《三国志13郭嘉》郭嘉厉害指数解析攻略 值得选择吗

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三国志13哪些智将厉害值得培养 三国志13强力智将一览
三国志13哪些智将厉害值得培养 三国志13强力智将一览
10:21:21来源:斗蟹游戏编辑:熊小雄501
哪些智将厉害值得培养 三国志13强力智将一览。《三国志13》中名将很多,一流武将及名将分别有哪些战法?这里就带来玩家总结“jyh4nt”分享的一流武将及一流智将战法详细介绍,一起来了解一下吧。说白了这游戏能扛关键看士气,能打关键也是看士气,前者看加多少,后者看减多少,关于一流智将:1.诸葛亮是全面型人才中的人才,战场核心,适用于任何战场。综合指数★★★★★2.周瑜的火其实就相当于带伤害的伪报,但如果是随便烧敌人转身就跑那死不了几个兵,堵着烧效果最好,火是持续伤害,士气越低烧伤越多。另外大家都说伪报好,可以追着打,其实我觉得伪报虽然能确保战情有利于己方发展,但是太费时间,这代战场时间是很宝贵的,追杀不如发动技能压着打块。而且如果你没赵云马超这种适合追杀的人才,用一般人追杀效果很差,综合指数★★★★★3.贾诩,属性类似司马懿,但比司马懿好,因为多个伪报,综合指数★★★★★4.荀彧,专业奶妈,也就只能当奶妈,综合指数★★★★★5.司马懿,鬼谋技是针对诸葛亮设计的,不愧是克星啊,综合指数★★★★6.陆逊相当于另版周瑜,不过没周瑜好,毕竟敌人被烧了就夺路而逃,减攻有毛用,有周就不用他了。综合指数★★★★7.张角,技能很强,号称士气原子弹,但前提是身边要带几个豪杰,否则光是把敌人吓跑不能杀伤敌人是没有意义的。综合指数★★★★8.郭嘉,跟司马懿相似,但没司马好,双方接战状态下减敌机动有毛用,从来没见过敌人会主动后撤,除非士气没了,那即使不减机动也很难跑掉,综合指数★★★9.曹操,全面型人才之一,就差不能全兵击,如果带上一群豪杰效果相当于诸葛亮,带上一群废材就没什么用了。综合指数★★★10.姜维,全面型人才之一,跟曹操差不多,但没曹操好。综合指数★★★其它一些类似技能不过是弱化版就不说那么多了。总结一下,智将主角最好就选用诸葛亮或周瑜,其它都像是他们技能的弱化版,但这2人出来比较晚,如果是玩前期剧本就选贾诩好了。其实玩到后期精锐兵种出现,统高的队伍攻击都是上200的,那些攻击防御才加几十的战法已经影响不大了,这时候能兵击和高绊的加成才凸显重要,兵击在敌士气正常的情况下杀伤也就100~200人,但关键能降敌士气,士气没了一下能秒上千人。三国志13哪些智将厉害值得培养 三国志13强力智将一览。今天的攻略就是这样,更多资讯请关注斗蟹游戏网。相关阅读:
游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:4.97 GB
更新时间:
官方网站:
操作系统:XP系统 / VISTA系统 / WIN7系统 / WIN8系统
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不少玩家对《13》中各种绊关系该如何触发达成?需要哪些条件?还不是很了解,接下来就带来玩家&TinwardWang&总结分享的触发条件介绍,希望对玩家们有所帮助。
名称:桃园之誓
主角:刘备、关羽、张飞
触发事件:桃园结义(184黄巾之乱剧本开局剧情)
默认剧本:全剧本
名称:二台柱
主角:颜良、文丑
触发事件:平定黄巾(剧情出发后颜良文丑归袁绍,自动拥有二台柱)
默认剧本:反董卓联合、群雄割据、吕布讨伐战、官渡之战、英雄集结和英雄十三杰
名称:双夏侯
主角:夏侯惇、夏侯渊
触发事件:反董卓联盟成立(曹操举兵后续剧情或反董卓联合剧本开局次月剧情)
默认剧本:群雄割据及后续剧本
名称:真正的心腹
主角:曹操、夏侯惇
触发事件:反董卓联盟成立
默认剧本:群雄割据及后续剧本
名称:吾之子房
主角:曹操、荀彧
触发事件:荀彧加入曹操势力后,次月1日自动达成
默认剧本:群雄割据及后续剧本
说明:190剧本开局,荀彧位于空城许昌未登场。若玩家不在曹操势力,这个绊可以放弃了;若玩家在曹操势力,可以直接探索许昌,可出荀彧郭嘉陈群钟繇戏志才,登庸即可,次月1日自动达成绊。
名称:江东二贤
主角:张纮、张昭
触发事件:孙策出征
默认剧本:群雄割据及后续剧本
名称:断金之交
主角:孙策、周瑜
触发事件:孙策出征
默认剧本:群雄割据、吕布讨伐战、官渡之战、(群雄割据剧本开局为义兄弟,次月自动达成)英雄集结和英雄十三杰
名称:以剑交心
主角:孙策、太史慈
触发事件:太史慈加入孙策势力后次月1日自动达成
默认剧本:吕布讨伐战、官渡之战、英雄集结、英雄十三杰
名称:武人双璧
主角:关羽、张辽
触发事件:不详(感觉应该是夏侯惇瞎眼的那个剧情,但是这个剧情一直没刷出来)
默认剧本:吕布讨伐战及后续剧本
名称:虎的守护
主角:曹操、许褚
触发事件:不详
默认剧本:吕布讨伐战及后续剧本
名称:武圣的侍从
主角:关羽、周仓
触发事件:关羽千里行
默认剧本:三顾茅庐及后续剧本
名称:英主和王佐
主角:刘备、徐庶
触发条件:徐庶加入刘备势力后次月1日自动达成
默认剧本:三顾茅庐及后续剧本(三顾茅庐剧本开局次月1日达成)
名称:鱼水之交
主角:刘备、诸葛亮
触发事件:三顾茅庐后篇
默认剧本:赤壁之战及后续剧本
名称:忠烈一途
主角:刘备、赵云
触发事件:长坂坡之战
默认剧本:赤壁之战及后续剧本
名称:苦肉的双轮
主角:周瑜、黄盖
触发事件:苦肉&连环计
默认剧本:英雄集结、英雄十三杰
名称:信义之剑
主角:诸葛亮、马岱
触发事件:不详(其实是懒得刷了= =)
默认剧本:英雄十三杰
名称:大计的继承者
主角:诸葛亮、姜维
触发事件:不详(同样懒得刷了= =)
默认剧本:英雄十三杰
1. 所有特殊绊均可按照一般绊刷亲密度的方法达成,一般情况下lv2绊升级达成特殊绊,部分绊(如吾之子房)lv1即可达成
2. 除&武圣的侍从&、&鱼水之交&、&忠烈一途&和&苦肉的双轮&四个特殊绊外,若所选主角为特殊绊当事人,该特殊绊不会自动触发,只能用1的方法达成
补充一下普通绊的达成方式
1. 送礼:若送礼后亲密度达到80,自动进入委托任务,完成后达成Lv1朋友绊
2. 特殊状态:亲密度80并且处于特殊状态(感谢迷恋好感敬畏)时,访问对方自动进入委托任务
Lv2至亲之友:
1. 协助任务:达成Lv1朋友后,协助对方(或者邀请对方协助自己)完成任务(不是叹号那个帮助),1-2次后自动升级
2. 共同战斗:处于同一编队,或共同击破同一敌队后,可能升级
Lv3莫逆之交:
达成Lv2至亲之友后,方法同上
达成Lv3莫逆之交后,主角配偶数小于3,对方单身且性别与主角不同时,送对方喜欢的东西自动达成
Lv4义兄弟:
达成Lv3莫逆之交后,主角与对方的义兄弟总数小于2,不满足结婚条件,送对方喜欢的东西自动达成
关于送礼:
1. 普通礼物(即没有交易所的城市也能买到的礼物)数量是无限的,也就是说送出去之后过段时间还能买到
2. 酒是不向未成年人(貌似是20岁)出售的,而且313里的未成年人都是乖孩子,你送ta酒ta也不会收的
3.必须是对方喜欢的宝物才会出现好感状态,就是赠送的时候显示是○才行,如果是△只会增加好感,而不会出现状态。什么都没有的情况下,送给对方,对方会拒绝。
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《三国志13》武将四维数据 四维数据90以上武将分析
10:09:22 来源:三国志13吧 作者:邓伍幺 编辑:Agent 
  下面列举一下39、310、311、312中任意一代有智力超过90的文臣们吧!排列顺序同统率、武力:
  1、诸葛亮 100;100;100;100,四代平均智力100,已知313中智力100,希望有人气角色的双立绘吧……
  庞统、郭嘉、贾诩并列
  2、庞统 98;97;97;97,四代平均智力97.25,同诸葛亮一样只有一张立绘,只能说希望他们会有人气角色双立绘吧,不然蜀国要都是君主统帅武将双立绘,不算诸葛亮庞统这样的军师的话我都数不出10个能双立绘的武将……
  3、郭嘉 98;97;98;96,四代平均智力97.25,已知313中智力96,唉,不说啥了,军师谋士们机略纵横,却连个人气角色的双立绘都混不上。
  4、贾诩 97;98;97;97,四代平均智力97.25,TGS中演示视频贾诩还是群雄割据剧本的推荐武将呢、还是跟姜维邓艾李典吕蒙鲁肃一起算作文武双全的武将在杂志上公开的呢,竟然也没有双立绘,鲁肃也是一样……
  5、司马懿97;96;96;98,四代平均智力96.75,诸葛亮要是双立绘,司马懿就一定双立绘,诸葛亮要是没有,唉,司马懿估计也够呛。
  6、周瑜97;96;96;96,四代平均智力96.25,已知313为人气角色双立绘。
  7、荀彧96;96;95;95,四代平均智力95.5,已知313中智力95,坐拥“王佐”特技的荀彧,智略政治两手抓,也是没有双立绘。
  8、陆逊96;95;95;95,四代平均智力95.25,已知313为人气角色双立绘。
  9、法正95;95;94;94,四代平均智力94.5,也是希望蜀汉的谋主有双立绘吧,但也只能是希望了。
  徐庶、荀攸并列
  10、徐庶96;94;93;93,四代平均智力94,嗯……并没有什么战绩的徐庶仅仅凭借大破曹仁的八门金锁阵就能达到平均智力94这样的高度,看来要考虑增强一下曹仁、李典了。
  11、荀攸94;94;94;94,四代平均智力94……曹魏的谋主,智力就没变过,这里我大胆猜测313荀攸的智力还是94。
  12、田丰95;93;93;93,四代平均智力93.5,在颜良、文丑伴随着河北之雄袁绍成为人气角色而双立绘登场时,我也希望田丰、沮授也能双立绘哈,虽然他们之前的还有很多军师、谋士等着呢。
  13、李儒94;93;93;93,四代平均智力93.25,董卓军文有李儒、武有华雄,其实就算没有吕布的时候也还是很猛的。
  14、鲁肃93;94;92;92,四代平均智力92.75,已知313中智力92,哎呀我说铃木啊,无双7里的大都督鲁肃都登场了,怎么313里还没能双立绘呢?不过倒也是,目前357之后无双化的角色里也就李典、乐进双立绘了,于禁韩当朱然法正陈宫啥的跟鲁肃一样,也还在排队中呢。
  15、曹操92;92;91;91,四代平均智力91.5,已知313中智力92,为人气角色双立绘。不出意外曹操又会是313中总能力排名第一位了。
  16、刘晔88;93;92;92,四代平均智力91.25,其中39中智力不足90,但却是历代三国志系列中擅长攻城的武将之一,霹雳车也是他发明的。
  钟会、程昱并列
  17、钟会91;91;91;91,四代平均智力91……跟荀攸一样这智力就没变过,不过他在真三国无双6中倒是还有些人气,希望跟邓艾一样这一代双立绘吧!
  18、程昱92;92;90;90,四代平均智力91,已知313中智力90,并且立绘有年龄变化。
  19、姜维92;90;90;90,四代平均智力90.5,已知313为人气角色双立绘。
  20、沮授93;88;90;90,四代平均智力90.25,其中310中智力不足90,跟田丰一样,希望他也有双立绘吧!不过可能这个希望要留到威力加强版才能实现咯!
  21、诸葛恪90;90;90;90,四代平均智力90……跟荀攸、钟会一样,智力根本没有变化过,能不能双立绘倒是不好说,不过真三国无双系列里诸葛恪的无双化可是很早就在讨论中了。
  22、邓艾92;89;89;89,四代平均智力89.75,已知313为人气角色双立绘,唯一一个只有39中智力在90以上,其他三代智力都不足90,但我却觉得他的智力一定要给到90以上的武将,恰好313邓艾成为文武双全的代表武将之一,又是人气角色,历来的总能力排名能杀入前五甚至前三,估计本作有望智力突破90大关!
  23、陆抗92;89;87;87,四代平均智力88.75,虽然陆抗也是著名的文武双全的武将之一,跟羊祜的羁绊估计也会有个特殊称号之类的,但真的跟邓艾相比我还是觉得他智力在87上下不冤。如果有幸成为双立绘的话,那么他的能力就会有所提升的。
  24、司马昭90;89;87;87,四代平均智力88.25,不知道说什么好,和他哥司马师一样,在真三国无双6中无双化登场之后人气暴增,还有傲娇爆乳萝莉王元姬的人气加成、357中和贾充那一光一影的情感渲染,都让我觉得司马昭在313中不双立绘都说不过去了,哦哦,对了还有那个朝着天下顶点迈进的司马师。
  25、羊祜91;87;84;84,四代平均智力86.5,羊祜是39在智力90以上,之后几代智力掉的比较惨的典型武将,我还是那个观点,他和陆抗,要么一起提升能力成为人气角色,要么就一起再打一代酱油,反正三国志系列向来不重视三国中后期的武将,所以陆抗羊祜这两位总能力经常进入前二十甚至前十的武将,就继续慢慢派对吧!
  再来说说几个特殊的武将,吕蒙、陈宫、蒯良、张松、戏志才。吕蒙估计是三国志9忘了做他的士别三日当刮目相待这个剧情,我查的资料里他的智力竟然只有40?!之后几代都是稳定在89,这次又作为人气角色双立绘登场,跟姜维、邓艾、李典一起成为了文武双全的武将代表,估计智力跟邓艾一样突破90不难,其实不突破也可以,这俩人智力都是89,稍微锻炼一下智力就破90了。既然提到了李典我就再多说他几句,李典、关平这两位我个人认为这代是要翻身的武将,李典的统率、智力,关平的武力,肯定都是要有很大提升的。接下来说陈宫、蒯良、张松、戏志才这四位基本上从39~312智力稳定维持在86~89这一区间没怎么变化过,尤其是陈宫这种连续4代智力89,我觉得本作也是有可能突破一下智力90大关的,但就算不突破也没什么,毕竟相对来说这些不算是人气角色没有双立绘的武将,光荣都不重视,玩家也很少有人会去玩。
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第3页:智力
游戏制作:KOEI TECMO
游戏发行:KOEI TECMO
游戏平台:PC/XboxOne/PS3/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
FAMI通即将在最新的一期杂志上刊登《三国志13》的发售前纪念特辑,先出图提前曝光了这期《三国志13》的最新内容。
日媒带来了《三国志13》的PC版测试程序的演示,可以清楚地看到游戏进行过程中帧数的变化。
台湾光荣发布了《三国志13》的第三弹中文预告,继续为1月28日的游戏发售预热,玩家将在《三国志13》中将真切体会到统一乱世的称霸乐趣。
电击PS编辑部带来了《三国志13》的最新试玩、截图和详细的游戏前瞻,具体的前瞻细节笔者将会在近日为各位玩家带来内容的翻译,在这之前,先来抢先观看《三国志13》的试玩和新细节。
《三国志13》的开场动画在游戏完成发表会现场公开,热心玩家将这段视频录制放到了YouTube上,由于是录制,导致画面有些模糊,期待官方放出正式版开场动画。
1月14日,官方在NICONICO进行了长达100分钟的《三国志13》实机游戏直播,详尽地展示了新作的每一个细节。
昨晚KT社举办了首届“三国志祭”活动,旗下新作《三国志13》首次面向全球玩家公开了实机演示内容。
台湾光荣特库摩放出了《三国志13》的第二弹预告的中文版,虽然此版预告早在一月多前就已经公布过日文版,但惊喜的是,在中文预告中,除了加入中文字幕之外,还有中文语音的加入。
FAMI通才公布了《三国志13》最新情报,游戏的第三弹预告也紧接着公布,众多游戏元素、战斗系统等内容都在最新的一弹预告片中有所展现。
《三国志13》第二弹预告片发布,融合部分CG画面一展激动人心的三国称霸伟业。
电击PS编辑部带来了《三国志13》的最新试玩、截图和详细的游戏前瞻,具体的前瞻细节笔者将会在近日为各位玩家带来内容的翻译,在这之前,先来抢先观看《三国志13》的试玩和新细节。
PSBLOG更新了《三国志13》的最新截图,继续揭底这部三十周年的策略大作,百花缭乱的英杰剧又有什么新的情报呢?一起来看看吧。
《三国志13》在官方网站上,更新了FAMI通杂志刊载的人物立绘和最新游戏截图,介绍了一些《三国志13》的新情报和战斗内容。
随着KT社旗下人气历史模拟策略游戏《三国志13》发售日临近,越来越多的武将以及城郭景观被揭晓。
《三国志13》在官方网站上更新了游戏的最新武将立绘和最新截图,大部分内容已经出现在昨日的FAMI通杂志中,此次更新的是杂志上的高清版本。
《三国志13》官网更新,历史美女王元姬登场,通过限定特典玩家可获得一套“王元姬蓝色条纹特别服装”。
KT社旗下历史策略模拟游戏新作《三国志13》拥有60座城市、数百武将以及全3D中国大陆地图,百花缭乱的英雄剧即将上演。
Koei Tecmo官网公开了新角色立绘,除了原有战斗状态、内政状态的区别,随着年龄的变化,角色外貌也随之改变。
近日有网友曝出《三国志13》中所有城池的情报和部分武将的数值,其中不乏“三围”数据。
《三国志13》更吸引玩家还要属战斗细节,3d化古城景观、壮丽山河让本作获得系列最具代入感游戏头衔。
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《三国志13》武将综合实力排行榜
-- & 评论:
  《三国志》如果按各武将的武力、智力、战法等综合实力排名的话,谁能排到前面呢?今天小编带来“拽弟”分享的《三国志》武将综合实力排行榜,不知是否与大家观点一致,下面我们先来看一下吧。
  1、首先我得起个牛逼哄哄的名字:就叫拽值!没有为什么。
  2、拽值计算公式:
  得出结果之后,以最高分换成100分制依次给各武将排名。
  呵哈!?看不懂?好吧,进入下面的解释环节。
  3、设计思路及公式解析:
  武将综合属性排行一般比较简单的方法就是四(五)维和,但是呢,这种方法太简单,比如一些武将统率高,武力高,但是政治智力低(或者反过来),在四(五)维和排行下排名就会很靠后,其实这类武将在游戏中大多数情况下是非常好用的。
  我就想设计一个数值来表示武将在游戏中的实际能力,同时尽量避免四维和带来的缺陷,并且将战法和技能作为考察数值加进去。
  采用平方的形式就是让数值越高的武将收益呈非线性增大,比如吕布武力100,武力单项带来的收益为4,而武力为50的武将则为1,武力=1时收益接近于0。
  拽值Top20
四维和排名
  我们来看这个前20名,看看出现了啥变化。
  第一名是曹老板,拽值100。同时曹老板也是四维和的第一名。看来是学霸就经得起各种排行版的考验。
  第二名是司马懿。和曹老板一样。
  第三名是诸葛亮,从四维和第12名上升了9名,来到了第三。终于看到了拽值带来的变化!!!
  第八名邓艾,四维属性都不是最拔尖,拽值受到一些影响,不过影响最大的是战法只有5,直接拉低的排名。
  第十一名郭嘉,依靠战法7,以及高智力,排名上升87位来到了15!!!
  孙权也依靠7的战法挤进了第20。
  我们通过这个变化可以看到,有明显偏科但是某科异常优秀的会提升排名。四维平均的但不顶尖的会小幅下降。如果战法在5甚至是4,那下降就非常严重。
  增幅排行TOP10
四维和排名
降幅排行TOP10
四维和排名
拽值倒数TOP10
四维和排名
  拽值的意义:
  正当我洋洋得意,自认为发明了一套无比牛逼的排行版!突然转念一想,NBA是有上场人数限制,一个人只有攻击能力没有防守能力会被叫做毒瘤,因为他在场上占据着一个位置。
  三国志则没有这个限制,如果一个武将武力牛逼但是政治底下,换成政治高的来做就行了。武力高的武将并没占着位置不让政治高的武将来。
/article/235647
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