炉石传说术士最新卡组 这两套哪套好一点 术士那套不想动了,萨满那套求微调 没开冒险,没开冒险,没开冒险 重要

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序章(8.11)
堡垒下层(8.11)
冰封王座卡包*1
上层区域(8.18)
通关奖励:
冰封王座卡包*1
决战巫妖王(8.25)欢迎分享更多职业攻略
首次通关奖励:
冰封王座卡包*1
九职业全通奖励:
阿尔萨斯圣骑皮肤
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作者:玩家|时间: 15:55:53当前位置: >>
《炉石传说》冒险模式巫妖王九职业通关攻略
万众期待的《炉石传说》全新卡牌扩展包“冰封王座的骑士”已经于8月11日正式上线了,在全新的版本中《炉石传说》首次为广大玩家带了免费的冒险模式,现在你不需要花一分钱就可以享受到“冰冠堡垒”大冒险。
  万众期待的《炉石传说》全新卡牌扩展包“冰封王座的骑士”已经于8月11日正式上线了,在全新的版本中《炉石传说》首次为广大玩家带了免费的冒险模式,现在你不需要花一分钱就可以享受到“冰冠堡垒”大冒险。目前冒险模式最后一区已经正式开放了,今天就为广大玩家带来《炉石传说》冒险模式最后一区巫妖王的九职业通关攻略,让每一名玩家都能够快速通关冒险模式,拿到属于自己的年轻阿尔萨斯王子皮肤。
  这次挑战不同寻常,巫妖王有一张作弊牌,在第一回合必然会使用,九大职业各不相同,其具体效果如下:
  战士:巫妖王会额外获得100点护甲
  萨满:将牌库以及手牌中的随从都变成1/1
  盗贼:消灭手牌以及牌库中所有的法术
  骑士:在本局对战中,每当你的随从死亡,巫妖王便获得该随从的控制权
  猎人:你的牌库里每有一张随从,便造成2点伤害
  德鲁伊:消灭你法力值小于或等于3的随从,无论他们在哪里
  术士:你牌库里每有一张重复的牌,便造成2点伤害
  法师:法师英雄会被变成1血
  牧师:无法使用表情
  此外,巫妖王在七费的时候一定会使用武器霜之哀伤,效果是移除自己场上的全部随从,并召唤六个3费2-6的被禁锢的灵魂,这些灵魂在被消灭之前巫妖王将是无敌状态。在这样的设定九职业都需要根据巫妖王的设定来打造一套有对性的卡组,下面就为广大玩家推荐各职业的通关卡组。
  猎人——熔核巨人猎
  猎人对阵巫妖王的卡组推荐为熔核巨人猎,由于猎人对阵巫妖王时牌库里每有一张随从,巫妖王的1费法术便会对造成2点伤害,因此在开局阶段猎人一定会被巫妖王打致残血,通常在开局阶段猎人需要留下一张奥术射击和2张熔核巨人,或者1张融合巨人+一个食腐土狼也是一个不错的选择。猎人可以通过熔核巨人以及土狼对巫妖王造成大量的伤害,如果牌序较好猎人可以在巫妖王召唤灵魂之前就将其击杀。总的来讲猎人对阵巫妖王难度较小,非常容易完成击杀任务。
  卡组代码:AAEBAYoWAo0B6rsCDqgCtQPtBtkHgQrcCv4M6asCuK0C2rAC+LEC570CjsMCnssCAA==
  萨满——异变萨
  萨满在对阵巫妖王时牌库以及手牌中的随从都会变成1/1,不过异变之后的生物不会受到巫妖王法术的影响,因此萨满对阵巫妖王最简单的手段就是异变萨了,萨满DK+异变都是让萨满取得场面优势的关键,而衰变则可以有效的针对巫妖王召唤的灵魂,当控制住场面后萨满可以通过嗜血一波来击杀巫妖王。在开局留牌上通常低费生物+过牌+衰变+异变是较为不错的选择,当然留下DK也是可以接受的。
  卡组代码:
  AAECAfe5AgiRvAKUvQL2vQL5vwKbwgLrwgK2ywLrzwILgQTlB/AHkwn6qgL7qgKgtgKHvALRvAKRwQKbywIA
  德鲁伊——青玉德
  德鲁伊同样是较为简单的过关之一,在面对巫妖王时德鲁伊牌库和手牌中小于等于3的随从会被全部摧毁,而青玉德则无需携带低于4费的生物,在对战中青玉德的打法与天梯基本一致,通过不断的跳费来取得科技优势,进而利用成长起来的青玉完成场面交换,最终用高攻击的青玉魔像击杀巫妖王。
  卡组代码:AAECAZICBsQGpAeuqwKUvQKHzgKO0AIMQF/+AeQIvqsCvq4CtLsCy7wCz7wC3b4C+cACoM0CAA==
  潜行者——随从贼
  潜行者同样是过关相对简单的职业之一,面对巫妖王时潜行者会被消灭手牌以及牌库中所有的法术,因此我们在组建套牌时就应该选择一套没有法术的随从贼,在与巫妖王的对战中潜行者只需要做到按费上怪即可轻松过关,值得一提的时在7费回合你一定要打出末日预言者,否则将很难解决巫妖王召唤的2/6灵魂。只要你能够在7费回合准时摸到末日预言者,那么这场对战你就可以轻松的取得胜利。
  卡组代码:AAECAYO6AgifA9QF2QfcrwKOtwKRvAKUvQKBwgILigH7AasG3QjPvAKgvQL5vQKmzgLDzgKU0AKa4gIA
  圣骑士——鱼人骑
  圣骑士在面对巫妖王时每当一个随从死亡便会被巫妖王控制一个该随从,在这种情况下我们可以选择一套利用BUFF打出伤害的鱼人骑来针对巫妖王。鱼人主要通过BUFF来打出伤害,即便死亡巫妖王获得的鱼人也是丝毫没有BUFF效果的普通鱼人。在对战中起手我们需要找到鱼人招潮者+石塘猎人的组合,同时在3费回合如果能够抓到鱼人领军或者寒光先知,那么就可以获得巨大的场面优势。在4费回合我们可以利用王者祝福或者温顺的巨壳龙来获得BUFF效果,从而争取在7费回合之前就将巫妖王击杀。
  卡组代码:AAECAYsWBPoGvL0C474CucECDcUD2wOvB6cI06oC2a4C07wCs8ECncICscICiMcC48sCps4CAA==
  牧师——心火牧
  牧师是完全不受巫妖王作弊效果影响的职业之一,因为牧师在对战中只是不能发表情而已。牧师面对巫妖王时最简单快速的过关方式就是心火牧了,在对战中,你可以通过沉默、净化或者暗金教窃歌者来使上古看守者或者锯齿刀叶获得攻击的能力,进而利用真言术盾、暗金教鸦人祭司以及神圣之灵来将上古看守者或者锯齿刀叶的生命值提升到高血量以上,再利用心灵之火将攻击提升到与生命值相同的属性,就可以在1-2回合轻松击杀巫妖王了。另外,牧师的暗言术·骇可以有效的针对巫妖王召唤的灵魂,在7费回合时一定要确保手牌中拥有一张暗言术·骇,这也可以大大提升你的胜率。
  卡组代码:AAECAZ/HAgLXCr7IAg74At0E5QSlCdEK8gyhrAKStAKstAK1uwLwuwLRwQLYwQLFxwIA
  术士——宇宙术
  术士在面对巫妖王时牌库里每有一张重复的牌,便会在第一回合时受到2点伤害,因此完全没有重复卡牌的宇宙术也就成了通过巫妖王的最佳选择。术士在面对巫妖王时同样比较容易,术士拥有大量的AOE法术和解场能力,可以有效的解决场面生物,在7费回合时面对召唤的灵魂术士也可以利用末日、暗影烈焰等手段来解决,或者在下一回合直接用扭曲虚空来清理掉场面。一旦解决掉巫妖王的随从别控制住场面,那么巫妖王很难有效的解决掉你的随从,你就可以轻松的取得胜利了。
  卡组代码:
 AAEBAf0GHooBkwH2AvIF+wWJBs4G2waSB7YH4QeNCMQIzAi5DYEOgg71D54QrRDWEfARwxaFF9i7At28Av2/At7EAt/EAo/HAgAA
  战士——奴隶战
  战士在面对巫妖王时对方获得额外的100点护甲,不过对于善于制造大量攻击频率的奴隶战而言,再高的护甲也都是纸。在对战中,我们通常需要利用一些随从来骗取巫妖王使用直接消灭随从的法术,确保暴乱狂战士的安全。在7费回合之前我们的任务就是过到足够多的关键牌,例如暴乱狂战士、奴隶主以及低费法术,同时利用武器将巫妖王的随从清空。在7费回合我们可以利用末日预言者来清理掉场面获得先手,进而在8费回合制造大量的奴隶主以及高攻击的暴乱狂战士,从而轻松的解决掉巫妖王。
  卡组代码:AAEBAYwWBEu0AvYCsggNFooBkAORA9QE/ASOBZEG1Aj7DI0O5xGOzgIA
  法师——无限火球法
  法师在对阵巫妖王时会在对手的1费回合被变成1血,因此在开局阶段我们要找到暗金教侍从和法术反制来破掉巫妖王的法术,进而利用过牌来尽快的找到索瑞森森大帝、巫师学徒以及大法师安东尼达斯等关键牌,在减费后我们可以配合熔岩镜像来轻松获得4个以上的巫师学徒,进而利用无限火球来在单回合解决掉巫妖王。
  卡组代码:AAEBAY0WBPsBuAjWEbnRAg1xigHAAZwCqwTLBOYE+Af7DPcN67oCmMQC2sUCAA==
  以上就是《炉石传说》全新冒险模式巫妖王的九职业通关攻略,看过上述内容你是否已经迫不及待的想要在冒险模式中一展身手了呢?赶快登陆游戏,开启你的冒险模式激情之旅吧!
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不再自动弹出炉石传说无冒险纯基础卡+白卡——九职业过巫妖王
NGA玩家社区
本文来源NGA炉石传说,本文作者:ggfreelancer一个只有标准模式基础卡、纯白卡,没冒险没橙没紫甚至连蓝卡都没有的萌新,究竟能在炉石传说这个游戏走多远?PVP,能否打上低保,能上低保的话,传说可以吗;PVE,冰冠堡垒能打到第几层,或者说已经打到顶层了,那可以九职业过2234拿到头像吗?大家先不不忙着回答这些问题,下面,就让我们进入今天的主题。先上通关截图,全标准模式,无冒险纯基础卡+白卡,不用bug,九职业过巫妖王拿2234头像(以下简称纯白卡通关)。昨天下午开始打,今天下午完成,断断续续用了5~6小时,可谓花了大工夫(而冰冠堡垒顶层刚出时,我另一个号不看任何攻略只花了2个小时多一点就完成了通关,当然对于用卡是没有限制的)。九个职业纯白卡通关,其难度、可复制性又可以划分如下:1、很简单:德鲁伊、牧师。无论对技术还是运气的要求都很低,很容易复制甚至改进,实战中这两个职业我都是第一次就通关了。2、较简单:萨满、盗贼、法师、术士。对技术要求很低,需要一定的运气,但对运气的需求并不苛刻,比较容易复制。实战中我盗贼用了2次,法师用了3次,术士萨满用了4次(其中术士萨满是运气较差的,实际上应该比法师还略容易一点)3、较困难:战士、猎人。战士对打法的要求较高,对运气的要求一般;猎人对打法与运气的要求都较高(打法具体细节我会在下文详细论述)。实战中我战士和猎人都用了6次,战士用时约1小时,猎人用时约半小时,其中战士的1小时包括了前期以错误思路所走的弯路,思路到位后不难重现;而猎人则是算运气较好的,不排除各位在尝试重现的时候有会超过半小时,请耐心等待。4、很困难:骑士。骑士对打法要求较高,对运气要求极高。实战中我用了接近2小时多次重开才过去的,也是九个职业中我唯一没有信心重现的一个职业,欢迎各位开发骑士更为科学的纯白卡通关打法。接下来,我们分职业进入正题:萨满:萨满是我尝试纯白卡通关的第一个职业,思路和正常全卡通关的类似,鱼人互相buff,辅以火舌、嗜血在7费boss提刀之前斩杀。由于没有领军和进化所有鱼人的恐龙,我带上了更多的buff牌,包括111狂热的新兵和322恩佐斯的子嗣。恩佐斯的子嗣配合日怒保卫者架起来有可能会触发巫妖王不攻击的bug,但这里以及接下来部分用到恩佐斯子嗣的卡组都不需要触发这个bug。另外,332蛮鱼斥候最好能发现领军或老瞎眼,实战中我在通萨满时并未找到上述两者其中之一,依然顺利通关。德鲁伊:德鲁伊比萨满还简单,不过我们的构筑思路和全卡通关略有不同。护符和加基森都是蓝卡,但我们并不需要它们,取而代之的是4张buff两张咆哮以及1张4费亡语招树人。除了上述必要的牌之外,带上3费以下的随从给boss爆,以达到滤抽的目的。值得注意的是,起手全力找不会被爆的牌,尽量保证boss爆牌时只爆到我们1张手牌(当然,全都不用爆就更好了)。也就是说,起手如果只有1张不会被爆的牌,那么即使这张是我们短期内用不上的咆哮、636青玉巨像也尽量留下;相反,如果已经有2张以上不会被爆的牌,那么优先留下成长绽放激活,咆哮和高费随从可以换走。实战中我德鲁伊一次过通关(相比之下,我当时全卡通关直接用打天梯的青玉德卡组还用了两次),效率非常高。截图中的555龙人是boss123亡语给的,恰好龙人也是我天梯中比较喜欢的卡牌,在后面预计不可避免进入boss提刀阶段的职业中,我都带上了龙人。牧师:牧师和德鲁伊一样同属最简单的一个级别,构筑思路与全卡通关一致,把蓝卡紫卡冒险卡换成高血量或能为友军随从增加血量的白卡即可。实战中我在起手不太好的情况下不得不进入到提刀阶段,但依然一次过取得了胜利。法师:新手也许觉得法师很难,实际上无论是全卡通关还是纯白卡通关,法师都属于相对容易的一个职业,因为惩罚对场面没有影响,而你只要站稳了场面,boss几乎是无法碰到你的脸的。构筑思路与全卡通关有一定的相似性,但由于我们没有关键的领军和巨壳龙,带上法力龙冰环体系以增加抢血的效率。和前面同样使用鱼人的萨满一样,332最好能发现领军或老瞎眼其中之一(实战中我萨满并没有发现上述两者之一也依靠嗜血完成了斩杀,但法师由于需要护脸并且没有嗜血,332没有发现领军或老瞎眼其中之一的话伤害会不够)。实战中我试了3次就完成了通关,RP算不错的,重开的两次都是boss用湮灭过墙然后打死我。说到这里,我们是否需要防湮灭过墙呢?这个问题和打天梯是否需要防aoe是同一个原理。优势想怎么输,劣势想怎么赢,如果为了防湮灭而去主动交换不打脸,那我们又靠什么在7费前打死boss呢?战士:战士是我在这个九职业纯白卡通关系列中最得意的一个职业,构筑思路与全卡通关有很大的差异,而目前我也还尚未在其他攻略中看到过类似的思路,整个体系都可以算是首创。战士的惩罚也不影响场面,但boss所加的100甲会导致我们无法在提刀之前用快攻把他打死。也就是说,我们将不可避免地进入提刀阶段。在这个前提条件下,我们构筑的思路就是围绕一些“解不掉就爆炸”的牌,保护它们为我们滚起更大的雪球。在介绍德鲁伊的时候我曾提到,德鲁伊通关过程中的555龙人是boss123亡语给的,效果相当好。那么,既然战士不可避免地需要进入boss提刀阶段,那么555龙人自然就是一个优秀的选择。与此类似,443污手街玩具商、433记者、333狼人都是相同性质的牌,再辅以755骨魇、554女武神这类强化站场的牌,整个卡组雏形就出来了。剩下的3把刀能让帮助我们的随从完成站场,444化学怪人能让我们攻高血低的怪(因为需要多次交换,这是难以避免的)重新焕发新生,斩杀处理董大师或者被boss骨魇架起来的东西等……构筑好卡组还不够,战士纯白卡通关的实战操作是比较重要的,而这个实战操作的思路同样与天梯相似。在天梯中,我们使用快攻德(以及类似快攻卡组)的时候,防不防aoe,什么时候防aoe是一个值得探究的问题。举个例子,当我们手持活体法力时,更多的时候我们不应该去防aoe,而应该主动撞成奉献阵型、nova阵型、龙息阵型去诱惑对面放出aoe,然后再活体法力瞬间完成第二波铺场。打boss也一样,我们知道boss有黑骑有湮灭有骨魇有暴风雪,很多时候可以利用这一点,诱惑boss把费用用在黑骑或骨魇身上,而导致没有费用施放我们最为害怕的暴风雪。下面的聊天截图是我昨晚打完战士纯白通关在群里的总结,可以看到,通关的关键是在进入第三阶段前刻意送一个小嘲讽让黑骑砍,然后刻意不清空boss的场面让boss出骨魇。猎人:猎人的难度与战士类似,但相比之下,战士的难度更主要体现在技巧上,而猎人的难度更主要体现在运气上。构筑思路与全卡通关较为类似,空出来的卡位加入222土狼、232进化龙、关门放狗等,让我们多一种胡的手段。实战过程中,土狼体系和鱼人体系至少需要一个达到完整方能过关。我在第6次尝试中332发现老瞎眼,并且依靠前期较为顺利的铺场完成通关。另外,实战中猎人需要较为精确地控制伤害,这刚好又与以前t7猎打天梯的操作异曲同工。简单来说,就是适度解场,在保证自己刚刚好不死的情况下,尽量多地打脸。详细可见我的通关图,可以看到我连续几个回合只解部分场,在没有领军的情况下留给boss一定的随从打脸(有领军在场的话请全解,因为boss解领军的优先级很高,但解暗鳞先知、团队领袖的优先级不高)。以下是通关过程中的一些失败画面,以及关于这些失败画面的讨论,在失败后总结通关所需要的条件,尽量重开一个理想的开局。盗贼:盗贼也是相对容易的一个职业,构筑思路与全卡通关类似,删去蓝紫橙冒险卡后空出来的位置直接用法术填充。起手全力找随从,开局4张牌只能被爆1张(当然,手牌全随从不用被爆就更好了,不过这个不需要苛求,我试了2次都是被爆1张,一次差点过,一次直接过)。实战中依靠低费嘲讽生物或冰冻元素抢节奏对着打脸,2个332发现鱼人最好能发现领军或老瞎眼其中之一。术士:术士也是相对容易的职业,由于惩罚不影响场面,可以无视血量惩罚按正常思路带随从。构筑思路和实战打法都与全卡通关相差无几,空出来的卡位选择一些优秀的buff卡如恩佐斯的子嗣、团队领袖等即可。骑士:与战士类似,骑士的卡组同样具有首创性,本来也是我比较得意的一个职业。但是,骑士的惩罚严重影响场面,即使是我上述构筑,无论对运气还是对实战操作都有着极高的需求。骑士的纯白卡通关花了我2个小时,占了整个九职业全白卡通关过程超过1/3的时间。骑士卡组的构筑与全卡通关有很大的差异,由于惩罚对场面有严重印象,而我们纯白卡又没有领军、巨壳龙保护鱼人的血量,因此可以认为是难以避免boss进入提刀阶段的。在这个思路下,我遵照了战士卡组的大部分构筑,无论是555龙人、433记者、554女武神、333狼人还是755骨魇,都和战士卡组一模一样。骑士比战士优越的地方是拥有王者祝福这样的buff,但比战士差的地方在于惩罚实在太严重,实战操作需要慎之又慎,一步打错就是20分钟半小时的浪费。下面是通关过程中的一些失败画面,可以看到我与战士通关时使用了相同的方法,出一个小嘲讽引诱boss用黑骑士砍而不使用暴风雪。可惜的是这次我失败了,连挨两个暴风雪痛失好局。所幸的是,经历了10+次的失败,最终一次无心插柳取得了成功,依靠比较天胡的开局在boss提刀之前就成功rush死了他,骑士的纯白通关也是我暂时唯一没有信心重现的一个职业。版权声明:本文内容及采编均来自互联网
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→ 炉石传说探险者协会橙卡一览 五张传说牌效果实用性详解
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类型:策略战棋游戏大小:4.6M语言:中文 评分:6.1
对于任何一个新的资料片来说,最受《》的玩家们关注的无疑就是其中的橙卡了。它们有着各种各样好玩的特效,指不准就能够带来一套思路十分另类的卡组,或者产生十分具有娱乐性的效果。那么这里小编就给大家带来了新的冒险模式“探险者协会”中的五张全新橙卡,一起来看看他们的资料吧!前言上周暴雪爸爸公布了《炉石传说》新冒险模式“探险者协会”,此次将给我们带来45张新卡,其中最引人注目的无疑当然是5张全新橙卡啦!这次新增的五位新传说随从可以说各具特色,玩家的评论也是褒贬不一,那么到底他们是会成为继【洛欧塞布】【索瑞森大帝】后新的神卡呢?还是像瓦王一样看着很美,现实很残酷的”神坑“呢?1.雷诺?杰克逊老实说这次出的5张橙卡都没有那种乍一看就很强的橙卡,然后细看下来我觉得我可能最看好的就是杰克逊吧。这张牌第一眼看就知道是针对快攻的,暴雪爸爸为了个环境降速而设计出来的卡,他的特效很容易让人想到生命之树,首先必须承认,回复满血这是个很强的效果。但难的就在于他的触发条件,我第一想到能用的就是比较壕的土豪战,因为其他想要防御快攻的无论中速类咆哮德还是更慢的大王术,为了上手率都会带很多重复的卡,壕战相对而言橙卡较多,重复的卡位会较少,相信会比较容易触发特效。然后我又想到了时代的眼泪土豪德,以前看过秋日玩的带生命之树的壕德,算有一定强度,但生命之树费太高,缺乏反场等特点还是挡不住快攻。那这张牌可能可以成为壕德的新思路,因为让卡组里重复牌少就只能往橙卡的方向走,这牌又站场,又回血,而且费用也不算很高,我认为是有可能降低环境速度的。唯一的问题是,哪怕你只带一对相同的卡,也很可能会因为脸黑卡在牌库里,所以为了这个核心肯能会需要一张豹骑士一张成长的带法来彻底让牌库没有一张重复的牌。但我已经迫不及待想围绕他开发卡组了。2.芬利?莫格顿爵士一开始看到这张牌我并没有理解,发现英雄技能到底怎么回事,后来想明白了难道是类似于杂耍者一样换英雄技能,改变英雄技能应该是很强的机制,但可惜是还是有一定随机性,不然我觉得这张牌就太强了,很多职业卡都是若是能配合别的职业技能就特别“OP”,那么我先想到这样去组牌的话,要找到自己“需要”的技能应该是3/8,不到50%,好像有点弱,那围绕他的身份去组牌呢?鱼人萨?我觉得挺有潜力,首先他的身材在1费里就很好了,鱼人萨要是能发现“术士”的技能就很强了,而且发现这个机制,也不会发现太差的技能,就算找不到术士别的也好,总比萨满自己的好吧?(好像萨满又有崛起的希望了?)3.虚灵大盗拉法姆这一次冒险模式的BOSS,又是一张大哥,老实说我感觉一般,费用高,身材又是大家常爱说的“吃王牌”,神器牌也是要10费才能打,其实橙卡里“厉害”的高费大哥还真是不少,他我真没看到什么出彩点,三张神器虽然都好像很强的样子,若是神器的费用低点会有潜力一点,10费实在是有点高,有点慢,只能说现在的环境怕是没有出头路哦。4.伊莉斯?逐星众望所归的“娱乐之王”,逗鱼时刻钦定的“演员”。身材合格,不过特效实在不好说,一张2费的地图,再给个4费的66嘲讽猴,其实不看特效送个综合6费打出来的66嘲讽本来很强了,但把手牌和牌库的牌都变橙卡还是有点“过分”,一来随机性太强,二来橙卡都是随从,一张法术都没有也太随便了,注定强度不高,但感觉玩起来应该很“开森”,不亚于一个乱斗模式的效果。5.布莱恩?铜须这张应该是很多人看好的橙卡,认为他身材不亏,触发特效很赚等。但我感觉一般,应该是看上去不错,但实际没什么用的牌。一来3费现在24是真不怎么样,下解不了23的机械,上被收割机吃,如果带这张牌肯定是为了触发特效,但要是配合那最好就是4费能配合个战吼,但4费的战吼里出彩的好像还真没事,而且官方已经说了,他没法让王牌崩两个,火爹吃两个,只能火爹打6,我觉得效果一般,起码现在的卡组没有他的卡位,围绕他组套战吼牌?好像限制也不少。配合碰碰倒是能出4个蛋,好像好的战吼都是比较高费的,刻意去在5费6费上他也挺尴尬的。橙卡就这5张了,综合讲这次橙卡没什么特别让人一下就觉得op比如大帝、塞不的牌,但想来新增橙卡强度都没有经典老橙卡里厉害的多也是这些更新一直以来的规律。
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在这个节奏越来越快的社会,游戏也不想以往那样必须要在电脑上面操作才可以,手游,桌游已经占领了游戏市场的大半江山。桌面游戏不仅能给玩家们带来游戏乐趣,还能让人脱离负面情绪由于现代人的学习工作压力大,生活枯燥单调。适当的游戏能够释放压力缓解疲劳调节情绪。桌游大都比较容易上手,而且乐趣十足,是越来越多玩家的首选。桌面游戏是非常流行的游戏题材,泛指如棋类牌类益智游戏等以至于如沙盘推演的战棋谈判游戏等。诸如...
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炉石传说是暴雪出品的一款卡牌大作,大家都知道暴雪的游戏一直对辅助外挂之类的东西打击力度是比较大的,所以西西主要是为玩家提供一些炉石传说百宝箱盒子之类的辅助下载,喜欢的就拿走吧炉石传说辅助说明炉石传说马上就要公测了,截止目前为止炉石传说出现的辅助最多的还是攻略,西西推荐大家使用新浪炉石百宝箱吧,这是目前玩家最好的选择了。炉石传说脚本说明前段时间,有玩家利用按键精灵脚本成功的刷到了不少金币,西西提供按...
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卡牌游戏从来都是游戏市场的主流产品,各种好玩的卡牌游戏层出不穷,策略类,战斗类,养成类等多种玩法让玩家大呼过瘾,如果您想试试轻松益智的游戏,不妨试试此类作品平。卡牌类游戏一直都是休闲单机游戏的重头戏,此类作品玩法众多,轻松自由,休闲益智,其乐无穷。诸如万智牌三国杀等都是极具人气的单机游戏,西西为玩家们提供好玩的卡牌类单机游戏下载,不要错过哦。...
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推荐理由:ygocore(或称ygopro)(原称ygocore后改为ygopro,国内仍叫着原名,国外则叫着后者)据说这是一款国人自制
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网络游戏的排名基本上没有太大的改动,毕竟网络游戏前十名都是比较成熟的游戏了。但是有可能会涌现一匹黑马哦,那就是炉石传说这款网游了,其次腾讯的剑灵名字可能会靠前一些网络游戏排行榜前十名客户端下载西西为您提供网游前十名最新客户端下载大全,方便玩家一站式下载网游客户端,还有各种网游的单机版下载哦网游的定义网游就是网络游戏,广义来说凡是可以通过上网联机的游戏都是网游。狭义来说是指那些只能通过上网才能玩的游...
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