dota里谁是最全能的英雄无敌之全能英雄?

dota里英雄简称大全
发表时间:&&出处:本站整理 &&责任编辑:沐头&&标签:
鉴于很多没玩过dota的新手玩家对大神们说的简称表示都不懂,小编就为大家普及下dota英雄简称。
力量(近卫军团--1)
舰队统领 船长 Kunkka
兽王 雷克萨 BM
半人马酋长 人马 大马 cent
发条地精 CG
神灵武士 SW
刚背兽 菊花猪 BB
巨牙海民 Ymir
力量(天灾军团--1)
斧王 斧子 AXE
混沌骑士 CK
末日使者 Doom
噬魂鬼 小狗 Naix
地狱领主 死骑 LOA(有人喜欢误称为DK)
暗夜魔王 夜魔 初夜男 NS
深渊领主 大屁股 PL
屠夫 Pudge
骷髅王 SNK
鱼人守卫 大鱼人 SG
不朽尸王 UD
力量(天灾军团--2)
潮汐猎人 潮汐 TH
半人猛犸 大白马 Mag
裂魂人 白牛 SB
沙王 沙子 蝎子 SK 敏捷(近卫军团--1)
敌法师 AM(有人喜欢误称为DF)
矮人狙击手 火枪 小炮 传说哥 sniper
主宰 剑圣 Jugg(有人喜欢误称为BM)
德鲁伊 熊德 LD
月之骑士 月骑 Luna
变体精灵 水人 Mor
娜迦海妖 小娜迦 Naga
幻影长矛手 猴子 Lancer
月之女祭司 老虎 月女 Pom
隐形刺客 隐刺 SA
巨魔战将 巨魔 Troll
矮人直升机 飞机 AV
 敏捷(近卫军团--2)
卓尔游侠 小黑 黑弓 DR
圣堂刺客 TA
熊战士 拍拍 Ursa
复仇之魂 VS
赏金猎人 赏金 BH
敏捷(天灾军团--1)
嗜血狂魔 血魔 BS
骷髅射手 骨弓 小骷髅 Bone
育母蜘蛛 蜘蛛 BR
地穴刺客 小强 NA
地穴编织者 蚂蚁 NW
幻影刺客 PA
影魔 奈门摩尔 SF
灵魂守卫 TB
幽鬼 SPE(有人喜欢误称为UG)
剧毒术士 Veno
蝮蛇 毒龙 Vip
地卜师 Meepo
敏捷(天灾军团--2)
闪电幽魂 电棍 Razor
鱼人夜行者 小鱼人 NC
虚空假面 JB脸 FV
蛇发女妖 大娜迦 Med
冰晶室女 冰女 冰mm CM
魅惑魔女 小鹿 EH
精灵龙 Puck
圣骑士 Chen
光之守卫 唐僧 光法 kotl
奥林匹斯之王 众神之王 宙斯 Zeus
沉默术士 沉默 SIL
秀逗魔导士 火女 Lina
风暴之灵 蓝猫 电猫 ST
风行者 白弓 WR
干扰者 萨尔 FS
智力(近卫军团--2)
食人魔魔法师 蓝胖子 OM
地精工程师 炸弹人 goblin
双头龙 THD
地精修补匠 TK
暗影萨满 小Y SS
大魔导师 拉比可 Rubick
智力(天灾军团--1)
祸乱之源 痛苦 Bane
黑暗贤者 兔子 DS
死亡先知 DP
恶魔巫师 Lion
谜团 团子 EM
巫妖 51 Lich
死灵法师 40法 老头 NEC
遗忘法师 骨法 pugna
黑曜毁灭者 黑鸟 OD
痛苦女王 QOP
暗影恶魔 毒狗 SD
智力(天灾军团--2)
蝙蝠骑士 蝙蝠 Bat
暗影牧师 暗牧 SP
召唤师 卡尔 Kael
死灵飞龙 40龙 Vis
受折磨的灵魂 老鹿 光鹿 TS
巫医 5e WD
极寒幽魂 冰魂 AA
捍地神牛 小牛 ES
全能骑士 OK
熊猫酒仙 大熊猫 Panda
流浪剑客 Sven
山岭巨人 小小 Tiny
牛头人酋长 大牛 TC
树精卫士 大树 TP
精灵守卫 小精灵 IO
炼金术士 GA
微信扫一扫,免费秒领礼包
点击查询最新礼包,限量礼包免费领取、独家礼包、福利好礼,轻松获得。
公众号查询:zhangyouwang289 (扫我)
责编:沐头289掌游网在手 ,礼包资讯应有尽有。
近期热门游戏
关注289微信公众平台
[ 尽享独家礼包 ]热门搜索词:
您的位置: >
DOTA什么英雄出绿鞋好 绿鞋全能冲脸流
16:25 作者:
搜索"8090网页游戏"
  现在开始极度偏爱绿鞋。其实这个和本人不打123号位的习惯有关系,各种绿鞋沙王,绿鞋VS,绿鞋冰女,绿鞋龙鹰。便宜,好用,尤其是绿鞋沙王,在秘法沙王出到跳刀之前完爆秘法。配合雾TP GANK,各种无法反应啊,再补个战鼓速度就已经飞快了。缺点就是经常要送小蓝保证有大招的蓝。不过和速度优势相比这个真算不了什么啊。战鼓跳刀推推之后绿鞋一拆直接换飞鞋带线了。
  什么英雄出绿鞋好?
  1.后期英雄可以出,幽鬼、敌法、德鲁伊、黑鸟都是可以出绿鞋过渡的,大赛上面也屡现不鲜了。
  2.酱油可以出,冰女、VS、毒狗等等,移动速度快,不容易死,福音。
  3.打野英雄可以出,斧王、DS等等
  4.作为套装可以出,比如就像你说的风行,一般打半核心的是相位+梅肯,如果你偏辅助,资源少,那婚戒+绿鞋就是最好的选择。
  以前是酱油英雄和打野英雄出绿鞋,为的是移动速度和回复,起初玩家出绿鞋的心态:有了吊丝鞋,那便宜的价格,可拆分的特点,我们完全可以当它是一个草鞋加强版,而且八十的移动速度让技能吃饭的英雄们如鱼得水。且回复能力让前期0回复装的情况下的大部分英雄有了最基础的续航能力。
  后来我记得是情书的AM第一视角吧,在解说视频里首创劣势出绿鞋混线,那一局效果还不错。然后,绿鞋就发疯似的在后期类英雄里流行起来了。什么黑鸟出绿鞋,混沌出绿鞋,剑圣也出绿鞋,虽然后期绿鞋逐渐成为主流,但这并不代表所有的英雄都适合绿鞋,玩家切不可盲目出鞋。
  出绿鞋子移动速度快~还可以回血,挺适合风行等小脆皮的,而且又是用几个小件合出来的,合的方便,略势也可以很快出出来~
密码不能为空
用户名或者密码错误
您还没有账号?&
最近开服:
最近玩过:
客服电话7×24
健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活
   苏ICP备号-2
© 江苏名通信息科技有限公司 版权所有
软件名称:名通8090游戏运营平台软件   版本号:V1.0   江苏名通信息科技有限公司快捷登录:
DOTA2英雄资料:全能骑士
&&&&&&& 普利斯特&雷霆之怒是一名见多识广、勇于拼搏、无比虔诚的骑士,他被声望极高的骑士团长老抚养长大,作为他们的贴身侍卫,立誓遵守他们的命令。他将一生都献给了全知全能的神。骑士团毕生都在进行艰苦的圣战,而普利斯特也至死不渝的履行着他的职责,奉献他的力量以及那年轻人特有的热忱,从未有过怀疑。然而,多年的远征让他的长辈和上级都已经归于尘土,带着悔恨和愧疚,被埋葬在远征路上的墓穴里,他亲如兄弟的战友,在同那些拒绝臣服于全能之神的野蛮人的战斗中陨落,而他自己的亲卫,也被伏击、瘟疫吞噬,于是他开始质疑自己誓言的意义&&远征的意义。经过了深刻的冥想,他离开了他的军队,长途跋涉回到了晴雪城 &&传说中的圣城,在那里,他对全能之神的祭司们发出了质问。从来没有哪个骑士胆敢如此,祭司们试图将他投入献祭之渊,然而普利斯特却如山一般无法撼动。因为当他俯视着祭司时,全身闪耀着圣洁之光,祭司们看到全能之神选择了他作为其显圣之身。年长的大祭司见状,便亲自花费了数周的时间,指引他前往圣城深处的密室,世间最为圣洁之地,在那里等着他的,并不是一些充满智慧的晦涩抽象的书籍,也不是什么供人信奉的洞窟遗迹,而是全能之神本尊。神在这个密室里已经居住了千万年,并且创造了世间万物,在星球周围创造了巨大的保护外壳,抵御来自其他世界的邪恶。全能之神告诉普利斯特,他创造了世界,并且给予了教徒世间的真理。骑士没有办法驳斥这个故事。也许全能之神只是一个被关在石牢里面的骗子,根本不是什么创世者,但是也不再质疑他的信仰。他的战斗终于有了意义,毫无疑问,他身体里面涌动着神圣的光明之力,而他在战斗中带给战友的力量,更是不容置疑。
基础属性:
攻击:51-61
立刻恢复一个友方单位的生命值,并对其附近225范围内的敌方单位造成伤害。伤害无视魔法免疫 法术攻击 神圣伤害
等级1 - 立即恢复一个友方单位90点的生命并对其附近的敌方单位造成90点的伤害。
等级2 - 立即恢复一个友方单位180点的生命并对其附近的敌方单位造成180点的伤害。
等级3 - 立即恢复一个友方单位270点的生命并对其附近的敌方单位造成270点的伤害。
等级4 - 立即恢复一个友方单位360点的生命并对其附近的敌方单位造成360点的伤害。
等级1: 魔法消耗100点,施法间隔10秒,施法距离400。
等级2: 魔法消耗120点,施法间隔10秒,施法距离500。
等级3: 魔法消耗140点,施法间隔10秒,施法距离600。
等级4: 魔法消耗160点,施法间隔10秒,施法距离700。
创造一个神圣守护使目标不受绝大部分魔法的影响。施法距离:500
等级1 - 持续6秒。
等级2 - 持续8秒。
等级3 - 持续10秒。
等级4 - 持续12秒。
等级1: 魔法消耗50点,施法间隔14秒。
等级2: 魔法消耗50点,施法间隔14秒。
等级3: 魔法消耗50点,施法间隔14秒。
等级4: 魔法消耗50点,施法间隔14秒。
退化光环大幅降低附近315范围内敌方单位的移动速度和攻击速度。无视魔法免疫
等级1 - 降低7%的移动速度和攻击速度。
等级2 - 降低14%的移动速度和攻击速度。
等级3 - 降低21%的移动速度和攻击速度。
等级4 - 降低28%的移动速度和攻击速度。
使周围的友方单位对物理攻击免疫(增加1000点的护甲)并且提高25点/秒的生命回复速度。作用范围:600
等级1 - 持续5秒。
等级2 - 持续6秒。
等级3 - 持续7秒。
等级1: 魔法消耗125点,施法间隔150秒。
等级2: 魔法消耗175点,施法间隔150秒。
等级3: 魔法消耗250点,施法间隔150秒。dota英雄_百度百科
Dota 英雄是指基于魔兽争霸3-冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)中,可供玩家选择并操作进行对战游戏的角色。每个英雄都有四个或以上的主、被动技能,有力量、敏捷、智力三种属性之分。
dota英雄英雄介绍
英雄名字:简称 ——可以学习的技能
近卫力量酒馆1
:kunkka,,COCO——可以学习洪流,潮汐使者,地图地标和幽灵船。
: Rexxar,BM,兽王——可以学习野性之斧,野性呼唤,兽之狂暴和原始咆哮。
:Bradwarden,CW,人马——可以学习马蹄践踏,双刃剑,反击和奔袭冲撞。
:Raigor Stonehoof,ES,神牛,柱子牛,老牛1——可以学习沟壑,余震,强化图腾和回音击。
:Purist Thunderwrath,OK,全能,小王子——可以学习洗礼,驱逐,退化光环和守护天使。
;Mangix,Panda,大熊猫——可以学习雷霆一击,醉酒云雾,醉拳和元素分离。
:Sven,Sven,斯温,,流浪——可以学习风暴之锤,巨力挥舞,战吼和神之力量。
:Tiny,小小,石头人,山岭——可以学习崎岖外表,山崩,投掷和长大。
:Tauren Chieftain,TC,大牛,牛头人,老牛2——可以学习回音重踏,先祖之魂,自然秩序和裂地者。
:Rooftrellen,TP,老树,大树——可以学习寄生种子,活体护甲,大自然的掩护和疯狂生长。
:Guadian Wisp,小精灵——可以学习闪电之链,幽光之魂,过载,降临。加入版本6.68。
:Razzil Darkbrew,炼金,GA——可以学习酸性喷雾,不稳定化合物(摇摇乐),地精的贪婪和化学狂暴
近卫力量酒馆2
:Rattletrap,Rattletrap,CG,发条——可以学习弹幕冲击,能量齿轮,照明火箭和发射钩爪。
:Knight Davion,DK,龙骑,龙7——可以学习火焰气息,龙族血统,神龙摆尾和真龙形态。
:Huskar,神灵 单车——可以学习活血术,沸血之矛,狂战士之血和牺牲。
:Rigwarl ,BB,断臂(背),屁股猪,菊花猪,背背猪——可以学习粘稠鼻液,刺针扫射,刚毛后背和战意
:Icarus,FH——可以学习凤凰冲击,烈火精灵,烈日炙烤,超级新星。
:Ymir,大牙,巨牙——可以学习寒冰片,雪球,冰封魔印,海象挥击。
:Tresdin,Legion Commander,LC,指挥官——可以学习压倒性优势,强攻,勇气之霎,决斗。加入版本6.73。
:Goblin Shredder,GS,伐木机——可以学习死亡旋风,伐木链锯,活性护甲,飞锯。加入版本6.73。
天灾力量酒馆1
:MogulKahn,AXE,斧头,父王——可以学习狂战士的怒吼,战斗饥渴,反击螺旋和淘汰之刃。
:Nessaj,CK(Chaos Knight),混沌——可以学习混乱之箭,实相裂隙,致命一击和幻象。
:Lucifer,Doom,末日——可以学习吞噬,焦土,死亡和末日。
:N'aix,小G,小狗,狗——可以学习狂暴,盛宴,撕裂伤口和感染。
:Abaddon,loa,LV,47,死骑,DK——可以学习死亡缠绕,无光之盾,霜之哀伤和回光返照。
:Banehallow,Lycanthrope,狼人,狼——可以学习召狼,嗥叫,野性之心和变身。
:Balanar,NS,夜魔,暗夜——可以学习虚空,伤残恐惧,夜晚中的狩猎者和黑暗时间。
:Azgalor,PL,深渊,大屁股——可以学习火焰风暴,怨念深渊,衰退光环和黑暗之门。
:Pudge,胖子——可以学习肉钩,腐烂,堆积腐肉和肢解。
:King Leoric,SNK,骷髅,大骷髅,——可以学习冥火暴击,致命一击,吸血光环和重生。
:Slardar,SG,大鱼人——可以学习冲刺,重击,鱼人碎击和伤害加深。
:Dirge,UD,僵尸,尸王——可以学习唤醒僵尸,噬魂,墓碑和瘟疫。
天灾力量酒馆2
:Leviathan,TH,潮汐——可以学习锚击,巨浪,海妖外壳和毁灭。
:Magnus,猛犸,大象——可以学习震荡波,獠牙冲刺,授予力量和两极反转。
:Barathrum,SB,白牛——可以学习暗影冲刺,巨力重击,神行太保和幽冥一击。
:Crixalis,SK,蝎子——可以学习掘地穿刺,沙尘暴,腐尸毒和地震。
近卫敏捷酒馆1
:Magina,AM,DF,敌法,瞎子——可以学习法力损毁,闪烁,法术护盾和法力虚空。
:Kardel Sharpeye,Sniper,火枪,矮子,传说哥——可以学习散弹,爆头,瞄准和暗杀。
:Yurnero,jugg,BM,贱人——可以学习剑刃风暴,治疗守卫,剑舞和无敌斩。
:Syllabear,LD,熊德——可以学习召唤熊灵,狂猛,协同,巨熊形态。
:Luna Moonfang,月女,月骑——可以学习月光,月刃,月之祝福和月蚀。
:Morphling,水人——可以学习波浪形态,变体攻击,变形和复制。
:Slithice,NaGa,小naga,小娜迦——可以学习镜像,诱捕,激流和海妖之歌。
:Azwraith,PL,长矛,猴子——可以学习灵魂之矛,神出鬼没,并列和幻化之锋。
:Mirana Nightshade,POM,虎女,虎妞,白虎——可以学习群星坠落,月神之箭,跳跃和月之暗面。
:Rikimaru,SA,隐刺——可以学习烟幕,闪烁突袭,背刺和永久隐身。
:Jah'rakal,TW,巨魔,绿皮——可以学习狂战士之怒,旋风飞斧,热血战魂和战斗专注。
:Aurel Vlaicu,GY,飞机——可以学习火箭弹幕,追踪导弹,高射火炮,召唤飞弹。加入版本6.68。
近卫敏捷酒馆2
:Traxex,DR,黑弓,小黑,黑游——可以学习霜冻之箭,强击光环,沉默魔法和射手天赋。
:Lanaya,TA,圣堂,圣刺——可以学习折光、隐匿、灵能之刃和灵能陷阱
:Ulfsaar,UW,熊战,拍拍熊——可以学习震撼大地,怒意狂击,超强力量和激怒。
:Shendelzare Silkwood,VS,复仇——可以学习魔法箭,恐怖,命令光环和移形换位。
:Gondar,BH,赏金,猎人——可以学习投掷飞镖,忍术,疾风步和追踪术。
:Xin,火猫——可以学习灼烧锁链,无影拳,火焰壁垒,火之余烬。加入版本6.73
天灾敏捷酒馆1
:Strygwyr,BS——可以学习屠戮,血之狂暴,嗜血渴望和割裂。
:Clinkz,Bone,骨弓,小骨头,小骷髅——可以学习扫射,疾风步,灼热之箭和死亡契约。
:Black Arachnia,BR,蜘蛛,母蜘蛛——可以学习织网,孵化蜘蛛,麻痹之咬和极度饥渴。
:Anub'arak,NA,小强——可以学习穿刺,法力燃烧,带刺外壳和复仇。
:Anub'seran,NW,蚂蚁——可以学习缩地,连击,观察者和时光倒流。
:Mortred,PA,幻刺——可以学习暗影突袭,闪烁突袭,模糊和恩赐解脱。
:Nevermore,SF,影子——可以学习毁灭阴影,支配死灵,魔王降临和魂之挽歌。
:Terrorblade,Soul Keeper,TB,魂守,灵魂,大瞎子——可以学习倒影,狂热,变身和灵魂隔断。
:Mercurial ,spe,UG——能够学习幽鬼之刃,荒芜,折射,和鬼影重重。
:Lesale Deathbringer ,Venomancer,剧毒,毒蛇,刺蛇——可以学习暗影突袭,瘟疫守卫,毒刺和剧毒新星。
:Viper,VIP,毒龙,亚龙——可以学习毒性攻击,幽冥剧毒,腐蚀外表和蝮蛇突袭。
:Meepo,地狗,地卜,狗头人——可以学习地之束缚,忽悠,地之突袭和分则能成。
天灾敏捷酒馆2
:Razor,电魂,电棍——可以学习等离子场,静电连接,不稳定电流和风暴之眼。
:Medusa,Gorgon大naga,大娜迦,蛇女,蛇发——可以学习分裂箭,秘术异蛇,魔法护盾和石化凝视。
:Slark,小鱼人,小鱼——可以学习黑暗契约,突袭,能量转换和暗影之舞。加入版本6.65。
:Darkterror,FV,假面,虚空,J8脸——可以学习时间漫游,时间锁定,回到过去和时间结界。
:Zet,雷狗——可以学习电流,磁场,闪光幽魂和风暴双雄。加入版本6.75。
近卫智力酒馆1
:Rylai Crestfall,CM,冰女——可以学习霜冻新星,冰封禁制,辉煌光环和极寒领域。
:Aiushtha,EH,小鹿——可以学习不可侵犯,魅惑,自然之助和推进。
:Puck,精灵龙,——可以学习幻象法球,新月之痕,相位转移和梦境缠绕。
:Chen,圣骑,陈——可以学习赎罪,忠诚考验,神圣劝化和上帝之手。
:Ezalor ,KOTL,光守,光法,大法——可以学习查克拉魔法,法力丢失,冲击波和灵魂形态。
:Zeus,MK,山丘,矮子,宙斯——可以学习弧形闪电,静电场,雷击和。
:Furion,先知,法里奥——可以学习学习发芽,传送,自然之力和自然之怒。
:Nortrom,破法,沉默——可以学习沉默诅咒,智慧之刃,最后遗言和全领域静默。
:Lina Inverse,Lina,火女,秀逗——可以学习龙破斩,光之箭,炽魂和神灭斩。
:Raijin Thunderkeg,RT,电熊猫,蓝熊猫,蓝猫——可以学习残影,电子涡流,超负荷和球状闪电。
:Alleria,风行——可以学习束缚之箭,强力一击,风行者和火力聚焦。
:Far Seer,萨尔——可以学习雷击之击,恶念瞥视,动态力场,静态风暴。加入版本6.68。
近卫智力酒馆2
:Aggron Stonebreaker,OM,蓝胖——可以学习火焰爆轰,引燃,嗜血术和多重施法。
:Squee和Spleen,Goblin,炸弹人,拉灯(登),恐怖分子——可以学习埋布地雷,自杀攻击,麻痹陷阱和遥控炸弹。
:Jakiro,THD,蒜头,双头——可以学习冰火交加,冰封路径,液态火和烈焰焚身。
:Boush,Tinker,TK,修补,机器人——可以学习激光,热导飞弹,机器人的进军和再装填。
:Rhasta,SS,小Y,萨满——可以学习叉形闪电,枷锁,妖术和群蛇守卫。
:Rubick,the Grand Magus,大魔导——可以学习隔空取物,弱化能流,失效力场,技能窃取。加入版本6.72。
:Skywrath Mage,SM,龙鹰——可以学习奥术箭,震荡射击,上古封印和神秘之耀。加入版本6.73。
天灾智力酒馆1
:Atropos,bane,BE,痛苦——可以学习虚弱,蚀脑,噩梦和恶魔的掌握。
:Ish'kafel,DS,黑贤,兔子——可以学习真空,离子外壳,奔腾和复制之墙。
:Krobelus,DP——可以学习食腐蝠群,沉默魔法,巫术精研和驱使恶灵。
:Lion,恶魔,莱恩——可以学习穿刺,妖术,法力汲取和死亡一指。
:Darchrow,Enigma,肉团,米团——可以学习午夜凋零,憎恶,转化和黑洞。
:Kel'Thuzad,Lich,51——可以学习霜冻新星,霜冻护甲,邪恶祭祀和连环霜冻。
:Rotund'jere,S0,死灵,死法——可以学习死亡脉冲,施虐之心,竭心光环和死神镰刀。
:Pugna,遗忘,骨法——可以学习衰老,幽冥爆轰,幽冥守卫和生命汲取。
:Harbinger,OD,黑鸟,乌鸦——可以学习密法天球,星体禁锢,精气光环和心智之蚀。
:Akasha,QOP,SM,女王——可以学习暗影突袭,闪烁,痛苦尖叫和超声冲击波。
:Demnok Lannik,WL,warlock——可以学习致命连接,暗言术,剧变和混乱之雨。
:Shadow Demon,黑狗——可以学习崩裂禁锢,灵魂猎手,暗影剧毒,邪恶净化。加入版本6.68。
天灾智力酒馆2
:Batrider,蝙蝠——可以学习黏性燃油,烈焰破击,火焰飞行和燃烧枷锁。
:Dazzle,DZ,SP,牧师,暗牧——可以学习剧毒之触,薄葬,暗影波和编织。
:Kael,——可以学习冰,雷,火和元素召唤。
:Visage,VIS,死灵龙,40——可以学习黄泉颤抖,灵魂超度,守墓人的斗篷和怨灵复生。
:Leshrac the Malicious,TS,老鹿,灵魂——可以学习撕裂大地,闪电风暴,恶魔赦令和脉冲新星。
:Vol'Jin,WD,5E,51——能够学习麻痹药剂,巫毒回复术,诅咒,和死亡守卫。
:Ancient Apparition,AP,冰魔,冰人,冰魂,冰棍——可以学习寒霜之足、冰霜漩涡、寒冰之触和冰晶爆轰。加入版本6.65。
:Auroth,冰龙——可以学习严寒烧灼,碎裂冲击,极寒之拥和寒冬诅咒。加入版本6.75.
dota英雄英雄改动
6.72d版的改动
基础HP回复从1提升到1.25
虚弱(1技能)的耗魔从固定125变成95/105/115/125
刺针扫射的伤害无法被先锋盾(或类似的效果)格挡
反击的基础伤害从10提高到16
霜冻之箭不再降低攻击速度
霜冻之箭的移动速度降低效果从10/20/30/40改成11/24/37/50
基础护甲提高1点
基础智力从16提高到18
幽灵船的冷却时间从90改到90/80/70
燃魂(触发被动)的移动速度加成从2/3/4/5提高到3/4/5/6
熊在被玩家或玩家单位攻击后,3秒内无法被召回
野性驱使加攻效果从全地图降到范围900以内
变形后基础攻速变成1.5(之前是1.4)
召唤狼的HP从400/475/550/625降到400/450/500/550
海妖之歌的持续时间从6秒提高到7秒
海潮的冷却时间从12秒降到10秒
日炎光线的伤害从4%提高到6%
火焰精灵一次必须全部用掉
火焰精灵的效果有所变化:
每个精灵最少治疗10/15/20/25
每个精灵最多治疗40/60/80/100
每个精灵最少治疗7.5/12.5/17.5/22.5
每个精灵最多治疗30/50/70/90
基础护甲降低1点
力量从27+3.4降到25+2.8
疯狂生长的冷却时间从100/95/90改成115/105/95
崩裂禁锢的射程从700降到600
暗影之波(治疗)永远先给你自己加一次血。这个效果不计算在它的跳跃次数里
力量成长从2.8降到2.4
移动速度从295降到290
暗影冲刺的昏迷时间从1.4/1.8/2.2/2.6降到1.2/1.6/2.0/2.4
使用幽冥一击时将发动当前级别的巨力重击,而不再是默认为最高级别
基础力量提升2点
海象挥击的暴击伤害又改回2.5倍了
6.73版的改动
新的智力英雄: 扎贡纳斯,
移动速度: 315
初始攻击力: 36-46
初始护甲: 1
力量 19 + 1.5
敏捷 18 + 0.8
智力 24 + 3.2
=============
(主动,敌方目标)
天怒法师发射一道奥术能量攻击他的敌人.造成造成天怒法师智力1.5倍的额外伤害并给予奥术箭周围325范 围的视野.
对敌方目标造成60/80/100/120 + 智力1.5倍的伤害
魔法消耗: 90
冷却时间: 5/4/3/2s
施法距离: 800
注意: 奥术箭飞行得很缓慢,你拥有它周围325的视野.
=============
(主动,无目标)
拥有与龙相似的直觉,天怒法师可以对1600范围内最近的可视敌方英雄发射一道紧密的球状魔法闪电.命中时 爆炸造成目标周围40%的减速,持续4s,并造成伤害.
作用范围: 200
持续时间: 4s
伤害: 50/100/150/200
范围: 最大1600
魔法消耗: 110
冷却时间: 20
注意: 当范围内没有敌方英雄或者敌方英雄处于战争迷雾中时无效.
=============
(主动,敌方目标)
扎贡纳斯在敌人身上画出一个神秘符文,在数秒内加深他们受到的所有法术伤害,并且夺走他们的施法能力.
魔法伤害加深: 18/24/30/36%
沉默持续时间: 3/4/5/6s
魔法消耗: 80/90/100/110
冷却时间: 11s
施法距离: 700
=============
(主动,指定区域)
扎贡纳斯用他的终极魔力创造一个精确而致命的魔法区域,将他的敌人化为灰烬.在2s内在范围内造成巨大伤害 ,伤害由范围内的所有敌方英雄分摊.
伤害: 600/900/1200
持续时间: 2s
作用范围: 170
施法距离: 1200
魔法消耗: 350/575/800
冷却时间: 60/40/20s
注意: 不影响或计算普通单位.在范围内造成持续伤害.
新的敏捷英雄: 炘,
移动速度: 310
攻击范围: 128(近战)
初始攻击力: 52-56
初始护甲: 3
力量: 21 + 2.0
敏捷: 22 + 1.8
智力: 20 + 1.8
=============
(主动,无目标)
炘用最多3条烧灼的绳索束缚附近的敌人,将他们困在原地并每秒造成伤害.
作用范围: 400
持续时间: 2/2/3/3s
每秒伤害: 40/60/80/100
冷却时间: 14/12/10/8s
魔法消耗: 110
注意: 在范围内随机选择3个敌方单位.不影响魔法免疫或隐身英雄.不能阻止他们攻击或施法.
=============
(主动,指定区域)
炘以炫目的速度行动,攻击目标范围内的所有敌人最终回到原地.对普通单位造成的伤害减少50% .
你在这一过程中无敌.攻击每个单位将花费0.2s.
对英雄额外伤害: +30/60/90/120
作用范围: 250/350/450/550
施法距离: 700
魔法消耗: 50
冷却时间: 30/22/14/6
=============
(主动,无目标)
炘用一圈火焰环绕自己,消耗掉来袭的魔法伤害,保护自己安然无恙.在400范围内造成伤害.如果护盾失效, 持续伤害也将消失.
每秒伤害: 30/35/40/45
魔法护盾: 150/300/450/600
持续时间: 8/12/16/20(或者直到护盾失效)
魔法消耗: 80/90/100/110
冷却时间: 35
=============
(主动,指定地点)
炘集中能量,每30s创造一个火之余烬,最多3个.他可以释放能量,派出一个火之余烬以自己速度的2.5倍 奔向目标地点.炘可以使用附属技能冲向每个火之余烬所在之处,引爆他们造成范围伤害,并且到达他最后指定的 余烬之处.每个火之余烬持续45s或者直到你引爆他们.放置余烬受到余烬数量的限制,但没有冷却时间或魔法 消耗.
余烬数量: 3
余烬的回复时间: 30s
余烬的持续时间: 45s
余烬的施法距离: 1500
你可以通过附属技能指定一个距离你想选择的余烬最近的地点.然后炘会经过每个余烬,最后到达你选择的那个. 你每次经过一个余烬就会引爆它,在周围造成伤害.
伤害: 140/180/220
作用范围: 450
激活余烬的魔法消耗: 100
新的力量英雄: 瑞兹拉克,
攻击距离: 100(近战)
移动速度: 290
力量: 22 + 2.4
敏捷: 16 + 1.3
智力: 21+ 1.8
初始攻击力: 48-52
初始护甲: 0
================
(主动,无目标)
地精撕裂者回旋挥舞他极其锋利的刀刃,对任何不幸处于他周围300范围内的敌方单位造成伤害并降低范围内敌 方英雄的主属性.如果在过程中砍掉树木则造成纯伤害.降低敌方英雄15%的主属性,持续7s.
伤害: 50/100/150/200
魔法消耗: 70/80/90/100
冷却时间: 8s
死亡旋风默认造成魔法伤害.如果它砍掉了树木,则造成纯伤害.
================
(主动,指定地点)
发出一条锯链,嵌入它遇到的第一棵树,将你拉过去并沿途对敌人造成纯伤害.
作用范围: 225
施法距离: 800/00
伤害: 80/120/160/200
冷却时间: 4s
魔法消耗: 60/70/80/90
注意: 当锯链钩到树上时如果你被眩晕则不会被拉过去.
================
杀不死你会让你变得更加强大!每对瑞兹拉克进行一次物理攻击就会增加他的护甲并提高他的生命回复速率.每层 的效果持续16s.
每层提供: 1点护甲和1点生命回复
叠加层数上限: 4/8/12/16
================
(可激活,指定地点)
向目标地点发射你的主锯盘,发射后锯盘开始高速旋转,在范围内造成伤害并减速,敌人每损失5%的生命值就减 速5%.锯盘造成纯伤害,并在发射和回收时沿途砍掉树木.当锯盘发射出去时你失去普通攻击能力 .
经过伤害: 100/140/180
每秒伤害: 50/75/100
施法距离: 1200
魔法消耗: 125/150/175
每秒魔法消耗: 20/30/40
冷却时间: 8s
注意: 如果你走出超过2000距离,锯盘会自动回收.沿途摧毁树木.
新的力量英雄: 特斯丁,
攻击距离: 100(近战)
移动速度: 310
初始攻击力: 57-61
初始护甲: 3
力量 26 + 2.6
敏捷 18 + 1.7
智力 20 + 2.2
压倒性优势
================
(主动,指定区域)
以敌人的数量反制他们,在315范围内造成伤害并且范围内的每个英雄为你提供9%的移动速度加成,每个普通 单位提供3%,持续7s.对幻象和召唤单位造成额外伤害.
作用范围: 315
伤害: 60/120/180/240 + 每个单位10
对幻象/召唤单位额外伤害: 其生命值的50%
施法距离: 1000
移动速度加成: 每个英雄9%,每个普通单位3%(持续7s)
冷却时间: 18s
魔法消耗: 100
================
(主动,友方目标或自己)
移除目标单位身上的所有负面和控制效果,并提供额外的攻击速度和生命回复速率,持续4s.
攻击速度: 60/80/100/120
生命回复: 30/40/50/60
持续时间: 4s
冷却时间: 15s
魔法消耗: 80/90/100/110
================
当特斯丁被攻击,他有一定几率表现出英勇的瞬间,立刻再次攻击并附加吸血效果.
几率: 16/18/20/22%
吸血: 20/40/60/80%
注意: 每0.75s最多触发一次.附加的吸血不是法球效果.
================
(主动,敌方英雄目标)
强行和目标敌方英雄展开决斗.你和对方都会强制互相攻击,都不能使用物品或技能.胜者永久获得10点额外攻 击力.
持续时间: 4/4.75/5.5s
决斗胜者获得: 10点额外攻击力
冷却时间: 50s
魔法消耗: 75
施法距离: 100
注意: 决斗的败者是在决斗效果下死亡的一方.如果双方在决斗结束后都存活则没有胜者.
- 化学狂暴的基础攻击间隔由1.45/1.35/1.2降低至1.45/1.3/1.15
- 地精的贪婪金钱奖励上限由18增加至26
- 取消了6.72中基础攻击间隔的加强,现在基础攻击间隔由1.35增加至1.45
- 基础护甲降低1
- 装备A杖后淘汰之刃的冷却时间由10s降低至6s
- 基础智力由14增加至18
- 基础生命回复由1.25增加至2
- 每当一个单位处于战斗饥渴的影响下,斧王的移动速度就增加4%
- 狂战士的怒吼冷却时间由14s降低至10s
- 反击螺旋的伤害由100/125/150/175增加至100/130/160/190
- 反击螺旋的触发冷却时间由0.7/0.65/0.6/0.55s降低至0.65/0.6/0.55/0.5s
- 如果用淘汰之刃杀死一个单位,斧王会发出战吼,为附近的友方单位(600范围)提供暂时的移动速度加成(2 5%,持续6s)
- 移动速度由305增加至315
- 初始力量/敏捷/智力由18/18/18增加至22/22/22
- 嗜血渴望不再不完全显示生命值低于40%的隐身英雄了
- 嗜血渴望现在能完全显示生命值低于20%的隐身英雄
- 割裂的持续时间由5/7/9s增加至7/8/9s
- 割裂的冷却时间由70s调整为70/60/50s
- 1级灼热之箭不再拥有冷却时间了
- 扫射的攻击速度加成由90提升至110
- 疾风步的移动速度加成由10/20/30/40%提升至11/22/33/44%
- 追踪术为赏金猎人提供的金钱奖励由75/150/225增加至150/200/250
- 施法点由0.5降低至0.4
- 降低了攻击点
- 加快了转身速率(他可以更快地转身)
- 双刃剑的冷却时间由10s降低至8s
- 离子外壳的持续时间由15s增加至20s
- 离子外壳的作用范围由225增加至250
- 离子外壳的冷却时间由7s增加至10s
- 离子外壳的伤害由30/45/60/75增加至30/50/70/90
- 复制之墙产生的幻象现在对敌方玩家显示为半透明的
- 血肉傀儡的冷却时间由90s降低至75s
- 腐朽的冷却时间由11/9/7/5s降低至10/8/6/4s
- 焦土的持续时间由8/10/12/14s增加至10/12/14/16s
- 真龙形态下的神龙摆尾施法距离由150增加至400
- 基础敏捷增加4
- 基础移动速度由305增加至310
- 模型替换为阿克蒙德的模型
- 自然之怒的冷却时间由90/60/60s调整为90/75/60s
- 初始护甲增加2
- 冰封路径的冷却时间由16/15/14/13s降低至12/11/10/9s
- 烈焰焚身的持续时间由5s增加至7s
- 无敌斩的随机伤害由150-250增加至175-250
- 无敌斩的攻击次数由3/5/8增加至3/6/9(装备A杖后由5/7/10增加至6/9/12)
- 致盲之光的冷却时间由20s降低至20/16/12s
- 召回的冷却时间由40s降低至15s
- 力量成长由2.7增加至3.0
- 幽灵船的朗姆酒的持续时间由5/6/7s增加至8s
- 潮汐使者的作用范围由380/420/460/500增加至500
- 洪流的减速效果由30%增加至35%
- 地图地标的冷却时间由30s降低至20s
- 巫术精研的移动速度加成由3/6/9/12%增加至4/8/12/16%
- 折光的生效次数由2/3/4/5增加至3/4/5/6
- 重生的减速效果的持续时间由3s增加至4s
- 重生的冷却时间由300/220/140s降低至260/160/60s
- 基础移动速度由310增加至315
- 脉冲新星的作用范围由400增加至450
- 基础智力增加3
- 龙破斩的最大距离增加100
- 龙破斩的最远处宽度由125增加至150
- 4级的法力汲取每秒吸取的魔法值由100增加至120
- 法力汲取现在不再每1s计算一次,而是每0.25s计算一次
- 无光之盾的持续时间结束后即使没有吸收足够的伤害也会自行爆炸
- 无光之盾的冷却时间由18/15/12/9s降低至14/12/10/8s
- 无光之盾的施法距离由450增加至500
- 基础攻击力增加5
- 獠牙冲刺的冷却时间由35s降低至30s
- 授予力量的持续时间由30s增加至40s
- 移除了魔法护盾切换的冷却时间
- 重新平衡了石化凝视
- 不再改变净化效果的恢复速率(可以忽略),现在总是以中等速率恢复
- 不再在开始的0.6s内判定石化的单位,而是在整个5s内都进行判定
- 持续时间内已被影响的单位无法被再次影响
- 对幻象和召唤单位造成的伤害由600/800/1000调整为500/
- 魔法消耗由100/50/0增加至200/100/0
- 冷却时间由100s调整为140/110/80s
- 忽悠的伤害由50/80/110/140调整为80/100/120/140
- 修正了月神之箭对隐身单位能造成伤害却不能造成眩晕的问题
- 基础敏捷增加5
- 变体攻击的冷却时间由20s降低至10s
- 诱捕的施法距离由620/630/640/650增加至650
- 海妖之歌的作用范围由750增加至1250
- 海妖之歌现在施放0.5s后才可以终止
- 死亡脉冲的作用范围由375/425/450/475增加至475
- 竭心光环的伤害由0.4/0.6/0.8/1.0%增加至0.5/0.7/0.9/1.1%
- 现在你如果杀死了一个英雄,4级施虐之心将为你恢复600点魔法值
- 复仇的冷却时间由90/75/60s降低至70/60/50s
- 法力燃烧的冷却时间由35/25/15/5s降低至28/20/12/4s
- 神智之蚀现在可以伤害星体禁锢中的单位了
- 醉酒云雾的冷却时间由12s降低至8s
- 调整了熊猫酒仙的元素分离产生的几个熊猫模型的着色
- 窒息之刃的伤害由40/80/120/160增加至50/100/150/200
- 神出鬼没的移动速度加成由10%增加至15%
- 并列的幻象上限由2/3/4/5增加至2/4/6/8
- 烈火精灵的治疗量降低至伤害量的50%
- 烈火精灵现在不再指定单位施放而是指定地点施放
- 烈火精灵的冷却时间由35s降低至30s
- 增加了烈火精灵的飞行速度
- 凤凰冲击的冷却时间由30s降低至25s
- 开启烈日炙烤的生命消耗由25%降低至20%
- 烈日炙烤的魔法消耗由35调整为10/20/30/40
- 尸爆的速率由每1.25s一次降低至每1.5s一次
- 尸爆的魔法消耗由125增加至125/135/145/155
- 堆积腐肉现在获得力量时会在英雄上方显示
- 生命汲取吸取的生命值由95/140/185增加至100/150/200(装备A杖后由150/200/250增加至175/225/275)
- 生命汲取的持续时间由9s增加至10s
- 基础攻击力提高4
- 痛苦尖叫的作用范围由400/425/450/475增加至475
- 静电链接完成攻击力吸取之后,额外攻击力的持续时间由13s增加至18s
- 静电链接的冷却时间由35/30/25/20s调整为25s
- 疯狂生长的每秒伤害由70/100/130降低至50/75/100
- 寄生种子的魔法消耗由110/120/130/140增加至140
- 弱化能流的魔法消耗由90/95/100/105增加至150
- 弱化能流的冷却时间由10s调整为16/14/12/10s
- 隔空取物的魔法消耗由160降低至120
- 地震的减速效果无视魔法免疫了
- 腐尸毒的效果持续时间由2s增加至8s
- 基础移动速度由300增加至305
- 敏捷成长由2.4提升至2.9
- 支配死灵的灵魂上限由8/15/23/30提升至8/16/24/32
- 智慧之刃的伤害由智力的30/40/50/60%提高至30/45/60/75%
- 现在即使沉默术士被眩晕,遗言也能生效
- 敌方使用物品技能不再触发遗言了
- 突袭的伤害由40/80/120/160增加至70/140/210/280
- 突袭的冷却时间由12s调整为20/16/12/8s
- 突袭的距离由400/500/600/700增加至700
- 暗影之舞的生命回复速率由2/3/4%增加至3/4/5%
- 暗影之舞的被动效果生效延迟时间由0.7s降低至0.5s
- 榴霰弹的作用范围由325增加至350
- 折射的伤害不再影响科勒的匕首之类的物品的使用了
- 暗影冲刺的冷却时间由40s降低至35s
- 暗影冲刺的范围击退效果的作用范围由250提升至300
- 幽冥一击的伤害由100/200/300提升至150/250/350
- 背刺的伤害系数由敏捷的0.25/0.5/0.75/1.0x提升至0.5/0.75/1.0/1.25x
- 超负荷的额外伤害由30/45/60/75增加至30/50/70/90
- 巨力挥舞的分裂攻击效果由20/30/40/50%提升至30/40/50/60%
- 神之力量不再能被净化
- 神之力量增加的攻击力由100/125/150%提升至100/140/180%
- 战吼的持续时间由6s增加至8s
- 移除了战吼的施法时间
- 激光的致盲效果持续时间由2s增加至3s
- 现在装备A杖后山岭巨人会自动并永久获得一棵树
提供235攻击范围,50%分裂攻击,对建筑物造成1.75倍伤害
- 现在攻击防御塔时热血战魂也能增加攻击速度
- 雪球的冷却时间由40s降低至28s
- 基础护甲增加1
- 激怒增加的攻击力由当前生命值的4/5/6%提升至5/6/7%
- 震撼大地的作用范围由365增加至385
- 震撼大地的冷却时间由7s降低至6s
- 怒意狂击的伤害由10/15/20/25增加至15/20/25/30
- 为死灵飞龙增加了A杖效果(创造1只额外的佣兽)
- 灵魂超度的魔法消耗由200/180/160/140调整为170/160/150/140
- 地狱火的烈焰之拳的触发几率由40%增加至60%
- 地狱火的烈焰之拳的伤害由75/115/150增加至100/150/200
- 4级弧形闪电的伤害由130增加至145
- 雷击的冷却时间由6.5s降低至6s
- 静电场现在也影响普通单位
- 静电场现在不再需要目标可视才能生效
6.73c版的改动
- 火之余烬的魔法消耗从100提升到150
- 火焰壁垒的魔法吸收效果从150/300/450/600 降低到100/250/400/550
- 死亡飞锯的持续魔法消耗从20/30/40 降低到 20/25/30
- 勇气之霎的内置冷却时间从0.75秒提升到0.9秒6.74c改动:
6.74c版改动
-烈焰破击技能只对英雄单位起作用,对小兵和野怪不起作用的BUG。[3]
6.77版的改动
  蝙蝠骑士  - 蝙蝠骑士在使用燃烧枷锁时无法攻击了    - 追踪术不再降低目标护甲    - 移动速度从305降低到300  - 双刃剑不能打断施法了  - 奔袭冲撞现在不再造成敌方眩晕,而是将敌方减速100%(不过最低移动速度就是100点)    - 敏捷成长从1.2提升到2.3    - 薄葬的施法距离从400/600/800/1000平衡为550/700/850/1000  末日使者  - 焦土现在对你控制的单位也能起作用  - 末日使者现在的护甲相当高哦!(加了整整1点护甲哦!)  卓尔游侠  - 强击光环现在只能影响到卓尔游侠身边900范围内的单位了。    - 余震的眩晕时间从0.3/0.7/1.2/1.5平衡为0.6/0.9/1.2/1.5  - 余震的伤害从25/45/75/115提高到50/75/100/125  - 强化图腾的冷却时间从6秒降低到5秒  魅惑魔女  - 不可侵犯的攻击速度减缓效果从20/40/60/80提高到20/50/80/110  双头龙  - 冰封路径的伤害从100调整为25/50/75/100    - 初始智力从15增加到17  - 精灵狼的护甲提高1点  半人猛犸  - 獠牙冲刺不再无视魔免  - 獠牙冲刺的施法距离从1200平衡为600/800/  - 两极反转的持续时间从2.5/3.25/4降低为2.25/3/3.75    - 石化凝视的冷却时间从140/110/80降低到140/100/60  月之女祭司  - 月之暗面的持续时间从11秒增加到15秒    - 施法前摇从0.4降低到0.25    - 死神镰刀的眩晕/生效延迟从1秒延长到1.5秒  全能骑士  - 洗礼的施法距离从400/500/600/700平衡为700  凤凰  - 烈日炙烤的最大距离从1600缩短到1300  - 烈日炙烤的基础伤害从16/24/32/40降低到15/20/25/30  - 现在如果你被沉默或眩晕,将停止烈日炙烤的施法  - 修正了烈日炙烤的延迟问题  仙女龙  - 幻象法球的冷却时间从13秒降低到12秒  遗忘法师  - 衰老的冷却时间从13/11/9/7降低到12/10/8/6    - 暗影剧毒的冷却时间从3秒降低到2.75秒  鱼人夜行者  - 初始敏捷增加6点  幽鬼  - 当你使用幽鬼降临时,鬼影重重不会自动结束(不过你替换的幻象还是会消失)  流浪剑客  - 巨力挥舞的伤害从25/40/55/70降低到20/35/50/65  - 战吼的持续时间从8秒缩短到7秒    - 折光的魔法消耗从75增加到100    - 移动速度加快5点    - 攻击力提高10点  - 寄生种子的冷却时间从18/16/14/12降低到16/14/12/10  - 疯狂生长的冷却时间从80秒降低到70秒  - 活体护甲可承受攻击次数从6次提高为7次  - 活体护甲可以通过点击小地图施放了(这种施放方式只会对英雄,防御塔以及兵营起作用)  不朽尸王  - 腐朽的伤害从40/80/120/160降低到20/60/100/140    - 恐怖波动的伤害从18.75/37.5/56.25/75提高到30/50/70/90    - 初始力量提高3点    - 暗言术的冷却时间从20秒降低到16秒  地穴编织者  - 缩地的伤害从90/100/110/120提高到90/110/130/150  寒冬飞龙  - 严寒烧灼的冷却时间从60/50/40/30降低到50/40/30/20  - 碎裂冲击的冷却时间从8秒降低到7秒  - 修复了严寒烧灼作用于Roshan的问题  奥林匹斯之王  - 力量成长从1.8提升到2.3[4]
dota英雄新版英雄
天怒法师 (智力型英雄)
军团指挥官(力量型英雄)
.766.[引用日期]
.766.[引用日期]
.DoTa英雄站.[引用日期]
.太平洋游戏网[引用日期]

我要回帖

更多关于 全能超级英雄 的文章

 

随机推荐