辐射4潜行流已经站起来了但还是潜行

辐射4潜行手枪流攻略 横行生存难度不在话下_安游在线
今天小编给大家带来了最新的辐射4新流派潜行手枪流,该流派是潜行狙击流的变种,但是同样十分强力,大家一起来看看吧!……
编辑:小美发布时间: 14:29
本文导航第1页:潜行手枪流方案一
今天小编给大家带来了最新的辐射4新流派潜行手枪流,该流派是潜行狙击流的变种,但是同样十分强力,大家一起来看看吧!
4.5倍伤害。
属性点加法:
力量1 尚恩床下书+1,升级+1,3点出&装甲商&
感知3 只为4点出&锁匠&,因为前期有小人+1,故点到3
魅力6 出&地方领导者&,为建造聚点
智力6 出&科学&,改装用
敏捷7 主要属性,出&忍者&
幸运4 出&神秘陌生人&
PERK介绍:
生存难度开局,先说下加点思路。潜行小枪流,顾名思义,主打各种手枪:10MM、铁管(直到现在还在用)等等,放弃穿动力甲,尽量手动瞄准,利用潜行接进敌人,在&潜行中&和&警戒中&状态下打出多倍伤害迅速杀敌。
为了体验建房子,舍弃了部分幸运加了魅力。
初期比较困难,因为没有消音武器,开枪容易被围攻。
2~12级,楼主分别点了双枪客(2级)、神秘陌生人(3级)、潜行(4级)、枪支迷(5级)、搜刮者(6级)、双枪客(7级)、力量(8级)、装甲商(9级)、地方领导者(10级)、潜行(11级)、睡魔(12级)。顺序随意,根据自己体验来加。
武器可以预备一把10MM手枪,中近距离盲射+瞄准。主改造:伤害、盲射命中率和后坐力抑制。一把铁管手枪,远距离偷袭。主改造:射程、瞄准命中率和后坐力抑制,伤害其次。选这两把枪因为子弹多,其它枪也行。
防具建议按部位配,不要穿整套。
因为看到关于潜行的说明
所以改装了
估计会有用,也没准是心理作用,没有测试,不得而知。
手臂也可以
腿部也可以
13~23级,※枪支迷(13级)、地方领导者(14级)、双枪客(15级)、忍者(16级)、睡魔(17级)、血肉横飞(18级)、潜行(19级)、血肉横飞(20级)、锁匠(21级)、黑客(22级)、搜刮者(23级)。顺序随意,根据自己体验来加。
13级是个分水岭,因为可以改造消音器了!再加上忍者(远程攻击翻倍)、睡魔(消音武器伤害增加),真正一枪一个!
23级后,度过了初期,之后就很随意了,爱怎么加怎么加。
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6辐射4动力装甲排行榜 最强动力装辐射4潜行近战流攻略
时间: 14:59:03 来源: 作者:乐游
辐射4最近上线带来了很多新的体验,这款大作的操作性非常强,当然游戏玩法也是多样,下面是玩家分享的潜行近战流攻略,有兴趣的玩家可以参考学习一下。
最近上线带来了很多新的体验,这款大作的操作性非常强,当然游戏玩法也是多样,下面是玩家分享的潜行近战流攻略,有兴趣的玩家可以参考学习一下。生存难度心得:生存难度有人说难,有人会说切菜。但总得来说前期肯定是有点苦逼的,所以我们要想办法速度渡过前期的苦逼时期。方法就是靠白痴学者+SL大法,多做任务速度升级。加点纯属个人意见,流程其实可以说是白痴流派的一个流程。我的加点8力9敏剩下的幸运其他全一点。(生存难度最重要我觉得要多F5,因为你不知道啥时候会挂)前期简单流程说明:1.遇到巧手先生后拿书选1点耐力(个人喜欢出2点耐加吃东西辐射减少的点),去康科德路上收狗。前期打枪猥琐杀掠夺者。进博物馆遇到黑人之前基本就2级了,加点白痴学者。拿核心上楼穿动力甲,杀光掠夺者后遇到死亡爪,躲屋里卡着打,旋转机枪子弹打光换手枪继续。2.对完话回沃SL大法交任务触发白痴学者,瞬间升2级。加点随意。个人是加了闪电战,伤害抗性和吃喝减辐射的点。3.接到去十松和去钻石城的任务。沿着道路往钻石城走,路上遇到商人卖掉点东西。前面会到一个饭堂,用嘴炮说服双方和平解决(SL打法+换衣服加魅力)。这时候基本又升级了可以加大联盟或者拳击的(看个人选择流派)4.往钻石城走,路上会接到去警察局的任务。快到警察局的时候,注意多按Q看路上是否有雷。会遇到不少尸鬼,选择雷炸死或者速度通过。到警察局遇到圣骑士。之后流程大家都知道了跟着圣骑士混就成。后面任务点火的时候可以让圣骑士多抗一会可以刷核电池和枪。5.做完上边2个任务等级差不多9~10级了。去钻石城开了地图再说,有瓶盖的把减AP的球棒买了。瓶盖更多的还可以买一些护甲穿穿。6.回111拿冰冻枪,也可以之前先拿了。然后去十松,路上会到那个挖掘厂接到修水管的任务。打开开关之前存档,然后看刷出来的有没有传奇沼泽蟹。生存难度出现几率还是很高的。用冰冻枪打沼泽蟹还是比较容易的,还可以站那个油桶上怪打不到你,可以刷一件传奇装备。我刷的是变色龙,之后就是SL交任务了。7.回钻石城在巨墙那接油漆桶的任务,之后去五金镇做任务杀几个掠夺者就可以了。(这个任务经验不多但很近感觉难度不是很大还行)8.去战区收了凯特(为了开锁)。潜行配合慢走加变色龙挨个杀怪感觉还行,地形分两层,敌人较分散(但还是死了一次)。此时11级准备加白痴学者2。9.从战区出来顺便去天鹅湖试了试史旺,果然死成狗,打不过,撤。10.回家把没做完的种菜得食物的任务做了,再修炮塔交任务。11.做十松的接的杀装配厂掠夺者的任务。等级上来了没啥难度。到列克星敦会遇到尸鬼,V模式挨个选中一人一刀清场,废土剑圣初显威力。进装配厂坐电梯出来先把终端黑了放保卫者出来,保卫者会跟boss打起来。打完之后用手枪点掉炮塔,最后干掉残血boss.回去交任务。12.去核工厂拿力量娃娃,最后指挥官比较厉害,扔雷什么的耗完一波脱离战斗后回来潜行接2暴击结束。拿到娃娃加生根技能。13.没啥别的任务好做只好做兄弟会男女分别给的任务。14.睡觉前18级。‍
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类型:动作冒险
类型:角色扮演
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辐射4-潜行攻击永久9.9倍伤害方法
  玩《辐射4》可以有9.9倍伤害啦,废土无敌银枪小霸王!下面为大家带来《辐射4》潜行攻击永久9.9倍伤害方法,一起来看看吧。
  远程潜行攻击倍数9.9x!你获得了成就:一击必杀!
  下面就跟大家说一下这个倍数是怎么来的,全靠这个东西
  正常状态下,加点顺序的不同会导致潜行攻击倍数的不同,区别如下(排列的前后顺序即为加点的先后顺序):
  睡魔3, 忍者1, 迪耿perk, 忍者3 = 5.9x
  睡魔3, 忍者2, 迪耿perk, 忍者3 = 5.9x
  睡魔3, 忍者3, 迪耿perk = 5.9x
  睡魔3, 迪耿perk, 忍者3 = 6.3x
  忍者3, 迪耿perk, 睡魔3 = 6.3x
  忍者3, 睡魔3, 迪耿perk = 6.3x
  迪耿perk, 睡魔3, 忍者3 = 6.3x
  迪耿perk, 忍者3, 睡魔3 = 5.4x
  正常获得6.3x潜行攻击倍数后,使用静心剂,可以达到9.3x的攻击倍数。特别需要注意的是按照睡魔3, 迪耿perk, 忍者3 = 6.3x的加点方式,可以达成永久9.9倍攻击倍数!配合药效perk和护甲的生物微网特效,持续时间大概为28分钟。(抱歉之前因为lz的疏漏,给了大家错误的信息)
  但正常游戏进程中,静心剂的获取比较困难,目前已知有两种方式
  1.马洛基斯药物工厂部分敌人掉落(需要完成蓝调相关任务才能进入)
  2.3级以上医师小概率刷出(这个概率不是一般的小)
  因此推荐大家配合以下mod使用
  药品mod下载地址:点击进入
  这是一个药品制作拓展mod,效果是可以制作一些游戏内存在,但原版无法制作的药物,效果图如下:
  不会对游戏本体造成任何影响,也不需要汉化,删除不影响游戏存档,大家可以放心使用(莫名其妙打了个广告)。
  另外由于配方材料比较难以获得,所以并不影响游戏平衡性,即使是硬核玩家,也不妨尝试一下。
  另附出现5.9x、5.4x的解决办法
  用player.removeperk从高到低把3级忍者删除,再用player.addperk从一级开始添加一遍。
  相关perk id 一级忍者
二级忍者 000e3704 三级忍者 000e3705 同样可以达成9.9x潜行攻击倍数
  这里也把睡魔ID代码给出,如果有的人上面的方法无效,可以试试删除并添加睡魔。
  一级睡魔
二级睡魔 001d2490 三级睡魔 001d2491
/article/229556
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辐射4潜行近战加点推荐及心得
时间: 11:39:54 来源: 作者:哥只是看看 热度: 103 次
辐射4加点方式多种多样,其中潜行玩法比较受大家欢迎,今天给大家推荐一个潜行近战的加点方式,希望对大家有帮助!
辐射4加点方式多种多样,其中潜行玩法比较受大家欢迎,今天给大家推荐一个潜行近战的加点方式,希望对大家有帮助!
潜行近战的必要技能
这里要说的是一些必须学会的技能,如果你不学这些技能,那么潜行近战你是玩不下去的。
效果简述:在VATS下,大幅度提高近战的距离,包括拳击和近战武器。
学习等级:1级、29级。
分析说明:这是必须第一时间学会的技能,没有这个的话,会给潜行和近战带来太多的负担,你可以在2级就学这个技能,通常2级是在主线任务进入博物馆左右就能到的,学会后,博物馆里面的战斗跟你用小手枪相比没多大区别,只要你合理分配好VATS(主要用于接近敌人,而不是一股脑的用光AP)。有了这个技能之后,你会发现辐射4的近战刺杀比起老滚5简直就是简单到爆。
效果简述:增加不被发现的概率,2级潜行下不会踩陷阱(似乎我也没发现有什么陷阱);3级潜行下不会触发地雷(?这个似乎有bug,还是会引爆的,不过大多时候看到了都可以拆掉归为己用);4级可以不用走路,跑步和走路一样;5级可以站立蹲下脱战。
学习等级:2级、5级、12级、23级、38级。
分析说明:核心技能之一,我不确定不点这个东西潜行是否能纯靠操作技术来完成,但我个人的感觉是,如果没有这些技能点的支持,很多时候是完全潜行不了的,尤其是差1点的感觉,其实差的还是很多的。
效果简述:增加近战武器伤害,并且2级开始可以缴械、4级开始横扫、5级一定几率斩首。
学习等级:3级、7级、15级、27级、42级。
分析说明:如果是拳头的话,那不是选择这个,但是我选择近战武器,因此升级这个,这个越高,直接伤害就越高,且效果越好,尤其是4级之后,同时偷袭大批接近的敌人的时候爽歪歪了,不需要切换目标就能搞定。
离开上面这些技能,你可能真的玩不了潜行近战流,下面我还会推荐一些技能,这些技能并非必须要的技能,对于每个人来说会有不同的体会,所以根据自己喜好来就好了,只是推荐我觉得还不错的,其实真的这些一个都不点都没关系一样玩下去,所以升级推荐顺序也就不说了。1)铁匠(力量4):一些近战武器的简单改造,当然有些比如说给武器充电什么的还是需要科学技能的,这个并不是最推荐,只要你运气够好,得到的武器不改造也可以用。
2)扎根(力量9):潜行偷袭,虽然用了闪击战还是属于原地站立的(这个是根据变色龙装备的实战效果推测的结果),但是个人觉得并不值得,6点力量(我的加法)足够秒杀一切了,所以9点力量出这个有点浪费。
3)无知专家(运气5):获得经验更快,但是智力要低,这个我个人是点满的,并且智力设定为1,等级高在辐射4是好的,和上古5完全不同。
4)更强暴击(运气6):暴击伤害更高,这样更有助于秒杀骷髅+五角星的怪,还有在不小心发生意外的时候,硬钢会好些,仅此而已。
5)暴击银行(运气7):储存暴击,最多储存3颗星星(我现在能储存2个星星),同上,也是为了秒更强的怪和遭遇意外。
至于其他的都是无所谓的,但是这里,我还要指名道姓说几个技能,是骗人的,千万不要上当:
1)动作男(女)孩(敏捷5):这个技能看似挺好,但实际上并没有任何价值,因为AP总是够用的,只要你别用锤子这种Slow的武器,当然用了锤子,这个技能也不会让你感觉足够,还不如考虑考虑运气里面的那几个,这是一个标准看起来不错,但实际上意义不大(这里说的是对于潜行近战而言)的技能。
2)功夫(Gun-Fu,敏捷10):原本我想像易大师的Q一样,穿梭闪现于多个怪之间,所以点了一点,实战经验告诉我这个想法太愚蠢了,而且增加伤害的效果并没体验出来是真的。
其他加点推荐:
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游戏平台:
游戏类型:角色扮演射击开放
游戏版本:日版美版欧版中文版
游戏标签:
玩家评分:47
k73评分:47
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