一款天龙八部私服能刷飘转赠点能一款无限轮回的游戏

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  小飘渺一共有五关,分别有哈大霸,桑土公,乌老大,剑神——卓不凡,不平道人,任平生,李秋水等七个BOSS。
  队伍需求:两个峨嵋必不可少,少林最好组一个,不然哈大霸不太好打。逍遥也是最佳人选之一,因为小飘渺对队伍的攻击要求比较高,而逍遥的溪山行旅的100%放大的。注意队伍内外攻门派必须平衡,且整个队伍的攻击不能过低(原因我后面会提到 )。如果整个队伍攻击石头连**都没有上满的话,我想是很难过的。对于毒抗偏低的队伍加个星宿也是较好的选择。
  小飘渺所有BOSS特点总概:除了哈大霸和任平生这两个BOSS以外,其他所有BOSS均免疫所有控制技能,能识破隐身,而且峨嵋的灭剑式的降低血上限对这五个BOSS也均无效。除乌老大的所有BOSS 10分钟之内必须打死,不然10分钟之后就会狂暴,狂暴之后只有灭队的可能,无补救之法(有些人说小飘渺中哈大霸是5分钟就会狂暴,因为这个BOSS不算太难,我组人的队伍当中打他从来没有超过5分钟,所以这种说法我不知道真假),因为BOSS规定时间不被杀死,就会狂暴,所以我前面提到整个队伍的攻击应该够高。
  下面具体说说有少林的队伍的打法。
  第一关挑战哈大霸,玩家互相加好所有状态,点击哈大霸进入战斗。金庸小说中哈大霸手乃铁鳌岛岛主,天生神力。而此游戏当中的哈大霸力气之大不可谓不“神”,再多的血人跟他硬碰都有被秒杀的危险,堪称天龙第个高攻BOSS。哈大霸主要以近身外功攻击为主(有一种说法是说他是内攻攻击),伤害极高,内功防御也较高,不过移动速度却非常缓慢。因为哈大霸内攻防御较高,所以建议所有玩家都带外攻宝宝,手动技能中有高级嗜血更佳。进入战斗以后,少林在远处用调虎离山调住哈大霸,然后哈大霸就会追少林,少林可以带外攻宝宝,和
  哈大霸保持距离,让宝宝攻击他,其他队友狂砸技能,逍遥溪山冷却到了马上用,如果逍遥溪山心法比峨嵋昭君高10级以上,峨嵋可以标记。少林切忌去打哈大霸,因为他的攻击实是高得可怕,别以为少林血厚就能扛得住,本人六万血峨嵋,被哈大霸一招秒过两次,如果哈大霸是攻击加倍的状态,那么可想而之,十二万血的人都能被秒。有些少林在哈大霸调虎离山状态过了之后,喜欢上去灭此朝食去吼他,本人觉得不可行,因为少林到他身边去吼的时候,哈大霸一般能打少林两次,甚至三次,很多情况下少林被挂了。少林一挂,队伍不免会乱。因为调虎离山80级心法冷却是36秒,而能调怪30秒,那么这期间会有6秒怪物不受少林仇恨的影响。所有少林因为职业习惯会跑到哈在边上去吼,大家别忘记了,小飘渺中哈大霸是吃控制技能的,如果这6秒当中他真的去打其他人,这些人完全用隐身和控制技能就可以耗过6秒。没有必要让少林去冒险。如果控制技能是失明的话,用了之后马上隐身,因为失明也是拉仇恨的技能能。少林尽量和哈大霸拉远距离,和峨嵋保持近一点距离,因为如果被哈打到了,峨嵋可以及时给少林加血。
  哈大霸技能“哪里走”
  顾名思义,“哪里走”就等于定身。当战斗到一定时间时,哈大霸会大喊:“哪里走!”随即会对非少林玩家造成一定时间的定身。提示:丐帮的技能“神龙摆尾”,星宿和峨嵋的半怒技能可解除自身定身状态,峨嵋的波光符有抗定身作用(记住是抗定身,不是免疫定身,还是有一定机率被定身),珍兽的“洒脱”技能也可解除定身。
  哈大霸技能“悬枢之痛”
  当哈大霸大喊: “啊!我的悬枢穴好痛啊”时,随即就会发动此技能,此技能一出,有利有弊。哈大霸攻击会加倍,不过会停止移动。
  哈大霸技能“气海之痛”
  当哈大霸大喊:“啊,我的膻中气海好痛啊”时,会给自己加一个持续20秒的状态,此状态下,哈大霸受到的攻击伤害会加倍。提示:此时攻击哈大霸,伤害会加倍。如果正好逍遥溪山也中了,那么别犹豫,大技能狂砸吧。
  哈大霸技能“丝竹空之痛”
  当哈大霸大喊:“啊,我的丝竹空穴好痛啊”时,也会给自己加一个状态,此状态下,哈大霸不会转移目标。提示:如果此时被哈大霸击中,可以隐身。
  第二关挑战桑土公。点击桑土公,开始战斗。同理,队伍带上外攻宝宝,效率更高。
  桑土公技能之——“土遁”,桑土公每减少20%的血便会从地图上消失20秒,并刷出碧磷僵尸。这些僵尸的特点是攻击力,防御力,血量超厚,可是人无完人,尸无完尸,这些僵尸的缺点就是移动缓慢,玩家的普通行走,这些僵尸根本就追不上。因为这些僵尸血量超厚,所以想杀死它们几乎没有可能,所以他们出来之后,控制他们攻击玩家有两个方法,第一个方法是峨嵋先攻击他们,让自己体力宝宝对他们造成伤害,再隐身(僵尸不能识破隐身),那么它们就会打体力宝宝,宝宝肉没有冷却,自然比人好照顾多了。第二个方法是每次刷出僵尸,少林去吼住那些僵尸,然后不停的跑,尽量别让
  僵尸打到就行,至于桑土公,少林可打可不打,而且这些僵尸也是吃控制技能的,队伍灵活,这些僵尸不足不惧。
  桑土公技能之——“出土文物”,桑土公每次土遁出来之后,就会给自己加两个“出土文物”的状态,其中一个是随机免疫内攻或者外攻的一种,如果是免疫外攻的话,外攻门派的攻击几乎无效,反之亦然,这就是为什么我前面提到队伍要内外攻平衡。另外一个状态是随机免疫冰、火、玄、毒四种属性攻击当中的三种属性攻击,这个状态倒是对队伍的进程没有什么影响。玩家可以通过两种方法来判断他到底是免疫内攻还是免疫外攻,第一种方法就是看桑土公身上的状态描述,第二种方法就是看自己对桑土公伤害,如果外攻门派打他的时候只打他几十点,或者几百的伤害,说明他是免疫外攻伤害,这个时候外攻门派就不要用增加外攻攻击的技能了(半怒技能可以用的),因为用了也是完全免疫,反之亦然。
  桑土公技能之——“牛毛毒针”,桑土公在非“土遁”状态,每20秒会释放大范围的牛毛毒针,这些毒针其实就是大范围的毒群,且带有减速效果。因此建议在打他的时候吃上毒抗药,有些人喜欢在乌老在那儿吃,我建议在这儿就吃,毕竟药效是30分钟,够打这两BOSS了。
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天龙八部私服飘渺怎么可以无限出僵尸
我有更好的答案
不打桑土公
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