辅助牛头 应该辅助怎么插眼眼游走啊

您好, []|
平心静气才是好辅助 牛头人高端养生攻略
本篇攻略难度:极高(心态方面)本篇适用范围:中手/初次SUP职业SUP这个定位我会去玩的原因,主要是因为我常常都遇到秒锁的队友下路射手/单上/单中/JG王明诩剩你,那你SUP吧..无奈我只剩下SUP这个位置....曾经有纪录连玩阿利斯塔两周索拉卡 索娜 2周天天打到我看到牛排还有巨乳会怕-.-玩SUP+坦这种吃力不讨好的英雄,首先要建立几个观念,才不会被高血压以及心脏病缠身:01.平心静气 : 无情的漫骂总是刚接触SUP会遇到的第一个问题,请无视怒骂当作是良好的建议并吸收其知识(但人身攻击请拍照存证报案..)02.牺牲奉献 : SUP的意思就是[辅助](或是超级工具人)的缩写,意味着你要帮助你的团队赢得胜利,必要的时候得舍命救人,拯救世界03.战斗准备 : 必要性的消耗道具:眼睛.反隐药水,或是战斗药水,出跳钱装备增加收入来补足你道具消耗的钱04.眼明手慢 : 眼睛请放到正确位置,但是驾驶员的眼睛也要看小地图雷达,以防伏击,或是快速支援,除非有把握否则不要轻易开战05.心胸宽大 : 体谅队友的失误,不抢BUFF,给你的队友尾刀小兵增加他们的战斗力,并多方鼓励队友,多喝杯牛奶吧06.基本操作 : 虽然不放第一,但也不是最后,良好的操作可以帮你事半功倍,认识你的英雄了解技能的使用方法07.知己知彼 : 玩SUP在路线上一定都是面对强力的打手你来我往,多认识对方的英雄特性可以给你应对的方法08.战略撤退 : 打架时总是有一些意外,准备一个方便你快速进出战场的技能,虽然打架输人,但也不要多死增加你队友的负担09.大局为重 : 有时你的伙伴总是一头热血栽入危险时,请提醒他撤退,若是没有效果,请以大局为重放生队友10.战后言欢 : 打玩游戏时,请把你认为优秀的玩家给予称赞,技术不足的玩家给予建议以及鼓励,把说话和善的玩家加入好友能保持以上的观念时,你已经是一位能够独当一面的SUP了,当然这很难做为一个人类来说.. 当然是能无视负面情绪是最好的建议打完一场之后 做点以下的事情:这场失败的话,你就先休息30分钟,看看战绩阿,数值阿,RP之类,找出这场输的原因 (积极者适用)或是说,去看电视,上厕所,喝水活动,休息一下,看一集探险活宝或是乌龙派出所之类的轻松一下打赢的话,当然是最好的,先跟队友道个谢,分享一下喜悦,称赞一下对方这样,如果说你还记得他打的缺点,可以[委婉地]提醒一下就好了看看哪位跟你搭得不错会看你动向的ADC就优先家他好友吧然后记得休息一下,良好有活力的身体状况比较能够打赢比赛当然以上10点真的很难做到就连我也不例外,尽量以不计较胜败的心态去打你会比较开心,多用所有频道讲点搞笑话也可以缓和气氛附上近期对战:技能使用技能介绍以及提示,认识一下你会些什么技能:被动 践踏 :被动的小火焰斗篷,使用技能便会启动,对塔及小兵有不错的输出,在塔下以及兵堆使用使请判断是否会转移塔目标以及过度推兵线团战牵制敌方的时候可以在两招牵制技能中间以加入普攻的方式增加输出,看到动画牛哥会踩一下就是了!还附带有穿兵效果,善用此特性帮助自己走到正确位置,对塔有伤害,推进塔时接近塔可以多多利用Q 大地粉碎 :等级一起手多半点这招,若是队友有强大牵制技能或是你有把握可以闪现 推进塔的话,可以考虑点W 野蛮冲撞也不错强大的团体控场晕眩技能,点出来可以预防伏击或是给予队友首杀机会,与E技E 胜利怒吼一同升高,有助于你线路控制上以及续战的优势 W 野蛮冲撞:强大的开战以及牵制技能,适用于把敌方推到利于战况的位置,需要较高的走位技巧,配合 Q 大地粉碎 是一个强力的开战连技连技的使用方法是W出去的动画出来的时候按下 Q 大地粉碎,时机上的掌握可以先行打计算机试试看熟练在于实战中使用本人并不建议连技常用,必要时再用最好,毕竟少一个失误多一个安全在一般你来我往的对峙中这个技能也可以做为骚扰,状况许可下把对方推出经验区外,压制他尾兵吃经验等等 W 野蛮冲撞使用需要注意的是,太低的树林及壁会把目标推过去,使用的时候请注意不要乐极生悲,很可能被这么一推队友失去目标被逆转* 版本调整*施法距离从 650 调整为 600。修短距离了,使用要多加熟练以及三思.... E 胜利怒吼 :补血技能:自身100%效果,队友50%效果,前期我会先点高来增加续战力,但是早期不要一昧的点高,再战线上血量消耗的速度没有太快的话,就要去把 Q 大地粉碎点高一些减少冷却**改版增加了他的MP消耗,使用上会比较吃力,我是以改变符文以及装备去补过量的消耗,队友的血缺一点点没有满你就让他自己回吧!XDR 坚定意志 :大绝招:这是坦克技能,有大量的降低伤害,大量的物理提升,还有移除负面技能的效果 ,使用的时机:1.对方开战技能打到你,而被先牵制的时候2.血量不要在太低的时候使用,尽量以HP到50%~75%左右来施放会比较显著,毕竟有血才可以扛,惨写甚么都扛不住的或是你要扛塔挡住对方伤害的时候用也很好!3.都没有敌人顾战线时,你陪你的打手队伍拆塔的时候,启动时增加的物攻很可观的!4.胜利的时候主堡旁边打开一下娱乐自己XD投资率:R>Q>E>W或R>Q>W>E或R>W>Q>E看你的打法以及战况而定当你3等的时候,把QWE都点出来的时候接着你可以挑你需要的开始投资A.主点 Q 大地粉碎 消耗魔力蛮大的要注意,点高可以减少冷却与威力,团晕是非常优秀的控场技能,比较适合队友是机动型缺牵制的ADC 如:伊泽瑞尔 厄加特B.主点 W 野蛮冲撞 强力的位移技能,相当的需要走位技术,点高可以减少冷却与威力来骚扰,比较适合对抗与你相同类型的SUP或是射程短的ADC 如: 阿利斯塔 VN C.主点 E 胜利怒吼 比较保守的打法,魔力瞬间消耗虽然不大,但是要常常使用也是很吃紧,面对你家ADC常常损血的状况下我会建议点高增加两者的续战力天赋、符文*参考用,请勿过度参照,请打出自我风格*以SUP通用的天赋的为主:通用:召唤师的慧眼(通用系) 能够强化你的召唤师技能,不论你带哪样都非常实用扩展心智(通用系) 前置技能,有增加最大MP,对于缺MP的牛哥不错,很建议你点灵巧(通用系) 跑速对牛哥算是相当有用的素质,能快速掌握到正确的位置冥想(通用系) 回魔的技能,对于缺MP的牛哥不错侦查(通用系) 可点可不点,插眼的位置若不熟,可点这个就算差偏了点也有不错的效果贪婪(通用系) SUP你的队友需要大量的资金,点吧!财富(通用系) 前期多一些钱有更灵活的出装,强烈建议!智慧(通用系) 降低冷却很适合前期冷却过长的技能,对于你Q以及R的增益最大!首脑(通用系) 再度强化的召唤师技能的冷却,有很大的帮助!防护:召唤师的毅力(防护系) 有时候配上队友血太少或是对方有高爆发的时候配合治愈 使用历战者(防护系) 中间点法没有固定, 但是起始生命高可以免于你过早被击杀符文:
推荐微博:
[责任编辑:gavinbai]
(请登录发言,并遵守)
如果你对游戏频道有任何意见或建议,请到交流平台反馈。【】
单机游戏全球网游每日要闻
Copyright & 1998 - 2016 Tencent. All Rights Reserved辅助玩家需要做的事很多,比如游走(一切可能的时候);如果你能做到,尽量压制敌方下路;为你的队伍提供视野。要是你把这些做好了,你不仅能提高自己的技术,还能提高队伍的胜率。在这篇文章中,我主要讲述的是辅助玩家初期应该做的事。插眼,插眼,插眼帮队伍赢得胜利最重要的一点就是控制地图视野。很多玩家觉得在辅助上插眼只是辅助的工作,这是不对的。在初期,每个玩家都有责任做好自己线上附近的视野。这意味着下路应该由辅助和ADC同时负责,有几个位置是必须插眼的,尤其是在初期。三角草丛这是下路对线阶段最重要的眼位,不管是在蓝方还是红方,这个地方都是必争之地。当我们在蓝方,这里最好能有视野,它能给你提供很多信息。首先,如果你打蓝方在这里控制了视野,你家打野可以无需担心敌人发现过来gank。你开能偷偷离开线上不被敌人发现。他们不知道你是去游走还是回家了。显然,如果你在这里插了眼,敌人肯定会想方设法排掉。这时候你可以看看下路附近有没有队友,敌方对线是否都在自己的线上。了解这些信息可以帮你决定是否去抢这个视野,如果风险太大,就让敌人排掉好了。如果敌方队伍在下路的人较多,貌似排眼绝对是不划算的。如果你在红方,在这里插眼并不是最好的选择,因为敌方队伍能轻松排掉。不过你还是要尽量在这里放个真眼,尽可能防止被gank或者敌方辅助去游走。如果敌方队伍在这里放了视野并清掉了你的,不要马上去排掉,告诉你的队伍这里有个真眼,下路打的保守点。排掉这个眼的最佳时机是敌方下路两个人回家的时候。河道眼不管在蓝方还是红方,这里都最好插个眼,主要是为了防止被gank,如果敌方中路来了下路,我们也能看到。这里有两个地方能放眼:第一个是在下路河道出口的草丛;第二个是小龙巢穴外。那么我们什么时候放第一个位置,什么时候放第二个位置呢?如果敌方队伍中有能过墙的英雄(比如盲僧的W,猪妹的Q),我们放第一个位置。这样不管敌方打野还是线上英雄过来你都能发现。当敌方队伍没有能穿墙的技能,我们放第二个位置,也就是小龙巢穴外,它不仅能防止敌人过来gank,还能防止敌方打野过来反你下半部分的野。线上gank保护者很多打野知道了下路入口插眼后喜欢来gank,为了防止这种情况,你可以在远一点的线上草丛插眼。通常敌方下路会压线,把你压到失去中间点的控制权,这样他们打野直接从线上过来不会被发现。这个眼能防止这种情况的gank,不管是在蓝方还是红方都是有必要的。辅助的游走除了为队伍控制视野,辅助还应该做的事是游走。游走能给你的队友带来一些优势。你可以仅为去敌方野区深处插眼而游走,这些视野能为队伍提供更多信息,控制敌方视野,预防他们的gank。此外,你还可以叫打野过来一起游走。不过有一点需要我们注意,迫使敌方对线交出一两个召唤师技能相当于拿人头了,因为你下次gank很容易成功,打野也会过来一起蹲的。然而, 不管你是否决定游走,首先要保证地图上有视野,因为去没有视野的敌方游走很容易被敌人抓单或反蹲,得不偿失。总结在这篇文章中,我没有阐述辅助对游戏后期的影响和潜力,我只着重强调了初期打法。首先,你的主工作是尽可能多的为队伍提供初期视野,给你的队伍更多信息。初期有几个关键地方必须插眼,它们能保护下路不被gank,还能帮你初期进行一些游走。插眼不仅仅是辅助的工作,整个队伍需要一同分担,紧接着利用视野优势不断扩大整个队伍的优势。========邪恶的分割线=========更多LOL资讯请搜索并关注下面这个微信订阅号:Games-review(←_←长按复制并打开微信搜索公众号)↓订阅
(责任编辑:满洲里新闻网)
魅力满洲里
今晨拜仁做客卡尔德隆球场,最终 0 比 1不敌马竞输掉首回合较量 ...后使用快捷导航没有帐号?
查看: 10191|回复: 5
拔刀相助你妹
新人欢迎积分0 阅读权限70积分5693精华0UID帖子金钱6111 威望0
Lv.7, 积分 5693, 距离下一级还需 4307 积分
UID帖子威望0 多玩草320 草
本帖最后由 z 于
10:52 编辑
  因为他有大量控制能力,所以牛头经常在比赛中见到。在几次削弱后牛头依旧有效,因为他能辅助也能坦克。不管怎么说,牛头就是非常惊人的强力辅助。
  优势:
  范围控制
  基础属性高
  搭配大招非常耐打
  线上治疗能力突出
  劣势:
  非常害怕真实伤害
  很难持续控制对方
  对方控制太多的话很难控制
  对友军没有buff
  召唤师技能
  【外部图片】 【外部图片】
  洞察依旧是非常强的技能,洞察可以提供额外地图控制力,闪现可以提供第二个突进手段。
  【外部图片】 :在虚弱QW之后,对方的Carry就很难输出了。牛头带虚弱,ADC就可以带治疗,这样效果更好。
  “先锋”非常适合突进,3%的额外速度可以让你更好的跟上敌人。
   【外部图片】
   【外部图片】
  前期多点护甲可以提高你的生存能力,而且也可以让牛头变得更耐打。红色可以带护甲穿透来提高一下伤害。
  技能介绍
  【外部图片】 践踏
  阿利斯塔每次释放技能,践踏周围单位数秒,对经过的单位造成伤害。
  这个被动比较弱,伤害很低,而且辅助牛没AP,伤害实在太低。当然牛头还是多个清兵手段,同时无视碰撞体积也可以让牛头更好的接近敌人。
  注意:在对方塔下慎用E,因为它通过被动会对对方英雄造成伤害。
  【外部图片】 大地粉碎
  阿利斯塔锤击地面,将身旁敌人击飞1秒,落地后晕眩0.5秒,造成60/105/150/195/240(+0.5*法术强度)魔法伤害和2秒晕眩.
  牛头的标志性技能。搭配闪现和W可以提供范围控制突进+控制。
  【外部图片】 野蛮冲撞
  阿利斯塔向一名敌人发起冲锋,用角将其撞退(不会造成晕眩)并造成85/130/175/220/265(+0.7*法术强度)魔法伤害并击退目标650码。(非晕眩效果)。
  可以把对方往后堆一段距离。
  注意:可以作用于小兵。
  【外部图片】 胜利怒吼
  瞬间恢复自己60/90/120/150/180(+0.2*法术强度)生命值,并回复附近其他友军一半数值,附近每个敌方单位死亡都会减少2秒冷却时间。
  一个被低估的治疗技能,治疗量对于牛头来说挺高,周围英雄和小兵受到一半治疗效果。在带线时,对方小兵的死亡会不断降低E的冷却时间。
  注意:如果在小兵旁施放这个技能就会推线,如果你不希望这样的话就不要在小兵旁边放。
  【外部图片】 坚定意志
  阿利斯塔增加60/75/90物理攻击力,移除身上所有的控制效果,受到的物理和魔法伤害减少75%,持续6/7/8秒。
  这个技能让牛头变得非常耐打。除了护甲和魔抗之外,牛头还有50/60/70%的伤害减免,同时开启大招还能解除减速、眩晕和压制等控制效果。
  WQ二连
  牛头的主要价值在于WQ二连。
  1)使用W
  2)在W动画开始后马上按下Q
  一般来说,在W动作刚开始时就用Q基本上就可以成功连到了。
  技能顺序
  出门必学Q。不管你们1级要主动打团还是被动防守,Q的范围控制效果总是必备的。
  2级:根据线上形势如何,我一般会在E和W之间选择。如果我的队友准备打的奔放些,我会优先学W帮助击杀。如果我们被骚扰的很惨,我会先学E,3级时把各种技能都学一遍。
  我总是主Q,降低冷却时间,增加AOE伤害的效果比主升其他技能效果都好,但是我感觉也没有必要马上升满。
  根据情况的不同,选择副W还是副E。我一般会学1~2级的W,这样W的CD就比Q短了,而且W的基础伤害也是第二高的。剩下的点数我会点E来获得范围治疗效果。
  出装介绍
  牛头和其他辅助的出装一样,都要最大化辅助效果。
   是除了 之外另一个选择
  在核心装出完以后,还有其他很多选择。牛头基础魔法值很少,所以我会出一些加魔法值的装备,但是也不是必须的,还有其他装备依旧有效。
  如果你需要更高伤害
  耀光的额外AP和魔法值还有特效会增强你的伤害。搭配R的效果 可以打出更高伤害。在攻击对方抗性不高的英雄时(ADCarry),伤害还是比较可观的。
  如果你需要抗性
  && 非常不错,不仅是它特效的减速效果,而且对于脆皮英雄来说, 的减速和减攻速的效果更为致命。ADCarry一般是攻击距离他最近的英雄,开启大招又开 的牛头是无敌的。
  可以提供额外的防御属性,同时还有魔法值和降低冷却。唯一的问题是出了CD鞋和皇冠,还有天赋差不多已经接近40%了,再出就溢出了。
  因为他有大招,所以生命值对于牛头提升最大。阳炎的AOE伤害可以加钱牛头的输出,同时提高生存和输出能力。
  军团是非常强的光环装备,它的光环加双抗还有一点攻击力。在前期这个光环更强,你们抗性越高,对方的输出就越低。但即使这样,军团在前期之后也不失为一件好装备。
  和军团不同,它在后期效果才好。但是直到完全前,这件装备对于辅助一点用没用,如果你们有不少靠普通攻击的英雄可以出一个。
  如果你们的队伍比较偏法系,那么远古就是非常好的选择,希望你们的AP也会出一个。
  对线心得
  辅助牛头的话有两条路线。
  进攻型:
  如果选择线上压制敌人,牛头最好和强力的、有控制或者高爆发的ADC搭配。
  对线的时候就要抓对方的失误,同时保证你们ADC能跟上。2级的牛头就能杀人,不管是闪现Q还是WQ。注意小心小兵,一大群小兵的持续输出也是很可怕的。
  注意:对方没治疗能力的话可以直接过去换血,然后你们就可以压制他们了。
  防守型:
  在比较被动的那一路,你的任务是照顾ADC安全farm,他们一般都是后期比较强的ADC:大嘴、女警和艾希。
  在这一路的话,你依旧有击杀对方的机会,但那也是在有等级或者打野英雄来gank的时候。
  团战心得
  在团战时牛头有两种角色:辅助或坦克
  坦克:
  坦克的任务在于吸收伤害和控制技能,在牛头突进后用Q和W控制敌人,帮助队友跟进。当然,玩牛头要记住你没有大招的话会脆很多。
  辅助:
  辅助的任务在于帮助Carry并且保护他们。你一般用W击退对方的突进英雄,或者眩晕那些攻击你们Carry的人。
  在多数情况下,我一般是开启大招去在前线当坦克的。在我血量降低之后我会退下来保护Carry。
  最后总结
  牛头是非常难玩的英雄,所有辅助英雄都是如此。他技能的容错性比较低,所以在单人排位里出场不多。但不管怎样,牛头还是很有潜质的,希望你喜欢他。
&话说我貌似看不到图。。。楼主再编辑下&
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 50&
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1592精华0UID801885帖子金钱1356 威望0
Lv.5, 积分 1592, 距离下一级还需 908 积分
UID801885帖子威望0 多玩草10 草
进来学习下。。
我有一双棉拖鞋
新人欢迎积分0 阅读权限40积分409精华0UID帖子金钱339 威望0
Lv.4, 积分 409, 距离下一级还需 591 积分
UID帖子威望0 多玩草10 草
我也在玩牛头不过你感觉纯AP流的牛头怎么样?帽子,巫妖,冰仗
新人欢迎积分1 阅读权限50积分2159精华0UID帖子金钱1950 威望0
Lv.5, 积分 2159, 距离下一级还需 341 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
大到世界风云,小到吃饭拉屎,任何一条新闻都可以引起中国网民的对骂,唯独上黄~色论坛的网民素质高,从来没见过骂人的,全部是:楼主辛苦了,谢谢楼主,楼主好人一生平安。
天使已来过
十五区时间平原护法
新人欢迎积分0 阅读权限70积分6988精华0UID6311306帖子金钱375 威望0
Lv.7, 积分 6988, 距离下一级还需 3012 积分
UID6311306帖子威望0 多玩草511 草
新人欢迎积分0 阅读权限30积分101精华0UID帖子金钱1463 威望0
Lv.3, 积分 101, 距离下一级还需 149 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
签名太牛叉了
需要金钱:1100
Powered by
手机盒子客户端点击或扫描下载

我要回帖

更多关于 辅助插眼至今未归 的文章

 

随机推荐