无双7猛将传修改器》代码参数怎么修改

【JS篇】JS动态修改url参数实例代码 - 鬼少博客
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【JS篇】JS动态修改url参数实例代码
现在做网页,经常会碰到处理地址栏参数的问题,但一直是凭感觉做,之后漏洞百出也不知道从哪改起,因此,就专门做了一个修改地址栏参数的方法,这一下,就再也不用愁啦,哈哈!
function changeURLPar(destiny, par, par_value)
var pattern = par+'=([^]*)';
var replaceText = par+'='+par_
if (destiny.match(pattern))
var tmp = '/\\'+par+'=[^]*/';
tmp = destiny.replace(eval(tmp), replaceText);
return (tmp);
if (destiny.match('[\?]'))
return destiny+''+ replaceT
return destiny+'?'+replaceT
return destiny+'\n'+par+'\n'+par_
destiny是目标字符串,比如是/?id=3ttt=3 par是参数名,par_value是参数要更改的值,调用结果如下: changeURLPar(test, 'id', 99); // /?id=99ttt=3 changeURLPar(test, 'haha', 33); // /?id=99ttt=3haha=33 怎么样,挺好用的吧!哈哈
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我家小仓鼠我想利用传递参数的方式删除网页元素,代码怎样修改,错哪里?
&!!DOCTYPE html&&html& &head&
&title&训练&/title&
&meta charset="utf-8" /&
&script type="text/javascript"&
function jarrem(x){
//var a=document.getElementById("bu");
var child=x.childN
if(child!=null&&child.length&0){
a.removeChild(child[0]);
alert("no child");
&/script& &/head& &body & &div id="bu" style="border: 1padding: 15align:padding: 100"&
&input type="button" name="button" id="b1" value="1" /&
&input type="button" name="button" id="b1" value="2" /&
&input type="button" name="button" id="b1" value="3" /&
&input type="button" name="button" id="b1" value="4" /&
&input type="button" name="button" id="b1" value="5" /&
&input type="button" name="button" id="b1" value="6" /&
&input type="button" name="button" id="b1" value="7" /&
&input type="button" name="button" id="b1" value="8" /&&br&
&input type="button" onclick="jarrem(document.getElementById("bu"))"
value="del" style="width :100 height :50"
align="center"/& &/div&
&/body&&/html&
这位童鞋很懒,什么也没有留下~~!
我帮你修改了,你能看出差别吗?&!DOCTYPE html&
&title&训练&/title&
&meta charset="utf-8" /&
&script type="text/javascript"&
function jarrem(x){
//var a=document.getElementById("bu");
var child=x.childN
if(child!=null&&child.length&0){
while(child[0]&& child[0].nodeType!=1) x.removeChild(child[0]);
x.removeChild(child[0]);
alert("no child");
&div id="bu" style="border: 1padding: 15align:padding: 100"&
&input type="button" name="button" id="b1" value="1" /&
&input type="button" name="button" id="b1" value="2" /&
&input type="button" name="button" id="b1" value="3" /&
&input type="button" name="button" id="b1" value="4" /&
&input type="button" name="button" id="b1" value="5" /&
&input type="button" name="button" id="b1" value="6" /&
&input type="button" name="button" id="b1" value="7" /&
&input type="button" name="button" id="b1" value="8" /&&br&
&input type="button" onclick="jarrem(document.getElementById('bu'))"
value="del" style="width :100 height :50"
align="center"/&
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桌面的右下角,一个你时刻关注的神秘领域...
function jarrem(x){
//var a=document.getElementById("bu");
var child=x.childN
if(child!=null&&child.length&0){
//a.removeChild(child[0]);//不细心啊
x.removeChild(child[0]);
alert("no child");
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All Rights Reserved | 京ICP备 号-2《真三国无双7:猛将传》代码参数修改心得
核心提示:编辑武器那里的lp1设定为1的话是你所添加编辑的武器出现在你的武器栏里0为不出现  武将技能和武器属性的参数神似356中各种状态(例如各种斗气啊)的参数都是分两种一种是幅度一种是持续时间将凯歌属性的lpF改为1000打死  编辑武器那里的lp1设定为1的话是你所添加编辑的武器出现在你的武器栏里,0为不出现
  武将技能和武器属性的参数神似356中各种状态(例如各种斗气啊)的参数。都是分两种,一种是幅度,一种是持续时间。将凯歌属性的lpF改为1000,打死三个兵红血就满了。。。其它的lpF改得很大时,结冰斩击等属性发动率为100%。
  LP9指属性可否升级,例如方圆为0,而荆棘为1,0代表不可以升级,1代表可以升级,所以在武器属性中方圆后面没有等级,而荆棘是可以合成、升级的。当我把方圆的lp9改成1时,进入游戏,方圆后面会显示lv几,但貌似这个参数带lv没用&&
  lp0 --- 暂时未知,应该和某种分类有关,统计见lp2参数后
  lp2 --- 暂时未知,但应该和lp0有关,统计见下:
  注:以下统计结果套用这一条读法&***lp0---对应lp2&
  龙腾5---对应没有
  卷土30---对应1000
  守破、奔流100---对应5
  斗志100---对应7
  三个高昂100---对应没有
  天赋系全部100---对应没有
  白刃200---对应200
  战吼、人马200---对应没有
  钢心、藤甲、战庭250---对应没有
  庆云400---对应没有
  无名(没有)---对应没有
  lp4 ---
指某种技能分类,理由:将lp4由小到大排列,会发现,所有0的都是轻功天赋系、1的都是转身系、2的都是无影脚系、3的都是旋风系。例外是,龙腾虎跃是
5、守破离心得是20、白刃是100、庆云是1000,未知何意(是否可以理解为,5指范围、20指经验、100指攻击力、1000指运气?)
  lp6 --- 应该指对应武器代码,理由:1. 只出现在天赋类武器中,2.
该参数的代码和武将武器的lp28对应,lp28有参数的武器都是该系列武器中那两把4级和5级武器(为毛武将武器中的lp28在一般3级以下武器中没有呢?)
  lp8 ---
指技能分类,理由:将列表排列后发现,一个类型的武器天赋该参数为6,可升级的技能类型该参数为0,其他天赋系的参数介于1~5之间,分别与游戏中的刀剑类天赋、特殊类天赋等对应
  注:lp8和武将武器中的lp2A相对应,虽然数字不同,但排序后发现类别是一样的,例如lp8下拂尘天赋和多节鞭天赋是5,羽扇和打球棍天赋为4,武将武器中的lp2A拂尘系武器和多节鞭系武器为7,羽扇系和打球棍系武器为6。这应该是在两个编码里对武器分类设定不同导致的,例如刀剑类武器在
lp8内为1,而在武将武器的lp2A中为3
单机游戏游戏攻略网RectTransform 怎么从代码修改参数_百度知道
RectTransform 怎么从代码修改参数
我有更好的答案
但是在代码中通过RectTransform找到好多的属性所以,如果items的大小可以改变就好了,但是就是不知道那个是改Width和Height的
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