部落冲突地震法术对防空火箭能不能同时震这两个防空

部落冲突中地震法术对城墙的伤害具体是如何结算的?
1级地震法术伤害6%,对城墙伤害为四倍,4个1级地震可以破墙。然而2级地震法术伤害8%,三个地震法术确无法破墙?请问地震法术的伤害具体到底是如何结算(计算)的?
按投票排序
(一)真是醉了,更醉的是楼上某人回答的第一句(为了友善起见,不说名字了)题主你的数学很有问题!!!首先一级地震伤害6%,对于城墙四倍伤害,4*6%=24%,24%*4=96%<100%...题主你好好学习数学吧!!!补充一句:coc的伤害很科学的,下次出错,请你再计算一遍按这个说法,不管几级地震都无法震塌城墙喽?那我经常被震塌全部城墙然后女王哥布林长驱直入难道是幻觉喽?首先表明我的观点(亲测):四个一级地震,电墙都可以直接全震塌。二级地震也是4个才震塌(更高还没试)(FYI,我在油管上看到一个大神的视频,四级地震只需要3个就行了,第二个地震过后墙血已黑。但是不知道视频真伪,不做评论)(二)那么,楼上提到的朋友错在哪里了呢?个人观点:语文不好我们来看一下地震法术的描述:(由于我用的是英文界面,这段中文描述是网上找到,如果问题望指出)地震法术可以让建筑损失一部分当前生命值。城墙尤其害怕地震法术,即将被毁的建筑在遭受地震法术后会立即坍塌。目前我还不知道地震法术提到的“即将摧毁”到底是多少百分比,但是在之前测试中,前三个地震下去,墙已经基本没多少血了,最后一个直接震倒。另外我用地震法术测过大本营(可以通过钱水来确定掉血,但是不确定墙和大本营除了伤害百分比外,是否为同一判定机制),确实是扣除当前剩余血量的百分比,因此,直接算乘法百分比的就是耍流氓(三)对于题主的最后一个问题,抱歉没有研究,我只发现地震一般是3个地震波,每次地震波到的时候扣血,别的就没多研究了。抱歉(四)午睡前看到某回答非常不舒服,强迫症犯了,匆匆答题,我先去午睡然后搬砖了,如有问题请评论打脸,谢谢
首先,题主说得没错,四个一级地震法术是可以破墙的,因为是百分比伤害,所以与墙的等级无关。其次,不论是一级地震还是四级地震,都需要四个才能爆墙。不知道是什么原因,从数值来讲是完全说不通的,所以现在升级地震法术意义不大。大家可以仔细看看地震法术的介绍:上面写的很清楚,地震法术的百分比伤害损失的是“当前生命值”,按理来说,既然是百分比伤害,那无论多少个地震法术都是无法震塌城墙的,城墙的生命值只能无限趋近于0。但后面还有一句,“即将被毁的建筑在遭遇地震法术时会立即坍塌”。这样就很明显了,sc为了让地震法术可以单独破墙,特意设置了一条“斩杀线”,只要建筑物的血量在斩杀线以下,一旦遭遇地震法术,建筑物就会立刻坍塌,这也是地震法术虽然造成当前生命值百分比的伤害却依然能破墙的原因。回到原问题,四个一级法术可以破墙,是因为在前三个法术之后,城墙的血量正好进入斩杀线,第四个法术扔下去之后可以直接把城墙轰掉,但两个二级地震法术显然无法让城墙生命值到达斩杀线,因此第三个地震法术扔下去也不能震塌城墙,城墙只会按所剩生命值的百分比掉血。
地震法术的升级不是为了自己用的。四个任意级别的法术可以震塌任意级别城墙,两个五级闪电加一个一级地震可以劈掉一个六级防空,但如果是四级闪电就必须加四级地震。地震一路升到四级,捐给小渣渣们用。
本人升了4级地震法术,然没吊用,4个一级的能震断墙,4级法术还是要4个才能震断墙。
无论什么级别的都要4个才能震碎城墙,4级也是4个,地震伤害是不符合规律的,很多帖子都有研究说明,具体可以参考网上的技术贴,反正如果地震伤害数据不调整的话,目前升级它是没有意义的。
数据不供参考,不然4级12%,10个就能爆本。
更新于:1级地震伤害14%,2级地震伤害17%;地震介绍是:造成的伤害取决于建筑的生命值,对同一个建筑重复释放,造成的伤害会递减(并没有说当前生命值,只是减弱)。但是对同一面城墙释放则会产生更大的伤害,没有任何一面城墙能够挡住4次地震的摧毁(4个1级的能摧毁11级熔岩墙);PS:以上是coc地震法术介绍吧(除去括号我加的),对于即将被毁的建筑在遭受地震法术后会立即坍塌,我确实在文字里面没有看到啊,不知道是不是我看漏了。那么问题来了,首先上面数值给错了,其次计算的时候,递减到底是递减多少,更强是增强多少倍,不知道吧,所以不能直接计算吧。我要是有满级地震我肯定去试一下,到底要几个才能摧毁木桩(别告诉我找不到木桩,哥布林地图前几个都有木桩)。谁能告诉我!!!!
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录部落冲突地震法术实战效果分析_部落冲突_高手游
&&&部落冲突地震法术实战效果分析
部落冲突地震法术实战效果分析
全文导读 今天高手游小编为大家带来的是关于地震法术的伤害效果分析,找到一点国外论坛的资料,并加上自己的验证,分享给大家。
在中,地震的伤害数值究竟占多少百分比是玩家们研究的目标,今天小编就和大家一起根据下列数据分析地震法术的实战效果。 一、地震法术对不同建筑的伤害 1、地震vs墙:4个任何等级的地震可以震塌任何等级的墙(第4震震掉墙的全部残血)。 2、地震vs资源库(金库/红水瓶/黑水罐):资源库不受地震的影响,不会伤血,也不能通过地震“偷钱” 3、地震vs采集器(金矿/红水采集器/黑水井):采集器和普通建筑一样受地震的伤害,也会掉资源。尤其是黑水井,满仓是1800,损失量为75%。一个满级地震下去: 1800×75%×25%=337点黑水,满级地震造价为180黑水,是赚的。 4、地震vs大本。大本不同于其他的资源库,会受地震伤血。但是大本又不同于采集器,会伤血但不会掉资源。想用地震偷大本里的资源是妄想。 二、同一个建筑反复使用地震的效果递减 同一个建筑反复使用地震时,效果是会递减的。递减规律为(以满级地震=25%伤血为例,不满级的按各等级的百分比换算即可): 第1个地震:伤血25% 第2个地震:伤血25%÷3,注:目前的版本伤血量为大本的原始血量,而不是残血量的百分比。以下同理。 第3个地震:伤血25%÷5 第4个地震:伤血25%÷7 ... ... 第12个地震:伤血25%÷23,注:第12个地震需要援兵的支援。 验证如下
如上表,12个满级地震攻击11本大本的结果,黄色的行为以下的贴图验证数据。 1、攻击前的满血大本
2、第1个地震下去伤血25%
3、7个地震下去伤血49%=残血约50%
4、12个地震下去伤血56%=残血约44%
由此可见以上的递减规律是正确的,同一个建筑震第二次的效果会锐减,第三次以后基本没有什么效果。 三、地震应该先放高级的还是先放低级的? 假如自己的地震是1级(14%),援兵拿到一个4级地震(25%),应该先放哪一个?我们计算一下 1、先放高级:伤血量=25%+14%÷3=29% 2、先放低级:伤血量=14%+25%÷3=22% 由于第二个地震开始效果递减,所以高级地震先放效果为佳。 四、地震结合闪电能否直接击破大本? 攻击方以10本以上12个满级地震+满级闪电为例。 1、攻击11本大本(6800血):最佳组合=4地震+4闪电,大本残血1670,无法击破大本 2、攻击10本大本(5500血):最佳组合=2地震+5闪电,大本残血817,无法击破大本 3、攻击 9本大本(4600血):最佳组合=2地震+5闪电,大本残血217,无法击破大本 4、攻击 8本大本(3900血):最佳组合=2地震+5闪电,击破大本(伤害溢出250)! 以下是我用4个满级地震+4个未满级闪电(6级)攻击八本大本的验证,计算下来大本残血仅20,和图片上的一致。再次验证的地震效果的递减规律是正确的。
事实上10本(速本的不在话下)孽八本就像玩一样,没有必要直接去破本,这个战术也没有什么现实的意义。 五、残留疑问 十本可以用地震加闪电直接击破八本以下的大本,但是又无法通过直接破本拿到大本里的资源。那么直接破了大本是不是就没有办法拿到大本里保存的资源了? 以上就是小妹为大家带来的部落冲突地震法术实战效果分析,希望可以帮助到玩家们。想了解更多关于部落冲突的内容,请关注部落冲突的游戏专区。
说好的吐槽呢?立即评论抢沙发!
部落冲突最新文章[][][][][][][][][][][][]
最新文章热门文章
[][][][][][][][][][][][]
[][][][][][][][][][][][]
游戏攻略: 游戏心得:
05-1204-0604-0203-27
风格:,,,,,,
今日推荐有奖活动
MT原班声优齐恭贺《山口山战记》今日全平台公测
等道友提升至40级时,《问道》手游又将为道友呈现哪些精彩情节呢?
世界级FPS手游《致命狙击》安卓版震撼上线 晒分享截图拿iPhone6s plus大奖!
3DARPG手游《山口山战记》火热来袭 畅玩游戏晒截图拿大奖!
日期名称状态下载号
05-12封测05-12内测05-13公测05-13内测05-13内测05-13内测05-13内测05-13公测05-16内测05-18内测05-19公测
12345678910
日期名称号
05-1205-1105-1105-1105-1005-0905-0905-0905-04
京公网安备 86 京ICP证140355号 京网文【-109号后使用我的收藏没有帐号?
关注:7186
所属分类: &
查看: 1831|回复: 1
coc地震法术可以镇一个大本营吗
coc地震法术可以镇一个大本营吗
找手游 上18183
276247金币
TA的勋章:
你好,coc地震法术应该可以镇一个大本营的
指尖每日首次回帖可以赚5金币()收起回复展开回复
找手游 上18183
体验赢ipad mini4、卡西欧(CASIO)EX-MR1自拍魔镜等大奖!
经常在论坛发帖,且发帖量较大(发帖量4000以上)

我要回帖

更多关于 部落冲突2级地震法术 的文章

 

随机推荐