灵魂战神zx7玩游戏蓝屏这游戏值得一玩吗?

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灵魂战神热度值:3091
《灵魂战神》是一款可以控制游戏角色及士兵同伴的以战斗为乐趣的动作角色扮演类游戏。收集各种充满个性的士兵,并且灵活使用它们各自的技能来攻克分布在各个副本里的强力怪物,与角色人物共同获取战斗的胜利。玩家通过不断成长,不仅能和士兵们一同战斗,还可以和其他玩家一起享受游戏的乐趣。丰富的成就系统会让玩家拥有玩游戏的成就感。
类型:角色扮演
特征:奇幻
配置要求:
CPU:P31.0G
显卡:Geforce4mx
内存:512MB
硬盘:1.5GB
全部视频(9)
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暂时没有印象创意十足 《灵魂战神》国服首测全面解析
创意十足 《灵魂战神》国服首测全面解析
上周五,由韩国知名游戏开发商YD
online多年潜心研发的3D无锁定新作《灵魂战神》,终于开启了国服首测。《灵魂战神》作为一款融合了无锁定、RTS、ARPG等诸多元素的新概念网游,吸引了众多玩家的目光。那么,《灵魂战神》创新之处究竟在哪?又有着怎样的游戏魅力?接下来小编就为你深度剖析。
《灵魂战神》登陆界面设计中规中矩,不过整体色彩比较清新,结合背景的图的景深效果,整体感觉还算不错。除此以外,从UI设计和背景中城堡、森林的剪影上不难看出其浓郁的萌系画风和中世纪欧式场景特色。
《灵魂战神》人物创建界面表现出了韩国人在美术设计上的造诣,整体视觉表现非常好。不过,比较遗憾的是,创建人物时个性化自定义设置相对较少,仅有五个选项。虽然细节化设定有所缺失,但游戏中可以通过道具塑造个性化造型。在《灵魂战神》国服首测版本中,共开放了骑士、斗士、牧师三个职业。点选对应阵营即可选择相应职业。
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类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
你不知道点进去会是什么
Wan网页游戏免费玩《灵魂战神》多模式竞技 总有一种适合你
《灵魂战神》多模式竞技 总有一种适合你
每个玩《灵魂战神》的勇士内心一定有一颗燃烧着的战斗之魂,所以竞技一定是勇士们强化自身和证明实力的必选之路。而《灵魂战神》中的竞技玩法多种多样,充满趣味的RTS模式更是游戏的一大革新,让许多喜欢挑战的勇士们都沉迷竞技无法自拔。
如果觉得打副本太没有挑战性,相信《灵魂战神》的竞技系统一定不会让你失望。《灵魂战神》中的对战模式非常丰富。有单人对战、多人对战和塔防战等多种对战模式,勇士们可以根据自己的喜好进行选择。通过竞技场的经验累积还能兑换专属的PVP套装,充分彰显勇士的功绩和荣誉。
为了增加游戏的趣味性,《灵魂战神》的竞技场中还设定了击杀难度系数很高BOSS,玩家击杀BOSS可以获得一定的属性增益。所以当队伍处于下风时,打只BOSS获得BUFF也许能扭转战局。当然别怪小编没提醒,打大龙的时候一定要小心敌人的偷袭。
《灵魂战神》的PTS模式可谓将科技、兵种配合和战术运用等结合到了一起,极其考验勇士们的操作和战局认知。喜欢刺激和挑战的勇士们请务必来《灵魂战神》感受超强的竞技玩法!
【编辑:Jenifer】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
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新游尝鲜坊:人人都是召唤师!《灵魂战神》试玩
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新游尝鲜坊:人人都是召唤师!《灵魂战神》试玩
《灵魂战神》是韩国研发的、光宇游戏代理的一款新型动作网游,游戏在传统的副本刷图动作闯关的基础上,主打灵魂士兵(召唤兽)一起战斗的游戏特色。游戏采用了无锁定的攻击模式,还大胆的加入了大量的动作元素和策略元素。那么游戏质量到底怎么样,就随小编一起看看吧。【编辑:Nando】
战斗体验:3D无锁定,技能少
本作的战斗模式是3D的无锁定战斗,初期技能非常匮乏,BB才是主角。由于每个职业的技能都少的可怜,再加上被动的技能(体术)和超长的CD,因此实际战斗中能够使用的就那么几个技能,所以初期战斗体验不算太好。
BB冲上去了,自己再跟上
十级了还是两个技能
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第4页:战斗体验:3D无锁定,技能少
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来源:人民网-游戏频道
[提要]近日,由韩国YD online研发商研发,光宇游戏代理运营国服的《灵魂战神》成为了众多玩家议论的热点。《灵魂战神》凭借其创新的“ARPG+RTS”双模式游戏玩法,开辟了网游双模式融合的先路,给玩家...
  近日,由韩国YD online研发商研发,光宇游戏代理运营国服的《灵魂战神》成为了众多玩家议论的热点。《灵魂战神》凭借其创新的&ARPG+RTS&双模式游戏玩法,开辟了网游双模式融合的先路,给玩家全新体验游戏体验和挑战!
  《灵魂战神》游戏截图1
  在《灵魂战神》中,玩家可以在无锁定模式的战斗中,自由操配技能,透过唯美的游戏风格、华丽的动作战斗,在视觉上给玩家来来了劲爽的体验。玩家在自身游戏的同时,可以召唤&灵魂士兵&,作为在ARPG游戏中植入RTS元素的代表,&灵魂士兵系统&在一定程度上给玩家带来了更有难度的操作配合考验!游戏还没有上市,就聚集了众多玩家关注的目光。
  《灵魂战神》游戏截图2
  据悉,《灵魂战神》将于2014年春季启动二次封测的计划,韩国研究商方面正在积极努力的对游戏内容进行调整,疲劳值系统也将会出现全面的改版。
  《灵魂战神》游戏截图3
  玩家进行PVE内容副本时消耗疲劳值点数,限制玩家游戏中进行副本的次数,对防止玩家过分沉迷游戏具有有效的抑制作用。同时,可以促进玩家在游戏中体验其他剧情,对玩家的等级公平性具有一定的缓和作用。
  《灵魂战神》游戏截图4
  但是疲劳值的限制是双面性作用,另一方面会对每日能快速耗尽疲劳值的玩家起一定的负面影响。因此研究商在此次改版中,通过增加疲劳值点数、增加能提供疲劳值恢复的新玩法,补充玩家一定量额的疲劳值,来降低疲劳值限制所带来的负面影响。
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[责任编辑:杨凡、周舟]
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