先前的武神赵子龙手游研发发网换成什么了?

80后上海滩首富应书岭:很幸运爱好都变成了事业
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原标题:80后上海滩首富应书岭:很幸运爱好都变成了事业
  在胡润百富榜的活动现场,英雄互娱CEO应书岭显得有些特别,与其他正装出席的嘉宾不同,他一身运动装显得十分放松,这个在创投领域被贴上众多标签的创业者,他最新的创业公司英雄互娱像游戏领域的钻天雷,很多人还没听说就已经被甩在身后。
  作者:光影重梅
  在胡润百富榜的活动现场,英雄互娱CEO应书岭显得有些特别,与其他正装出席的嘉宾不同,他一身运动装显得十分放松,这个在创投领域被贴上众多标签的创业者,他最新的创业公司英雄互娱像游戏领域的钻天雷,很多人还没听说就已经被甩在身后。
  公司成立即挂牌新三板,一年内公司市值完成从0到220亿的跨越,其个人身价也在去年40个亿的基础上至少翻了一番;再加上背后的沈南鹏、包凡、徐小平等“豪华投资天团”,连王思聪和华谊兄弟也来站台,一连串的成绩单让其他创业者羡慕不已。
  面对外界的这些赞誉,应书岭低调地将这一切归结为17年行业资源积累的“爆发”,但无可争议,他高举高打的打法与其他创业者勤勉积累完全不同:逆势9.6亿并购畅游云端,拿下《全民枪战》和《天天炫舞》的CP、成立中国移动电竞联盟并举办“HPL-英雄联赛”、创立HERO帆船队并连续两年中国杯夺得总冠军。
  “我最佩服应总的是他能将爱好变成事业:喜欢电竞,英雄互娱的电竞已经是行业第一;喜欢帆船,英雄互娱的帆船队取得全国第一的成绩”一位亲近他的同事在采访结束后私下告诉小娱。
  这些成绩也让他开始受到更大的关注,小娱发现,在胡润百富榜发布的《2015年胡润百富榜》中,应书岭以40亿身价跻身“80后白手起家”榜单第8位(随着英雄互娱市值的大幅度提升,应书岭的个人资产在2016年还会大幅度增加),也成为上海籍唯一进入前十的企业家,另一位上海人姚明以21亿身价紧随其后,排名14位。
  从上海到北京,17年跻身“80后创一代”榜前十
  英雄互娱主要从事移动游戏研发、发行、电子竞技赛事组织等业务,目前自研并发行的游戏包括《全民枪战》、《天天炫舞》、《抢滩登陆》《冒险与挖矿》等,其掌门人应书岭是一个土生土长的上海80后。
  “上海人对生活品质要求很高,对创业态度不是很积极,家人一开始给我规划的是从事金融领域工作,不希望我走上创业这条路,所以一开始创业的时候家庭压力挺大的,但是理解之后反而全力支持。”
  他的第一个项目是英语教育,在大学里面开办小学生英语夏令营,并首次引进外教模式,在1999年左右的上海,那是一个十分前卫的做法,让他收获第一桶金,随后他从华东师范大学辍学创业。
  说起那个决定,应书岭表示仅仅是想创业,喜欢冒险和挑战。之后的故事广为流传,在中手游创业,辞职再创业英雄互娱等,财富随着时间“疯狂增长”。
  “我在09年的时候就实现了财务自由,当时的收入是亿级的,自信心膨胀的也最厉害。”应书岭说他自信心膨胀的表现之一是不停地买东西,曾经家里有一间屋子堆满了没有打开包装盒的奢侈品。
  现在他变得理性很多,对物质需求也不会像以前那么强烈,生活简单就好。
  从王思聪到王中军,一路相扶相持的伙伴
  在聊天中,应书岭反复提到创业伙伴,他觉得一路走来,最应该感谢的其实是并肩战斗的他们。
  这群人中首先是英雄互娱成立之初的团队,包括天使投资人沈南鹏、华兴资本的包凡以及真格基金的徐小平。
  “我们关系很好,他们对我很信任也很支持,我也会帮他们看一些项目。”应书岭这样描述他与投资人之间的关系。
  据了解,因为以前真格基金专门投资游戏的副总吴旦离职加入英雄互娱创业,他曾经投资过《影之刃》、《超级英雄》、《全民枪战》等游戏,是真正懂内容的投资人。
  应书岭与自己的第二轮投资人王思聪也是非常好的朋友,共同爱好电竞的他们会有一些特殊的纪念方式,比如王思聪过生日会以玩电竞的方式庆祝,喊来一大帮朋友在酒店任性的搭一个电竞房打比赛直到深夜。
  “他这次出资8000万参与我们的第二轮,更多地是出于卡位的的考虑,占我们比例不多,反倒是华谊兄弟出资19亿,拥有我们20%的股权,大家战略协同性比较高。”华谊兄弟是英雄互娱的第二轮最大投资人,也是最近的一次投资人。
  “我们一开始接触的是王中军,他给我的印象是一个随和、忙碌和有格局的长者,我们在很多问题上的理解惊人相似,他们出品的电影《老炮儿》我非常喜欢,是2015年给我留下印象最深刻的3部电影之一。”
  据悉,英雄互娱已经与华谊兄弟达成合作,将会推出一部连续剧,暂定是7月8日开机。未来双方可能就电影方面展开更多的合作,英雄互娱及应书岭希望站在华谊兄弟这个“巨人的肩膀上”在电影领域看得更远。
  从移动电竞到互联网体育,英雄互娱看中赛事资源
  英雄互娱是应书岭最新的创业项目,也是目前最满意的创业项目。
  “在中国,创业是一种长跑,在这个过程中要不断建立壁垒,不断创新和超越自己,目前英雄互娱在移动电竞领域的先发优势,已经建立了一定的内容和竞争壁垒。”
  应书岭如此评价英雄互娱的创业优势,现在他需要更用心地加固这种壁垒。
  他认为电竞下一个热点会是电竞赛事,为此做了诸多的准备,包括举办“HPL-英雄联赛”等,希望借助赛事聚拢资源,沉淀用户,英雄互娱甚至提出至少一个月办一次大型的赛事活动。
  “中国人对电子竞技的热情超出了我们的想象,我们在两个月前举办过一场线下的游戏比赛。场地容量是2000人,结果现场来了4000人。这点可以看出电竞的前景。”
  “互联网体育本质上拉长了人参与体育的时间和时长,延长了运动员的竞赛生命周期,像围棋选手40岁还可以参加比赛一样,电子竞技同样可以不受年纪的影响。”对于互联网体育的理解,应书岭认为该从电子竞技切入。
  除了电子竞技,热爱极限运动和帆船的应书岭还创立了HERO帆船队,这支团队虽然成立时间较短,但发展速度惊人,在年连续两年获得全国杯的冠军,并基本包揽了太湖杯、厦门、海南等国内重要比赛的所有冠军。
(责编:杨虞波罗、沈光倩)
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《上古奇迹》手游研发细节 美术已换第六批
菜菜|463次浏览
& & & & 君海游戏“幻想X”魔幻APRG手游系列第二部,《上古奇迹》本月底即将开启内部玩家测试,之前报名游戏体验师的同学,可以参与这次内部测试并获得独家的游戏福利哦。上一批游戏体验师总是反映,游戏开测前曝光的图片太少,是不是故意挖坑诱骗小孩儿进游戏?小编灰常理解,所以今天决定深扒《上古奇迹》研发的美术细节,一饱大家眼福。& & & & 游戏NPC角色是最能体现细节的部分之一,分别带来一句话点评:【古灵精大魔法师】& & & & 一句话点评:古灵精怪非常可爱,尤其是眼神的刻画,完全是男女老少通吃那种。【鬼屠军老大】& & & & 一句话点评:兵器、服装和线条动感,极具欧美范。【斗篷智者】& & & & 一句话点评:传说直接,脸部轮廓具有超凡的写实色彩,西方魔幻神秘感得到很好的呈现。【哭泣的小男孩】& & & & 一句话点评:半身人马的小男孩形象,自然系的装饰和系列,表现出和谐唯美的雕塑艺术气息。& & & & 据称《上古奇迹》的研发美术已经换了好几批,优秀的美术细节往往给玩家带来惊喜和满足的游戏体验,更表现出这款游戏研发投入的诚意,这样的游戏才会具有很好的生命周期。& & & & 君海游戏魔幻巨献,致力打造电影级大型魔幻主题,幻想X系列魔幻手游4月同期开测!& & & & 神秘面纱终于揭晓,君海游戏魔幻双子星新作!约定你!& & & & 《幻想X》第一部《龙之大陆》,4月底开启第二次删档测试!& & & & 《幻想X》第二部正式定名《上古奇迹》 ,4月底同期封测!
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3个礼包查看想学安卓游戏开发请问需要掌握什么_百度知道
想学安卓游戏开发请问需要掌握什么
反正现在很乱。虽然一开始我也挺兴奋的,这么简单的游戏做起来都这么困难于是我就在想游戏开发是不是一定需要什么游戏引擎呢,毕竟使用人群也多我在网上搜这方面东西已经搜了很久了,希望有人能给解答一下,在我想往深看的时候才发现directx这种3d图形接口需要c++去调用,之前做那些游戏我也是用gdi+一点一点画图形和加载图片做的,直接买安卓开发的书就好,但综合个方面考虑一个是我的基础太差,我们老师也对我建议说有了面向对象思维学了c#和java大部分是共通的,二来电脑游戏现在大多数是3d 我之前只学过c c#,但后来看了下才发现里面仅仅是脚本语言格式和c#相似,那我看完安卓开发对这方面有一定了解之后再回头去看看unity3d这样怎么样呢,包括我想用c#做一个台球游戏,代码部分很少。搜了一下unity3d的书大多数都是在讲建模,但后来一想既然c#在windows上都只能做一些简单的winform窗口,希望有大神能先耐心看下我目前的情况,以前也经常用手机玩到很多创意很好又简单的游戏,而c#在游戏方面网上被各种批评,非常费时费力而且做完之后也难以修改,用c#做过拯救苹果 飞机躲子弹这类简单的东西,有什么疑问再回头搜,最开始我是想做电脑方面的游戏,很喜欢游戏这块。,于是万般无奈之下我就想看看安卓这块,但我现在脑子真的很乱:
我是个大专学生?安卓如果也是如此的话那么我是不是学完那些开发还要再去掌握一些什么游戏引擎吗 unity3d我知道是跨平台的,我有时想放个按钮做点特效就类似flash按钮那样根本无从下手,c#游戏开发的书也很少,但球碰球的碰撞角度实在算不出来,话有点多不好意思,并且牵扯到向量什么的我担心会看不懂,很多安卓游戏也出自它,后来我看到了个游戏制作引擎unity3d可以用c#去编写代码,java只看过一点,但还是有点疑问
提问者采纳
其中会有些
该学什么啊
面向对象。接下来
安卓游戏高级编程
这本属。其实当转
学。好好学习 c
不错。以后就是熟悉系统了。其实游戏
画面就是需要一个窗口
.但不必深究。
把。什么红外
重力。你会说
c++咋办。好吧 学了半天
还没开始遍游戏啊
对了仔细看了下你的问题
你原来学过
语言里用汇编
此书看到不下3遍
然后放到随手处
通过网络搜索 所有与
不用开电脑了
除非自己不懂或特别的代码
你再操作,创新的很少
只所以这样
已经不是新生事物。
游戏中的物理学
游戏中的人工智能
这些都是必备。
这是终极目标,必须有点基本功才行啊
如果你又时间
则不用犹豫
从 c 语言学起
你不用管什么
浮躁的东西
3d 数学。大多以公布于世.。可能
不想再换上皮
再写了。其实对于小型
还是非常适合的。游戏 ai书籍有些是 c++写的。许多 .先放放。安卓下
还是个窗口。
至少能看懂别人的代码啊。接下来就是
游戏算法书。
对于目前的安卓游戏
大多也是在移植
c用的更普遍,编程方法。
因为要在安卓上了.整天
饭晕。更别说
当然 可加入
安卓编程入门与
当当网畅销书
肯吧。因为很多代码都是
早晚还得用。因此再写
其实还是重复。比如
也难怪了。
这样的可能很大。也是可以
但是对于针对安卓游戏的好教程就不多了。
混合编写才好。
游戏编程之前
有时感觉是必须的。游戏列子不会太难。
目前安卓平台
发展的相当好
都济向了移动端
。估计不用这
也不行。除非真的很低调.
gles。因为已经有基础了
。以后再肯。因为
pc是一样的
。只当成框架使用。只不过
活动。还好你已经掌握了
如果你仍迷恋
你完全可以
游戏编程。学习游戏核心代码。windows
下就是一个标准窗口。一点不看到
难。虽然你认为
c是无敌。游戏种类
。保证肯东。是的
到处搞对象的时代
能不学点吗.安卓
。因此 还是那句话
如果时间充足
windows游戏编程大师技巧
对于你对游戏编程会有很大帮助.
核心。我一直在期待 pc游戏 畅销作者
安坐游戏。以前没出版过 pc
或者其他平台畅销书的 现在写的安卓游戏
可能也不是很得劲的学会,唯一绝对的时尚
就是操作如果
从最基础学 。当然
如果你时间紧急
或者你一看透
一切皆为虚幻。等你看完
。也当框架,触摸等
提问者评价
谢谢,我已经开始学u3d了,感觉以后ar vr是趋势,现在就是c++和java基础不太好,努力学习吧
相关专业回答
在瑭锦Tanjurd要学Android游戏编程 游戏是Android应用商店中的一个大分类,也是智能手机的一大亮点。需要学习SurfaceView、动画绘制、图形图像的碰撞和检测、地图的设计、数据存储、传感器编程、网络编程、多媒体编程、事件处理等等的回顾,编写2D游戏。通过对OpenGL3D内容的介绍,了解在Android上开发3D游戏的基本技能。学习游戏引擎libgdx,了解游戏引擎...
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需要多了解一些游戏内容现在的游戏趋势还有一些代码方面的基础知识在应用宝上多积累一些游戏等内容应用宝是现在游戏方面比较出色的平台提供的资源多,而且还有很多游戏辅助之类的多了解一些是非常有用的你可以根据你的需求尽情下载你喜欢的app们这个是很有必要的呢
我本身就挺喜欢游戏的,只是现在有些苦手不知从何开始,前几天买了本安卓宝典,但感觉没买好,光盘和书上一开始就用很多我没见过的东西并且直接就开始写代码,也没有详细点的解释,后来我从网上下了点视频,里面讲的就详细一点,因为我比较赶时间,明年可能就要离校了 所以想尽快掌握一门技术,还想请教一下您我这样看视频学效果怎么样呢,大概需要多长时间,我看视频内容挺多的,所以有点担心,还请您多指点两句麻烦了。
没办法只能用图片的方式回答你了
没想到我提问半年还有人来帮我回答 真的很感谢你 我们现在还没有毕业 我们六月份就要出去实习了 其实我很没有把握 但是我还是想找一个安卓实习生的岗位先试一试 或者跟着人家培训一下 因为我觉得做软件开发的话我的基础可能不够 但网上都说安卓门槛低一点,其实我连java基础都不怎么牢固的,只是因为之前学过c#和c语言还自学过一点js 安卓的东西都是一点一点学过来的 怎么说呢 咱俩一起努力吧。。加油
安卓.一个被高估的操作系统.不看好它。我猜测。3年之内就要被淘汰。
是吗。。但我现在也很迷茫啊 安卓毕竟现在市场大 而且有谷歌在后面撑腰 我觉得还算是比较安全的吧 之前看了苹果 原本使用objective-c开发的软件突然就换成了swift 这块的书也不是很好找 而且我也用了很久的安卓机 自己闲的无聊做点东西还能放手机上看看。。如果您觉得安卓不合适的话那请问您觉得现在哪块前景能好点呢。
我的想法比较大胆。我预计。谷歌会从基层开始重新推出新的系统。而不是停留在现阶段.果如做应用开发。建议还是好好考虑。最好也另外学一些别的
JAVA吧???
安卓游戏的相关知识
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出门在外也不愁系列游戏的一个优点是:玩家们随着游戏的进程会逐渐依赖游戏中的角色。比如粉丝们依旧会买《索尼克》(Sonic)系列的新作,即使该系列在最近十几年内毫无创新,烂作连连。虽然大多数系列游戏会延续游戏的剧情和游戏模式,但是其中有一些会打破桎梏,并玩弄玩家们的情感。一些深受玩家喜爱的角色们会因剧本而死,而英雄们也会深受情感的纠结。此外如果游戏制作者们真的想让你不爽的话,他们甚至会把英雄们变成恶棍。如果这些转变足够成功的话,那么与这些突然堕入黑暗面的英雄们朝夕相处将会变得非常有戏剧性。然而,有些时候,这些转变并不是那么成功,也就不会有理想中的影响力。但当此类转型一旦成功,玩家们的情感就会立刻被触动,成为游戏的一大亮点。9,吉尔·瓦伦蒂安(Jill Valentine)——《生化危机5》吉尔·瓦伦蒂安是《生化危机》中深受大家喜爱的角色之一,在很多情况下都是以主角的身份存在。因此当《生化危机5》试图杀死这位人气角色,让她在执行一次任务时不幸遇难,愤怒的玩家们并不买账。然而,他们也没有意识到吉尔已经卷入到了威斯克(Wesker)的邪恶计划中。这样的转变令人震惊,然而当卡普空(Capcom)宣布,吉尔被洗脑并被附着在胸口上的控制装置所控制时,一切都说得通了。当然,当该装置被剥离后,吉尔也恢复了正常。最终通过协助终结威斯克的生命,完成了自我救赎。尽管吉尔依然为她曾协助杀害数千无辜的生命而感到罪恶,也不得不忍受创伤后应激反应的煎熬,不过这一切都因归罪于威斯克。8,塞勒姆(Salem)——《战地双雄:魔鬼联盟》《战地双雄》是以兄弟情为题材的射击游戏系列,但遗憾的是该系列从未大卖。不过如果你与朋友一起合作玩的话,这款游戏就非常不错了。因为《魔鬼联盟》的失败,该系列的续作似乎已经完全停止开发了。《魔鬼联盟》作为一个平淡无奇的,未打磨完成的射击游戏,莫名其妙地启用两名新角色里约斯(Rios)和塞勒姆,并让塞勒姆成为了主要反派。《战地双雄》前两作的魅力之一就是兄弟间的蠢萌气氛,不过将兄弟之中的其中一位变成坏人或许是个很有趣的想法。因为他们都是受钱驱使的雇佣兵,萨勒姆变成恶棍的情节并不是很让人吃惊,而系列的粉丝们也对此毫不在意。诚然,在伙伴被迫抛弃后,塞勒姆产生了严重的被抛弃感,然而这并不足以成为让塞勒姆成为恶棍的理由。遗憾的是,或许以后没有另外一款《战地双雄》游戏来让他完成自我救赎了。7,三岛一八(Kazuya)——《铁拳6》三岛一八在《铁拳》初代中作为主要角色在锦标赛中击败了其邪恶的父亲三岛平八(Heihachi)。三岛平八掌控着一家卷入数起邪恶事件的强大公司,不过三岛一八成功的将他痛揍了一顿。在续作中,三岛一八为了确保自己的胜利与恶魔达成了协议,他掌控了曾经属于父亲的公司,却更加无情。三岛平八最终完成了复仇,将儿子的尸体投入了火山。看上去故事将就此终结,然而在《铁拳4》中,三岛一八被复活,就此,故事绝望般的变得复杂起来。《铁拳》最初英雄原来是个彻头彻尾的坏蛋,这让系列玩家们感到震惊。当在英雄和恶棍的身份间来回挣扎多次后,最终和他父亲一样成为了彻头彻尾的坏蛋。6,罗伯特·巴克斯特(Robert Baxter)——《化解危机5》没人是为了故事情节或者人物发展而去玩《化解危机》的,或者说他们不该如此,当然对他们来说总有一些特别的魅力在吸引着他们。理查德·米勒(Richard Miller)永远是玩家们最爱的主人公。直到《化解危机5》前,《化解危机2》中的罗伯特·巴克斯特和凯斯·马丁(Keith Martin)也深受喜爱。游戏最初想让你相信凯斯已经成为坏人,没想到玩家们却发现罗伯特·巴克斯特才是彻头彻尾的叛徒。让前作的英雄变成彻底的坏人着实让人感到吃惊。罗伯特也应该对克里斯蒂·莱恩(Christy Ryan)的死亡而负责,她是凯斯的女朋友,同时也是《化解危机2》中被派出执行营救任务的特工。在《化解危机5》的开头,他甚至表现出一脸无知的样子来反衬出在《化解危机2》中优异表现。这次转变非常不合逻辑,巴克斯特在《化解危机5》中让人感觉他是一个与以前完全不同的角色,然而南梦宫(Namco)应该因为这些在剧情上的调剂获得些许赞赏。5,刘康(Liu Kang)——《真人快打X》《真人快打》系列的故事剧情随着每部游戏的推出变得令人绝望般的复杂,因此重启之作的推出难以避免。重启的故事线将前三部游戏的剧情重新叙述了一遍,并以大地之国(Earthrealm)和幽冥之国(Netherrealm)的合并为结局。大部分英雄濒临死亡,刘康在濒死之时诅咒雷登(Raiden),认为这一切都是他造成的。没错,形势很严峻。在下一部游戏中,以敌人身份出现的刘康依然让人吃惊。随着情节的发展,玩家们应该因为他所遭受的一切而原谅他。在故事模式中,他成为拳痴(Quan Chi)的爪牙,并与贾科斯(Jax)和雷登死斗,让英雄们承受了巨大的痛苦。拳痴死后,刘康成为了幽冥之国的新统治者,这也让他成为了续作的反派。刘康并不是最酷的角色,显然绝对零度(Sub-Zero)才是。然而看着道德模范的堕落,这让人苦乐参半。4,加百列(Gabriel)——《恶魔城:暗影之王2》《恶魔城:暗影之王》将其定义为传统《恶魔城》系列的革新之作,在游戏中,玩家控制加百列·贝尔蒙特(Gabriel Belmont)猎杀邪恶势力,其中包括撒旦,所以说他真的很厉害。开发者们在开发过程中企图隐藏加百列最终变成德古拉——系列最大反派的事实。在故事的进程中,加百列始终有着信仰危机,这也最终导致他诅咒众神,在遭受令人心碎的打击后,他堕落成为极恶之人。在续集中,他彻彻底底的成为了吸血鬼。很明显,这是系列的颠覆之作,很多纯粹主义者对《恶魔城:暗影之王》系列对原作的改变感到沮丧,他们不希望QTE成为《恶魔城》系列的一部分。通过加百列,开发者们成功的塑造了一个堕落的英雄,转变非常成功。毫无疑问,《恶魔城:月下夜想曲》和《超级恶魔城IV》依然是系列最佳。3,阿历克斯·墨瑟(Alex Mercer)——《虐杀原形2》或许称阿历克斯为好人不太准确,毕竟他是在《虐杀原形1》中释放了病毒导致纽约毁灭的罪魁祸首,况且他的确偶尔会吃人来治疗自己。不过他看上去并不是那么的坏,因为他一直为他的怪物身份而困扰,并最终阻止了纽约被核弹毁灭的命运。在两部作品之间的某个时间点,他放弃了自己的人类身份,并导致了纽约再次发生暴乱。与此同时,阿历克斯并没有完成自我救赎,新英雄詹姆斯·海勒(James Heller)站了出来,他倾其所有追逐阿历克斯,为死去的家人复仇。海勒最后像墨瑟一样强大,并在最终战中杀死了阿历克斯。也许少有人会对阿历克斯的最终命运感到伤心,但不可否认的是,他在两部作品中都成功扮演了一位引人注目的反英雄。2,Big Boss——《合金装备》系列任何对《合金装备》系列有所了解的人都会知道,裸蛇(Naked Snake)最后会成为Big Boss,《食蛇者》(Snake Eater)、《和平行者》(Peace Walker)和《原爆点》(Ground Zeroes)让粉丝们了解到,他是如何从一个理想主义战士成为系列的终极反派的。小岛秀夫并没有因为他的写作才能而得到太多的信任,实话实说,他确实写了很多无关紧要的东西。但是,他的确通过游戏完整体现了人物的性格是如何发展的,特别是在第三部之后。玩家们可以明确的感受到Big Boss是如何失去对政府的信任并逐渐成为雇佣兵的。从各方面来说,Big Boss比固体蛇(Solid Snake)有趣得多,甚至当他成为坏人之后,他依旧富有同情心。所以,《爱国者之枪》(Guns of The Patriots)中Big Boss和固体蛇之间的最后一幕理应用更好的方式来呈现。1,凯恩(Kain)——《凯恩的遗产:勾魂使者》凯恩是一位终极反英雄。在成为人挡杀人寻求复仇的吸血鬼之前,他是一个被刺客暗杀的贵族。在寻求解药的过程中,他逐渐适应了自己的身份。最终,他意识到,世上并没有所谓的解药,他也决定要做个彻彻底底的吸血鬼。他是《凯恩的遗产:勾魂使者》中的大反派,新英雄拉兹艾尔(Raziel)为了他被凯恩削掉的翅膀而寻求复仇。在系列的其他作品中,玩家可以在两个主人公中切换。即使在凯恩最卑鄙的时刻,他也酷得出奇,玩家也能稍微理解他的所作所为。在《凯恩的遗产:挑衅》中,他的确达成了某种意义上的自我救赎,这也让本系列有着一个史诗般的结局,并留有悬念。你还能想出其他堕入黑暗面的游戏英雄么?请留下评论让我们知道。(编评:奎秃!!!!!!)(来源:界面 翻译:Edward Wang 编辑:DY )新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
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马卡洛夫?
没有阿尔萨斯?
在虐2最后的大战中其实A哥是放水的
我就问你,2234在哪去了?
说的对,我第一个想到的也是阿尔萨斯。阿尔萨斯是人类杰出的英雄,未来也应该是登基称帝,迎娶白富美吉安娜这样的贤伉俪,几乎所有的荣誉都在他身上。结果拔出霜之哀伤以后,哼哼,争权夺利。最后也是登基称帝了,而且无比强大。谁还记得最后的cg?还有魔兽世界最后的救赎?唉,悲情,却传奇。
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