布姆英雄学院小鱼人联盟小鱼人带什么符纹最好。

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LOL小鱼人攻略大全
16:07:57  来源:互联网   次阅读
在S4这个版本中, 由于版本更新,中单位置逐渐少了一些刺客,最热门的刺客可以说是亚索了。小鱼人在某一个版本中,巫妖之祸的伤害削弱,等于对小鱼人的变相削弱,之后又略微加强了w的ap加成,算是对鱼人后期的伤害一点补助,但总体来说,爆发减弱了不少。
  首先是我对菲兹这个英雄的理解:
  超级灵活,qe两个位移,当装备有一定压制后,能打出巨大的输出,并且非常灵活,难杀,对后排的威胁非常大。对线时期,很克制一些法师类型的英雄,是一个灵活性很高的高输出刺客。
  一、技能解析
  伶俐斗士
  菲兹的灵巧身手能使他在移动式忽略单位的碰撞体积,并且减免来自普通攻击的物理伤害。(非常不错的被动,在这个小兵免伤天赋被消除的年代,这个被动让菲兹有更多的资本越兵线和对面英雄单挑,菲兹的单挑能力非常的强大也是众所周知的)
  淘气打击
  菲兹径直冲向他的目标,造成普攻伤害加上10/40/70/100/130(+0.6*法术强度)点魔法伤害。这个技能可以触发攻击特效。
  CD:10/9/8/7/6 蓝耗:50/55/60/65/70 施法距离:550
  解析:是中后期小鱼人主要输出的技能,q附带普通攻击特效,等于附带一次普通攻击,一次巫妖的伤害,一次w的伤害,最后就是q本身的伤害,一个q附带4个伤害,导致后期一个q,adc几乎一大截血没有了,非常可怕。
  海石三叉戟
  被动效果:菲兹的攻击会撕裂他的敌人,在3/3/3/3/3秒里对目标持续造成30/40/50/60/70(+0.35*法术强度)加上目标已损失生命值的4/5/6/7/8%的魔法伤害。 (对小兵最多造成300伤害)
  主动效果:在5/5/5/5/5秒的持续时间里,菲兹的攻击会造成额外的10/15/20/25/30(+0.35*法术强度)点魔法伤害,并在目标身上施加重伤效果,将目标即将受到的治疗效果减半。
  CD:10 蓝耗:40 射程:125(近战距离)
  解析:后期有着不错的成长性,而且有减少治疗效果,很克制恢复能力很强的英雄或者治疗术,本身也有着斩杀效果,属于收人头很强的技能。
  古灵/精怪
  菲兹跳到长矛上,朝着你的指针方向进行移动,并且无法被选定,随后会猛击地面,对周围的敌人造成70/120/170/220/270(+0.75*法术强度)点魔法伤害,并减少他们40/45/50/55/60%的速度,持续2秒。
  当菲兹在长矛上时,重新激活此技能会让菲兹再次朝着你的指针方向跳跃,并对小范围内的敌人造成70/120/170/220/270(+0.75*法术强度)点魔法伤害,而不会猛击地面。
  CD:16/14/12/10/8 蓝耗:90/100/110/120/130 距离:初始400,一段落地150 二段落地400。
  解析:前期用来收兵推线,消耗时候躲避技能打出伤害,后期可以用来灵活移动,伤害的技能。小鱼人的灵活技能之一。
  巨鲨强袭
  菲兹朝着目标区域放出一条魔法小鱼,小鱼会缠住被它命中的敌方英雄,减少他50/60/70%的移动速度。如果小鱼没有命中敌人,则会在地上持续很短的时间,缠住从它身边走过的敌方英雄。
  在1.5/1.5/1.5秒之后,一条鲨鱼就会从大地之中钻出来,对大范围内的敌人造成200/325/450(+1*法术强度)点魔法伤害,并击飞被小鱼所缠住的目标,将其它敌人击开,并减少所有被命中的敌人50/60/70%的移动速度,持续1.5秒。
  CD:100/85/70 蓝耗:100 距离:1300
  解析:两段减速,一段击飞,放到小小鱼的时候一段减速,大鱼出来击飞,之后再一段减速,1.0的ap加成,很强的大招,基本后期给到adc,只要突进的距离够,就是一套带走。
  二、加点以及对于技能的理解
  很多人对于小鱼人的加点一直有争议,主什么技能,我觉得55开的加点方式很好,就是主e并且,只有主e。
  主e的好处有3个:瞬间爆发伤害最高的技能,伤害更高的范围技能(用来清兵)。
  更短的cd,用来输出和位移,躲技能,突进。
  可以更好的来回迂回,穿墙。
  三、天赋符文
  ――关于天赋
  9点通用提高移动速度提高灵活度,回蓝保证刷兵能力。21点攻击中,冷却对小鱼人是比较重要的,其他都没问题,法术编织对鱼人的伤害帮助不少,最后奥术之刃配合巫妖之祸就更好。
  ――关于符文
  红色全部双穿或者法穿,双穿消耗的效果更好一些。
  黄色全带护甲,对线时无论ad或者ap,都要经受到一些小病的攻击,黄色建议全带护甲。蓝色可以带魔抗,也可以带法强,也可以带法穿,都可以,看个人喜好,我在蓝色带了6个冷却缩减,3个魔抗,配合天赋,出门就有10%冷却缩减了。
  大精华3个法强
  四、技能使用小技巧
  Q的施放技巧:
  1、可以利用e到英雄身后,然后开着w攻击几下之后,利用q回来,q小兵q人都可以。
  2、你可以通过蹲在草里,等敌方进草的瞬间Q他,来逃生。
  E的施放技巧
  杀人对拼的关键技能,e的第一段起来之后,是可以躲避技能的,对拼时候,看准对方使用技能的时候(例如火男的W,有很大前摇,但是瑞文的晕眩w,你就要猜测时机了)e起来躲开技能,第二下如果按,就是快速落地有一个小范围的伤害,而不按的话,有个范围不小的aoe减速,一般如果距离不太远都是不按第二段落下,靠减速打出w的伤害的。
  R的释放技巧:
  尽量使用最远距离,这样就算对方使用闪现也可能会中你的鱼。
  五、推荐出装
  出门装最好就是+*3或者+*2+,对线如果可以压制血量就多消耗,刷兵是一定的,即使是刺客也要把刷兵作为首要,然后如果拼的凶,或者打野来过了,回家早就补一个,钱多的话建议就先出,是小鱼人前期的核心,不够钱补出法穿鞋子也是可以的。然后出装思路就是+,顺的话可以用代替,然后。
  是核心装,出了一定要找地方游走干架,是第二个核心,让小鱼人有可以打2套的资本。
  如果觉得局势很逆风或者很顺风,可以考虑出杀人书,但是杀人书的使用效果好不好,看你的能力和这局的局势,并不算很推荐的装备。如果需要生存能力装备的话,复活甲应该就差不多可以了。
  六、对线思路和团战建议
  如果对线的英雄你可以进行压制,那就利用血量压制再进行补刀压制,如果算好血量可以一波带走,就尽量击杀,可以很早地滚起雪球。对线如果被压制,尽量利用技能更多的地进行补刀,在关键装备出来之后,可以进行反打,6级有大招的话,如果不能配合打野击杀中路,可以用e清兵推兵线之后尝试游走,鱼人的游走能力很强,要多加利用。
  开团时期,千万不要着急,也不要利用自身的高爆发硬换对面的adc或者apc,有时候会得不偿失。找准对面后排的位置,用大招起手秒后排,秒了后排利用技能逃出战场,再等到第二轮技能cd好了,再突进战场收割,小鱼人作为刺客这个角色,秒后排和收割都是非常重要的,如果自己每次团战都是换命,那么ap的爆炸输出可能就少了很多,一定要找准时机,打出一套收割,然后逃走再回来打第二套。
  对于小鱼人的对线,有这么些英雄需要提点一下:
  发条魔灵:距离很远,推线能力不错,3级的时候是你的爆发点,尽量多a兵早点到三级,利用3个技能的爆发打出伤害,基本可以压制发条半血不到,一旦小鱼人打出了血量压制,就可以站在兵线前补刀了。总体来说不好打,发条的平a很痛,前两级很压制鱼人,补兵为主。
  丽桑卓:一样很烦的推线英雄,并且在6级的时候可以利用自己的大招躲避你的大招伤害,如果比他到6级,可以尽早打他一套,他就很难受,对线时期,由于他的q的距离比你的q远,尽量做到补兵就好。
  复仇焰魂:前期伤害非常可怕的英雄,对线技巧也在于3级的时候拼一波,一定要冷静,使用e躲掉q技能,基本一波伤害对拼可能会赢,对付火男还是在于利用灵活度躲避技能
  劫和男刀:物理刺客类型英雄,劫属于比较难打一些,男刀前期爆发如果不是主q,输出不够高,主q你就可以尽情推他的兵线,也是一样,哪一方先打出血量压制,会开始逐渐补刀压制,劫不太好打,补刀就好,如果一波对拼可以成功利用e躲掉对方的q,那么换血就是优势了。
  卡萨丁:一级的时候学w,如果卡萨补兵就用w攻击他,现在版本的卡萨没那么好打,qw有减伤和近战输出的效果,但是血量压制还是能打出来,卡萨丁一般补给品会很多,算好血量才能击杀,以补刀压制位优先。
  安妮:中单安妮现在比较少见,但也举例一发吧。有晕的安妮非常可怕,并且技能距离大于你的q距离,如果不能配合打野击杀,尽量不要冒险,如果使用e技能贴近,安妮可以很稳地打出一套他的伤害,线上补兵为主。
  狐狸:狐狸的距离不算远,e技能躲避魅惑后,伤害输出大于狐狸,换血基本都是优势,躲技能为主要。
  疾风剑豪:前期爆发大于剑豪,但是不要过多平a,利用e上去q回来的方式打一套,配合打野击杀效果很好。
  乌鸦和瑞兹:很克制刺客的法坦,3级仍旧是爆发点,但是不同的是,6级如果不能打出血量压制,不要太过轻易尝试单杀,乌鸦的大招吸血虽然被鱼人的w克制,但是乌鸦的近身伤害和控制能力很强,一旦不小心就会被反杀,血量压制和补刀为主。
  七、小鱼人的小贴士
  一,E技能是神技,对拼过程中,冷静地躲避对方主升技能(例如火男的w,蛇女的q),是这次对拼中换血成功的主要核心。
  二,团战要冷静,刺客的优秀程度在于2点:对伤害的预估能力,一套带走不回头,如果没带走,想强行带走,可能死的就是你了。切入战场的时机,建议看视频学习,目的在于,杀完这个人,还能逃出来,再突进打第二套,收割是关键。
  三,配合中亚,e技能,鱼人在团战中可以使用2次q技能,但是如果配合蓝药和明朗之鞋(减CD),鱼人就可能在团战中使用3次q,明朗之鞋对于小鱼人的作用后期会大于法穿鞋。
  四:越塔能力很优秀,距离够的话q起手,e躲避塔的攻击仇恨。
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还有。我看有的和我对的都50多的法强。怎么回事
提问者采纳
符文 首先小鱼人追求的是高爆发 魔抗其实是无关紧要的 可以靠装备 你要的话 我推荐红色固定法穿 黄色固定魔抗 蓝色成长法强 大符文装上固定法强
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小鱼是近战红色法穿。50+法强没意义,黄色护甲(如果你确定对ap可以成长生命值),精华固定法强,蓝色固定魔抗(如果你确定对ad可以成长魔抗)
那是全部是法强符文,黄色,红色,蓝色,大精华全部法强,所以50多法强,鱼人感觉符文都是通用的,没什么特别。
没钱买符文页就配ad.ap两套通用的
AP.就是精华法强,红色法穿,黄色护甲,蓝色魔抗。ad就是精华攻击力,红色攻击力,黄色护甲,蓝色成长魔抗。配合天赋什么英雄都能凑合着打。。
S3需要什么法抗哦,直接全法强!
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发布日期: 15:55:23  潮汐海灵-菲兹是切入, 走侧面的草丛, 等待机会。
  有队友上的时候 第一时间一个R切断对方团队肉的ADC的联系。最好R到人 R不到也没关系。鱼人打团不靠R吃饭。 R完了 一个闪现开W之后Q对方ADC +个引燃之后,E对方的ADC 别太着急E 走几步再E 除非你快死了,如果有控在ADC身边就往回E 双跳。没有的话E对方ADC 单跳。 别跳两下。 跳完之后他会减速。你的W会有很客观的伤害。Q的冷却快 可以再Q一次。
  注意你的E的CD有十多秒。 保命还是杀人,慎用。 你的Q也可以逃跑。 往反方向跑 他追你 你回头Q一下 就回到了队友的身边。
  团战的话,先丢大是肯定的,然后在E进去,Q下你大所中的那人,A一下就基本差不多了,你可能问为什么先E,先E的话可以把W的被动伤害最大话,毕竟那是已损失的生命百分比, 我基本都是这么连的,你想想, 你一个大一个Q,看到那么多人,你到底是踩还是不踩呢,踩了你自己基本就会被秒,不踩你那几个技能基本杀不死人,所以我尽量就是一套技能丢上去,死了是最好的,死不了,能跑就跑吧!
  由于被动技能和风女一样无视小兵的碰撞体积,可以利用小兵卡对方英雄位,减少普通攻击伤害效果无论打野还是顶小兵骚扰都有奇效,W技能则使小鱼拥有极高的平A输出,因此菲兹可以激进地和很多AP对拼而不吃亏。前几级先猥琐一点,等到3级升出所有技能后就可以和对面拼一波,如果对拼当中能用E技能躲掉对面一个技能,那么对拼肯定能赢。就算对面萎缩也没关系,6级超远地大招配合QWE+点燃可以一套轻松带走部分甚至满血的英雄,但是大招需要比较高的预判,一定要多加练习才行。
  小鱼人没有很多AOE技能,技能大多也需要近身,因此一定要掌握好切入的时机,贸然切入只会让小鱼人被秒杀。团战以对面脆皮为主,抓住对面走位失误给上大招,然后接上其他技能,打完一套之后除非对面已经开始逃走,否则还是跑一边等技能好了再上。
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LOL小鱼人出装加点 符文天赋
作者:猎眸
来源:4399
时间:14-02-13
  潮汐海灵菲兹,一个灵动可爱的小精灵,也是一个有着恐怖爆发的AP刺客。相信大家都遇到过菲兹这个可爱又灵活的英雄.
  -菲兹,一个灵动可爱的小精灵,也是一个有着恐怖爆发的AP刺客。相信大家都遇到过菲兹这个可爱又灵活的英雄,无论是他的配音还是技能都深深的体现出菲兹的特点:可爱、灵活且致命。他是一个我很喜欢的英雄,各种段位的比赛甚至正规比赛都有见到他的身影,今天给大家带来他的攻略。
  一丶首先来说下技能方面
  被动技能,潮汐海灵的敏捷性使他可以无视单位体积(进行行走),并减少来自普通攻击的伤害。很实用的被动技能,无视碰撞可以追杀和逃跑,不过这游戏的碰撞感不是那么的强烈。减少伤害这个效果还是很不错,给了鱼人打野的资本,同时在线上也很舒服。
  Q技能,潮汐海灵冲过他的敌人,造成普通攻击伤害并附加额外魔法伤害。特点是能附加装备特效,与之配合的最好装备么那就是巫妖之祸了,那一下打的真的很疼。后期也是菲兹的核心输出技能。配合W可以打出成吨的恐怖伤害。很强力的指向性突进,注意这个技能的突进距离是固定的,也就是说如果你0距离突进敌方英雄,你最终的位置会在敌方英雄身后550码。还有:这个技能有1.0总AD的加成!!别忘记了。
  W技能,被动效果:潮汐海灵的攻击撕裂敌人的伤口,使其随时间受到伤害;并且该效果在目标生命值较低时会更强。主动使用:潮汐海灵的攻击强化,造成额外魔法伤害以及重伤效果。被动效果,一个流血技能,对生命缺失大的目标能造成更高的伤害,如果打野的话,推荐先重击目标后,再打,而不是留最后一下重击。主动使用呢,普通攻击就附带一个魔法伤害,固定时间内作用,所以走法伤攻速流也是可行的,另附带重伤效果,使对方得到的治疗效果减半,能压制住对方的奶妈和带治疗天赋的英雄。这个技能可以使得鱼人在野区也是一把好手,中单出了巫妖之后开启W A人真心疼的要命,配合Q更是成吨的伤害。
  E技能,潮汐海灵跳上他的武器,使自己变得不可被瞄准。随后他可以选择落地震击地面或是跳到另一处地方。神技,高伤害,能穿墙,aoe还附带减速效果。有几点要注意,该技能按下后立刻使用,无施法范围,不可瞄准的状态只有0。5秒,在躲技能的时候,得自己把握时间。只有自动落下的时候,才减速。这个技能是菲兹得以灵动的根本性技能,还可以靠E躲过很多伤害性技能死里逃生也可以用它在前中期打出恐怖的爆发。
  R技能,潮汐海灵丢出一条会吸附在敌方英雄身上的小鱼&&短暂延时后,一条大白鲨自目标脚下的大地冒出,造成伤害并击退周围所有敌方英雄。如果未击中敌方英雄,小鱼会在飞行最大距离后召唤鲨鱼。又是一个强力aoe技能,算上附身的时间,对被命中的英雄一共有3秒的减速效果,追杀,掩护和保命效果非常棒。要注意的是,此技能是定向技能,也就是指哪打哪。要求有一定的预判,如果未能命中,它是在你释放时鼠标所在的位置出现一条鲨鱼。
  二丶接下来介绍一下符文天赋的选择
  红色都是选择9个固定法术穿透,黄色9个固定护甲,蓝色选择9个固定魔抗或者9个成长魔抗视情况而定,至于大精华则有两种选择,一种是比较常见的3个固定法强,另一种是最近比较火的双穿符文,效果都比较明显,视个人喜好和对戏情况而定。
  这一套就是常规的中单AP符文。
  这一套就是双传的菲兹中单符文。
  至于天赋方面,通用的AP天赋21\0\9这套天赋就OK了。召唤师技能方面,闪现必备,点燃或者传送更或者屏障都是可以选择的。
  三丶下面介绍下出装方面
  菲兹的出装有几件是优先和必出的,巫妖之祸,沙漏,帽子,这都是必不可少的。至于出装顺序,我打中单小鱼人,一般都是多兰出门,如果遇到AD中单就选择多兰盾1红,如果遇到发条火男这样前期线上消耗能力出色的英雄我会选择魔瓶3红出门,一般很少带眼,因为小鱼人的E技能过于OP和灵活,只要E技能不乱用很少有打野能抓死小鱼人。第一次回家一般视情况出一到两个多兰,十分有压力的情况我会出3个,然后直接出巫妖之祸。这是鱼人的核心大件,推荐第一个出,之后就有选择了,喜欢游走的可以出杀人书,很顺的情况可以出帽子,对面控制太多可以出沙漏,对面是双AP或者三AP的情况可以出深渊,最后春哥也可以考虑出。总之神装的鱼人,秒人一套都不用,开W单Q秒ADC连点燃都省了。这就是菲兹这个AP刺客的恐怖爆发输出。
  四丶下面介绍下对线技巧和团战思路
  在中单对线方面的技巧
  1级:去单吧,中单或者上单都可以。不管你在中还是在上路,你要保住己方野区的蓝BUFF,或者去GANK对面的蓝BUFF也可以。如果有人CV了确定没事,就回线上牵制住他们。现在1级的话由于体积碰撞,还是不太容易骚扰到对手,但是你的被动技能给你创造了优势,利用这一点去骚扰压制对手吧。
  2-3级:这个等级用Q和W来压制骚扰对方,要尽快把对面压制住以便你可以安心补刀。由于你是个近战,Farm的时候很有可能被对手压制成残血。所以你要先手骚扰,用Q或者E去切近对方,使用W打击他,然后穿越兵线回来。
  4-5级:这个等级你要确保你能顺利Farm,最好能把对方赶出经验区。你要比对方更早到达6级,他们是不会想看到你放大招的。你在这打到的钱要用到你6级的第一次GANK的旅途上了。对手会补给生命值,不要担心,只要保持他们的血量在3分之2并且兵线在中间。你的魔法用的太快,也要保持在不低于一半,然后准备好鲸鱼让他们难受一下了。
  6级:你成功了!保持了上面所需要的血量、魔法值、兵线之后,直接趁其不备以最快速度用E或者疾跑切到敌人面前,丢出你的大招,让他们被减速,然后和点燃或者战意激增一起使用你剩下的技能,我保证他们无论如何都得死了。
  7-8级:如果你的对手死了你就好好Farm。否则,就杀掉他。控制好野区非常重要,你可以拿个BUFF然后开始游走GANK。只要你有大就去GANK,一旦GANK你们就会爆发团战,团赢了就可以拿掉小龙。控制、GANK完了然后你就要Farm,没有大的时候就Farm,要确保自己的等级和经济。
  8-14级:现在你的生命值和伤害应该足够高了,这样你就可以GANK完之后不用回家继续Farm了。在这个阶段要跟着团队一起走,在野区、草丛里插上眼,做好视野,任何人走位失误都足以致命甚至导致团灭。
  15-18级:一旦你把帽子和巫妖之祸出了,那么好戏就开始了。拿掉野区BUFF然后抱团走准备打团吧,等Tank先手,然后Q技能到离你最近的脆皮身上。基本上你的都要去秒掉对面的Carry,然后带领队伍团灭敌方直至胜利。
  在团战中的定位,任务以及技巧
  现在菲兹在团战中有几个选择:他可以做一个丢技能的法师或者一个切入型的DPS刺客。如果你发现一个敌人离他们的队伍脱离了,用E技能靠近他,然后使用大招来引发一波团战。只有这样才能不被敌方队伍集火致死。否则,让你们的Tank或APC来先手团战,把技能留给团战期间准备逃逸的敌人,来保证杀死他们,或者也可以把大丢给DPS,可以阻挠一下他们的输出时间。菲兹应该稍微肉一点,这样他可以用W攻击完敌方英雄后不会死掉,不过最重要的是要学会放风筝。一旦团战开始,用Q技能切进战场,E技能要留着追杀或者逃跑用的,然后开始普通攻击他们,团战的时候用E和R尽量造成更多AOE伤害为你们队伍取得优势,点燃可以在他们逃跑的时候使用。菲兹强大的机动性,就是他的优势所在。你要找到敌方的脆皮英雄然后找准实际上去就秒掉他,你的爆发和攻击都足以使任何脆皮致命。如果你承受了很多伤害处于危险阶段,马上用E技能逃跑,记住,你可以先藏匿在附近,然后等技能CD好了再上去干掉其他敌人。基本上你所扮演的角色是一个克制Carry的英雄,你可以轻易地进去输出大量的伤害,然后在皮城女警盯上你之前赶紧溜出来。因为作为一个法师,应该避免把自己卷入战斗中,除非你足够安全了再加入战斗。作为一个Offtank加入战斗之后在造成大量伤害的同事也要承受这么多的伤害,其实你只需要用大招咬住最近的脆皮,然后WQ过去,最后用E逃之夭夭,这样承受的伤害会比直接切入战场少的多。
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