神武2手游化生后期金刚伏魔可以化生寺金刚加多少伤害害

送给所有的化生寺玩家 愿你们少走冤枉路
作者:三界强者
来源:官方论坛
发布时间:08-18
内容简介:为了化生玩家不被一些错误的信息误导,下面给大家说说神武化生的一些玩法。
  首先,发这个帖子是为了新人玩化生不被误导。
  本人玩化生3年有余,到目前为止飞升129,你不要问我又没有权利来解读化生,至少我比那些没玩过化生来谈论化生的人强吧,很多新人关心的第一个问题就是化生加点问题。
  现在我来解析下,首先给出的加点方法2血2耐1敏。
  这个加点方法前期还是比较合适的,为什么说前期比较合适,我来说下,首先前期不管是物理、法术门派、还是封系
  他们的修装备都是没有起来的,这种加点方法的确撑得上钢板了,但是只是限于前期,没修,没装备强化而言,相信
  很多玩家停留在前期的时候应该不会很长久,我也是从低级走上来的,前期我PK不管哪个门派我都基本能打赢,因为我
  血多防高,别人打不动,我慢慢的能磨死对方但这也仅限于90以前
  90以后就开始走分水岭了
  因为大家90以后修跟装备都起来了,很多有难度的活动比如天罡 都对辅助门派有了一定要求,(这里的要求很明显的就是速度,因为神武是团队游戏,所以你要配合队友,而
  而天罡的难度系数相信大家都有一定的了解,以天罡怪为例,输出高,速度快)至此,化生不在是一个人在战斗了,一个光杆司令,你血耐再高,也是无力回天的
  而且血耐加点对速度影响是很小的,这种加点方法后期很可能连物理门派都快不过,现在很多物理门派后期都加敏(因为后期修都上来了 打2000跟打1800差别真心不大)但是谁先
  出手往往会影响局势的走向,特别是大唐这种对气血有要求的门派,先出手的往往占优势,后出手的很可能因为气血问题而浪费一回合,这阶段对于化生来说至少要加2敏才能保证速度
  再来说说120以后的情况
  这阶段也是停留最久的时候
  对于这个阶段来说很多人民币玩家开始出现,对于人民币玩家来说需要一个什么样的化生来作为一个队友呢一个能保证他们稳定输出的医生,怎么保证稳定输出呢 那就是
  气血的保证,对于气血来说无非就是宝宝与人物,和尚作为一个专职医生,那么考量一个化生是否合格的标准是什么呢 那就是速度与回复气血能力
  所以后期化生混队很多队长上来问的第一个问题就是速度 与特技有什么 (速度是保证你能为他们加血,特技就是你加血的手段 )这2个如果达不到要求 人家是不会要的
  如果你只玩到90左右,那么以下的就不用看了
  =================================================================================================================
  那么到后期的加点到底是怎么加呢
  推荐2血3敏
  我以前发帖就不推荐化生加耐,现在更新后我更坚定化生不加耐,化生不会成为物理门派集火的对象,而 最新更新出的高级盾气 会影响到物理输出门派 特别是天宫与狮驼群攻的,恐怕以后天宫
  会越来越少的出现的PK中,相信不久就会是法BB纵横的时代,加耐的时代已经过去了,现在很多的大唐嫌自己被消弱了,不是大唐被削弱了,而是容易被集火点杀的门派都加防御了,
  现在说回化生,化生加血的好处就是血多抗法术打击,血多的另一个好处就是愤怒的增加量,化生虽然技能众多,但真正实用的也就 紫气东来(爆双倍还好,不爆还不如针灸来的好),罗汉金身、金刚伏魔、泽被苍生、固本培元、往生咒、外加洗髓与
  万物 而金刚伏魔与固本培元在等级有差别的情况下根本没机会使用,而飞升技能降生咒根本就是鸡肋的存在200血后期有毛用,饮鸩止渴虽说可以加满大量血但是掉血状态解不掉 弊端很大,
  总体来说化生面对后期暴力的输出,现有的回复技能是不足用的,还好神武有特级这种东西,所以只能靠特技来弥补了,特技的回血量与状态是是十分客观的,而众多的特技里化生需要的是四海升平与晶清诀,慈航这个特技不太实用,在PK后期慈航也许可用,但是
  面对实力悬殊的队伍来说慈航只能加快你灭亡的脚步,当队伍里化生躺了,相当于粮草断了,一个队伍没有了补给,灭亡是迟早的,慈航在活动中还是比较给力的,始终怪的智商不能与人比,
  以下已晶清与四海为例,其余的特技一队伍配置而定
  既然选择了四海与晶清就要看他的使用要求 一个是140一个150愤怒 ,愤怒来源就是掉血与喝酒,防御加愤怒不推荐,这里不是说喝完酒就一定能放出来,那么怎么能放出来呢 那就是你要第一个出手,第一个出手好处是;能预先判断当前情况 把握战局走向
  另一个也不会被对手控愤怒,对面的笑里只能变鸡肋,这个时候如果把对面激怒了来点杀你 你就偷笑吧,只要对面阵脚一乱 赢是迟早的事
  关于特技我不多说了大家都用共识,我只想说的就是化生要一速
  为什么要一速还有一个原因就是宝宝
  后期大家的宝宝都3000以上的血,生存能力可比恐怖,想清除BB越来越困难,这也是慢慢都演变成了持久战 高强壮 高保命的BB比比皆是
  同样这种BB也适合化生,既然选择了化生那就走到底,因为化生的BB是比较容易遭到集火的对象,本人以前养的是大唐孩子,后来根本站不脚,直接改成化生龟速还魂孩子
  父子化生 回复能力真的没的说
  最后我想说所有玩化生的朋友都不是为了PK而活的,因为后期化生PK弱的真的不是一般,敏加的太多 单挑随便碰下都要命,封有控制技能,和尚只有加血技能
  但是化生在团队里绝对是精神支柱,只要化生不倒下,就有赢的希望
  最后我想说点建议
  后期高级的变身卡产量真心太少,希望以后会出一个低级卡片合成高级卡片的功能
  化生低级阶段与高级阶段真心完全是2个门派,2种走法
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神武2手游辅助门派化生寺攻略 辅助技能详解
神武在没有辅助的情况下,输出恐怕一场战斗中的出手机会都屈指可数。可见神武手游中辅助职业的重要性,能扛伤害能加血,能复活救人。今天,小编来介绍一下辅助门派化生寺。
  基本技能,简单介绍  【唧唧歪歪】使用水系法术固定攻击敌方多个目标,对普通怪物伤害增加;伙伴等级5级以上作用2个目标,40级以上作用3个目标,80级以上作用4个目标【推气过宫】使用后可以恢复自己或队友的气血,伙伴等级15级以上作用2个目标,45级以上作用三个目标,90级以上作用4个目标【我佛慈悲】复活已经死亡的队友,并恢复一定气血【针灸】可恢复自己或队友的气血【金刚护法】一定回合内增加自己或队友的攻击力和少量气血;伙伴等级50级以上作用3个目标,90级以上作用4个目标【金刚护体】一定回合内增加自己或队友的防御力和少量气血;伙伴等级60级以上作用3个目标,90级以上作用4个目标  救死扶伤 济世为怀  化生门派向来有“第一物理辅助”之称,常用的有“金刚护法”和“金刚护体”分别能给多位队友增加攻击力和防御力,与物理系队友配合非常实用。同时,化生门派回血技能也更加直观,“推气过宫”能同时恢复多人的气血,更有“紫气东来”和“我佛慈悲”,救队友于危难之际,将战斗推向巅峰。  强力辅助,持续作战  化生寺6个门派技能,其中3个治疗类技能,2个增益技能,1个攻击技能,由此可见,游戏定位自然是治疗与辅助为主的门派。多样化的治疗手段:可单加,可群补;全面的辅助能力:攻击增益防御提高,无论是对物理门派还是法术门派均有强大的辅助手段。因此,队伍中有一名化生,对于整个队伍来说,安全系数大大提高,作战能力也大为增强。&  游视秀是国内第一原创手游录屏直播社区,更多手游相关、、请访问官方首页。
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神武逍遥外传化生寺金刚伏魔技能点了有什么用。
提问者采纳
。。所以前期自己过任务还是点点的比较好自己单杀过剧情需要自己上去A
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其他2条回答
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神武手游怎么样能让化生伤害最大化
来源:作者:安染
神武手游化生的存在理由是加状态而不是加血,什么时候你的推血回合占总回合的30%以下,你就是一个合格的化生。什么时候你彻底不用推血这个技能,你就是一个一流化生了。很多化生就第一回合懂得加个状态,或者伤害或者防御,之后就表示挂自动了无限推血什么的,人死了救一下,这样玩的化生是没什么出路的。
玩到后期,同样是满级玩家,各区排行,发现对物理输出门派的观点大相径庭。有的人认为大唐狮驼叼爆了;也有的人认为弱的该轮回了。为什么会出现两种截然相反的观点呢?其实就在这5个字:伤害最大化。
试想全BUFF的情况下,即野兽,金刚护法,失魂符,碎甲术这几个同时存在,一个攻击1300+的大唐扫过去式什么概念,这就是化生存在的意义。

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