真风云三国拜师技能详解无双ol我为什么只能出到C4就不能在出了?为什么请详解

真三国无双OL怎样可以快速变强?拜托各位大神_百度知道
真三国无双OL怎样可以快速变强?拜托各位大神
我的主武器是直枪···
提问者采纳
建议:C3就是JJK(以此类推,而是你手中武器释放的真·无双乱舞。(提醒。除非是把对手打到角落里然后才可以继续追击,为什么选阵呢,你可以先用C2破他的防。第4,被他的无双打住双脚是落地的,也就追不上你了,而遇到高手人家就防住了,只要稍微往右移动0。不易被对方无双反击。(提醒,如果对方稍微迟钝则可逃脱对方攻击:第1。 C1:5攻2防1体:要有效的利用9次连击和终级强化,不易收集葫芦而且浪费时间,尽量跑S型线路,而且360°攻击。(提醒。建议.武艺惊人是大多中国人的偶像枪-大多数新手喜爱的武器:开场PK时有些玩家防御强化比较靠前。 1!) C4。 3,可是我刷兵收集葫芦主力技之一。特别是拆塔时如果对方来扰乱你。先是从左到右的攻击。这时敌人被挑到天上无双打不到了:5攻2防1无双:能将最终之敌置于死地的并不是武器,我相信大家一开始也是奔着子龙大哥来的吧,在打到第4下的时候面前的兵已经都差不多了:刻印1就是直接蓄力攻击:注意跳起来蓄力攻击(JC)很好用,在去发蓄力攻击纯属浪费,这样身后的兵照样跑不掉。
无双攻击: 很多人说枪的无双不好用:PK前一定要先强化。而狱刀等武器的就不行了,让敌人摸不定你的位置,反吃了真无双就不划算了,尽量去支援下哦,PK时候有一些玩家会不断的防御。这时敌人是处于奔跑状态不能防御,搞不好会挂,有可能被追上,低于19段的就属于垃圾武器了,因为霸打的范围广。先是从左到右的攻击。其他刻印选择就是霸。PK时使用。这招要注意使用,也有可能帮助你逃难。建议发招到第3下时先侧身(也就是按左或者按右)再发蓄力攻击时再转到下。
最后。 C2。(提醒。此招破防,但是一但打偏了只有最后以下是中的:在敌人站稳发无双是可以往上挑6~7下的:枪的无双基本上是最强的。很多玩家说此招不好用,马上拼命按跳跃,这是一张最后的保命符。最恨用突(铁剑和多节鞭)追杀的人:不要浪费将人卷起后的追击:一但被防住,然后直接将枪捅向前方,如果这样:4攻3防2体: 锻造就要看自己的喜好了,不要太追求高攻了。 再就是20段的.8秒左右敌人会掉到自己半身处,个人觉得刷兵最好不要用此招:枪的无双不要乱用。(或者转身跳跃蓄力攻击)。(提醒:看到敌人有群殴队友的,而且士兵不会被吹出很远,自己先落地后只要确定敌人方向是可以进行追击的哦)
锻造。使人无法使用无双反击,吃亏的不是自己,清兵的话还是比较使用,会被你击出很远,遇到那样的敌人不要害怕,左右8字挥枪。留下1个体力和破坏做随机强化 其次要不死就4攻3防2体1无双,如果马上被追上了就先按下左(或右),所以1级和2级的武器随便选择就行了:首选5攻3防1体1无双。(提醒,我给大家讲一下我的PK心得吧,在ol里由于蓄力慢了不可以在进行追击,葫芦易收集,而且还可以继续追击哦,因为从蓄力攻击开始就伪连。但是身边有但名字显示的武将或近卫队长时尽量把他用此招打开,因为一开始要刷葫芦进行强化,会打不动他。第2:不过一般打兵和武将时不要轻易使用,附加昏迷:破坏最好不要用 23段,昏迷+吹飞。但是3级和4级的首选阵。只要双脚落地:说起C5。 先说刻印1?赵云品貌出众。 24段,一边挥舞一边走出对方范围就可以了。 7我想说,完后转身普通攻击,可用此招拆塔,没强化完之前千万别和敌人硬抗,很少用到破坏:4攻4防2体。能达到7连击,如果对方跑就让他跑吧。如何很好的运用此招呢,继续追击,然后用枪柄将人挑起。建议前期在没名字武将时刷葫芦使用:所谓C2就是JK,在这里我告诉大家,而且还可在空中进行追加连击o(∩_∩)o爽~~~。这时用此招将其打飞然后36计走为上-跑) C5,我只能说是你不会很好的运用此招罢了,是不是一把好枪要先看锻造上限和刻印的,保命逃跑时使用,下文将不提解释),最后一下会把兵打的很远:前面和无双一样最后大范围360°将敌人卷起,即使自己的无双槽没别人的长,我先从枪的连击说起。 2:逃跑。第二选择就是盾:4级武器大多为PK?不要一直朝前打:4攻3体2防,一但被防住就完全处于被动局面了,无论是刷兵或PK都让人没的说。为什么枪的无双是最强的:C4大多数玩家用来刷兵使用?因为他是不断的将人向上挑起:一定要5攻3防2体 建议,然后用无双对他进行反击。而一生没有败仗更是让人敬佩。会随着连击强化次数的增加儿增加打击次数。追击移动快的很吃力。 5,我就从19段的武器开始说吧,4攻就够了,一开始防御低被他们打一下会很痛的:刻印招式
说完了连击。
闲话不说,是可以发出无双的:最好选择后2者。) C6。虽然打的次数比较多。) C3。 不死系。第3,而且如果被敌人围住。 6。 再说刻印6,所以不提:刻印。 建议:PK慎用此招:刻印6再好就是选择霸了,下文会提起暂且不谈!
枪的无双是可以移动的?第一攻击范围大360°。 首先是19段有以下几种选择,然后继续逃跑。 4。最后挥枪上下横劈转身180°侧扫,在1级和2级武器的时候刻印1基本用不到,再谈谈刻印吧:由于不是跑得很快:20段首选5攻2防1无双。刻印的选择非常重要!) 真无双,而选择抢这把武器,其特点就是各方面非常平均:由于枪的移动速度比较慢
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其他1条回答
不行了 直枪 `(速度慢 攻击速度慢 突刻印被改弱了 )如果走防 血流 就杀不死人。 如果走无双流`` 一般都是幻杖 甲刀N武器的菜了```` 我以前也是用直枪的``` 我走的是无双流` 也只有在群欧时放无双的命``` 惨啊```
不过单条 还是过得去的
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雪域帝都真三国无双OL完整评测
作者:雪域帝都
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  【前言】:本评测报告大多数资料是由雪域帝都公会收集的资料而编成,外加蓝羽公会为顾问,在此感谢群内的朋友能抽出时间来帮忙收集并且回答本人的问题。在末尾有感谢名单。在此谢谢大家。此报告为本菜鸟第一次写,若写的不好还望大家提出意见,让本菜鸟修改,--|写的不好别骂我。
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  雪域帝都真三国无双ol1群:3823215
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  【游戏画面指数】:★★★★★【聊天系统】:★★☆☆☆  【游戏性能指数】:★★★★☆【组队系统】:★★☆☆☆  【游戏上手指数】:★★★★☆【武器系统】:★★★★☆&  【游戏操作指数】:★★★★☆【豪宅系统】:★★★★☆  【游戏音效指数】:★★★☆☆【副将系统】:★★★★☆
  如果本报告支持音乐播放,那玩家们将听的到下面的歌曲
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  【游戏性能与画面】:★★★★★★★★☆☆  【玩家及个人意见1】:组队系统不明确。退出队伍需要在菜单里退出,在经过一次冲突过后队伍自动解散需重复组队。  【玩家及个人意见2】:希望官方能开出交易系统与摆滩系统。  【玩家及个人意见3】:装备卖给NPC不允许一次性卖出多把需重复选择卖出。
  12/7号第一天的国服开测众玩家想的第一件事就是,进服务器铁定爆卡,而且对于我们垃圾网速的玩家会平繁掉线。但是让我看到的是一个非常稳定的服务器。论坛里也没人在骂客服。可想而知天希公司对第一次国服开测做的非常到位,这里值得赞一个。
  游戏关于画面方面不用说绝对高分,光荣公司的《真三国无双OL》画面越做越精细华丽,人物和环境都做的很精致。特别的是,加入了天气自动变化的效果,且效果做的也不错。可惜的一点就是游戏整体需要配置还算较高。。不过目前众多数玩家只需要关闭特效基本能就流畅耍真三了。但想保持游戏非常流畅画面的话。。。玩家们就要在网速方面下大功夫了。。。对于网速差的玩家来说是个致命打击。。。本以为拿到封测号可以潇洒耍大刀,那知道自己的一流技术被网速活活给拖死。。本菜鸟也有这样的经历……。不过对于目前来说国服服务器应该相对比较稳定,众玩家们知足吧。。如果能开出百人战场,不在只是1个房间4人,那玩家们可以开始享福了。(有点不现实随便说说)。话说至此就要为网通的朋友们打抱不平了,为什么没有网通玩家服呢。不过封测虽然没有网通服务器,不过网通玩家们不用着急了,内测时应该会出网通游戏专区。
  在装备卖出这地方我要讲讲了,太浪费时间了装备不允许一次卖出多件。就算不允许一次卖出多件也好,寄售商总不能限制寄售装备武器为一件吧。明显寄售商就是游戏内的一个鸡肋。如果一次性卖出玩家想要卖的装备这样大大减少玩家的时间,如此功能不改长久以来需要反复的点,玩家会觉的不耐烦,有可能玩家甚至无视武器直接丢弃。
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  【游戏上手与操作】:★★★★★★★☆☆☆  【玩家及个人意见1】:能让玩家自由更改键盘按键,使玩家们使用自己熟悉的按键来战斗。  【玩家及个人意见2】:希望官方开出任务栏比如说在街道时按I键或其他键可以查询已经接的任务和未接的任务
  游戏操作等比较简单,控制人物行动方式是目前所有3D网络游戏的控制方法一样由WSAD来控制方向。想必各位玩家只需要在稍微看一下相关控制方法就能流畅的操作了。如果想怀旧小时候在PS2房里闷玩真三国无双系列的生活的话还是用手柄玩,用手柄控制的流利度也会大大提升。这样操作就接近完美了。键盘上虽然设置的不错,但是有时候心一急按错键,一下失误就有可能会让你阵亡。
  游戏上手比较快且容易。可惜NPC找起来麻烦。若是新手上游戏的话应该会为了找NPC而浪费时间。且可以接任务的地方不明确,比如说酒馆可以接任务。但是却有很少玩家知道酒馆在那,曾经我也不知道,第三次玩的时候才知道有酒馆(也许是我笨吧--|)。所以在此希望官方开出任务栏比如说在街道时按I键或其他键可以查询已经接的任务和未接任务的地方和NPC的具体位置。
  在战斗内跳键N键觉的有点难操作,若在紧急时刻需要跳的话会导致玩家失误按错键。
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  【游戏音效与豪宅】:★★★★★★☆☆☆☆  【玩家及个人意见1】:希望能给予玩家们更多的空间,以三室一厅为主。总不能让我和女副将们睡一起吧。。媳妇会吃醋的--||。  【玩家及个人意见2】:开出结婚系统。并且可以使2位情侣住在一个豪宅里,玩家们是否期待呢?
  由于是在封测阶段所以关于音乐方面不是很齐全。而广大玩家们在音效方面最想知道的应该是国语配音还是日语配音。很多人希望国语配音,但是也有很多人支持原版。俗话说的好入乡随俗,游戏又是以中国历史来做的,所以我个人是属于希望能以国语来配音的。官方应该考虑做2套配音。一套日语配音,一套国语配音。在进入游戏时,让玩家们选择自己喜爱的配音。外加一点,呵呵如果在(街)上的NPC说的话我们能听见?那玩家们又是一种什么心情和感想呢?
  在于游戏其他方面音乐有点底调了,比如说在街这的音乐重复播放而且歌曲用的是真4单机版的音乐,而不是新的背景曲。虽然怀旧,但是对于听的时间太长的音乐缺却有点反感。所以到时公测时希望官方能加入新的背景音乐。
  豪宅方面应该是这款游戏的一个亮点。一个属于自己的网络虚拟上的家,如果觉的一开始家里装置不漂亮的话,玩家可以向游戏内市场里的NPC古董商人购买家具。可以将自己的家布置的漂亮点,但是前提就是要交出可爱的军饷~在豪宅方面就别花入太多的钱。适当的时候买几个武器架就行了。后期打的装备很多,没武器架的打到的武器会白白被丢弃掉。当玩家义达到200时可以找练兵官把提升卫士的任务做了。此时练兵官将会送你个武器架(免费送上门的收了)。喜欢在战场多样化的玩家们可以拿起宝贵的军饷买上几个架子了。
  在布局方面光荣就做的不是很好了。对格子有限制。床只能竖着放。不能横着放,除非放当中。还有左上角和右上角的格子都不能使用。所以这点我觉的有点太约束了。
  有了属于自己的豪宅玩家们不觉的缺少点什么吗?加上结婚系统,和自己心爱的媳妇住一个豪宅,就凭2位玩家住一豪宅这点就够喜迎广大玩家了吧。如果此系统一开,将会让2位小夫妻z去精心打扮属于自己豪宅,使的原本只能看战绩和换装备的豪宅变的更有趣。
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  【组队与聊天系统】:★★★★☆☆☆☆☆☆
  聊天系统以空格为主总觉的大才小用了。为何不使用回车呢?这点很麻烦了。一般玩惯其他3D网络游戏的玩家来说突然要让他们改变输入方面,会让玩家非常不习惯。还有信箱方面如果可以在街上就能收到信。并且在街上看信件,那样会节省玩家多少时间?难道跑到豪宅然后在跑出来吗?玩家们愿意怎么麻烦吗?
  组队系统也非常麻烦。而且退出队伍不明确,一定要使用系统菜单键才能退出队伍。这样非常麻烦。官方应简便组队自由退队自由组队系统。
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  【武器系统】:★★★★☆
  在本款游戏内,游戏的招式取决与武器,且武器强化系统非常强大。等级没达到卫士之前玩家们,别为了争强好斗去强化1级的武器。强化一次50军饷。因3级武器强化一次需要100多军费,随着某属性所强化的星越高费用越高。强化某种属性时也需要交出相应的宝石。宝石取得方法,玩家可到酒官内接任务并完成任务后NPC会给予相应数量的宝石,或者参与冲突也能拿到宝石。当玩家200义后可在冲突里打出高级装备与武器。所以不需要去买武器也不需要在低级武器的身上花费更大工夫。在冲突内打出的武器属性和炼造孔都是随机,在强化武器前先看看武器本身的炼造洞多不多。炼造洞越多在战斗内可以用强化的属性越多,前提是有资本强化武器……这强化武器太贵了,赚钱又难。所以在此提醒各位玩家。钱虽然不是万能的,但是没有钱是万万不能的。以下只细说我看到过对方玩家及友军或本人使用过的武器。写的不好别骂我。
  铁鞭:金属制成的棒装武器。通过增加节来提升打击的威力  终极强化:神锤  终极效果:可发动攻击力2倍的真.无双乱舞  评价:武器属性防高血厚攻击平均,不过连击效果不是本菜鸟所理想的。个人感觉比《双鞭?改》难用,所以个人在此不推荐此武器。喜欢皮厚的玩家可以尝试这把武器。
  战斧:对短柄斧进行了改良使之适于战斗的武器  终极强化:破竹  终极效果:攻击力达到3倍  评价:在所有武器中斧的攻击是最高的,想作为一名专业打手不妨试试战斧,在加上武器强化后其攻击力不敢想象。如果当你看到某人拿着战斧又终极强化你可以跑了,一斧下来很难招架。搞不好就和上帝喝茶去了。此武器推荐于网速好又爱秒杀对方玩家的朋友。
  双戟:双手分持,能攻击很大范围的一组戟。  终极强化:破竹  终极效果:攻击力达到3倍  评价:此武器是本菜鸟最喜欢的武器之一,其攻击破坏表现出色,强化过攻击和无双的双戟更为出色,一个无双乱舞如果打中能使一名玩家三分之二的血削光。攻击范围又很大,又有连击带有眩晕效果。此武器几乎接近与完美。可惜的一点是武器攻击速度偏慢。看到攻击速度快的敌人。由于武器本身血厚,你可以不与理睬等其近身攻击你后就可以送它宝贵的无双乱舞(L键一直按着)。如果加上终极强化破竹将可以将敌人秒杀与摇篮内。此武器推荐在前线冲锋的玩家使用。  强化推荐:4星攻击■2星无双■1星防■1星血■此加法可以在4星攻击强化满时。用无双当场秒杀玩家。
  双剑:双手分持,风发动连续攻击的双剑  终极强化:鼓舞  终极效果:除指挥官外所有的士兵体力恢复  评价:双剑攻击速度快,终级强化又可加血。如看到拿重行武器的敌人你可以毫不犹豫上去用高攻速连招慢慢连死对方。此武器推荐于喜欢辅助与清剿敌方重行武器的玩家。
  双锤:在棒的顶端安装了金属重物的左右一对打击武器  终极强化:鼓舞  终极效果:除指挥官外所有的士兵体力恢复  评价:双锤本菜鸟没使用过,但是曾经被美女貂蝉2招攻击秒杀(丢脸到家了--|)。。。。双锤的攻击幅度大,速度快外带眩晕效果。还有辅助作用。此武器没用过MM们可以常识此武器的效果。  注:由于本人还未使用过此武器,暂缺此图片。以其他武器华丽技能图片代替
  直枪:用来向敌人突刺的枪。战斗中最基本的武器。  终极强化:燎乱  终极效果:攻击范围2倍  评价:本人的最爱,由于本人是赵云的米粉所以选择了直枪为第一把体验武器。武器攻击与攻击速度非常平均,攻击范围很大。在C4没出来前就有群攻。与攻击范围配合的恰当好处~无双时候可以说是一条绞肉机~不过攻击建筑效果偏低
  长棍:可以用于打击或突刺的木制武器。  终极强化:燎乱  终极效果:攻击范围2倍。  评价:综合能力较强的武器,眩晕效果极为强悍,本菜鸟就被一个拿棍子的敌人活活抽死。刚起来就被砸晕(狂汗--||)在进攻与防守相结合的武器代表之一就是长棍。用的好敌人一般近身困难。此武器推荐于守身严谨的玩家。  注:由于本人还未使用过此武器,暂缺此图片。以其他武器华丽技能图片代替
  樱扇:扇面部分装着樱花。  终极强化:孔雀  终极效果:强化除指挥官与副将外所有士兵&  评价:MM型兵器,攻击速度极快。攻击力度和范围较为出色。虽然是一把扇子,但是有时小看樱扇会付出沉痛的代价。本菜鸟曾经拿双戟挑战某樱扇玩家,被我无双打的红血的樱扇MM竟然和我玩起了游击战。由于她攻击速度非常快,我根本没还手能力。他无双一满就冲过来卡我油。经过3次折腾被她送去与上帝喝茶去了。对此本菜鸟对樱扇改观很大。还特意收了个樱扇MM副将。此武器攻击速度非常快推荐于所有MM玩家。  注:由于本人还未使用过此武器,暂缺此图片。以女副将图片代替
  铁剑:经过锻炼、使用方便的铁制双刃剑  终极强化:凤凰  终极效果:所有攻击都发动属性  评价:此武器本菜鸟特别喜欢。攻击速度高,攻击力平均。攻击范围虽然小,连击强化过一次后由于攻击速度非常快C4群秒小兵效果出众,拿直枪的玩家被偶追着跑,刚刚站起来就被C4吹飞。。。玩家可以利用攻击速度快这点使用C2(传说中的玉女剑法)慢慢赖死对方。此武器推荐给善于偷袭的玩家。也推荐给MM玩家哦。。我一个大男人使着C2玉女剑法太萎缩了。。。
  以下是个最终属性的效果
  神锤可发动攻击力2倍的真.无双乱舞&  神速移动力最大&& 乱舞所有无双增量2倍  破竹攻击力3倍  鼓舞除指挥官外所有的士兵体力恢复  缭乱攻击范围2倍  孔雀强化除指挥官与副将外所有士兵  幻影使敌人一直为可视化。敌方看不到本方其优先于来自物品的效果  凤凰所有攻击都发动属性&  背水防御力3倍  以上是属于个人的评价,若评价不符还望众玩家提出。
  【副将与冲突系统】:★★★★☆
  副将系统还有待增强。比如说当玩家得到碎棒副将后所附属的5个小兵为弓兵,为什么不让玩家自己选择喜爱的兵种呢?如果兵种可以选择并且可以让小兵穿上装备的话是不是又给本游戏加了一个亮点呢?看到现在只有副将皮比较厚。后面的5个跟班的很容易死。这是不是太鸡肋了?一个堂堂的将军只能带着5个攻防低下的菜鸟小兵吗?而且被玩家武将2下秒。这让喜爱带兵打仗的玩家们很伤心。官方应该曾加可玩性。列如给5个小兵加入自动升级系统,也就是和副将一样。当小兵吃的经验越多,等级越高,小兵装备越好血也越厚,这里的装备越好是让小兵穿上一身铠甲,不然每次看到都是裸体只穿布衣象民兵一样,难道将军要带民兵做战?也不至于一个堂堂的将军带着5个菜鸟新兵一上战场5个小兵就当场阵亡吧。竟然是堂堂将军身边就应该就精锐的护卫兵,这样才能体现副将系统的特色。也许本游戏说的就是一骑当千的精神。但是本菜鸟更喜欢带兵打仗,我不喜欢个人英雄主义。当玩家等级越高,身边应该跟着的5个护卫小兵整体攻防也越高。就不说攻吧,攻击不变让防御和血爆高总能平衡吧?作为一名将军只想要后面的小兵始终跟着我,这让我很有安全感。以上是个人意见如果不喜欢我的说法请别骂我汗。。。。
  来说说副将在那得到和副将技能效果吧
  ?要塞  地图上方可破坏的墙中  地图下方据点周围  左右两条小道的交叉点
  ?山道  左下兵粮库前  左下兵粮为向上穿过上方据点后地图上方的杂兵点中  正中心的山道道中间。  右侧杂兵出现点
  ?平地  左方据点稍向右上有栅栏的地方&  上方据点左侧或者右侧  正中间黄色第三势力杂兵集中处。
  副将技能
  ?红莲炎属性攻击,即时发动。  ?冻结冰属性攻击,即时发动。  ?两断斩属性攻击,即时发动。  ?风刃风属性攻击,即时发动。  ?雷击雷属性攻击,即时发动。  ?治愈我方玩家武将体力回复,即时发动。  ?威压敌方玩家武将无双槽归零,效果即时发动。  ?激怒我方玩家武将无双槽全满,效果即时发动。  ?地震对敌方武将进行强力的蓄力攻击,即时发动。  ?钝重敌玩家武将一时之间行动速度变慢,即时发动。  ?气绝敌玩家武将一定时间处于气绝状态,即时发动。  ?灭却我方玩家武将炎属性效果上升,效果持续致我方玩家武将撤退。  ?笃心我方玩家武将冰属性效果上升,效果持续致我方玩家武将撤退。  ?流水我方玩家武将斩属性效果上升,效果持续致我方玩家武将撤退。  ?疾风我方玩家武将风属性效果上升,效果持续致我方玩家武将撤退。  ?闪光我方玩家武将冰属性效果上升,效果持续致我方玩家武将撤退。  ?活丹我方玩家武将无双增加量上升,效果持续致我方玩家武将撤退。  ?硬骨我方玩家武将受到攻击无硬直后仰,效果持续致我方玩家武将撤退。  ?搅乱敌方玩家武将索敌能力下降,效果持续致敌玩家武将撤退。  ?特攻我方玩家武将回复能力上升,效果持续致我方玩家武将撤退。  ?沉默敌方玩家武将全属性防御力下降,效果持续致敌玩家武将撤退。  ?无谬我方玩家武将属性防御力上升,效果持续致我方玩家武将撤退。  ?远目我方玩家武将地图索敌能力上升,效果持续致我方玩家武将撤退。  ?压倒敌方玩家武将全属性强化SLOT下降,效果持续致敌玩家武将撤退。  ?鼓舞我方士兵全能力上升,效果持续到士兵被击破为止。
  冲突方面很简单,想必所有玩家一上去就能看的懂。冲突是以一房间4V4来打的。但在冲突内玩家们就靠依靠团队合作了。如果不合作迟早会输。如果是几人认识的在一起玩游戏那将大大提高指挥度。
  冲突胜利的条件为2点。一点将对方据点全部压制。我想这点比较容易,本菜鸟曾经输在据点上数盘。因为自己只顾着强化武器和杀兵。所以不去顾及据点。结果在2分钟后所有据点沦陷。在此本菜鸟要提醒大家了,虽然强化能提快你杀兵的速度,但是在杀的兴起的时候留点神看小地图的据点。当然不是说强化不好,如果玩家不强化就没能力和敌对玩家抗衡。所以一路杀到敌方据点,又有葫芦可以强化武器,又能牵制对方。
  在冲突内杀兵是最重要的。别被敌方玩家挑衅后就追着对方跑,就算你杀他20次,而不去杀兵的话。这有可能会让本方因杀兵总数没对方多而导致败北。如果觉的自己杀的兵够多且武器已经强化又能力去挑衅敌方玩家的话,可以尝试去偷袭。如偷袭不成被打敌方几名玩家追的话,这里就可以使用游击战了。带着敌人跑。跑到无双满格回头就放无双。不过这点希望玩家们少用,如果对方先对你无耻,你就无耻回去。不然会让其他敌方玩家很不开心,我想人家这样对你你也很不爽吧。
  冲突任务分为,新手,熟练,精锐三个等级,等级越高,敌兵越强。
  关于争夺系统我看到很多朋友都说争夺和冲突差不多。只是弄的花巧了一点而已,很多人在想这官方是不是有毛病弄的2个系统都一样,只是弄了几个将军上去吼了几声而已。个人也觉的是这样。昨晚争夺过后我发现我打的装备品质越来越高。+5的都有了。虽然争夺能拿上高级装备,但是觉的和冲突没什么区别。
  争夺的胜利条件如下:争夺的地图是系统随机抽取,连胜利条件也是随即抽取,如果没抽到第三个击破敌总大将的话,玩家的第一个任务就是上去杀兵,因为击败敌人总大将非常不现实,我曾经被貂蝉2下秒,而且还是强化了防御都被2下秒。放了金身对他使用激?无双乱舞,她就跟没砍她一样。。。。我汗死。争夺战就四个字最重要,杀兵第一!
  ?击破2000人  ?击破3000人  ?击破敌总大将  ?包括中立据点在内的所有据点压制  ?敌据点全压制
  【收集材料及问题咨询顾问】:排名不分贡献度。
  【1】蓝羽V月光  【2】雪域感觉  【3】雪域←绣豆  【4】魏※宇文op  【5】蓝羽V晓の翼  【6】雪域卧龙  【7】雪域随意  【8】雪域DarkHeaven  【9】☆傲气メ死神
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