玩文明5新手教学有什么值得注意的,或者有什么一定要知道的技巧?

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《文明5》心得攻略v10017
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3秒自动关闭窗口野蛮5,少种田少抢奇迹,多考虑打仗的事情
甘地必须死
甘地必须死
绝对不要对自己说“再玩一回合”。该睡觉就早点睡觉吧。&br&&br&永远记住,你是一个文明的领袖,你所做的一切都是为了整个文明的利益。只要符合利益,该打仗时就打,该收兵就收,该推盟友进火坑就推,该拉仇家一把就拉,只要符合利益。
绝对不要对自己说“再玩一回合”。该睡觉就早点睡觉吧。永远记住,你是一个文明的领袖,你所做的一切都是为了整个文明的利益。只要符合利益,该打仗时就打,该收兵就收,该推盟友进火坑就推,该拉仇家一把就拉,只要符合利益。
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下面小编要为大家带来的是《席德梅尔之文明5》操作优先级及技巧,拒绝操作中的低端错误,快跟小编一起来看看吧。小编力荐>>>文明5的复杂程度、耗时长度不是一般游戏可比的,进行游戏时需要估计的东西很多。要想赢得游戏,战略战术很重要,总的思路和每个时期的思路决定了游戏的走向,但同时也不能忽视细节。回合制游戏的特点就是给你时间思考,有大大说过(谁说的我忘了)&要想赢得游戏其实就是每回合比别人少犯一点错误,这样说是没错,可是真正做到少犯错误甚至不犯错误一点儿也不简单。文明5为了方便玩家游戏,在每回合开始的时候屏幕右边会出现各种提示,利用这些提示可以很好的避免错误的发生,当然这点所有人都知道,但我想每个人都会或多或少的忽视或者不经意间犯一些错误,我以前在游戏的时候总后悔,当时怎么没有注意,怎么没有先把这部分弄好啊,我写这篇的目的就是通过总结使这种错误降到最低。当然,论坛里高手如云,这种事情对你们来说也许是小菜一碟,每回合一步一步都安排的井井有条,但对新手来说,确确实实是有很大帮助的,对各位大大们来说也不是完全无用,至少可以帮助自己提高效率,理清思路,培养耐心。什么?S/L大法?你确定你要隔几回合就要重新读取一次么?发视频战报的时候你要观众看你的重新载入?通常新手包括我自己的优先级是依照兴奋程度来排列的:哈哈,要下城了,赶紧把城池拿下;完了兵临城下了,赶紧把敌方消灭!;工人出现了!快抢!可是结果真的就那么好么?这时需要适时的总结一下。总的来说,提示分为以下种类:科技信息、政策信息、单位信息、城市信息、外交信息、交易信息、AI信息、城邦信息、间谍信息、时代信息和胜负信息。这些几乎信息包含了游戏所涉及的所有元素。科技信息和政策信息好理解,就是科技和政策完成了,胜负信息也好说,你输了你赢了,AI被灭掉了等等。单位信息包括单位阵亡、单位新生、单位升级城市信息包括城市新建项目、城市完成项目、城市需求奢侈品、城市人口增长和城市饥荒外交信息就是你与AI之间的关系,从盟友/友好关系到战争/敌对关系、科研协定防御条约等等交易信息通常以红X表示你与AI的交易结束了AI信息包括AI之间关系、AI与城邦之间关系、AI时代信息、AI宗教信条、AI之间科研协定、AI建成奇观等等城邦信息包括你与城邦关系和城邦任务时代信息包括进入哪个时代和黄金时代优先级按什么来分类呢,按照即时性分类,也就是该分类对该回合的影响性有多大。举例来说:一个新政策和一个新科技你会先选择哪个?我相信绝大部分玩家都会选择新政策,因为新政策的选择可以直接影响本回合的行动,而新科技是对未来的投资(除非是秒科技)。所以处在第一优先级的就是能直接影响本回合的种类,第二类是对未来的投资,一个长远的计划,而第三类只是单纯的提示信息,表述现实的结果。所以简单的可以分为三类:第一级:政策信息、单位信息、交易信息、外交信息、城邦信息第二级:科技信息、城市信息、间谍信息第三级:AI信息、时代信息、胜负信息不一定非得要遵守这个优先级,这只是提供个参考帮助你少犯错误,个别情况也需要特别对待,但几项原则必须注意!第三级不需要操作,第二级中是对未来的影响,所以级别当中种类不需要再排顺序但第一级当中需要,例如:你用完了你所有战斗单位以至敌兵残血才发现军事纪律(相邻近战部队加%15力量)没有先点结果敌兵下轮残血复活。再如你发现敌人大兵压境,匆匆忙忙派上你所有的战斗单位打算迎战,死伤大半城池不保才发现完成城邦任务或者拉个战友就可以帮你分散大半敌兵,不战而屈人之兵。所以在第一级中,单位信息排在最后一位处理,这也是第一项原则:政策和钱决定一切!政策的正确选择可以影响的最多,而交易、外教和城邦信息次之,交易信息可以帮助你利用好城邦信息,用交易来的钱去买下缺钱的城邦或者搞好同其他AI的关系。单位信息分为单位阵亡、单位新生和单位升级,单位阵亡不用说了,单位升级也好说,单位新生也是城市完成项目的一部分,单位有战斗单位和非战斗单位,对于非战斗单位要格外注意,新生的伟人要先处理,想好怎么使用,特别是大军,你的大军不是战后视察工作的!又有多少人是手快先攻击忘了升级单位的?所以原则二:不要急着动你的战斗单位你这个鲁莽指挥官!走位侧翼加成等等就不在这里讨论了。总结一下:当你的新回合到来了,不要着急,按照这个顺序操作就不会出差错了新政策>交易、外交和城邦信息>单位升级>单位移动(注意非战斗单位的使用和保护)>科技、城市和间谍信息每个人第一回合做的都很好,不会犯错误:移动棒子探路,移动移民注意保护,建城,城市、科技,其实也是按照这个顺序进行的,但之后就未必能做得那么好了。第三级的类别中虽然不能操作,但也有有用的信息,比如AI攻击了你保护的城邦,如果你不想和AI关系恶化,果断撤销保护吧。所以,充分利用所有提示信息帮助你完善你的战术和思路吧,原则三:不到不得已不要按下一回合那个钮!另外有三点是每个回合都需要注意的:一是城市需求的奢侈品,经常地按一下F4,如果不是运气差压根就没有,一般每个城市都会热爱你这个统治者的二是城邦任务,如果你不是张松、王粲,还是多看看表吧三是城市涨人口前后两回合,城市人口的工作地点问题,如果是锁定人口还有一个问题,扩展边界是没有提示的,不容易注意到经常翻看这三个列表吧,这样尝试你会发现犯的错误少了,形成了自己的风格和节奏,而且你会明确的知道自己该做什么,提高了效率,也会增加游戏的耐玩性,不会觉得后期很乱很累很无聊。文明是成人的游戏,所以像个成人一样有条理有计划的享受游戏吧。
游戏大小: 4.73GB
游戏类型: 策略战棋SLG
游戏语言: 繁体
发布时间:
操作系统: Vista,winXP,win7,win8
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新手我是 文明5 里的黄金时代有神马用?还有时代的进阶是靠什么触发的?
提问者采纳
如果您想进入下一个时代需要研究下一个时代的科研项目。另外不是一个时代都研究完才会进入下一个时代黄金时代指的就是生产加速,如果追求时代进度的话可以选择部分研究,伟人诞生后可以选择伟人消耗掉使你的帝国进入一个黄金时代,每一次提升比例都不相等要看具体游戏评分
提问者评价
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其他2条回答
LZ别听他胡扯您可以把鼠标移到快乐度上面黄金时代有2种开启方式 1.系统按照你快乐度 出发黄金时代的开启时间(详情可以把鼠标移到快乐度上面 有详解 2.伟人诞生时 选择伟人 可以开启黄金时代所谓黄金时代 笼统的说就是 所有产量加速。具体数值可以见游戏
黄金时代提高制造速度提升30%—50%左右 靠你的科技研发
我一个时代的科研都研究了。。。为啥还不进入下一个?
你还没研发代表这个阶级的标准,比如启蒙时代需要研制火枪手,就是代表火药
有这方面的攻略吗?比如如何进入中古时代
黄金时代的相关知识
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出门在外也不愁玩文明5新手有什么值得注意的,或者有什么一定要知道的技巧?
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甘地必须死
绝对不要对自己说“再玩一回合”。该睡觉就早点睡觉吧。永远记住,你是一个文明的领袖,你所做的一切都是为了整个文明的利益。只要符合利益,该打仗时就打,该收兵就收,该推盟友进火坑就推,该拉仇家一把就拉,只要符合利益。
回忆我玩文明5的过程,新手最需要注意的就是外交外交搞不好,红字多了,无论战争还是发展都大受限制后来基本掌握了外交平衡术,作为种田流玩家,现在已经可以做到七八城不造兵安心种田了文明5的AI可以分为3类,针对不同AI采取不同的措施1、好人,科技文化种田AI,比如甘地、人妖、朝鲜、巴比伦、内裤男、拜占庭等等;2、疯狗,或者说战狂,比如蒙古、亚述、希腊、阿兹特克、祖鲁;3、介于两者之间的其他文明。有潜力成为boss的AI,比如美国、波斯、易洛魁基本属于这一类。开局阶段,做好侦查,如果近点是好人,那么可以大胆的抢工人限制他的发展,如果能抢两个工人或者运气好捉到移民的话,可以大大限制这家AI的发展。注意宣战要趁早,这样不会在未接触的AI那里留下战狂的红字;如果近点是疯狗,一样可以抢工人,但要做长期作战的准备,或者干脆rush,不然就不要动。邻居同样影响策略的选择,压制住了近点AI就可以随便怎么爆铺,如果近点是疯狗又想种田,扩张就要谨慎一些。然后是关于红字的一些技巧:1、宣友和谴责。好人想跟你宣友尽管答应无妨,而且很可能会连锁反应的几回合内和几个种田AI彼此宣友,这样的三角形关系非常稳定,背刺概率很低;战狂来宣友一定不要同意,即使他现在外交关系还行,以后一定会恶化被一堆其他AI谴责;文明5中期的外交态势一般有两种可能性,一种是几个战狂成为众矢之的,其他AI一片和谐,这种情况下你可以跟风谴责战狂加好感,也可以什么都不做;另一种是所有AI分成两派,结好一边就要得罪另一边,不想打仗的话就骑墙或者交好跟自己近的、军力强大的;2、适当的买宣挑拨。可以限制准boss,让AI背刺破坏他的外交,或者解除对自己的战争威胁。看到边境上大军云集赶紧买宣错不了。如果一个AI你跟他明明有过冲突,他对你的态度却还是“友好”而不是“中立”的话,那他的真实态度一定是虚伪,很可能会偷袭你,这时候就要小心了;3、其他琐碎事项。有AI来找你共同发动战争,不愿意就直接拒绝,不要选准备10回合;AI谴责你不一定要谴责回去,有些事AI可以做,玩家做了就会影响在其他AI处的好感度;偷科技被发现两次是一条严重的红字,所以尽量偷本来关系就差位置也远的;在别人的边境建城AI会来抗议,最好答应并换个方向扩张,等承诺到期再说,或者干脆几个城同时落地,AI只会抗议一次;挖别人家的遗迹也一样,几个考古学家同时挖出文物AI也只抗议一次;世界议会多提一些大家喜闻乐见的议案,比如世博会、历史地标什么的;简单概括前中期的外交策略就是两句话:不是明显得利的外交和战争活动一律不要做,不想打仗尽量跟邻居保持良好关系。这样基本可以做到意识形态之前都不被谴责,进入意识形态之后站队不可避。如果不想破坏现有的友好关系(比如想多签RA)或者怕意识形态红脸的话,意识形态可以随大流(一般是秩序),如果不在乎,只要自己分高+及时买宣,敌对的AI通常也不会打你。如果还是担心,就造个蘑菇,世界立刻清净。当然,良好的外交态势永远是建立在强盛的国力基础之上的,策略很重要,国力才是根本。
当产生我就再玩一个回合就结束的想法时请果断退出。喜欢文明的都懂。做不做的到看造化::&_&::等一下,下回合我金字塔就造好了,过会再来补充
抢不到佩特拉就重开!没有金坷垃,怎么种庄稼?!!
不要本土奇观强迫症,比如用中国就非得造长城、兵马俑什么的。非造不可的话就降低难度吧。不要看太多大神战报并强行挑战高难度,知道怎么开局,哪些基本路线,剩下的按自己喜欢的玩就可以了。记住,是你玩游戏,不是游戏玩你。凭什么高难度下AI就比我占便宜?
在甘地能造出核弹之前灭了他,否则重新开吧
文明5刚出外交异常诡异,根本看不懂。所以走荣誉,就是干不要耸。现在超级大国mod了我还是这么打,不要在乎别的国家态度不服就得干,要不他们就欺负你感觉5的外交不如4,起码4到态度亲密以后基本不会背刺
多准备几个闹钟,要非常难关的那种
野蛮5,少种田少抢奇迹,多考虑打仗的事情
另外一个回答有一定道理但是不是绝对的,初期玩的难度不是很高,所以科技不需要是最好的,而难度越高,科技就越重要
首都尽量建河边
前期:使劲整武装单位中后期:疯狂点科技
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