6.8版本德莱文q能暴击吗可以上两千暴击吗?

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& 文森特德莱文vs滑板鞋暴击真的太给力了
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女警德莱文暴击超过2000弱爆了。看看什么叫牛P。(22回复)
&&机器人也能打出暴击剑图标。
ADC打出来有个毛牛P的。
这样啊& && && && && && && && &
我多少级了& && &&&
不知道啊& && && && && && && && &
6的飞起& && && && && && && &
爆过2137的路过~~~
我看到了机器人的无尽。。。。。。
哦& && && && && &
机器人出装是 魔切,无尽,女妖,三项,冰心,磨抗鞋。
呵呵你的无尽& && && && && &
E双倍伤害啊。。
呵呵呵....................
我几级了?& && && && && && && &&&
被坑的蜗牛 发表于
我几级了?
4级。。。。
不要太容易。
等级大于LV2不会出现验证码。最新活动:
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细数LOL热门ADC最核心装备:德莱文居然喜欢这玩意?
拳头公司每年极其频繁的版本更新不断为英雄联盟注入新鲜血液。而每个赛季与下个赛季更替时的大版本补丁总会伴随着较大的改动,s4与s5更替时迎来的是打野装备的改革,移除精魄,启用附魔。那一次改动对英雄联盟的影响相信经历过的小伙伴都对那一段暗无天日的经历难以忘怀吧!而这次s5与s6的版本更替拳头则将重心放在了adc上面,致力于将每个adc变得更具特色,拥有属于自己独一无二的出装搭配与玩法,让每一场游戏都不一样!EZ:冰拳在之前的路人局中,ez出装始终分三项流和冰拳流,三项流注重输出,冰拳流注重生存与周旋。而s6赛季的ez更加需要冷却缩减这一属性,冰拳也更加适合ez。虽然看起来似乎是q技能 与e技能cd时间单纯地加长,但如果算上q技能在命中目标之后所有技能cd时间减少由1秒提升至1.5秒,技能冷却缩减时间并没有加长,但需要召唤师对q技能有着更高的命中率。虽然在当前版本关于ez的核心装备讨论从未停止,三项与冰拳到底哪个更好也是众说纷纭。但s6赛季的到来则是完全让冰拳占据了上风。让ez完完全全的成为一个技能输出型adc,q技能命中之后减少所有技能cd时间的提升让ez可以更加频繁地使用技能输出。这也相当于变相地减少ez所有技能的cd时间,既然如此,何不顺应拳头的意图抛弃已被已不再被版本照顾的三项ez,将更受版本照顾的冰拳ez发扬光大呢?飞机:三相s6季前赛关于飞机的改动则是完全朝着混合伤害去的。被动技能的真实伤害被改为物理与魔法伤害兼具的技能,qwer全部改成魔法伤害型技能。除了平a,飞机似乎并没有其他物理伤害的来源。但一个adc,到了游戏后期,主要伤害还是来自平a的物理伤害,因为有攻速与暴击这两个属性,平a永远是最具持续性也是最稳定的输出。s 6赛季的飞机可能是个例外,四个技能能保证他拥有大量的魔法输出。而攻速与攻击力达到一定程度之后,在技能施放间隙穿插的平a依然能对敌人造成大量物理伤害。这个时候三项之力遇到库奇,正如在最美的年华遇到她一般。三项之力对于库奇来说似乎已经满足了所有,不仅提升了技能伤害,而且攻速与攻击力的加成证明着库奇依然是一个adc。三项之力之所以能成为库奇的核心装备,耀光是其中非常重要的因素,对库奇来说,除了上述种种基本属性之外,还让其爆发与消耗同时具备。女警:无尽s6季前赛关于女警的改动大概就是被动技能的伤害受暴击几率的影响,而当目标中了女警的e技能与w技能之后女警对目标的下一次攻击攻击距离提升一倍,且这次攻击触发被动技能的爆头效果。且女警大招也能暴击了。我们大概能理解的就是拳头有意让女警和暴击属性成为密不可分的关系,女警所有的伤害来源都非常需要借助这一属性让自己的伤害提升一个档次。可以想象,特殊情况下女警拥有1300的攻击距离可以说是能安枕无忧地输出,但碍于只能打出一次,始终处于一种非常尴尬的境地。最好的解决方式就是尽量将这一枪的伤害最大化。前面也说到,女警被动技能:爆头受暴击几率影响,多1%的暴击几率爆头伤害就提升1%,但爆头的基础伤害来自面板攻击力。综合考虑,拥有大量攻击力与暴击几率加成的无尽之刃将是s6时的女警最为重要的核心装备。好运姐:幽梦好运姐虽然在当前版本里已经渐渐被人遗忘,但只要一想起她,第一个浮现在眼前的画面就是她开启大招,在团战时疯狂输出的样子。好运姐不同于其他adc,团战时期更加依赖一个好的大招给敌军造成大量aoe伤害。黑切改版之前曾是好运姐的黄金搭档,但它现在已成上单专属道具。好在这次s6季前赛好运姐大招添加了暴击因素,让玩家们对其又有了新的想法。找遍整个英雄联盟资料库,兼顾穿甲与暴击的装备到现在只剩下幽梦之灵了。我想,幽梦之灵似乎成了好运姐新的核心装备。男枪:轻语到了s6季前赛时,格雷福斯已经跟其他adc背道而驰,成为英雄联盟里唯一一个拿着散弹枪的男人。也就是说男枪平a能造成范围伤害且与之站得越近受到的伤害越高。这意味着男枪在团战特定情况下时拥有着比其他adc都要高的输出(前提是敌方多个人站在男枪面前让他输出)。大量范围的物理伤害总是受到护甲的限制,而终极破甲装:轻语也就在这时候成为男枪的最重要的核心装备。大嘴:一切普攻附带攻击特效的装备s6季前赛关于大嘴的改动相信关注版本的各位都熟悉吧,一秒五喷小编在有生之年终于算是见识到了(真佩服设计师的脑洞)。虽说大嘴在开启w技能的状态下攻击力会减少至原有的60%,但好歹是攻速提升了一倍,总的来说,这波不亏。且版本补丁里有明确提到,附带的攻击特效的伤害不会被减少。既然拥有着联盟第一攻速,且来自装备的攻击附带伤害不会被减少,如果不多出几件每次平a附带伤害的装备岂不是浪费吗?说到这里,各位读者也都明白了吧,小编其实只是想告诉各位:破败丶智慧末刃甚至是吞噬者和纳什之牙都是大嘴装备考虑范畴之类的装备啊!VN:破败有人说s6季前赛对薇恩w技能的调整属于变相削弱,因为薇恩对线期本就很弱,再把w技能的固定伤害值减掉的话就更弱了;也有人说是加强了,满级w12%最大生命值的真实伤害可谓削铁如泥。在小编看来,w技能虽然没有固定伤害让薇恩前期点出三下也不会怎么疼,但好歹还是有个最小伤害值。但成长攻击力的减少让薇恩确实有点伤。破败对于非常吃攻速的薇恩来说是天生的搭档,百分比物理伤害会让你产生薇恩平a自带穿甲的效果,面板攻击力只有120平a却能点出130的伤害。有了破败,薇恩便能在团战时大显身手,让敌人陷入暗夜的恐惧之中。德莱文:饮血德莱文本相比薇恩来说属于另一个极端,需要极致的攻击力来提升输出。英雄联盟里稳定攻击力加成最高的三件装备分别是饮血剑丶无尽之刃丶水银弯刀。三件装备各有不同,无尽输出最高,水银弯刀解控加魔抗,饮血剑变相提升生命值且更具持久作战能力。最适合德莱文的就是饮血剑了,高额攻击力加成配合q技能让其可以拥有不输其他出无尽的adc,而平a伤害越高,生命偷取属性收益就越大。综合所有因素,饮血剑是属于德莱文的核心装备。?如果你喜欢这篇文章,可以通过下方的打赏来奖励小编哦!?转载请注明“作者-摇光”,谢谢合作!更多资讯请搜索并关注下面这个微信订阅号:Games-review(←_←长按复制并打开微信搜索公众号)↓订阅
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LOL德莱文的团战思路是怎么样的,斧子该怎么接。现在德莱文的Q能暴击么?
提问者采纳
e打断过两个小鱼人、破败,第二如果你预判够准的话e把他突进技能打断然后开着q教他做人(我偏爱第二种:第一破败抽一口然后开w跑路,你走砍会飞到你正在跑的方向的前方,接斧头刷新),你不动会飞到你周围.5秒加攻速3秒,无尽,不然你就等于连废qw两个技能(w加速1,然后如果被刺客突的话有两种解法,先暴风剑双多兰,重点在于持续输出、鞋子;9/0团战里德莱文的思路和大部分adc相同,天赋21&#47、保命装 符文19穿甲、穿甲弓,然后杀人剑,一个盲僧和一个赵信)斧头的接法的话其实诀窍在英雄相关里都有说德莱文我的习惯出装,你没事打兵的时候都要练一练开着q走砍德莱文的q附加的伤害似乎不能暴击,但你如果想要有如apc一样的爆发伤害的话你身上至少要有一把斧头,冷却时间十几秒。这个需要手感:多兰出门
提问者评价
太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
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其他4条回答
打你最近的人,不要让对面的摸到你,q可以暴击斧子朝着你鼠标的方向飞
德莱文的斧头是向前走就向前接向后走就向后接如果不动的话就原地接
找到后面谁离得近打谁,w留着保命用,落斧点是在你a完人之后面对的方向上,所以站着不动基本就可以,接完q之后w会无cd,q是可以暴击的
团战斧子一定要接到么。
不是一定要接,前提是保证你安全的情况下才去捡
德莱文的斧子能扔俩个。q能暴击,团战的话你再后面输出就行了
接斧子得自己去多练。。
lol的相关知识
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