我叫mt西游3和梦幻西游的差别在哪

我叫mt3.4礼包怎么得 有什么奖励
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我叫mt3.4礼包怎么得 有什么奖励
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  礼包内容:100万金币、100符石、南瓜王子*2、万能碎片*5、史诗首饰*3、蓝色血精灵*1
  使用方式:在《我叫MT》手机客户端/PC版中点击【攻略】。点击【礼包兑换】弹出兑换框,输入兑换码。验证成功后即可通过游戏中的邮件收取礼包内容。
  注意事项:
  1、礼包每个角色只限使用1次;每个激活码只限使用1次。
  2、礼包可以淘号,有几率淘到别人领取后没有用掉的兑换码,若提示验证码错误或者已使用,则说明该号码已经使用过。
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  领取地址:
  是先到先得哦,大家要抓紧时间去领取礼包。
手游排行榜邢山虎:狂者生存,焦虑仍在,《我叫MT3》将带来什么新局面?
“《我叫MT3》肯定是乐动卓越今年核心之中的核心产品,从MT1到MT2累计总的用户已经有1.2亿,MT可谓是手机游戏的代名词。但MT1与MT2都是弱联网的游戏,交互感受并不强烈,MT3会真正意义上成为一个互动游戏:从一个人玩游戏到一群人玩游戏,和朋友一起打副本、组队、挂机、聊天,未来会成为这个游戏的核心,对于乐动卓越来说意义重大,是我们真正的第一款与玩家深度沟通的游戏。”在采访中,邢山虎如此描述了《我叫MT3》。游戏陀螺:“有人曾这样定义:《我叫MT》是一款卡牌,《我叫MT2》有些类《刀塔传奇》,《我叫MT3》则类《梦幻西游》,你是怎么看待?”邢山虎:“用特点来定义一款游戏不太公平,如果你一定要定义某一个方向,你也可以那么说,但我认为不精准——《我叫MT》出来,很多公司也在向它学习,既然MT1是卡牌,那么MT2为什么就不能是带操作的卡牌?《梦幻西游》出来之前,《神武》也很厉害,《聊斋》也做得不错,都是交互性的大型MMORPG。”他认为,从《我叫MT》到《我叫MT3》,游戏的乐趣没有本质变化,都是养成与打怪,而且三款游戏从本质上看其实都是回合制:“MT1当时是我来主开发的,你打一下,我打一下,这是很简单逻辑的回合制游戏。MT2与《刀塔传奇》确实有相似的地方,但其实也是回合制游戏,自己打一圈,对方也打一圈,只是一个以时间轴为代表的回合制。一直到《我叫MT3》,其实三款游戏的核心还是回合制。”他认为,MT1是卡牌,在向MT2、MT3进化是一个过程,手机游戏的根本核心是根据设备特性提供更好玩、有自己特点的游戏。“比如为什么MT1在当时为什么做卡牌?因为在当时的技术是很难做到MMO回合制的。”《我叫MT3》这一次选择自己运营:我们懂西欧玄幻题材玩家的需求
Ctrl+D&将本页面保存为书签,全面了解最新资讯,方便快捷。梦幻西游手游与我叫MT3对比 亮瞎狗眼系列
日 16:22&&&转载:&& 作者:97973手游网&& 编辑:网络 分享
梦幻西游手游再次被微创新了,而这次微创新的游戏是我叫MT3。那么我叫MT3和梦幻西游手游有没有什么相似的地方?就由小编为大家呈现上双方游戏的对比图。游戏界面:游戏界面 战斗界面:战斗界面 奖励介绍:奖励介绍 宝石界面:宝石界面 成就界面:成就界面 充值界面:充值界面 宠物界面:宠物界面 技能界面:技能界面 加点界面:加点界面 属性界面:属性界面 图片来源:玩家贴吧上传欢迎加入97973梦幻官方群一起讨论梦幻手游,群号:。若想了解更多《梦幻西游》攻略。敬请下载梦幻西游手游官方攻略:梦幻西游手游官方攻略二维码 97973手游网声明:97973手游网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
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& 手游麻辣烫:《我叫MT3》玩法大变革
手游麻辣烫:《我叫MT3》玩法大变革
导读: 《我叫MT3》是乐动卓越MT系列的第三款产品,作为“我叫MT”黄金IP的经典延续,本次《我叫MT3》更是带给玩家不同于前两部卡牌作品的全新游戏体验。该作游戏核心是回合制玩法,将动漫《我叫MT》中的全新剧情作为本作的世界观背景,比起原先的卡牌玩法,在剧情表现力及人物的塑造方面有着不可比拟的充实感。并且游戏并非生搬硬套传统的回合制手游玩法,游戏在内容创新方面也有着不俗的表现,下面就让我们一起来看看这款游戏吧。
  【17173原创专稿,转载请注明出处】  《我叫MT3》是乐动卓越MT系列的第三款产品,作为“我叫MT”黄金IP的经典延续,本次《我叫MT3》更是带给玩家不同于前两部卡牌作品的全新游戏体验。该作游戏核心是回合制玩法,将动漫《我叫MT》中的全新剧情作为本作的世界观背景,比起原先的卡牌玩法,在剧情表现力及人物的塑造方面有着不可比拟的充实感。并且游戏并非生搬硬套传统的回合制手游玩法,游戏在内容创新方面也有着不俗的表现,下面就让我们一起来看看这款游戏吧。&想要和17173的小编们一起聊游戏吗?赶紧扫一扫下方17173APP二维码,随时随地吐槽吧! &突破卡牌的局限:回合制战斗策略加分  在游戏中玩家不再是前作中的组牌战斗,而是采用了更加直观的回合制战斗,正如传统回合制端游一般,一人一宠走天涯的设定大家再熟悉不过了,而针对手机平台需要玩家单人战斗的情况,游戏也增加了NPC协战系统,在主角的基础上玩家还能够招募4名《我叫MT》中的NPC来协助玩家进行战斗,这在如今同类的回合制战斗手游中也同样是常规设定,但是在助战伙伴的设定上游戏并没有同类手游那样“十连抽”及伙伴养成等氪金设定,玩家仅需要花费银币即可解锁人物,各个职业相辅相成,玩家仅需要搭配上阵人物与阵型即可。  因此在游戏中玩家能够更加注重主角及宠物的培养,游戏中游戏有着6大种族9大职业供玩家选择,每个种族所对应的职业都有所限制,如暗夜精灵有猎人、盗贼和德鲁伊三个职业,而牛头人却只有战士和萨满两个职业,在角色造型与职业之间做出抉择是玩家进入游戏的第一步。而游戏中每个职业的定位各不相同,MT、输出、治疗、辅助等虽说在前期及日常任务中均能够搭配各个职业的助战伙伴顺利过关,而到了游戏后期则更加注重玩家之间的组队战斗,各个职业的搭配所能够达到的效果均是不同的,在游戏前期出现部分辅助职业不吃香但是到后期却是满世界求不着,就仿佛当年苦求一个开嗜血的萨满而不得时的忧伤。多样化的玩法:公会开团打BOSS PK竞技更显策略性  在《我叫MT3》中有着丰富的玩法设定,主线不再是闯关玩法而是以线性化的跑图任务为主,虽然游戏前期的boss基本上能够单人SOLO,但是到了后期仅依靠助战角色基本难以过关,此时利用游戏的组队系统与其他玩家共同挑战任务,并且快速组队省去了玩家世界喊话的麻烦,既提升了游戏的交互性,又避免了玩家在游戏某个阶段卡太久的尴尬。除此之外,游戏中还有着各种日常任务,从公会及职业日常跑图任务到试炼及组队BOSS挑战,各种活动任务产出完全满足日常角色养成。&  而游戏的核心目标应当是以公会为单位进行各种各样的团队副本挑战,在团队副本开始前,需要公会玩家组成各种具有针对性的队伍,如菜刀队、法术队以及控制队等,各个队伍挑战各种不同的敌人的类型,甚至还要需要答题抑或是需要提交物品的怪物,并且针对不同等级的玩家,还能够根据精英怪及普通怪来区分队伍,基本上能够保证每一名参与的玩家都能够在副本中找到自己的位置。  除此之外,游戏中的PVP玩法有着1v1竞技场、3v3多人竞技场以及5v5的奥山竞技场玩法,玩家单人携带伙伴而展开的1v1竞技场,需要玩家通过搭配不同的伙伴配合阵型来挑战其他玩家从而进行排名,由于伙伴战斗力均由等级决定,唯一的不同就是主角及宠物之间的差别,通过合理的伙伴选择与阵型搭配并通过一些控制技能或是集火操作来挑战战斗力比自己还要高的玩家。而多人竞技则更加考验玩家之间的配合,在有限的时间内预估敌人的进攻思路并达成一致的战斗策略,从而赢取战斗的胜利。可以说回合制手游最为使人着迷的便是游戏在战斗时的策略性,每个回合不同的战局形势,搭配百变的队伍阵型,玩家之间的协调性都是决定一场战局成败的因素。高度自由化角色培养:被缩放的等级差距优势  在回合制游戏中,除了在战斗玩法上有着丰富的即时策略性外,游戏在战斗外的角色培养也有着多元化的设定。在《我叫MT3》中,单看游戏的经验系统的设计就相当的出色,首先限制全服务器的等级上限,避免玩家过快的等级提升,而对于不能够长时间游戏的玩家,还会将日常活动经验转换为盈福经验,用以补足玩家所缺失的经验,而在本作中除非到达等级节点,玩家之间1-5级内的差距都在一定程度上对战斗力没有太大的影响。所以说虽然玩家依然能够冲击等级排行榜,但是几级的优势除了比其他玩家多几个属性点外,对于实际的战斗并不会有太大的帮助。  而游戏中在角色培养方面最为引人关注的莫过于游戏中的加点方式,一项属性点影响多个属性条目,放弃生存能力单纯追求极限输出、追求第一出手速度用以控场抑或是追求属性均衡发展等配点均要取决于玩家自身喜好。而角色装备的获取则可以通过副本掉落及锻造系统甚至于通过游戏中的拍卖行交易获取,宝石镶嵌的设定同样让玩家能够更加有针对性的培养角色。游戏中还有着活力点数系统其应用于生产制作各种装备素材以及烹饪药水等,其前提则是需要玩家学习对应的公会技能方能实现。不要小看活力系统,其生产的道具材料在游戏后期均是打造装备、公会副本的必备物品,甚至能够直接将其挂至拍卖行出售,换取元宝以做其他用途。  而游戏中的宠物系统也相当有趣,从宠物人设上看,小软、迅猛龙、风蛇等经典怪物到高阶的阿撸高、狗男女等人形宠物均是动漫中的经典设定,不仅角色造型讨喜,其技能及数值也各不相同。虽然玩家能够携带的宠物也将随着玩家等级的提升而改变,在前期玩家基本上只需要使用系统赠送的宠物即可独当一面,但是到了后期就要开始考虑培养各种类型不同的宠物,虽说不需要“十连抽”来获取宠物,但是由于宠物各项数值的随机性以及自带技能的随机性,想要得到极品宠物依然需要玩家通过捕捉来达成。至于商城购买道具来洗宠同样能够调整宠物的属性,尽管价格便宜,通过拍卖行赚取的元宝就能够购买几十个,但是对于强迫症玩家来说洗宠永远是个无底洞,凡事适可而止就好。总评:优秀IP+成熟玩法=精品之作  《我叫MT3》本次一改传统的卡牌玩法,将游戏与时下较为成熟回合制游戏相结合,并依据其IP特色加入了独特的公会团队副本挑战玩法,使每名玩家不论等级高低都能够在公会交互活动中找到自身的位置。并且在细节方面如游戏中的语音识别系统也相当的完善,系统将会根据玩家发布的语音进行识别并转换成为文字,让队伍交流、团队发号施令更加的轻松便捷,同时也更加轻松的增进玩家之间的交互性。  再反观游戏IP本身《我叫MT》本身就拥有着大量的粉丝,在目前封测的服务器中我们依然能够看到大量积极参与测试的玩家,可见游戏的IP对于玩家的号召力相当的大,而能够让玩家有继续玩下去的动力才是游戏本身品质的体现。总的来说,本作目前仍处于封测阶段还有一些细节方面的问题善待优化之外,作为一款回合制手游,拥有着丰富的策略性、以及玩家之间出色的交互性,不论是组队打副本还是PK对战都能够带给玩家们无限的乐趣,对于喜欢回合制手游以及《我叫MT》的粉丝们可是一款不容错过的作品。&【编辑:飛鸟】
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