剑侠情缘三 网络版 有像魔兽世界低级副本坐骑那样低级排副本吗

《魔兽世界》VS《剑侠情缘网络版3》
游戏资料片宣传视频对比欣赏
《熊猫人之谜》开场动画
《安史之乱》宣传视频
艾泽拉斯与大唐乱世,谁更令你魂牵梦绕
  从日《魔兽世界》正式登陆中国算起,这款游戏已经运营了8年。它伴随着我们由学校走向工作,由单身走向成家,是无数玩家记忆和友情的载体。而原本以“学生”身份出现的《剑网3》也不断融汇东方元素,逐渐成长为独树一帜的殿堂级作品,并借助游戏衍生动漫俘获了大量热爱国风的玩家,成为国产网游中不可撼动的翘楚。
  自《剑网3》问世之始,玩家就开始拿它与《魔兽世界》进行比较。一个是暴雪精品之作,一个是国产顶级游戏,究竟是外来的和尚会念经还是国产游戏更胜一筹,一直是玩家们争论不休的话题。你手中的砝码,会置于天平哪端呢?
真正的未来,一直掌握在你手中
  随着时间的推移,《魔兽世界》开始表现出些许疲态,这与开发团队试图获取所有玩家的认可而对系统进行一步步的妥协、简化有一定的关系。另一方面,《剑网3》的更新频率在近两年也不断加快,开始出现讨好玩家的尝试,正是玩家群体选择的力量才会令游戏产生如此改变。  或许你是一名忠实的艾泽拉斯居民,也或许你更愿意尝试充满东方神韵、侠骨柔肠的剑网江湖;或许你正在怀念冰冠城塞冷冽的寒风,又或许你正在直面断壁残垣的焚城。你有太多抱怨,也有太多期盼,事实上,成就或摧毁一款顶级网游的权利一直在你手中,一切荣耀皆来自于你的选择。因为,你是一名游戏玩家。
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SINA Corporation, All Rights Reserved《魔兽世界》比《剑网三》成功的地方在哪?
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221 个回答
我玩剑三的时候,会下意识地将游戏中的各种内容与魔兽对比。玩魔兽的时候,则完全不会想到还有剑三这个游戏。
我没啥大眼光,说不出那么多学问……只说一点,我大学学的是动画,所以在玩游戏的时候经常会看一些人物或者动物的运动方式。魔兽世界的人物和坐骑动作非常真实,符合运动学,仔细观察还会发现,术士的马是左撇子,左前蹄先抬,不知道是不是故意为之,西方古时候认为左撇子的人和恶魔有关。
用公司电脑截了几个图,来个专业的说下吧。显卡是GTX750 从上到下为建筑,人物施法,建筑内人物、物件植物、风景与天气。公道自在人心显卡是GTX750 从上到下为建筑,人物施法,建筑内人物、物件植物、风景与天气。公道自在人心看完 大绿逗的答案,想评论在他答案底下,居然告诉我不能超过1000字。。忍不住了,简直黑的漂亮。我玩过WOW,从高中开始到现在走上工作岗位,断断续续玩了五六年,玩过剑三,断断续续玩了2年,从唐门版本入坑,明教入坑,苍云入坑。影响最深烛龙殿。不算是骨灰级玩家,但是一直从玩家的角度去思考这两款游戏,但是答主的答案太有趣,不讲道理好吗。1.画面:我用的新的外星人,剑三随便顶配,魔兽呢,开顶配就掉帧,现在也只能开在优良。你这个画质栏目里这样黑魔兽。你到底懂什么是画质吗,照你这个意思,孤岛危机3啊,孤岛惊魂4啊画质什么的都是比不过剑网三的喽。(笑 2.角色。我承认角色设计上暴雪用的是很传统的西方审美,但是正因为如此,才能塑造出种族的感觉。魔兽里,除了阵营,还有种族,兽人想着统一世界,德莱尼是逃难的,巨魔也是逃难的,暗夜精灵的种族抗争史,等等等等,这是一部庞大的西方史诗,相较于剑三,只有一个人族,只有一个人族历史,真实历史确实给东方人良好的感觉,我只关心,版本这样更新下去。我们能不能见到宋朝,然后不管推多少遍蒙古大军襄阳还是守不住?3.风景 魔兽的风景,请你一定站到游戏里去看看好吗,四个大陆,加上一个外域,各种风格迥异的场景地图等你探索,至于剑三?现在还记得我顶配的电脑,跳一个山顶去干嘛来着,在山顶环视一圈,还想截个图。发现。没什么好截的啊=。= (记起来了,是做橙武 4.怪物设计。这点更是笑了,魔兽世界里的怪物,从普通小怪。鱼人,食人魔,暮光教徒。到BOSS。阿尔萨斯,凯尔萨斯,阿克蒙德,基尔加丹,你到底真的了解过吗?就是举了一个阵营领袖的例子,魔兽随便举个阵营领袖,领袖,死去的英雄,哪个没有王遗风这样的故事 5.操作:操作独立出游戏玩法是没法说的。我PVP玩的不多,说说PVE吧。至今,我都觉得魔兽世界的游戏经历阻碍了我的一些某些发展,作为一个游戏设计新人,我一直觉得自己很难再设计出超越魔兽世界的那些副本玩法了,载具战,加血看胜利,传送进内场,道具传来传去,魔兽的副本一直都在进步,玩法也都还行。可是剑三呢。苍云无脑叠治疗效果降低,要么就是大部分时候就是站在原地按宏,偶尔几个跑位。放大招就扶摇跳。蛮逗的,不过这也是人去玩剑三的原因,不是吗?7.社交就这样。我不会因为社交去黑剑三,剑三确实是现在妹子最多的网游的代表作吧,自然有人就是想着找情缘之类的,那些人不是为了玩游戏,而是找情缘,这不怪游戏。 8.剧情 这个简直不讲道理,从70级玩到现在,亲身经历80级,85级,90级,100级,每个版本的剧情都有血有肉,无论是70级的反抗基尔加丹净化太阳井,杀入黑暗神庙刺杀伊利丹。80级的消灭巫妖王,净化北极,进入神秘的奥杜尔面对古神。还是85的天翻地覆,地图破裂,阻止大灾变,90级的发现新大陆,帮助新大陆人民拜托被奴隶的恐怖(雾 还是100级的回到过去。甚至有时光之穴让你回到过去取体验,去经历真实的故事,斯坦索姆屠城,海加尔山等等,配套的小说剧情 ,魔兽争霸,魔兽世界,连成一线,泰坦,古神,巨龙,各种种族,5块大陆,几个时间线,你跟我说剧情平手?
要干货,那不才就给您上干货。本篇回答不讲故事,不讲情怀,仅仅从以下几个方面上资料进行对比。资料片宣传CG;游戏内画面;环境;音乐;衍生品;剧情;IGN排名如果
或其他玩家 对评判项目或方式有异议,欢迎在评论区指出。由于本人对剑网三熟悉程度不高,所以其中剑网三部分视频略有缺失,请
或其他玩家在网上选择您觉得可以代表剑网三的素材,搜集整理后在评论区告诉我,我将这个回答补完。既然要中立客观,大家也可以将这篇回答发送给两款游戏都玩过两年以上,或是两款游戏都不玩,并具有一定鉴赏能力的朋友,通过双盲测试的方法来评判(但是实际操作起来会很难),评判时为了公正客观,请忽略游戏题材问题(比如说画面就是画面,请勿涉及个人爱好,如我就喜欢古风我就选剑三/我就喜欢魔幻我就选WOW)。欢迎大家把评判结果在评论区告诉我。---------------------------------------------------------------------------------------------------资料片宣传CG:《魔兽世界:熊猫人之谜》:《剑网三:剑胆琴心》:------------------------------------------游戏内画面:画面的评判标准,个人认为用截图的方式并不妥当,我也曾在评论中质疑因剑网三的优化问题,导致人物动作僵硬,不协调,如同纸片,被无情嘲弄。我想即时演算的过场动画最能代表一款游戏的画面,简单的说就是是否协调,所以我个人采用的是过场动画对比的方式。——即时演算过场动画《德拉诺之王:塔拉多海上激战》:《剑网三·内城任务回顾动画》:——中低端画质:玩家自制的中低档画质下的视频MV玩家自制,《魔兽世界·平凡之路》:玩家自制,《剑网三·平凡之路》:——战斗环境:好的战斗环境是,职业技能设计得鲜明突出,但是并不会出现闪瞎狗眼的状况,如果您觉得一刀砍下去刀光比人还大叫施法特效好,打个副本满屏都是技能特效看不见boss看不见自己的位置叫特效酷炫,这就当我没说魔兽世界:PVE:JACK副本系列——《冰冠堡垒》:PVP:2015竞技场世界锦标赛美国赛区 Tempo Storm VS Method :剑网三:待补充——游戏环境:魔兽世界:玩家自制WOW十年延时摄影:美服八周年纪念:剑网三:待补充玩家回忆:(
提供)-----------------------------------------音乐:魔兽世界:玩家自制音乐片段节选:VGL音乐会:魔兽世界·德拉诺之王·游戏原声大碟:( 更新)剑网三:剑网三BGM:( 由
提供)-------------------------------------------衍生品:两款游戏的衍生品都过多,我们选取有一定故事剧情的作为参评项目,或是官方推出的有一定影响力的线下活动或艺术行为。找些MAD蹦蹦跳跳的小人儿过来比您自己也拿不出手不是?魔兽世界:官方出品:魔兽世界官方电影,预定明年上映。(2分钟完整预告版 更新)《战争之王》系列:VGL音乐会:民间出品:——《我叫MT》:——AFK PL@YERS 《波瓜不重练》系列:——JACK副本系列:——真人网剧《魔怔世界5·boss的美好生活》:(更新)剑网三:待补充民间出品:——舞台剧公演 剑侠情缘三 《安史之乱》:
提供)——【樱桃亭】【玉衡楼】帮会宣传视频: (
提供)--------------------------------------------剧情:--------------------------------------------IGN评分:我想这也算是最为权威的评判标准。魔兽世界:魔兽世界位列第35名剑网三:待补充-----------------------------------------------------------------10月25日更新这两天一直在等
留言挑选素材方便完善这个帖子,却一直没有等到回复,不曾想是在自己帖子里面更新了,还提出了几个新的问题,也好,我也就在这上面接着更吧,一条一条的回复那些新出现的问题。1.关于十年画面没有进步的说法。有兴趣可以点开上面《德拉诺之王-塔拉多海上激战》的链接,那是一个视频合集。可以找找之前的版本,比如最开始的几个,你会发现画质在现在看来依旧惨不忍睹,和现在的几个版本相比依旧是天壤之别。魔兽世界确实是有10年历史,10年来也没有更换过引擎,但是画面却是随着每个版本都在优化,每次都在力争做到最好。比如德拉诺之王的人物模型优化:将以前各种族的人物模型进行了更为细致化的优化,虽然效果依旧褒贬不一。游戏虽然是十年前的,但是每个大版本的画面都比以前做得更好,不思进取的游戏比不上也没什么好奇怪的。2.关于网易新闻。《暗黑破坏神III·夺魂之镰》公测;《炉石传说》发布手机版;《风暴英雄》公测;获取《守望先锋》代理权上新闻没什么好奇怪的,这些新闻放在哪里都是头条级别的,网易作为暴雪在中国大陆的唯一代理商,在第二季度把重心放在这几个游戏的推广上是非常合理的。那么魔兽世界在今年第二季度有什么大新闻吗?没有。真要算起来,六月底开了6.2版本,这已经算是最大的新闻了。如果有耐心,明年《军团归来》新版本发售的时候,再去看看网易的新闻吧。另,西山居的游戏貌似就一部剑网三,这篇新闻稿件,大家有空也可以去看看,个人不作太多评价。3.关于魔兽世界剧情。如果你不知道,我可以给你科普,魔兽世界的小说都是在将游戏里没有讲的故事,换言之每个大版本之间,以及游戏之前的故事,都是以小说的形式来填补的。目前《魔兽世界》发行过的官方小说有13本,有官方漫画和穿插的短篇小说,数量不详。整个故事的叙事方式是:小说——游戏剧情——小说——游戏剧情——小说——游戏剧情不知道几亿字的版本是从哪里听到的,不管是谁,说这话的人都是挺蠢的。所以玩家在玩这款游戏,也是体验剧情的一种方式(并且很多重要剧情都是在游戏中完成的),并非非要去阅读小说。NGA上也有专门为魔兽世界剧情开辟的版块,让玩家在此讨论剧情:另:玩家是否从头到尾研究过剧情,是否掏钱买的正版,和这个剧情质量如何并没有直接联系,请勿偷换概念。4.关于游戏宣传。剑网三妹子多这一条不知道是谁先宣传出去的,如果实在不知道,那就感谢剑网三贴吧,微博,818,以及不遗余力以此为卖点宣传游戏的玩家吧。5.关于游戏CG。暴雪在CG方面确实下了太多苦功夫,以下链接是《魔兽世界·熊猫人之谜》CG制作花絮:在MMORPG里面,CG能做过魔兽世界的还真没有。另:谁告诉你单机游戏的CG也做不过魔兽世界的,请把他戳出来,这种不实事求是的NC粉我想要见见。6.关于哔哩哔哩。上述的视频我从哔哩哔哩上找的资源,是因为哔哩哔哩在播放的时候没有广告,便于读者观看,不然每点一个链接进去起码1分钟的广告,对谁都不好。7.针对结论。前面的叙述中一堆主观意识强行的平手,最后再来承认说魔兽世界是伟大的游戏,剑网三虽然比不上但是也是良心之作。您是在说相声吧?魔兽世界玩家也不会闲的蛋疼没事就是抽个风,这个问题的起因也是因为隔壁的问题触了众怒。在被编辑之前,这个问题的描述更加离谱。“起源三”这个不雅称号想必也不是魔兽世界玩家给的吧?在职责“抄袭”这件事上,剑网三玩家对天刀等国产游戏的指责也不温柔吧?剑网三出丐帮的时候,玩穿越的时候,出幻境云图的时候,确实有不少玩家在微博上有吐过槽,怎么,允许GWW抄得,不允许玩家说得?我们从不关心剑网三到底是不是良心之作,明眼人从各种设计上看一眼便知,但你要证明剑网三是国产良心之作,就请拿出实实在在的论据出来,拿出干货出来,用事实去证明你心爱的游戏确实是良心之作,确实是中国第一,良心在哪里,用心在哪里?是史实有考证过?还是服装符合当时历史?还是优化问题在每个版本都有着明显的改善?还是剧情变得更加丰富饱满?还是游戏机制有创新?比其他国产游戏好在哪里?为什么能得第一?和世界顶级MMORPG的差距在哪里?优势在哪里?而不是满腔的个人认为踩在龙头大哥的头上,踩完之后再来说,大哥到底还是大哥,但是我们也不差,我们也良心。最后,干货我已经上了,期待你的找的干货和下一次的更新。--------------------------------------- 更新 同学说看WOW的绿名和红名有点吃力。呃....其实你把血条调出来之后,看到的效果就是这样的。---------------------------------------更新说真的,很多时候不是WOW玩家特意去黑你们,但是官方微博都能做出这种事情来——ID给P了,内容给P了,头像还保留,就算我是剑网三用户,我觉得这个地都没法洗。从官方的态度,有时候也能看出两款游戏的差距吧。说真的,这个面子蹭得很拙劣,给人一种“看我啊!看我啊!快来特么看我一眼啊!”的感觉,但是除了剑网三的玩家们自嗨,LOL和WOW玩家对他们的看法丝毫没有改观。然后在茶余饭后的笑谈中又添加了一笔。真可怜。
原来我还没加这句我是因为看了大绿逗这个回答才回答的,我不是针对所有剑三玩家既然他要这么偏心我也偏心好了================================================================我之前没回答是因为我觉得这种问题没必要说什么,大家喜欢游戏都有自己的想法和原因,但既然有剑三玩家那么认真回答,那么我也要认真一下上班无法上游戏,所以我也放几张大绿逗说的百度图片来,这是你喜欢的花花草草(前方多图杀,流量用户请注意)↑是老外眼中的中国风↑是老外眼中的中国风如果你觉得剑三里满屏都是花好看那我无话可说,不觉得剑三屏幕里的东西要满出来了吗?如果你觉得剑三里满屏都是花好看那我无话可说,不觉得剑三屏幕里的东西要满出来了吗?剑三成功的地方时武侠风,很快吸引国内玩家入手那么魔兽呢?↓女兽人↑女地精↑女地精↑母熊猫↑母熊猫↑♂人类大叔↑♂人类大叔↑男巨魔↑男巨魔恩。。确实口味略重,但他们穿上装备是这样的♂人类大叔♂人类大叔↑女兽人↑女兽人↑男巨魔↑男巨魔脱掉装备,他们只是这个世界的普通居民,但穿上装备,他们就是这个世界的救世主脱掉装备,他们只是这个世界的普通居民,但穿上装备,他们就是这个世界的救世主答主我刚开始玩的时候也选择了血精灵,因为不习惯这种欧美风格浓厚的人设,除了血精灵其他都丑!炸!了!好!吗!(╯‵□′)╯︵┻━┻(现在我已经是兽人和亡灵控了[doge'脸]) 不知道是否有听说过育碧?因为优化问题经常被玩家们调侃,如果剑三有像显卡危机那样的画面,那么会被淘汰掉好多好多的玩家,也就是说剑三运营会失去很多消费者,这已经是一个严重的问题了,并不是所有人会因为一个游戏去重新买一台电脑,而mmorpg的初衷是让大家一起玩,而不只是让电脑特好的人玩但是是什么让我喜欢上这款游戏的呢?有兴趣的话就继续看下去奥,对了,楼主放了同人图,我是不是也意思意思放一张啊,不好意思放错了啊,不好意思放错了泰兰德?真的是你的声音,在黑暗中度过一万年的漫长岁月后,你的声音还是如同皎洁的月光一般照进我的心中。泰兰德?真的是你的声音,在黑暗中度过一万年的漫长岁月后,你的声音还是如同皎洁的月光一般照进我的心中。============================手动分割线================================一款游戏当然不仅仅只有画面(你要是只上线烧点卡就别看我这了)游戏里还有游戏剧情、游戏音乐、游戏难易度1.游戏剧情:我问过一个剑三玩家,当然不能代表全部,但我得到的回答是虽说游戏剧情里玩家讨论甚少,但同人真是太多了(腐占多??)大绿逗也不提,看来是没什么出彩的了虽说游戏剧情里玩家讨论甚少,但同人真是太多了(腐占多??)大绿逗也不提,看来是没什么出彩的了魔兽玩家关于剧情讨论我就不说了,不然评论估计得撕起来,比如,2234屠城是对是错(知乎有关于这个的提问,下面评论爆炸),你会怎么做?给伊利丹洗白是否正确,战争罪行中描述吼少侠的种种罪行,女王种种行为(什么?你要说女王的不对?!来!战个痛!)怪物模型的话,boss长的那么美有什么用还是得被推4.怪物设计原答案 怪物设计,剑三受限于武侠背景,基本只有人形怪,魔兽赢。 是的,剑三只有人形怪,没有魔兽的龙啊,怪兽啊,体格巨大有视觉震撼。但是他们,帅啊!美啊!有故事啊!就拿恶人谷BOSS王遗风来说,这是游戏截图这是同人图这是同人图摸着良心说,帅不帅,不说其他剧情,光一句“一醉江湖三十春,焉得书剑解红尘”的人物设定诗就够人喝一壶,这样的BOSS设定你能说设定差?摸着良心说,帅不帅,不说其他剧情,光一句“一醉江湖三十春,焉得书剑解红尘”的人物设定诗就够人喝一壶,这样的BOSS设定你能说设定差?按我个人的审美,我一定选剑三赢。抱歉。。我只是觉得这boss同人图好娘炮(或者说男身女像一定是个大人物?参考毛爷爷)说到wow的boss就和wow主线剧情有着紧密联系,一整个版本的主线任务都是围绕这个最终boss来的我在这里举例一个决战奥格瑞玛的守关boss:纳兹格林将军他和我们一样,从一个小兵到将军(我们玩家当上了指挥官。随从们:指挥官醒醒,快去找要塞资源)部落玩家会从他这接到各种各样的任务,算是陪着玩家们成长的npc了他和我们一样,从一个小兵到将军(我们玩家当上了指挥官。随从们:指挥官醒醒,快去找要塞资源)部落玩家会从他这接到各种各样的任务,算是陪着玩家们成长的npc了我是新玩家并没有陪伴多久,但他在副本里的一番话让我注意到了这个npc最终,还是走到这一步了……这些年来,我们一同学习、成长。我们发现我们在战场上面对面对决了。嗯……不要认为我会对你们手下留情,我也不会向你们乞求任何的怜悯。你我所做的一切,都是为了部落。你们学到了很多,而且掌握的很好,这是一场充满荣耀的战斗。在最后,我想说,我站在大酋长的一边因为那是我的职责;我很欣慰是你们击倒了我。希望你们的力量可以引导部落走向一个繁荣光辉的新时代……这里给不知道这个npc的解释一下,兽人把荣耀看的很重甚至超过了生命,将军为他的酋长效力,无论这酋长的对错(酋长残杀儿童强迫怀孕,光这两点已经是无法原谅的了)作为军人,他对酋长绝对忠诚,只能站在玩家的对面。但当我们打败他的时候,将军说了一些作为部落一员的话,他很欣慰我们可以打倒他,他知道酋长错了,希望他对面的我们可以引导部落走向繁荣。每次打纳兹格林将军的时候我心里总是和他一起喊着为了部落!兽人长相大概很多亚洲人无法接受,但他的言行让我们真的很佩服虽然还想放一个萨鲁法尔大王接走他儿子的,但我觉得将军这例已经可以做出对比了,就不再多提了。希望大绿逗不要忘记这里是中国,要在中国找一个喜欢中国风的太简单了,但在中国找一个喜欢西方魔幻风的人呢?它能吸引到这些狂热爱好者可不单单是这个画风问题2.游戏难易度:刚玩剑三发现技能书和好友栏快捷键和wow的差不多,真是温馨,不然不知道该怎么下手了pve,在wow里推动版本更新,亮点不少,剑三pve被
判了死刑我也就不说这块了。 pvp,和我在wow里打联盟之山联盟之岛没多大区别,混了好久的剑三吧几乎看不到阵营荣耀这个现象(一定是魔兽玩家太中二),那剑三设计分敌对阵营只是和其他游戏杀红名有什么区别?pvp操作我也找不到什么亮点,有知道的可以给我科普一下说下剑三的代练,基本是能玩剑三的都可以去代练,而pve根本没有固定团公会团这一说法,只有金团,这点太惊讶。也就是可以自己不想做的统统给代练,说不定还可以让代练找情缘或这个干脆代练变情缘3.游戏音乐:喜欢古风的玩家居然没有提及这一块,啊不好意思,我玩剑三的时候都把游戏音乐关了在和基友聊天 wow光德拉诺版本ost有64首各个种族、职业、旅馆、阵营、主城我在狮王之傲旅店休息的时候听完音乐发现有走动声,有人在讨论些什么,还有冰块融化的声音很多玩家都喜欢lion's pride,我这里强烈推荐灰熊丘陵的bgm——Totems of the Grizzlemaw浓浓北欧风格,慵懒而神秘还有双月殿旅店bgm,联想到欢快的农场,又要收菜去了
按这个节奏……下一个问题是——剑三比世纪佳缘成功的地方在哪?
这是我在知乎看到黑魔兽世界黑得最惨的一次?+++++++++++++++分割吧没有瞧不起任何一款作品的意思,剑3是做得不错。错就错在方方面面都能和魔兽对照。lol和wow没得比,为什么,因为不是一个类型的游戏。激战2和wow也撕不起来,因为人家懂得差异化,懂得在wow的基础上做改进,有了自己的特色。前面的答案对于画面已经有了分析,那我就不再多说了。你一定要撇开研发时间来谈二者的画面,我只能说虽然wow画面不好,但是剑3在如今也没有任何资格来谈画面,网游如今一大波画面精良的,不说剑灵和FF14这种,天涯明月刀也比剑3好了太多。其次剧情。不要找虐,真的。wow时间线上一代又一代故事,主角崛起陨落,各大势力更迭,宏观上来说是十三个种族的碰撞,如同一部厚重的历史;但是同时,在暴风城的城中,在西部荒野,在暮色森林,在沙塔斯,一个不起眼的小人物都有着自己的小故事,这些小故事深入人心【抱歉联盟狗对部落那边不是很了解】。如果创作者的功底更好一些,相信wow的背景故事完全可以和《权力的游戏》一样作为畅销书卖出去的。然后配乐。剑3我被妹子拉去玩了一个多星期,就在我刚才写到配乐二字的时候,我发现我自己没有资格评价这个。因为我完全记不起剑3里面有任何配乐之类的东西。然而我和妹子玩wow第一天走进狮王之傲的时候,妹子就问【哎这个音乐真好听有名字吗?】我就不说自己第一次去铁炉堡听到背景乐起一身鸡皮疙瘩的中二事了……wow的配乐可以单独拎出来的。很多BGM在单独拿出来听的时候都仅限于情怀和回忆,但是wow的音乐不一样,它是充实的,是无数自带氛围和故事的完整旋律,而不是纯粹为了烘托气氛而做出来的音效,音效和音乐,是有区别的。然后在风格上来说,wow的音乐可以从达纳苏斯月神庙的宁静,到夜歌森林的神秘,到暴风城的振奋,到铁炉堡的雄壮【再一次原谅联盟狗的我。。】,风格变换多样,然而每一种都驾驭自如。讲到配乐还要讲讲配音。这应该是剑3的闪光点的,我记得假相有在里面配音。不过仍旧是老话,找错PK对象。作为一款西方引进来的游戏,我不知网易哪里请来的一群老怪,每一个角色都是活灵活现,嘴里吐出洋腔洋调却毫无违和感,甚至别有一番风情。有的台词听过一遍之后这一辈子都不会再忘记,还经常被人津津乐道。最后讲情怀,剑网3有着许多人的美好回忆这没错,它是国产的佼佼者也没错,承载了许多老玩家的记忆没错。在很多人眼里剑3就是剑3。我曾经玩过一款游戏叫做《QQ仙侠传》,烂作,坑钱,画面差,空气墙,毫无故事性可言。但是在我心里,它就是它,在这个游戏里我认识了好多伙伴,如今已经AFK四年我们或许不再提起游戏,但是现实生活中往来不断。我知道仙侠传在剑3和魔兽面前渣都不算,但是我仍然爱它,不希望拿来和别的游戏相比。魔兽世界玩了五年吧。那个时候怀着崇敬的心情迈出丧钟镇坟墓的,第一个亡灵小号如今仍然在幽暗城迷路出不来。在布瑞尔摸索了三天之后,我同学把我带去了达纳苏斯,我第一眼看天的时候觉得,好美,从此以后我的大部分角色都是暗夜精灵,我觉得这个种族是我的本命,能够在月神庙守护泰兰德是我的荣耀。虽然后来炉石定在了七星殿,但是每次打完副本我都要乘船去达纳苏斯【对不走传送门】。过去的一切,都历历在目,我仍然记得我第一次挖起草药的地方,第一次敲碎矿石的地方,暴风城被死亡之翼烧焦的城门而后又修好了,我自己也慢慢老去,没有多少时间再玩游戏。魔兽世界,名副其实,这是一个有血有肉的世界。每一寸城墙,每一处酒馆,每一把武器,每一个成就,每一个再也没有人上线的公会的背后,承载了太多人的青春记忆,那是我们曾经欢笑过的世界,那是我们曾经为之而战的疆土,那是艾泽拉斯。最后作个总结吧,我不喜欢把游戏比来比去。但是一定要下一个结论的话,只能说:在MMORPG所要具备的优秀要素里,wow在所有方面均是胜过了剑网3的,因为魔兽定义了什么才是一款好的-MMORPG,剑3的主创者,我也知道他们从没想过要做一款超过wow的网游。不过所有东西都可以量化比较,唯独情怀无价。每一款作品都有开发者的心血和玩家的记忆,比来比去非常伤感情。你挣的钱没有邻居老王多,长得也没有老王帅,功夫也没有老王好,可是你媳妇儿还是爱你,为什么,因为你就是你,你这死鬼,你坑我钱欺骗我感情可是你还是你,你这死冤家。
本来就是随便吐槽一句,不想答,没成想还有人真的认真在哭闹着拿剑三黑魔兽啊?嫌魔兽小说评论少啊?电子版不能统计啊?上面是多玩论坛的一个打包下载贴,仅回复可见期内就有五千多楼。官网的小说连载、其他网站网盘传播、NGA镶金玫瑰索引这些我拿不到流量数据或者懒得查,但只会比多玩热交区的多,多玩WOW热交区是个灌水的地儿不是认真讨论游戏的。而且多玩自己就有WOW小说站。《阿尔萨斯:巫妖王的崛起》连载那阵儿一个更新一万多两万PV是有的。剑网三一个设定集卖两万值得显摆?你问问WOW同人《如果,宅》销量多少万了?光搜狐阅读的点击量放这就行:还有这里: 注意里头有链接的那些,都是官方没出(我感觉暴雪在国内最上心的周边是毛绒玩具),玩家主动自发去翻译的。包括上头我放的包里也有玩家的这种主动分享,没人看?然后这位开始拿财报说事,意思是代理商的财报没特意提WOW。是的,今年第二季度并不是WOW有突出表现的季度,实际上它是一个WOW用户大量流失的季度——WOW确实老了,6.2干不动了,然后它给暴雪留下了一个《炉石传说》和三分之一个《风暴英雄》。炉石的表现如何?我不知道那算不算官方的WOW文化衍生产品,但它确实是借WOW背景打出来的江山。再往边上说还有《我叫MT》这种拿了授权的影视游戏产品线,或是《魔兽英雄传》(我是说老外那四格)那种授权拿不下来改名转新产品的。其它各种山寨和效仿行为就不说了,说细了没意思。另外比较有趣的是,财报中有这么一句话“The subscriber count was down in the east, in part due to Diablo 3 release”你看你兴高采烈举那仨代理例子,WOW起重要作用的占一又三分之一,剩下那整个的本身也是与魔兽系列齐名的同厂商顶梁柱。乐呗。至于把“剑网三靠妹子宣传” 归罪于WOWER,算了啦。自个儿家出个兵人,卖点是真人皮肤能脱衣,拿一堆修过的柔光果照当满互联网发厂商稿的我就不说是谁家了,何况成品出来还发生了闹剧。“游戏之外”?呵呵。这是厂商骨子里的差别,不是说国外没有H向,不是说WOW里没有性感元素,但游戏做到这个份上,在打造文化周边的时候还惦记的是要宣传这女兵人能脱,“文化”这俩字,任重道远。(哪怕你再出个男的能脱的啊我擦)之前不答是觉得剑三好歹也算学了个WOW的型,在国内矬子里拔大个儿,把古风控这个小众群体的细分市场抓的挺好,并且终于(在国产网游中非常难得的)注意到了玩家群体的文化圈,也不容易。非要跟WOW比整的好象我故意喷它似的。但是吧有些话咱说着得实在点儿,反正我也就是说说WOW小说读者挺多影响力挺大,跟某人哭闹的好象不太一样。话归到本题,哪里比剑网三成功?单凭对整个游戏界的影响就够了。画风可以改,操作模式可以仿,反正一开始就是仿着来的,自然游戏有什么优点都能学到“有”,但也只限于在WOW之后“有”。可是没有自己学习之后取得的大突破,那在成就上总是比不上师傅的,而他也并没想着突破和超越。这中间的差距不是“你们有这个功能我也有”的问题,是“我们打算达到什么目标”的问题。
喜欢就去玩啊,我是6年的wower,现在玩剑三了,没什么黑不黑,不能因为魔兽做的好,就说剑三渣,也不能说剑三优化查,就说魔兽是天了,各有各的好。都是经历过时间洗礼的老游戏了,与其喷的到处都是,还不如好好享受自己喜欢的游戏。
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