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末日入侵0.5
所属类型:生存防守
下载次数:
开 发 者 :xiaoqing
发布时间:
文件大小:1.47MB
界面语言:简体中文
前段时间本来已经做好0.4了,但只放在群里,没有传上来,也没备份。然后就去做0.5,导致0.4难产。现在直接发0.5,不过我会把更新内容都加上,方便大家熟悉。
loading图是朋友传给我的,如果不喜欢,那我也没办法~
末日入侵0.4更新:
修复世界之树会移动的bug。现在世界之树不能佩戴装备了。
修复恶魔猎手不复活的bug。
修复矮人火枪手会导致单位永久眩晕的bug。
修复英雄没到60级可以转身,并且重复转身的bug。
修正了沉沦之地可以闪烁进入的bug。
修正了一些任务的说明和场景。
修正用了月亮石之后,隔一段时间会死掉,并冒绿光的bug。
修正海龟任务可以无限刷荣誉的bug。
修复恶魔猎手和火凤凰不刷新的bug。
优化了地图
去掉最终bss阿尔萨斯的魔免技能
副本boss的现在能提供给英雄更丰富的经验。
埃辛诺斯战刃的被动效果更改。
现在岗哨守卫能显示时间。
先锋盾以及类似的装备抵挡伤害的效果大大提升。
不朽盾现在可以出售了。
调整边缘之地可以无限刷新技能的bug。
现在英雄不能通过传送技能直接到达黑市商人身边。
多件神器的神圣伤害改为普通伤害,概率提高。
有几样武器的法球效果可以叠加。祭品的光环对远程有效。
散华现在有一定几率降低100%的攻击速度和移动速度。
降低疯狂面具升级后增加的攻速和额外受到的伤害。
科勒的匕首现在不和远行鞋等共用cd。
提高野外小怪掉落装备的概率。
不同装备的吸血效果可以叠加。比如疯狂面具和支配可以叠加吸血。
部分物品伤害微调。
增加一个前期小任务,增加药水。
减少黑暗巨魔掉落的属性书。
魔法师任务机关优化,现在踩到下去的机关,不会再有任何反应。
小鸟不能再插眼。为小鸟增加一个传送物品的技能。
加快野怪和boss的刷新。减少了进攻怪的波数到32波。
为英雄增加技能觉醒效果。调整了一些英雄的技能cd。
黑暗游侠:
天赋加强。
力量恶魔:
冲锋技能伤害降低,cd略微变长。献祭伤害提高。提高闪避概率。
娜迦女海巫:
龙卷风基础伤害降低,伤害与智力相关,cd减短。冰冻之箭伤害降低,cd从原来6s固定为12s。修正大招造成不正确减速的bug。
精灵游侠:
藤蔓改为群体技能,并能对英雄自身产生恢复效果。体能训练给为给全体队友加护甲。改变大招的伤害,现在大招的爆击与其他的爆击伤害为乘法叠加。
矮人火枪手:
1技能现在附加敏捷相关的伤害,并减少cd。大招主动使用伤害增加至3w,6w,9w。被动触发无伤害。
大招的被动触发技能时,也能造成静电伤害了。
暗影猎手:
降低锁镣技能的cd。增加死亡一指护甲降低数值。修正3级蛇棒攻击力不正确的bug。增加蛇棒的生命值和攻击力,减短攻击间隔。为蛇棒增加一个被动效果。
剑刃风暴,降低cd,原来为180s。现在为20s。被攻击时不再触发被动。
炼金术士:
1技能现在有cd,伤害增高。点金术可以点超过100级的野怪。cd减短为100s。(原来为200s。)奖励减少。重新调整贪婪的加钱数目。降低了千金一掷花费的金币。增加释放大招后的属性加成。
全能骑士:
调整了技能,增加了医疗的效果,减少了雷霆一击的伤害。
0.5更新内容。
修复0.4版本吃书无效的bug
修复0.4恶魔猎手闪烁无伤害的bug
修复某些导致魔兽崩溃的bug。
为某些boss和小怪增加自动释放技能的触发。调高了最终boss的血量。
稍微调整了某些英雄的技能。
材料掉落改动。不死之心和真邪魔之力的材料和卷轴调至第4和第5个副本掉落。
神秘宝藏室不再出售神器卷轴(原本是作者为测试地图留下的),但是当英雄合成神器后,会在商店增加该神器的卷轴。
增加了世界之杖的觉醒和远行鞋的绑定。
将沃尔京任务改为可选择任务。还有一些其他的任务也进行了修改。比如玄武任务和白虎任务。
调整了装备掉落的概率。
首个合成神器的玩家、杀死进攻boss、完成主线任务的玩家,会额外得到荣誉值奖励。
0.5其实还有很多隐藏的更新,欢迎大家进入游戏体验。
QQ群:[backcolor=rgba(255, 255, 255, 0.7189925...
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时间: 22:09:34 来源: 作者:
地图名称:末日入侵1.0地图类型:魔兽防守地图原创地图:邪魔ご肖庆地图语言:简体中文支持人数:1-6魔兽版本:1.24E游戏介绍:本图是一张防守+副本图,抵御敌方40波进攻,并打败最终来犯的boss,即可取得胜利!本图的装备,是在dota装备的基础上进行加强和改动。此次改动:游戏性:(题外话:因为0.9有点难,所以早点出1.0,1.0有了圣器,相对来说要轻松很多了。很多从0.8过来的玩家可能不习惯0.9和1.0。这里我提示下,0.9家里很多npc并不是一开始就有,而是要做完沃尔京任务之后。传送的npc取消了,但是岗哨守卫的持续时间改为永久,比传送还有用。一直太忙,加上不会添加悠久的logo,所以也一直没申请专区。所以其他的攻略就要玩家自己去挖掘了&&&)去掉坐船。火山那里两个入口一个是需要10个火源,一个需要10个冰源。沉沦之地副本改为山洞进入(龟)玄武副本改为山洞进入(龙)牧师的位置改为家中刷钱房和荣誉房每4波加强一次改为每波都加强一次装备:新加9样圣器,每样圣器都可以升到5级,每级都需要对应的升级材料。(C/B/A/S)圣器每人只能获得一样,获得方式,先在泉水购买成就(只需要1金币),然后就可以按上面的公式合成了。神器:武器类,每样武器都可以升到5级,每级都需要对应的升级材料。(C/B/A/S)死灵书和雷锤稍微削弱。英雄:小黑:天赋改为攻击有几率增加基础敏捷。光环改为每点敏捷增加1、2、3、4点绿字攻击力。大招每杀死一个进攻boss都会永久增加100、200、300点敏捷。娜迦:去掉大招被动减伤效果,改为受到攻击时有几率将对方石化0.5s。圣骑:修复3技能无效的bug。(下版本一定会出3个新英雄)&注意:本图需要1.24E版魔兽才能在局域网建立地图,下载版本转换器自由切换版本:/software/catalog21/13007.html
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