在LOL里能不能选五个lol上单英雄排名型英雄呢?

LOL6.11版本上单位哪些英雄比较强势
6.11上单英雄用哪些
LOL6.11版本上单位哪些英雄比较强势?6.11上单英雄用哪些?这个版本不少装备做出了更改,导致了不少英雄的出装方式也改变了!我们一起来了解一下吧!
当6.11版本即将降临国服,你是否了解这个版本各个位置强势所在呢?
这张图片是截自韩服6.11版本中各个位置胜率前五的英雄。从这个图不难看出在6.11版本中,五个位置和6.10还是不少方面不同的。
TOP:坦克格局打破,半肉伤害崛起
简析:相对于其他位置,上单的改动是颇大的:从上单位置上的胜率前五的英雄不难看出在6.10大热的大树,艾克均不见踪影,甚至连略略火热的上单鱼人也未能挤进前五。在新版本里,因为坦克装备价格涨幅提升,成型较慢,而小龙和峡谷的重要性提升,使得上单越来越注重线上的伤害能力,十分注重的是中前期的线上压制能力以及对于即时的小规模团战的强势作战能力。而蛇女,女刀,潘森,奥拉夫,天使都是线上有不俗的压制里,小规模团战卓越的英雄选择。
英雄推荐:在这个前提下,更推荐女刀这个前中期提供伤害,后期也有不俗的坦度的容错率非常不错的英雄。
天赋及符文:
天赋方面,战争热诚逐渐取代了不灭之握成为诸多上单青睐的基石天赋,这点在比赛里就有所体现;符文方面,女刀对于攻速的需求还是有一定必要的,所以大精华攻速也基本没有太大争议。
装备推荐:
三项,血手,冰心/兰顿,振奋,复活甲,水银鞋/布甲鞋
JUNGLE:CARRY型打野渐退场,团队打野成主流
简析:在打野方面,因为上单转型为半肉,辅助也不再唯坦克论,所以在团队里需要的坦度就由打野来承担。胜率前五的英雄人马,蝎子,拳妹,狗熊也越来越印证了打野在注重清野的同时,越来越注重控制和坦度了。
英雄推荐:综合胜率前五的英雄,这里更推荐拳妹这个可输出可坦克,控制充足且霸道,能先手亦能反手的容错率和节奏都不错的打野英雄。
天赋方面,时光之力依然是打野的容错率很高的首选基石天赋;
至于符文方面,因为拳妹需要攻速打出W的被动,所以依然选择大精华打上攻速。
装备推荐:
蓝色/红色战士打野刀,三项/黑切/幽梦,血手/饮魔刀,板甲/兰顿,复活甲/振奋,三速鞋/水银鞋
MIDDLE:刺客匿迹,发育成主流
简析:在6.11版本,沙皇驾崩,火影消散,刺客匿迹,中单的选择自然而然的过渡到发育型英雄成为主流了。而胜率榜单上死歌,蛇女,蚂蚱,冰鸟,维克兹均是不约而同的发育类,6级以后有质变,团战中有相当输出的英雄类型。或许,在中单这条路上,前期血拼已经越来越远,反而更加注重团战能力。
英雄推荐:综合版本等,更推荐冰鸟在这个版本加强过几次,2级以后就有不错输出,线上无论应对什么类型英雄都没五五开的英雄,在团战中更是令人恐惧的英雄。
由于雷霆能够大幅提高凤凰的对线能力并且凤凰很容易触发雷霆,所以推荐这个基石天赋。
凤凰并不需要太多,所以普通的中单AP符文就行了。
装备推荐:
时光,炽天使/鬼书,帽子,金身,法穿杖,CD鞋/法穿鞋
双人路:老牌英雄再度崛起
简析:因为双人路的复杂性,不同的组合有不同的威力性,所以将双人路单个解析却将他们的推荐组合会更好一点。
在ADC的榜单中,因为奥巴马催人泪下的削弱,导致下路的风格逐渐由对线伤害型转变为团战型功能型的ADC。胜率榜的老鼠,大嘴,艾希,女枪,轮子妈无一不印证这个观点。尤其是无情削弱的大嘴依靠着大降价300块的智慧末刃这个装备配合中单深渊,W技能约等于真实伤害强势崛起。再一次印证了团战AD才是王道这个颠扑不破的真理。
至于辅助方面,反而没有其他位置那么多的改动,依然延续了6.10版本中百花齐放的态势。脆皮POKER流,坦克控制流,护盾治疗保护流等等,所以辅助方面反而没有太多可以阐述的,只是,就目前来看,下路辅助伤害型的辅助隐隐有主流的趋势。
英雄推荐:综合榜单来看,需要推荐的下路组合是大嘴+时光这个组合。大嘴的伤害+时光的消耗保命,是一种另类的四保一体系。尤其大嘴在新版本中十分享受智慧末刃这个装备,隐有版本宠儿的趋势了。
大嘴天赋及符文:
天赋方面战争热诚依然是非常适合大嘴的基石天赋,能够很好的弥补大嘴的伤害;符文仅需要普通的AD符文即可,尤其是抗性方面,大嘴一定必不可少。
时光天赋:
如果对于时光掌握不够熟练时光之力无疑是不错的选择,如果足够自信,那么雷霆领主才是王道。
蓝色和大精华均为法强能够将时光的POKE发挥到极致。
大嘴装备推荐:
智慧末刃,飓风,羊刀,破败,轻语/水银/饮血,三速鞋/攻速鞋
时光装备:
冰霜女皇指令,眼石,鬼书,鸟盾,基克的先驱,三速鞋/CD鞋/法穿鞋
顺应版本,优秀的英雄选择,让游戏更轻松。
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类别:策略塔防
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类别:角色扮演盘点LOL中五大最常见的上单英雄
[摘要]英雄联盟中虽然有很多的英雄,超过一百三十个,但是玩家肯定不是都喜欢玩的。有的玩家喜欢这几个英雄,有的玩家就不喜欢,但是下面这个上单英雄是很常见的,大家都认可的上单。TOP-1 蛮王蛮王没什么特殊的技能,一级的时候最强的就是被动,你要是和蛮王在一级的对A,那你就基本上是想放弃这局游戏。因为蛮王的被动就是增加自身的暴击几率,在满怒的情况下能够打出百分之三十五的暴击概率,这个就是很让人无奈的,开着疾跑追着你砍,你一点办法都是没有的,闪现逃跑都是没有用的,一个E技能就能轻松的追上,到了六级有了大招越塔强杀那更是很常见的。TOP-2 猴子猴子大家主要是因为从小受到西游记()的熏陶,很多人包括新手一上来都是很喜欢使用齐天大圣这个英雄的,而且这个英雄在上单位置确实很强的。不过很多玩家一级的时候会犯两个错误,一个就是一级学的技能,很多新手可能会学Q技能消耗,但是学E技能明显是更强的,还有一个就是出门装的问题,很多人买腐败药水或者多兰剑什么的,这都是不强势的,买个攻速短剑加上四瓶药水,这是最强势的,有兴趣的玩家可以去试试。TOP-3 提莫小提莫这个英雄就是萌,很萌,走起路来一蹦一蹦的。但同时这个英雄也是非常的贱的,一个蘑菇能够让敌人想砸键盘。所以很多人都说团战可以输,提莫必须死,主要就是这个小提莫太烦了。会玩的提莫上单就会把蘑菇放的让打野都不想来上路gank,到处都是蘑菇,走到上单线上的时候都是残血了,根本没有抓人的能力了。团战的时候小提莫的蘑菇更是扫描的重点对象,扫完了大家才敢突进的。TOP-4 诺克萨斯小学生之手,想必这个英雄大家肯定都不陌生。说这个英雄是上单最强的英雄之一,应该没有什么玩家有反对的声音吧。重做后的诺手那就是一个移动的防御塔,Q技能有加血能力,一般诺手第一件装备都会出黑切,一个诺手Q技能就能够打出加速效果,E技能拉过来就是一个W技能减速,想跑都难,开启疾跑就是追着普通攻击,达到血怒后一个大招劈下去,真实伤害很多英雄都是吃不消的。TOP-5 德玛西亚德玛西亚正义,这个英雄大家肯定都玩过。作为英雄联盟永久周免的三大英雄之一,盖伦在上单位置也是有着一席之地,甚至有玩家就用一手盖伦一直打到了钻石段位。盖伦这个英雄就是简单暴力,操作起来很顺手,没有什么技巧。改动后的盖伦E技能的伤害更加高了,出一件黑切的盖伦一套输出照样可以搞死脆皮中单和ADC,面对大反派的时候,大宝剑的真实伤害更是让抗性装备一点作用都起不到。
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责任编辑:zoroliu
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>>>S5上单能否崛起:带你分析上单英雄篇!
S5上单能否崛起:带你分析上单英雄篇!
09:54:09 条|来源:17173|作者:马哥|
S5上单能否崛起:带你分析上单英雄篇!
  前言:随着段位的不断提高,针对性变得越来越重要,你选择的英雄是否适合团队的需要,是否不容被对方针对成为首要考虑的问题,下面,让我带你分析下目前热门上单英雄,相信看完这篇文章后,能对你在ban/pik上有所帮助。
  纯肉上单(Tanks)
  代表英雄:
  优点:团战切入敌方后排,限制对面核心输出点,团战搅屎棍,人称肉盾,但不意味着纯粹是肉,是有很大的灵活性的英雄,以上4个英雄一样可以半肉半输出,但之所以划分到纯肉,是考虑到中后期更加是作为一个突入/限制的点位存在的,而不是依靠他们能打出多少输出,优点在于中后期团战作用大,限制敌方输出点的能力极强,配合高护甲(盖伦W+龙女R)以及极高的回复能力(蒙多被动+巨魔被动),可以再团战中较为轻易的存活,并且能够配合己方完成击杀/或者保护己方输出点。
  缺点:前期对线相对乏力,6级前惧怕消耗型英雄,逃生能力一般,依赖发育,一旦受到干扰,中后期装备未成型,团战中相当于作用极地,相当于超级兵的存在。
  适用人群:初学者
  总结:对于以上4个英雄,之所以适合新手使用,最大原因还是在于这类英雄非常适合团战,属于团队型英雄,虽然前期对线较为乏力,一旦拖到比赛中后期,作用就会越来越大,并且配合自身技能的AOE伤害无论是清兵还是输出,都比较可观,对于前期补刀基本功差以及输出意识弱的新手来言,可谓非常适合。
  半肉半输出型上单(Semi-Tanks)
  代表英雄:
  掘墓皇子狗熊
  优点:无论是清兵还是击杀能力都非常优秀,属于万金油型英雄,能搭配任何位置并且起到很好的效果,单/团控基本都具备,击杀能力强,对于装备依赖程度相对较低,更倾向于技能伤害。
  缺点:没有明显的短板,对于纯输出型英雄比较惧怕,容易受到消耗型英雄的影响,比较依赖补刀。
  适用人群:补刀功底扎实/对于英雄熟练度高的玩家
  总结:这个阶段的英雄,基本上在比赛中经常出现,因为无论是清兵还是击杀能力都是非常优秀的,个别英雄还自带单控和团控,对于这类英雄,并不建议新手选择,因为对于技能的把握和基本功要求都比较高,更倾向于团队配合,如果对于技能的熟练度不够,很容易在2v2的局面(经常出现的上+野)打不出最高的输出和配合,从而导致崩盘的局面出现,所以,这类英雄适合基本功扎实以及对于英雄熟练度较强的玩家去选择。
  纯输出型上单(Damage Outputters)
  代表英雄:瑞文天使
  优点:技能伤害输出高,线上极易打出击杀,并取得优势以及滚雪球效应。
  缺点:过分依赖装备的支持,一旦装备未成型,输出非常乏力。
  适用人群:个人技术极强/防gank意识优秀的玩家
  总结:对于以上的纯输出英雄,顾名思义就是以纯输出为核心点的,由于前期的技能伤害高,配合熟练的技能使用可以最大化输出,在前期很容易就打出击杀,并且完成滚雪球,一旦装备成型后,在中后期团战作用可以很轻松的打出最大化输出,甚至导致敌方团灭,但由于过分依赖装备的支持,所以能否在前期打出优势或者是击杀是每一个玩家需要考虑的问题,再就是防gank意识要强,如果被不断gank,自然也就失去了经济,还有就是对于技能的熟练度是否合格,能否打出最大输出也是需要考虑的问题,所以这类英雄并不适合初学者选择。
  分推/支援型上单(Split-Push)
  分推代表英雄:
  南蛮武器
  支援代表英雄:
  优点:清线能力/支援能力极强,非常适合4-1分推,并且在保障支援团战的前提下,还可以带线提高经济,推塔给予对方压力。
  缺点:极易被针对,无论是带线还是线上,一旦被抓单,效果会极大的受到影响。
  适用人群:大局观/对线意识极强/基本功扎实的玩家
  点评:对于上面的英雄,对于个人大局观/战略观要求是非常高的,因为这类英雄就是需要带线分推或者是支援带节奏的英雄,如果大局观偏弱,就无法了解自己现在该做什么,不该做什么,什么时候适合带线拆塔,什么时候适合支援打团都是需要去考虑的,对线的基本功也非常重要,如何在对线中不被对手击杀或者是gank也是需要考虑的问题,所以以上类型的英雄适合大局观强支援意识强的玩家去选择。
  总结:无论是那种英雄,都有他/她的强弱之处,没有绝对的强弱之分,因为等级/装备以及人数上的情况都没有计算进去,这些客观因素都会影响着英雄的强弱,更何况这是一个5人团队游戏,不是个人秀,所以如何挑选最适合团队的英雄才是最需要去考虑的问题,当然对于自己熟练的英雄也是可以优先考虑选择的,最关键的就是如何提高针对性这才是最重要的,如何针对对面,提高自己在前期的优势,这才是首要去做的,所以说:没有英雄的强与弱,只有人和人之间的强与弱,我想这才是电子竞技的核心所在。
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