英雄联盟人物技能介绍里面亚锁有控制技能吗

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不知道你们有没有出现过,首先下面浪条是满的 然后回程 被攻击一下后没有进入战斗状态继续回程。。。。。。昨天我在中1T下那个贱贱的龙女E了我下结果把我的盾达出来了来闪了一个好大的蓝子 然后我准备再后退下继续回程了。。。。。没想到竟然没进入战斗状态接着读回城的条 结果就安全回程了。。。。。。。。。。。
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LZ 这是技能的特效吧
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1L亮了& && && &&&
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孩子,他没对你造成伤害啊
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那是被动你真蠢
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本帖最后由 魚長 于
10:08 编辑
此帖内容取自wiki并由本人编译
本人发帖从来不去其他论坛,也拒绝转载。
也就是说如果你在PLU以外的地方看到了差不多的帖子,那一定是遇到了无良搬运工。当然你不会有事,而他则会受到2龙的祝福
一、综述、控制技能类型
什么是控制技能?简而言之,控制技能就是限制或禁止目标某些能力的技能
滞空状态(Airborne)(国服也完全译作“击飞”): 处于滞空状态的单位不能攻击、移动、使用技能。持续的时间不会被减少,此状态也无法被净化类技能移除。 击退(Knockback):使目标从施法点后退一段距离相关英雄:老牛(W)、薇恩、老树等 击飞(Knockup): 把目标打上天然后掉下来相关英雄:皇子、风女(Q)、石头人等 拉拽/摔(Pull/Fling): 把目标拉过来,或把目标往施法者身后丢相关英雄:机器人、发条、熊爸爸、炼金 致盲(Blind):瞎目标狗眼,让目标全miss相关英雄:提莫、大头 缠绕(Entangle): 缠住目标使其生活不能自理,不能攻击、移动唯一相关:阿木木 强制动作(Forced Action): 被强制作出动作的单位会执行固定某些动作,不能移动、攻击、施放技能 魅惑(Charm):被魅惑的单位会往施法单位的方向走,如果施法单位不在视野内,则目标单位会原地不动唯一相关:狐狸 恐惧(Fear):被恐以后会随机在附近走动相关英雄:小丑、稻草人、魔腾、熊爸爸 逃窜(Flee): 强制使目标背朝施法者移动唯一相关:半人马 嘲讽(Taunt): 强制目标攻击施法者相关英雄:龙龟、加里奥、慎 变形术(Polymorph): 被变形的单位不能攻击、使用技能,并减少移动速度。唯一相关:露露 沉默(Silence): 不能使用技能相关英雄:稻草人、星妈等 减速(Slow): 降低移动速度 禁锢(Snare/Root):无法移动相关英雄:莫干那、老树等 眩晕(Stun)无法移动、攻击、施放技能相关英雄:宝石、武器大师等 压制(Suppression): 压制目标使其不能移动、攻击、使用技能、使用召唤师技能。持续时间不会被任何技能和状态减少相关英雄:蝎子、狼人、螃蟹、蚂蚱
二、控制技能效能一览(表)
需要特别指出的是,殇之木乃伊的大招木乃伊之咒 虽然显示禁锢效果,但非常规禁锢类技能。
与禁锢相比,还能禁止目标攻击
一些控制技能可以打断需要吟唱的技能如 死亡歌颂者的大招安魂曲和不祥之刃的大招死亡莲华
以此可作以下分类
硬控 — 以下几类技能可以打断吟唱: 滞空(国服翻译作“击飞”):击飞、击退 强制动作:恐惧、嘲讽、魅惑、窜逃 变形术 沉默 眩晕 压制
非硬控 — 以下几类技能则无法打断吟唱: 致盲 缠绕 减速 禁锢
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心如刀割啊
果断留名不解释
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本帖最后由 魚長 于
10:08 编辑
三、反控制手段
1、完全阻止
以下技能可以完全免疫受到的控制。
堕落天使的
黑暗之盾 5秒内或盾被打破前免疫所有控制技能 钢铁大使的 外交豁免免疫除目标外的所有控制技能(6/7/8)秒 狂战士的
诸神黄昏6秒内免疫所有控制技能 无极剑圣的
高原血统在(6/9/12)秒内免疫减速 战场女神 法术护盾可抵挡3秒内下一次受到的控制技能 永恒梦魇 黑暗庇护可抵挡2秒内下一次受到的控制技能.
女妖面纱可以在45秒内制造一个抵挡技能的护盾
被控了就死定了?No!以下手段可以移除一些已生效的控制技能(除击飞类) 净化可移除压制以外的控制技能,并在之后几秒内减少后续受到控制技能的持续时间 牛头人酋长 意志坚定 可移除所有控制技能 狂战士诸神黄昏 同上 海洋之灾坏血病疗法 可移除 除致盲外的控制技能 水银饰带 可移除所有控制技能(有关水银饰带和净化更多信息:)
德玛西亚之力的 审判 可移除减速技能.并在期间减少减速类技能的持续效果50%
3、减少持续效果
除移除、避免,还可以通过一些手段—如道具、天赋、技能—减少控制技能的持续时间。这个数值可以以乘数叠加。
PS:只能减少持续时间,不能降低控制效果。
带有韧性属性的道具可以减少携带者所受控制技能35%的持续效果。
韧性道具不可以叠加。但可以与英雄的其他技能乘数叠加
&&水银之靴 斗篷与短刀
伊莉莎的奇迹 月华咒刃
蒙多医生的
痛苦燃烧 激活时减少(15/20/25/30/35)%的控制效果 刀锋意志的 艾欧尼亚意志当身边有 (1/2/3)个敌方英雄时 减少所受控制效果(10/25/40)% 炼金术师的 疯狂药剂 25秒内减少 (10/15/20)%所受技能效果 诅咒巨魔的 诅咒感染施放后减少 (20/25/30/35/40)%所受控制效果
天赋/召唤师技能
净化 施放后3秒内减少所受控制效果65%(点了 召唤师的决断则是4秒). 主宰 减少所受控制持续效果10%
1、比较强大的控制减免:
穿了水银鞋、点了主宰的刀锋意志和 诅咒巨魔. 减控效果=1-[(1-0.35)*(1-0.40)*(1-0.10)]=64.9%,再用一个净化,达到87.7%
2、蓝鸟的冰墙和 皇子的大属于制造体积碰撞的伪控制技能,不受以上各种手段影响。
3、永恒梦魇、皇子、熔岩巨兽在其大招冲锋阶段无法被控制
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阅读权限200居住地山东 青岛自我介绍~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~QQ生日1979 年 11 月 2 日
UID227797U币99702 UB钱包上限1195430 UB体力26272 精华9种子1560 筐主题帖子性别男生日1979 年 11 月 2 日在线时间18270 小时最后登录注册时间
~~呼~~占够了吧~~
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前排围观。
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动漫频道萌物
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老树的W为什么不和木木的R是一样的呢
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本帖最后由 魚長 于
21:32 编辑
老树的W为什么不和木木的R是一样的呢
马猴烧酒黑白 发表于
& & 木木的R原意是“Entangle”,和禁锢不一样的地方是还可以禁止攻击,这是国服偷懒的地方,都是显示禁锢。
其实老树的W的原意是Root,也就是盘根,只不过效果和禁锢一样,我就不特别指出了
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阅读权限14QQ生日1991 年 5 月 23 日
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厉害!完全没看懂!
阅读权限16居住地上海 虹口区QQ生日1995 年 8 月 13 日
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UID401991U币10784 UB钱包上限10850 UB体力15312 精华0种子81 筐主题帖子性别男生日1995 年 8 月 13 日在线时间623 小时最后登录注册时间
路过看体力
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阅读权限8QQ生日1989 年 5 月 17 日
万年潜水艇
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UID200420U币4050 UB钱包上限4050 UB体力387 精华0种子2 筐主题帖子性别男生日1989 年 5 月 17 日在线时间64 小时最后登录注册时间
厉害!完全没看懂!
中国人兽保险丶 发表于
& &IQ啊IQ[s:157]都说胸大无脑··
水至清则无鱼,人无耻则无敌!
于指导裸睡街头究竟何人所为,赵指导半夜惨叫背后究竟隐藏着什么,东哥究竟想去哪里,梦书到底要来几杀?米姐的小熊找到了没有?导演的录像机究竟是谁的机?敬请收看《每周撸报》
阅读权限8QQ生日1989 年 5 月 17 日
万年潜水艇
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UID200420U币4050 UB钱包上限4050 UB体力387 精华0种子2 筐主题帖子性别男生日1989 年 5 月 17 日在线时间64 小时最后登录注册时间
机器人的拉水银解不了哦
水至清则无鱼,人无耻则无敌!
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机器人的拉水银解不了哦
lovea.c.g 发表于
& & 没说解得了,请结合帖子发言
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UID637218U币8349 UB钱包上限14060 UB体力252 精华0种子2 筐主题帖子性别保密在线时间765 小时最后登录注册时间
这个必须顶,整理的好啊
阅读权限8QQ生日1989 年 5 月 17 日
万年潜水艇
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UID200420U币4050 UB钱包上限4050 UB体力387 精华0种子2 筐主题帖子性别男生日1989 年 5 月 17 日在线时间64 小时最后登录注册时间
没说解得了,请结合帖子发言
魚長 发表于
& &水银饰带 可移除所有控制技能&&这个呢···
水至清则无鱼,人无耻则无敌!
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水银饰带 可移除所有控制技能&&这个呢···
lovea.c.g 发表于
& & 后面注明了除击飞类,你看到了吗?
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本帖最后由 yxyu520 于
22:43 编辑
少了很多哦,女剑开大免疫所有控制,小鱼开e免疫所有控制(我指的免疫是看到技能过来时,开大或者开e,则控制技能无法实现了)
击飞还有赵信。
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少了很多哦,女剑开大免疫所有控制,小鱼开e免疫所有控制(我指的免疫是看到技能过来时,开大或者开e,则控 ...
yxyu520 发表于
& & 免疫控制和无法被选中 是两回事
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阅读权限14QQ生日1991 年 5 月 23 日
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UID976010U币8910 UB钱包上限8910 UB体力1887 精华0种子17 筐主题帖子性别男生日1991 年 5 月 23 日在线时间423 小时最后登录注册时间
给我来点UB撒 小气鬼
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免疫控制和无法被选中 是两回事
魚長 发表于
& &呵呵,你专业些,我说的是技巧!
阅读权限11QQ生日1991 年 9 月 25 日
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UID608173U币6300 UB钱包上限6300 UB体力2457 精华0种子0 筐主题帖子性别男生日1991 年 9 月 25 日在线时间192 小时最后登录注册时间
木木的R和Q应该算眩晕吧
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木木的R和Q应该算眩晕吧
<font color="#7700690 发表于
& & Q算眩晕。R不算,因为可以放技能
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阅读权限14QQ
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UID516594U币6999 UB钱包上限8910 UB体力28182 精华0种子0 筐主题帖子性别保密在线时间1128 小时最后登录注册时间
似乎看到过类似的帖子,好像也是版主发的~
不管怎样,mark了
结论:说点别人的不好,叫无脑喷;指出别人的不足并建议改进,叫无脑黑。所以我们GJ的主要电视台叫CCXV,从来不喷,从来不黑,从来没有第二种声音,从来都是一片虚假的繁华。
长期出售各种红色小药丸。——《The Matrix》
阅读权限1QQ生日1993 年 9 月 9 日
头像被屏蔽
UID907080U币2536 UB钱包上限4760 UB体力16422 精华0种子1 筐主题帖子性别女生日1993 年 9 月 9 日在线时间320 小时最后登录注册时间
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阅读权限30QQ
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回复&&魚長
& & 麻烦可以说一下 TEEMO的 毒吗
还有 致盲能用什么解?
allenzhou1993 发表于
& & 致盲状态攻击全MISS,船长Q也失效
净化、水银都可以解。船长的W解不了
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阅读权限2自我介绍no reason....QQ生日1983 年 9 月 6 日
暗影中的平衡
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UID952833U币630 UB钱包上限630 UB体力1617 精华0种子0 筐主题帖子性别男生日1983 年 9 月 6 日在线时间19 小时最后登录注册时间
撸过 看体力
阅读权限5自我介绍LOL艾欧尼亚QQ
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击飞才是真控制啊。。。
随机英雄内战群:
阅读权限30自我介绍唐诗基本可以总结为:田园有宅男 边塞多愤青 咏古伤不起 送别满基情 &br /&
宋词基本可以总结为:小资喝花酒 老兵坐床头 知青咏古自助游 皇上宫中愁 剩女宅家里 萝莉嫁王侯 名媛丈夫死得早 MM在青楼。
愿得一人心,白首不相离。QQ
席恩·葛雷乔伊(6刃什么的也不错 ...
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UID821695U币7745 UB钱包上限28910 UB体力5842 精华0种子0 筐主题帖子性别男在线时间2516 小时最后登录注册时间
必须顶啊啊啊
阅读权限10自我介绍专业卖各种萌QQ生日1995 年 9 月 27 日
PLU卖萌帝
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UID967663U币4071 UB钱包上限5510 UB体力3222 精华0种子1 筐主题帖子性别男生日1995 年 9 月 27 日在线时间255 小时最后登录注册时间
好东西嘛&&就顶一下
阅读权限8QQ生日1980 年 10 月 4 日
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UID1042262U币4028 UB钱包上限4050 UB体力2592 精华0种子0 筐主题帖子性别男生日1980 年 10 月 4 日在线时间132 小时最后登录注册时间
支持技术贴,顶一下
阅读权限200自我介绍专攻各种半肉输出,带突进有控制的更佳。QQ生日1986 年 5 月 2 日
UID947895U币58815 UB钱包上限79300 UB体力141257 精华0种子1217 筐主题帖子性别男生日1986 年 5 月 2 日在线时间6922 小时最后登录注册时间
版主又有大作了、、、
阅读权限1QQ生日1993 年 9 月 9 日
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UID907080U币2536 UB钱包上限4760 UB体力16422 精华0种子1 筐主题帖子性别女生日1993 年 9 月 9 日在线时间320 小时最后登录注册时间
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时间:16-04-20 来源:互联网 作者:zhangyt 浏览:
  技能是一个英雄的关键,如果你四大皆空,那么你肯定不是一个出色的法师;如果你百控不中,那也不是一个出色的辅助。今天小编就挑选几个经典的难命中技能跟大家讨论一下,并告诉大家如何让提高非指向性技能的命中率。
  控制类代表:莫甘娜-Q
  莫甘娜的Q是英雄联盟中小技能控制时间最久的技能,一级就有2秒的超长时间禁锢,满级更是达到了可怕的3秒,满级的Q几乎是Q谁谁死。当然,作为平衡,超长时间的禁锢和超长的距离换来的就是无比缓慢的飞行速度,这就是莫甘娜Q难以命中的原因。同时,Q也被大家戏称为&摸奖。
  伤害类代表:炸弹人-Q
  作为曾经的电竞毒瘤,炸弹人的所有技能都是AOE技能,也都是非指向性技能。其中炸弹人最依赖的,也是最难命中的就是Q技能了。Q技能的弹道很奇怪,由于炸弹附带了弹跳的属性,所以炸弹人十分难以控制方向。而且弹跳时的弹道实在是太明显,只要不是直接命中敌人,靠弹跳是很难打中对手的。
  功能类代表:奶妈-Q
  现在的奶妈虽然变得无比恶心,但是登场率仍然是不容乐观,最主要的一点就是Q太难命中,Q的命中率直接关系到奶妈自己的血量。而Q的范围虽然广,但是离奶妈越远飞行速度越慢,还有十分明显的范围指示器都是Q技能难以命中的原因。只要对手有位移技能,甚至移速足够,都可以轻松躲掉奶妈的Q技能。
  大招类代表纳尔-R
  这个应该是英雄联盟最难控制的大招了吧!不仅需要控制自己怒气在团战之前处于临界点,而且还需要把人直接推到墙上,而且推多少人也非常重要,可以说一次控制得当的纳尔大招,绝对可以瞬间改变战局。
  塞恩-R
  开车不是你想开,想开就能开。你以为人人都是卡帝老司机呢?不仅开大时候的音效全图皆知,而且开大时不能灵活转弯也让有位移有准备的对手轻松躲开,不然自己撞到墙上眩晕的反而是自己,然而这控制效果确实变态。
  兰博-R
  兰博的大招由于技能指示器的原因很难使用,因为兰博释放大招需要两部:第一步,选定大招起始点;第二步,选择大招释放角度。这两点很明显的制约了兰博大招的命中率,不仅如此,兰博的大招释放时机和位置也是十分重要的。
  叮!那么重头戏来了,既然这些技能这么难放,那么有什么技巧来让这些技能容易命中呢?当然,除了勤加练习之外,你还需要做以下这些。
  提高命中率小技巧
  了解技能范围
  对于别人的技能,你是否常常会发出&这也能中&的惊叹?特别是诸如机器人的钩子等技能。其实对方往往会在一个极限范围里对你发起攻击,那么你可能就会产生距离不够的错觉而放下戒心,因此而被对方袭击成功。在施放技能之前,熟悉技能的作用范围是一件很重要的事,特别了然于胸的人就敢于玩一些极限距离的袭击。
  稍微成熟一点的玩家都会试图通过走位和位移技能等来躲过我们的技能,这时候预判就显得尤为重要了。玩家走位往往是下意识的喜欢往左或者往右移动以躲开一些直线型的非指向性技能,包括位移的方向可能也会比较有规律,那么我们施放技能的时候往那个方向放就行了。
  贴脸释放
  当然了,还有一种最简单直接有效粗暴的技能释放方法,那就是走到别人脸上去释放技能,由于是脸贴脸,所以技能出手即中,没有飞行弹道,自然也就很容易命中啦。
  PS:利用闪现和瞬间加速的技能可以实现。
  卡视野
  这一类比较简单,就是躲在草丛里或者是墙边的拐角处释放技能,这样对手看不到你,就很容易放松戒备,走位也变得随意,你就可以根据这一点一击即中。
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英雄联盟有哪些防控制技能的物品
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防订龚斥夹俪蝗筹伟船连控制装备有三种:1、韧性装,减少控制效果持续时间35%,有水银鞋,远古魔像精魄和灵风2、净化装备,水银饰带和水银弯刀主动使用可以瞬间消除自身所有的负面效果,米凯尔的坩埚可以瞬间消除指定队友的控制效果。3、法术护盾,女妖面纱可以抵挡一次技能效果,包括控制效果,防先手专用
有把刀 高端比赛无净化必备 负极斗篷+暴风之剑合成的 忘了叫什么 , 拳套减速 团战利器, 辅助出的坩锅 都是不错的装备
首先是神器中亚沙漏。其次是水银弯刀和坩锅。最次的女妖,容易被小技能打掉被动。这些都是直接防控制的。像一些软性的,就是加韧性的。比如灵风,远古魔像之精魄。纯手打。不知道还有没有遗漏。
韧性:水银之靴远古魔像之精魄灵风防控制:水银饰带,可以转成水银弯刀
水银带 就可以了对面控多出个水银鞋差不多了
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UID帖子威望0 多玩草51 草
a.恐惧魅惑(恐惧能使英雄完全失去控制)
稻草的恐惧Q,直接且时间长
梦魇的恐惧E,是延迟类,可以利用远离梦魇规避恐惧
小丑的盒子W,需要触发可恐惧多人但时间较短
狐狸的魅惑E,弹道型技能
b.嘲讽(嘲讽能强制使对面英雄攻击自己)
加里奥的嘲讽R,范围大但是CD长,而且输出持续施法可以被打断(克星开了熊形态的野兽之灵)
乌龟的嘲讽E,属于比较强力的点控,技能时间长
慎可嘲讽E多人,时间较乌龟短
c.晕眩(晕眩和恐惧一样能完全使英雄失去控制无法操作)
条件式!(需要一定条件才能触发击飞,晕眩效果可以规避)
延迟类—击中不会立即生效,需要经过一段时间才会触发晕眩
堕落天使的R,范围广持续控制的典范超出大招距离可以规避掉晕眩
三手的W,先减速持续站在W里会晕眩,及时跑出W范围可以规避掉晕眩
触发类—单体无晕眩效果,需要连击才能触发晕眩
火男的晕,必须要有被动效果Q才触发,躲掉Q就可以规避晕眩
凯南的被动,晕必须被动效果叠加三层,当有大的时候很容易触发。基本无法规避。
远古巫林的E,晕必须E中后在使用其他技能才能触发,躲掉除E以外其他技能就可以规避晕眩。
范围类—范围判定不同的范围会导致不同的效果
大头的E,必须球体击中才导致晕眩
女坦的R,必须范围中心区才导致晕眩,躲开中心区域可以规避掉晕眩
小法的E,必须是技能边框才会晕眩,不靠近边框可以规避掉晕眩
墙壁类—必须使其英雄到墙壁上才会晕眩
VN的E,必须把对方英雄打到墙壁上才会晕眩,不靠墙观察VN和你的位置关系可以规避掉晕眩
波比的E,必须把对方英雄推到墙壁上才会晕眩,不靠墙观察波比和你的位置关系可以规避掉晕眩
特殊判定—特殊条件使其晕眩
刀锋意志的E,只有敌对英雄血量高于刀锋才会产生晕眩,否则产生减速。血量比刀锋低可以规避晕眩
蛇女的R,面对蛇女时蛇女放R会产生晕眩(石化),否则产生减速。不面对蛇女可以规避掉晕眩
凤凰的Q,击中切爆裂(最大距离Q中或者Q中同时点Q)才会产生晕眩,否则击中只会产生减速。躲好Q可以规避掉晕眩
发条的R,根据球体位置进行牵引,牵引完全后产生晕眩,在牵引的时候离开其范围可以规避掉晕眩
立即生效(击中立即生效,无延迟无后遗症,居家旅行杀人越货必备)
单体(单体稳定晕眩以下技能依稳定程度排列)
宝石的E,稳定的点控
塞恩的Q,稳定的点控
潘森的W,稳定的点控
卡牌的W,黄牌时可以产生晕眩,较稳定(需要掌握切牌)
女坦的Q,近距离稳定点控
野兽之灵的E(熊形态),近距离稳定点控,只有在对同一目标时有CD。(需要掌握对同一目标晕眩间隔时间)
鳄鱼的W,较稳定点控,根据怒气不同晕眩时间不同(需控制怒气)
阿木木的Q,相比上面的点控是最不稳定的,但是同时作为补偿是距离最远的(需练习)
小范围群体晕眩
瑞雯的W,小范围团控CD短,但是晕眩时间也短
武器大师的E,同样小范围团控CD较长,配合武器大师的Q能更稳定
琴女的R,大范围稳定团控,CD略长
猪女的R,大范围稳定团控,CD略长
艾希的R,根据距离晕眩时间不同,全屏技能,需要预判以及运气
火女的被动,非常稳定的控制,可以使安妮的Q W R变为控制技能,W R为AOE,Q为单体(需要判断用什么技能晕眩比较合理)
d.击飞(击飞也可以使其英雄完全失去控制但是持续时间相对要短,不受韧性影响,无法解除)
条件式!(需要一定条件才能触发击飞,击飞效果可以规避)
赵信的Q,必须击中第三下才会产生击飞,不被第三下击中可以规避击飞效果
王子的Q E,必须EQ连击中才会导致击飞,不要让王子E的旗子,你,王子三点一线可以规避击飞效果
盲僧的R,必须要盲僧踢中人并撞到你才会产生击飞,保持瞎子与他需要踢飞的角色与你之间不是三点一线可以规避(较难规避取决于瞎子的技术)
猴子的R,稳定的群体击飞持续时间内只能击飞同一目标一次
机器人的E,稳定的单体击飞,后期CD很短最好的控制之一
虚空恐惧的Q,圆圈型预判技能,击飞后附带减速(需练习)
风女的Q,蓄力类弹道型击飞技能,蓄力时间越长弹道越长,先手时需预判(良好的后手)
e.击飞且带有晕眩(游戏里面最好的控制效果)
泰坦的R,冲击波有木有,命中目标击飞落地晕眩
牛头的Q,近身击飞并附带晕眩,可以配合牛头的W进行远距离WQ二连(WQ二连需练习)
石头人的R,高速近身击飞落地晕眩。(近身途中不受控制技能影响,但是可以被凤凰的墙挡下来,巨魔的柱子挡不住,王子待测)
f.禁锢(禁锢能使其英雄无法移动,并且不能使用位移技能,但是可以攻击与放技能,阿木木比较特殊)
条件式!(需要一定条件才能触发,禁锢效果可以规避)
妖姬的E,弹道型技能,击中后需继续链接一段时间才会产生禁锢效果,脱离链接可以规避禁锢效果(一般情况是规避不了)
女警的W,陷阱,踩中后会产生禁锢效果,不踩中可以规避禁锢效果
乌鸦的W,圆圈型,禁锢有生效时间,及时离开技能范围可以规避禁锢效果
瑞紫的W,稳定的点控
树人的W,稳定的点控
堕落天使的Q,弹道型技能禁锢时间随等级提升增加
光女的Q,弹道型技能,可以禁锢两个目标,后面的目标禁锢时间略短
泰坦的被动,攻击特效,一定时间内不会再次触发
女坦的E,弹道型技能,只禁锢E击中的最后的英雄
木木的R,大范围禁锢同时禁止英雄进行攻击,CD长
g.压制(特殊)(压制属于比较特殊的一类,因为压制类算控制但是不受韧性以及净化影响,队友击退被压制,目标压制效果以及伤害依然存在)
玛尔扎哈的R,强控,需引导可以被打断
狼人的R,强控,需引导可以被打断
蝎子的R,强控,释放R时可以移动
首领之傲的R,强控,需引导可以被打断(打断无后续减速效果也无压制效果)
h.僵直(特殊)(这类是最为特殊的是通过让对方位移来产生控制效果,对方位移是不受控制的,所以位移时间为控制时间。乌龟,吉格斯,树人,瑞雯位移太短位移时间忽略不计)
击退类(击退别人的时间为控制时间切都为指向型技能)
小炮的R,根据级别提升击退距离
VN的E,小范围位移不能打到墙上时作击退算
波比的E,自己带着目标一起位移,当移动速度到达一定程度时空撞也会产生晕眩
牛头的Q,小范围击退,配合Q可以形成完美控制
盲僧的R,击退距离很远
牵引(此类技能都是拉近英雄之间的距离)
机器人的Q,弹道型技能,英雄在空中飞行时是失去控制的,依靠经验躲避
泰坦的Q,弹道型技能,英雄在空中飞行时是失去控制的,依靠经验躲避(附带短暂晕眩还是归为牵引类)
背摔(过肩摔把目标摔下身后)
炼金的E,指向型技能,空中飞行时间为控制时间
熊的Q,指向型技能,空中飞行时间为控制时间
范围击退(大范围击退)
风女的R,以自身为中心的范围击退。
酒桶的R,可选择位置的范围击退。
a.沉默(技能物品限制)(沉默顾名思义就是禁止使用技能与物品,英雄被沉默后就是只是一个超级兵)
索拉卡的E,指向型技能,单体沉默也可以给队友回蓝
卡萨定的Q,指向型技能,单体沉默附带高AP伤害
盖伦的Q,攻击特效,单体沉默并提速附带高AD伤害
刀锋之影的E,切入技能,单体沉默并增加后续伤害
妖姬的Q,指向型技能,条件沉默,必须Q中以后在中妖姬其他技能才会触发沉默效果
三手的R,范围短暂沉默
机器人的R,范围短暂沉默
玛尔扎哈的Q,延迟类沉默,及时躲开可以规避沉默效果
稻草人的E,指向型技能,飞出后会随机寻找目标并沉默,面对稻草人不要扎堆
虚空恐惧的W,群体沉默,最稳定的群体沉默技能但是需要近身释放
b.移动限制
艾希的Q,攻击特效& && & 减速效果,15% 20% 25% 30% 35%
猪女的被动,攻击特效& &减速效果 10%
蒙多的Q,弹道类技能& & 减速效果 40%
风女的W,指向型技能& &减速效果 24% 30% 36% 42% 48%
赵信的E,指向型技能& &&&减速效果 20% 25% 30% 35% 40%
乌鸦的Q,指向型技能& &&&减速效果 20% 23% 26% 29% 32%
船长的被动,攻击特效& & 减速效果 1层 7% 可以叠加三次 21%
天使的Q,指向型技能& &&&减速效果 35%
雪人的E,指向型技能& && &减速效果 20% 30% 40% 50% 60%
寡妇的W,攻击特效技能 减速效果 30% 35% 40% 45% 50%
石头人的Q,指向型技能 减速效果 14% 17% 20% 23% 26%
小丑的E,指向型技能& && &减速效果 20% 22.5% 25% 27.5% 30%& && &(主动被动减速效果一样,当技能CD的时候被动效果失效)
狗头的W,指向型技能& & 减速效果 35%——47% 59% 71% 83% 95%(最强单体减速技能没有之一)
时光的E,指向型技能& &&&减速效果 55%
兰博的E,弹道型技能& && &减速效果 15% 20% 25% 30% 35%
女警的E,弹道型技能& &&&减速效果&&50%& &(此技能更多作为调整女警位置使用)
刀锋意志的E,指向型技能当不血量比刀锋意志低产生减速效果&&减速效果 60%
首领之傲的R,当压制结束会产生减速效果&&减速效果 40%
提莫的R,陷阱类技能&&减速效果 30% 40% 50%
召唤师技能,指向技能&&减速效果 40%
范围减速(小范围减速敌对英雄扎堆可减速多个英雄)
狂战士的Q,弹道类技能,距离可长可短,捡起斧头减少CD& &减速效果 24% 28% 32% 36% 40%& && &&&(如何粘人需练习)
树人的Q,近身减速附带小击退效果&&减速效果 20% 27% 34% 41% 48%
炮娘的W,飞过去给的近身范围减速,杀人或助攻后刷新& &减速效果 60% (渣施法动画需要一定时间熟悉)
乌龟的Q,飞速移动技能近身小范围减速& &减速效果 20% 25% 30% 35% 40%
熊战术的E,近身范围减速& && && && && && && && & 减速效果&&30% 35% 40% 45% 50%
刀锋之影的W,扇形减速& && && && && && && && && &减速效果& &20% 25% 30% 35% 40%
酒桶的E,近身范围减速& && && && && && && && && & 减速效果& & 35%
王子的W,近身范围减速& && && && && && && && && &减速效果& & 15% 20% 25% 30% 35%
吸血鬼的W,近身范围减速& && && && && && && &&&减速效果& & 40%& &&&(此技能更多的作为保命技能)
卡萨丁的E,扇形减速需要充能& && && && && && &减速效果& & 30% 35% 40% 45% 50% (单杀需要注意充能,团战有就放不用担心充能问题CD短比较OP的群体减速)
加里奥的Q,圆圈型减速& && && && && && && && && & 减速效果& &24% 28% 32% 36% 40%&&(那个球飞行时间比较慢容易被秀)
盲僧的E,只有E的第二下才有减速效果& && &减速效果&&30%&&37.5% 45% 52.5% 60% (注意控制好能量)
小鱼人的E,只有落地的时候才有减速效果&&减速效果 40%
堕落天使的R,大范围减速需链接超出链接范围技能失效&&减速效果 20%
斯巴达的R,大范围减速& && && && && && && && && &&&减速效果 35%& & (我会告诉你这技能基本不会中么?)
死歌的W,一面墙持续时间内碰到就减速只会触发一次&&减速效果 40% 50% 60% 70% 80% (还我以前的墙,移动速度虽然会慢慢恢复但是依然还是很强的减速技能)
蛮王的W,只有背对蛮王才会被减速& && && && && && && && && &&&减速效果& &30%&&37.5% 45% 52.5% 60%
泰坦的E,近身范围减速& & 减速效果 30% 35% 40% 45% 50%
卡牌的W,切的红牌,单体目标群体效果&&减速效果 30% 35% 40% 45% 50%
鱼人的R,单体目标群体效果 减速效果 50% 60% 70%
不受韧性影响的群体减速(只要在技能范围内就会持续减速不受韧性影响只要出技能范围效果就会消失)
阿卡丽的W,范围圆形减速& &&&减速效果&&14% 18% 22% 26% 30%
大嘴的E,范围直线减速& && && & 减速效果 28% 36% 44% 52% 60%
发条的W,范围圆形减速& && &&&减速效果&&20% 25% 30% 35% 40% (依赖发条的球来定位)
光女的E,范围圆形减速& && && &减速效果 20% 24% 28% 32% 36%
巨魔的E,范围圆形减速& && && &减速效果 25% 30% 35% 40% 45%
蛇女的W,范围圆形减速& && && &减速效果 15% 20% 25% 30% 35%
掘墓人的W,范围持续减速& & 减速效果 20% 25% 30% 35% 40% 如果食尸鬼继续存在则减速 10% 12.5% 15% 17.5% 20%(前面的减速效果受韧性影响)
炸弹人的E,范围圆形减速& &&&减速效果 20% 25% 30% 35% 40%&&(实际上这个技能是受到韧性影响,威慑力)
炼金的W,范围圆形减速& && & 减速效果 35% 45% 55% 65% 75%(离开后依然持续1秒这个效果受韧性英雄)
好运的E,范围圆形减速& && &&&减速效果&&20% 25% 30% 35% 40%
男枪的W,范围圆形减速& && &减速效果&&15% 20% 25% 30% 35%
三手的W,范围圆形减速& && &减速效果&&28% 32% 36% 40% 44% (持续减速到晕眩,晕眩效果受韧性影响)
船长的R,大范围圆形减速& &减速效果&&25%& & (全屏技能,范围大到无力吐槽)
兰博的R,大范围直线减速&&减速效果 35%& && &(**效果很好)
凤凰的R,大范围圆形减速& &减速效果 20%& && & (需引导可打断,不过CD短耗蓝高)
雪人的R,大范围圆形减速 减速效果& &50%& && &&&(需引导可打断,应该是全LOL最大范围的技能了)
特殊类(比较特殊的一类)
蝎子的Q,需要充能后才能产生减速&&减速效果 20% 25% 30% 35% 40%(持续范围减速CD短蓝耗低,粘人第一技能)
扇子妈的W,需连线或碰到那条线才会触发减速效果,开始 后减速效果加倍&&减速效果 10% 12% 14% 16% 18%
猪女的Q,碰撞后触发& && && && & 减速效果&&10%
猪女的E,只有在目标身上有效果时才能使用& && & 减速效果 30% 40% 50% 60% 70%
首领之傲的W,只有在首领之傲有护盾效果时以及首领之傲的普通攻击会产生减速& &减速效果 20% 25% 30% 35% 40%
艾希的W,艾希的W本身没有减速是附带的减速& &减速效果 15% 20% 25% 30% 35%
琴女的被动,攻击特效,不同的技能产生不同的效果可以产生减速&&减速效果 40%
大发明家的Q,陷阱类技能,开R后,炮台击中目标产生减速&&减速效果 20% 25% 30%
老鼠的W,范围类减速,能增加减速效果层越多效果越好& && & 减速效果 30%+NX6%(N≤6)
& && && && && && && && && && && && && && && && &
c.攻速限制(降低英雄攻速,后期对于AD类英雄作用明显)
雪人的E,指向技能,减少25%的攻击速度
盲僧的E,近身范围技能,E的第二下减少30% 37.5% 45% 52.5% 60%的攻击速度
狗头的W,指向技能,减少35%——47% 59% 71% 83% 95%的攻击速度
EZ的W,条状AOE,减少20% 25% 30% 35% 40%的攻击速度
石头人的E,近身范围技能,减少30% 35% 40% 45% 50%的攻击速度
雪人的R,大范围技能,减少25%的攻击速度
酒桶的Q,延迟类可控AOE,减少20% 25% 30% 35% 40%的攻击速度
d.攻击限制(降低敌对英雄伤害,攻击力,或者导致其攻击未命中)
首领之傲的被动,伤害降低15%包括技能与普通攻击(不是攻击力15%实测过)
琴女的W,技能产生的被动特效降低20%的伤害
提莫的Q ,指向技能,致盲效果
大发明家的E,弹道型AOE,击中产生致盲效果
蛮王的W,群体技能,降低攻击力
巨魔的Q,攻击特效,降低攻击力
召唤师技能,指向技能,降低70%攻击伤害,35%技能及物品伤害
e.视野(特殊)(视野控制,最好的控制技能之一没视野你什么也干不了)
梦魇的R,指向技能,减少所有敌方英雄的视野范围,并移除敌方英雄的友军视野
男枪的W,圆圈范围技能,W范围内敌方英雄无外面的视野
f.地形(特殊)
凤凰的W,随等级提高产生条状障碍物,可封口,可利用墙壁制造死路。
巨魔的E,一个跟柱子,可以利用狭小位置堵口,柱子起来会挤压英雄
王子的R,一个圈框,指向型技能,可取消
嘲讽,恐惧,晕眩,僵直,击飞,压制,沉默类技能都可以打断
需要补充的是
瑞雯的Q第三下
树人的近身Q
乌龟的Q撞人的时候
以及炸弹人的W弹开人
这4个也可以作为打断技能但是只能作为打断需要固定站立施法的。(例子凤凰的R就不属于固定站立施法)
控制分为2种
1.控制 控制严格定义为使其英雄失去操作
2.限制&&限制英雄的行为如移动速度攻击速度攻击力等
3.条件式,不会立即生效,必须达到一定的条件才会生效
为何要控制,控制能干嘛?简单而言控制能够让你更好的输出,又或者削弱对面英雄的能力使其能够击杀保命逃命。
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a.恐惧魅惑(恐惧能使英雄完全失去控制)
稻草的恐惧Q,直接且时间长
梦魇的恐惧E,是延迟类,可以利用远离梦魇规避恐惧
小丑的盒子W,需要触发可恐惧多人但时间较短
狐狸的魅惑E,弹道型技能
b.嘲讽(嘲讽能强制使对面英雄攻击自己)
加里奥的嘲讽R,范围大但是CD长,而且输出持续施法可以被打断(克星开了熊形态的野兽之灵)
乌龟的嘲讽E,属于比较强力的点控,技能时间长
慎可嘲讽E多人,时间较乌龟短
c.晕眩(晕眩和恐惧一样能完全使英雄失去控制无法操作)
条件式!(需要一定条件才能触发击飞,晕眩效果可以规避)
延迟类—击中不会立即生效,需要经过一段时间才会触发晕眩
堕落天使的R,范围广持续控制的典范超出大招距离可以规避掉晕眩
三手的W,先减速持续站在W里会晕眩,及时跑出W范围可以规避掉晕眩
触发类—单体无晕眩效果,需要连击才能触发晕眩
火男的晕,必须要有被动效果Q才触发,躲掉Q就可以规避晕眩
凯南的被动,晕必须被动效果叠加三层,当有大的时候很容易触发。基本无法规避。
远古巫林的E,晕必须E中后在使用其他技能才能触发,躲掉除E以外其他技能就可以规避晕眩。
范围类—范围判定不同的范围会导致不同的效果
大头的E,必须球体击中才导致晕眩
女坦的R,必须范围中心区才导致晕眩,躲开中心区域可以规避掉晕眩
小法的E,必须是技能边框才会晕眩,不靠近边框可以规避掉晕眩
墙壁类—必须使其英雄到墙壁上才会晕眩
VN的E,必须把对方英雄打到墙壁上才会晕眩,不靠墙观察VN和你的位置关系可以规避掉晕眩
波比的E,必须把对方英雄推到墙壁上才会晕眩,不靠墙观察波比和你的位置关系可以规避掉晕眩
特殊判定—特殊条件使其晕眩
刀锋意志的E,只有敌对英雄血量高于刀锋才会产生晕眩,否则产生减速。血量比刀锋低可以规避晕眩
蛇女的R,面对蛇女时蛇女放R会产生晕眩(石化),否则产生减速。不面对蛇女可以规避掉晕眩
凤凰的Q,击中切爆裂(最大距离Q中或者Q中同时点Q)才会产生晕眩,否则击中只会产生减速。躲好Q可以规避掉晕眩
发条的R,根据球体位置进行牵引,牵引完全后产生晕眩,在牵引的时候离开其范围可以规避掉晕眩
立即生效(击中立即生效,无延迟无后遗症,居家旅行杀人越货必备)
单体(单体稳定晕眩以下技能依稳定程度排列)
宝石的E,稳定的点控
塞恩的Q,稳定的点控
潘森的W,稳定的点控
卡牌的W,黄牌时可以产生晕眩,较稳定(需要掌握切牌)
女坦的Q,近距离稳定点控
野兽之灵的E(熊形态),近距离稳定点控,只有在对同一目标时有CD。(需要掌握对同一目标晕眩间隔时间)
鳄鱼的W,较稳定点控,根据怒气不同晕眩时间不同(需控制怒气)
阿木木的Q,相比上面的点控是最不稳定的,但是同时作为补偿是距离最远的(需练习)
小范围群体晕眩
瑞雯的W,小范围团控CD短,但是晕眩时间也短
武器大师的E,同样小范围团控CD较长,配合武器大师的Q能更稳定
琴女的R,大范围稳定团控,CD略长
猪女的R,大范围稳定团控,CD略长
艾希的R,根据距离晕眩时间不同,全屏技能,需要预判以及运气
火女的被动,非常稳定的控制,可以使安妮的Q W R变为控制技能,W R为AOE,Q为单体(需要判断用什么技能晕眩比较合理)
d.击飞(击飞也可以使其英雄完全失去控制但是持续时间相对要短,不受韧性影响,无法解除)
条件式!(需要一定条件才能触发击飞,击飞效果可以规避)
赵信的Q,必须击中第三下才会产生击飞,不被第三下击中可以规避击飞效果
王子的Q E,必须EQ连击中才会导致击飞,不要让王子E的旗子,你,王子三点一线可以规避击飞效果
盲僧的R,必须要盲僧踢中人并撞到你才会产生击飞,保持瞎子与他需要踢飞的角色与你之间不是三点一线可以规避(较难规避取决于瞎子的技术)
猴子的R,稳定的群体击飞持续时间内只能击飞同一目标一次
机器人的E,稳定的单体击飞,后期CD很短最好的控制之一
虚空恐惧的Q,圆圈型预判技能,击飞后附带减速(需练习)
风女的Q,蓄力类弹道型击飞技能,蓄力时间越长弹道越长,先手时需预判(良好的后手)
e.击飞且带有晕眩(游戏里面最好的控制效果)
泰坦的R,冲击波有木有,命中目标击飞落地晕眩
牛头的Q,近身击飞并附带晕眩,可以配合牛头的W进行远距离WQ二连(WQ二连需练习)
石头人的R,高速近身击飞落地晕眩。(近身途中不受控制技能影响,但是可以被凤凰的墙挡下来,巨魔的柱子挡不住,王子待测)
f.禁锢(禁锢能使其英雄无法移动,并且不能使用位移技能,但是可以攻击与放技能,阿木木比较特殊)
条件式!(需要一定条件才能触发,禁锢效果可以规避)
妖姬的E,弹道型技能,击中后需继续链接一段时间才会产生禁锢效果,脱离链接可以规避禁锢效果(一般情况是规避不了)
女警的W,陷阱,踩中后会产生禁锢效果,不踩中可以规避禁锢效果
乌鸦的W,圆圈型,禁锢有生效时间,及时离开技能范围可以规避禁锢效果
瑞紫的W,稳定的点控
树人的W,稳定的点控
堕落天使的Q,弹道型技能禁锢时间随等级提升增加
光女的Q,弹道型技能,可以禁锢两个目标,后面的目标禁锢时间略短
泰坦的被动,攻击特效,一定时间内不会再次触发
女坦的E,弹道型技能,只禁锢E击中的最后的英雄
木木的R,大范围禁锢同时禁止英雄进行攻击,CD长
g.压制(特殊)(压制属于比较特殊的一类,因为压制类算控制但是不受韧性以及净化影响,队友击退被压制,目标压制效果以及伤害依然存在)
玛尔扎哈的R,强控,需引导可以被打断
狼人的R,强控,需引导可以被打断
蝎子的R,强控,释放R时可以移动
首领之傲的R,强控,需引导可以被打断(打断无后续减速效果也无压制效果)
h.僵直(特殊)(这类是最为特殊的是通过让对方位移来产生控制效果,对方位移是不受控制的,所以位移时间为控制时间。乌龟,吉格斯,树人,瑞雯位移太短位移时间忽略不计)
击退类(击退别人的时间为控制时间切都为指向型技能)
小炮的R,根据级别提升击退距离
VN的E,小范围位移不能打到墙上时作击退算
波比的E,自己带着目标一起位移,当移动速度到达一定程度时空撞也会产生晕眩
牛头的Q,小范围击退,配合Q可以形成完美控制
盲僧的R,击退距离很远
牵引(此类技能都是拉近英雄之间的距离)
机器人的Q,弹道型技能,英雄在空中飞行时是失去控制的,依靠经验躲避
泰坦的Q,弹道型技能,英雄在空中飞行时是失去控制的,依靠经验躲避(附带短暂晕眩还是归为牵引类)
背摔(过肩摔把目标摔下身后)
炼金的E,指向型技能,空中飞行时间为控制时间
熊的Q,指向型技能,空中飞行时间为控制时间
范围击退(大范围击退)
风女的R,以自身为中心的范围击退。
酒桶的R,可选择位置的范围击退。
a.沉默(技能物品限制)(沉默顾名思义就是禁止使用技能与物品,英雄被沉默后就是只是一个超级兵)
索拉卡的E,指向型技能,单体沉默也可以给队友回蓝
卡萨定的Q,指向型技能,单体沉默附带高AP伤害
盖伦的Q,攻击特效,单体沉默并提速附带高AD伤害
刀锋之影的E,切入技能,单体沉默并增加后续伤害
妖姬的Q,指向型技能,条件沉默,必须Q中以后在中妖姬其他技能才会触发沉默效果
三手的R,范围短暂沉默
机器人的R,范围短暂沉默
玛尔扎哈的Q,延迟类沉默,及时躲开可以规避沉默效果
稻草人的E,指向型技能,飞出后会随机寻找目标并沉默,面对稻草人不要扎堆
虚空恐惧的W,群体沉默,最稳定的群体沉默技能但是需要近身释放
b.移动限制
艾希的Q,攻击特效& && & 减速效果,15% 20% 25% 30% 35%
猪女的被动,攻击特效& &减速效果 10%
蒙多的Q,弹道类技能& & 减速效果 40%
风女的W,指向型技能& &减速效果 24% 30% 36% 42% 48%
赵信的E,指向型技能& &&&减速效果 20% 25% 30% 35% 40%
乌鸦的Q,指向型技能& &&&减速效果 20% 23% 26% 29% 32%
船长的被动,攻击特效& & 减速效果 1层 7% 可以叠加三次 21%
天使的Q,指向型技能& &&&减速效果 35%
雪人的E,指向型技能& && &减速效果 20% 30% 40% 50% 60%
寡妇的W,攻击特效技能 减速效果 30% 35% 40% 45% 50%
石头人的Q,指向型技能 减速效果 14% 17% 20% 23% 26%
小丑的E,指向型技能& && &减速效果 20% 22.5% 25% 27.5% 30%& && &(主动被动减速效果一样,当技能CD的时候被动效果失效)
狗头的W,指向型技能& & 减速效果 35%——47% 59% 71% 83% 95%(最强单体减速技能没有之一)
时光的E,指向型技能& &&&减速效果 55%
兰博的E,弹道型技能& && &减速效果 15% 20% 25% 30% 35%
女警的E,弹道型技能& &&&减速效果&&50%& &(此技能更多作为调整女警位置使用)
刀锋意志的E,指向型技能当不血量比刀锋意志低产生减速效果&&减速效果 60%
首领之傲的R,当压制结束会产生减速效果&&减速效果 40%
提莫的R,陷阱类技能&&减速效果 30% 40% 50%
召唤师技能,指向技能&&减速效果 40%
范围减速(小范围减速敌对英雄扎堆可减速多个英雄)
狂战士的Q,弹道类技能,距离可长可短,捡起斧头减少CD& &减速效果 24% 28% 32% 36% 40%& && &&&(如何粘人需练习)
树人的Q,近身减速附带小击退效果&&减速效果 20% 27% 34% 41% 48%
炮娘的W,飞过去给的近身范围减速,杀人或助攻后刷新& &减速效果 60% (渣施法动画需要一定时间熟悉)
乌龟的Q,飞速移动技能近身小范围减速& &减速效果 20% 25% 30% 35% 40%
熊战术的E,近身范围减速& && && && && && && && & 减速效果&&30% 35% 40% 45% 50%
刀锋之影的W,扇形减速& && && && && && && && && &减速效果& &20% 25% 30% 35% 40%
酒桶的E,近身范围减速& && && && && && && && && & 减速效果& & 35%
王子的W,近身范围减速& && && && && && && && && &减速效果& & 15% 20% 25% 30% 35%
吸血鬼的W,近身范围减速& && && && && && && &&&减速效果& & 40%& &&&(此技能更多的作为保命技能)
卡萨丁的E,扇形减速需要充能& && && && && && &减速效果& & 30% 35% 40% 45% 50% (单杀需要注意充能,团战有就放不用担心充能问题CD短比较OP的群体减速)
加里奥的Q,圆圈型减速& && && && && && && && && & 减速效果& &24% 28% 32% 36% 40%&&(那个球飞行时间比较慢容易被秀)
盲僧的E,只有E的第二下才有减速效果& && &减速效果&&30%&&37.5% 45% 52.5% 60% (注意控制好能量)
小鱼人的E,只有落地的时候才有减速效果&&减速效果 40%
堕落天使的R,大范围减速需链接超出链接范围技能失效&&减速效果 20%
斯巴达的R,大范围减速& && && && && && && && && &&&减速效果 35%& & (我会告诉你这技能基本不会中么?)
死歌的W,一面墙持续时间内碰到就减速只会触发一次&&减速效果 40% 50% 60% 70% 80% (还我以前的墙,移动速度虽然会慢慢恢复但是依然还是很强的减速技能)
蛮王的W,只有背对蛮王才会被减速& && && && && && && && && &&&减速效果& &30%&&37.5% 45% 52.5% 60%
泰坦的E,近身范围减速& & 减速效果 30% 35% 40% 45% 50%
卡牌的W,切的红牌,单体目标群体效果&&减速效果 30% 35% 40% 45% 50%
鱼人的R,单体目标群体效果 减速效果 50% 60% 70%
不受韧性影响的群体减速(只要在技能范围内就会持续减速不受韧性影响只要出技能范围效果就会消失)
阿卡丽的W,范围圆形减速& &&&减速效果&&14% 18% 22% 26% 30%
大嘴的E,范围直线减速& && && & 减速效果 28% 36% 44% 52% 60%
发条的W,范围圆形减速& && &&&减速效果&&20% 25% 30% 35% 40% (依赖发条的球来定位)
光女的E,范围圆形减速& && && &减速效果 20% 24% 28% 32% 36%
巨魔的E,范围圆形减速& && && &减速效果 25% 30% 35% 40% 45%
蛇女的W,范围圆形减速& && && &减速效果 15% 20% 25% 30% 35%
掘墓人的W,范围持续减速& & 减速效果 20% 25% 30% 35% 40% 如果食尸鬼继续存在则减速 10% 12.5% 15% 17.5% 20%(前面的减速效果受韧性影响)
炸弹人的E,范围圆形减速& &&&减速效果 20% 25% 30% 35% 40%&&(实际上这个技能是受到韧性影响,威慑力)
炼金的W,范围圆形减速& && & 减速效果 35% 45% 55% 65% 75%(离开后依然持续1秒这个效果受韧性英雄)
好运的E,范围圆形减速& && &&&减速效果&&20% 25% 30% 35% 40%
男枪的W,范围圆形减速& && &减速效果&&15% 20% 25% 30% 35%
三手的W,范围圆形减速& && &减速效果&&28% 32% 36% 40% 44% (持续减速到晕眩,晕眩效果受韧性影响)
船长的R,大范围圆形减速& &减速效果&&25%& & (全屏技能,范围大到无力吐槽)
兰博的R,大范围直线减速&&减速效果 35%& && &(**效果很好)
凤凰的R,大范围圆形减速& &减速效果 20%& && & (需引导可打断,不过CD短耗蓝高)
雪人的R,大范围圆形减速 减速效果& &50%& && &&&(需引导可打断,应该是全LOL最大范围的技能了)
特殊类(比较特殊的一类)
蝎子的Q,需要充能后才能产生减速&&减速效果 20% 25% 30% 35% 40%(持续范围减速CD短蓝耗低,粘人第一技能)
扇子妈的W,需连线或碰到那条线才会触发减速效果,开始 后减速效果加倍&&减速效果 10% 12% 14% 16% 18%
猪女的Q,碰撞后触发& && && && & 减速效果&&10%
猪女的E,只有在目标身上有效果时才能使用& && & 减速效果 30% 40% 50% 60% 70%
首领之傲的W,只有在首领之傲有护盾效果时以及首领之傲的普通攻击会产生减速& &减速效果 20% 25% 30% 35% 40%
艾希的W,艾希的W本身没有减速是附带的减速& &减速效果 15% 20% 25% 30% 35%
琴女的被动,攻击特效,不同的技能产生不同的效果可以产生减速&&减速效果 40%
大发明家的Q,陷阱类技能,开R后,炮台击中目标产生减速&&减速效果 20% 25% 30%
老鼠的W,范围类减速,能增加减速效果层越多效果越好& && & 减速效果 30%+NX6%(N≤6)
& && && && && && && && && && && && && && && && &
c.攻速限制(降低英雄攻速,后期对于AD类英雄作用明显)
雪人的E,指向技能,减少25%的攻击速度
盲僧的E,近身范围技能,E的第二下减少30% 37.5% 45% 52.5% 60%的攻击速度
狗头的W,指向技能,减少35%——47% 59% 71% 83% 95%的攻击速度
EZ的W,条状AOE,减少20% 25% 30% 35% 40%的攻击速度
石头人的E,近身范围技能,减少30% 35% 40% 45% 50%的攻击速度
雪人的R,大范围技能,减少25%的攻击速度
酒桶的Q,延迟类可控AOE,减少20% 25% 30% 35% 40%的攻击速度
d.攻击限制(降低敌对英雄伤害,攻击力,或者导致其攻击未命中)
首领之傲的被动,伤害降低15%包括技能与普通攻击(不是攻击力15%实测过)
琴女的W,技能产生的被动特效降低20%的伤害
提莫的Q ,指向技能,致盲效果
大发明家的E,弹道型AOE,击中产生致盲效果
蛮王的W,群体技能,降低攻击力
巨魔的Q,攻击特效,降低攻击力
召唤师技能,指向技能,降低70%攻击伤害,35%技能及物品伤害
e.视野(特殊)(视野控制,最好的控制技能之一没视野你什么也干不了)
梦魇的R,指向技能,减少所有敌方英雄的视野范围,并移除敌方英雄的友军视野
男枪的W,圆圈范围技能,W范围内敌方英雄无外面的视野
f.地形(特殊)
凤凰的W,随等级提高产生条状障碍物,可封口,可利用墙壁制造死路。
巨魔的E,一个跟柱子,可以利用狭小位置堵口,柱子起来会挤压英雄
王子的R,一个圈框,指向型技能,可取消
嘲讽,恐惧,晕眩,僵直,击飞,压制,沉默类技能都可以打断
需要补充的是
瑞雯的Q第三下
树人的近身Q
乌龟的Q撞人的时候
以及炸弹人的W弹开人
这4个也可以作为打断技能但是只能作为打断需要固定站立施法的。(例子凤凰的R就不属于固定站立施法)
控制分为2种
1.控制 控制严格定义为使其英雄失去操作
2.限制&&限制英雄的行为如移动速度攻击速度攻击力等
3.条件式,不会立即生效,必须达到一定的条件才会生效
为何要控制,控制能干嘛?简单而言控制能够让你更好的输出,又或者削弱对面英雄的能力使其能够击杀保命逃命。
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这么好的帖子 居然没有人顶...难怪坑这么多.
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UID帖子威望0 多玩草0 草
安妮难道不算晕?、、、
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