ps3尘埃决战战支持21:9吗

LPL春季赛第九周数据 OMG不是打架队了
17173英雄联盟新闻导语
说出来你可能不信,OMG不是打架队了!数据给你证明,那么就让我们一起来看看具体数据吧!!!
B组生死鏖战,OMG的晋级之路
力克IG,OMG与IG以相同战绩8胜5负8积分踏上晋级之路
说出来你可能不信,OMG不是打架队了:OMG本周一改往常打架队的风格,拿出速推攻塔套路。本周场均20分钟推塔2.8座,排在全LPL第二,虽然不敌本周2场比赛中以场均20分钟推塔3座排在第一的VG,但比较前八周数据来看,OMG在10分钟推塔数只有0.41,而这周10分钟推塔数达到惊人的1.2座&&甭管那么多,先互相换了塔再说。
你抓不到我:Smlz本周出战5场,以15次致命闪避成为本周神经反射最快的ADC。他场均就3次逃避致死一击的记录,使Smlz成为像提莫那样让敌人想抓又抓不到的揪心ADC。
无状态的卡牌情缘:作为还在职业赛场上拼搏的老卡牌,他本周秀了一把偷基地的卡牌绝活。而他的卡牌貌似已成大家顾忌的英雄,比赛进行到第九周,无状态共上场21次,在他上场时卡牌以被BAN12次高居榜首。而他虽只拿到3把卡牌,但100%的胜率仍让人不敢轻易放出。
尘埃落定,EPA有心无命
不敌Snake,EPA以3胜12负3个积分的战绩,踏入保级之战
BO3之王:EPA这两周分别与众多实力强大的队伍交手,所有四场比赛全部打满B03!
前期节奏飞起:EPA最近比赛总是能在前期打出强势节奏,在众多豪强手中拿到1个小场胜利(甚至战胜QG),让对面赢得不轻松。仅从本周数据来看,Gimgoon、Republic和Moon三人的20分钟KDA值分别是18、7、6,列居上、中、ADC第一。EPA的亮点在于20分钟时,三路都建立起非常大的优势,前期节奏飞起。
上单发动机:Gimgoon本周打满2个BO3,20分钟时KDA值达到18,位居本周上单榜首,成为在对线期就打出优势并滚起雪球的上单发动机,且贡献1次对位单杀。最为关键的是他30分钟支援频率0.97次,成功0.56次,均排名上单第四,这也是他获取前期优势的关键。
野区新科状元:本周Crisis上场6次,便在EPA夺下的3个小场胜利中收获2次MVP。他也是本周唯一1个拿下2次MVP的打野选手。究其根本,因为他本周30分钟突袭频率2.92次,排名第二(第一是仅赛2场的chimin),其中成功1.39次,排名第四!
高歌猛进,LGD挺进季后赛
LGD保持连胜,以6胜8负6个积分的战绩,拿下季后赛名额
越来越有钱:本周LGD仅与WE对战2场,拿下69%的控野率和8.33的团队KDA。以1949.52的团队分均经济,占据本周战队经济排行榜第一。此前,LGD在前八周的团队分均经济仅有1760,排在第9。
杀我没那么容易:MaRin本周出战2场,仅死亡2次,前20分钟更是1次未死。保持94.4%的生存率,排在本周生存榜首。据本周数据统计,要杀死MaRin1次,平均需敌方出动18人次。IMP则以93.1%的生存率排在第二,敌方需14.5人次的攻击才能拿到IMP一命。
干爹核心:本周韦神的伤害占比,较前八周相比激增7个百分点,达到35.1%。由功能型中单再次回到CARRY输出型中单,超越了IMP的27.7%伤害占比,成为本周的干爹核心。尽管如此,他只占用22.1%的团队经济,性价比极高。连续三周以来,韦神的状态和LGD的状态都越来越好。
最具存在感:PYL本周20分钟参战率为85.7%,位居辅助榜首。而本周他的支援和突袭数量在辅助中却相当低,足见LGD本周采用了以下路为核心的战法,使得他和IMP都是如鱼得水。
花边:一个大偷你家,不是后裔是龙王
给我一个大,偷你一个家:本周无状态拿出卡牌,秀了一把大招传基地偷家的老卡牌套路。偷家是个技术活,Pawn爹表示你行我也行,于是同样上演了一出卡牌偷家。Gimgoon表示偷家并非卡牌看家本领,男枪不服,我没大但是我有传送,不信偷给你看。这周比赛,接连上演三波分推偷家的一幕。
决战紫禁之巅:RNG与EDG本周相遇,B组积分最高,同时也是夺冠热门的两支战队展开B组决战。前八周的RNG控野率高达60%,EDG则以59%紧随其后。最终EGD2:1拿下RNG。而本周的比赛中,EDG控野率达到60%,RNG则跌落至43%。
不是后裔是龙王:上周我们为尼古拉斯康帝出了龙王后裔续,这周他仅上场2次,再次轻松完成了抢大龙的周常,虽然没有借助抢龙翻盘。但铸星龙王尼古拉斯康帝OS:颤抖吧,凡人!我不是后裔,我TM是龙王!对此,我们的建议是峡谷先锋消失后,康帝刷新在龙坑给大家打。
一小时局:越接近常规赛尾声,各个战队打法节奏越是趋于稳定。本周25场比赛中,接近40分钟的膀胱局就有15场,占比达到60%。LGD vs OMG第二场更是打出59分14秒的一小时局。
英雄有毒:上单新宠艾克
上单新宠:在比赛服来到6.5版本后,艾克上单成为版本新宠。在最近一周比赛中,上单艾克便出现了6次,可获胜的场数仅仅只有2场。虽然目前出现的场次还比较少,但是其表现真是差强人意。
就是控不住:VG的上单LOONG连续两把使用艾克上单,完败。单从数据看,LOONG本赛季的平均伤害占比为21.9%,平均承伤占比为24.7%,这两场使用艾克的伤害占比为24.4%,承伤占队伍33.1%,算得上是显著提高。但作为本赛季有着117次致命控制(排第二)的上单,LOONG在使用这2把艾克时竟然没有打出一次致命控制,其团战成功率仅为25%,而他之前的平均团战胜率却是47%。
团战不够强:SNAKE对阵EPA的第二场比赛,EPA的GIMGOON拿出艾克上单来对抗圣枪哥的波比,终场时拿到3/2/1的KDA,27.2%的伤害比,24.8%的承伤比,前期甚至几次把圣枪哥逼入绝境,几乎完成单杀,在26分钟时通过一波战斗还拿到3个击杀。但是,后续的2场团战却全输,全场仅完成1个致命控制。
败也艾克,成也艾克:RNG对阵OMG的比赛,LOOPER使用艾克并获得胜利,但LOOPER在本场比赛K/D/A为2/4/7,团队承伤比为26.8%,而伤害占比仅仅只有16.6%!在此之前LOOPER作为RNG一个相当稳定的输出点,伤害占比为21.2%。但最终RNG却是靠着这个伤害不足的艾克在39分钟野区团战中,一个W衔接沙皇定住对手4人最终实现翻盘。
让我躺躺:EDG对阵RNG时,Koro1拿出一场艾克上单。不得不说,他这把上单艾克发挥的不尽人意,基本躺赢,最终他仅拿到2/3/4的KDA数据,25%的团战成功率,20.3%的伤害占比,27%的承伤占比以及惨烈的37.5%参战率。
Koro1在接受采访时的评价:&艾克这个英雄很黏人恶心,有肉又有伤害,感觉未来会成为主流。&&&艾克的大招导致它能够承受更多地伤害,出到冰拳之后再加上Q技能以及被动的减速,基本上粘到对方的后排就可以一直粘到死了。上单艾克目前定位类似之前的上单霸主塔姆。但是跟塔姆不同的是,艾克有着更高的机动性,被动的加速以及E技能的二段位移。
圣枪哥在接受采访时的评价:&上单艾克在对线的时候跟波比55开,但是团战的时候波比更厉害一点&。上单艾克跟打野艾克不同,打野艾克一般跟团,W技能能够先手开团。而上单艾克更多时候是在带线,团战的时候TP传送支援,导致W技能的命中率要低很多。所以艾克的软肋在于团战以及支援时,不能够提供稳定控制。
英雄研究所:你们的黄鸡,回来了!
首秀:春季赛中,沙漠皇帝阿兹尔首次登基时间是在第一周VG vs RNG的比赛中,小虎祭出沙漠皇帝-阿兹尔。但本场比赛沙漠皇帝并没有帮助RNG再下一城,面对侯爷的冰霜女巫,沙皇仅打出1/4/5的战绩,以团战输出见长的他只比丽桑卓多打了1000点出头的伤害(后者可是以控制见长),并且在4波团战中有尴尬的3次零输出。
沉寂与崛起:随后长达8周的比赛中,阿兹尔和他的沙兵们一直被埋在黄沙之下,处于无人问津的境地,176场比赛中阿兹尔的上场率仅仅10%左右。随着6.5版本到来,在第10周比赛中的共计25场比赛中,阿兹尔共出现了13次,被BAN9次,登场率达88%,胜率更是高达61%(13场中赢得8场胜利),几乎每场比赛你都能看到阿兹尔为了子民而战的身影。
核弹级死亡轰炸:作为强力的炮台型法师,阿兹尔需要时间发育以确保团战中有足够输出。由于进入春季赛尾声,各战队都比较谨慎,使本周平均比赛时长有所增加,在沙漠皇帝出场的比赛中,更是能轻而易举的将时间拖入40分钟以后,其中WE vs LGD比赛中,韦神沙皇鏖战59分钟拿下比赛,打出了47393&核弹&量级伤害,IG vs HYG比赛中,Rookie甚至用他打出46%的伤害占比。
你们的皇帝,回来了:本周阿兹尔在比赛中平均收获伤害27074,除他外所有其他中单英雄平均伤害仅仅为19522。其次他因其沙士的机制,使得他在被突袭时能从容地撤退,基本上很难抓到他。本周比赛阿兹尔仅仅只遭到11人次的突袭而阵亡3次。稳定发育的他在13场比赛中,20分钟平均补191刀,有6场在20分钟补刀都超过210刀。
手长脚短:阿兹尔因其英雄特性而争取到较长赖线时间的同时,突袭与支援的能力也就相对不如其他中单英雄。值得一提的是在4月1日RNG vs EDG比赛中,小虎的阿兹尔全场3次支援成功了2次,这就算相当不错的支援频率了!
刺猬污琊榜:爸爸去哪儿?
注:此榜单截止LPL W9止,部分场次太少的中单选手不进行统计,排名不分先后。
前言:都说中单和打野是好基友,在今天这场榜单里,便得到最好的体现!
Republic:最爱支援打野,钟情与打野双飞搞上路。
Rookie:既然鲟爱爹,爹当然也爱鲟,至于突袭重心嘛,这游戏里只能有一个爹!
侯爷:下路野区只要开打我就来,但要我主动动手嘛,除了上路我哪儿都去。
TANK:翠花莫怕,刚才是哪家的野崽子打你,我帮你打回来!
Xiye:除了我自己我谁都帮!除了CONDI的敌人,我谁都不干。
Raphael:上路在哪?能帮忙指指路吗?
小虎:我的天,你是有多爱你家香锅!我就知道,你们下路猥琐就是个圈套!
韦神:马哥的敌人,就是我们LGD全队的敌人!!
Gosu:打穿对手的中野!
Pawn:佛爹想去哪儿就去哪儿!
Cool:老爸对下路还是很放心的,有这功夫不如去帮其他路的儿子们。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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尘埃:决战 中文版 ()
类型:赛车竞速 RAC
语言:中文
大小:6317.52MB
制作:互联网
上市:2013
游民星空:
《尘埃:决战 中文版》游戏截图欣赏
《尘埃:一决高下(DiRT Showdown)》是款带有街机风格的赛车竞技游戏,也是Codemasters旗下《尘埃》系列的最新作品,本作的重点放在竞技场比赛、碰撞与破坏之类的元素。 最近,Codemasters宣布了《尘埃》系列的最新作品——一款带有街机风格的作品《尘埃:一决高下》(DiRTShowdown)。本作的重点放在竞技场比赛、碰撞与破坏之类的元素。    本作由三种赛事组成:标准的竞速、特技竞赛和破坏。除了可以单人游戏外,还可以分屏和多达8人的在线游戏。
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