只见新人笑哪闻旧人哭要哭了.这boss怎么打

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本帖最后由 ZTAF树 于
10:29 编辑
& &&&前言:
& && & 新人奋战了两周,终于通了本体,DLC和迷宫,白了血源。
& &&&一周目本体,二周目刚开始进DLC,在通关过程中,也借鉴了一些前辈的经验和打法。然而一些打法并不适合所有人(比如血牛,水桶号的打法),楼主二周目100多级的号算是大众号了,遇到了一些问题,到最终解决,对BOSS有一些打法的分析和一些感想和大家分享一下,希望能帮到大家。
& &&&本体:
& && &&&圣职者:这个BOSS应该是随便过,锁定视角,他攻击一下你跳一下,基本上能躲掉所有技能,属于随便打的
& && &&&神父:确实对于新人,刚遇到神父时能感受到血源和其他动作游戏的不同。就是BOSS把你锤上天或是打在地上,还能继续连击,玩家没有任何无敌判定。我一周目绕墓碑打P1,P2,变狼跑上高台,再跳下来等他随玩家跳下来的空档时间扔燃烧瓶干掉的。到了二周目,经过那么多BOSS 的洗礼,干净利落7次枪反搞定。你能在这过程中得到极大的喜悦。确实如高玩说的一样,这BOSS全身都是破绽,比如BOSS单手斧子插入地面爆出火花,这时随便开一枪就倒地了等等等等。
& && &&&嗜血的魔兽:这个BOSS是练习枪反的最佳对象。一周目右手抬到最高点,身体抬起都是枪反时机。建议大家不要和他硬肛,枪反过了这BOSS,打后面的BOSS会减低很多难度。二周目,身体抬起不可枪反,但是左右手抬到最高点都可枪反。
& && &&&PS:这里有个枪反的小技巧,其实看视频都能看出来,锁定视角,和BOSS保持3到4个身位,这样即使BOSS出的招是不能枪反的,有足够时间跳开,站在BOSS面前,枪反失败被BOSS打一套会非常伤。还有一点,枪反成功后,跑过去R1,一定要把控心脏暴击的距离,别过去砍一刀
& && & 白羊女:双手砸地,别跳早了,看准她下挥再跳。没事绕她身后就好。狂抓几下时都能明显看出来,走开就好。
& && & 女巫,站在短桥上和小兵绕地形。冒红光处跑过去打一下,能把BOSS打出来。
& && & 三基佬:先杀远处放火球的,先拉开距离,等两近战追你的时候,快速跑到远程BOSS那干他。等两近战跟过来再跑开,持续几轮杀掉。两近战变身,然后和他们绕柱子,站在柱子后面,看到谁先过来砍谁,如果一起过来了继续绕。最后剩一个,出大蛇时感觉一直滚就行了。。
& && &&&蜘蛛:别小看小蜘蛛,攻击力可以的。耐下心先砍小蜘蛛,再打BOSS,BOSS头点到地,顺时针或逆时针滚。还有就是P2,P3杀小蜘蛛时面对BOSS,看到头点地,务必先躲。没什么难点,躲好远程近程AOE就好。
& && &&&老王:一周目难点之一。谁说P1很好过的。。魔法组合击并不好躲好吗,P1转P2的时候考验玩家是否从手残转变为合格的血源玩家。他跪地蓄力时快速绕到背后R2蓄力接心脏暴击,有了这个阶段相当于直接消了他总体血量。P2镰刀可反,剑其实也可反,但是还是算了 。出万剑归宗解锁视角第一时间看剑。这BOSS其实可以硬肛过去。。
& && &&&黑兽:别虚,他哪只手挥击就往哪跳,跑到他身下打,可以不锁视角。
& && &&&重生古神:先上楼杀小怪,不锁视角,砍他根部,不锁视角主要看他什么时候放魔法,躲开即可。
& && &&&曼西斯的噩梦:P1,别急着进攻,躲触手再砍到空耐。P2和他保持近战距离,不会放AOE。然后就随便过了。
& && &&&PS:不知大家有没有灵识高的时候跟他打过,我二周目80多灵识,P2不管离他多近,一直放远方的召唤。。被擦一下,满血秒,我都惊呆了
& && &&&奶妈:没啥难点,天黑时砍他一下天就亮了。。
& && &&&天界之子:辣鸡,没血条的是真的。
& && &&&宇宙女:一周目难点之二(其实也没感觉多难。)不锁视角,绕她背后,跟她绕圈圈,没事砍两下,她所有招都是前方的。头砸地攻击时机。这BOSS很像怪猎的火狮子,龙车锁定性强,滚是滚不掉的,直接侧方跑。。
& && &&&格曼:有人说他是最辣鸡人行BOSS,其实不然,就是考验玩家枪反是否合格的BOSS,第一次打过了,刷三结局的时候,灭了一两次。。
& && &&&月神:别中她的血滴就行,要不然不能吃血瓶。她全屏攻击,先补满血再战。
& && &DLC:
& && &终于写到DLC了,对于新人,二周目打完前3BOSS100级,就进DLC,让我感觉到和本体完全不是一个游戏。并且教会了我一点,即使你的血还很多,一定要把血补满再上。。
& &&& 驴哥:刚进DLC打这个BOSS时真的是被暴虐。。他攻击范围大速度快还很狂暴,很难绕到他背后。制作组把这个BOSS当做DLC守门BOSS,并且在1.07加入了联盟长,足可见是有多么得心机婊。。招那两兄弟驴哥就是送的。如果有朋友想正常打,推荐A9置顶用打桩机的高玩的视频,可以多观察如何规避技能。
& & PS:这打桩机的伤害个人感觉完全不合理啊,完全是用大量的伤害规避了BOSS战难度。(不得不让人想到大剑了啊。PS:我是玩蓄力斧和太刀的- -)两三分钟打完了,P2驴哥还没出招就死了。。当然了躲技能飘逸的身影没得黑。
& && &失败者:对于水桶号这BOSS确实是随便过。不过对于正常号30血,被打到一下伤害感人。群战BOSS4个分身,注意当你在砍人时,一定要注意其他BOSS是否靠近你,两个BOSS甩你一下就满血秒了。发现都跟过来了,去找远处放魔法的,放球星魔法的时候都是攻击时机。一切都是小心,砍两三刀,就准备闪一下,别被他大头砸中了。全屏AOE,中间的大树可以帮你挡掉,看天陨石是从哪个方向砸来的。陨石时躲在树后,如果BOSS够近或是因为角度陨石砸不到你,去打BOSS,能削不少血。
& &&& 玛利亚:这BOSS已经没啥印象了,印象全给开场CG了。。 反正全阶段皆可反。她冲向你时,只要你手快,在收到伤害前好像都能反,还是看抬手,攻击瞬间开枪,具体表现在抬手到最高或者有个蓄力动作,蓄力到停滞时说明她要快出手了,可以看枪了。打她还是保持3到4个身位,成功跑到面前掏肾,不成功后跳。
& &&&PS:打她,符文带10%生命,20%心脏暴击伤害,还有个可以带4血瓶,如果自信就再带个10%心脏暴击伤害,打起来很快。
& &&&科斯的孤儿:这个BOSS并不难。P1只要不贪刀可以做到无伤过。P1阶段推荐重型武器比如圣剑双持,砍两刀BOSS必硬直,但是注意他会很快恢复,后跳打你,所以稳妥砍两刀走。(有的时候是能砍三刀的,时机得自己把握)锁定视角,跳起砸地,往前走下就能躲掉,追上砍两刀。前冲你的时候侧躲,再砍两刀。大范围横扫攻击时他都会叫一声,而且速度会变的很慢,躲得远远的即可。P2其实也可无伤。很多人烦他原地哭喊要麻麻这个大范围AOE。孤儿战的区域很大,你完全可以在水中和他打。而他这招必是从女神的身体呈放射状向外扩散。站在水里离尸体很远,你会发现离得越远两个放射波之间的空档范围越大,跑到空档范围即可无伤。跳起砸地这招也很辣鸡,很好躲,还有两边跳扔血球,后跳能躲。最后就剩近战抡胎盘了。也就是说你如果不想打到他他也伤不了你血。打这个boss会有一种和打劳伦斯的感觉,P2给你的输出时机很少。所以只有靠枪反。他会把胎盘拉到肩膀处然后往中间砸这招是枪反时机,胎盘抬到最高要往前抡时开枪。其实他砸地也可枪,但是较难把握。就等前面这招,你可以故意靠近他让他使出这招。也别离太近。
& &&&劳伦斯:这个BOSS尝试过后,是唯一一个让楼主感觉到了是时候刷刷等级了 ,血30初打,暴虐,有些招一击秒。终于血40干掉了 P1左右4挥击,前两击是近程的,后两击远程,前两击被打到了一定不要后跳,后跳必死!你可以选择在boss面前磕血,因为后两击打不到你。双手捶地三下,其实很好躲,但是如果锁定视角,你会发现很恶意,你会被BOSS卡住跳不到他侧方或身后,注意适时解除视角锁定。抱你的时候是攻击时机。P1还有个他会原地吼叫,身体颜色变深,这时他的攻击力会很高!可以适时回避下。P1就这些(可呼唤联盟长)P2是我遇到血源里包括迷宫最恶心的阶段。你根本碰不到BOSS,当你能碰到他,他就能秒你。。其实游泳攻击,喷岩浆都是渣渣,挥击才是最牛逼的。。借鉴了一下别人的视频,是站在他面前,躲挥击,空档用节杖或是力量鞭打。然而并没有什么卵用!他挥击的动作实在鬼畜,别人的水桶号血多,被挥下补血再战,我这100多级的号,被他健全的那种手挥下就秒了!我是主力敏的,近战打,碰下岩浆就硬直根本没机会输出。。一开始打完全没头绪。最后还是升了弓刃。。敏和血高点,伤害还是可以的,主要是因为BOSS的头不会动,基本每射一下都能中(对比诅咒圣杯的亚米拉达只能硬过,真是极好的!)还有一点,把BOSS带到角落后要换边,而BOSS战的空间是长方形的,跑过去的时候会路过BOSS,调好视角,看他挥击的时候躲好!要不被他碰到一下秒,前面的辛苦就白费了
& && & 苏鲁尔迷宫:
& && & 前面的随便打,值得一说的是下层的蜘蛛,房间空间小,还是先打小蜘蛛,迷宫里的蜘蛛放魔法频率很高,一定要时刻看着蜘蛛,他头点到地,弧形滚就行(所有别锁定)有时会连续AOE,别管小蜘蛛,连续有节奏的躲就好,还是要有耐心,一个失误可能就会灭。
& && & 诅咒圣杯:
& && & 楼主是血40,符文是+5%生命,+10%生命打过的。感觉并不是很难。
& && & 第一层火狗:跟他饶圈圈,有一招扑地要注意,地上会有火焰,中了会秒,往他身后侧移。前冲,解除锁定侧跑或滚开。
& && & 第二层:没啥印象了,随便打打就过了,实在有问题招个NPC。
& && & 第三层亚米拉达:大家还记得噩梦前沿那个比地图小怪弱的那只辣鸡吗,其实搬到诅咒迷宫里还是一样的辣鸡。打这个BOSS重点在不被他摸到。还有千万不要锁视角!(别招NPC增加难度)亚米拉达能攻击的手左右各3只,站在他第二只手和第三只手的中间(往外靠一点保证你能纵斩到他的手即可),用圣剑双持L2纵斩砍两下,再稍作位置调整。他有一招频繁使用左右前两只手各挥击一下,站在这个位置他完全打不到你,他怎么移动你就保持在这个位置,和他平行。这样子他很少扫激光和双手砸地。有的时候被打一下也没事,记不清是第二只手还是第三只打你的那下是重击,直接把你扫到外围,你只会收到一下攻击,满血打到丝血补满即可。P2狂暴阶段,和他打回合制,他的手一轮狂抓后有2秒左右的硬直,别离他太远,保证手打不到你,结束后,走到还是那个位置L2砍两下滚开,误贪。持续几个回合顺利推到。
& && & PS:打这个BOSS,感觉是血源最有打击破坏感的,然而也是最卡的。
& && &女王圣杯:
& && & 第一层:攻击第一下异常的快,提前做好准备,后面的连击可以后跳躲掉。扔飞刀,侧躲别被打到回来的那下。打血缘要有个策略,打BOSS他单手,你双持,躲一下再攻击,他双手,你换单手枪反,打这个BOSS这么玩会很容易(后面的女王也一样)
& && & 第二层无头怪:不锁视角,走到他面前,不管左右手还是身体砸地,都可往身后滚,基本上你滚开后BOSS的攻击刚完成,瞬间R3索视角,R1打几下,解锁视角拉开距离。小心别被脚踩到。稳妥的话,基本上滚掉左右手挥击,你拉近与BOSS距离,BOSS都要砸地,从双腿间滚到身后,顺间索视角R1打4下。血针滚下即可。
& && & PS:打这个BOSS我是用电锯。27耐力,R1打空耐力后等耐力回一点还能继续R1伤害还会递增,不知是连招还是削韧的原因,连续攻击最后一下能打到3800,所以打起来非常快。(没刷宝石,一个物攻20.5%,一个物攻18%,一个全攻击15%)不知有没有大神研究过这点,连击的伤害是递增的,怎么控制耐力能打出最多的连击,打出最高的伤害
& && & 第三层女王:感觉不需要带解毒药。躲开血针就好。近身砍她时,她会禁锢你,这时L2,R2同时按可以挣脱。这时候她砍你不痛不痒。出幻想解锁视角,绕中间的祭坛先清幻想,打一下就没。最麻烦的是最后阶段,BOSS双手持血色大剑,近战攻击她时会被禁锢,血色大剑挥几下秒人。还是枪反。所以前面能练枪反的BOSS如嗜血的恶魔最好枪反用来练习,BOSS双持攻击动作很慢,看好时机就能让她跪,3次枪反,近身砍两刀就躺了。
& && &&&PS:奶奶的让我想到了教会上层的吸灵怪,一周目40多点灵识全被吸没了,去找人偶妹子只能躺着给我升级了
& && & 结尾:
& && && && && & 不容易终于码完了,初打血源的那时确实很上瘾,被BOSS干后反而干劲更加十足。现在想体验不同的武器。然而并没有血石块 我主升了圣剑,电锯,装逼大宝剑(没忍住诱惑。。)还有功能性的弓刃。全是9级,血岩没舍得用,9级武器已能满足所有BOSS需求。弓刃的弓形态特定BOSS有奇效,单手也灰常牛逼,范围长硬直效果好并且感觉速度应该是血源众武器之冠了。然而并不会装备在身上。。千荫装逼大杀器,洛阳(没好的宝石伤害低的吓人),甚至是丧失小触手,试了下有点猛,还有嗜血者,连伊芙琳我也才是6级的。。都想升一升。
& && && && &楼主德国留学生11月初买的PS4,前面先玩的是神作巫师3。要不然有机会得主题,很可惜 我玩的血源是欧服的游戏盘,请问铭文是全球通用吗,是的话我就买个会员刷血石块了。
战士, 积分 863, 距离下一级还需 637 积分
精华0帖子威望0 点积分864 点注册时间最后登录
支持心得贴,目前一周目打DLC中,打完准备去刷刷迷宫???
战士, 积分 881, 距离下一级还需 619 积分
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我觉得劳伦斯比孤儿好打劳伦斯主要恶心在p3,需要在那个狭小的场景来回和他周旋。说孤儿好打不知道楼主打了几次过的,总之连老王和格曼都没逼着我练的枪反,被孤儿逼着练了一晚上
战士, 积分 1175, 距离下一级还需 325 积分
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我只能说LZ的操作感特别好,真的,一般新人在进门的火焰**就已经OVER了,再到狼人就已经死得不要不要了,很多人一周目甚至多周目都不知道何谓枪反,都是硬拼过去的,建议LZ玩一下恶魔之魂,非常非常赞,每一个BOSS都极具特色。
公民, 积分 269, 距离下一级还需 31 积分
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写的很好 确实花了时间和心血.必须支持.
骑士, 积分 1618, 距离下一级还需 1382 积分
精华0帖子威望0 点积分1618 点注册时间最后登录
必须支持楼主,楼主是最棒的!
游民, 积分 7, 距离下一级还需 3 积分
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天下骡子是一家 发表于
我觉得劳伦斯比孤儿好打劳伦斯主要恶心在p3,需要在那个狭小的场景来回和他周旋。说孤儿好打不知道 ...
孤儿7,8次吧。
游民, 积分 7, 距离下一级还需 3 积分
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流月城 发表于
我只能说LZ的操作感特别好,真的,一般新人在进门的火焰**就已经OVER了,再到狼人就已经死得不要不要了,很 ...
确实很喜欢血源这种动作游戏,就等4月黑魂3了
战士, 积分 1022, 距离下一级还需 478 积分
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游戏高手的洞察力,意志力,反应能力都是007级别的。
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乱斗西游帮派BOSS怎么打 抗帮派BOSS技巧攻略
编辑:方煜&&来源:&&发表时间:日15:31&&
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导读: 舰队collection【新人科普】活动前需要了解的事情v2.敌方舰娘介绍
?  9、敌方舰娘  啪啪啪,欢迎本帖的主角们登场!  你在活动中会面对很多敌方舰娘,其中很多,尤其是BOSS级的舰娘在普通图中是没有的,每次活动也经常会出现新的舰娘BOSS,这里举几个比较常见的舰娘稍作科普。  注1:官方的大名我实在记不住….请允许我用外号来称呼她们...  9.1 杂鱼类  A.驱逐イ级  驱逐里确实没有什么好说的,总之都是闪避奇高,非常闹心,前面几只是没什么好说的,杂鱼中的杂鱼,关键是最后一只后期型,俗称后期爷,后期爷不仅回避高(萌娘上这个回避??是几个意思啊….),雷装也很高(98),而且是夜战CI配置,昼战吸收你大量火力不说,一发闭幕雷还能送你回家,要是活到夜战更是经常CI糊脸,祈祷开幕空袭或者支援舰队能直接把后期爷带走吧。  B.轻巡ツ级  蘑菇头,最早出现的时候因为不知道该怎么喊于是被很形象的称为“那个红皮轻巡”,可能是neta历史上的亚特兰大级(防空巡洋舰),刚开始对于蘑菇头的印象仅仅是闪避奇高(74),而且纠结于傻级经常会集火小船的设定,蘑菇头简直就是傻级杀手。  然而在15年的夏活中,蘑菇头也是正式进化为亚特兰大了,曾经活动因为是水打的天下,航母通常也只是带一个烈风母舰加贺老师,所以蘑菇头的威力并未完全被大家认知,而在15年夏活中,机动部队彻底翻身,而面对着携带了大量攻击机的航母战斗群,亚特兰大也终于是体现出了真正的实力,不要说大凤8格子(通常认为已经算是比较安全的搭载数),亚特兰大能把五航的24格子直接打光,在关底斩杀配合防空棲姬,加贺老师的46格都能有去无回(某LGA提督的遭遇),在活动中遇到亚特兰大请务必小心自己的铝。  9.2 大杂鱼类  大杂鱼取DD(驱逐)和CL(轻巡)以上级别,也就是从CA(重巡)开始说吧。  A.重巡リ级  俗称莉莉,莉莉也是分级别的,通常我们说的都是最后两只,也就是金莉莉和黑岩莉莉。  莉莉在昼战中就可以体现自己的威力,CA(重巡)及以下一炮回家,CV(正航)及以上一炮残废,尤其出门经常就会遇到莉莉,出门刚打一战就重则劝退轻则残废想必也是让无数提督郁闷不已的事。  然而莉莉在夜战中的输出又会再上一个台阶,本身就是CI配置,看到夜战中轮到金/黑岩莉莉出手时画面出现短暂停顿,基本也就可以双手离开键盘了。  B.重巡ネ级  可能是因为血量,可能是因为装备了两门8inch三连装炮,总之是称为88爷啦。  88爷拥有最高89点护甲和79的火力,而后面说到某战舰红塔也只有88护甲和75火力,然而角川却告诉你这厮只是个重巡(这游戏能玩?)。  88爷相较于莉莉拥有更高的昼战输出,所以不用按舰种分级了,BB(战舰)也能给你一炮回家,加上兼顾昼战和夜战的装备,88爷可以在夜战打出CI。  对了,最后提一句,88爷有70运。  C.战舰ル级  终于是上升到了战舰这个级别了,前面重巡都可以一炮送你归西,更何况是战舰了,但是这其实是不一样的,同样是劝退,一炮几十钢和一炮一千多钢,你说能一样吗!  撸爷是游戏中常见的战舰,最后一只黑岩撸称之为撸改,拥有高达130点的血量,虽然在游戏中通常我们都是手握制空,所以对面的舰娘只能打出一发平A攻击,但是这并不能阻止撸爷把你家任何一只满血的水上舰娘直接送回家。  撸爷由于配置问题在复纵阵型中会发挥出巨大的威力,15年冬活E2甲级难度下,道中第二点就是两只复纵的撸爷(是的,过了这一点才会到门神),这就把无数新人阻挡在了甲级之外,与51大根擦肩而过。  而且现在角川有一个趋势就是很喜欢把撸改和路基搭配形成配置,参考4-5,15年春活E5,15年夏活E4,都是用路基配合撸改的配置,在这种地图中因为你必须要携带340才能击破BOSS,这样会导致你的BB输出能力大减,因为这样的配置无法打出弹着观测,你只能寄希望于可能出现的二连,而且因为撸爷本身超高的血量和护甲,在昼战收割你的有生力量的同时还会在大多数情况下活到夜战,再次吸引你宝贵的夜战火力。而在更加不要脸的15年夏活E4的甲级难度下,你需要在无法取得制空的情况下(有且仅有满级震电改可以取得空优,不服不行)同时面对BOSS和两只撸改,简直是丧心病狂。  D.战舰タ级  作为与撸爷齐名的劝退专家,塔姐也是让人爱恨交加(这个爱真的不是体现在本子上吗?)。  最高级的塔姐是最右边的金塔,金塔在昼战的输出已经是老生常谈了,最麻烦的是出现在夜战中的金塔姐,30运在自家舰娘身上很不耐看,然而放在人家金塔身上就是能经常CI糊你一脸,虽然有说金塔的配置早就由CI改为了二连,但是你告诉我那个在4-5夜战点CI糊我一脸的金塔是几个意思啊!不过CI不CI也没有什么区别,反正金塔的二连你一样吃不住….  注2:撸爷塔姐算是游戏中深海方最出名的两只了,塔姐更注重CI而撸爷更注重二连,所以又称技の塔姐&力の撸爷,由于分别在单纵和复纵下能发挥最可怕的威力,所以在游戏中遇到“单塔复撸”请务必…..准备修船。原帖直达&&&更多资讯,关注《舰队collection》专区:舰娘玩家交流群:,欢迎各位提督进群讨论 。  9.3 BOSS类  A.驱逐栖姬  14年秋活E2出现的新BOSS,因为春雨本就是沉没在E2的原型——第二次浑作战中,加上立绘上瞎子也能看出来的无数共同点,基本就称为深海春雨了。  作为当年E2的守关BOSS,春雨以其190的耐久,115的护甲力抗玩家们的水雷战队,虽然推图时还算容易(个鬼啊….),不过无数的夜战擦弹依然让大量捞船的提督苦不堪言,加之本身炮击,闭幕雷等等让提督们交桶的手段,攻略E2的过程简直就是在烧桶。  楼主的个人刁民小集锦,这游戏玩的开心吗?  然而有一个非常好(坏)的消息是当年的E2会掉落大量的稀有小学生,这就导致无数的提督都要回到E2去捞船,春雨再次发挥了吃桶的能力(更何况你交了全家桶也不一定能S胜,而且是经常不一定),记得当年有提督在E2扔了超过600个桶依然没有捞到想要的小学生。  在15年夏活E1中,深海春雨再次作为BOSS出现,然而这次E1却是可以用BBCV组成暴力平推流的,昼战干翻春雨也算是报了当年E2的一箭之仇了吧。  目前玩家们可以在6-3的关底见到深海春雨,以6-3的难度来说….嗯,基本可以体现一下当年的E2吧。  B.轻巡栖鬼  15年冬活E3首次出现的BOSS,因为这个发型缘故通常称为深海那珂,不过轻巡棲鬼在中破状态下却又很像阿贺野,因为那珂和阿贺野同是在冬活原型特鲁克空袭中被击沉,可以认为这是二者的怨念结合体,不过因为常见的是那珂的造型还是叫深海那珂吧。  深海那珂的炮击战威力不低,对于BB以下船只都有着比较大的杀伤,当然最麻烦的是闭幕雷,经常能把BB以下的小船直接送回家。  深海那珂目前出现的很多,除了15年春活作为E2BOSS出场外,其他很多时候是作为道中出现,会对你的小船造成很大威胁,在普通图的4-5下路门神点可以见到她。  C.各种路基  不写不知道一写吓一跳,原来路基有这么多……比如离岛,飞行场,北方,泊地,港湾等等等(请无视最左边那个抢镜的院长)。  实在不方便一个一个写了,概括一下路基,路基类BOSS基本都是以飞机场作为原型(然而除北方外的路基BOSS基本都不是飞机场),这类BOSS有几个共性:  首先会被潜艇吸收昼战炮击,只要你有携带潜艇,那么BOSS在昼战就会强制攻击潜艇,但是在夜战中BOSS会忽略潜艇改打水面舰艇。  其次携带340会对BOSS造成巨大伤害,这个伤害在昼战表现不明显,但是在夜战中通常会让你携带340的BB(战舰)和CA(重巡)打出诸如300+300这样的超高伤害,当然你携带了340也是有擦弹的可能的。  最后路基类BOSS的磨血和斩杀阶段通常都会更换模式,而且一般斩杀阶段的难度会大幅度提高,斩杀阶段的BOSS通常会更换装备,要么需要更高的制空,要么直接换上撤甲弹跟你刚正面,不管哪一种都是非常麻烦的。  而且参考4-5的港湾,港湾在磨血阶段非常鶸,就算不携带340,也能轻易击杀BOSS,而在斩杀阶段却是不可能完成的,你需要携带大量的340才有可能完成斩杀(而且斩杀阶段的港湾换下了舰载机换上了撤甲弹,虽然需要的制空变少了,但是港湾本身威力大增,一炮就是成百上千钢),为了防止在活动中遭遇路基
BOSS,事先准备好5个左右的340是非常必要的。  热烈欢迎真正的BOSS们登场!  D.空母栖姬  主任因为标志性的侧马尾被很多人认为是加贺老师,不过各种活动中主任虽然数据立绘声优完全一致,但是台词不一致,再配合当时活动的背景,可以和历史上很多空母对应起来,所以可以认为是…..替身攻击?  主任虽然经常出现不过通常不是关底BOSS,或者说称为关底BOSS的机会不多,不过没有关系….主任的威力就是体现在道中…..  主任作为一个正规空母拥有强大的开幕空袭和炮击能力(一般来说遇到主任保险起见起携带对空CI),数据上来说除了武大没有其他船可以吃到主任一发而不大破,然而既然有战舰在场,主任就能打你两发…..  主任作为道中BOSS经常出现在门神点,而作为BOSS前的最后一道坎,主任就是连面见BOSS的机会都不给你,直接给你送回家。  所谓过了主任你才能见到院长,所以院长是谁呢?  E. 战舰栖姬  虽然常年作为关底BOSS出现,不过现在院长总觉得已经快变成打杂的了。  院长最出名的大概就是14年夏活关底的双院长会诊和15年冬活理事长+双院长的三堂会审了。院长之名的出现是因为历次活动中作为守关BOSS,院长有着昼战恐怖的输出和400点的血量,不仅能轻松把你打死打残,你却无法轻松将院长打死,很多提督在图中反复出击却无法击破,生生憋出精神病,既然击沉院长就能出院,故院长之名也由此而来。  虽然曾经是犹抱琵琶半遮面的守关BOSS,更是有着主任为院长镇守大门,然而曾经的辉煌已经是过眼云烟,院长早以走下神坛,步入民间,频繁出现于道中,门神和夜战点,甚至不惜作为各种小BOSS的僚舰,简直是体贴民情毫无架子(劳模,划掉)。  求你有点架子回去关底吧…..  在道中存在的院长就不说了,除了夜战点之外(因为院长火力太高而且经常触发CI,打到夜战船只(通常都是各种小船)身上通常会打出大破保护,所以伤害其实很低...),在任何点都是远超撸爷塔姐的劝退专家,15年夏活E7其实有水打的路线,但是水打路线的门神就是一只带着两只撸爷的院长,硬生生把很多想打水打的提督们扔回了机动。  作为僚舰存在的院长不仅依然具备着原来的统治力,更是实力担当了MT的角色,400血量的院长在很多情况下都比其保护着的BOSS(旗舰)血量更高,更难击杀,这就导致你家智商不怎么高的某些战…咳咳,某些舰娘,会在昼战被院长吸收大量的火力,而且没有压倒性的火力你是几乎不可能在昼战击杀院长的,昼战吸收数轮火力屹立不倒,夜战再吸引你一发到两发CI,力保旗舰不失,院长作为僚舰和道中现在已经比作为关底BOSS更加让人闹心了,实在是鞠躬尽瘁死而后已,让你刁民让你哭。  F. 战舰水鬼  理事长首次出现于15年冬活的E5,作为关底BOSS登场,让一直以来院长就是角川脑洞底线的提督们再次被刷新了下限。  完全体的理事长拥有500血量和200护甲,完爆院长,而且一出场就带着两个院长作为僚舰,根本不是人。火力什么的其实都已经懒得说了,反正院长大破伞级是家常便饭,而理事长的输出比院长还要再高一级。  15
年冬活总共只有5张图,然而关底的甲级斩杀却着实让提督们吃了一肚子翔,昼战两轮炮击,理事长和两个院长总共有6发要人命的炮击,不对,算上打在二队身上的还有3发,然而三个人加在一起有1300点的血量,除了祈祷夜战北大(智商)超神也基本没有其他办法了,能在昼战干翻一个院长都可以说是上天的怜悯(当然也是有昼战就干掉两个院长的脸帝存在)。  理事长在随后的15年春活又再次作为关底E6的BOSS登场,然而这一次的理事长并没有带着两个院长作为跟班,仅仅是带着一个主任一个撸改一个88爷和两个后期爷,难度跟冬活相比不知道低到哪里去了,在冬活吃够了亏的提督们各个有仇报仇有冤报冤,事实证明自己再厉害,也是要靠小弟来撑的,这次的理事长简直是毫无难度,这难度让很多开荒组的提督们斩杀后确认了多次是不是这就是关底(毕竟有
14年夏活打完5张图后突然发现出现了一个E6的先例)。  G.防空棲姬  不管怎么说防空姬还是很好舔的....咳咳,说正事。  没想到理事长仅仅坚持了两次活动就从角川的底线变成了角川的良心,新的风暴已经出现,防空婊闪亮登场。  注3:有的朋友就要问了,你怎么能对一个游戏中的虚拟角色说出如此粗鄙之语呢?好好好,你接着看。  首先贴一下防空姬的数据,下面讨论的数据全部以甲开放初期为准(别跟我提nerf,角川你们真的有测试这个部门吗!)。  那么可以看到,  作为一个驱逐,防空姬拥有255点耐久,这个不说了,作为BOSS而言已经很少了。  作为一个驱逐,防空姬拥有195点火力,理事长作为深海的巅峰战列舰才只有198火力好吗!  作为一个驱逐,防空姬拥有395点护甲,大姐,昼战火力阈值150,夜战阈值也才300好吗!  作为一个驱逐,防空姬拥有390点对空,大姐我错了,你给我留点铝吧.......  好好好,其他数据我就大发慈悲不跟你计较了,你告诉我这数值拼出来的是一个驱逐?这个年代有大和武藏都打不动的驱逐吗?你见过一炮就能打沉大和武藏的驱逐吗?是在下认真了….  不管怎么说,15年夏活E7,当我们在dalao们的开荒直播中第一眼见到防空姬的时候她就是这么一个玩意,武大观测才能打掉二三十的血量,而人家反手一炮就让你的武大瞬间爆炸,好不容易在BOSS的狂轰滥炸下活到夜战的各种夜战王CI糊脸蹦出来的全是50以下的小数字,除去BOSS本身实力之外这张图还有两个小问题,一,这厮还带着两个院长做跟班;二,一直以来都是斩杀的救命稻草的雷巡在这张图里带上就进沟。  幸而就在活动的第二天,角川爸爸欢天喜地的告诉提督们,只要击破这张E7地图中几个特定点(活动后,活动后,活动后角川证实这个判定的点是在这些点中的补给船身上),就可以削弱BOSS的护甲,一副幸灾乐祸看大家没有解出自己设计的谜题的嘴脸  注
4:然而因为这张地图有随机沟的存在(是的,就这么一张图还有随机沟.....),在前一晚国内某著名提督爽哥的直播中,无数人看着舰队环游世界(意思就是因为随机沟所以各种点到处飘…)后,进入BOSS依然只打出不到三位数的伤害,而官方说明的几个点明明都已经打过数次了。  不过在官方声明之后提督们的攻略之路瞬间变的顺利了,削甲之后的防空姬也不再是武大惊呼不可战胜,各种爆炸伤害层出不穷,加上BOSS本身血量不高,甚至还有昼战直接带走的情况发生。  至于活动第一天晚上到底发生了啥,这个削甲到底是早就计划好的设定还是作为补丁临时在线修复,谁也说不清,楼主也只能说一句心疼爽哥。  那么至此活动中常见的各种敌舰就算是介绍完了,每次活动都会有新的敌人出现,怎么能够停滞不前,提督们自己去活动中发掘吧。  补充:  1、空母ヲ级  俗称wo酱,最高级/麻烦的是最后一只黑岩wo,俗称wo改。  镇守府的舰载机越来越强,深海也是可以强化的嘛!总之美帝的舰载机就是比本子的强!  wo
酱作为深海方常见的空母频繁出现于各种需要制空的海域中,其中wo改一般都会在道中出现,偶尔在普通图中也会作为BOSS比如5-5的关底,120点护甲和160点的血量也不是轻易可以击沉的(5-5各种夜战擦弹提督们应该是深有体会),而因为其携带的黑科技舰载机,会对玩家造成爆炸的伤害,2-5下路提督100级后出现的wo改就把大家生生赶到了上路(巡洋流消耗低而且很稳也是主要原因啦),而且在活动中wo改经常成对出现,比如15年夏活的上路和中路门神,为了应付wo改你需要大量的舰战来凑够制空,同期祈祷你家的BB(战舰)们可以智商上线抬手弹观糊脸吧。  不过再强的wo改也要受到中破限制,中破之下的wo酱就不可以再放舰载机了,其中倒数的两只,金wo和wo改是可以在夜战中放出舰载机的(中破以上),还请注意。其实二战时期美帝已经很多次夜战收放舰载机了,主要还是仰仗着美帝的雷达啊,反观本子,啧,我跟你说个笑话,本子的电探。  窝酱:窝窝窝窝窝窝窝窝窝窝窝窝  岛风:喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔  虽然wo给提督们的推图造成了很多麻烦,但是因为二次创作的原因人气居高不下,都开始叫wo酱了你说这....而且wo酱那个神奇的帽子也是很多人关注的重点(你看你们闲的....),当然也有一些十分黑暗的设定推断这就不科普了,细思恐极....另外wo酱和岛风和交流也是很多人喜欢玩的梗。  2、轻母ヌ级  顺便介绍一下深海的轻母(话说我这是把整个深海的CV系全弄丢了啊....),普通的轻母ヌ级几乎没有存在感,什么开幕啊支援啊都是直接带走的节奏,比较麻烦的是最后一只,在仔细观察了轻母ヌ级的立绘之后我们为其赐名金苍蝇。  虽然是深海的轻母但是和玩家们的轻母不同,轻母ヌ级虽然装备的舰载机具有反潜值但是并不会参与反潜战。  金苍蝇舰如其名就像苍蝇一样讨厌,虽然本身属性不强遇到BB(战舰)CA(重巡)都是一炮带走,但是很多时候它会出现在你水雷战队配置的图中,比如3-5的下路门神,虽然对于大船威胁不大,但是金苍蝇对于小船而言有着精准的命中和足够的伤害,真正是水雷杀手,劝退专家。就算是在你有大船配置的队伍里,如果你的大船们智商下线放过了这只金苍蝇,它很多时候就会立刻给你的小船们来一发死亡一指,真真是和苍蝇一样讨厌啊,绝对的精污源泉。原帖直达&&&更多资讯,关注《舰队collection》专区:舰娘玩家交流群:,欢迎各位提督进群讨论 。
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