求Fate/Unlimited Codes绝地求生游戏资源不足

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《命运之夜无限代码》是CAPCOM在PSP平台上发售的一款以《fate/stay night》为原型改编的格斗游戏。剧情方面相信喜欢看动漫的玩家们都有所了解,本作独特的防御反击系统&Breakguard&是一大亮点,登场的每个角色的必杀技都有很高的还原度,视觉效果非常出色。
多种游戏模式,街机模式有8个关卡,全人物街机模式通关后开启极限挑战生存模式。
画面华丽,除了一些锯齿外一切都让人满意。
全程语音,背景音乐出众,临场感很强。
出招简化,相信你可以很快上手。
该游戏是通过PSP模拟器实现在电脑上运行游戏的,所以游戏的按键是对应PSP上的按键。
方向键 PSP上的方向键
I、K、J、L键 PSP的左摇杆
W、S、A、D键 △&□○
Q、E键 R键和L键
空格键 START
V键 SELECT
如果你不习惯默认的按键分配,也可以在[设置]中点击[按键映射],自行修改按键配置。
:游戏改编自动画fate/stay night。游戏采用类似于《杀手ⅩⅢ》的那种卡通风格。画面不逊于撕裂重罪 。有华丽的招式,唯美的人物。共有七个人物可供选择,每个人物都有各自不同的个人技。
:《致命伪装2》游戏改编自动画fate/stay night,此版本包含了fate中所有主要人物,有华丽的招式,唯美的人物。8位master、11位servant 可供选择,每个人物都有各自不同的个人技。
不同于PC上的两款同人作品,《命运之夜无限代码》是一款正统的格斗游戏。本作风格华丽,手感一流,剧情上也完全符合原著,如果你喜欢《fate/stay night》,一定不要错过这款游戏。
警告:该游戏超过4G,需要NTFS格式硬盘存储,FAT32格式的硬盘无法存储4G以上的文件,详细请参考这篇文章>>
迅雷提示“任务出错”,请查看,下载前查看游戏说明和网友评论,游戏问题可以参考在线学习。
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猜你喜欢: , , , , 呐,6月份,这个游戏的街机版终于正式发布了,不过PC化还遥遥无期,看那画面效果,即使是出了模拟器,我那可怜的P4 2.8也无力享受。特在此整合一下FATE/无限代码的资源,无限的怨念在此集结。本楼就作为索引贴吧。前三楼都给我留一下!一楼是游戏介绍: &
包括厂商网址、游戏人物介绍。(预计之后补上人物图片)二楼是视频: &
包括宣传动画,对战录像,连技技录像。(去掉了失效的连接,更多视频正在收集中,传说中的工口投技在这里——FATE unlimited codes 試玩工口櫻)[ 此贴被xiuluo999在 19:35重新编辑 ]
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以下内容转自2djgame,感谢他们。原帖地址:CAPCOM官方介紹頁面(官網的movie密碼是saber)[原作] TYPE-MOON[製作] cavia[開発] エイティングFAMI通介紹頁面DENGEKI介紹頁面 ... fe23b.htmlGAME watch介紹頁面Gapra介紹頁面GA graphic介紹頁面再追加一个异常详细的公测资料收集。[2ch wiki](有目前所知的全招数表)Capcom做的Fate格斗游戏,3D场景2D操作,效果比Fatal fake强太多了,而且是原声配音,画面华丽的让人泪目。目前Arcade版本第二轮测试中,不过PS2移植基本板上钉钉,至于PC版还是别妄想了,安心去玩Fatal/Fake2吧……目前参战角色:セイバー,衛宮士郎,ランサー,ライダー, バーサーカー, ギルガメッシュ, アサシン, キャスター, 遠坂凛, アーチャー,言峰綺礼(新增),間桐桜(新增)以上为对第一次听到FUC这个游戏名字的人的扫盲,更新:格斗会展的PV:全角色圣杯必杀演出,B叔100连斩恐怖到暴……C子的米加粒子炮Mark……英雄王SM乱舞很鬼畜很强大……当然最后还是以真男主Archer的无限剑舞结束。(注意,圣杯超杀演出时是穿插着Archer的UBW咏唱全段组成的,最后正好放超杀时念出最后一句,极其有爱)官网下载的有声清晰版本:(听到UBW的咏唱时你湿了么?)更新:全角色评价,超必杀、特殊能力一览,由日站Wiki翻译,吊各位胃口用。另外,括号里是我自己看2ch后额外加的附注和吐糟Saber:【全体評価】本作的主角。除了没有飞行道具的通常必杀技这个缺点外拥有及其标准的性能的Standard角色。推荐入门玩家使用的骑士王大人。现状用Saber很容易打出Combo,而且拥有全角色中屈指可数的机动性,可以做到在中距离目视敌人的飞行道具→迂回躲避→冲刺接近后连Combo的战术。因此,又被称为披着standard外皮的突进系角色【特殊能力】 & * 風王結界(Invisible Air)解除 & & 【出招:魔力解放】【威力:0】 & &
可以看见Excalibur的真身,部分超必杀此时可以使用。【超必殺技】 & * 風王鉄槌(Strike Air) & & 【出招:236236+弱】【威力:】剑周围产生(向上)螺旋形的龙卷后向对手放出,HIT后在画面端可以用2強→elven dance等追击。除此以外也可以冲刺中5中→5強等追击倒地的对手。(录像:录像贴中的C73宣传影像中Saber使过这招,比FF里的演出华丽很多) * 约束胜利之剑(Excalibur) & & 【出招:魔力解放時 236236+弱】【威力:】舞动的黄金之辉光,放出超大的金色光炮。射出方向有正面和斜上两种,至于是哪种则是自动锁定对手的位置后确定。每次魔力开放状态中仅能发射一次,但是无代价。(录像:第一轮测试录像中有人用过,记不太清了 ,找到了会补上 ) & * 全て遠き理想郷(Avalon) & & 【出招:魔力解放時 214214+強】【威力:約2500】 & & 输入指令后Saber面前出现黄金之鞘(Avalon)。对手的攻击碰到剑鞘时完全发动,无效对方的攻击并反击。也就是所谓当身投。发生非常快,和FF一样飞行道具无法反击……和Excalibur不一样不能在魔力开放状态中无代价发射,在使出这招的同时还会附加多消耗一格魔力槽。(录像:录像贴中的C73宣传影像最后就是这招)【聖杯必殺技】 & * 约束胜利之剑(Excalibur) & & 【出招:聖杯MAX時236236+強】【威力:】解放的黄金之光。始动技Hit后连斩数次将对手打飞到空中→Excalibur的乱舞技(最后一击的话会把对手化作天上的星辰Orz)(具体请看第一个录像士郎VS Saber的最后1min,土狼一路走好……)Lancer:【全体評価】通常技攻击范围长而且必杀技大多没什么破绽。多利用破绽小的必杀技进攻很容易能攒起魔力槽。投技可以追击。属于连击和伤害都很优秀的角色。【特殊能力】?? 【超必殺技】 & * 刺し穿つ死棘の槍(Geabolg)【出招: 236236+弱】 &
下段属性,演出很漂亮(见工口樱的录像)消耗2格魔力槽刺し穿つ死棘の槍(Geabolg)【出招:空中 236236+弱】在空中将Geabolg投出,消耗一格魔力槽 & * 四枝之浅瀬(&Ath nGabla)【出招: 236236+中】 & & (Fate/HA里对战铁拳女时画的赤枝骑士团之Rune)有效时间魔力槽积累速度显著上升,一Round只能使用一回【聖杯必殺技】 & * 突き穿つ死翔の槍(Geabolg)【出招:聖杯MAX時236236+強】 & (将对手踢飞到空中后自己拉开距离跳起投掷Geabolg,面部特写极为狰狞,而且是翻白眼!?!?暴走?????录像目前无……遗憾……)Rider:拥有丰富的突进系技能和灵巧敏捷动作的Rider,通常技/必杀技都必须熟练使用才能发挥威力,属于不是很好使用的角色。相对,无论是超必杀技Bellerophon和特殊能力Breaker Gorgon等本身就很优秀的技能,还是连携Arrest Chain等高威力连续技,运用自如的话是很强力的角色。原作因为Master实力不济导致被做掉多次的忧郁终于在本作中可以好好发泄一番了【特殊能力】自己封印&#12539;暗黒神殿(Breaker golgon)発動【出招:236236+中使用后魔力槽MAX時 弱+中+強】【威力:0】要先使用超必杀:自己封印&#12539;暗黒神殿 摘下眼罩,之后魔力槽满时进入魔力爆发状态(爆气),会附加发动魔眼能力:1对手行动速度减慢2通常攻击被防御依然会消减体力。由于对手行动速度减慢防御变得很容易,而且有一些连段只有在Breaker golgon发动中才能成立。在对战中发动会占据极大优势,可以说是Rider的最强武器。(魔力爆发结束后回复带眼罩状态)【超必殺技】 騎英の手綱(Bellrophon)【出招:236236+弱】体式放低后,跨上天马流星一般拖着一条光带飞向后方上空向对手冲击,多段HIT。发生时间早因此可以接在通常投等招数后追击用,削血能力一流,而且因为几乎没有硬直即使被防御也不会陷入不利状态,可以说是Rider不可缺少的优秀技能。 (简单说就是Fate线大楼顶之战版的天马撞击,攻击前会有在空中流星甩尾的动画) & * 自己封印&#12539;暗黒神殿(Breaker golgon)【出招:236236+中】 & & 【出招:236236+中】【威力:0】使用后Rider将在本次战斗(可以跨Round继承)中摘下眼罩,之后可以发动特殊能力,参见上面。(不过在真正发动魔眼结束后会回复到初始状态。)【聖杯必殺技】騎英の手綱(Bellrophon) 【出招:聖杯MAX時236236+强】Rider面前出现红色魔方阵(始动技),Hit后才会完全发动,在被魔方阵定住的对手正面凝聚浑身魔力的Bellrophon一击,HF线对黑Saber战场景完全再现。(以上必杀场面均可参见Rider VS CPU录像)衛宮士郎原作主人公,攻击距离短,没什么强力招数的现状下评价很低……(简单说,就是废柴),利用判定优秀的空中强攻击和link shoot做盾,主要以Combo造成伤害,而且也可以打远距离战,总之是比较微妙的万能系角色(简单说,就是Archer的劣化版,顺便说一句士郎赖以谋生的普通招数和部分超必全都是Archer的同样招数的劣化版……Orz)魔力槽Max时魔力开放时HP的回复量无人能出其右(简单说,就是一只笨血牛)(总评:简单说,就是我看他不爽,他自己也很废……怨不得人)【特殊能力】 & * 全て遠き理想郷(Avalon) & & & 魔力开放时体力回复比其它角色都快,其余不明。【超必殺技】 & * 胜利的黄金剑(Caliburn) 236236+弱Caliburn投影并挥斩,单发高威力并且倒地追击可,但是被防住则因为破绽大会被轻易反击。现在只能用来Combo,并且此技对Berserker的十二试炼有特殊效果,一击使其Superarmor数-7。(C73 PV里就有) & * 鶴翼三連 236236+中同Archer的鹤翼三连,投影干将莫邪并投出,对手在地上防御场合完全发动。和Archer不同的是投影演出时有无敌时间,但是演出中对手避开的可能性非常大(囧),最大伤害值也比Archer低一些。(而且士郎的最后一击并不是解放态的Overedge,和HF线单挑黑Saber呼应) & & (录像暂时无……)【聖杯必殺技】射杀百头(Nine lives bladeworks)聖杯MAX時236236+強投影Berserker的斧剑连斩,必须在近距离发动,属于发动时防御/回避不可的指令投。(只有这招还拿的出手……) & 对手为言峰綺礼的场合变为打击技,高喊着“言峰~~”将Azoth剑插到言峰胸前→转身一拳打在剑上并咏唱解放咒语的演出。原作「Fate/stay night」的Fate线最终战对决言峰时的场景完全再现(录像暂时无……)Archer(鼓掌,放炮,F/UC真男主角登场!!!)和金皮卡一样是可以在弓/剑两种战斗风格间切换的角色,必须要熟悉不同战斗风格的招式特性,对于初学者来说上手很困难。但是实力绝对不弱(事实上评价普遍是前3强),以Linkshoot连携的远距离战,搭配无限之剑舞的帅气COMBO等等评价非常高。而且考虑到目前预想中但出招方式未明的LoAias(花瓣盾)和圣杯必杀技(目前的无限剑舞不是圣杯技,只要发动了UBW就能用而且伤害和圣杯技一样!!),是个今后值得期待的角色。(引自2ch评价:因为Archer的魔力槽增加极快,随便一套连招就能回收一格以上,所以用于咏唱绰绰有余。而且远距离战因为3连射速度极快(能把王之财宝直接反击掉)可以压制金皮卡或是Caster这些远距离角色,魔力一满就放赤原猎犬更是非常阴险,同时中距离的双剑投掷变化丰富,近距离也不吃亏总体评价为绝对万能型角色。)【特殊能力】无限之剑制(Unlimited Blade Works)发动【出招:无限之剑制咏唱(236236+中)6回咏唱后,剑Model且魔力MAX时 魔力解放】【威力:0】每次使用超必杀技 :无限之剑制咏唱(236236+中)时,消耗0.5格魔力槽(注:魔力槽共3格),魔力槽三个上交叉的双剑标志中的一把剑将亮起(也就是说要让一个双剑标志完全点亮需要咏唱2回,总共全点亮需6回),6回咏唱把三个双剑标志全部点亮后切换到剑Model且魔力MAX时 魔力解放时,无限之剑制发动。咏唱回数与Round数无关可以一直继承下来。发动时随演出背景切换为固有结界,背景音乐变为经典的Emiya,随机场景中会飞出剑来袭击对手,自己体力高速回复,远距离攻击火力UP并且范围化,同时可以使用和其他人圣杯超必杀一样伤害4000的超必杀(无需夺取圣杯):无限剑舞,唯一要注意的就是和其他角色的魔力开放一样有限制时间。【超必殺技】 & * 鶴翼三連 & & 【出招:(剣時)236236+弱】【威力:】飞行道具,干将莫邪投影后投出去,对手在地上防御的场合完全发动。射出前有短暂演出(没有无敌时间),因为是纵向投射所以提前用轴移动可以较为简单回避。 & & & 不防御则受到约200~300的伤害(=普通的鹤翼双连必杀),一旦防御则和HF线黑Saber一样会遭到Archer连续投影的回避不能斩击,最后以解放形态的干将莫邪Overedge将对手X字型砍倒,伤害暴增到2400. (某种意义上的防御不能技) & * 赤原猟犬 & & 【出招:(弓時)236236+弱】【威力:】 & & & 飞行道具。射出防御后仍会从画面外2~3回突袭的锁定追尾系红色魔剑。Archer受到攻击时会消灭,没有无敌时间。 & * 崩坏之幻想(ブロークンファンタズム) & & 【出招:(弓時、空中で)236236+弱】【威力:】 & & & 飞行道具。发生时间早,对手HIT时产生大爆炸。就算没打到对手箭碰到地面时也会产生广范围的爆炸并有攻击判定。伤害比赤原小一些的样子。没有无敌时间。 & * 无限之剑制(Unlimited Blade Works)咏唱 & & 【出招:236236+中】【威力:0】无限之剑制咏唱(236236+中)时,消耗0.5格魔力槽,咏唱6节咒文中的1节,配音有,并且角色身上会有咒文文字浮现。几乎没有硬直,1次公测时甚至可以蹲轻脚→咏唱→蹲轻脚这样简单的连击,2次公测时硬直稍有增加,但是多加练习依然可以做到连招→咏唱→连招的配合。短时间内连续咏唱不可。无论剑模式还是弓模式都可咏唱 & * 無限之剣舞(Unlimited Blade Dance) & & 【出招:(剣時)无限之剑制発動後 236236+強】【威力:約4000】 & &
飞行道具。(所有4000伤害的大技里唯一的飞行道具!!) 无限之剑制发动时才能使用。始动技为召唤数把剑袭向对手,无论在空中或地上被任何一把剑HIT时就会被锁住进入演出导致全弹命中。上方铺天盖地的无数兵器向对手倾盆而下把对手串成刺猬。使用始动技时会消耗两格魔力槽(=解放时间,不够两格时则全消耗),一回无限剑制中只能使用一回。(录像见上面最后一个,补充一下用UBD将对手击倒时有特殊画面,比如录像中被钉在地上的金皮就是个例子)???织天覆之七重圆环(Lo Aias)Archer所持的最大守护。出招不明,但据最新情报有人看到图片流出,是Archer用LoAias挡下lancer的空中版Geabolg的图。推测为完全防御技?【聖杯必殺技】 依然不明Berserker【全体評価】如同外表所见一样是力量系角色。但是飞行道具/对空/突进/指令投样样俱全,而且速度也不是太差,可以说也有Standard角色的特点。体格大因此通常技威力高而距离长但是相应的受创判定也很大。现状就是那种难对付的力量系角色典型。和Saber都是入门玩家首选。【特殊能力】 & * 十二試練(Godhand)战斗开始时魔力槽上显示着Berserker的头像和×11的数字,魔力解放中将获得总计11回分的霸体效果。每次使用霸体效果时数字减一。【超必殺技】 & * 蹂躙のkarkinos 近距离摇杆转两圈+弱强化版“掳获的Crete”,把对手举起来向反对侧摔打一次→再向另一侧摔打一次→斧剑一击打飞 & * 巨神の一撃(Gigantomachy) 236236+中高高举起斧剑挥下的痛恨一撃。单发高威力。主要用在Combo里。(录像C73 PV里就有)【聖杯必殺技】 & * 射殺百頭Nine Lives) 聖杯MAX時 236236+強始动技命中时才会发动,连续100HIT的连续斩,果然是射杀“百头”(大囧)(录像目前没有)Gilgamesh【全体評価】原作LastBoss中的一人的最古之耆那教徒……英雄王。现状巴比伦模式(王之财宝模式)下的冥府之门(宝具投射技)性能优秀,因此作为擅长远距离战的角色获得了不错的评价。因为需要充分了解通过手动切换的两种战斗模式(拿着乖离抡人/开宝库砸人),对于初学者比较难上手。【超必殺技】 & * 天地乖離す開闢の星(Enuma Elish) & & 【出招:(持Ea時)236236+弱】【威力:】摆出原作一样的POSe后将Ea挥舞向前方释出龙卷。攻击距离非常远的样子。 & & &
& * 王の財宝(Gate of Babylon) & & 【出招:(巴比伦模式時)236236+中(空中可)】【威力:約3000】 & & & 金皮卡背后出现无数的武器倾盆而下。最大30HIT。【聖杯必殺技】 & * 天地波涛す終局の刻(Uta&#65381;napishtim) & & 【出招:聖杯MAX時(巴比伦模式時)236236+強】【威力:】一切不明,貌似没人使出来过Assassin(小次郎) & 全体評価擅长中距离牵制为主的战斗。反击技,对空技丰富,利用追击可以有效消减对方体力。牵制用颪三連性能优秀并且回收魔力槽,同时还是连击的主要始发技。投技后可以轻松追击这点很强,对手接近时注意要拉开距离的我流战法。【特殊能力】不明【超必殺技】 & * 秘剣&#12539;燕返し236236+弱or鬼殺し後 236236+弱HIT时进入同时描绘出3个轨迹的斩击的演出,距离大概跟颪三連差不多。(录像见Archer对CPU战中间)【聖杯必殺技】 & * 秘剣&#12539;燕舞 聖杯MAX時236236+強乱舞技, 始動技HIT→快速6回斬→秘剣&#12539;燕返。Caster【全体評価】拥有的必杀技大半都是飞行道具,通常技都是很需要把握时机使出的那种的Caster,因为防御力很低而且近身战几乎没什么能用的招数,属于尽量避免近距离战斗在中远距离使用丰富的飞行道具战斗的类型。有效利用必杀技限制对方行动,将对方玩弄在掌上。(不过如果对上天敌Archer……泪目)【特殊能力】不明【超必殺技】 & * 破戒すべき全ての符(Rule Breaker) & & 【出招:236236+弱】【威力:】 & & & 输入指令后Caster面前出现魔方阵。对手攻击碰到时该技完全发动。所谓的当身投。成功时对手魔力槽清零。
& * kilikion
& & 【出招:236236+中】【威力:】 & & & 飞行道具。 输入指令后描画出巨大的多HIT的魔法弹向对方方向射出。发动很慢因此不能用于取消通常技。用途主要是用魔法弹当盾牌冲刺追击,或是瞬转以后使对手强制转向而防御不能等等…… & * 技名不明 & & 【出招:236236+強】【威力:】发生早的打击投技。输入指令后Caster面前出现魔方阵将对手HIT后流星般的魔法弹倾盆而下,HIT后对方被打飞。 & & 【聖杯必殺技】 & * 神言魔術式&#12539;灰の花嫁(μαχη Hecatic Graiae ) & & 【出招:聖杯MAX時236236+強】【威力:】除了伤害增加外和不知名超必杀【出招:236236+強】几乎一模一样。遠坂凛【全体評価】和卫宫士郎一样赤手空拳战斗的角色因此攻击距离短,但是因为设定上会使用拳法,通常技发生速度快而且无破绽。加上多样变化的宝石魔术必杀技接进战不落下风。具有Combo易连,速度快,受创判定小等优点目前算是强力角色的一员【特殊能力】 & * 宝石数無制限 & & 【出招:魔力槽MAX時に魔力解放】【威力:0】 & & & o 魔力解放中,宝石魔術弾数制限取消。(原本一局限定20个宝石无法补充)【超必殺技】 & * 功程四拍 & & 【出招:236236+弱】【威力:】 & &
寸勁→回旋踢→回转肘撃→崩拳的4連撃。2段目为下段。注意浮空中的对手有可能打不中 & * Cutting &#12539;Sevencolors & & 【出招:236236+中(空中可)】【威力:】飞行道具,同时投出5个宝石后放出光炮,空中版向斜下发射,空中连技中使用时注意最初的宝石没打中的话光炮会MISS & 【聖杯必殺技】 & * 宝石剣Zelretchi & & 【出招:236236+強】【威力:】 &
用Zelretchi击打对手的始动技HIT后Zelretchi放出光之刃攻击对手。组合在Combo内会比较好(以上录像一切皆无,残念……)言峰綺礼【全体評価】因为设定为遠坂凛的八極拳师傅,拥有和她相似的招数。攻击距离比凛要长,相对的空连要难些。但是在画面端的追击时破坏力是全角色第一,214系接RC后投技或者214系派生技继续,画面端追击可能的投技也很优秀。【超必殺技】 & * 絶拳 & & 【出招:236236+弱】【威力:】 & & & o 拳打→斧刃脚→回旋踢→体当→寸劲的5連撃。2段目下段。和遠坂凛的超必殺技「功程四拍』很相似(录像参见言峰VS士郎) & * 黒蛇現照(A&#382;i Dahāka) & & 【出招:236236+中】【威力:】自己周围出现多段HIT的黑色光圈,攻击范围广,相对的伤害低(录像参见 Archer Vs CPU 最后对言峰战)【聖杯必殺技】 & * 此世全部之恶(Angri mayu) & & 【出招:弱弱6中強】【威力:】输入指令后绮礼稍稍前移放出打击技,Hit时咒语将对手拘束,绮礼背后出现大量的黑色触手状物体向对手袭去。光看指令似乎是不能防御,实际是可以防住的。(录像参见言峰VS士郎)間桐桜(工口樱登场啦~)【全体評価】拥有大量攻击距离长的技巧,中距离战制压力优秀的樱,但是相对火力(攻击力)较低所以要积极进攻。由于通常移动,冲刺都特别慢所以机动性极其低下,对上远距离角色一定不能让其拉开距离否则对于远距离对方放出的飞行道具完全没办法。主战法是活用攻击距离长的技巧将对手压制于中距离,专注于打Combo。对上克星的远距离角色趁其发射飞行道具的间隙用瞬间移动一口气缩短距离。抓准使用技能的时间的话用黑樱是很强的。【超必殺技】 & * 呪層界&#12539;胎蔵曼荼羅(heavens fall)236236+弱 & & 工口投技,演出很H很BL(录像见黑樱VS CPU) & * 肚子饿了(囧,别吃惊,这就是这招的名字) & 236236+中 & & 面前出现Angri mayu并像气球般膨胀后暴发,画面暗转后必发动,主要用于反击?【聖杯必殺技】 & * 呪層界&#12539;悪心祝祭(Art &#12539;Angri mayu)聖杯MAX時 236236+強投技,发动时将对手踏倒后,巨人影使魔将对手围住暴打后吞掉。可惜,很多视频连接都失效了,唉 [ 此贴被xiuluo999在 18:33重新编辑 ]
被萌倒了被萌倒了 被萌倒了
7主题 62存在感 9活跃日
视频连接,先把拷过来,内容以后慢慢整理官方宣传动画2官方宣传动画2会场版Fate-unlimited codes C73 PVFate Unlimited Codes all Previews in one (没什么爱的对战合集,估计是测试流出物
) Fate/Unlimited Codes 1st LocationTest(saber VS 金A)呐?这是什么意思呢?第一次测试?
还有,为什么那个负责录像的家伙竟然只录了半个屏幕 黒桜vs ライダー/キャスター确认了第一件事,当录视频时,如果有人在镜头面前晃来晃去,会引起我拍死他的欲望确认了第二件事,黒桜果然不负工口之名,万条触手附身
言峰vsセイバー为什么我总觉得言峰大叔的拳法动作有些怪怪的呢?Fate Unlimited Codes秋叶原第一次展出视频FATE unlimited codes 試玩工口櫻传说中的工口技 呪層界&#12539;胎蔵曼荼羅在此降临,可是,为什么画质那么差啊,偶要高清的说!
FATE unlimited codes 試玩SABER——————————————————————————————————————以上部分内容黄昏草月,格式做了一些修改。原帖地址待查。——————————————————————————————————————连续技录像:SABER:LANCER[ 此贴被xiuluo999在 19:37重新编辑 ]
被萌倒了被萌倒了 被萌倒了
1主题 26存在感 12活跃日
很全嘛,祈祷卡普空移植到PSP上吧
=2000){window.open('/p/731_265625.jpg');}" onload="if(this.width>2000){this.width=2000;this.style.cursor='pointer';}if(this.height>400){this.height=400;this.style.cursor='pointer';}" onmousewheel="return show_img(event,this)" />
0主题 75存在感 16活跃日
SOS团一星级★
9主题 90存在感 30活跃日
SOS团一星级★
不错的DD,LZ辛苦了
13主题 30存在感 5活跃日
LZ忘了加前缀了。。。。
为啥Saber没变身动画呢。。。。。要是有的话,我一定去败个DVD。。。
2主题 42存在感 14活跃日
很全阿,太感谢了
5主题 84存在感 110活跃日
SOS团一星级★
啊啊啊````````好东西啊~`````收掉它先~```````感谢LZ分享啊~````````
喵................................................
7主题 62存在感 9活跃日
视频方面太少了,有很多都过期了,等我晚上回家在整理下。现在就等着08斗剧了,无限代码是其中的一个项目,到时候就有多多的视频可以看了
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