求一《三国志13指挥战斗》,君主指挥每场战斗的方法。

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《三国志13》君主模式常见问题解决方法解析攻略
来源:找单机网
&&& 不少玩家都觉得《志13》君主模式是问题比较多的一个模式,今天为大家带来的这篇攻略能够很好的解决这些问题,有需要的玩家快来看看吧。
  1、忠诚问题
  经常看见手下通敌或者下野,这是忠诚问题。加忠诚的方法有三个:送名品、升官、完成评定任务。
  (1) 名品收到是默认在君主手中,要先没收才能授予,如果访问就是直接赠送。
  (2) 升官貌似要先打下大都市这一点和12类似才能升职为刺史一类的,然后在任免给手下升官
  (3) 最好的方法是完成评定,评定任务越难升的忠诚越高,任务分为灭势力、打都市、种田、练兵。一开始最好是重点提高商业,粮食可以买,没钱什么都干不了的,完成评定即可升忠诚。
  如果收武将发现忠诚在90以下建议扔到后方城市,然后给都市评定简单任务等忠诚上来了再放身边。
  2、兵力问题
  兵力是没法运的这个大家应该知道,但是有其他方法。
  兵力提升可以通过巡察和农田以及部落(周围有部落的一定要怀柔或者派兵压制);兵种提升也是需要训练的,压制特殊部落还能编制特殊兵种(藤甲兵,东州兵,虎豹骑等等);派兵打仗可以到一个城市然后点再编制,只要那个城市有粮食那么你就可以调整粮食,那么可以无限打下去,兵种也可以更换,但兵力不能。
  3、俘虏问题
  如果俘虏人员那么不要放也不要登用,等别人来换,那么他就欠你恩义,等之后排高智商的人去要钱要粮很能缓解困境,有一次兵临城下打孙权,快没粮了外交找孙权借粮食然后再派一队兵马过来打下来,这一点感觉以后会修正,太bug了无限借粮食,结果电脑没粮食出兵然后你正好出兵打电脑。
  4、地域问题
  鄙人也不知道自己是什么党,不过喜欢把自己家建设的差不多了再去打别人,但是一个城池建设完全要好几年,终于明白为什么要设定350年没统一就算结束了。选择角落城市,中原河北打起来太厉害了,养不熟兵马钱粮。最好选择西北,西南。东北东南就算了袁大头和孙家够你喝一壶的了。
  5、打仗问题
  这一代士气很重要,虽然战斗系统很诟病,但是一定要学会微操(感谢312),用鼠标拉近小地图然后选择单只部队夹击,在易守难攻的地方电脑往往都会一波波送死,那么干掉对手然后抓俘虏换钱粮赶快发展,不要想着偷家什么的,干掉对手才行,除非是攻城战,否则电脑兵力无损的还要继续打,最好是电脑一波波来,你干掉一只队伍就减10点士气。
  6、反联盟问题
  重点杀掉盟主,杀掉盟主,杀掉盟主。重要的事情说三遍,基本等你有六七个城或者势力逼近第一大势力的时候周围人会联合起来一起打你,会有一个联盟类似311中,破解联盟除了死守和杀盟主貌似没有其他好方法,这时候周围几个势力往往会一起出兵,而且十万十万四边八方来打你。
  稳住阵脚,守不住的城市直接放弃,缩短战线,因为只有君主参加的战斗才能指挥,其他的只能各安天命,别指望自己不操作的情况下劣势兵力打赢。
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三国志13战斗不是发生在玩家所处城市就不能指挥打仗就是耍流氓(已解决)
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中级玩家, 积分 122, 距离下一级还需 128 积分
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本帖最后由 duoaini 于
02:22 编辑
城市之间不能运兵可以忍受,日理万机地批阅奏章点鼠标到手痛可以忍受,其他种种缺点都可以忍受,但就是不能忍受不是发生在玩家所在城市的战斗就捞不到指挥权的设定,即使我扮演的是一个君主。
好吧,这是一个角色扮演类游戏,但光荣就没想过其实这也可以突破吗?就不能在游戏模式上有所创新么?当年的暴雪也像你这样哪还有后来的魔兽争霸类游戏。
这么好的3D画面和人物描绘,那么用心地设计及时战斗系统却多数时候成了摆设,真是令人伤心,真的很难玩下去了。
辛辛苦苦地种田几年,就实实在在地打过一次仗。因为开局底子薄,防守时间多,但AI又不打君主所在城市,绝大部分时间就是看双方不停派兵堆兵对射,搞笑。
战斗开始前加一个选项问玩家是否指挥有什么不可以?哪位大侠能出一个这样的补丁可以说是又赋予了这个游戏新的生命。
其他大大的回复:
假設你的武將在b城附近打仗,
而你在a城,
你在a城的城門點出征,
目標選b城旁邊的我方部隊,
然後你自己編一隊出征,
到目的地之後如果對方仗還沒打完你就能加入戰鬥了。
不過如果遇到大部隊戰爭,
有時會等久一些才能進戰場,
我有次防守譙時雙方的部隊已經打了好一陣子,
我的部隊到時等了快2個月才進戰場。
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高级玩家, 积分 309, 距离下一级还需 291 积分
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三国志7+8貌似就如你所说提示是否要自己指挥,后面几代貌似为了真实感被搞掉了。
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高级玩家, 积分 253, 距离下一级还需 347 积分
高级玩家, 积分 253, 距离下一级还需 347 积分
如果几个城市同时打战,按照实时战斗的设定,你怎么亲自操控全部城市的部队,又不是玩魔兽。
部队等待是因为战场只能同时各自派出10个部队,是有这么个设定,如果没有这个设定那几百个小部队在一个战场里面打,控制麻烦不说,也够头大的吧。
各种战斗模式都有一定的局限性和优势所在,这代还算跟以前有很大出入,其实用心玩的话也不会觉得很烂。只是可能你现在不适应而已,摸透了规则也就玩的很顺手了。
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《三国志13》继承君主方法
-- & 评论:
  很多玩家在《三国志13》中,继承君主都使用过非常手段吧,下面小编给大家带来的是《三国志13》不谋反自然继承君主方法,跟小编一起来看看怎么继承君主吧。
  利用和平手段不谋反也是能正常上位的,条件有两个:第一,君主没有血亲或者血亲已经死光了。第二,除君主之外你的功绩最高,就是一人之下,万人之上。如此君主死亡后,无论是病死还是战死,电脑会选择你继承君主。有趣的是可以拒绝,那么由功绩第二高的NPC继承,下面的图里拒绝后就是有田丰即位,而且由于其重臣特性是公正无私,大家忠诚度还上涨了。
  其实下面袁绍能活到病死是大熊为避免被仇敌,刻意留着他借其手灭杀曹操的缘故。最快速的和平上位的方法是,先功绩升到七品官,担任军师或军事重臣,利用出征和战场指挥权让君主的血亲在手合中被敌方诛杀,然后快速刷功绩高于其他人,再出征送死君主直接战场即位。注意功绩升到二品官时,电脑会任命你担任军团长也就是都督,如果接收了就只能等君主病死了。
  拒绝继承的变化
/article/250665
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