打脸萨卡组如果起手抽不到天师怎么办?而且是很烂的起手。炉石传说

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炉石传说打脸萨卡组搭配及作战技巧,首先先说一下卡组,相对于传统的打脸萨加入了一张海象人图腾师和一个火焰杂耍,用火焰杂耍者替代原先飞刀,因为飞刀32身材很容易被解,而且萨满其实并不太依赖飞刀加怪的一波伤害,火焰杂耍者可以更好的战场以及方便前期的补刀(萨满前期法术都很宝贵。
很多对战的时候会下一些萨满场攻接不了的怪),然后是海象人图腾师替换的是银色骑手,理由是银色作为冲锋怪,2点伤害在后面的抢血效果并不好,往往用来解2血怪的作用要好得多,一张足以,海象人如果出火舌或者魔象、法力潮效果都是非常好的,如果没有其实也不是很亏。总体而言这套萨满更偏向于战场,换来的好处就是打动物园不再需要无脑抢脸,可以更长时间保持自己场面优势,对阵德来说场面也更难清,内战能力也更加强了。
留牌&对阵思路
战士对战心得:在有前期生物的时候可留过牌和锤子,打战士的关键在于源源不断的输出,找机会斩杀,尤其是防战,一般都会拖到7回合以后,变身尽量变术士,持续的手牌会给对面很大的压力。
非战士职业对战心得:对于萨满而言,除了打战士不一样,别的职业几乎没有区别就是寻求天胡,后手起手的话一般硬币魔象图腾,2费加1费,3费狼魂是天胡起手,或者一费穴巨人,2费硬币狼魂,3费一个1费。萨满天胡难度其实不高,起手除了狼魂,石化,闪电箭,其他法术和3费生物一概不选择留,火舌可以根据手牌生物来决定留不留。打法思路:能靠场面打死对面绝对不要无脑走脸,场面hold不住了,选择抢脸。另外抢脸同时留一些法术斩杀,除非下回合稳定打死对面,说不定你需要法术解个怪保证你多活一回合。
下面讲一下小鱼的变身思路:
1、如果前期摸到很多低费,并且没有过牌,或者对面是宇宙术一些特别能苟的职业优先选择术士。
2、如果场面正好需要一点伤害来解场,并且后续卡组牌序都不错,可以选择德鲁伊的变脸和法师的火冲。
3、如果对面是一些不能回血的职业,并且很有可能有墙,比如动物园,在后面抢脸情况,选择猎人是比较好
4、根据场面情况选择最需要的技能,没有固定的好与坏,灵活运用这张牌,除了变技能13身材也是非常完美的一费。
总结:前几回合是萨满能否取胜的关键,把握住细节,即使起手不顺,也可以通过解场法术的帮助取得场面的主动性,尽可能占据场面的主动性,其次才是选择抢血。[萌新什么都不懂] 最近的打脸萨,正确玩法是什么?
昨晚砸锅卖铁合出一套来,照着[旅云的炉石杂谈] [今年的最后周报,下周无周报,2016见!] TempoStorm 天梯环境周报 #42 - 乌瑟尔回家过年 (大家安心我会做一个长篇的) - NGA玩家社区 - [2398][f422][url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8831900&_ff=422[/url]这个帖子里照抄的,然而自己打了十几把只有2胜,还连掉3级。。我前面基本只玩过打脸猎,本想着这两套思路应该差不多,然而经过十几把跟我想象的完全不一样啊一是随从特别少,而且基本都站不住脚。想站场特别难。被对面占了场自己又没有返场的手段二是带的全是单体法术,对面铺起场来毫无办法,只能坐着挨揍三是过墙的问题,这套卡我没玩明白,遇到墙了,究竟是用法术拆墙?还是直接法术过墙打脸??四是出牌顺序问题,优先法术打脸还是优先上随从?穴居人能不能裸上?经常过载法力不够用怎么办?总之我就完全没玩明白。。谁能教教我
五费前小生物站场
三费前需要解场 手里有锤子的话石化不能乱交 四费不能卡五费锤子节奏
有时候别吝啬手里伤害稍微解一下场
另外充血的天师虚区爆表
1到4费生物站场,尽量5费上锤子,之后抢脸。如果下回合斩杀伤害溢出,适当解1个怪避免被对面斩杀。
4费前解场,尽量随从站场打法师小德起手留解对付豹骑士和跃迁法力龙4费手里有风怒锤子尽量不要过载,除了铺狼魂起手没有一费找1费,叫嚣也行,尽量留2费魔像旋转和杂耍5费之后,锤子卖脸解墙,石化锤子打一套什么的不用说了不会用过载的话,尽量把过载控制在2板娘转职,首选射箭,手上没牌选抽牌,其次就是变脸,再没有那就随便火冲什么的,死也不选加血加甲剩下的就是靠运气了,起手一堆法术就基本血崩,当然这种情况不是很多,很多的话就先别打了
[quote][tid=8841358]Topic[/tid] [b]Post by [uid=]旅人救世剑[/uid] ( 09:33):[/b]昨晚砸锅卖铁合出一套来,照着[旅云的炉石杂谈] [今年的最后周报,下周无周报,2016见!] TempoStorm 天梯环境周报 #42 - 乌瑟尔回家过年 (大家安心我会做一个长篇的) - NGA玩家社区 - [2398][f422][url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8831900&_ff=422[/url]这个帖子里照抄的,然而自己打了十几把只有2胜,还连掉3级。。我前面基本只玩过打脸猎,本想着这两套思路应该差不多,然而经过十几把跟我想象的完全不一样啊一是随从特别少,而且基本都站不住脚。想站场特别难。被对面占了场自己又没有返场的手段二是带的全是单体法..[/quote]你如果觉得当前快攻铺场太多,就带一张闪电风暴,我10级前都是这么打的银色骑手解场不错,要多利用被铺场不要紧,前期站住了就好,就可以开始糊脸,后面就不用解场了,他解你才对墙的话,小墙用法术稍微解一下或者石化解,大墙用震击,墙的话,有锤子石化,很容易过天师放下来,不需要刻意用过载,等可以打了再用也不迟,非常嘲讽的多玩玩就会了,我也是13级开始玩,最近才冲,现在7,估计还能上,我之前没超过13,14.。。
前几费必须有优质随从上,解关键随从,靠随从踢10多血基本就赢了,然后掏出锤子和法术直接打脸
[b]Reply to [pid=41358,1]Reply[/pid] Post by [uid=]无敌灬星星[/uid] ( 09:47)[/b]不要解场除了关键牌,要让对面解你场。想着解场就输
[b]Reply to [pid=41358,1]Reply[/pid] Post by [uid=]无敌灬星星[/uid] ( 09:47)[/b]说到狼魂,狼魂应该什么场合铺啊?还有我抄的那套卡组里没有开始旋转,这东西有必要带吗,带几个?
[quote][pid=41358,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]饺子不蘸醋[/uid] ( 09:53):[/b][b]Reply to [pid=41358,1]Reply[/pid] Post by [uid=]无敌灬星星[/uid] ( 09:47)[/b]不要解场除了关键牌,要让对面解你场。想着解场就输[/quote]前期需要解的,后面多一个随从就多一分压力毕竟不是冲锋,下下来就可以打的
[quote][pid=41358,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]旅人救世剑[/uid] ( 09:54):[/b][b]Reply to [pid=41358,1]Reply[/pid] Post by [uid=]无敌灬星星[/uid] ( 09:47)[/b]说到狼魂,狼魂应该什么场合铺啊?还有我抄的那套卡组里没有开始旋转,这东西有必要带吗,带几个?[/quote]狼魂在对面是快攻铺场的时候要下, 没有场面的时候要下,有天师的时候肯定下,注意是过载2打猎人萨满小德骑士,下狼魂对面会很痛苦开始旋转看情况吧,我是带了1,对面想尽办法解了天师魔像的时候,下一个这个,对面会相当无奈先下开始旋转,也可以让天师安全的下来,一般对面起手很少有两个解,有两个也赚了
4费之前铺场加打脸,记得多蹭血和解关键怪还有保护自己的场面,5费之后只打脸和墙,别的都不管。
一开始玩打脸萨感觉和楼主一样,后来好了很多。打脸萨起手一定留低费随从,后手留狼魂。先站场再打脸。铺场卡组多的话,放张元素毁灭有奇效。两张锤子的话起手不必留
起手尽量刷123费的无冲锋的怪,锤子留不留看对面职业吧。解不解场算下下轮伤害就好了,下了陀螺一般解场赚,有狼魂一般不解赚。对面的核心卡是什么时候都建议解的,机械法的跃迁,火妖法的火妖,德的豹骑士之类的,沉默留着解墙吧,5费前主靠怪输出,5费后靠锤子和直伤,场面能不解的尽量不解,不需要太担心换血,前期换血能换赢你的不多
其实思路就是和打脸猎差不多啊前期随从占场蹭血 武器和法术斩杀;前期肯定是上随从优先,中后期要判断随从能否站住,不能站住的话就直接抢脸等神抽,不用指望随从占场了。区别有几点第一,萨满没有放狗一套和爆炸陷阱,对面铺场对于本方的输出是没有帮助的,所以解场倾向要强于T7,前期该解还是解,当然解场的目的是保护随从以更好地输出,如果场面已经崩随从站不住场了,也就没有必要去解场第二,萨满有过载,在用牌的时候只要要规划后面两个回合的打算,而不是有啥用啥,因为过载会影响到后续的出牌过载的计算靠多打熟练,解场与打脸的判断也是需要多打来找感觉,记住一点,解场是为了更好地打脸(偶尔后期会为了帮助自己保命)
就是祈祷5费准时来锤子,然后挂锤子3回合内祈祷来石化和熔岩爆裂
[quote][pid=41358,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]hjy[/uid] ( 09:39):[/b]五费前小生物站场
三费前需要解场 手里有锤子的话石化不能乱交 四费不能卡五费锤子节奏
有时候别吝啬手里伤害稍微解一下场
另外充血的天师虚区爆表[/quote]充血的...虚区爆表[s:ac:呆]我不能好好上论坛了
打脸萨 成功第一要领 我负责打脸 你负责解场 按照这个方向 就对了
话说之前打过几个各种解场的快攻萨,心里还笑的一比这些货肯定不会玩,然而各种两回合干死我[s:ac:哭笑]所以别套t7,t7可以飞刀放狗一波返场,武器+冲锋+杀戮一回合最多十几血,萨满可是风怒锤子+石化+法术一回合20+
[b]Reply to [pid=41358,1]Reply[/pid] Post by [uid=]hikatuma[/uid] ( 23:53)[/b]快攻萨并不是不解场啊… 前期交法术去保护生物还是有必要的 交了法术也不会担心输出不够 五费后的锤子输出很高的
[quote][pid=41358,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]hjy[/uid] ( 00:03):[/b][b]Reply to [pid=41358,1]Reply[/pid] Post by [uid=]hikatuma[/uid] ( 23:53)[/b]快攻萨并不是不解场啊… 前期交法术去保护生物还是有必要的 交了法术也不会担心输出不够 五费后的锤子输出很高的[/quote]我的意思是各种解场,7费我还22血[del]然后8费个位数9费法术糊死[/del][脑洞打开],如果没有天师,打脸萨还厉害么
如果没有天师的话(换成小陀螺或者随便啥),现在这样构筑的打脸萨会是什么水平?和之前T4的魔能疯狗萨比呢?
不会,快攻卡组的一费太重要了
天师,就等于当年的送葬,把它们等同是没有问题的天师很好的补充了萨满缺乏1费优质生物的缺陷快攻最重要的就是低费生物的质量
其实我一直想问天师是那只?
打脸萨不就是有了天师以后才崛起的吗
是一张1费自带成长的牌,配合起来绝佳!跟当年送葬不是一个意思的,但是很关键,毕竟1费!!1费啊
[quote][pid=18224,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=725323]achen1216[/uid] ( 15:59):[/b]是一张1费自带成长的牌,配合起来绝佳!跟当年送葬不是一个意思的,但是很关键,毕竟1费!!1费啊[/quote]近距离观察狗贼,电风扇君可安好?
[b]Reply to [pid=18224,1]Reply[/pid] Post by [uid=352819]koyodakla[/uid] ( 16:01)[/b]冬天收起来了。。
我觉得天师这张卡更多的是增加了打脸萨的上限,但并不是决定性的。。。。输给打脸萨往往并不是由于天师,会玩的基本起手留牌解它,当然你可以说浪费了解在天师身上,导致没牌解其他的随从。
那你们是没看会长从0开始用的打脸萨满从15连胜到8,没有天师的
不厉害,非常鶸,没有1费节奏都是对面的。
没天师不就是以前那种机械疯狗萨么。。撑死T3
狗现在的难民版不就是,他自己也说了这是他用过的最弱的难民卡组,现在7了,不知月底能不能传说
[b]Reply to [pid=18224,1]Reply[/pid] Post by [uid=725323]achen1216[/uid] ( 15:59)[/b]居然是活的狗贼,这波不亏
玩了几十场的感觉天师是加强了前期的节奏,但是脸黑摸不到也是常有的事情,依然不妨碍手顺t7打爆对面,天师和板娘的意义在于加强打脸卡组的稳定性提高胜率。
天师太重要了,一费三血,骗解一流,每次打小德,对面硬币愤怒的时候我都觉得这把稳了。跟北郡一样,很重要,但是也只是个一费牌,吃两费的解一点都不亏。
狗贼真是萌萌哒
余骨当捐沟渠。
[quote][pid=18224,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=725323]achen1216[/uid] ( 16:02):[/b][b]Reply to [pid=18224,1]Reply[/pid] Post by [uid=352819]koyodakla[/uid] ( 16:01)[/b]冬天收起来了。。[/quote]能遇见真人不容易就想问一个问题你的电风扇种子在哪里买的?
[quote][pid=18224,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=725323]achen1216[/uid] ( 15:59):[/b]是一张1费自带成长的牌,配合起来绝佳!跟当年送葬不是一个意思的,但是很关键,毕竟1费!!1费啊[/quote]你在直播里下毒[del]BGM[/del][s:ac:哭1]

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