你们听过那个《听了眉间雪万万没想到》吗,挺感人的!那是什么游戏啊

眼泪源于感动!游戏中那些触动你的瞬间
《》,在米德加边境,曾经的一级战士,扎克斯,此刻遍体鳞伤地躺在泥泞的荒野中,他睁开湛蓝的眼睛直直地盯着天空,雨水不断拍击着他的脸颊,与鲜血混在一起,静静流淌到地上。破坏剑的剑柄还被他握在手里,从没有放开……扎克斯之死昏迷的克劳德终于苏醒了过来,艰难地爬到了扎克斯的身边。“连我的份一起……活下去……你是……我活着的证明……”扎克斯使出最后的力气,将破坏剑递到克劳德面前“我的尊严与梦想……全在这里了……”扎克斯是微笑着死去的,虽然这个积极,乐观,真诚的男人最终没能履行和爱丽丝的约定……雨依旧下个不停,荒凉的原野上回荡着克劳德悲伤的嚎叫。如果你玩过《最终幻想7 核心危机》,这一幕是否曾让你潸然泪下?一个成功的游戏,除了打怪升级,还能给与我们欢笑、感动、悲伤,心灵的震颤和人性的思考,我认为这是它被称为“第九艺术”真正的价值所在。或许只有玩过《纪念碑谷》的人,才会在图腾沉入海底的时候震撼不已《纪念碑谷》第六章,图腾穿破追着公主,然后慢慢沉入海底的时候,你是否感受到一种震撼?《行尸走肉》中,尸毒上脑的 LEE 叔叔恳求小女孩杀掉自己,还不忘最后嘱咐一句“Don't be afraid”的时候,你是否被触动?《 2》里 ezio 和他哥爬山佛罗伦萨塔顶的时候,风一样音乐绕过,你是否感觉心脏瞬间被填的满满当当?《上古卷轴 5:天际》中全村男女老少为了一只鸡来跟你玩命的时候,你是否啼笑皆非?《》里的小人丧偶后跑到墓碑前默默哀悼时,你是否感到惊讶和感动?当你在《辐射 3》除了庇护所,“西边出现了阳光,这辈子你第一次看到了外面的世界”,看着面前被展开的废土和奔腾的黄沙时,你是否想要抱头痛哭或者声嘶力竭的大喊一声?尸毒上脑的 LEE 叔叔恳求小女孩杀掉自己一些游戏,之所以被记忆深刻,或许并不是因为它“打起来很爽”或者是“玩起来很有意思”,可能仅仅是一个画面,一段故事,一种结局,刹那间触动心灵,便留下了一辈子都难以抹掉的记忆。游戏中有哪些瞬间曾触动过你?小编在知乎看到了这么一个问题,并且发现了许多或许会跟你引起共鸣的答案,我们一起来看看:最初的画面虽然简陋,但却感人至深《》网友 Kingfisher:“我不害羞的说,李逍遥是我第一个喜欢的男生,我常常梦到他,梦到他和赵灵儿在一起。……我是和几个小伙伴一起玩的游戏,接近结局的时候,大家都在,正好是我在操作的剧情部分。赵灵儿和水魔兽打斗完,用旋风咒将李逍遥和阿奴送出水面,自己则与拜月同归于尽。我等着,等着,接下来仍然没有“大侠请从头来过”的画面出现。我终于意识到发生了什么,赵灵儿真的死掉了!我觉得心中好痛,一个不到十岁的小孩的心痛,是非常强烈和真实的。眼泪一下子就涌了出来,我瞪着屏幕有点不知所措,不敢看周围的男生们,怕他们笑我。经典的背景音乐开始响起,画面已经进行到李逍遥回到村子,看到变成傀儡的林月如抱着自己的孩子。我强忍着泪水,想偷偷跑到厕所去擦干,突然听到身后一个男生的抽泣,一回头,发现大家都哭了,不知道是谁先哭出了第一声,接下来就是一片哭声,几个小伙伴真的是抱头痛哭。”战争,带给手无寸铁的平民的,只有最无力的挣扎和最深沉的绝望《这是我的战争 This war of mine》网友 Alonso Kai:“我玩了一个小时就不愿意再玩,但是又不舍得删掉的游戏。这是一款平面动作策略游戏,讲述的内容是在战火肆虐过后的城市废墟中的一群平民,他们的挣扎求生经历。这款游戏的主题,毋庸置疑:反战。所以这款游戏也与其他大多数不同,不是为了给人带来快乐和放松,而是给人带来压抑和厌恶。游戏的亮点其实就隐藏在游戏模式中:为了生存,有些事,你会去做吗?在现实中呢?这些事在现实之中的战争之后都会发生,这就是战争。举例:自己的根据地缺乏粮食,于是在夜间(游戏中,人物为了躲避军队,都是昼伏夜出)出发寻找食物和其他生活必需品。可以到达的有粮食的地点只有三个:军队占领的别墅,当地武装组织占领的医院和一处民宅。理所当然,手无寸铁饥寒交迫的生还者们会选择民宅。民宅中住着一对老夫妻,在他们的哀求声中,我的队伍中的年轻小伙子取走了冰箱中四分之三的食物和所有的药品,这些食物和药品让我的难民队伍撑过了最艰难的两天。我第二次派出队伍成员去那幢民宅寻找垃圾堆的木材时,发现老夫妻已经饿死。看到这一幕我用力地按下了 Alt+F4,压抑地看着游戏图标发呆了很久。还有许许多多随机性的游戏情节:当囊中羞涩的难民们把前来乞讨的两个小孩子锁在门外。当队伍里那个总是轻舒歌喉安慰众人的音乐家姑娘的死讯传回营地,悲伤在寒冷和中蔓延。当士兵和当地武装组织手握枪械,而自己的人物却只有小刀、铁铲,当最后一个人物倒在军队的枪声里,倒在饥饿和疾病前,你,一个游戏玩家一定会怒问:凭什么?!This is war,of mine.我没有通关,外出拾荒的人被打死,留守的人要么在绝望中逃离(结局显示路上被打死了),要么在绝望中自尽。在临近结束的时候,整个游戏都散发出绝望与无力感,恐怕这就是作者最初想要让玩家感受的,战争的绝望吧。”大部分玩家一说起“刺客信条”四个字,脑子里面浮现的都是一个:艾吉奥,Ezio Auditore da Firenze。《刺客信条》网友郭飞:“玩家操纵的 Ezio 从一个花花公子,经历了痛苦、绝望、振作、复仇、探寻真相、找寻生命的意义,可谓波澜壮阔的一生,但当Ezio进入最后的神殿,看到阿泰尔最后的结局,突然意识到自己匆忙奔波一生的意义,Ezio 大叔最后对戴斯蒙隔空说的那段话:‘我用尽一生的努力去活的精彩,但却没能领悟人生的意义。只象一只飘渺的信鸽。最终在这里,我发现了这个陌生的真理。我活着是为了传递一个信息,一个我永远无法理解的信息。也许只有你可以解开我所有的疑问。也许只有你能证明我经历的所有苦难以及付出最终是值得的。’这个悲剧人物内心的震惊或许只有从 Ezio 的开始玩到最后的玩家才能体会吧!”一个平凡的父亲,一个平凡的士兵,以及,最伟大的人性除了上面网友说到的这些,自然还有许许多多感人至深的游戏。比如《勇敢的心:世界大战》,它借用一个法国父亲的故事来讲述战争的惨痛和人性的伟大,这是一个跨越的故事,一个在四分五裂世界里的破碎的爱。在这个游戏中主角收获了友情、爱情、亲情,同时经历了失去和悲哀。游戏的最后,老爷子被军事法庭判处枪决。人物最后的旁白:“亲爱的玛丽(女儿),对我来说战争已然结束,我没有任何遗憾。我已经见到了太多悲伤,我希望命运对你仁慈。我活着的时间很短暂,但其一生都充满幸福……我们的分开只是暂时的,我希望我们会在天堂重聚……”看到许多玩家表示被结局虐哭,这大概也是游戏的成功之处,育碧希望通过游戏和战争向玩家展示伟大的人性,我们收到了,并为之感动。有的时候,游戏存在的意义已经超过了本身,成为一种精神,一段历史,甚至是一种。最后说一句:能触动玩家的游戏,才是真正的好游戏,不是吗?
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Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved502 Bad Gateway
502 Bad Gateway好像是游戏仙剑里的一个曲子 听着很感人的曲子 大概是笛子吹的大概是噔等等等~ 那曲子叫什么名字_百度知道
好像是游戏仙剑里的一个曲子 听着很感人的曲子 大概是笛子吹的大概是噔等等等~ 那曲子叫什么名字
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回梦游仙啊?
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发布日期: 15:41:23作者:如诗似画
来源:魔方
  第一卷&寐月集 文/祭蝶
  两日里,桃夭被锁在这个屋子里,她所能活动的地方也只有床榻那么一丁点地方,整个藏剑山庄之中似是陷入了热闹的气氛里面,但和所有的热闹,都和桃夭无关,桃夭所能做的,就是每天坐在床榻上,听着外面传来嘻嘻哈哈的笑声,听着她们不断的说着,&庄主可算是要娶夫人了,这藏剑山庄寂寞太久了。&
  桃夭扣着被子,听着门外落锁的声音,桃夭敛起眼底的难过,见汐月端着饭菜进来,汐月是这两日照顾她起居的婢女,她年纪不大,笑容极为清甜,她甜甜的说道:&桃夭姑娘,饭菜来了,您饿了吧?&说着,她放下手中的饭菜,然后又关上了门。
  汐月一边简单收拾着饭菜,又时不时的看着桃夭,桃夭察觉到她的视线,她忍不住开口说道,&汐月姑娘,你放心,我跑不了。&听着桃夭说的直接,汐月有些不好太好意思,&桃夭姑娘您误会了,奴婢们都是为主子办事,自当对主子尽心尽力,并非是奴婢想看着您,而是庄主说了,让奴婢好好照顾您。&
  听她说的冠冕堂皇,桃夭的心里没有什么感觉,她下了床,听着脚踝上传来的声音,她有些痛苦的叹了口气,这样子的束缚,若说是爱情的话,那么桃夭宁肯不要。
  汐月见桃夭吃饭没什么胃口的样子,她托着腮坐在桃夭的面前,她有些疑惑的问道:&桃夭姑娘,奴婢这两日给您送饭,都见你胃口不佳的样子,是这饭菜不合您口味,还是说您吃不习惯山庄上的饭菜?&
  见她关切,桃夭摇摇头,&我只是想离开这里,出去走走,透透气。&她放下筷子,觉得自己一点胃口都没有,她成天被关在这个地方,卓非凡每天晚上都要过来,抱着她说好多好多甜蜜的情话。
  可越是这样,越是让桃夭觉得反感。
  汐月忍不住说道:&桃夭姑娘,您是因为要出嫁了,所以才紧张吗?其实没什么好紧张的,庄主人很好的,而且桃夭姑娘若是嫁给庄主,荣华富贵自是不用说,奴婢见庄主格外的宠爱您,怕是也给不了姑娘苦吃,您何不想开一点呢?&汐月的话,桃夭听在耳里没有什么太大的感触。
  她站起身,来到窗口前,桃夭叹了一口气,&大约是每个人都有不同的活法,我想要的不过是安静和自由。&她扶着窗棂,见楼下忙碌的山庄弟子,桃夭忍不住问道:&这两日山庄里格外的嘈杂,可是在忙婚事?&
  汐月起身,扶着桃夭的手臂,&正是,庄主说了,他这一生就结这一次婚,说是千万不能出任何的差错,而且他的婚礼,一定要非常的浩大,真的桃夭姑娘,我们这帮人都要羡慕死您了。&见她说的激动,桃夭勉强勾唇,&都不属于我,又有何用?&
  &什么叫不属于您?等您成为山庄的女主人,这里的一切全都是您和庄主的。&汐月感叹了一声,&真是同人不同命啊,我们同样都是女人,你看看你,你再看看我们。&汐月毕竟还是个不大的孩子,口无遮拦了些。
  见她率真,桃夭也不愿意去推敲她话背后的意思,她只是觉得心里有些累,累的让她喘不上气来。
  正当两个人陷入少有的沉默的时候,门外传来了绣娘的声音,&桃夭姑娘,喜服我们赶制出来了,不知桃夭姑娘可否方便,试试衣服?&
  汐月侧头,征询着桃夭的意思,见她点头,汐月小跑的来到门口,然后打开门,看着四个绣娘托着红色的喜服走了进来,绣娘微微行礼,将衣服展开在桃夭的面前,桃夭看着如此华丽的喜服,她微微一愣,&这衣服,未免太华丽了些,怕是不太适合我。&
  &有什么不合适的?&说着,卓非凡大步流星的从房门口走了进来,他心情愉悦,绣娘和汐月见了他连忙行礼,桃夭别开头,&太艳了些。&见桃夭冷冰冰的回应,卓非凡抬手,低声说道:&喜服放在这里,你们下去。&
  看着汐月和绣娘走了出去,桃夭有些无所适从,&山庄里的事情怕是挺多的,你若是有事,先去忙吧。&桃夭冷冰冰的下了逐客令。
  卓非凡却丝毫不在意,&这喜服可是二十个绣娘连续两日两夜彻夜给你赶制出来的,桃夭,不管怎么说,你也得试试吧。&听着他的话,桃夭想到那些绣娘的不容易,她点点头,&放这里吧,我一会儿试。&
  见桃夭面上的表情越来越少,卓非凡往前走去,&你还是在恨我?&他语气有些说不出的伤感。
  &没有恨你。&桃夭承认,因为喜欢的感情,她做不到去恨卓非凡,只是生气,生气他的任性和恣意妄为。
  听着桃夭说不恨自己,卓非凡的心里倏然松了一口气,他拿起衣服,拉起桃夭让她站了起来,见他眼神微微眯起,作势要脱她的衣服,桃夭一慌,&你干什么?&
  &我想亲手给你换上这件喜服,让我看看,我卓非凡的妻子,是多么的倾国倾城。&他说着,强制着桃夭的手臂,解开了她的上衣,桃夭垂着头,突然,桃夭低声说道:&你就一定要践踏我的尊严,到这等地步?&
  听着她的玩味,卓非凡微微一愣,&丈夫想给妻子换一件衣服,何来践踏?&当卓非凡说完话的时候,桃夭猛地一把推开他,&卓非凡,喜服我会试,你出去。&
  眼下的桃夭,心情格外的不好,她压抑了几天的怒气特别想发泄一下,卓非凡突然拍拍手,门外的绣娘走了进来,卓非凡淡淡说道:&她若是不在我的面前换上喜服,就意味着你们绣的喜服她不喜欢,既然不喜欢,要你们何用?&
  听到这里的时候,绣娘们连忙跪了下来,她们抖若筛糠,&庄主,庄主您大人有大量,若是不中意奴婢们再去改便是,求庄主饶奴婢们一条性命啊。&
  桃夭看着眼前的场景,看着绣娘们害怕的神情,她咬着下唇,深吸一口气,怒声喝道:&够了。&
  半晌,桃夭强忍着自己的哽咽,她淡淡说道:&我换。&总有一天你的统治将抵达终点,而我将加冕为王。
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