天涯明月刀ol神刀的问题

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去年出了天刀后去玩的天刀,再也没回过剑三,去年在这里被吐槽的暗杀脏话,没有师徒系统,找不到人帮忙打怪打本的现在天刀都有了,暗杀喊话和谐,脏话江湖频道放飞,师徒系统有了,打不了怪点助战,打本要装备和起源一样有老板队。&br&&br&但是有的真的没办法说,那种爱嘤嘤嘤的,徒弟弟的,师父父的,恕我直言,天刀里真的没几个人喜欢这样说话,但是你要说因为这个天刀就没人情味那太没意思了,我在台风谷,时差延迟加手残,加上玩起源被宏惯的,打天刀的本要死了,和几个朋友打血衣楼,我的天,我游戏生涯最大的阴影,好在队友都一样手残可以慢慢磨合开荒,但是打得真的很痛苦,有人说天刀氛围不好,没人愿意带打本,我想说,你可以拜个师傅,或者花钱让人带你过,你想让陌生人人带你刷和你等级差不多的本简直是在做梦,每个人都是开荒或者金团过来的,没有陌生人愿意带你你可以自己组新手自强队,或者找个帮会抱大腿让帮会的人带你打。&br&&br&剑三er那种觉得师傅给包包买马买丸子带打本教手法的不适合玩天刀,天刀的师傅能带你打本教你怎么玩游戏,但是买包买马买修为不是人家的义务。爱卖萌不好好说话的,在天刀小学生的眼里这类人真的很幼稚画风很清奇。&br&&br&说到剧情情怀,天刀里燕南飞,傅红雪,笑道人和曲萌萌,唐萌师兄,鲤鱼汤和韩莹莹,唐门内部的纠葛,五毒圣女的故事,燕云为了不暴露身份看着自己儿子被杀也强忍着的卧底,见闻里玩家救了几次最后还是失败的惨雨红衣林,雨夜镇天牢里重兄弟情义的boss们,哪怕是一个谁是我的新玩具的冶儿都挺有意思,见闻里也不是剑三er人人都爱的有同人梗的类型,天刀见闻典型的江湖儿女,剑三的玩家是大侠,天刀的玩家是热血少侠,天刀里的npc浪子多,金庸式的侠之大者为国为民并没有多少。&br&天刀里有情怀,但是情怀玩家不多,这里的剑三er不愿意去看剧情的人也多,但是天刀有不少值得你去回味去感叹的剧情以及npc。&br&&br&最后,祝剑三重置今年按时出,别再天天画饼说重置后画面就好了。
去年出了天刀后去玩的天刀,再也没回过剑三,去年在这里被吐槽的暗杀脏话,没有师徒系统,找不到人帮忙打怪打本的现在天刀都有了,暗杀喊话和谐,脏话江湖频道放飞,师徒系统有了,打不了怪点助战,打本要装备和起源一样有老板队。但是有的真的没办法说,那…
首先你总得告诉我你接受哪些类型的网游吧
首先你总得告诉我你接受哪些类型的网游吧
作者:Zivee Zhang&br&链接:&a href=&/question//answer/& class=&internal&&近几年的国产武侠网游大作,各有哪些优点,特色和不足? - Zivee Zhang 的回答&/a&&br&来源:知乎&br&著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。&br&&br&总的来说,天刀最吸引我的地方就是主线剧情、游戏画风、战斗系统这三个点吧。&br&主线剧情作为改变自古龙的武侠小说,剧情肯定是没得说的,这里值得点赞的是剧情的表现方式。作为主打电影武侠的天刀,播放剧情的时候能够使玩家身临其境,代入感强,而且战斗音效、人物配音、人物表情方面都做得及其贴切,真的好像在看一场血雨腥风的武侠电影一样。此外,任务NPC的也做得很细腻,每个NPC都有数种独特的配音,而且NPC说的话也是满满的武侠风,充满深意。令人印象最深刻的就是海边的曲无忆那一首“杜鹃莫遗春风吹,长恨佳人误,去了还来知几度,多情山色,有情江水,笑我归无处。”&br&其二是游戏画风。天刀的画质真的是可以作为国产网游的顶峰,无论是人物、山水还是天空的模型,都充满了淡淡的水墨以及江湖气息,人物精致而生动,风景写实而淡雅,不像天龙八部或者剑三九阴之类的游戏般人设粗糙,也不像现在的蛮荒搜神记、剑灵那样披着武侠的西方魔幻风,更符合我对武侠世界的设想。&br&其三是战斗系统。天刀共有八个门派(最后一个神刀门要今年七月份才出),每个门派的技能都特别真实,动作清晰可见,不像其他游戏那样一片光影特效晃晃晃了事,每个职业之间的平衡也做得很棒,毕竟策划很偏重PVP这一块的设定。&br&&br&除了这几点优点,其他的都想吐槽。&br&网上很多人说天刀是空有其表,其实还是有些道理的- -,首先天刀的玩法太过简单,并不是说操作简单,是指玩法太少。我玩了近两个月的天刀,现在每天上线无非就是做做日常、固定刷本、固定喝酒,除此之外基本就只能发呆看风景了...看到这有人就不同意了,不是还有身份玩法吗?别跟我扯身份玩法→_→ 游侠30铲杀手15单,每天做完要两个小时吧?游侠有时人多不好抢还不止两个小时,但是,两个小时最多也就赚百金,百金也就是RMB十块钱,百金在天刀能买到什么,能提多少功力?( ̄~ ̄) 嚼!
&br&其二是坑钱。虽然早有人跟我说过,腾讯游戏没有不坑钱的,马化腾爸爸也说过,“只有充够了钱,你才能变得更强”,但是我还是不小心入了坑。作为一个平民玩家,到目前为止,在这款游戏上也砸了好几百,但是依然不够。首先要吐槽的就是心法,心法是副本掉落的,绝大多数情况下,一本常规心法要刷50次本,而副本每天只能刷两次,也就是必须花25天才能够得到,这一个月当老板请人带的花费就得150块钱,有时候大家都是同时刷两种甚至以上的心法的,那么花销就得翻倍,费钱而且费时间,每天跟上班一样刷本,简直吐血。好不容易刷到心法了吧,以为自己可以纵横江湖了的时候,点开心法一看又是一阵抽搐,就拿一本最基础的心法悲回风来说,点满这个心法要吃好几块金石头,而一个金石头就几百块钱,没有上千的投入根本无法入流。有人跟我说,没钱你可以当一个风景党啊。对啊风景党,当初我就是冲着这一个定位过来的,然而,进了游戏才发现,这个游戏的风景党真的是只能看风景了。玩法单一,一个风景党真的是只能对着屏幕发呆,唯一的玩法就是钓鱼...别跟我扯赛马,我一个小灰马连赛程都跑不玩( ̄旦 ̄;)。&br&&br&就目前中国的网游来说,所有的道具收费游戏没有一款不坑钱的,感觉腾讯一直都是在赚快钱,对于游戏没有坚持十年的目标,没有天龙八部OL那样的积累与创新,没有剑侠情缘网三那样的情怀与良心,天刀这样一款金玉其外的游戏终究会被淘汰吧。
作者:Zivee Zhang链接:来源:知乎著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。总的来说,天刀最吸引我的地方就是主线剧情、游戏画风、战斗系统这三…
补充下自己对天刀的看法,给其他网友做做参考吧&br&-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&作者:Zivee Zhang&br&链接:&a href=&/question//answer/& class=&internal&&近几年的国产武侠网游大作,各有哪些优点,特色和不足? - Zivee Zhang 的回答&/a&&br&来源:知乎&br&著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。&br&&br&最近在玩天涯明月刀,我就专门说说这个游戏吧。&br&总的来说,天刀最吸引我的地方就是主线剧情、游戏画风、战斗系统这三个点吧。&br&主线剧情作为改变自古龙的武侠小说,剧情肯定是没得说的,这里值得点赞的是剧情的表现方式。作为主打电影武侠的天刀,播放剧情的时候能够使玩家身临其境,代入感强,而且战斗音效、人物配音、人物表情方面都做得及其贴切,真的好像在看一场血雨腥风的武侠电影一样。此外,任务NPC的也做得很细腻,每个NPC都有数种独特的配音,而且NPC说的话也是满满的武侠风,充满深意。令人印象最深刻的就是海边的曲无忆那一首“杜鹃莫遗春风吹,长恨佳人误,去了还来知几度,多情山色,有情江水,笑我归无处。”&br&其二是游戏画风。天刀的画质真的是可以作为国产网游的顶峰,无论是人物、山水还是天空的模型,都充满了淡淡的水墨以及江湖气息,人物精致而生动,风景写实而淡雅,不像天龙八部或者剑三九阴之类的游戏般人设粗糙,也不像现在的蛮荒搜神记、剑灵那样披着武侠的西方魔幻风,更符合我对武侠世界的设想。&br&其三是战斗系统。天刀共有八个门派(最后一个神刀门要今年七月份才出),每个门派的技能都特别真实,动作清晰可见,不像其他游戏那样一片光影特效晃晃晃了事,每个职业之间的平衡也做得很棒,毕竟策划很偏重PVP这一块的设定。&br&&br&除了这几点优点,其他的都想吐槽。&br&网上很多人说天刀是空有其表,其实还是有些道理的- -,首先天刀的玩法太过简单,并不是说操作简单,是指玩法太少。我玩了近两个月的天刀,现在每天上线无非就是做做日常、固定刷本、固定喝酒,除此之外基本就只能发呆看风景了...看到这有人就不同意了,不是还有身份玩法吗?别跟我扯身份玩法→_→ 游侠30铲杀手15单,每天做完要两个小时吧?游侠有时人多不好抢还不止两个小时,但是,两个小时最多也就赚百金,百金也就是RMB十块钱,百金在天刀能买到什么,能提多少功力?( ̄~ ̄) 嚼!
&br&其二是坑钱。虽然早有人跟我说过,腾讯游戏没有不坑钱的,马化腾爸爸也说过,“只有充够了钱,你才能变得更强”,但是我还是不小心入了坑。作为一个平民玩家,到目前为止,在这款游戏上也砸了好几百,但是依然不够。首先要吐槽的就是心法,心法是副本掉落的,绝大多数情况下,一本常规心法要刷50次本,而副本每天只能刷两次,也就是必须花25天才能够得到,这一个月当老板请人带的花费就得150块钱,有时候大家都是同时刷两种甚至以上的心法的,那么花销就得翻倍,费钱而且费时间,每天跟上班一样刷本,简直吐血。好不容易刷到心法了吧,以为自己可以纵横江湖了的时候,点开心法一看又是一阵抽搐,就拿一本最基础的心法悲回风来说,点满这个心法要吃好几块金石头,而一个金石头就几百块钱,没有上千的投入根本无法入流。有人跟我说,没钱你可以当一个风景党啊。对啊风景党,当初我就是冲着这一个定位过来的,然而,进了游戏才发现,这个游戏的风景党真的是只能看风景了。玩法单一,一个风景党真的是只能对着屏幕发呆,唯一的玩法就是钓鱼...别跟我扯赛马,我一个小灰马连赛程都跑不玩( ̄旦 ̄;)。&br&&br&就目前中国的网游来说,所有的道具收费游戏没有一款不坑钱的,感觉腾讯一直都是在赚快钱,对于游戏没有坚持十年的目标,没有天龙八部OL那样的积累与创新,没有剑侠情缘网三那样的情怀与良心,天刀这样一款金玉其外的游戏终究会被淘汰吧。
补充下自己对天刀的看法,给其他网友做做参考吧-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------作者:Zivee Zhang链接:
拉倒吧 , 祝早死早超生。
拉倒吧 , 祝早死早超生。
有很多人,都在反复的强调情怀这件事。我就来说说,我对这两个字的认知。&br&什么是情怀,我的理解是:情怀是一种基于时间的情感积累,这里的情感又是复杂多样的。也就是说,情怀的最起码的因素是:时间。我认为,基三的不可复制是来源于时间的积累。很多玩家,从封测就开始入坑,一直玩了5-6年。这个时候,你可能会说:大天刀就不能有这样的玩家积累么?对不起不能。就我目前的认知,答案是:不能。为什么不能?请听我慢慢道来。&br&据我所知,剑网3一开始的时候,对玩家来说,以现在的观点来看,是一款极不友好的游戏。它的设定,就是中国的魔兽。我不了解那个时期的魔兽是什么样子的,但是我对那时候的基三在道听途说中有一个粗浅的了解。那时候的基三,读秘籍是需要读”书“去把阅读提高到一定等级的。并且,连插件都没有。整个游戏系统极其复杂,但是,&b&因为它的画面精良,因为它的收费模式比较良心,最重要的是,因为它足够复杂,有值得探索的乐趣,&/b&有很多人愿意留在这个世界。他们成了这个世界的第一代居民。我们不妨来想想,这一代居民的底色是什么?但凡能留下的人,&b&首先,至少比较热衷于探索,其次,比较有耐心做一些事情,第三,比较热爱中国文化,第四,比较有协作精神(那个年代没有帮会的共同努力,很多事情你是做不了的),更为潜在的一点是,这一群人,可能比较有钱有闲(因为能撑起剑网3的机器,价格可能都是不菲的)。&/b&有了初代人打底之后,后面的故事可能就比较好理解了。&br&初代人打底之后,剑网3的成长就进入了两层循环,一方面 ,老玩家带动新人加入这个游戏,这个游戏也通过口口相传得到了最扎实的宣传。另一方面,老玩家成为了新玩家心中仰慕的高峰,一代更有一代神,新的玩家又变成了老玩家,然后又会有新玩家。而这个循环过程中,因为有之前的底色存在,才不会走失方向。无论哪一年,无论什么时候,基三中总有愿意贡献自己智力的团长,总有愿意贡献自己组织能力的阵营指挥和帮主,总有愿意为帮会作小药的帮主夫人,也总有一些,热爱探索的人,还总有一些,愿意在基三的基础上进行二次创作的人。拥有一个初代的优良玩家群体,这才是基三真正不可复制的地方。&br&后来剑网3的大火爆,有人从数据统计上讲,说是明教出现后,剑网3才真正大火。其实,这事真的不是这样,就我个人的体验而言,明教出现的前后,剑网3本身的改变并不大。只是那个时候,计算机的硬件已经发展到比较高的程度,人们可以用相对比较低廉的价格买到可以支撑起基三的机器(i3正是那时候普及的)。其实,很简单的道理,有很多人,特别是一些乖孩子,不愿意去网吧玩游戏,就是单纯的不喜欢网吧而已。所以,当那些仰慕剑网3而不能玩到的人换了一台比较好的电脑,就可以进入剑网3的世界进行游戏的时候,就是大火之时。当然,我们看到基三的大火,也导致了玩家整体素质有所下降,那个时候正是818兴起之时。不过,不管怎么说,剑网3的底色,却依然被保留着。&br&说句实话,剑网3的玩家真的很,怎么说,很“在乎”这个游戏(哪怕在乎地极为肤浅,也是在其他游戏上,极其难以看到的),举两个例子,1,放出秀太的时候,多少人发帖抗议说,说好了七秀不收男弟子,官方说:“这些男弟子都算小七的弟子,并不算真正的七秀弟子”,那也不行。(虽然放出秀太的之后,很多人还是继续玩,但是极其鄙视秀太)2,出苍云的时候,把天策的门派诗里的长枪独守大唐魂,改成了长枪尽守大唐魂(具体怎么改的我忘了),天策们据理力争,死不相让,终于改了回来(但同时导致了苍云的门派归属感有些奇怪,如果做数据统计的话,我觉得苍云肯定是弃坑比例最多的职业)。说句实话,就我所知,还没有几款网络游戏,能让玩家这么在乎自己,LOL的剧情改来改去,也很少见有人说什么抗议(当然lol的文化基因是电竞,是faker,是若风,而不是剧情),更没有什么让公司改设定的情况。我感觉,这一切的一切,都源于最初的玩家对这个游戏的热爱,与这一份热爱的不断传承。&br&我们回到最初的话题:大天刀能不能取代剑网3,那肯定是不能的。最重要的一点是,大天刀已经失去了收获一批“高质量”玩家的机会,特别是几次坑爹行动,卖激活码等,这是让”基三气质“玩家最讨厌的方式,也失去了让老玩家从心理上”在乎“天刀的可能。就整个游戏而言,虽然有复杂的游戏系统,帮会系统等,但是玩家的心态已经不一样了,并且你要知道,这样的探索不是必须的,而是有钱的人就可以避免这些探索,这就导致了,进行探索的人,其实往往是一群底层玩家。但是我觉得,大天刀没必要取代剑网3,说白了,天刀的用户定位(暂且用这个词吧)可能是另外一群人,而这群人,经过这几年网游,手游,页游的环境培养,已经取代了“基三气质”的玩家,成为网游市场的主要经济来源。因此,大天刀没必要取代基三。而同理基三,也没必要像近期一样,追随天刀的脚步,保持自己的本色,可能会更好。说句实话,95年代,我觉得基三真的是老了,也更成熟了。特别是推出成就得马和马具的活动,这在我看来,还有所谓的奇遇活动,是基三的重新定位之举。是的,这才是基三的底色。
有很多人,都在反复的强调情怀这件事。我就来说说,我对这两个字的认知。什么是情怀,我的理解是:情怀是一种基于时间的情感积累,这里的情感又是复杂多样的。也就是说,情怀的最起码的因素是:时间。我认为,基三的不可复制是来源于时间的积累。很多玩家,…
一个好IP,好游戏活生生被运营成了dead game
一个好IP,好游戏活生生被运营成了dead game
概念是概念,具体还是需要看执行&br&在执行上:&br&首先面对目前主流的内容类型,该计划进行了精细划分,主要分为文学、绘画、音乐、视频、cosplay,针对不同的内容,会以不同的维度进行评价(内容类型不同,评价维度自然也就不同了,评价维度必然是用户导向+专业导向的),且部分内容有专业支持,文学有阅文集团,视频有B站,音乐又米漫传媒。&br&&br&其次是在玩家内容的产出上,是完全务实和开放连接的,务实会结合游戏本身的内置同人社区、同人微博、同人微信、官网同人圈进行内容的推送,而本身玩家的内容发布也是完全开放和自由的,无论是在游戏内还是在微博上都可以发布自己的内容并进行即时和延时的交互(哪怕是一篇小学生作文,哪怕是灵魂画手,只要对游戏有爱,发布的内容都是会有地方展示和玩家间交互的)。&br&&br&然后是在内容产出上,连接程度更强,文学可能和绘画有结合,产出优质的图文内容,音乐则也可以和视频结合,让MV更具创意,只要是内容创作者,就可以产生相互的连接,形成一个有爱的同好圈,不断在圈子内提高内容产出技术,形成良性循环。&br&&br&最后实在实际收益上,天下第一计划,提供的不仅仅是资金扶持,更多的是内容产出上的指导和扶持,内容主在整个过程中,可以真正提高自己的内容制作水平,这无论对于他们自己、对于天刀、对于游戏圈,都是好的,他们提高了制作水平,游戏获取了更优质的同人内容,游戏圈子的同人文化得到更多认可,这波不亏。&br&&br&以上仅是个人的看法和观点。
概念是概念,具体还是需要看执行在执行上:首先面对目前主流的内容类型,该计划进行了精细划分,主要分为文学、绘画、音乐、视频、cosplay,针对不同的内容,会以不同的维度进行评价(内容类型不同,评价维度自然也就不同了,评价维度必然是用户导向+专业导…
剑三有复制党&br&剑三大战打完都会互道一声谢谢了辛苦了&br&剑三每周排小攻防全阵营一起彪演技&br&任务过不去了师父一个召唤就过来帮忙&br&满级之后亲友给你帮贡给你包包给你绿吃货还笑眯眯对你卖萌&br&贴吧里有818帖哈哈哈帖还有直播吃各种帖...&br&&br&剑三这个破游戏一点都不好玩 但是有了亲友 就怎么也走不掉
剑三有复制党剑三大战打完都会互道一声谢谢了辛苦了剑三每周排小攻防全阵营一起彪演技任务过不去了师父一个召唤就过来帮忙满级之后亲友给你帮贡给你包包给你绿吃货还笑眯眯对你卖萌贴吧里有818帖哈哈哈帖还有直播吃各种帖...剑三这个破游戏一点都不好玩 但…
以前参加三测时天刀玩家流传这么一句话要不是有美工,这游戏早就毁了
以前参加三测时天刀玩家流传这么一句话要不是有美工,这游戏早就毁了
利益相关:剑三老玩家,天刀83级萌新真武。&br&从上手来说,&br&剑三:新手指导比较详细,好上手,毕竟老游戏,可搜索的攻略和资料一大把。难在技能多,跑腿任务多,又没有自动寻路,新人最大的障碍大概是大轻功容易摔死吧。一个人能任务到满级,虽然有些任务的精英boss在怪堆里比较难,但也已经被和谐成狗了,单打独斗也能过,升级任务什么的基三略难,但是基三有可爱的师徒系统还有对新人的友好氛围,世界上问一声还是有大把的人愿意回答帮助你的。&br&天刀:新手指导和没指导也差不多了,萌新表示一脸蒙蔽。不过技能少,主线任务简单,有自动寻路,真的有自动寻路后整个人都懒了。大轻功不会摔死。升级过程会卡等级需要做日常或磕药,打怪简单,即使死了怪也不是脱战回满血,多死个几次也能打过去。&br&从升到满级这个角度来说,剑三有直升丸子可以刷怪比较快,天刀因为刷怪没经验卡等级等原因有快又慢。&br&&br&从属性提升来说,&br&剑三:同样的rmb玩家,pve装备的提升非常速成,入门有帮贡装,挖宝套很便宜,高级的有手工套,有无渊,有瑰石,可以包团,还有新人的共战buff,心法秘笈可以收监本,修为直接无限吃纳元丹,可以1天就搞到能打主流本的水平。&br&天刀:那个坑爹修为的获取和深不见底的需求,有钱也买不到。心法又是副本掉落需要攒,功力提升有无法克服的时间累积要求。&br&&br&从副本难度上来讲,&br&剑三:技能多,手法流派套路多。boss技能多阶段多,强调跑位,新手死在该跳不跳,该跑不跑的不计其数,但是用的最多的小轻功是聂云和扶摇,左右跳和后跳根本没拖进快捷栏!打法上很多boss技能需要特定职业的技能去应对。但是剑三的插件丰富,有逆天的团队监控,有各种圈,头顶报警和文字提醒,不用太费心的去掐时间轴。有宏,不追求继续dps,一键宏+合理的配装就能有及格的dps。&br&天刀:技能少,输出套路相对简单,boss机制相对简单,但是要会用前后左右翻滚在规避伤害。天刀没有插件,没有文字提醒,buff提醒之类的,我第一次打的时候,习惯了剑三的目标锁定模式,在天刀里连boss摸到没有都不知道,空挥也能打出技能!也没有很好的dps统计反应输出,各种划水。没有技能倒计时,要自己看boss技能的动画,对于第一次玩的新手可能靠听指挥会来不及反应。打天刀的副本好像剑三七八十年代打本,没插件时候那种原始的感觉,笑。&br&&br&PVP方面,&br&剑三pvp活动比较多,新手可以靠日常攒威望战阶升级装备,大概赶上主流需要1-2个月的时间。大型混战,大小攻防什么的副本装也能混,只是容易死而已,偷人头还是犀利的毕竟副本装伤害高。副本装也能去混战场野队只是可能被818。&br&天刀的装备和心法没有像剑三分的明确,有pvp装备和pve装备,但是也开始分出来肉武,副本武之类的。玩法无法评价,因为真的没去过,不知道好不好玩。但是剑三打群架浪野外还是蛮有趣的,攻防打的很激情。&br&&br&JJC vs 论剑&br&基三的JJC,有毒,狗币gww搞不定职业平衡,无耻的用了一个剪刀克布,布可石头,石头克剪刀方式让你们去搞小队模式,美其名曰有无尽的搭配可能性!呸!表脸!但是可玩性也确实有,因为不同职业技能的搭配,或相互弥补短板,或相互增加击杀控制能力,于是你会遇到你能克制的队伍,也会遇到克制你们的组合。&br&论剑是1v1,类似基三的插旗,这个就太强调职业平衡了。少个大招的真武哭。&br&操作上来说,都强调控制和伤害,剑三有个比较有特点的是用小轻功预判规避控制技能,所以单解控的各职业需要勤练体操。天刀则是用翻滚规避伤害,以及被击飞后怎么抓时机解脱不被对方打完一套连招。对于手残的我来说,都好难,/(ㄒoㄒ)/~~&br&&br&最后要说的一点天刀和剑三对新人最大的不同,剑三现在已经是个快餐游戏了,不管是新人还是回归的老玩家,都能在短期内迅速赶上大部队,虽然被喷没内涵,但是起码我不用担心我A了半年一年的就再也赶不上了。&br&但是天涯功力刀啊,修为和功力真是让我哭,日常不能拉,别说半年了,一个月没上就彻底拉下了,根本赶不上〒▽〒
利益相关:剑三老玩家,天刀83级萌新真武。从上手来说,剑三:新手指导比较详细,好上手,毕竟老游戏,可搜索的攻略和资料一大把。难在技能多,跑腿任务多,又没有自动寻路,新人最大的障碍大概是大轻功容易摔死吧。一个人能任务到满级,虽然有些任务的精英…
答案是,不会。&br&之前有玩过一段时间的剑灵。单机剑灵。没错,50级7星了,连斗战神都没打过。不懂什么是游戏的乐趣。&br&入坑天刀虽然第一时间就发现了其中不足。日常打坐荡蔻很无聊,副本一遍一遍的刷。玩法也就这几套。但是每款游戏都应该有自己的特色。我觉得社交性才是这款游戏的特色。入坑在师父指导下,成长没有走什么弯路,很顺利。在世界看到有人85级找师父带刷45的时候我感觉到我的幸运,80之前都是越级刷本。因为我有一个可爱的师父和一个有爱的师门啊。有人吐槽游戏的新手不友好,其实是因为自己没有找到一个好的师父。现在每天上线清607080,享受的是游戏的过程吗?不,享受的是社交的过程。每天都要上线,虽然不一定要清日常,但是和师父/师门一起满世界乱跑也很有趣啊。玩剑灵那会儿总没人带我刷本,总被虐杀,自己没有任何办法。进了天刀之后,无论是帮战还是被开红之后报仇,这才是快意江湖啊。而且天刀大部分玩家都很友好,这一点和LOL简直区别太大(不要以为只有白银有喷子,白金我一样的喷子满天飞),好的游戏体验,当然也包括好的游戏环境,这一点天刀玩家素质好多了!&br&说实话我是一个害怕孤独的人。无论做什么,只要能有人陪那就很开心了。而进了天刀,有师父陪我刷本打架,也有一起网络外的联系,简直不能再棒了。&br&配一张我和师父的图&br&&img src=&/bbd97f988f9e35849dbbe_b.png& data-rawwidth=&984& data-rawheight=&554& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&984& data-original=&/bbd97f988f9e35849dbbe_r.png&&
答案是,不会。之前有玩过一段时间的剑灵。单机剑灵。没错,50级7星了,连斗战神都没打过。不懂什么是游戏的乐趣。入坑天刀虽然第一时间就发现了其中不足。日常打坐荡蔻很无聊,副本一遍一遍的刷。玩法也就这几套。但是每款游戏都应该有自己的特色。我觉得…
小伙子你要出金谱金石头金心法了。&br&暴露倒没什么关系。&br&那是系统中意你。&br&只要你别像我一样。&br&准备暴露的时候。&br&发到了盟会频道里。&br&&br&&br&而且没错,&br&我说的是在座的各位都是垃圾。
小伙子你要出金谱金石头金心法了。暴露倒没什么关系。那是系统中意你。只要你别像我一样。准备暴露的时候。发到了盟会频道里。而且没错,我说的是在座的各位都是垃圾。
剑灵出了新手村然后删游戏,天谕建好人物进去然后删游戏,天刀玩到50多级然后删游戏,剑三两个万花两个七秀一个五毒满级,虽然没玩了但游戏没删。
剑灵出了新手村然后删游戏,天谕建好人物进去然后删游戏,天刀玩到50多级然后删游戏,剑三两个万花两个七秀一个五毒满级,虽然没玩了但游戏没删。
没有玩过天刀,只是在出剑灵的时候有玩一下。就像看好多人说的,其他游戏就像玩单机,装备不好,等级不高都没人理你,组队打完散会,江湖两不见。剑三会提示你组队保持礼貌会交到朋友,打本不会,团里也会有人一步一步告诉你怎么做??这种细节的感动太多了。这么多年了,也A过,但是总是会放不下。说情怀太酸,但就是放不下,大概老魔兽玩家会能理解这种感觉。&br&&br&盛久必衰,80年代的时候我还会和亲友站在长安房顶上聊天一下午,现在就是各种换号清各种CD,拿各种首胜,也觉得无聊没意思了,但是就是舍不得那些人啊怎么办?哪怕有些只剩下灰色的名字也想守着。&br&&br&三次元很多朋友都是剑三认识的,周末一起聚会,工作上帮忙出谋划策。确实这对于游戏更像一个深入人心的社交网络,人都离不开社交。&br&&br&至于同人圈,剑三做的比较成功,但也不是唯一。游戏是人在玩,相对于冰凉的数据,从人心出发更容易被俘获。&br&&br&至于充值活动接连不断??这玩意,乐意充就充,不乐意就不充。不影响平衡也不是必须的,你又想要花钱你嫌人家出太勤??见过披风一次不落一件不落收集齐,新外观发型按颜色一样一个的。也见过几年下来,只充过点卡的,在游戏里其实没啥差别。每个赛季的时间都足够你毕业,有钱的早点,没钱的晚点,新赛季一开大家又都起点重新开始了。&br&&br&反正我是挺喜欢这游戏的。&br&认识你们是我最美的奇遇【酸(??? ?? ???)】&br&&img data-rawwidth=&800& data-rawheight=&465& src=&/3fb56a01c_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/3fb56a01c_r.jpg&&
没有玩过天刀,只是在出剑灵的时候有玩一下。就像看好多人说的,其他游戏就像玩单机,装备不好,等级不高都没人理你,组队打完散会,江湖两不见。剑三会提示你组队保持礼貌会交到朋友,打本不会,团里也会有人一步一步告诉你怎么做??这种细节的感动太…
因为本来就是烂
因为本来就是烂
不会,因为他虽然不在了,但是回忆在。
不会,因为他虽然不在了,但是回忆在。
我就是个渣渣,不评论那么多,我就说一下我为什么不玩这两个游戏。&br&&br&斗战神确实很不错,没玩下去就是没有玩下去。可能当时3D很多没有接受2d游戏吧。&br&&br&天涯明月刀我确实特别喜欢,非常喜欢的程度,但是他的玩法超恶心。&br&&br&我是一个不爱跟人交流的人,但他的设置就是让我组队打本。然后他那个机制还对人特别特别的不友好,如果有新手我就要一遍一遍的教,20分钟的本拖个一下午。&br&&br&然后就是卡等级,页游才卡等级好吗?让我们慢点升级你有什么好处。&br&&br&每天就是打本,日常,打本,日常,打本,日常。出几个玩法还不加金币。&br&&br&&br&最重要的是天涯功力刀,这是玩家决定的, 就是你功力低,一切关于打架的玩法你全玩不上。人家别人压天下镖一镖千金,弄上两回金装基本就全做完了。&br&你功力低,打本没人要,拿不到紫装然后功力更低。然后无限循环,直到你承认自己是风景党。&br&&br&&br&前期的话如果你少玩三天基本上就跟不上了,除非找个人带你。&br&&br&然后我不爱交流。嗯就这样不玩了。
我就是个渣渣,不评论那么多,我就说一下我为什么不玩这两个游戏。斗战神确实很不错,没玩下去就是没有玩下去。可能当时3D很多没有接受2d游戏吧。天涯明月刀我确实特别喜欢,非常喜欢的程度,但是他的玩法超恶心。我是一个不爱跟人交流的人,但他的设置就是…
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莫名其妙被封了号&br&10年&br&申诉不了,解封不了。&br&呵呵,天刀再见?_&`
莫名其妙被封了号10年申诉不了,解封不了。呵呵,天刀再见?_&`
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