3dmax 外部3dmax导入模型找不到的武器如何绑定到现有任务模型的手中

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CG预备役, 积分 6, 距离下一级还需 24 积分
MAYA 制作游戏动画 手中武器如何实现 左右手互换 和 掉落动画
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绑定骨骼 握住剑 左右手做动画&&掉落则是动力学
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绑定骨骼 握住剑 左右手做动画&&掉落则是动力学
如果绑定武器的骨骼是和右手有链接关系的情况下 如何在不断开右手的链接关系下 受左手控制呢?
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如果武器骨骼是和右手有父子关系&&如何在不断开链接关系的情况下 让左手控制武器骨骼 或让武器骨骼不受任何控制
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你可能喜欢3DMAX中的CAT骨骼怎么做双手拿物品?我现在只能绑定一只手,另一只手也要绑定在武器上。_百度知道
3DMAX中的CAT骨骼怎么做双手拿物品?我现在只能绑定一只手,另一只手也要绑定在武器上。
如果你用的是3dmax2012,在联网时点帮助菜单可以连接到帮助网址,里面有CAT的所有详细介绍
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其他1条回答
一只手 你都能做到, 另一只手也不难的 你可以使用系统提供的手缉储光肥叱堵癸瑟含鸡臂骨骼,或自定义骨骼都是可以的。只要你蒙皮调整的好,没有问题的。
因为要做划船的动画,船桨是链接在左手掌的,但是不能同时链接在两只手呀。左手动,右手要跟着左手运动。
骨骼的相关知识
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