谁有上古卷轴4湮灭土库曼斯坦地狱之门塔的传送代码,就是主线那个土库曼斯坦地狱之门门

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《上古卷轴》全系列回顾及剧情简介
11:45:12 来源:上古卷轴吧 作者:氵白方攵占戈2 编辑:墨池 
上古卷轴4湮灭
  The Elder ScrollsⅣ:Oblivion
  2006年。
  那一年,Blizzard大红大紫的“魔兽世界”以及运营了两个年头。
  那一年,离Bioware的太空史诗新作《质量效应》(Mass Effect)推出还有一年。
  那一年,Microsoft的第二款主机Xbox360刚上市不到一年。
  那一年,Bethesda完成了“上古卷轴”系列的巅峰之作——《上古卷轴:湮没》(The Elder Scrolls:
  Oblivion)。改作PC版和Xbox360同步发行,而在次年,游戏登录了PS3平台。
  这是一款里程碑式的作品。从此,“上古卷轴”这个名字足以和历史上任何一部RPG神作分庭抗礼。十二年来,是Bethesda的坚持,和粉丝们的期盼,造就了这部无与伦比的游戏。即使在五年后的今天,Oblivion仍然能够带给任何一个玩家长达100个小时的乐趣。
  Oblivion的开发使用了Netlmmerse引擎的改进版本——Gamebryo同时它采用了大名鼎鼎的Havok作为物理引擎。为了使细节更加完美,Oblivion还通过SpeedTree用于植物的生成——这样,植物甚至可以根据环境自行生长变化;运用FaceGen SDK进行面部生成——这样,无数NPC拥有了不同的面孔;采用了Radiant AI来模拟NPC的生活习惯——从此,NPC们不再是傻乎乎地站在那里等你去对话,他们会吃饭、睡觉、工作,会逃跑,会战斗,会聊天。
  在有些地方,Oblivion被翻译为“地狱”。似乎这更贴切原文的意思。事实上,Oblivion指的是一片邪恶、焦灼的领域。在Tamriel的世界中,无数传送们出现在Cyrodiil的各处,而它们,正是正常世界和Oblivion之间的通道。不难猜想,游戏的主线自然就是关闭这些传送门,并击败来自Oblivion的阴谋。而唯一的方法,就是找到具有皇室血脉的人,重登宝座,并点亮至高神庙(Temple df the One)中的龙火(Dragonfire)
  游戏伊始,国王便在地牢中遇刺,而他的三个儿子早在之前已经被暗杀。作为囚犯的主角,由于命运的驱使,接下了国王临终前的任务——寻找他的私生子Martin,完成仪式,结束这可怕的异域入侵。
  Oblivion继承了许多前作的特色。而其中最为诡异的,就是那独一无二的,根据主技能提升来判定的升级系统。由于游戏中的怪物都随着玩家的等级而同比升级,练级不再是令人愉快的过程和玩家追寻的目标。玩家反而琢磨出各种压制等级的方法,甚至有些狂热的粉丝,在走出新手区域——地牢之前就已然通过耗子之类的小东西练得一身好本领。
  和Morrowind及更早的Daggerfall一样,Oblivion的主线只占了游戏中的一小部分。广袤的世界和数不胜数的支线任务,才是驱使玩家把其余数十个小时投入游戏的真正动力。各个行省风格迥异,历史文化不尽相同。而四大公会——战士、法师、盗贼和黑暗兄弟会都提供了很长的系列任务。有趣的是,只有通过完成盗贼工会的最终任务,才可以偷到真正的“上古卷轴”。另外,游戏中还有角斗士的系列挑战,以及若干阵营。
  可以说,Bethesda用足以构成MMO的世界完成了仅供一人游戏的Oblivion。
  为了制作这款游戏,Bethesda的工作人员倾尽了心血。他们去实地拍照,以获得材质效果;牵来真马,以录制素材;请来资深演员,为NPC配音……即使时间过去了五年,笔者仍记得游戏中两个小小的细节。其一,就是玩家打通支线之后,王城中的卫兵一看到你走过,就会喊道:“向Cyrodiilo的英雄致敬!”(All Hail Champion of Cyrodiil!)其二,便是有一次,一个做买卖的商人突然说了一句诡异莫测的话(而且仅仅出现过这么一次):“你要是缺钱了,就去地城杀点怪物,把它们掉的东西拿去卖……”
  Oblivion继承了98年Redguard的光荣传统。在典藏版中,它又为玩家提供了那经典的《帝国袖珍指南》。同样是仿旧的风格,同样是帝国官方的口吻。当然,还有一点更多的福利——一枚印着国王头像的硬币,比五年之后《The Witcherr2》典藏版中的硬币足足大了一个型号。
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第7页:上古卷轴4湮灭
游戏制作:Bethesda
游戏发行:Bethesda
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
素质精良的Mod层出不穷令《上古卷轴5》可以一直保持着长久不衰的生命力,有部分玩家装了删,删了又装也是想看看其中优秀的Mod。今天的这款遗忘之城Mod可能又会让你有重新玩一遍的冲动了。
雄心勃勃的开发团队“Morroblivion”正在努力为《上古卷轴5:天际》“天风Mod”MOD优化声效,超过100位声优将为NPC角色配音。
今日,外媒公布了以《上古卷轴5:天际》引擎重新架构的大“天风MOD”超长演示,本回将有大量NPC与怪物亮相。
好消息,完全基于《上古5:天际》色调制作的超大MOD“恩德瓦尔”现已进入A测阶段,从最新演示来看画面细节展现已相当惊人。
国外的著名MAN AT WARMS《武器人间》节目非常热衷于《上古卷轴5》中的武器,这次为大家带来的新武器是《上古5》中的Daedric War Axe,魔族战斧。
近日,国外玩家Tyroine公布了一段新视频,视频中他用《上古卷轴5:天际》制作重现了《指环王》中的圣盔谷之战。
《上古卷轴5:天际》,一款靠着MOD火到现在的游戏,今天,又一款全新的大型MOD公布——被遗忘的城市。
玩家Tyroine利用万能的《上古卷轴5》打造了“黑暗之魂”风格短片,并利用11款MOD来打造可以战斗的黑暗骑士。
对于那些又想玩《上古卷轴5》又想玩联机模式的玩家来说,接下来这个消息可能会让你们很兴奋——一款全新的可合作Mod正在制作中,名为“Tamriel Online”。
《上古卷轴5:天际》的大型Mod“天风”已经制作快2年了,这两年之中无数的“老滚”粉丝都在期待它正式公布的那一天。近日,制作组就放出了一则新预告来满足一下大家。
又到周末了,大神们再次为我们呈现了一批《上古5》自然环境MOD美图,清新的环境以及灿烂星河令人神往,缓解一身疲劳。
素质精良的Mod层出不穷令《上古卷轴5》可以一直保持着长久不衰的生命力,有部分玩家装了删,删了又装也是想看看其中优秀的Mod。今天的这款遗忘之城Mod可能又会让你有重新玩一遍的冲动了。
B社自2011年推出《上古卷轴5:天际》以来,积极地推进MOD社区发展让《上古卷轴5:天际》逐渐转化为“变幻多端”的RPG神作。
喜欢《上古卷轴5》?那就拥有一款专属这款游戏的机箱吧,近日,国外大神Modder自制了一个《上古卷轴5》系列的机箱MOD,一起来看下吧!
近日,外国玩家UmoqieUses制作了一款卡通风格的《上古卷轴5:天际》Mod,整体风格大变,甚至像一款新作。
我们都已经习惯了《上古卷轴5:天际》各类高画质MOD,而MOD作者UniqueUses反其道而为之,他认为或许动画风格也很酷。
MOD让《上古卷轴5》焕发出比其他游戏更为持久的生命力。玩家们为游戏开发的众多精彩的MOD版本,令人不得不感慨高手在民间。
《上古卷轴5:天际》的Demonica女体Mod,带给了我们非常美艳和精细的女性模型,在其基础上可以定制出各种美女,呈现出不同的魅力。
《上古卷轴5》中出现了一些假面美女,她们那动人脸庞,配上精细的蕾丝面具,带来了一种神秘之美。
外网用户中有一位佼佼者,那就是“YourAverageGrunt”,他推出的“高对比度remix”系列截图,颜色虽然比较单调,但画面细腻,艺术感十足,就像是褪色的老照片,请大家一起来欣赏,这次带给大家的是第七部分。
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有谁遇到过拿了印记石,地狱之门却没关,有图为证(已找到原因)
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本帖最后由 mahatma.chen 于
23:38 编辑
只把V妈传走了,我和cm同伴没出去?
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22:29 上传
有谁遇到过此等灵异事件,会影响剧情吗?
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22:29 上传
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这要看你的这个门是不是任务必须的
不过有一种魔法mod叫 关闭地狱门
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好像是某控制台命令的问题& &&&我忘记是什么控制台命令了
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被永远困在里面了
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我遇到过一个地狱门入手2个印记石的情况哦
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我刚刚通过变量控制法试验了一下
大概是因为我在地狱位面用了某个快速传送的魔法,然后通过拿印记石回到出口这个场景无法激活
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自己走出去 然后控制台关地狱门是一样的。
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我遇见过& &好像就是在里面使用了MOVETOQT
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...真羡慕~LZ用道具。我什么都没用。在里面转晕了。
才找到那石头
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