守望先锋点击进入游戏进入游戏没反应

《守望先锋》更新客户端进入游戏没有反应问题解决方法
  《守望先锋》战网客户端游戏更新好之后,很多玩家发现点进入游戏没有反应,小编带来解决方法,一起看一下吧。
  找到路径里面ow.exe 就能游戏了
更多相关资讯请关注:专题
更多相关讨论请前往:
守望先锋相关攻略
扫描关注游侠网
Overwatch视频上市时间:游戏平台:PC PS4 XBOXONE 游戏类型:第一人称射击FPS游戏语言:英文,中文制作公司:Blizzard Entertainment发行公司:Activision Blizzard游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有2957987人关注标签:多人联机3D画面支持手柄中级水平射击科幻生存动作当前位置:
守望先锋测试完结之前的总结 各英雄优劣势分析
楼主有幸在游戏行业工作,拿到BETA测试资格,感谢帮搞测试资格的朋友
题外话:话说楼主从2001年初一开始玩网游,当时是石器时期2.0刚骑四色虎年代,然后到CS打了5年(职业狙击手),到精灵,仙境传说,然后最钟爱的魔兽世界,然后LOL,炉石传说,加上玩过一些知名不高的网游。14年网游经验来说守望先锋这款游戏真的做得非常非常好!第一次玩就完全上瘾了!这款绝对是100%不能错过的好游戏(PS:其实这模式的模型最早是04年玩家改编的魔兽版本CS1.5,不过只有4个种族,每个种族3个技能一个大招)
守望先锋游戏分4个位置:重装(坦克),防御(站桩,偏远程&小美属于特殊&),突进(刺客,偏近战&76,法老能守能攻&),支援(辅助)
现版本总共21个英雄:
坦克5个(DVA,大锤,猩猩,路霸,诺娃)
防御英雄6个(小美,狂鼠,,工程师,半藏,堡垒)
突进英雄6个(源氏,牛仔,死神,闪光,法老,76)
支援英雄4个(DJ,,光子,和尚)
一,重装英雄
优点:无限子弹,突进CD短,能飞能突进,冲散阵型,适用各类阵容
缺点:机器形态射击移动极慢,伤害低,人形态150血,太脆,自身目标太大
综合评论:DVA算新手上手容易的坦克英雄,适用各种阵容,无论进攻还是防守,机器形态都容易逆转局势或者奠定胜利,也属于战术型英雄,虽然机器形态伤害不高,但是无限子弹能弥补,近身伤害也不低,打路霸这种大目标正面对刚完胜,人形态虽然脆弱,还好够苗条,移动速度也算快,你就是打不中我而且子弹伤害还不错,远程伤害也很不错。
猩猩-温斯顿
优点:突进距离远,E罩子保护作用大,近身战斗力强(玩得不多欢迎补充)
缺点:防御全靠E有点单薄,大招视野问题很难操作(玩得不多欢迎补充)
综合评论:配合运车推进很好用,也能突进后排,近身后开启E罩子,大部分防御英雄没有解决办法,只能活活被电,但是大招太难操作,防御全靠E罩子有点单薄。
大锤-莱英哈特
优点:防御力极强,伤害高,冲锋以及大招十分强
缺点:机动性一般,几乎0射程(大招怒气储存偏慢),速度不快
综合评论:现版本应该算得上当之无愧一坦MT,防御力极强,虽然0射程,但是冲锋能秒所有非坦克职业,冲锋+大招能直接冲散对面阵型,奠定胜局,但是机动性差会被闪光这种灵活的如杂耍般欺负(其实大锤我也没怎么玩,有点难)
优点:恢复能力强,钩中秒脆皮
缺点:防御较弱,远距离伤害一般
综合评论:这次测试遇到只要是只有一个路霸当MT的局基本全输,但是如果有其他MT,路霸当副T,作为二T选择,保护的局胜率奇高,不像其他T的设计,能够有扭转局势的能力(我真心觉得空有一身肥肉当靶子希望喜欢路霸的别骂我,欢迎补充)
B罩杯-诺娃
优点:罩厚,唯一拥有远程轰炸的坦克
缺点:腿短(大招吸一堆后没有队友配合反而我自己被打死过的我想吐槽)
综合评论:新手上手十分容易,腿较短,没突进,有一定保护能力,大招配合队友极强。欢迎补充!
二,防御英雄
优点:控制,战术形很强,可近战,可远程,可突进,可防守,大招可改变局势,还有冰箱无敌恢复血量
缺点:没有位移,身材就不吐槽了
综合评论:各项能力十分优秀,虽然被放入防御英雄类别里面,也可以当突进刺客英雄搅屎棍一般存在,不知道是不是因为暴雪设计得这么丑而弥补的,但上手难度高,遇到玩得优秀的小美,技能衔接以及隔离地图地形,十分强大,大招直接奠定胜局,其实各项能力技能弥补了小美唯一缺陷没有位移。
优点:伤害高,阴湿,阴湿,阴湿(LZ不会玩欢迎补充)
缺点:对于楼主来说好难理解技能,感觉操作要求挺高的(欢迎补充)
综合评价:阴湿阴湿阴湿,很强很强很强,难难难~玩得好的跟不会玩得狂鼠差距简直天壤地别,不过喜欢玩闪光的楼主还是很喜欢切对面狂鼠的不过踩中老鼠夹闪光也不能E走,只能乖乖等死
优点:伤害高,一枪致命
缺点:自保能力一般,脆弱,反应要求高
综合评价:LZ怎么说2001年半条命1.3开始玩狙击,到1.5人见人怕的职业狙击手,一开始就以为寡妇会是本命英雄,于是第一个玩的就是寡妇,但是对于现版本大环境来说,寡妇几乎没有输出环境,很随意被闪光,死神绕后秒切,甚至76,法老都能欺负寡妇,千万不要说我寡妇玩得不好,因为地形以及其他英雄设定原因,综合来说寡妇真的没什么输出环境(我知道要被人喷寡妇菜鸡不会玩了)
工程师铜须
优点:炮台自动瞄准,算是脆皮克星,大招很搞笑-,-&(楼猪不熟欢迎补充)
缺点:炮台只能自动瞄准打一个目标,造炮台需要零件(楼猪不熟欢迎补充)
综合评论:路人局经常看到拿MVP的或者全程划水的铜须,楼猪不会玩,基本没玩过,在这就不做评价了,但是楼猪用卢西奥切换加血模式点炮台没有任何压力。。
优点:伤害高,射程远,大招很强(试过满血蛮盾堡垒不动还是会死)
缺点:上手难度高,操作难度高,E技能小空间内近身秒人难掌握
综合评价:喜欢玩狙击的我更偏向推荐使用半藏,练半藏会比寡妇要好,伤害足,也是远程,近身也有一战秒脆皮,还能闪光弹照亮地方位置,大招进攻返场都很强。
优点:射速快,伤害高,弹道稳定,没人敢正面对刚
缺点:背后都是黑洞
综合评价:路人局杀人拿MVP神器,反正路人局楼猪这种猪用堡垒每场都杀人第一,死的也不多,但遇到对面有高手闪光,或者死神,就宁愿用76了,背后黑洞,只要被绕后必死。
三,突进英雄
优点:机动性强,无论近战还是远程伤害都很高
缺点:操作极难
评价:楼猪手残,实在玩不来源氏,操作极难,玩得好的是火影,一般情况遇到的都是下忍,犹豫格挡机制,以及高机动性不算很脆皮,如果大招能改成第三人称视角我会去玩一玩,一般都是大神级别玩的英雄,路人局大部分遇到是下忍
优点:近战爆发高秒人,对于突进英雄来说也有一定远程伤害能力,大招帅爆!
缺点:需要一定压枪秒人技巧,犹豫机动性一般,闪躲CD长,绕后需一定智商跟时机
评价:不得不说暴雪设计的非常成功的一个英雄之一,至少英雄特性来说比LOL符合牛仔形象太多,之所以西部牛仔,决战就在一瞬间,与对面突进英雄相遇,要不我秒了你,要不被你杀了,闪光弹+鼠标右键全中突进英雄都100%秒,也就1.5秒的事,所以这个英雄用得好,压枪功底是必须要的
优点:近身伤害奇高,8发子弹如果坦克没有护盾全中也是要死的,瞬移绕后容易,杀死一个能回血,大招AOE伤害奇高
缺点:远距离没有一点伤害
评价:近身战几乎无敌,就算遇到牛仔能SHFIT躲掉闪光弹后也不怕,不过挺怕跟76中距离战斗,中距离伤害不足,大招切入得好就是N杀的节奏,切入不好就是空大,记得死神是一个近战,毕竟以前拿镰刀的
优点:拥有最优质的的机动性,近乎完美
缺点:脆到莫名其妙的死
评价:我个人觉得如果要选一个标志的刺客突进英雄的话,闪光是近乎完美的,只要你掌控好E使用时间,以及对地图的熟悉程度,将会成为敌方后排噩梦,不知道暴雪到时候会不会削弱闪光这个英雄,硬要说克星的话我觉得比较难对付会玩的76(楼猪闪光专业户,所以评价不中肯)。
优点:AOE伤害,伤害爆炸,不分近远距离,大招焦作人系列
缺点:上手极难
评价:我很想玩法老,但是法老很难玩,第一,要掌控空中飞行滑翔技巧以及落点选择,第二,空中你除了要掌握滑翔方向意外你还得瞄准射击打伤害,因为路人局只有己方有会飞的法老胜率真的很高,伤害爆表,大招能奠定胜局。不会玩的法老只是一只想飞飞不起来的小鸡
优点:中,远距离能力优秀,续航能力强,几乎没短板
缺点:近身能力稍微不足
评价:一般游戏新手英雄会比较一般,但76这英雄近乎完美,虽然近战能力弱,但是SHFIT无限不会累的奔跑能拉开距离,中远距离能力续航能力强,能绕后,能正面防守,大招自动瞄准也是强到不行,没有任何英雄能克制到76,但76能克制部分英雄,完美新手英雄
更多守望先锋资讯,请继续关注特玩专区小熊猫阵亡
91 熊猫人 武僧
守望先锋已经下载好点进入游戏提示常见错误0xE0010150 系统为WIN8 64位 配置也达到要求 找不到解决办法
不简单的快乐
100 狼人 猎人
同求解决方案!!!
亲爱的玩家,建议您有守望先锋相关问题,可到守望先锋论坛查看相关置顶蓝帖。
该主题已锁定。
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
发布的主题中包含其他玩家的个人信息。包括实际地址、邮箱地址、电话号码及不当的照片和/或视频。
骚扰或歧视性用语。此类言辞将不允许出现。
现实生活中的威胁
失效的链接
阐述理由(最多256字)当前位置:&&&&&&&&&&&&守望先锋 新手该怎么玩 守望先锋新手常见问题解答守望先锋 新手该怎么玩 守望先锋新手常见问题解答?作为暴雪出品的首款团队射击游戏,守望先锋的全面公测已经结束,想必所有的暴雪粉及参加预购的玩家都已经体验过游戏了,不过很多新手玩家对游戏还是有些不是了解,那么今天就为大家带来守望先锋 新手该怎么玩 守望先锋新手常见问题解答,一起来看看吧。第一个问题,我TM的在哪?守望先锋和其他射击游戏不同的一点在于,没有小地图。也没有地图预览图,总之是,你无法确定自己的位置。这就造成了很多新手玩家刚进入游戏后,因为不熟悉地图而产生“我TM的在哪”的疑问。解决方法:很简单,看方向走,什么方向?目标点的方向。守望先锋可以随时看到目标点的方向,不管你是进攻还是防守,都可以看到目标点的方向,而且在准备期间,防守的一方还可以看到去防守点的地面上会有蓝色的路线指引,和进攻方将会到来的方向的红色路线指引。总之,你只要朝着目标点方向前进就行了,大不了钻两个死胡同,总是可以到的。第二个问题,到底谁TM的在干我?和很多射击游戏不同,守望先锋采用了被攻击提示和点钟方向结合的方法,来提示你攻击从何而来,攻击种类和攻击程度如何。你被攻击的时候,会出现什么?瞄准星周围会出现红色的提示,这不是你在冒血,这是提示你被来自那个方向的敌人攻击了。这个方向是“点钟方向”,如下图所示,以射击准心为点钟方向的正中心,12点位置就是你的前面,6点位置就是你的后面,9点是左边,3点是右边。你被攻击,就会跳出红色的线,这红色的线就等于指针,指到几点,就是哪个方向。此图的攻击就来来自你的左后方,大概7点钟位置而且可以根据红线的长短宽窄出现频率,来判断攻击的种类。红线越长,伤害越大,红线越宽,伤害范围越大如:同时出现几道小红线:被霰弹枪攻击出现一条很长的红线,被狙击枪或者弓箭命中了出现很多小红线一跳一跳的,被突击步枪或者冲锋枪命中了出现一条较宽的红线,被范围性伤害命中了,比如榴弹、火箭弹等。出现白色的很宽的线,被近战攻击命中了。第三个问题:TM的我的队友呢?虽然没有小地图,但是队友还是可以看到大概方位的。如图所示:队友距离你很远的时候,可以看到一些蓝色或者黄色的小光标。每个光标就是你的队友。看着队友冲锋陷阵我却在打酱油……(其实是残局进来就马上输了,大家不要看局势不好就退,这样不好)蓝色代表正常状态,黄色代表正在战斗(被攻击)。当队友被击杀的时候,会显示一个灰色的骷髅,并旁边在转圈读秒。这代表队友被击杀,正在复活中。还是那句话:向着那个方向走,就能找到队友。但是如果前面没有队友了,已经死完了,那么千万不要冲动,不要自己正面过去送死,可以选择等待队友复活一起上,或者走迂回路线侦查敌情等。最后附送个小窍门:血少了可以去吃血包,血包在哪?八成的血包都会在小房间屋子里,因此血少了不妨过去找找!
手机游戏推荐相关问答 相关攻略 网友评论
本类最新更新 12345678910热门网络游戏

我要回帖

更多关于 守望先锋进入游戏 的文章

 

随机推荐