如何评价《部落冲突皇室战争:皇室战争》?

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《部落冲突:皇室战争》中文版正确打开方法介绍时间: 来源:
如何把部落冲突皇室战争改成中文设置呢?这是很多玩家所头痛的。接下来小编带来中文版的正确打开方法带给大家。赶快把这项新技能学起来吧!
刚打开游戏时,肯定还是显示为英文,但是只要你多操作一步,设置下语言,但可以转换。
1、点击设置按钮,如下图所示,在主界面的右上角位置有个设置按钮
2、点击English(这是语言选择栏)
3、选择简体中文
是不是超极简单,这项新技能你学到了吗?想要了解更多内容,请关注。
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本周热门游戏专题《部落冲突:皇室战争》评测
来源:当乐网时间: 15:20:00作者:愤怒的黄瓜
游戏平台:IOS游戏大小:92.0 MB
毫不夸张的说,在过去一段时间,《部落冲突 Clash of Clans》成为了最火的手机游戏。但如何复制成功才是最难的问题,在《部落冲突》这样红极一时的产品之后,Supercell 有两个选择:尝试创造一个全新IP的新游戏,并将至推送给现有的玩家;或者依据现有的 IP,制作另一款游戏。Supercell 没有选择其中一种方式,而是将两种方式都来了一遍。2014年,《海岛奇兵 Boom Beach》发布,现代战争风格的“海岛冲突”带给玩家全新的体验。而今天开始,他们也尝试了后者。
一起进入《部落冲突:皇室战争》。
尽管在名字、外表气质上与《部落冲突》有诸多相似及关联之处,但客观的说,《部落冲突:皇室战争》已经和《部落冲突》处在完全不同的游戏方向,Supercell 介绍,尽管《部落冲突:皇室战争》的创作成员很多来自部落冲突的团队,但他们如今已经是两个不同的团队。无论是游戏内外,它与部落冲突都不会发生“冲突”,《部落冲突:皇室战争》创造了一个全新的、简单而疯狂的即时卡牌对战玩法,为手游玩家诠释了一个生动有趣的 PVP 。
▍玩法概要 短平快的战斗节奏
《部落冲突:皇室战争 Clash Royale》在玩法上类似《城堡突击 Castle Raid》,两名玩家在一张对称的地图中进行城堡攻防战,每名玩家拥有三座建筑。游戏的目的是摧毁其他玩家的城堡(中楼),同时保护自己的城堡不被摧毁。你可以将手牌中的部队单位(根据你当前创建的牌组)部署在己方领域允许范围内的任何地方,当手牌被放置后会召唤士兵进行攻击。每张卡牌需要消耗对应的法力值,而玩家的法力值会按照固定的速度再生,并根据游戏的时长逐渐加快。卡组中除了部队单位,还有魔法技能,使用方法相似,但不受范围限制,你可以直接对敌方建筑或者部队释放,唯一需要注意的是无论是布置部队还是使用魔法,都有短暂的延迟时间。
战斗中应随时关注自己的法力值和下一张补充卡牌 并根据局势采取下一步策略
法力值的再生速度决定了战斗的节奏,由于一场游戏有固定的时间限制,且法力回复速度会根据游戏进行逐渐加快,因此一次对决往往是一场短兵相接的快速对决,卡组的质量诚然对战斗产生影响,但合理的卡组配置、适时的应对策略才是主导胜负天枰的关键。
▍策略性探讨 小而精有深度
卡组的构建是一门学问 八张卡牌如何配置最合理是玩家需要思考的问题
首先,和所有的卡牌游戏一样,卡组的构建是一门学门。卡牌根据属性被划分为各个不同的品阶(可收集相同卡牌进行升级),高阶卡牌固然拥有更好的属性,但相应的法力值需求同样不菲,同时还有可能受到兵种克制的制约。由于卡组种类上限固定为八种,部队卡牌与魔法卡牌的数量分配、兵种的搭配等等都可能左右一场比赛。
其次,战斗场景设计充满玄机,进攻的线路只有左右两条,而决定胜负的关键是中塔,也就是说必须先摧毁其中一条边路塔才能直接进攻中塔(直接用魔法摧毁中塔的可能性基本为零),摧毁边路塔可以让己方布置部队的范围拓展到对方半场,这对进攻方来说是非常有利的,也就是说游戏虽然胜负关键在于中塔,但边路塔的防守和进攻将很大程度上决定游戏的走向。是专注进攻某条边路,还是采用声东击西,围魏救赵等战术,更多是需要玩家的临场发挥和思考,因为在一场短短三分钟的战斗中,固定僵化的战术计划总是赶不上战场中的瞬息变化。
▍更强调竞技性的即时对战与CCG元素
《部落冲突:皇室战争 Clash Royale》的主打的即时对战玩法(Real-time multiplayer game)打破了市面上常见的异同步攻守设定,更加强调即时对战玩法:两名玩家通过搜寻对手进行匹配对战,每个玩家的目标是通过部署单位去发起进攻,推翻敌人的国王城堡。同时,玩家还需协调部队单位,防御塔和魔法防御自己的基地,整体上更像是经过了重新设计过的《部落冲突》。
和《部落冲突》日常伐木打鱼、部落战、阵型研究、刷墙等多元化的乐趣比起来,《部落冲突:皇室战争》直接将 PVP 元素推向主导地位,并强调真人实时对抗,在迎合迎合了肉食性玩家需求的同时更加完美的诠释了“冲突”一词。
卡牌升级后各项属性会大幅提升
获取卡牌最直接的方式是开宝箱
《部落冲突》的玩家应该不会对这款游戏感到陌生,因为它里面的很多元素,诸如兵种单位都来自《部落冲突》,同时《部落冲突:皇室战争》增加了一些新的卡牌,如骑士,王子和龙宝宝。另外,卡牌游戏收集元素养成设定素来都是集人气与吸金功能于一体,游戏中加入了卡牌收集与升级元素,由于游戏卡组不能加入相同的卡牌,多余的卡牌可以用于卡牌升级,换句话说最低级的卡牌也可以通过升级来达到强力的效果,另外游戏中的卡牌还可以与你的家族(clans)成员共享。而卡牌的获取渠道除了通过战斗,更直接的方式则是付费开箱子了。
▍这不是狼与羊的游戏
我常常把《部落冲突》比做狼与羊的游戏,无论是攻击欲强烈的肉食性玩家,还是专注建筑与防御的草食性玩家,都能在游戏中找到属于自己的乐趣。但《部落冲突:皇室战争 Clash Royale》不同,它更强调人与人的激烈对抗,游戏也仅仅提供了7个教学关卡,你只有短短几分钟学习《部落冲突:皇室战争》的基本知识的时间,接下来就将面临残酷的局面。如果你被这种短平快的战斗节奏和卡牌收集养成设定迷上,那么很可能会为之疯狂。不过一切现在还言之尚早,如果《部落冲突:皇室战争》能够像《部落冲突》一样最大程度保障不同需求阶层玩家的长远利益,总有一天,它也会像《部落冲突》一样难以被放下。
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健康保险精选部落冲突皇室战争战斗力计算公式 部落冲突皇室战争战斗力怎么算
时间: 9:13:57 来源: 作者:乐游
​在手游《部落冲突皇室战争》中,不同的的卡组组成战斗力也是不一样的。战斗力跟卡牌,等级,卡牌稀有度都有关系,那么卡组的战斗力要怎么计算?下面就为玩家带来高手得出的科学合理的卡组战斗力计算公式~
在手游《部落冲突皇室战争》中,不同的的卡组组成战斗力也是不一样的。战斗力跟卡牌,等级,卡牌稀有度都有关系,那么卡组的战斗力要怎么计算?下面就为玩家带来高手得出的科学合理的卡组战斗力计算公式~
当玩家新构筑了一套卡组,在实际使用之前怎样去计算卡组战斗力?卡牌、等级、稀有度的不同造成了不能简单的去换算数值,我们需要一套科学合理的公式来实现。
公式如下:卡组总等级/8,取整数为杯数,取余数为多余杯数!
评价标准:整数-1是大部分人的实力,=整数是少部分人的实力,=整数+1那么就是大神的实力了,整数的位数越高大神的水准越高。
等级怎么换算呢?紫卡等级+4,橙卡等级+2,再加上白卡等级,得到的总数/8就是等级,下面附图举例。
举例:比如上面这套,1级紫卡那么就等于白卡5级,3级橙卡等于白卡5级,那么结果就是(紫)5+(橙)5+(橙)5+(橙)5+5+5+6+6,总等级42,除以8结果就是5.25,那么整数就是5,所以就是A5。
A5是1500杯,A6是1700杯,差值为200,差值*余数=200*0.25=50,最终的杯数就是0如果达到这个杯数就已经超越大部分人了。
如果是低于A5,属于大部分玩家,如果是=或者超过1550,属于少部分玩家,如果A6了那就是高手
紫(5)+紫(6)+橙(6)+6+6+6+6+7=48 这套就是标准A6的分
我用这套上的a6 因为猪等级低这套比较看操作 猪等级高的可以试试4级猪有机会上2000的
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类型:赛车竞速
类型:即时战略
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评分:7.8(6560好评)《部落冲突:皇室战争》会是下一波山寨标杆吗?--百度百家
《部落冲突:皇室战争》会是下一波山寨标杆吗?
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沉寂了一段时间后,昆仑押宝Supercell的新作,《部落冲突:皇室战争》会成为下一个《COC》吗?
Supercell的新作《Clash Royale》自从在澳大利亚、新西兰等国开始测试起就受到了业内广泛的关注,不论是对原IP的利用还是对新玩法的尝试都引起了多方讨论。
今天国内厂商昆仑万维发布公告称获得了《Clash Royale》的授权,将由旗下公司昆仑乐享在中国大陆地区独家发行其Android版本,中文译名正式定为《部落冲突:皇室战争》(下简称皇室战争),这也是Supercell的游戏首次在国内Android平台与全球近乎同步上线。
在游戏方面沉寂了一段时间后,昆仑把《皇室战争》的代理作为新年归来的第一条重磅新闻,昆仑这样做的底气和信心从何而来?除了测试期间比较抢眼的榜单成绩外《皇室战争》还有哪些大作潜质?葡萄君将从以下几点逐条解析。
一、抢眼的海外表现
高频的平衡性调整
《皇室战争》的核心是PVP玩法,竞技对抗性的游戏内容自然涉及到宏观策略和微观数值上的平衡博弈。《LOL》《DOTA2》《星际争霸2》《炉石传说》等典型的竞技性端游莫不如是。
作为一款强交互手游,《皇室战争》在测试阶段保持了接近竞技端游的平衡性调整风格,这也是葡萄君认为《皇室战争》有大作潜质的根据之一。
从《皇室战争》官网日志可以看到,进入2月以来,Supercell基本保持了每周一次的平衡性调整,版本更新或基于卡牌的单卡质量,或基于玩家卡组构筑策略所形成的大环境,通过这样的调整也向玩家传递官方对于游戏中各种卡牌的定位和其他的引导性信息。
比如2月2日的更新主要调整了大部分过于强力的单卡,小幅增强了一些冷门卡牌,同时还削弱了几张建筑卡。
2月9日更新的主要内容则是多个单位的增强和少数单位的削弱。
在即将到来的2月19日更新中,火球、箭雨等基础法术则首当其冲,官方也给出了相比以往更详细的说明,比如鼓励进攻而非龟缩防守的游戏定位、抑制玩家利用法术直伤取得胜利的自闭型战略等。
作为暴雪游戏粉丝和LOL玩家,葡萄君从平衡性调整说明中嗅出了些许暴雪和拳头的味道。诚然,作为一款手游,《皇室战争》平衡性调整的深度或许不如传统的竞技性端游,但Supercell对游戏环境的监测力度和快速反应的更新频率,显然能为游戏的长线运营提供比较可靠的执行基础。
测试期榜单表现:多国畅销Top 5
衡量一款手游是否有大作潜质自然还要评估其榜单成绩。而从前期几个主要测试地区的成绩来看,《皇室战争》的确有望成为Supercell继《部落冲突》(下简称COC)《卡通农场》和《海岛奇兵》之后的第4个爆款产品。
《皇室战争》最早于1月4日上线,随后几天就进入了芬兰、香港等地区畅销榜Top 5,随后陆续进入加拿大、澳大利亚、新西兰等区域畅销榜Top 5。
在进入这些国家畅销榜前端后,《皇室战争》的排名曲线也始终保持稳定,颇有当年《COC》霸榜的风范。
在《皇室战争》之前,Supercell曾试水性地发布过类似《糖果传奇》的《Spooky Pop》和类似《怪物弹珠》的《Smash Land》,二者都因为特点不突出、表现不佳而在测试期内草草收场。
此次《皇室战争》则似乎是Supercell“终于开窍”的成果,游戏有效地利用了自有IP,产品的外观和内核都有鲜明的Supercell烙印。在《COC》近几个月出现下滑势头的背景下,《皇室战争》也许有望成为Supercell下一代拳头产品。
二、《皇室战争》的国内前景
作为全球体量最大的手游市场之一,中国显然是Supercell不能错过的。此前在《COC》上有过合作的昆仑拿到代理权也在意料之中。不同于《COC》几年后才在大陆出现正式Android版本代理,《皇室战争》iOS版将于3月全球同步上线,昆仑代理国内Android平台的上线日期也只有几周差距。在市场的切入上,Supercell的新作可谓没有明显障碍。
《COC》《海岛奇兵》和《卡通农场》三款游戏共有近120万的微博粉丝
经过5年的积累之后,在国内《COC》这一IP的辨识度和Supercell的用户群已经有了相当可观的基础,共享世界观的《皇室战争》在接受度上想必也不会遇到太大的困难。
而玩法上,《皇室战争》也属于开辟新品类的产品,目前在大范围内都还没有出现相似的游戏。几年前《COC》曾经引领过一波”COC like“的山寨风潮,然仿者甚众,有成者却几不可见。时至今日,“5岁高龄”的《COC》依然长期停留在畅销榜Top 20以内,其他仿品却早已无处可寻。
如葡萄君前文所言,从产品形态和测试成绩来看,《皇室战争》有追赶《COC》的潜力。借助此前《COC》《海岛奇兵》等作在国内打下的基础、昆仑代理时间节点的和同类空白的优势,《皇室战争》也许会成为下一代策略手游竞相模仿的对象。
三、耗时5年,霸榜多年的重磅IP
共享世界观,《皇室战争》是《COC》的远亲
我们都知道,从比较直观的人设表现等元素就能看出《皇室战争》与《COC》共享了相同的世界观设定,应该是Supercell对《COC》体系IP构建的补充。但很多人不知道的是,这两款套用同一IP、相隔5年的游戏其实是近乎同时立项开发的。
葡萄君此前曾在一篇《皇室战争》制作团队访谈的文章中介绍过相关内容。2011年Supercell开发《COC》的同一个月,《皇室战争》的原型就已经初步成型了。彼时Supercell曾试图为游戏设计全新的世界观,但重新构建世界所要求的大量精力最终让Supercell改变了策略,这也让《皇室战争》成为打造COC的世界观体系闭环中新的重要一环。
基于此,Supercell让《皇室战争》的世界融入了此前存在且为玩家熟知的COC世界,原《皇室战争》项目负责人Lasse这样形容Supercell对两款游戏的定位:以COC为例,每次你捐兵的时候,他们都会步入那片黑暗的森林。&他们会在战斗中神秘地出现,&没有人知道他们是从哪儿来的,这是个谜。&这些军队就像野兽一样,他们知道自己的巢穴所在,&但如果你问“你去哪儿了”,可能得不到回答。&这一整片黑暗森林对他们而言就是“谜之存在”,&他们可能从竞技场旁边经过了无数次,但直到现在在《皇室战争》里他们才看清这是什么。&这就是我们的整体构想。
相同世界观也会对游戏的角色设计提出风格的要求,这也是《皇室战争》中兵种形象“熟悉又陌生”的原因,Lasse这样解释:他们打扮得更精致,&因为他们是“皇室成员”(the Royales),更懂得穿着打扮。&这是我们对这些角色的定义,&《皇室战争》的这些角色就像是《COC》角色的远亲,&他们失散已久,但彼此之间是有某种关联的,此前他们都不知道对方的存在。
类型融合与玩法创新
Supercell出品和《COC》共享世界观固然是有分量的噱头,但联想到此前遭腰斩的《Spooky Pop》和《Smash Land》两款毫无存在感的产品,《皇室战争》能够迅速吸引眼球的核心元素当然是其玩法的独特性。这一点在游戏类型特点的融合上表现得尤为明显。
相信很多人在第一次接触游戏的时候都很难给游戏类型一个准确的定义,《皇室战争》是一款即时战略?一款塔防?还是一款TCG/CCG卡牌?
《皇室战争》是快节奏的对战游戏,分为两路的竞技场内,双方各有一座城堡和两座防御塔,在3分钟的对局(另有1分钟补时)中攻破对方城堡即可获胜。玩家进攻的主要手段是卡组中随机循环供应的8张卡牌,分为兵种、法术和建筑三大类,打出卡牌需要消耗能量,能量约2秒增长一点,补时阶段增长速度翻倍。在游戏外玩家可以编辑卡组,同一卡牌可以通过数量叠加来进行升级。
游戏以攻破对方防御塔和主堡为最终目标,规划进攻进程时自然可以看做微缩的塔防;按照固定节奏获得能量,通过能量放置部队、施放法术的系统与《炉石传说》十分近似。而从宏观上看,获得资源、保护建筑、派出部队进攻又和即时战略的主要特点大体吻合。
昆仑万维官方发布的公告中使用了”卡牌策略游戏“这样的用词,这其实也是个相对泛泛的概念,当然也从侧面印证了游戏类型融合的特点。这些类型的融合无疑给《皇室战争》提供了集大成的内容基础,一直以来即时战略在移动端如何实现都是难有结论的话题,《皇室战争》的设定的确提供了一种可行的解决方案。
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部落冲突皇室战争卡牌实战效果怎么样 全卡牌解析
本文由发表于 09:48:05
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部落冲突:皇室战争
类型:策略大小:93.6MB
特征:卡牌塔防即时评分:9分
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部落冲突:皇室战争游戏攻略
部落冲突:皇室战争
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