战舰世界火炮音效加1是什么意思

& 深度剖析《战舰世界》舰炮瞄准方法
深度剖析《战舰世界》舰炮瞄准方法
时间:  来源:互联网  阅读次数:1030  小编:小东  我要分享:
《战舰世界》是一款大型二战军事游戏,说白了就是大家伙开着历史上知名或不知名的战舰驰骋在大洋之上,炮来弹往拼意识,拼技术,也拼那一腔热血。
意识或许多练习一下,多跟老手舰长们学习一下总能上来,但技术确实是要实打实练出来的,这作不得半点虚假。下文就让我们一起来剖析一下战舰世界最基本的攻
击方式--舰炮,是如何来瞄准的,毕竟这关系到我们能否玩的高大上。
注:本篇适用于已经知道什么是预判,知道如何大体算出提前量的玩家,新人看此篇有不懂之处请翻之前文章。
A:横向预判篇
横向即指目标战舰在你视野范围内是横着移动的(打固定靶你要打不中,请吃键盘!),而这里所谓的预判是指的计算提前量。这里计算提前量提供两种方法,但笔者建议大家伙还是选择第二种,毕竟当感觉变成了条件反射,那将是无敌于天下的节奏。
A1、常按ALT键,勤看目标舰(距离、落弹点时间),通过按ALT键看到的数据来进行精确规划,第一炮试水后,接下来就是你的炮火洗礼开始。这里面存
在一个问题,目标舰的各类不同,航速、你与目标战舰的距离、以及目标船体大小不同,这就要求你参照ALT键数据的同时,要做出一定的修正,具体数值,请自
己计算,本篇限于篇幅将不做精确数值计算方法(主要是笔者倾向于A2预判法)。
A2、试炮定位法,很简单,就是轮射
一发炮弹出去,你的鼠标要放在目标舰前方多远的位置。判定参照A1,目标航速、舰种、大小以及敌我距离,然后大概试射一炮,中了,那下边就好办了。这个办
法简单实用,而且容易上手,任何新手老手,基本试水几炮下来都能打出不错的命中率。
B:竖向预判篇
顾名思义,战舰横着走没错,但战舰不是扁平的,它是有高度的,最主要的是战舰的船体有装甲,装甲也有厚薄。这就导致竖向预判在某些时刻比横向预判更重要,这关乎到你能否将敌人打着,将敌人中断,将敌人打坏,等等。
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本帖最后由 amdsuperman 于
12:37 编辑
& && && && && &《战舰世界炮舰操作指南》
&&游戏控制控制你的船
& && & 战舰是庞大的船只,有充足动力,他们需要花上好几秒钟的时间来调整速度或转弯!控制你的船的关键,就是事先规划移动方向,并配合调整速度!舰船预设控制是 WASD 控制方案。 W 和 S 调整速度,而速度会在屏幕左下角显示。
10:57 上传
& & 从完全静止(没有速度),按下 W 键会在1/4 航速、1/2 航速、3/4航速和全速前进前进这几个选项之间切换!按下 S 键将会往下返回,直到完全静止。若是持续按下 S 键,将会让船倒退。若是设定了速度,你的船将会自动向前或向后航行.
10:57 上传
& && &你可以按住 A 和 D 键来让船只转弯,你也可以点击Q 和E 键来让舰船依照设定的速度持续转弯,这个速度会在最快转弯速度的1/2 和你的最大转弯速度之间。
记住,预先计划是迈向胜利之路,在战斗的中途才发现太晚转弯而一头撞上岛屿是非常痛苦的!
&&战术地图
&&战术地图让你可以看到整个战场、友军舰船、敌人和物体,但也可以协助你在专注其他更重要的事情时控制舰船,像是把主砲对准敌人!
& &你也可以通过战术地图上的自动航行来控制你的舰船,这个模式将会和即时战略类游戏类似。
10:59 上传
& && & 按下 M 键将可以前往战术地图,只要在地图上以鼠标左键点击,就可以为舰船设定自动路径点以自动航行。若要设定额外的路径点,请按下 shift+鼠标左键点击。你最多可以设定 5 个自动路径点,你也可以点击路径点之后拖曳的方式改变路径点。
至于手动控制,你可以在自动航行模式途中按下 W 和 S 键来控制航速。然而手动控制转弯(A、D、Q和E)将会解除自动航行模式。
&&自由视角控制只要移动鼠标,就可以看到你的船只和周围环境。按下 Shift 键就可以在第三人称视野和望狙击野间切换。
10:59 上传
& &&&不要忘记使用鼠标滚轮来滚动远近。如果你需要马上看到你的军舰,请按下空格键来把视角对准你的船。
&&主砲射击
军舰的舰砲威力强大,但也需要花费时间来移动并瞄准,才可以攻击敌人。使用鼠标来调整主砲的射击方向;当画面上的瞄准环变成绿色时,代表你的主砲已经准备好发射!
11:00 上传
& & 固定的橘色瞄准环意味着砲塔仍在旋转以进行瞄准的过程中,你需要等待它们全部转同一个方向,以便进行齐射。& & 请注意屏屏幕下角的罗盘图案,因为带点的基准线会显示你目前面对的方向。每一门主砲都会在这个罗盘内的舰船图案上显示出来,每一门砲会有一个对应的点。
11:01 上传
& & 按下鼠标左键来发射主砲。你可以通过点击、长按和两次点击来试试不同的发射方式。点击一次会有一门主砲发射,持续按住的话,每一门砲会依次对着目标射击,最后如果你需要最大火力,只要点击两次,所有主砲便会齐射。
11:02 上传
& & 所有军舰都有两种弹药,可用 1 和2 键来选择:高爆弹(HE)和穿甲弹(AP)。高爆弹会在炮弹接触物体时爆炸,有机会造成敌舰失火,穿甲弹不会引发火灾,但可以穿透厚重装甲,并对舰身内部配件造成损害。
11:02 上传
& &你会看到一个弹出式勋章出现在画面右侧,这些勋章是一种成就,可以让玩家知道击中或伤害敌舰。
勋章有相当多种类,玩家可在战斗结束后于战斗表现评分卡上浏览。
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总评分:&金币 + 80&
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本帖最后由 amdsuperman 于
08:47 编辑
其他武器& &你的主砲当然不会是唯一的武器。许多舰船配备次要武器和高射砲,它们将会自动攻击接近的敌舰或敌机。
11:06 上传
& & 你可以在瞄准敌舰时按下 Ctrl+点击滑鼠左键来设定这些武器系统的优先顺序。如果你希望保持隐藏,不要吸引到别人的注意力,你可以按下 P 键来关闭这些武器,但记得在遭受攻击时要打开!鱼雷& & 驱逐舰和一些巡洋舰还配备了鱼雷,可以在近距离对更大的舰船造成毁灭性破坏。
11:07 上传
& & 按下 3 键可选择鱼雷,但要注意的是它们会因为配置及武器系统设计问题,只能从固定角度发射,所以通常会需要让船与目标呈直角相交。
11:08 上传
& & 在这个模式,对着目标按下 X 键,就会出现一个灰色的弧形图案,即为建议的发射角度,有较大机会击中目标。消耗品& &在战斗的过程中,你也许会发现舰船受到攻击,更糟的是失火了!
11:08 上传
& &为了在海战中存活下来,军舰都装备了至少一种可用的消耗品:修复、侦察机、烟雾发射器,按照舰船的种类和负载而定。只要按下相对应的按键,就可以随时启用。在战斗中不要忘记这些东西,因为你可以在一场战斗中多次使用。
11:09 上传
& &按下 R 键会启动修复。这可以让你的船只通过灭火、修理受损配件和堵漏等方式来恢复战斗力。
11:09 上传
按下T键将可以放出侦察机,可以增加你的侦察距离,提早发现敌舰和鱼雷。
11:10 上传
如果你所驾驭的是一艘驱逐舰,按下T键就可以释放烟幕,可以让你或友舰暂时躲避敌军火,但己方舰只视野也会受到影响。
不是所有的船舰都拥有相同的配件,因此在战斗前请先确认有哪些工具可用。
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本帖最后由 amdsuperman 于
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舰船分类& &&&在《战舰世界》中,仅提供四种类型的舰船:巡洋舰、驱逐舰、战列舰、航母。了解这些舰船的特点将是胜利的关键。
主武器: 速射砲/魚雷防御: 兼具速度、操控、裝甲机动: 中距离: 中
11:50 上传
巡洋舰:如果对方比你慢,用机动性弄沉它;若对方比你快,用火力胜过对方
& &&& 多功能、操控性、速度性,巡洋舰是战场上的全能军舰。它们的防空炮可以协助队友抵御空中打击,舰炮则可以有效对应水面舰只。有些巡洋舰甚至配备了鱼雷,让他们在近距离也可以打出致命一击。
主武器:魚雷防御:速度、操控性、烟幕弹机动:快距离:短
11:51 上传
& && &&&驱逐舰是《战舰世界世界》最轻、最快的军舰,裝甲上的劣势依靠速度弥补,再加上魚雷和烟雾弹,驱逐舰是战场上强大的存在。
12:02 上传
当操控驱逐舰时,扬长避短,迅速接敌并离开战场,以避免和其他重型战舰正面交战。
11:54 上传
& && && &按下 3 魚雷待命,当绿色发射指示器与灰色交叠时即可发射。你可以再按一次3来让鱼雷散射。驱逐舰的烟幕弹若使用得当,对自己和队友都有偌大的帮助,按 T 键来发射烟幕弹,烟幕范围将可以提供你和队友一定的掩护,不过你们的视野也同时也被限制。
主武器:舰炮防御: 重裝甲机动: 中-&慢距离: 长
11:55 上传
&&战列舰:舰长!鱼雷来袭,左滿舵!
战列舰是舰队中的重量级角色,这些强大的战舰有着强大的火力与坚实的装甲,让他们交战时有着巨大的威慑力。不过巨大的船身造成的不灵活也让它们在高速转向和减速上更为迟钝。当操控战列舰时,可以多利用远距离的优势,在敌舰身上造成大量伤害。同时也要记得调整好船身,使得主炮全部瞄准敌舰,无法瞄准敌舰的主炮是毫无威胁可言的。战列舰同事配备了大量的副砲和防空砲,让你在攻击主要目标之外还能打击他次要目标。务必将所有视野范围内的敌舰纳入攻击目标中,一个都不能放过。
航空母舰主武器:舰载机防御: 中机动: 中-&慢距离: 长
12:49 上传
航空母舰航空母舰是这个游戏里独立自主的多用途舰船,可为战斗带来即时战略式的游戏体验。她们可以搭载四种不同的飞机:俯冲轰炸机、鱼雷机、侦察机和战斗机。每一种飞机都有特定的任务,且航空母舰可以在同一时间派出多群飞机升空作战。航空母舰的舰载机可以攻击敌军飞机、侦查敌军舰船和飞机、攻击敌军舰船并护航掩护友军船舰与飞机等。
12:50 上传
尽可能让你的航空母舰待在地图的边缘位置,避免和敌军舰船直接接触。请充分利用飞机可以飞得比敌军砲弹和鱼雷射程更远的优势。在发动袭击时要注意航空母舰的位置,面对可能会有危险的方向。运用各种飞机来攻击任何敌军舰艇,首先可以用战斗机来夺取制空权,为下一波空袭铺路。鱼雷机可以从两侧接近目标,而俯冲轰炸机可以从上方发动攻击以围剿目标,并在有利的位置开火。& & 航空母舰甲板有一定的容量限制,因此请妥善安排飞机起降时间以发挥应有的效益。必要时航空母舰和目标的距离可以拉近,以缩短下一波空袭所需的时间。
12:51 上传
在排水量方面和战斗舰相比,航空母舰航行速度稍快。可以搭载并派出舰载机的能力让航空母舰上的倾斜问题显得格外重要,因为飞机难以在倾斜的甲板上起降。所以航空母舰转弯时的速度会大幅降低,她们转舵的速度也会比较慢。也就是说航空母舰可以轻易达到高速,但转向却较难。
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本帖最后由 amdsuperman 于
12:36 编辑
吗吗 没玩过航母,所以航母篇会补全的
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感谢楼主的分享,请问还有航母的教学有吗?
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连翘败毒丸 发表于
感谢楼主的分享,请问还有航母的教学有吗?
凑凑凑 忘掉航母了
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可不可开巡洋舰撞其他的战舰:loveliness:
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LV 1 列兵, 积分 2, 距离下一级还需 3 积分
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等开测了再体验生活吧.看这贴没用.
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战舰参数全面解析 伤害系统火炮鱼雷详解
作者:吃鱼的大猫啊
来源:吃鱼的大猫啊
日期: 11:09
战舰世界战舰参数全面解析,伤害系统火炮鱼雷详解,对于这些参数详细介绍!
  就像我们所熟悉的,战舰世界里的船只一共有四个类型,分别是在游戏中有4种类型的战舰:
  战列舰:普遍来讲装甲靠谱血厚火力猛,但是速度慢转向半径长,走位不容易操控。
  巡洋舰:航速高跑得快,容易操作走位,但是装甲不靠谱火力不强劲容易boom。
  驱逐舰:个人英雄主义产物,速度快隐蔽性高装甲薄弱,可以放鱼雷防烟雾弹,有点千里奔袭取敌首级的意思。
  航母:船本身没啥好说的,鱼雷机和轰炸机才能玩出航母的快感。
  当然这都只是普遍来讲。每一艘战舰,又有它自身特有的一系列参数。很多萌新在面对这一系列又长又复杂的参数列表是,很难判断它们对于实战的意义所在。楼主就来给大家解惑一下。
  首先说说最直观的船体尺寸吧,包括舰长舰宽排水量和吃水深度。舰长舰宽就不说了,排水量指的是当船满载时排开的水的质量。
  例如,大多数大型战舰-战列舰和航母,通常有2吨的排水量。比排水量更能直观影响战斗的参数是吃水深度。吃水深度就是一艘船在水下的深度,也是船所能通行的海域的最浅要求。
  驱逐舰的灵活很大一部分上就体现在它吃水深度浅,可以通过很多其他船只无法经过的海域,去进行偷袭或者躲避攻击。
  然后说推进系统,也就是船速。
  不得不说战舰世界对比同类海战游戏的优秀之处在于细节上的还原,比如说这个推进系统。在战舰世界里,船速受很多因素影响,包括排水量,体积,舰体线型以及推进功率等等,船从启动到最高航速需要一个加速时间,当然想把船停下也需要一个刹时间。
  这样的机制比较科学,不像海战世界,海面上行驶的战舰竟然可以像汽车一样瞬间刹车下一个瞬间就华丽转身后退。战舰世界里航速很多时候用&节&作为单位(1节=1海里/时=1.852公里/时)。
  最快的驱逐舰,可以达到40节的最大航速,巡洋舰的最大航速约为35节,低速战列舰和航母的最大航速则在25-28节。当然除了航速之外,转向半径也对船的灵活性影响深远,尤其是在躲避鱼雷的时候。
  战舰世界这伤害不科学啊,为什么我14寸AP面板伤害是10000,打上去实际伤害才1000,别人一样的一炮,一口气轰我一半血。到底是什么导致了这样的差距呢!多方考证求解,终于明白了此中奥义。
  炮弹只有穿过装甲在地方船体内部爆炸才能造成伤害,而不同的距离、入射角度,都会造成穿甲参数的不同。概括来说,当然是距离越近入射角度越小的时候穿甲能力越强。
  是时候发挥灵魂画手的实力了。
  大家将就看看,基本上就是这个意思了。远距离的时候炮弹是吊射,打水平装甲威力会比较大,近距离炮弹轨迹接近水平,打竖直装甲威力大。然而即使穿过了装甲,炮弹有时候也不一定能造成可观的伤害,它没有在船体里爆炸,而是直接穿了过去。大口径炮近距离射击超薄装甲船,就有可能发生这种情况。
  游戏里每种炮的面板伤害是指这种炮所能造成的最高伤害,并不是说任何情况下打中敌方战舰都能打出这样的伤害。
  自己的船也可以分成四部分,船头,中部,船尾和上层建筑。每个部位都有个能承受伤害的上限,而船的总承伤上限要小于每个部位承伤上限的总和,所以很少见一艘船被打的掉了尾巴而船身还健在的。有的战舰上层建筑很高,这就很坑爹,明明你以为会越过你的炮弹也经常能让你莫名躺枪。
  每个部位有两个伤害上限。初始状态的时候,船整体看起来崭新干净,每个部位都会受到正常的伤害,随着伤害会慢慢变黑。当达到第一个伤害上限之后,受到的伤害会减半。那个部位视觉上看上去就是黑的。达到第二个伤害上限之后,那个部位就不会受到伤害。和达到第一个伤害上限的状态没有视觉上的差异,只有你命中该部位并且无伤害的情况下才会被注意到(虽然这种情况很少发生)。
  除了炮弹的伤害,更可怕的当然是鱼雷。鱼雷这玩意儿简直是不讲道理的。鱼雷伤害和炮弹伤害用的是类似的机制,也同样受到部位HP伤害上限的限制。但是鱼雷伤害完全无视装甲,唯一能影响它的只有命中部位。命中船头或船尾会造成大约面板*0.9的伤害。达到部位的第一伤害上限后会减半,达到部位的第二伤害上限后则会无伤。
  命中中部会造成面板*伤害参数的伤害。对于不同船伤害参数不一样。测试来说,大和是0.41,长门是0.71,得梅因是0.85。和炮弹穿甲相对拟真的计算不同,鱼雷防护只是大致地根据实际船防雷能力来设置伤害参数(或者是图纸上的设计防雷能力)。船如果有较好的防雷能力则会有更低的伤害参数,没有的就会有更高的伤害参数。
  驱逐舰则是特殊的情况,命中中部会造成面板*1.36的伤害,换句话说驱逐舰有可能受到比面板伤害更高的鱼雷伤害。
  还有可能耗损HP的就是起火和进水。这两个DoT是根据船总HP的百分比来计算的。每艘船的每个部位都可以被点火,合计同时受到最多4个火。每个火会每2秒造成大致0.6%总血量的伤害。空母会受到更多的伤害,每2秒0.8%的伤害。
  一艘船同时只会受到一个进水,即时你一轮齐射让你获得了多个进水标志。每艘船进水的DoT是不同的,由船的防雷能力决定。因此,有更好防雷能力的高级船会受到更低的DoT,大概每两秒0.25%总血量,而缺乏防雷能力的低级穿则会每秒受到1.0%的伤害。
  最后谈谈船的回复系统吧,也就是你的修理小组。不要盲目修复不要盲目修复不要盲目修复,重要的事情说三遍。每次去修理,能恢复到什么程度,是由所受到的伤害类型决定的。
  起火和进水可以完全修复,普通击穿或者被鱼雷轰的可以修复一半,而如果不幸被命中核心区域,只能恢复10%。而修复也不是瞬间完成的,一般战列舰和9级10级巡洋舰每秒能恢复0.5%的血量持续28秒。所以伊吹为例,39000的总HP,则能每秒修复195HP而合计修复5460的HP。所以动手修理之前一定要注意一下伤害类型,在修理能恢复最多HP的时候使用。
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[05-06][05-06][05-06][05-06][05-06][05-06][05-06][05-06][05-06][05-06]预瞄不再艰难 狂欢节简单火炮视角插件 _战舰世界官网合作专区_多玩游戏网
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预瞄不再艰难 狂欢节简单火炮视角插件
00:14:02 条 来源:多玩战舰世界论坛 作者:裝甲空母大鳳姬 ]
  基本内容和之前的类似!
  修正了IJN 5级DD峯风级的图标拼写错误的问题。
  新增了全信息显示:不用按住alt显示地方血量距离之类的,含之前的免alt测距。
  己方颜色改为绿色。 改变了飞机鱼雷提示图标颜色。使用了旧版大号的第六感灯泡。 和一个看不懂的机翻句子Doll ship moved to the sight (good for gun ships and destroyers) 外加一些作者忘记的东西。
  简单火炮视角插件。含准星(类似WOT的火炮助手视角插件)
  索伦之眼火炮视角插件。含新旧版准星 (即WOT的火炮卫星视角。美服管理曾经表示慎用。以后有可能被封)
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战舰世界规避火炮教学 驱逐舰规避战列舰炮火技巧
时间: 20:40:34
编辑:sheng
来源:下载吧
  战舰世界驱逐舰如何规避火炮?因为战列舰的炮火十分强大,驱逐舰稍有不慎就船沉大海了。下面教给大家一个战舰世界规避炮弹的小技巧,这样驱逐舰也能愉快地玩耍了。  知己知彼是重要环节,战列舰的火炮射程远!需预瞄!且精准不足!这就让我们有了时间。这炮弹出膛后宝贵的2~3秒就是你做出生死决择的时间。DD在点亮期间有一定机率会被对方点亮这个要看对方的视野范围决定,那么在自己被亮且远离对方鱼雷的情况下如何规避炮火呢?  第一 立即转向 脱离前沿(脱离被点亮范围)  第二 闪看小地图在自己附近是否有友军舰船在近距离游荡和是否有岛屿浅滩。(这两样影响自己无规律机动)  第三 无规律机动前提下保持最高航速且将视角拉向自己的船尾方向密切注意最远的天空 尽量与敌人战列舰阵地成最小受弹面积 就是菊花正对敌战列舰阵地。  第四 此时 对方战列舰预瞄早已经完成,你会看见远方弹幕升空  此时还有1-2秒,关键看你能否及时判断战列舰弹道轨迹和落点来进行规避了。  这还不算完
一般情况下对面战列舰都会对你进行集火而你成功躲过这一弹幕后对方其它战列舰会对你进行射击这时你就必须调整视角观察是否其它方向有弹幕升空再进行航向调整。
如果对方阵地同时有好多弹幕**且是向自己方向,请画个圈圈(原地转一圈按住左或者右)“诅咒”他们一下再进行无规律机动。
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