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丧尸之战新手成长攻略 技能加点及兵种分析[图]
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15:47:59&&&
类型:策略棋牌大小:72MB评分:10平台:标签:
技能怎么加点?什么兵种性价比最高?丧尸之战是一款策略手游,玩家需要在丧尸的世界中存活下来,网侠胖Z给大家带来详细内容。(作者贴吧ID:suixinshizu)
游戏前期发展总体分为两种流派:农夫系和掠夺系,技能加点方式和科技、及士兵的发展方向都不同。但现在我只推荐一种发展方式:
技能:技能3的前两个10点,优先必加(土豪大R请无视、战斗狂请无视)。技能树只加第一个技能树。
科技:科技中心有4个分类。 “军事”里能增加出征队伍的2个技能优先研究。另外“城市发展”第4列第1个的医疗器械最好与发展过程中自身的兵力同行。
士兵:前期发展可以选111级(射手、刀手、车)就可以;中期出4级刀手5级射手,车还是1级拉资源快所以多造;直至16或19级,才换最高级士兵和6、7级刀手(最好的刀兵)。
资源区:收容所8个造满,帐篷8个造满,其他随意(无小号人群,及发展慢的玩家请无视,按发展速度自己变更)。
这里说说,如何让找你结盟的联盟特别多,可以让你的盟友换了不知道多少,打架对方也会求和,就两三个原因。一是战力;二是团结;三是善用技巧,无论团战还是单抽,这是谋略。最后还有一点,担当,你所作所为后面是整个盟,无论何时,记别惹不该惹的玩意,但也别孬种,一种担当是自己,一种担当是身后。
技巧(待完善):团战:要打就优先打敌人的野外采集部队,打野外的别人会是伤兵,你的也是伤兵;而攻城的话,别人是伤兵,你的是死兵。另外就是善用集结。
个人:尽量少攻城。攻城为下,伤敌损己;打野为中,伤敌伤己;防守为上,损敌伤己。
闪兵:别人来打你,你资源不多又打不过,敌人快到的时候就别硬顶了,派兵出去以不损兵。
卡集结:别人想打你,来侦查你了,你就对你周围的堡宣战,这样敌人侦察不到你家里屯了多少兵。当然这种技巧也可以给敌人的来兵下套,就看你怎么认识这技巧了。(但盟友援助的兵能看得清清楚楚)
藏兵:你打了别人,怕人或盟里人报复,而你资源又不怎么多时,可以去探险废墟,把兵藏里面,这样就可以安心睡觉了。
还有一些没成熟的技巧,和我听来没试验出来的,就不一一列举了。也不能都说了,自己探索出来的才好玩。
另外活动任务,1采集2发展3打野4建筑科技战力5爆兵6采集7发展8打野9提升总战力10暴兵11采集,大概是这个样子,贴吧有一个帖子已经写出来了,但和我玩时这段时间活动不一样,我给改了,贴吧里有说第一个月相同,后面随机的,我不清楚,大家自己去验证。能拿三阶段钻即可,排行榜奖励前三才有油水,后97名相互差别不大。
还有攻城活动,提前邮件告知所有成员不要按开始,商量好第一次破城后去谁家联防,战力高的人在线时,让他们商量好后由一人按,个人第一次城破后就要去援助留存下来战力最高的那几位了。
新手期进阶:前面已经写出来新手期发展最高效的发展方式。如下:
111级兵,中期转4级刀兵其他最高,19级转7级刀兵其他最高;2个发展型小号(方向分别为10铁10合金,具体的原因后面说,当然也可以4个);N个狂刷型小号,尽可能刷4-5级僵尸,4个发展型小号(资源专攻)。这样你什么都不会落下,升堡也飞快。
以下是 灭天 指导的一些进阶纪要:
20级以前基本都算前期。
采集系发展方向(这里作者个人针对小号):如果采集就挑一种资源主力升技能及科技。(原因:耗费资源太多)
军事:如果造兵也挑1个兵种主力升技能及科技。(原因:同上)
技能点本就不多,分散的话起不了什么大作用。
科技升级后期基本天价,如果不专攻一种兵种的话最后就都是半吊子,起不了太大作用。
除了训练道具外其他加速道具都用在基地及科技上面。
车,速度最快,打击性好。(经常打人掠夺和搞小号,要行军速度的请关注)
射手,能力强,更新换代的兵最后存活下来的低级兵基本都是他。
刀手,6,7级防御型兵种。
到最后如果小号够多一定的,因为有无限资源供应。
玩小号的话最好针对每种资源都开一个小号(这里指的是发展型小号)。
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  僵尸因为能量的大小,分成6种,以眼睛的颜色区分。从高到低分别是:红,绿,黄,蓝,白,黑,其中被六级以下(包括六级)的僵尸咬,眼睛颜色还是黑色,但不能接触阳光,六级僵尸不能接触强光照射,但能接受弱光照射。   紫僵  紫僵,死后身体呈紫色确实是存在的,不过不是恐怖片里那样的僵尸,只是一具尸体罢了。身体呈紫色是因为中了一种植物毒素,身体血液被染成紫色死后蔓延到全身。不过这种毒素不能保持身体不腐烂,要想不腐烂还要有其它条件。运功时身体呈现紫色,代起的尸气,随着功力的增加,尸气带有的紫气会越浓,有可以使用一些历代僵尸先辈创下的法术。  白僵,绿僵都和紫僵类似。  毛僵  毛僵,在运功时身上会长出浓郁的体毛,形成相当于护甲的保护层,毛僵是出了名的铜皮铁骨,修为越高,身体越结实,高级毛僵,即使修真者的法宝都难以伤得分毫;  飞僵  天生就可以飞行的,要知道,要飞!!只有修炼千年的高级僵尸才可以飞的。飞僵擅长法术,法术一向都是僵尸的弱项,和修真者相比,法术这方面几乎是一个天一个地,但是飞僵却弥补了这方面的不足,他们飞僵一族,自古就有流传下的法术,供其修炼,飞僵,是僵尸一族中最强大的!  另一种说法是把僵尸可分为六级:  第一级是“白僵”,尸体入养尸地后,一月后浑身开始长茸茸白毛,这类僵尸行动迟缓,非常容易对付,它极怕阳光,也怕火怕水怕鸡怕狗更怕人;  第二级是“黑僵 ”,白僵若饱食牛羊精血,数年后浑身脱去白毛,取而代之的是一身几寸长的黑毛,此时仍怕阳光和烈火,行动也较缓慢,但开始不怕鸡狗,一般来说黑僵见人会回避,也不敢直接和人厮打,往往在人睡梦中才吸食人血(黑僵与白僵合称为“黑白僵煞”)。全世界乡村和农场已报告出数万起‘不明吸血生物’攻击牲口的事件,甚至有人认为“野人”就是黑僵);  第三级为“跳尸”,黑僵纳阴吸血再几十年,黑毛脱去,行动开始以跳为主,跳步较快而远,怕阳光,不怕人也不怕任何家畜(平时再能叫的狗,一旦遇到‘黑僵’或‘跳尸’就不叫了,但是猫见僵尸就会冷叫);  第四级“飞尸”,由跳尸纳幽阴月华而演变,飞尸往往是百年以上甚至几百年的僵尸,行动敏捷,跃屋上树,纵跳如飞,吸食精魄而不留外伤;  第五级僵尸已近乎魔,名为“魃”,又称“旱魃”“火魃 ”“干魃”,飞尸吸纳精魄数百年之后,相貌愈发狰狞,可谓青面獠牙啖人罗刹,还能变幻身形相貌迷惑众人,上能屠龙旱天下能引渡瘟神,旱天瘟疫由此而发(古代,瘟疫如果伴随着旱灾蔓延,老百姓们就会坚信不疑地认为是旱魃在作怪);  最后一级也是最可怕的僵尸,应该说它已不再是“尸”,而是魔王,拥有着与神叫阵的恐怖力量,数千年甚至万年的道行。  僵尸大致分为三等:  一种是行尸,是无意识的躯体,最低等的僵尸,这依靠自己的本能去行动,俗话说的行尸走肉就是就是指的这个意思。  还有一种是具有意识的僵尸,他们有着和人一样的智慧,能够判断自己的行为,是可怕的僵尸,例如中国传说中的千年僵尸,和外国的丧尸,都是属于这一种。  还有就是旱魃,是最强大的僵尸,只出现在神话小说当中,要是这种僵尸出现的话,恐怕比原子弹的威力都强。
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