Dota 2 和英雄联盟和dota的区别的前景哪个比较好?为什么?

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类型:其它游戏大小:445.3M语言:中文 评分:9.2
大家都知道超神英雄和英熊联盟、2这三款游戏都有相似之处,但是差异大于相似,虽说英雄人物的塑造,技能的设定很多都是借鉴dota,但是操作设定上的差异无意是不可逾越的代沟!那么这三款游戏到底那个好玩?小编先对这三款游戏从宏观角度分别做个介绍先说好了,一下纯属个人简介,如看了有不适之处,切勿喷洒岩浆,口水能流动性物质...DOTA2011年,WDC,DK夺冠。SMM, IG夺冠。这一年,中国DOTA非常火爆 ,DOTA2也是备受期待。然而,DOTA2 ,直至TI1前两月,才正式诞生,而 TI1这个比赛,也只属于少数人。为了 追求游戏的完美,进行了各种测试并且从内测到公测,经历了相当长的时间, 而这些年恰恰是DOTA逐渐由巅峰走向衰老的时间。DOTA注重的是团队配合,所谓无兄弟不DOTA。因此昔日战友的离去会在一定程度上影响游戏的乐趣,这也是DOTA玩家去留的抉择的条件之一。或许正是有很多人在这期间经历了大学毕业走向工作岗位再也回不去那段燃烧的岁月。DOTA,没有宣传,没有代理,它的荣耀来自于玩家的忠诚。LOL,最初打着类DOTA游戏的旗号,于号公测。它由腾讯代理,且不说手段,但有一点不得不承认,那就是腾讯所做的宣传影响力很大很广,并且这款游戏的公测时间选择得很精妙。正是在一些玩家等待DOTA2却迟迟不公测又想尝试新鲜的阶段。这也使得一部分DOTA玩家转向玩LOL。并且LOL相比DOTA操作更加简单一些,也更适合新手,因此不断地有新鲜血液的融入,时至今日已是非常火爆的游戏。但游戏中存在符文和英雄等需要花钱的因素,影响了一定的游戏平衡。腾讯对于职业选手的代练是允许的态度,对于游戏风气的影响是不好的。这条路,让很多真正的高手真枪实弹打上去的分遇到买号的选手只能对此叹息。【HON】超神英雄,许多人称之为DOTA1.5。官方近日召开了新加坡发布会,并有DOTA大神LODA倾情祝福。LODA是很多DOTA玩家的偶像,其中不乏有很多DOTA早期的玩家,对于HON的推广起到了很大的作用。与DOTA2相比,它同样继承DOTA正统玩法;与LOL相比,它同样由腾讯代理。此外,腾讯携手豪门WE成立HON战队,而WE战队对于LOL玩家并不陌生,很多人拥有一个职业玩家的梦想,却后悔自己接触DOTA太晚已经过了黄金时间或是觉得LOL最强与抗韩之路艰辛漫长,HON是一个不错的选择。腾讯还并实行了海外玩家回归计划和充值福利,对于玩家的聚拢起到了很好的作用。以上的这些以及未列举的做法都让人看到HON的美好未来。最后说说超神英雄正因为是腾讯代理,所以可以说是一把双刃剑。对于HON,将来腾讯究竟是更谋求商业利益,还是更注重电竞发展,全在一念之间。我就用一句话概括――成也腾讯,败也腾讯。
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名称大小下载个人体验是,dota2这个游戏软件本身质量没有lol高,资源占用太高,且加载速度慢,我这电脑跑lol3开没问题,感觉dota2开一个风扇就是热风了,而且开dota2切换出来后,玩其他的游戏,感觉画面有卡顿的感觉,dota2这种软件质量跟lol真的没得比。。游戏的操作体验什么的,不在这个讨论范围,也不想讨论这个问题,因为各有各的优势,各有所爱。。
两者的前景都很好。其实DOTA2和LOL是两款定位不一样的游戏,很难拿来相互比较。笔者试着从整条&b&游戏产业链的上游到下游&/b&以下几个方面来比较,两者的前景如何,观众们自己判断吧&br&1.从&b&游戏的开发者&/b&来说:DOTA2由icefrog携手V社制作,icefrog和v社的能力就不用多说了吧,看看dota1和v社的各种游戏,就明白这个团队的实力。而LOL由羊刀带着原dota1开发团队携手RIOT,实力也毋庸置疑,必属精品。&br&2.从&b&游戏的运营商&/b&来说:DOTA2由完美代理,LOL由大企鹅代理,在这方面,LOL更具有优势,企鹅在游戏代理的本土化做得还是不错的,从CF的火爆程度可以得知。(期待企鹅新的代理游戏--COD ol版)&br&3.从&b&游戏的游戏性&/b&来说:游戏的游戏性包括可玩性和交互性。可玩性来讲,DOTA2和LOL的战斗模式大同小异,差别在于细节处理方面。DOTA2延续DOTA1,没有做太大的改变,在细节处理方面比LOL更好,从而,在玩法的多样性、竞技性上也比LOL更高。(但是为毛WCG上有LOL,没DOTA2啊,笔者不懂啊T T。)社交性来说,DOTA2和LOL这方面的处理应该差不多吧,本来这种定位的游戏目的不在于社交,但是游戏的趋势是社交性,所以笔者觉得这方面这两款游戏都有待加强。&br&4.从&b&用户的忠诚度&/b&来说:我们都知道DOTA2的上手程度远远高于LOL,于是这导致一个原因:上手DOTA2的人再玩LOL时,会觉得LOL怎么这么容易玩,跟DOTA玩去没得比;而玩LOL的人想玩DOTA时,会发现DOTA怎么这么难,要我花时间上手,还不如玩好我的LOL呢。于是DOTA的玩家很多都是老玩家,都是死忠,从而玩家的忠诚度也高。而LOL的新用户很高,但是忠诚度就不咋的。(但是人家赚钱的多啊)。。。&br&最后给一组数据:&br&DOTA2美服的同时在线人数即将达到35万,这一数字已经超过了《魔兽世界》美服的同时在线人数。&br&LOL中国超过WOW全球服务器总人口 。&br&其实这两款游戏的前景都很好,企鹅和完美也在用心的运营。而作为游戏玩家,我们玩游戏的初衷不是因为游戏能带给我们快乐的时光吗?萝卜青菜,各有所爱。你喜欢的别人不一定喜欢,别人喜欢的,你也不一定喜欢。所以,什么各种相互诋毁都是没有意义的,只要有得玩,游戏前景什么的又关我们什么事呢?
两者的前景都很好。其实DOTA2和LOL是两款定位不一样的游戏,很难拿来相互比较。笔者试着从整条游戏产业链的上游到下游以下几个方面来比较,两者的前景如何,观众们自己判断吧1.从游戏的开发者来说:DOTA2由icefrog携手V社制作,icefrog和v社的能力就不用多…
作为一名DOTA玩家,我不喜欢LOL这款游戏!&br&&br&
还没有LOL的时候,小伙伴们当然都是玩DOTA的,上大学的时候和大学同学DOTA,寒暑假的时候和高中同学DOTA,过年的时候还能和表哥表弟DOTA,大家总是轻易地可以凑在一起玩一局公平的游戏。&br&
后来大家都去玩LOL了。&br&
当再想凑起来玩游戏的时候发现不在一个区!!!!&br&
新申请的账号没有等级!!!!&br&
新申请的账号没有英雄!!!!&br&
没有符文!!!!没有天赋!!!!&br&
什么都没有玩个毛啊!!!!&br&
于是大家就回各自的服务器各玩各的了!!!&br&
因为在各自的服务器有30级!!!!!!&br&
因为在各自的服务器有比较多的英雄!!!!!!&br&
因为在各自的服务器有符文!!!!!!&br&
因为在各自的服务器有天赋点数!!!!!!&br&
大家没有足够的耐心凑在一起从头来玩这个游戏!!!!&br&&br&&br&&br&&b&
好像没有人意识到大家可以凑在一起公平地玩一局DOTA。&/b&&br&&br&&br&&br&&b&
英雄,符文,天赋这种对游戏平衡影响很大的因素需要时间和金钱才能获得!虽然有上限!虽然很多人达到了这个上限!即使达到了这个上限,“机智”的腾讯还要分区啊有木有,这是我最不能忍的!!!!&/b&&br&&br&因此,我不喜欢LOL。&br&因此,也有人会爱上LOL。&br&&br&另:&br&如果LOL不分区的话我很乐意去尝试下。
作为一名DOTA玩家,我不喜欢LOL这款游戏! 还没有LOL的时候,小伙伴们当然都是玩DOTA的,上大学的时候和大学同学DOTA,寒暑假的时候和高中同学DOTA,过年的时候还能和表哥表弟DOTA,大家总是轻易地可以凑在一起玩一局公平的游戏。 后来大家都去玩LOL了。 当…
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录问一下我怎么觉得DOTA2的地位要被联盟赶超了呢,DOTA2发展前景比联盟好吗?我该玩哪个?_百度知道
问一下我怎么觉得DOTA2的地位要被联盟赶超了呢,DOTA2发展前景比联盟好吗?我该玩哪个?
提问者采纳
英雄联盟偏娱乐性 小学生多
DOTA偏竞技性 上手较难
你要看你是什么心态和什么群体了
小学生 初中生建议就去玩LOL
提问者评价
太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
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其他3条回答
dota2游戏环境比lol好,大量小学生被拒之门外了,因为上手难嘛核心玩家数是差不多的
怎么说呢,个人感觉,lol只需要有qq就可以玩,而dota2还需要注册新账号,并且每次新登录一台电脑都要邮箱验证,在网吧肯定是lol方便多了
dota2 和lol我都有玩过 感觉两个游戏侧重点不一样感觉dota2 的游戏技能需求比较多,lol更单纯娱乐一些。就环境而言dota2人少一点 。
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