守望先锋半藏皮肤新手为什么不要选半藏

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守望先锋新手玩家体验 七分FPS三分moba
周末的压力测试缓解了众多玩家一定的焦急心态,但是仅有二天也让很多玩家感觉很不爽,下面小编给大家带来一位FPS新手玩家周末体验心得,对于守望先锋这款新游戏来说,他觉得更像是七分FPS三分moba,一起来看看吧!  我以前认真玩过的游戏有WOW Dota和LOL。LOL最高是钻1,FPS方面上初中的时候玩过两年CS,时间少没认真练过,之后还娱乐性的玩过TF2,算是重度的MOBA玩家和轻度FPS玩家。
现在普遍的问题就是:没有(或较少)FPS经验的玩家是否能玩的爽,OW到底是偏向MOBA还是FPS。玩了一天后我的观点是:OW起码有百分80属于FPS游戏,MOBA类的游戏经验可能能提供一些帮助但很有限。并且OW并不是轻度向的游戏,比炉石和风暴都更重核!
现在的想法比较乱,我就比较随意的分条写出来:
1.游戏的制作非常、非常精良,比风暴英雄更有诚意。就从登陆选项的画面来说,字体的科技感、人物背景的光圈虚化都能体现出制作的精良(美工技能点满)。战斗中的手感也非常好。
2.从屏幕、鼠标等设置选项来看,OW在FPS方面的专业度离阀门TF2等一系列FPS还有差距,不过这是小问题也非常容易解决。
3.为什么说不偏MOBA,因为现有的MOBA游戏(dota、LOL、风暴英雄)甚至RTS积累的都是在平面地图上操作的能力,比如你说你LOL里放的Q这种skill shot非常准,或者卡尔切技能切的飞起。然而这些在三维空间里都要从头学起。OW里也没有成长性和滚雪球的概念,所以主流MOBA的经验毫无用处。
4.枪法真的很重要,空间感更重要。所谓空间感是建立在对地图的熟悉上的,由于各种爬墙和空中英雄的存在,地图的复杂性跟CS比高了很多,对地图的熟悉非常重要,一定要明白什么角色会在什么位置对你造成威胁,或者自己玩刺客英雄可以怎么抄近路去偷鸡。这还是周六只开放3张地图的情况下,以后地图多了那真是画美不看。最好暴雪能出一些对每张地图的官方详解降低学习成本。
5.所以说这游戏门槛还是不低的,学习成本也比较高。由于血瓶刷的不慢,一个高手去虐菜是真的能1V6。只能希望暴雪能好好搞匹配系统不要让新手玩家受到的挫败感太高而流失..像dota2那样的匹配系统实在太糟糕了。
6.由于阵容是动态的,以后玩家可能会要在专精1-2个角色和熟练大量角色间做选择。大概很多人会是冲着闪光死神和源氏这种show的飞起的英雄去玩的...然而这几个英雄门槛真的很高,要求枪法准而且对地图非常熟悉。好在堡垒、D.va、路霸、莱因哈特、这些英雄明显就是设计出来降低门槛的,相当简单粗暴又有团队贡献,FPS基础不好的话建议以后从这些英雄玩起。
7.路人局就目前玩家的普遍理解来说防守方优势巨大。我打了一天防守方输掉的局大概不超过3把...堡垒和工程师在未来的高端局肯定会有各种方法针对,但在这个阶段的路人局非常无解。
8.从和我同年龄的人来说,缺乏FPS游戏经历是非常普遍的。更不要说真正的主力是那些比我还小几岁正在读本科的年轻人。毕竟CS流行的时候很多人才上小学初中,稍有游戏品位的玩家也不会去玩CF。真有足够多时间玩游戏的时候,我那时候流行的是WOW和dota,现在估计就是LOL了。以现在的门槛+付费方式我只能对OW在国内的发展持谨乐观态度...可能不会成为风靡网吧的游戏。如果暴雪能再多增加1-2个堡垒这样的枪法不好也能玩很爽的角色可能会有所改善。
9.对于能不能玩的爽,我只能说如果你是把快感建立在胜负上的玩家,想要以个人的力量决定胜负,那需要投入大量的时间去练习,因为这游戏并不很轻量,高低端选手之间的差异绝对会大过炉石、LOL这些现在流行的东西。但如果你更加注重游戏本身给你带来的体验,不在意是不是躺赢躺输,那你绝对能玩的很high...
10.Anyway这个游戏非常适合直播,因为可以秀的地方真的很多很多,已经可以想象主播一个diediedie5杀然后观众刷一波鱼丸的情景了。高端局和比赛也一定会很好看。明年可能没有很多时间去很hardcore的玩这个游戏,但比赛我一定要追着看..
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守望先锋独特准星与一键开镜小技巧分享
守望先锋独特准星与一键开镜小技巧分享第1页:突击型英雄:麦克雷+死神第2页:突击型英雄:猎空+士兵76第3页:突击型英雄:源氏+法老之鹰第4页:防御型英雄:半蔵+狂鼠第5页:防御类英雄:美第6页:坦克型英雄:D.Va+路霸第7页:坦克:温斯顿:猩猩/莱因哈特:大锤第8页:辅助:天使/秩序之光
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守望先锋全英雄使用技巧,守望先锋游戏注意事项新手攻略分享,很多新手玩家在《守望先锋》游戏中缺乏对英雄技能和使用技巧的了解,今天就为大家带来《守望先锋》全英雄使用技巧及注意事项 新手进阶必备,一起来看看吧!全英雄使用技巧及注意事项:突击型英雄:麦克雷先说一下牛仔的武器,感觉很像沙鹰,CS喜欢用沙鹰的童鞋应该可以很好的用好麦克雷的远射,但也仅仅是远射。牛仔这个英雄,怎么说呢,像是一个法师,进可一套秒人,远可点A击杀,还有大招全屏秒杀经典的右键六发加眩晕加翻滚补弹近身再来右键六发再抡上一拳,连肉都可以秒,有牛仔在,就问一句,还有谁?注意事项:1、团战可以输,天使必须死。2、打美的话,注意用眩晕,她有冰箱……好吧,其实并没有什么所谓,怎么都打的赢。3、注意源氏,你的大可以被他反弹,在他没瞄准你之前用掉大。4、虽然先来右键六发输出是高,但是一般还是眩晕起手,眩晕范围还蛮大的,玩多就能把握了。死神死神是一个突击英雄,一般都是暗影步绕后或者绕旁,突进对方阵容输出在用幽灵状态逃跑,或者直接幽灵状态击杀对面关键人物,也有幽灵状态加大的经典combo。注意事项:1、死神击杀敌人后可以掉一个回50血的血包。(这个应该都知道了吧)2、玩好死神,注意各种制高点,暗影步跳下加大是常用的combo。3、被敌人拉开了距离就跑。不要恋战,死神是一个近距离的高输出英雄。4、死神放大不是无敌这点大家应该都知道。所以有时候呆呆呆真的就是呆呆呆。
突击型英雄:猎空要说ow玩什么人物会头晕?除了源氏,也就猎空了,三个闪现,CD还极短(LOLER表示这能玩?),加上时光倒流,可以短时间内多段位移,假如你没晃晕自己的话一般都是敌人的末日了。猎空的定位是近身缠斗,不适合正面进功(150小身板),而且猎空的双枪伤害略低,需要一定的枪法,新手慎玩。注意事项:1、闪光满血对敌:往敌人左右方向shift,走A到敌人后方等对面视角转过来再shift,一般三个shift用完,对面已经死了,注意视角!2、也可以瞬间朝着对面脸双shift然后180射一波加枪托再shift回去。3、时间倒流也是位移,不过较难掌控,不建议新手对敌时把他当位移用,很容易坑自己,还是用来跑路或者加血吧。4、大招范围广时间快伤害高,一般用了之后要立刻时间倒流,不然很容易炸死自己…………5、注意源氏,开大前先射两枪确认一下有无开格挡。6、掉悬崖了?没关系,时光倒流998起死回生。士兵76:76虽然简单,但是却一点都不弱,容易上手,输出稳定,站撸能力强,跑地图快,万金油称号由此而来。虽然76易上手,但是还是很吃枪法的人物,假如射的准,那他就是一个重火力炮台,平A稳定换弹快,还有榴弹收割,玩好了是十分给力的人物,算是新手福音吧。注意事项:1、76克制闪光,所以对面闪光很溜时,用76制裁他。2、左右移动射击是FPS游戏的基础,76是练习他的最好人物没有之一。3、76是站撸很强的角色,单挑在地上放了回血然后和对面对射,基本是你赢。4、打法推荐在T的保护下稳固推进,但是也可以侧翼骚扰,因为76有疾跑,不停的在侧翼和正面来回骚扰,让对面顾此失彼。5、不要用76的疾跑来突进,那是给你用来跑地图用的,不是让你去送死的。6、给没玩过FPS的纯小白:不要扫射。
源氏(人气英雄,高难度)要说现在ow最火的人物,那真是非幼儿源莫属了,先不说现在已经是每局标配,各种源氏飞镖无限突180度V一打六,各种开大菜刀无限突一打六,大伙儿都已经从惊艳到看惯不惯了。注意事项:1、源氏的格挡是神技,能挡很多东西,那反弹的子弹方向是怎么判定的呢?是按反弹是源氏的准心,所以源氏又是狙击手克星。2、源氏的机动力非常强,有很多地图都可以通过爬墙,双连跳到另外一扇墙上达到横跨地形的目的,利用这点来绕后。法老之鹰法拉的定位简单粗暴,就是射!只要能打出输出,随便怎么打。对面前面有T?弹开射!前面有障碍物?飞起来射!对面太多人?开大射!就是射!法拉还是开黑的经典角色,和天使的双飞组合(好污),能打出强大的输出和良好的游戏体验,让队友打出666.注意事项:1、法拉目前的射击方式,一说射脚下打出控制,一说直击伤害高。我个人倾向于预判走位打直击。大家可以根据自己调整。2、法拉的进攻方式很多,一个弹人可以把烦人的T弹掉,又有飞行可以从空中进攻,但是可以的话还是在队友的保护下输出。3、法拉虽然有飞,但在狭隘的地方不要乱飞,因为空中没有东西可以挡住你,而且也影响射击。(欧美有一2B主播就因为这样被一个天使用手枪干掉了 ……可以上年度逗B了)4、法拉可以把人弹下悬崖,所以对面有法拉的话别从悬崖出口出去。5、法拉开大不一定要飞起来开,有时候平地开效果更好。
防御型英雄:半蔵本人的最爱,中距离超高的伤害,堡垒的克星,还有那超级带感的打击感,不赞我大半藏怎么行?首先,半藏输出高不高?高,非T英雄被一个射的准的半藏盯上了基本是必死,加上音波箭和爆裂箭,有时候真是露头就死,死角也死,无奈的很,就算隔了一堵墙,他也可以开龙击杀,吊的不要不要的。完了他还有爬墙,超强的机动能力对于一个狙击手有多大的加强?可是半藏难不难?难,公认的难,弓箭系统让你打中都已经很难,你还要爆头,还要反应快,只有欧美人能做的到。但不管怎么说,本人作为半藏死忠以后肯定要拿他去坑大家了.注意事项:1、半藏的弓箭有三个准心,瞬发的偏移,中距离和远距离的偏移是一个好半藏必须掌握的。简单来说,就像上面那样,要快,要准,要爆头。2、多用技能,不管是两种箭还是爬墙。3、别总想着大一扫六,只要对团队有一定帮助就算只能杀一人也得放。4、打堡垒有奇效.5、半藏在特定地图可以开局前就可以杀人。我大半藏就是屌。狂鼠炸弹鼠也是我相当喜欢的角色,除了他很猥琐外,他还很贱。榴弹发射器相当于无限低伤手榴弹,各种反弹各种抛物线,人都还没见,就已经死了。注意事项:1、狂鼠同样是一个攻防兼备的英雄,但推荐用于防守。打法有游击法和占点法。游击法就是和其他角色一样,但因为有夹子,所以老鼠不适合全图跑,适合在一个小区域里阴够了人再走。而占点法则难很多,占据一个对方必经之路上的狭隘路口,把后方交给队友,用两个控制技能封路,利用平A的特殊性质杀人和吸引仇恨,这需要队友的配合和自身的技术保证。2、夹子加地雷一起放,算是一个小连招。3、用好了地雷,你是第二个法拉。4、注意敌人位置,轮胎不要正面刚,太容易被打爆。
美国人情结,每个中国玩家都很喜欢美,就算是外国人也很喜欢她。设计师也表示,美设计成邻家妹妹的风格也是希望她能得到大众的喜爱,但是!你喜欢她就把她设计得强一点啊,现在她和和毛妹都要把冷板凳坐穿了。虽然最近美迎来了一波输出的加强,但是本人觉得美更需要的是生存方面的加强,因为一个控制型的角色,要是太脆站不住,根本控制不了敌人,就算有冰箱,但也然并卵,不如增加她的血量。注意事项:1、美的冰箱是有障碍物属性的,已知的可以挡D.Va的大,死神的大等等,但可不可以被大锤冲飞不知道,有试过的老司机可以说一下。2、美的墙用途很多,送队友到上层,挡子弹(特别是牛仔的大)还可以用来挡敌人(大锤的冲和狙击手视野)等等。3、喷雾4秒才冻住1秒(冻完自己都死了),而且还射程短,所以美一般都是喷雾减速然后冰锥(可以的话来一拳)输出。(然而一般都不用美输出)4、冰箱可以回血,找不到补给时可以来一发。5、墙按e可以90度转。
D.Va韩国妹子的黑科技真是多的不要不要的,加上人美柔弱易堆倒,估计现在已经有了一大批老司机……咳咳咳,那什么,是一大批粉丝了吧,那么,我们的韩国女主播在守望里的定位是怎样的呢?D.Va是一个防守很厉害的英雄,基本都是用于打防守反击的,进攻也很厉害,不过因为有很多比他更好的角色(DJ,大锤,等),故而很少见。D.Va的机甲系统目前是ow里唯一的(以后有新角色会用机甲,我觉得)D.Va机甲的好处和坏处:好处:当然是机甲模式很厉害,肉厚技能牛。坏处:第一,因为是机甲,所以能从血包中获取的收益很少第二,机甲如果是被打爆的,还要充能一段时间,人模式下的D.va除了买萌好像没什么用 …………好吧,她还可以打手枪。注意事项:她是有许多黑科技!1、大招受惯性影响,也就是说你要是在半空飞行的时候开大,机甲会做着平抛运动爆炸。(你确定这不是一款力学科普游戏?)2、妹子的召唤机甲也有伤害,就是向下砸的那一瞬间,而且还蛮高。3、妹子开大之后的机甲伤害可以被挡住,而且也可以被大锤推走。路霸三胖之一的路霸在团队中可以担任副T的位置,但是现在地位还是不咋地,原因很简单,有用T的机会我为什么不用大锤和猩猩?路霸输出的确比那两货高,但他有一个缺陷,没法保护队友,一个理由就让他跌下主流T位置,但是幸好,他用来对付一些胶着的局面(例如对面有个堡垒但我方半藏又不给力的情况)还是有不错的表现。所以还是一个不错的英雄。注意事项:1、路霸很肉,作为一个能自己不停回血的肉,他的骚扰能让人烦死又自己死不掉,缺陷是腿太短,用的又是散弹,输出不稳定,钩不中就很蛋疼……2、当然,他正面肛也有不错表现的时候,前提还是你钩的准,把对面主要人物例如天使,DJ什么的钩过来基本就赢一半了。但是,别钩满血大锤和猩猩……不要问我为什么……3、玩ow掉下悬崖是常有的事,大多数人无可奈何,但你可以钩一发,拉一个陪葬。当然,前提还是那个,你得钩的准。4、大招不要拿来输出,拿来分割敌人,然后和队友各个击破。(当然拿来输出也可以,灵活使用)
温斯顿:猩猩说起猩猩,我很自然的想到闪光,因为在背景故事里,他们是一对好友,在游戏地图里也有他们的照片彩蛋。但最令我感动的是他们的友情(很认真的,这次不滑稽),先不说猩猩帮闪光制作了时间追溯系统(好像是叫这名),他们的性格,一个是阳光活泼的女汉子,一个是沉稳又有点小幽默的猩猩,互补互配,不仅令人想起生活中那些有着无形默契的好友。猩猩在游戏里的定位是T,任务就是保护队友,但也可以开启棒球模式打打打,以前还有五和尚一猩猩的超污阵容(现在已经不行了),是可玩度相当高的一个英雄。注意事项:1、猩猩嘲讽度很高,因为他的电击伤害很高,但是因为有shift,和极高的血量,使他十分容易近身脆皮然后电死。所以玩猩猩不要怂,就是干!(但是别干1V6这种蠢事)2、猩猩的大招让血变厚,shiftCD超级短,而且攻击变近战附带击飞特效,所以,有悬崖的地方,棒球你懂的。3、shift的方向是视野控制,需要多加练习。4、猩猩的盾可以挡蛮多东西,例如闪光的大,一些爆炸伤害也能挡,例如老鼠的平A的爆炸等等。这个盾专挡敌人,而且两面可挡,也就是说敌人在盾里面你可以跑出来(亚索即视感)。5、猩猩的天敌太多,主要还是手短造成的,所以别轻易和死神或者麦克雷单挑看见他们就跑吧,反正他们也跑不过你(你跳个高台我看看?)6、小心狂鼠的陷阱,身体太庞大了。7、推荐进攻方选用。莱因哈特:大锤话说大锤这个称号真是,我们中国玩家仿佛心有灵犀一般,迅速通过了这个称号,见面一个大锤,就知道是国人。从此再无莱因哈特,只有我大锤。大锤在网络剧里是屌丝,在ow里一样是屌丝,唯一一个用近战的角色(虽然猩猩其实差不多,但起码人家高大上),平时只能扛盾保护女神和高富帅,时不时开一下车,还要老出车祸,偶尔发射一些东西,然而也老是射不中,真是可怜。好吧,我举双手投降,以上都是新司机的状况,只要你熟练大锤,迟早会成为一个称职的老司机的注意事项:1.大锤易上手但难玩好,毕竟扛盾挡子弹谁不会。但是要清楚你扛盾是为了什么——为了保护你身后的队友们,所以一个能保护队友的大锤才是好大锤,实战情况太多,但大多也就是扛对方火力和卡狙击手视野。多玩自然就掌握了。2、盾可以挡一些英雄的大,完整的(毕竟2000血),例如闪光。3、受伤会在准心显示,通过红色的提示判断地敌人的位置。4、冲锋加盾连招,撞死对面一个人还能大对面的进攻。5、冲的僵直的长,所以度练习,快点从新司机变成老司机,不要老撞墙出车祸。6、注意对面的法拉,老是把我们弹走然后干我们的队友,预判她射击的位置,使自己弹到还能保护队友的位置。(射不开大锤她要是敢飞天就是作死)7、对面有D.va开大的时候你有两个选择,一个是把它冲走一个是开盾帮队友挡,不管是那样都是牺牲小我完成大我,看局势自己判断吧!
天使天使虽然不是最牛的辅助,但她确是搭配最多,最常见,最恶心敌人,以及奶最大的辅助基本萌新们接触辅助的玩法,都是要用天使,所以,大伙要想练习辅助,或者想报复社会,就用天使妈妈吧。注意事项:1、第一条要给天使的队友,当你看见天使掉悬崖时,跑过去救她,因为,团战可以输,妹子不能死。2、天使是可以飞队友尸体的。3、不要小看天使的小手枪,6天使报复社会就靠它输出呢。4、天使开黑搭配推荐,半藏和法拉。5、可以和法拉双飞这也是我在法拉后面更天使的原因。6、看见对面有牛仔啊,半藏阿什么的开大时,藏起来,再出去把你的队友全复活,气死他们。秩序之光阿三妹的身材都比美好,我真是日了她。阿三妹是B测胜率最高的,但阿三妹和美一样,是呆在苦逼的底层的。作为四大辅助中唯一不上眼的她,因为源氏的削弱,她的地位又有所提升。一个因为需要她的盾保护,一个是她的传送门也的确很好用,还有一个陷阱封路能力也挺强。但是三妹的其他方面就略渣了,输出……这是最坑的,还不如给一把天使那样的小手枪呢,跟踪射线距离短,蓄力弹道速度慢的一B,看见了都能躲过去。注意事项:1、阿三妹的盾到死的不破,但还是需要队友自己寻找补给。2、六个炮台最好放在一起,把一条路封死,分散太弱鸡了。3、玩阿三妹有点无聊……因为你放完炮台传送门和盾后就没什么卵事做了,所以你得耐得住寂寞。4、蓄力虽然慢,但你可以数量取胜,说不定对面突然大脑短路了呢?
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守望先锋新手应该注意哪些技巧 这些技巧一定要看
守望先锋新手应该注意哪些技巧 这些技巧一定要看
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我来说两句
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《守望先锋》半藏英雄介绍
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守望先锋半藏技能介绍、玩法技巧攻略,守望先锋国服即将公测,下面牛游戏小编为大家带来守望先锋防御英雄半藏的技能以及玩法技巧攻略。
守望先锋英雄资料全介绍
守望先锋在下半年就要在国服测试了,各位不要心急,小编先从美服先给大家带来了《守望先锋》半藏者英雄介绍,先来一饱眼福吧!
本名:岛田半藏,年龄:38岁
职业:佣兵,刺客
活动区域:日本,花村(先前)
所属组织:岛田组
生命值:200
背景故事:
“荣誉之于生死,救赎之于荣誉。”
作为一名箭术和忍术大师,岛田半藏一直都在追求极致完美的技艺以证明自己是最强大的武士。
岛田家据传已有数百年的历史。以为主要成员的岛田家,经过多年的发展,已经建立起一个以军火和非法物资交易为主的庞大黑道帝国。作为大名的长子,半藏注定要继承他的父亲统治岛田帝国。因此从很小的时候开始,半藏就以这一责任为目标接受训练,并表现出了天生的领导能力以及对战略战术惊人的天赋。同时,他还是精通武术、剑术和箭术的天才。
父亲过世后,家族长老就建议半藏帮助他那反复无常、刚愎自用的弟弟,以便两人携手管理岛田帝国。在遭到拒绝后,半藏被迫亲手了结了自己的弟弟。半藏因此深受打击,他拒绝了父亲的遗产并最终抛弃了自己的家族和所有辛苦换来的成果。
现在,半藏四海为家,不断磨练着自己作为一名武士的技巧,希望终有一天能挽回自己的名誉并真正放下自己的过去。
《守望先锋》Hanzo-半藏 英雄技能简介
暴风弓:Hanzo拉紧弓弦,瞄准目标然后放箭。
音波箭:Hanzo射出带有声纳追踪装置的箭,会标记出位于声纳侦测范围内的所有敌人,这样一来更容易去猎杀那些目标。
裂破箭:Hanzo射出会分裂的箭,在墙壁和物体之间弹跳,可以同时攻击多个目标。
巨龙打击(终极技能):Hanzo召唤出龙魂,让它在空中朝直线翻腾,而且能够穿过路径上的墙壁,吞噬它遇到的所有敌人。
《守望先锋》Hanzo-半藏 英雄试玩视频
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  导读:守望先锋是一款游戏英雄众多的游戏,相信许多玩家刚开始接触这个游戏都是迷茫的。今天小编就为大家带来新手玩家的英雄选择攻略,赶紧来看看吧!
  第一:士兵76号
  公认的和传统FPS操作最接近的角色,快速的位移,站撸的原地治疗,大招主动瞄准,突击枪和一发榴弹让我们想起喜爱福的英雄枪,玩过的同学可以快速上手这个人物。
  第二:死神
  与很多人认为的死神难上手不同(反正我看见贴吧里蛮多人这么说)我觉得死神是一个十分适合新手的人物,第一,他技能简单,位移,隐形,和乱射(DNF即视感),容易熟悉和操作。第二:他平A容错率高,毕竟散弹,而且伤害不俗,搭配幽灵状态和暗影步,即使手残党也能打出输出。那玩好死神需要什么呢?意识,这刚好可以给萌新们练习意识用。所以,死神,你值得拥有。(顺便一提,死神的呆呆呆是可以被源氏格挡的)
  第三:黑百合
  两大狙之一,喜欢玩阻狙击的同学就可以用寡妇啦,毕竟半藏太难上手。空中位移可以帮助你去到大部分地点,找到不错的阻击点,双枪切换可以帮你应付各种情况(然而大神近战也是开镜蓄力,而且突击模式只有20多发子弹,玩的好的确不大用的上),还有开挂般的全图透视(而且无声无息,开了对面也不知道,可以在视野上碾压对手)要知道ow目前没有小地图,跑路全靠记忆啊。知道了敌人位置和不知道完全两个概念。
  第四:T
  个人感觉T三胖(大锤,猩猩,路霸)都是蛮容易上手的,猩猩最容易,路霸其次,大锤最难,可是大锤现在基本和幼儿源一样是每局标配了,所以还是练练为好,至于对战方面,猩猩使劲跳跳跳电电电,路霸拉拉拉射射射,大锤冲冲冲挡挡挡,基本就这样。(实际当然没这么简单,注意和队友的配合,玩T一定要注意队友以及敌人的位置的位置,这些就需要实战锻炼了)
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