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枪战游戏专题
百发百中 弹无虚发!举例阐述手机游戏中的手势设计要求
发布时间: 10:58:40
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作者:Becky Torbochkin
今天的手机游戏通常是指在手机或平板上玩的游戏。因为那么多(如果不是所有的)手机和平板都是触屏的,所以有一个让你的游戏更有趣更吸引人的方法就是在手势使用上创新。但在这个疯狂、经常被打扰的世界,到底要怎么做才是创新利用手势?怎么才能做得好?从哪里开始?
手机游戏通常暗示着玩家游戏的特殊情境:
每次玩游戏的持续时间通常非常短(取决于排队或休息的时长)
经常被干扰或中断
设备通常是多点触屏屏幕
屏幕分辨率越来越高,但一只手仍然握得住一部手机(对于平板,适合放在腿上)
光线不稳定和声音起伏的场合
出于本文的目的,我们将假设玩家是在上述情境中玩手机或平板游戏。有些手势游戏,如《Infinity Blade》,你可能会反驳道玩家一坐下来玩它就会全身于投入这个游戏中。这可能没错,但我要说的不是那种游戏。如果你不喜欢一心多用,请举手!没有吗?好吧,我们继续往下说。
那么,什么样的手势会让玩家深深地迷上你的游戏?什么样的手势会导致你的开发工作变成浪费时间?想知道答案就请往下读。
什么是手势?
从最基本的意思上说,手势就是手指、手或身体的其他部分用于表达情绪、渴望或其他人类想法的动作。起初,有些设备只能一次处理一个触击动作,但多触点设备既可以处理一根手指的动作,也能同时处理多根手指的动作(Android和iOS设备基本上是用多多点触控屏幕)。
不同平台(iOS vs Android vs Windows Phone vs Palm vs Take-Your-Pick)到底如何命名和理解某个手势呢?
现例举触屏设备常用到的几种手势:
1、两根手指用于缩小,松开用于放大
2、拖(拽)表示移动、调整、滚动和定位
3、轻弹用于跳到另一屏或快速滚动屏幕
4、点击用于打开对象或文本菜单
5、多根手指拖通常滚动更快
6、多根手指转动可以转动2D对象或移动3D摄像机
知道了这些你的平台和工具可以支持的手势,可能可以启发你想到如何把游戏做得更好玩。
一个手势持续多长时间与使用了多少根手指一样重要。拖和轻弹之间的时间差有多大?点击持续多长会变成长按?两次点击间隔多长时间会变成双击?你的工具可能有一套标准,或者你可能需要自己决定。如果你是自己决定,那么请确保进行易用性测试,以确认你的选择。
如何持用设备
当你身处陌生的城市时,一手拉行李,一手用手机上的地图应用导航,你会发现并非所有招势都一直管用。例如,当你只能腾出一只手时,缩小就非常困难了,放大就几乎不可能了。许多应用都支持双击用于缩小,这样当只有一只手可用时,缩小手势就仍然能执行。但不幸的是,当你要放大时,你又犯难了,因为没有一只手放大的手势。(有没有能告诉我怎么做?)
当然,你可以选择一种持设备的方法,然后希望你的用户感到舒服。但在你那么做以前,我建议你考虑一下:有多少种持着设备的方式?手机可以左手或右手拿,或两手拿,水平或竖直都行。大手可以的活动范围比小手大,左撇子会觉得有些事情比右撇子方便。你考虑到了多少?持设备的方法会直接影响人们玩你的游戏的容易程度,进而影响人们能玩你的游戏多久。换句话说,就是影响你的DAU。更别说当我想玩时,有一款游戏容易玩,我肯定会经常玩,玩很久。
在理想的情况下,你的游戏应该能完美地适应各种玩游戏的情境,但我们现在说的是现实情况。时间和金钱是有限的,所以你必须做出选择。有些游戏要求两手操作。我们的工作室Radiant Wolf正在制作我们的最新游戏《Alien Outcasts》,我们希望制作一个可以在多种场合下,利用零碎的空闲时间玩的游戏。我们选择了竖直持手机且总是假设单手操作。这意味着《Alien Outcasts》可以在排队买咖啡时玩,可以在开会时在桌子底子玩,可以在喂孩子吃东西时玩……你懂的。这是受到《Tiny Tower》的启发。
如果你的游戏使用的是多点触控或两手操作,请考虑添加辅助手势或专用按键,以防玩家是边吃东西边玩游戏。
直观性和可发现性
触摸界面有时候被叫作“自然”界面。有人反驳道,在那片玻璃板(触屏)上操作并没有特别地自然。事实上,使用手势界面非常困难,因为人们并不总是知道怎么使用。手势有多么自然,取决于你的游戏、类型、平台等。两根手指捏表示缩小是非常直观的手势,但许多其他手势就没那么容易猜到用途了。
当在你的游戏中添加手势时,你要问自己以下几个问题:
1、玩家怎么会知道使用这个手势?如何告诉他们?是通过教程还是作为提示出现在游戏过程中?
2、如果没有提示或教程,玩家可能发现这个手势吗?能自己发现吗?这不是一个应该保持乐观态度的问题。当你不确定时,请测试。
3、这个手势在这种情境下的使用有多普遍?是否是常规?
4、如果玩家没有想到这个手势,游戏是否仍然有趣?或仍然玩得了?
对于《Alien Outcasts》,我们使用的方法是,把做手势变成一种可选择的、增强的交互作用。我们还尽可能地提示玩家这个手势。所以除了在行星系统之间或外星基地之间猛击,或拖动手势以便同时从你的行星收集金币,你还可以简单地点击按键按钮或金币来达到相同的目标。所以,不要怕双重解码。即使有手势,为了引导玩家,按钮或提示可能仍然很重要。或者,也许玩家反而更喜欢按钮或提示。
Alien Outcasts(from gamasutra)
好了,我们明白了。手势很好,好到你想让你的游戏全都用手势操作,这样游戏创新有趣一定会像闪耀的宝石一样引人注目。是这样吗?
有时候,手势能带来好处,但有时候不能。《Tiny Wings》是一个榜样,这款精致、新颖的游戏以简单但有效的方式使用了基本的手势。点击或不点击是唯一的问题。玩家可以很快地知道应该使用什么手势以及怎么使用。
在这里我没有打算贬低任何游戏,但我们确实遇到许多没有好好得手势的游戏。玩家尝试了某种手势,但没什么事也没发生。或者玩家玩了两个月后,还是不知道可以用什么手势。或者操作界面的手势太多了,玩家根本记不过来。
所以,手势界面的设计应该大胆又谨慎。手势界面还是比较新的,肯定有一些很了不起的设计等待我们去探索,但也不可避免地存在陷阱。
打开App Store,找到把手势用得非常好的游戏。分析它们。带着批判的眼光分析它们。为什么这些游戏能把手势用得那么好?再找一些用得不太好的游戏,分析它们为什么用得不好?根据这些分析形成自己的观点,以指导你自己的游戏的手势操作设计。不要忘记测试和询问他人意见。
要我举例?《水果忍者》和《无尽之剑》都是以手势为核心系统的手机游戏。有没有人记得《黑与白2》?当然,它不是手机游戏,而是PC游戏,但它也有手势系统……然而,它的手势系统对我来说不是非常管用。也许是鼠标的问题,也许是技术还不成熟。
以下是使用手势的游戏案例。你应该自己找一些可以启发你的游戏。
《神庙逃亡》中的猛击
Temple Run(from gamasutra)
这款游戏只用几个方向上的猛击就创造了简单又过瘾的游戏体验。
《TanZen》中的旋转
TanZen(from gamasutra)
这款休闲小游戏有非常好的旋转和定位操作功能。
《Dumb Ways to Die》中的所有手势
《Dumb Ways to Die》中的每一个小小的迷你游戏似乎都使用了不同的手势:轻弹、点击、拖画、滑动、倾斜……简单但有趣。
Dumb Ways to Die(from gamasutra)
以上只是列举了我自己喜欢的游戏。有许多游戏在手势使用上都有非常创新的想法。
(本文为游戏邦/编译,拒绝任何不保留版权的转载,如需转载请联系:游戏邦)
Using Gestures in Mobile Game Design
By Becky Torbochkin
Mobile gaming today often means gaming on your mobile phone or tablet. Because so many (if not all) of these devices are touch screens, one way you can make your game more interesting and engaging is to make innovative use of gestures. But how exactly do you do that? How do you do it well in this crazy, high-interruption world? And where do you begin?
Mobile gaming often implies a very specific context that users are playing in:
varying lengths of play sessions, often very short (depending on how long someone takes to make your cappuccino or the length of a commercial break)
lots of interruptions
usually a touch screen that’s capable of multi-touch
higher and higher resolution screens, but for phones still small enough to fit in one hand (for tablets, to fit nicely in your lap)
even varying lighting and sound situations!
For the purpose of this article, we’re going to assume people are playing on mobile phones and tablets in these kinds of situations. There are some gestural games, such as Infinity Blade, that you might argue a person sits down solely to play that game and focus all their attention on it.
That might be true, but I’m not talking about those kind of games. ;-] Raise your hand if you’re NOT addicted to multi-tasking? No one? OK, let’s move on.
So what kinds of gestures will actually result in a great addition to your game’s user experience? And which will just be a waste of development dollars? Keep reading for some tips on figuring that out.
What exactly is a Gesture?
A gesture on its most basic level is a movement of a finger, hand, or other part of the body to express an idea, desire, or other human thought. Initially, some devices could only process the touch of one digit at a time, but multi-touch devices can perceive both gestures made by one finger and those made by more than one at the same time. (Android and iOS devices are almost always multi-touch.)
Exactly how a specific gesture is named and conceived of varies between platforms (iOS vs Android vs Windows Phone vs Palm vs Take-Your-Pick). Luke Wroblewski has an excellent Touch Gesture Reference Guide on his site that illustrates, documents, and explains core gestures, as well as how they differ slightly across platforms.
Some examples of common multi-touch gestures and actions you might use include:
Pinch to zoom in, spread to zoom out
Basic dragging in order to move, adjust, scroll, and position
Flick to jump to the next screen or scroll extra fast
Tap and hold to open an item or context menu
Multi-finger drag often scrolls faster!
Multi-finger rotate can rotate objects in 2D or move a 3D camera
Having a list of gestures that your platform and tools can support might help you think of ideas for where in your game they might feel good.
Things to consider: Timing
How long a gesture lasts is just as important as how many fingers are involved. How long is the difference between a drag and a flick? How long does a tap last before it becomes a tap and hold? How long between taps makes a double tap? Your tools may have standards, or you may need to decide for yourself. If you decide for yourself, be sure to conduct usability testing to verify your choices.
Things to consider: How is the device held?
If you’ve every tried to use your maps app to navigate around an unfamiliar city while carrying your luggage, you may have encountered how not all gestures work great all the time. For example, when you have only one hand, pinching to zoom in becomes very difficult, and zooming out becomes nearly impossible. Many apps include a secondary double tap gesture to zoom in, so that there is also a gesture for one-handed use. But unfortunately once you scroll in, you’re stuck, because there is no one-handed zoom-out gesture. (Unless someone wants to enlighten me in the comments!)
Of course, you can just pick a way for a device to be held and hope your users conform. But before you do that, I urge you to consider: how many different ways can your device be held while playing? Phones can be held in left hands, right hands, and both hands, both vertically and horizontally. Big hands can reach a lot farther than small hands, lefties will find somethings easier than righties. How much you consider this and design for it directly impacts how easily people can play your game. And that impacts how often they will play it. Translation: DAU. Not to mention that if a game is easy to play when I want to play it, I’m going to like it a lot more.
Of course, ideally your game would be perfectly suited to every play situation, but let’s be real here. Time and money are finite, and so you may have to make some choices. Some game concepts simply require two hands for the mechanic to work. At Radiant Wolf when we were designing our latest game Alien Outcasts, we wanted to make a sim that could be enjoyed for very brief sessions in many diverse play environments. We choose a vertical orientation and always assumed one-handed play. This way Alien Outcasts could be played in line for your coffee, under the table in your meeting, while you’re feeding a baby…. You get the idea. This was inspired by games like Tiny Tower.
If you’ve found an exciting way to use a multi-touch or two-handed gesture, consider adding a secondary gesture or dedicated button for when your player is also eating a sandwich. ;-]
Things to consider: Intuitiveness & Discoverability
Touch interfaces have sometimes been called “natural” interfaces. Others have argued that there’s nothing particularly natural about interacting with light under a pane of glass. In practice, it seems there are just as many hard to use gestural interfaces as there are people out-of-their-minds excited to use them. How natural gestures are depends on your unique game, genre, platform, and more. Pinching to zoom is an example of a particularly intuitive gesture, but many other gestures are hard to guess.
When adding gestures to your game, here are some questions to ask yourself:
How would a user every know this gesture is here? How will they learn it? Does it work as part of a tutorial or in context tip?
If there’s no tip or tutorial, how likely is a user to discover this gesture? Will they attempt it on their own? This is not a question where it pays to be an optimist. When in doubt, test it out!
How common is a use of this gesture in this type of situation? Is it a convention?
Is gameplay still
fun if they don’t figure the gesture out? Is it still possible?!?
In Alien Outcasts, one approach we took was to often make gestures optional, enhanced interactions. We also tried to hint at them whenever possible. So while you can swipe between planetary systems or alien floors, or drag to collect coins from all your planets at once, you can also simply tap on buttons or coins to achieve that goal as well. So, don’t be afraid to double encode. Even if there’s a gesture, a button or hint may still be important to guide users along. Or they may simply prefer it.
Things to Consider: Don’t get addicted.
All right. We get it. Gestures are super cool. So cool you want to just fill your game with them, so it will shine like the glowing jewel of innovation and creativity that it is.
Or will it?
Sometimes gestures add things, and sometimes they don’t. Tiny Wings is an excellent example of an elegant, creative, ingenious game using a basic gesture in a simple but wonderful way. To tap or not to tap is the only question, and it’s a fun and interesting one that can be immediately grasped and experimented with. (Although one could argue this gesture is more precisely a tap-and-hold…)
I’m not going to trash any games here, but we’ve all run into ones where the gesture just didn’t work. You tried to make it, and nothing happened. Or you found out after two months that it was there all along, and you had no idea. Or you were overwhelmed trying to remember all of the ones you needed to navigate the interface!
So be bold, but also be careful. The world of gestural interfaces is still very new, and it’s kind of like the real world in that there are some awesome places, and some not-so-nice ones.
Things to Consider: Do get inspired!
Get on that App Store and find some games that use gestures well. Analyze. Be critical. What is it about it that works so well? Find games where the gestures are awkward and distracting. What went wrong? Develop your own unique perspective on how you like to see gestures in games. And don’t forget to test and ask others for their opinions, too.
Some examples? Games like Fruit Ninja and Infinity Blade spring to mind as mobile games with core gestural mechanics. Anyone remember Black and White 2? Sure it’s a non-mobile PC game, but it had gestures for miracles…. However, they never really worked that well for me. Maybe it was the mouse, maybe technology just wasn’t ready.
Here are a few more examples of gestures in games. Go out and make your own list of what does (and does not!) inspire you!
Swiping in Temple Run
With just a few swipes in a few directions, Temple Run hits a home run in terms of using gestures immersively to create a simple but extremely engaging user experience.
Rotation in TanZen
This relaxing little puzzle had quite elegant rotation and positioning interactions.
All Sorts of Gestures in Dumb Ways to Die
Every little mini-game in Dumb Ways to Die seems to have a different gesture associated with it: flicking, tapping, drawing, sliding, blowing, tilting. It’s a fun nose-dive into tons of examples of simple but fun gestures.
These are just some that I liked. There tons of games out there making innovative use of gestures every day.
What are the best examples you’ve seen? Let’s hear it in the comments.(source:)
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网易二次元MOBA《非人学园》首测火爆进行中!登录游戏永久皮肤免费送,更有全新对战模式【天选之人】欢乐开斗!魔性二次元,轻松快节奏,小伙伴们一起来《非人学园》吸猫吧!.
12月13日 11:01更新 标签:
《生死格斗5》作为游戏史上耀眼的存在,其精美的画风,性感的人设以及可供玩家反复回味把玩的游戏性一直为人所称道。如今这款给玩家带来众多回忆的经典IP终于在移动端得以延续。.
12月13日 10:45更新 标签:
在传统SLG的基础上加入了RPG的微操,突破经典玩法束缚,集操作性和策略性于一体的手游,《罗马帝国全面战争》将于日10点开启震撼删档封测。.
12月13日 10:35更新 标签:
改编自18亿人气漫画的同名手游《君临臣下三国姬》将在近期推出重大版本,这是自游戏公测以来,首次资料片级版本更新,将带来全新立绘、全新玩法。.
12月12日 11:17更新 标签:
如果将你和你的队友们放到一个房间,彼此之间必须要展开一场战斗才能走出去,那么你会选择和队友互怼,还是保护自己?在《图腾方块大作战》的竞技场中,玩家们就要面临这一问题。.
12月12日 11:16更新 标签:
备受期待的国漫风三国手游《全名英杰传》今日宣布,将于12月27日隆重开启傲视公测!届时,全平台的玩家将通过手机端,领略到最强国漫风的三国烽烟,体会到一介少年于东汉末年的传奇故事。.
12月12日 10:58更新 标签:
由万代南梦宫(上海)商贸有限公司和上海恺英网络科技有限公司,联合打造发行的正版敢达动作对战手游《敢达争锋对决》iOS版本已于今日首发上线!.
12月11日 10:59更新 标签:
《枪神默示录:守望者联盟》带你与偶像同场竞技,共同享受5V5实时公平竞技的激情!快进入游戏,秣兵厉马等待与主播一战吧!直播现场主播们可是有惊喜福利哦!.
12月11日 10:58更新 标签:
12月8日,在第二届WUCG全球大学生电子竞技联赛总决赛现场,前War3世界冠军Sky李晓峰、前Dota世界冠军伍声2009联合推荐的《War Clash》正式亮相。.
12月11日 10:56更新 标签:
全民都在吃鸡,我们在怼人开暴!在游戏过程中,完成“以小博大”这个超级难完成的挑战,更是成就感满满!今天,小编就来告诉大家,如何完成以小博大的“套路”!.
12月08日 10:27更新 标签:
《碧雪情天3D》是由火柴互娱引入发行的端游传承MMO武侠大作,自由PK,多等级换装,带你领略纯正的端游传承武侠体验!
12月08日 10:24更新 标签:
帅气而强大的领主,我们就是这样一个英明神武的国王。征服这个世界就看我们天才的领导力了。各种装备的获得、提升等着你去挖掘。总有一款属于你的超级战甲。.
12月08日 10:22更新 标签:
克鲁赛德战记的第一个编年史‘灵魂石编年史’以大团圆落下帷幕之后,从继承更新以‘卡尔拉德编年史’的第一个剧情拉开帷幕。
12月07日 11:29更新 标签:
国战手游《剑荡八荒》将于19日开启新一轮删档测试,新的征程即将开始,大战一触即发。在新版本中,不但延续了之前经典玩法,更增添了全新帮派战,让玩家们最大程度的体验游戏乐趣。.
12月07日 10:55更新 标签:
咿呀呀~斗士大人您来啦!伦家等了好久啦~叮!这是众神与神兽降临的二次元冒险世界!神秘邀请函,谁才是“那位先生or小姐”?
12月07日 10:53更新 标签:
《疯狂爱消厨》以美食为主题设计多种富有挑战的闯关地图,融合世界各国异域风情,独创模拟经营餐厅玩法,拥有爽快流畅的操作手感,带领玩家开启“色香味”俱全的环球美食之旅!.
12月06日 11:01更新 标签:
光宇自主研发的3D回合制仙侠手游《道无边》将于12月20日开启全平台首测,游戏秉承不忘初心这一概念,用心与时间打磨出真正适合玩家的作品,致敬那些回合制游戏最后的守护者!.
12月06日 10:59更新 标签:
动漫风3DMMORPG手游《启源女神》将于12月14日开启幻想内测。在这个奇幻的动漫大世界里,一场充满羁绊的冒险之旅即将再度启程。
12月06日 10:53更新 标签:
互咬上传奇,谁都能逆袭,人人都能当主力,人人都是VIP! 怪物学院今日竞技开场,先来一碟开胃小菜,再和小怪物们一起尽情开吃!
12月05日 10:54更新 标签:
游戏推出洛天依联动“千年食谱祭”主题活动,洛天依将与各位主厨大人一起净化食灵,并肩作战!另外,洛天依与游戏人气食灵一起为大家献上《料理次元》同名主题曲MMD!.
12月05日 10:50更新 标签:
目前,已开展一周有余的《苍蓝境界》“薰风镇的调查”剧情外传活动即将完结。而关于即将与大家见面的全新游戏内容也已经蓄势待发,今天就来小小的剧透一下吧!.
12月05日 10:49更新 标签:
由韩国万代研发久游网代理的全新正版敢达IP手游《SD敢达战争要塞》全面升级版本《SD敢达战争要塞》Season2即将于12月11日正式登陆IOS平台。
12月05日 10:45更新 标签:
《新琅琊榜》一改以往古风题材千篇一律的制作模式,匠心重塑如画如仙,沉稳庄重的琅琊世界,游戏内人物身姿翩然,建筑雕梁画栋,处处尽是国风情怀。.
12月04日 10:55更新 标签:
在延期的这段时间内,《天使纪元》研发团队将对游戏的视觉表现、新手引导、手机适配和社交网络等方面进行优化,力求给百万玩家一个完美的游戏公测版本。.
12月04日 10:54更新 标签:
经典复古万人PK手游《烈焰龙城》,继承76版本,原汁原味重现丰富玩法。还记得那些年争夺的沙巴克城主吗?还记得那些年我们杀过的BOSS吗?.
12月04日 10:52更新 标签:
一段曲折离奇的妖仙故事,一个隐藏在葫芦里的村落……在《灵妖记-神仙道外传》里的世界遇见不一样的诚意国风,全方位体验一个小妖逆修成仙之路。.
12月01日 11:05更新 标签:
近日,网易快节奏枪战竞技手游Rules of Survival正式发布,陆续在全球App Store上架,迅速抢占了美国、法国、新西兰等国家和地区的免费榜榜首宝座。.
12月01日 10:54更新 标签:
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奥斯曼帝国诸位提督们将要进行奉命夺回帝国秘宝,在战火纷飞的【奥斯曼的至宝】,一起来证明自己,拿到最强的荣誉!现在就来看看它有哪些全新内容吧!.
05月31日 10:12更新 标签:
只要敢做,没有什么不可能!在《武极天下》PC版里,小伙伴们不仅可以降妖除魔,实现自己的武侠梦,还可以感受无线刺激的寻宝乐趣,获得极其稀有的神秘宝藏!.
04月19日 16:03更新 标签:
想要在战场力挫群雄就要有过人智谋。下面我们就一起分享下骨灰级玩家总结的锦囊妙计,相信定能助玩家一臂之力,向胜利的方向更近一步!.
03月18日 10:15更新 标签:
《秦时明月》故事背景取自秦嬴政时期,融入了墨家、纵横家、阴阳家、兵家、儒家、法家、流沙家族等等诸多门派纷争。秦时燃烧的激烈战火!明月映照的爱恨情仇!.
09月22日 14:12更新 标签:
09月22日 10:37更新 标签:
尝试带上你的树系伙伴,体验他们给你带来的犹如绿林般的安心吧!
05月29日 12:05更新 标签:
这是一款操作简单,易于上手的游戏。适合喜爱三国题材、塔防游戏以及消磨时间的玩家。
05月29日 12:05更新 标签:
如果你是手游发烧友,《创世战神》将是一款不可错过的精品。
05月29日 11:58更新 标签:
得到女神的“爱之心”还能抽取顶级神装等各种奖励。
05月29日 11:47更新 标签:
四年一次的赛事,只为捧得大力神杯,四年一次的激情,只为见证冠军的奇迹。
05月29日 11:27更新 标签:
这片神奇的史前大陆上,等待着和你的相遇!
05月29日 10:39更新 标签:
隐居,体验别样的山隐生活,享受世外桃源的宁静安详,寻访古人留下的宝藏珍品
05月29日 09:59更新 标签:
从经典神作《神庙大逃亡》系列、《地铁跑酷》、《天天酷跑》的火热,再到以神秘的忍者世界为题材的《忍者必须死2》强势亮相,都说明了优秀的跑酷手游依然非常受到玩家的喜爱!.
05月28日 17:22更新 标签:
截止昨天下午DOTA2 TI4总奖金已经达到了684.9万美元,刷新历史记录
05月28日 17:19更新 标签:
萌情驾驭,骑战回合!《新水浒Q传2》双倍经验快升级,全民升级过五一,精彩好礼,嗨翻全场。
04月25日 11:20更新 标签:
百强公会争霸赛、充值返利、新服信息转发等,更有诸多福利等你来拿!
04月25日 11:04更新 标签:
全新寻宝玩法,消失已久的美人鱼之乡无尽之洋,《远征2》深海寻宝地图即将开启!
04月25日 11:00更新 标签:
《战机世界》与《坦克世界》的账号将被打通,大家可以随意支配账户中的资产投入到两款游戏中。
04月25日 10:45更新 标签:
《激战2》在全球斩获了包括科隆国际游戏展“最佳网游奖”,欧洲游戏展“最佳出展游戏大奖”。
04月25日 10:44更新 标签:
战士职业技能方面,拥有致死打击、顺劈斩、震荡波、嗜血和战斗怒吼等成名绝技!
04月25日 10:17更新 标签:
只要是你喜欢的,统统都能收到碗里来。
04月25日 10:10更新 标签:
如何最大化利用资源产出最多铜钱,最大化有效利用铜钱,是每个乱世中人必须学会的!
04月25日 10:01更新 标签:
让我们加入到天子X幻想的远征部队里,一起远征新大陆吧!
04月25日 10:01更新 标签:
《龙武》4月30日正式内测,平民玩家逆袭“高富帅”的战争,即将在这里打响!
04月25日 10:00更新 标签:
《卧龙吟》每次开服都不会让玩家朋友们失望,正因为有你们的支持,卧龙吟才更精彩。
04月25日 08:46更新 标签:
51《傲剑2》将为驰骋武侠世界的英豪们准备一场全民战斗盛宴,决出最强武林盟主,领衔江湖,号令天下。
04月25日 08:32更新 标签:
《TERA》为二测许下的承诺,我们与所有玩家相约5月13日的真致二测,不见不散!
04月24日 16:35更新 标签:
《秦时明月》的迅速蹿红与其知名的游戏IP、一流的游戏工艺,与时俱进的营销理念密不可分。
04月24日 15:03更新 标签:
史上最全经典卡牌玩法,创新副本斗法战斗系统!《E路向西》高自由度开放剧情,带您开启最玄妙旅程!
04月24日 11:53更新 标签:
各路美女明星争先代言,一时间可见画皮风多么的吸引眼球!我们来看看都有那些美景跟美人!
04月23日 14:09更新 标签:
玩家持续登陆游戏,还能直接获得五星级的二档路飞,这可是不折不扣的超级福利哦!
04月23日 13:04更新 标签:
赶紧来下载新时代萌手游《E路向西》,带上你的萌妹纸开始一次萌幻的大冒险吧!
04月23日 12:08更新 标签:
完胜“三线绝杀”之后,各位玩家便将展开“轻功大战”!
04月23日 10:32更新 标签:
《勇者前线》由日本Gumi精心设计,为玩家塑造了一个纯正的二次元世界。
04月09日 15:02更新 标签:
侠骨兄弟,柔情侠侣,让玩家尽享武侠世界中的无穷乐趣。
04月09日 14:54更新 标签:
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空中网第一季度财报公布,财报显示一季度收入3.09亿元人民币,净利润为6207万人民币。
05月29日 17:26更新 标签:
DNF85版本最强神器镇魂武器、释魂武器将在大转移后“自动升级”为传说武器,一起来看看。
05月28日 17:28更新 标签:
在1月18日当天下午5点,大量观众都已准备好观看LOL的决赛“WE.A vs YG”,却发现决赛被推迟了,因为上一个项目英雄三国决赛“皇族 vs 京师”的五番战仍在激烈对抗中。.
01月24日 10:05更新 标签:
《大都督》首测中准备了诸多活动和礼包,与大家一起过个马年新春,让大家玩的开心,传递幸福给身边的朋友与家人,来《大都督》,玩游戏,拿福利,乐开怀。.
01月24日 10:03更新 标签:
玩家需重视各类武将的技能及属性,与阵法的契合程度,以及对战双方的相互克制属性。阵法系统是《攻略三国》的精髓所在,更是游戏主要的趣味来源之一!若想称霸天下,还请在阵法专研上多下苦工!.
01月24日 10:03更新 标签:
 《风云》中共有三大职业,每种职业根据武器不同可以进行的修行也不同。完成境界任务的玩家可以获得职业进化,职业进化后所获得能力提升也是相当具有吸引力的。.
01月23日 10:51更新 标签:
赋予怪物类似真实生物的创伤反馈体系。根据目前已经公布的资料来看,该体系将允许怪物完成闪躲、格挡、受创、激怒逃跑以及哀嚎等一系列仿真行为。.
01月23日 10:37更新 标签:
《武神3》“新春贺岁版本”的火爆魅力点亮2014马年新春佳节!贺年怎能没有大礼?我们在新春版中为您特别准备了六大精彩活动哦!今天就为您介绍其中之一——每日签到领红包!.
01月22日 20:36更新 标签:
《无限世界》的世界之战拥有与众不同的魅力,玩家的杀伐与征服不仅限于以往游戏中的一城一地,而是延伸至整个世界,胜者将成为世界的主人,新的规则由你打造!
01月22日 10:28更新 标签:
三权分立的民主政治系统,包括副本、联盟战、公会战在内的多种PVP、PVE等玩法模式,日前这款顶级的MMO游戏已经于一月9日开启了国服首测。.
01月22日 10:21更新 标签:
《功夫小子》年度盛会“第四届极道格斗大赛”32进16今日开战,惊心动魄的高手过招!最强格斗达人更将勇夺Pad mini、炼狱蝰蛇鼠标、飞利浦耳机等荣誉大奖!.
01月22日 10:12更新 标签:
尽管此前《炽焰帝国2》开发商Blueside拒绝多家厂商授权申请,但随着高端引擎授权金的水涨船高,日前其CEO金世静女士表示将积极开展授权业务。.
01月21日 10:39更新 标签:
玩家要在游戏中考虑很多问题,并且规划王国的一切。看过电影《楚门世界》的玩家一定对这种“人生规划”深有体会,下面让我们来看看《怪物王国》会有怎样的人生猜想。.
01月21日 10:15更新 标签:
收到许多热心玩家的反馈、提问与建议,为了答谢玩家们在过去一年对我们的支持,我们在2014年伊始对《天空之城》过去广大玩家最为关注的几个内容做个总结。.
01月21日 10:01更新 标签:
全新的成就任务、独一无二的专属攻略型道具、巨龙地下城专属装备兑换以及覆盖全频道的超强BUFF亦将为勇士们的探险之旅增添新的乐趣,新春佳节,《地下城与勇士》与各位玩家一同狂欢!.
01月21日 10:00更新 标签:
更强力的装备,更高端的战力,更紧张的挑战,当然还有更多的金币获得。面对已进入倒计时的新年,想要马上有钱?只需轻松游戏便可如愿以偿!.
01月17日 10:38更新 标签:
《狩猎幻想》以独特的漫画风格吸引了众多玩家们的视线。今天,这批连环画式的技能原画,告诉了我们什么叫做“来自骨子里的漫画风”。这样有爱、生动的原画,让一个个职业变得鲜活起来。.
01月17日 10:23更新 标签:
《战神传奇》为大家准备了许多的开年惊喜,不仅有各种各样的活动奖励和特权礼包,还有“暗黑元素系统”和“萌神兽”无差异成长系统等新鲜玩法等你来体验。.
01月17日 10:14更新 标签:
把专属宠物乐精灵作为联想3区的开服大礼赠送给玩家,各位职业驯兽师千万不要错过哦。乐商店目前每天有1500万下载量,活跃用户达到500万以上,而且还在快速增长当中。.
01月16日 15:23更新 标签:
在神秘又极具魅力的三星堆文明中发掘蛛丝马迹、抽丝剥茧探寻不为人知的上古遗迹,《轩辕剑6》试玩版将为你开启一段全新的剑之传说。
01月16日 13:27更新 标签:
精致的游戏画面,精彩的仙侠故事,精妙的玩法内容,吸引大批玩家的涌入。千人纸上修仙,全民恋爱双修,小清新来袭,开创全新的“泛”社交手游时代。
01月16日 11:32更新 标签:
巧妙融合RPG角色扮演、角色养成、卡牌收集和大型国战玩法于一身,更在副本系统及游戏设定方面进行大量创新,使之成为2014年最强策略类国战页游!
01月16日 10:54更新 标签:
小鸟们为了保护自己的蛋而越斗越勇,甚至学会了利用捣蛋猪们场景中特有的物品来发起猛烈攻击,各种新奇玩法由不得你不信,下面就来欣赏《愤怒的小鸟(中文版)》最新的各种关卡吧!
01月16日 10:33更新 标签:
这是一个拥有双武器的全新职业,同时她也是DNF中首个拥有战斗坐骑的职业!双武器再加上一个全新的给力战斗坐骑,听起来就很厉害!
01月16日 10:24更新 标签:
游戏中的人物造型逼真华丽,可谓是俊男美女大集会,但是也有一些人物走的不是“美男路线”,而选择了硬汉的形象。今天为大家介绍——硬汉洛特!
01月16日 10:08更新 标签:
明日上午11点耀世开启,新版“界域战争”也将于下周破世开启。备战新界域,新坐骑来袭,给你激情畅爽的战斗体验,X幻想贺岁新版新服,新的界域由你来主宰!
01月16日 09:45更新 标签:
《反恐精英Online》生化模式4已于日开启“求死”公测,人气火爆,服务器爆满!《反恐精英Online》将以生化网游王者的姿态再度引领生化网游的浪潮,开创全新的时代。
01月15日 17:36更新 标签:
令玩家着迷的,莫过于层出不穷、精彩纷呈的核心战斗单位——英雄。每个风格各异的英雄从设计到推出,到底经历怎样破茧化蝶的历程,是许多玩家关心与好奇的,今天小编就来一探究竟!
01月15日 10:48更新 标签:
竞争越来越激烈的游戏圈,究竟都发生了什么雷死你不偿命的大事件呢?现在,就让小编带你重游那“节操散尽还复来”的时光,2013游戏圈年度大事件来袭,贵群年终奖颁发!
01月15日 10:10更新 标签:
你为心爱的TA准备了什么礼物呢?那就一起来到舞动的世界里,在这个特殊的节日里,《天空之舞》为舞民们倾情打造的情人节专属鲜花活动,将浪漫进行到底。
01月15日 08:40更新 标签:
历时3年的呕心打造,上亿玩家的共同期待,首次开放四大职业与各种新奇玩法。2014年新年巨献,让我们一起重新演绎那段脍炙人口的“水浒情,水浒梦”。
01月14日 17:23更新 标签:
《进击的妖精》明日(1月15日)正式开启首测,旷世仙恋动世人,修仙、护道、寻友、邂逅知心爱人,走入《进击的妖精》的清新仙界,一切的美好终将一起实现。
01月14日 15:17更新 标签:
后宫美女们更是列阵相迎,不仅外表养眼,能够为主人带来的战力提升更是不容小觑。保证让前来体验的英雄们才色兼得,从此纵横疆场笑傲战国!
01月14日 10:21更新 标签:
首发新加坡、马来西亚版本,将于2月开启不删档测试,而越南版本也将在下半年筹备上线。此举预示着,不久之后玩家可以在《三国演义国际版》的各式跨服大战中,与整个东南亚的玩家掀起战火。
01月14日 10:10更新 标签:
自首测以来被众多MM热忱期待。之所以被这么多MM所喜爱,是因为游戏有吸引MM的四大魅力点。下面让我们来看看到底是那些地方让MM们“欲罢不能”!
01月14日 10:07更新 标签:
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据37游戏官方透露,旗下专注页游产品自主研发的极光工作室,近期将正式推出由韩国Webzen公司(网禅)正版授权,老牌端游《奇迹MU》的衍生作品《大天使之剑》。.
05月29日 17:30更新 标签:
日前,中国音数协游戏工委推出不定期提供组织中国游戏数码港考察服务,首次考察时间定于6月5日
05月28日 17:31更新 标签:
玩家将同故事主人公们一道,冲击各个武者等级,锤炼武技,普渡芸芸众 生;除了在游戏中体现原著的精髓外,还提供了许多独特的有趣玩法,让没有读过原著的玩家也能充分体验到《杀神web》的精彩之.
01月27日 10:55更新 标签:
别担心,有2.5D休闲主义动作网游“惊”品《狩猎幻想》陪着大家!如果现在的你正觉得无聊,那么不妨来看看这些玩家们自制的漫画,让心情放松一下~.
01月27日 10:53更新 标签:
前将军张辽、右将军乐进、左将军于禁、车骑将军张郃以及右将军徐晃。《全民斗三国》会将这些名将一一收入游戏,让他们成为你最忠诚的部下!.
01月27日 10:48更新 标签:
《战火》首部资料片“尤里的复仇”已经火热上线。春节将近《战火》隆重推出精兵强将、喜从天降系列贺新春活动,丰富大礼准备齐全,就等各位指挥官前来认领!.
01月27日 10:46更新 标签:
众多国外大作以及国内手游佳作都让我们对手机游戏有了新的认识。但是错过这些游戏的朋友们也不用遗憾,今天我们就来盘点一下2013年的手游大作合集,为大家献上年前最丰盛的一场游戏盛宴。.
01月26日 11:06更新 标签:
被众多玩家追捧的鸿运礼盒在下架之后,依然有许多朋友通过论坛或者回复的邮件当中表示希望再次发售,为了满足大家的需求,鸿运礼盒再次上架,限时一周。.
01月26日 10:58更新 标签:
某位《新大话西游2》玩家的故事?因为排队10小时没有买到回家的票,于是他向网易新大话2官方微博吐槽,求包车送其回家。当时《新大话西游2》项目组就回应了:“送!”.
01月26日 10:58更新 标签:
总里程2300公里,被称“最牛返乡团”,在网络引起强烈反响。不仅在玩家群体里像病毒广告一样传播开来,在大众媒体里也成为2014春节最温暖人心的事件..
01月26日 10:58更新 标签:
游戏内容在2013年不断翻新着花样,从一开始的神庙逃亡的单一玩法到后来《金庸跑酷》的上天入地。玩家对游戏的要求也越来越高。故此,今天就带着大家一起来看看2013年度精选跑酷佳作。.
01月24日 10:42更新 标签:
暗黑中大家只需要参加每天12:00-12:15,19:30-19:45的经验秘境,不仅可以获得海量经验,还能得到传说中的金苹果,额外兑换超值经验奖励。相信如果宙斯看到成片的金苹果而惊呆吧。.
01月24日 10:41更新 标签:
“土豪,我们做朋友”、“为土豪写诗”、“土豪,可以给你捡肥皂吗”等等。《大掌门》里的土豪掌门不在少数,每每遇到拿着玄铁剑带着王语嫣妹子的玩家,你是否很想冲上去拉住他.......
01月24日 10:36更新 标签:
作为情系玉树活动的主办方之一,七尘斋衷心希望社会各方能够携起手来,积极投身公益事业,共同关心关注玉树地震孤儿,帮助他们摆脱困境,健康成长,实现人生梦想。.
01月24日 10:36更新 标签:
湖南两支文化劲旅:湖南广电和拓维信息。从“天天兄弟”遇上《植物大战僵尸》,到《疯狂的麦咭》携手《愤怒的小鸟》,跨界的深度融合撬动互联网时代湖南文化迸发出新的活力。
01月24日 10:21更新 标签:
雅典娜不仅是奥林匹斯神话中最主要的神,她的重要性不亚于宙斯,猫头鹰和蛇是这位女神的象征。在浩瀚的大海中,雅典娜号就是一艘全能的舰船,无论是攻击还是防御,耐久还是射速,都堪称一流的水.
01月24日 10:12更新 标签:
网易自主研发的首款飞行射击网游《爆裂天空》(www.),这款号称“雷电网游化”的游戏,在推出之际,便赢得了有过红白机经验的玩家们的青睐!.
01月24日 09:56更新 标签:
1月26日上午11:00《华山论剑OL》由广州点优网络联合拥有丰富的移动游戏运营经验的谷果游戏、UC、360、91、小米、口袋巴士、傲游及PPS游戏平台进行安卓版首发。.
01月22日 11:12更新 标签:
《杀神》是一款以起点A级签约作家逆苍天所撰写的同名小说为背景的RPG网页游戏。玩家将同故事主人公们一道,冲击各个武者等级,锤炼武技,普渡芸芸众生。.
01月22日 11:07更新 标签:
日本国民级手游《泡泡女神》为2014年首推大作,将于春季登陆中国。首部游戏宣传视频曝光,“只有女神的世界”预告站现已上线。
01月22日 10:40更新 标签:
守备者、剑舞者、圣职者、机械师、元素师,他们组成的联盟,是奥兰姆大陆的一柄利刃。想了解这只最强的团队吗?精彩内容,请往下看…….
01月22日 10:30更新 标签:
横跨小半个中国成功回到山东老家,整个旅途仅花费500元,这就是史上最牛返乡团,他们不仅仅挑战了人类徒步走的极限,更是挑战了春运,挑战了公众对网络情感的怀疑。.
01月22日 10:22更新 标签:
邀请李冰冰做代言人,刘镇伟做监制,更近期还借助《大话西游》电影20周年的怀旧浪潮,亲自上阵问候《新大话西游2》全体玩家,网友和手机用户都是眼前一亮。
01月21日 10:41更新 标签:
实现于游戏中的研发方式,得到了市场的积极响应与肯定。所以,在新的一年里,新大外还将继续侧耳聆听各位玩家的心声,继续用高效、入微的工作态度孕育新种子的发芽茁壮,直至结出新的硕果!.
01月21日 10:17更新 标签:
随着软硬件技术的升级,玩家对游戏表现力、操作、玩法有了更高追求,使得端游研发成本也一路水涨船高,成为只有巨头才玩得起的游戏,韩国中小型开发商纷纷离场,转做门槛更低的手游。.
01月20日 14:05更新 标签:
国产魔幻网游《黑金》所推出的存档收费,虽然可以被视作是一种挑战过去诸多收费模式的创新之举,但玩家是否能够接受,尚且值得商榷。
01月20日 11:09更新 标签:
《燃烧的蔬菜2》是蔬菜系列游戏正统续作,由索乐游戏王牌团队耗时2年精心打造。它是一款极具创意的策略类休闲塔防游戏,并且深受当下年轻人喜爱。.
01月20日 10:33更新 标签:
玩家们再也不用担心和别人进行SOLO练习时其他线路对自己的影响了。前不久,拳头公司的设计师更是爆出了不少新的设计方向,接下来就让我们一起一睹为快吧!.
01月20日 09:58更新 标签:
截止到本文撰写时,根据披露的数据,这封问候信累计覆盖用户超过5亿,收到超过100万条来自玩家及网友的回复,两度登录热门话题榜,《爸爸去哪儿》总策划亲自制作视频回应…….
01月20日 09:55更新 标签:
为了带给CSOL玩家们更多的优惠,CSOL日前宣布和著名游戏周边厂商罗技达成合作,只要玩家前往天猫罗技商城购买指定商品,即可有机会赢取丰厚奖励。.
01月17日 16:50更新 标签:
4000万小时的在线时常记录——这是过去一年里,网易《大话外传新篇》与各位玩家携手书就的辉煌成绩,诚邀诸位玩家前来一同重温、鉴证那些感动的瞬间!.
01月17日 09:56更新 标签:
网易联合中国移动发布的新一代移动即时通讯软件“易信”身上。与此同时,传统业务的突然发力也是让是大吃一惊,手机新闻客户端、云端阅读、云音乐和云笔记等一系列产品令人都是眼前一亮。.
01月17日 09:55更新 标签:
Greg Street(昵称螃蟹或鬼蟹)疑似出现在北京某星巴克。该人是否为鬼蟹本人,引得众多玩家猜测。今日又有网友提供偷拍视频,则更加确定了该人为“鬼蟹”的真实性。.
01月16日 16:30更新 标签:
本届中国游戏风云榜对手游领域颇为重视。从主题来看,“十年揽风云 纵横掌未来”,一个“掌”字反应出手游行业在游戏产业中的地位。
01月16日 15:47更新 标签:
据悉,《勇者世界-世界树的秘宝》由日本知名游戏研发公司gumi继《勇者前线》研发的又一款勇者系列手游戏大作,也是盛大游戏2014年第一季度重点推广的卡牌手游精品。.
01月16日 12:12更新 标签:
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腾讯公司今天宣布其核心创始人、CTO张志东将于六个月后正式辞职,以下是他与马化腾今天在腾讯内部的邮件。
05月28日 17:44更新 标签:
今年3月,国内A股公司爱使股份发布公告,以支付现金及发行股份方式资本联姻游久时代(以下简称“游久”)。为了这一天,游久已经坚持了十一年。创始人刘亮是一位极富土豪气质的80后,并自称为草.
05月28日 17:38更新 标签:
那天,我不仅看到了卡妙少爷激动地奔跑,听到了他大声叫喊,还看到了他的眼泪和他的笑容。
03月21日 14:46更新 标签:
他清晰的肌肉线条,倒三角形身材,是否跟《源火》四大职业中冲锋在前的战神“斗士”有得一拼呢?一夫当关,万夫莫开的气势尽显无疑。《源火》斗士擅使重量型武器.
03月13日 18:18更新 标签:
游戏在正常的剧情任务中主要是奖励给玩家装备,相比经验感觉上还是追逐裂痕团队升级要快一些,当然这或许要和此次此时开放裂痕的频率以及玩家人数多、怪物刷新慢有一定的关系,毕竟游戏此次才开.
03月04日 16:31更新 标签:
《Monarch》是以中世纪欧洲为背景的幻想风格线上角色扮演游戏,结合雄角色搭配部队的即时操控战斗,与攻城战的大规模战役等游戏内容;游戏采用Maius Games研发的游戏引擎,希望带领玩家享受数千.
03月04日 16:19更新 标签:
在帖子最后,游戏制作团队成员还打趣说:“这将是一次非常传统的游戏体验,请双手合十,祈祷游戏内的众神不会向你复仇吧。”
03月04日 16:18更新 标签:
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近日,《一位父亲给梦鸽女士的一封信》在网上受到热捧,信中直指“把李天一送上被告席的正是梦鸽,他的母亲”。这种对梦鸽的指责,站得住吗?….
12月03日 11:33更新 标签:
眼镜娘,是指戴眼镜的美少女。对于爱好者而言,眼镜是女性气质、知识的外在体现。透过眼镜的放大效果,灵魂之窗中的感情表达效果也跟着放大。因此,二次元中的眼睛娘备受宅男推崇!.
10月29日 12:39更新 标签:
王菲微博发文:“这一世,夫妻缘尽至此。我还好,你也保重。”网友疑似其与李亚鹏离婚的感言。微博发布20分钟转发已达两万,网友纷纷表示不相信爱情了。.
10月29日 12:27更新 标签:
“老兵不死,他们只会慢慢凋零。”貌似并不大适合形容一代霸主机Wii低调的停产公告。同世代至今仍在发挥余热的PS3和XBOX360两位老英雄眼里,Wii应该还算不上一个老兵。.
10月25日 11:24更新 标签:
韩娱在内地又“立功”了!上周,湖南卫视播出的《爸爸去哪儿》一小时内成功席卷了微博和朋友圈,成为2013年秋季最受关注的真人秀节目。也许你并不知道,和《我是歌手》一样,都是从韩国引进的版.
10月24日 14:21更新 标签:
美女陪玩网游如今已不是新鲜事,在网络游戏中,找个大神级的玩玩,是很多玩家的梦想,而声音甜美的萌妹子在游戏中则颇受青睐。而专业的网络游戏陪玩中心,团队有近百人,有大神级也有萌妹子,按.
08月01日 12:57更新 标签:
网上出现的一种叫做“身份证生成器”的软件,只要输入设定的几个条件,操作一下,便能在瞬间生成500个有效的身份证号码。部分网吧便借助这种“新技术”,为没有携带身份证件前去上网的顾客提供方.
04月27日 22:54更新 标签:
DNF每周六、周日开放守护者祭坛地下城?为闲暇的假日增添乐趣。守护者祭坛中共有12层不同难度的关卡等待勇士挑战?通关后方能获得挑战无限模式的资格?无限模式层数越多难度越大?有勇气的玩家可.
04月26日 23:25更新 标签:
近日,《英雄联盟》(简称:LOL)正式推出全国高校排行榜,高校生通过专题页面即可轻松入驻。同时,为培养健康、积极向上的校园竞技氛围,《英雄联盟》现面向全国高.
04月25日 19:12更新 标签:
很多Android用户已经习惯使用Google地图,但在没有网络或信号差的地方就完全没有办法。在几周前的Google地图专场发布会上,他们宣布将为Android用户提供离线地图支持。现在该功能已经正式发布,.
04月24日 18:46更新 标签:
大部分的成人Game公司都没有自己的音乐制作人员,一般是外注音乐制作,一首背景音乐需要约二万日元,一部标准成人Game通常最少有二十首,而主题曲则由五万日元至五十万日元以上不等。制作成人Ga.
04月23日 19:44更新 标签:
近年来,越来越多的刚进入娱乐圈的小女星就被冠上“宅男女神”的名头,不管是不是名副其实都带来了不小的关注度,很多人因此一炮而红。在聚光灯下和时尚大片里,她们是只可远观高高在上的女神,.
04月22日 16:04更新 标签:
职场中人为什么热衷于“荤段子”,古人早已作出本质上的解释:“食、色,性也”。和吃饭一样,是人本性的需求。而锦衣玉食、水准逐年攀升之后,便达到了一种物质上的倦怠期,需要精神上的一些东.
04月20日 10:02更新 标签:
Lenfried莲妹,你或许不认识,但这些照片你一定见过看过(没看过,好纯洁的少年啊!)。下限少女的大名不知道是多少宅男右手或左手动力所在啊。下面就给大家简单介绍一下Lenfired是如何从传统的一.
04月18日 16:04更新 标签:
唐老鼠是一个垂直搜索引擎,是专门针对影视、音乐、软件、书籍等下载资源的搜索引擎。与其他搜索引擎类似,用户输入搜索词以后即可获得搜索结果,然后可以使用迅雷、快车、电驴或者旋风下载唐老.
04月17日 15:20更新 标签:
2012年,一种食品红遍了大江南北,但奇特的是,让它走红的并非是本身的美味或营养,而是它的价格——没错,这就是切糕。网络游戏的收费模式也正如红爆2012的切糕,有明码实价、按在线时间计费的.
04月07日 15:56更新 标签:
《轩辕剑》和《仙剑奇侠传》的游戏音乐,被玩家称为“轩音”和“仙乐”。其中的众多优美旋律已自游戏中独立出来,从编曲、演奏、填词到演唱,发展为一种新的文化现象。当哼唱起《蝶恋》或《三个.
03月27日 14:55更新 标签:
不务正业历来就是一个贬义词,天下之事无穷而精力有限,只有专注才能获得成功,这是我们从小接受到的思想教育。但是在游戏业界中,网游厂商们不务正业的情况屡见不鲜,特别是近几年来,这种情况.
03月14日 15:51更新 标签:
2月19日,盛大游戏宣布启动“超级玩家”计划,该计划将签约多位世界级巨星为即将公测的《时空裂痕》代言,巨星将分别从体育、影视、歌曲界中选出。而首位体育界的巨星就是德怀恩·韦德(Dwy.
03月14日 15:04更新 标签:
暴雪娱乐与网易宣布续签《魔兽世界》中国大陆运营权协议,此前关于代理权变更的流言不攻自破。在这些流言后面,我们隐约可见“舅舅”们的身影。而“舅舅”们身后所隐藏的,是中国玩家的.
03月13日 14:13更新 标签:
宅若久时天然呆,呆到深处自然萌,萌至极限轻松嫁,嫁与他人继续宅。一入腐门深似海,从此良知是路人。欢迎宅男腐女一起进入孤独而美好的二次元世界。.
03月13日 12:35更新 标签:
今年年初,瑞典林雪平计算机博物馆将“海盗湾”早期使用的一台服务器永久收藏。服务器的侧板上写着:“由这台服务器,衍生出了版权制度、言论自由等重大话题。支持者与政党团结在海盗湾旗下,发.
03月12日 15:26更新 标签:
NCsoft一直充满神秘的《天堂》系列续作终于在近日揭开神秘面纱。这款产品在2005年开始筹备开发,曾受到了不少玩家们的关注与期待。但从2008年开始到前不久为止,几乎没有曝出相关新闻,游戏也逐.
03月11日 13:15更新 标签:
是什么让我的暗黑3变得不好玩?我知道很多人看了标题后就会开喷,好玩的很有什么不好玩,爱玩玩不玩滚,暴黑什么的最讨厌了之类。别着急,慢慢看下去,也许你会想的多一些,深入一些。
03月11日 12:53更新 标签:
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《狩猎幻想》以诙谐幽默的漫画风打动了不少喜爱漫画的玩家。于是,动手能力强的妖孽玩家们绘制了一幅幅4格漫画来表达对游戏的喜爱。.
12月18日 11:07更新 标签:
主角诗朵雅,以友谊之道、职场之道、爱情之道、未来之道、人生之道、游戏之道五个独特的角度,用另类的方式诠释了“道”的意义。.
12月18日 10:36更新 标签:
女星们衣着华贵、暴露,艳压群芳,各种撩人姿势更将完美身段尽显无疑,让人顿感过往众多所谓“宅男女神”皆是浮云。现在就跟小编一起前去看看吧!.
12月09日 11:09更新 标签:
最近,有一款游戏,敢与森碟叫板,直接萌翻女汉子,它就是暗黑Q版动作网游《地城之光》。妹子们都这么热情了,汉子们还在羞涩什么?.
12月06日 10:42更新 标签:
在缘分的指引下,11年的10月,凤凰古镇的宾馆里,我与梦三终于相遇。此后,我把自己的第一次献给了梦三。好吧,我承认是第一次对战。
12月06日 10:23更新 标签:
“国战手游”究竟能整出个什么花样。今天就为大家带来第一手抢鲜评测,一起来看看2013金翎奖最佳原创手机游戏,究竟在哪些地方带给我们惊喜。 .
12月06日 10:07更新 标签:
那些重量级明星之中请出一名与游戏契合度最高的代言人来,并砸锅卖铁为此准备了千万级别的代言费,那么千万的代言费将花落谁家呢?.
12月03日 11:07更新 标签:
今日将为玩家震撼揭起!公测起,万元现金、数码大奖、100Q币赠送等精彩活动齐齐登场,史上最给力玩法等待玩家,《仙魔变》公测无限亮点不容错过!.
12月03日 11:05更新 标签:
英雄马超的家族中又曾出现过多少响当当的人物,一切尽在本期《黑金时刻》。同时,亚历山大大帝不为人知的故事也将一一为大家讲述。.
12月03日 10:40更新 标签:
在奥兰姆大陆上,女神也是分门别类的。有害羞的、豪爽的、活泼的…而今天这位想要想头条的女神,则是傲娇系的女王大人——元素师!.
11月27日 10:40更新 标签:
有英雄的地方怎么可以没有美女?有战斗的地方怎么可以没有爱情?尤其当下这个男女比例悬殊的时代,妹纸才是广大屌丝们的终极渴求好不好。.
11月27日 10:38更新 标签:
性感台妹COS照首曝!性感撩人,纯情可爱,古典优雅,哪一个是你的菜呢?快来龙武瞧瞧吧~
11月19日 10:15更新 标签:
想要我帮你打通《葵花宝典》任督二脉吗?只需少许阅历哦!我这里还有无数的山河图给你增加阅历!只需25元宝一本,少侠放下你手中的棒棒糖先看看货吧…….
11月18日 09:36更新 标签:
为回应玩家热烈的呼声,经运营团队决定,将在近期增开新服,届时会有多重好礼回馈新老玩家!情侣手游,浪漫约会地,共写修仙爱情故事!.
11月18日 09:02更新 标签:
妹子在EVE中的稀有程度,可以堪比武侠小说中的千年人参、万年雪莲一般珍贵。当然,更遑论回眸一笑百媚生的神一样存在的性感女神了。.
11月13日 13:58更新 标签:
《“脱光”攻略,求爱宝典》悄然在网上流行。不知道刚过完光棍节的你,“脱光”了没有?不妨随小编一起来一探究竟,看看这求爱宝典有什么奇妙之处。.
11月13日 13:11更新 标签:
现在,拿下中超三连冠的恒大将于明天迎来亚洲冠军杯总决赛的最后一场较量,《梦幻西游2》美女足球宝贝再度出击,拍摄清纯写真为恒大亚冠祝福。.
11月08日 11:50更新 标签:
《大话外传新篇》是网易首款免费无商城网游,继承了大话系列正统2D回合血脉,于2013年8月开放测试。新大外结合四大全新特色,推出“裸游”理念,提倡脱身游戏负担,实现无压游戏愿景!.
11月08日 11:49更新 标签:
与往年不同的事,在今年光棍节期间,《新大话3》开发组不但打造了奖励丰厚的光棍节活动,同时还发布了官方“脱单”指南,以助诸位单身玩家早日脱单!
11月08日 11:48更新 标签:
你知道“爸爸去哪儿”最后两站吗?或许你看到了爸爸们要在第五集下水挖藕,又有哪些萌点呢?《倩女幽魂2》养育系统让你掌握最权威的一手资料!.
11月08日 11:48更新 标签:
究竟是什么原因,让《新大话3》能够吸引这么多的女性玩家入驻呢?今天,我们就将一起来揭开其中的秘密。
11月07日 12:05更新 标签:
白点点和猫梓领衔的梦幻美女助威团更是得到了广大玩家以及现场球迷的热捧,也让热爱足球、喜欢广州恒大的朋友们牢牢记住了这道来自《梦幻西游2》的靓影。.
11月06日 12:30更新 标签:
发现五个宝宝都个性鲜明,而这五种个性又都令时下年轻人不可抗拒。让我们通过解读风靡年轻人的网游《倩女幽魂2》养育系统,窥探萌宝挑选不能说的秘密。.
11月06日 12:30更新 标签:
作为网易旗下玄幻大作《倩女幽魂2》,在其宏大的世界观中,融入了完整的蹴鞠玩法,再现了古代人们蹴鞠的场景,成为许多玩家平时喜爱的一种休闲玩法。.
11月05日 11:24更新 标签:
在国家官职系统里面,除了国王外,还有六个官位,分别是:王后/亲王、太师、太尉、大都督和两个中郎将,每一个官职都有一些专属的特殊权利。.
11月05日 10:15更新 标签:
20组服务器,有15万人达到50级,在送出去如此多的费用后,《龙武》官方将此活动继续开放,让更多的玩家可享受此待遇。.
11月05日 09:41更新 标签:
今年的万圣节究竟有哪些服饰与大家见面呢?下面我们就将送出一组华丽丽的美图,各位玩家赶紧来挑选一套,准备在即将到来的化妆派对盛装亮相吧!.
10月30日 15:00更新 标签:
为了提升版本动作打击感,《龙武》于业内首开先河,聘用新职业游戏动作指导师,并通过两部动作指导师的实录视频表现这一职业对游戏动作表现的重要性。.
10月18日 09:37更新 标签:
今日放出为“《暗影之剑》美女格斗贴身教学”系列之风骚走位,后续将放出更多教学视频讲解《暗影之剑》“另一种横版”。
10月15日 15:20更新 标签:
背后的幽蓝蝴蝶结是不是让这件衣服显得像是出席宴会的精致晚礼服呢?一直保持甜美笑容的萌妹有没有吸引你,让你也想进入浪漫江湖与她并肩闯荡呢!.
10月12日 10:14更新 标签:
除了精彩的试玩体验吸引广大游客驻足外,蜂腰长腿的showgirl更是成为无数游客瞩目的焦点,连西山居展台前闪光灯的汇聚都足以成为本届网博会上一道不容错过的风景。.
10月12日 10:13更新 标签:
一袭白色抹胸婚纱仿佛天使降临人间,手端冲锋枪更是在女性的娇柔美中融入了枪战网游的英气蓬勃,让现场众多男性游客恨不能与她一起冲锋陷阵!.
10月12日 10:12更新 标签:
《征三国》一大波软妹子主将来袭,卖萌可爱,风情万种,御姐汉子,应有竟有。各位帅哥,美女,走过路过千万不要错过哦,软妹子主将们等着你们来掀开红头盖一睹芳容。.
10月11日 10:16更新 标签:
部落与联盟向来势不两立,两派人马见面分外眼红,必然会大打出手,可是联盟有一人却是不能杀之,这到底是谁呢?
10月11日 10:10更新 标签:
今年网博会光宇showgirl服装与CJ时别无二致,依然采用彩虹蓬蓬裙。CJ期间这款裙装凭借缤纷多变的色彩,在现场赚足眼球。当Showgirl组成光宇美腿墙时壮观至极。
10月11日 10:08更新 标签:
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在绝妙的光感下做各种各样让人怦然心动的事情……尺度拿捏的也恰到好处,不妖不色不工口,是不可多得的表现真正“萌之美”的佳作。.
12月19日 12:09更新 标签:
第一眼看成女优被骗进来的诸君,我们这个节目的主旨,就是不定期的盘点那些和游戏有关的知名软妹汁。
12月19日 11:47更新 标签:
11月28日是萌国日本的“过膝袜纪念日”给我们一个采集绝对领域的绝好机会,今天这份过膝袜礼包就是本周择优录取的结果。.
12月19日 11:24更新 标签:
今天带给大家的是橘美波MM在山清水秀的大自然中奉献的一套福利COS,主角是《DOA》的肉感女忍小霞。装备则有小忍刀,无愧“美波”之名。.
12月10日 11:42更新 标签:
近日国内某款人气手游公布了一组性感COS照片,一起来欣赏一下吧。
12月10日 11:38更新 标签:
乳量,是11区绅士们(好吧,应该是全世界的绅士)极为重视的一个计量单位。通俗的来说就是胸部大小(男性也算哦)。.
12月10日 11:26更新 标签:
女仆,本来是一项普通职业,但是在11区人民源远流长的YY文化中已经变得脱离了原本,成了一种和打理家务能力无关的纯卖萌纯治愈产物。.
12月06日 11:28更新 标签:
长久以来,宅男们的审美无一例外总倾向于这样的悖论:妹子既要清纯幼嫩,胸部还要特别大;身材既要苗条,胸部还要特别大。。。.
12月06日 11:15更新 标签:
台湾COS界著名美女“阿兆”拥有人人羡慕的E罩杯好身材,在Facebook经营“阿兆Cosplay同人专页”粉丝如云。
12月05日 10:53更新 标签:
热烈庆祝《小圆脸》剧场版第三弹公布!今天带给大家的是美树沙耶加和佐仓杏子这对吃货CP(原作中貌似只有一只吃货)。.
12月05日 10:47更新 标签:
最新作便是西尾物语系列的战场原姐姐,今天的主菜还是传播一些卖萌时间以外的大萌神,不少FANS应该对这些更感兴趣吧?.
11月29日 12:49更新 标签:
清新可人小萌物茶叶小果的作品——「我们仍未知道那天我们看见花的名字」的女主角本间芽衣子也就是面码,以下为Coser自白.
11月29日 12:38更新 标签:
最近,出身于名古屋的知名COSER——USAGI(兔娑妓)公开了即将发售于C84的写真集。这本写真集一下子就抓住了宅男们的眼球。。。.
11月29日 12:31更新 标签:
熟悉《女皇之刃》的玩家对比主角存在感还强N倍的三大妖孽梅洛娜,美纳斯、艾莉一定不会陌生。其丰乳肥臀无节操造型得到了无数COS玩家的宠爱。.
11月29日 12:14更新 标签:
自C80那次COS了帕秋莉,enako(えなこ)在之后的每届CM都集万千宠爱于一身COSER,而且她还与著名下限少女Lenfried(莲妹)是好朋友。.
11月29日 12:03更新 标签:
漫长的冬季已经过去,春风吹拂,暖日破冰,又到了“下海”的时节。这不,甫一开春,高松惠理就急不可耐地一头潜入马里亚纳海沟。.
11月29日 11:54更新 标签:
新奥尔良举行了一次社会行为与心理学年会,全世界的宅男们注意到这个科学会议上发表了一份重要报告:“科学家证明萌物往往会激发人类的侵略性”。.
11月29日 11:43更新 标签:
女仆,绝对领域等等,都是我们津津乐道的谈资——如果说以上这些审美观还算能够达成共识的话,那今天的主题可能有点让人难解了,那就是牙齿。.
11月29日 11:20更新 标签:
CCG(第八届中国国际动漫游戏博览会)于7月12-16日在上海世博展览馆举行,同时暴雪官方发起的WCS中国区星际2竞标赛也在13日-15日在CCG现场举行。.
11月25日 11:32更新 标签:
暴雪战网锦标赛正在全球进行国家锦标赛,在本周一结束的WCS加拿大选拔赛中,变性美女Scarlett力压“群雄”夺冠。
11月25日 11:29更新 标签:
她是一位有着传奇经历的台湾女孩,天生左耳失聪的她因为生活的艰辛早早走上了职场。这就是TeSL星际2与S&K解说张立蓁的传奇人生。.
11月25日 11:22更新 标签:
Lucy是台湾知名的网络美女,S&K主播。Lucy有着天使般的脸蛋和魔鬼般的身材,更加要命的是那甜死人不偿命的声音。
11月25日 11:09更新 标签:
卖萌卖肉一向都是日本动漫文化中常见的模式,撇开肉番不谈,很多作品虽然不是以性感为卖点,但为了吸引眼球。
11月19日 11:40更新 标签:
得知麻生希并未在会场展台出现而是藏匿在上海某酒店,于是色气攻心的小编们立刻组团杀到酒店麻生希房间……并顺利采访到了这位宅男女神。.
11月19日 11:31更新 标签:
乳球,顾名思义就是指像一个球一样完美的胸部。但并非巨乳就能被成为乳球,球说明形状浑圆而坚挺,是一个打足气的球。.
11月19日 11:26更新 标签:
《行星边际2》当红游戏美女歪歪的三大阵营女神将与玩家并肩作战,胸袭战场高清女神写真图集今日放出.
11月15日 15:51更新 标签:
周末没有领导在身后,大家可以身心放松,生津止渴,一起来刷一刷萌妹子的存在感。
11月15日 15:46更新 标签:
此次为大家带来的是萌物军团的最新作品:美呆妹妹又呆又乖的样子简直萌死人不偿命,壮哉OSK39。
11月15日 15:38更新 标签:
本周大师级以各大FTG中的格斗娘为主体,有既狠且骚的真人快打系蒙面女,也有娇萌可爱的Lili、Tifa等软妹。
11月14日 12:38更新 标签:
相信关注过CAPCOM经典格斗系列HD复刻的玩家们对他的作品一定印象深刻——《街霸3.3OE》、《恶魔猎人》《街霸4》宣传海报等均由他操刀。.
11月14日 12:26更新 标签:
小希是台湾的一枚网络正妹,设计系的大二生,她对变态假面的景仰如滔滔江水……。只是一般的爱还不够,还要自己变成他!.
11月14日 12:12更新 标签:
虽然莲妹每次都不厌其烦地折腾它那一亩三分地,但次次都能为大家玩出新的惊喜,引发新的下限潮流…
11月14日 12:10更新 标签:
上坂妹妹可以说是一位很特别的声优,首先人漂亮,有明星气质基础好,声优和唱歌的功力都很强就不说了。
11月14日 12:05更新 标签:
就是在ACGN等作品中出现的少女。。。即是动画,漫画,游戏,小说中的女性角色。。。
11月11日 13:35更新 标签:
如果说要让你在知道的二次元角色的乳量上给出一个排行的话(大到不美观的除外),那么超级索尼子我相信能够上很多人的排行榜。.
11月11日 13:04更新 标签:
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