魔兽世界wow6.2wow7.3奶萨饰品船票厉害吗

WOW玩家来:五大奶职业谁更给力?居然有人胡扯我们奶萨是亲儿子了???
我没听错吧,当前所有职业中萨满已经使玩家人数最少的稀有职业了,之前有个JR发帖子说战士靠信仰玩下去的,我去,那我们萨满靠啥玩下去的啊,传销冼脑吧。。。
看看现在五大治疗职业技能PK吧,说我们奶萨成了奶职业亲儿子,你们咋想的!!
在团队抬血方面拥有最强的爆发能力,治疗之潮要远大于宁静/血歌/还魂。
而升腾+元素这一套爆发在6.0要慎用,没有看起来那么猛的抬血效果,但是有极高的蓝耗,这里并不是说升腾需要话多少蓝,而是一轮升腾链子下来,基本上要耗掉40%-50%的蓝。
治疗之雨的削弱是很明显的。首先没有了智能治疗,不会选择“伤势最重的选手”加血,其次是治疗量偏低。
100级天赋对于萨满来说是有非常大的提升,浪潮汹涌可以让你的治疗链可控,暴雨图腾为你提供了一个超级大雨来弥补治疗之雨的不足,针对不同的BOSS战斗可以有不同的选择。
武僧我不是特别懂,所以不说那些误导大家的话,但是实际战斗下来,在对于高强度的坦克压力下,武僧+奶骑的配合应该是一个非常不错的选择,群抬真气破也不错,武僧的单体抬血能力比较出色。但是我这里还是可以为武僧做一个简单总结,这个总结的来源于我测试服常带奶僧。
第一,如果你们没有一个很会玩奶僧的选手,仅仅只是半吊子,那么还是建议你们考虑别的治疗;
第二,奶僧的灵活性以及战斗优势依然存在(某些情况还是判定为近战);
第三,在正常的一场战斗下,奶僧的HliS不会明显低于/高于其他任何一系治疗。
这个争议是很大的,曾经我自己带过去的团队里的奶骑一度都想放弃奶骑(那个liATCH对于奶骑的常规治疗技能的基础治疗量大砍),后来由于套装的出现导致恢复了信心,若干个liATCH下来,他已然坚定。
刷T(或者说是单体治疗)方面的爆发能力,在坦克出现电梯血的情况下,奶骑仍然是最好的。
刷团的奶骑?我个人建议踢出团队。
大家对于刷T这个事情上的认知,要做一个改变了。在开荒战斗中,至少我们不穿BUG装正常打的时候(比如未削弱版的普通模式独眼魔双子/opd/史诗模式克拉格),不是1,2个治疗就能刷的住,而是需要治疗团队都参与。“那谁和那谁谁谁管T,那谁刷团”的时间已经过去了。
在不开爆发的前提下,平稳抬血能力不如武僧,直接点说就是单体技能的刷血量低。
血歌削弱后,让我感觉目前血歌的治疗量有点略低。
恢复蓝耗好顶赞,即使砍了80%的治疗量也比小德的回春高。
之所以我把奶德放最后,是对暴雪对于奶德过山车似的改动是有一定的费解的。原因略过,在这里直接说结论
宁静比血歌强,大约等于1.5个血歌。&&
奶德目前的主要治疗技能是治疗之触,这会让大家改变治疗习惯(如果此条说的不对欢迎来辨)。树人的爆发砍下神坛以后真的很尴尬。
居然不是我大法师!
说牧师不提开荒神器戒律牧。不知道盾刚砍了10%吗
引用1楼 @ 发表的:
居然不是我大法师!
哥们你看清楚,我说的是奶职业,你们法爷难道连这一块也要掺乎掺乎么
副本奶骑 PVP牧师
发自手机虎扑
从治疗职业来说。
奶萨还真是亲儿子。
牧师作为治疗职业的起源,居然两句话带过,也是凄惨~
引用6楼 @ 发表的:
牧师作为治疗职业的起源,居然两句话带过,也是凄惨~
因为你们奶牧才是亲儿子 无须说那么多废话在拉其他奶职业仇恨了
一代补丁一代神。。。。谁说团刷奶骑不给力
经常奶骑治疗第一。。。当然过量也第一。。
我大萌德就是来卖个萌的
80以后afk,70时候萨满是不是暴雪儿子不知道,那时候在团里也算吃香,毕竟有嗜血
引用5楼 @ 发表的:
从治疗职业来说。
奶萨还真是亲儿子。
胡说八扯,你楼上才是正解答案
引用9楼 @ 发表的:
我大萌德就是来卖个萌的
我们两家榜尾争夺还是蛮激烈的
开荒初还是喜欢萨满,奶骑,节律牧。
曾经的奶骑圣光审判全团回血。。。智慧审判回蓝。。爽的一B
十年大天堂信仰牛战 表示不知道说的是什么? ~~~~
引用16楼 @ 发表的:
十年萨满表示玻璃渣我去你奶奶个嘴
10年来的5年老奶萨+增强移动荣誉 握爪 共干这碗恒河水
萨满是玻璃渣最不喜欢的职业,没有之一。
职业特色1:嗜血,被法师和猎人同化。
职业特色2:图腾,所有状态图腾全部被改。
现在萨满除了能穿点治疗链还有其他用处和职业特色吗?
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魔兽世界6.2奶萨开荒用什么饰品 魔兽世界6.2奶萨开荒攻略
来源:深窗综合&|& 14:00&编辑:刘玮
魔兽世界6.2奶萨开荒用什么饰品?魔兽世界6.2的治疗饰品跟之前版本风格有很大区别,所以很多朋友都不清楚魔兽世界6.2奶萨开荒用什么饰品比较合适,跟着小编一起来看一下魔兽世界6.2奶萨开荒饰品攻略吧,希望对您有所帮助。
首先是对于饰品的个人评判标准:
这个版本副本群体伤害较高,大部分BOSS在开荒期都是有血可加的。只要操作得当,能把蓝有效率的转化成治疗量,那么带精神/回蓝特效的饰品是非常有价值的。
而且由于一些比较复杂的原因,导致这个版本精神总量可能还会低于上个版本,所以真的要非常重视饰品带来的续航!
同样的,因为是开荒期推荐,所以不会列出DPS专精掉落列表里的饰品。
这次的饰品涉及的计算稍微多一点,看的时候请耐心。
常用饰品  
700铁刺狗玩具
264智力+2652精神buff(持续10秒,0.92次/分钟)=264智力+407精神
700元素师的屏蔽护符
663精神+2652溅射buff(持续10秒,0.92次/分钟)=663精神+407溅射
700自动修复灭菌器
786精神+10秒内每0.5秒叠加181急速,共叠加20层(0.92次/分钟)=786精神+280急速
点评:黑石的三个饰品在开荒初期还是有一定的作用。狗玩具作为智力+精神类型的治疗饰品,属性更倾向于精神,而地狱火堡垒中的同类饰品则是更倾向于精神,之间的取舍类似于卡牌和蜡烛的对比。 熔炉饰品和黑手饰品由于buff过一次精神属性,所以带的常驻精神是地狱火堡垒中的饰品精神的两倍以上,所以一些极其需要续航的战斗,可以考虑戴上。
690闪烁的邪火
217智力+217急速+217精通+217精神
705闪烁的邪火
250智力+250急速+250精通+250精神
720闪烁的邪火
287智力+287急速+287精通+287精神
点评:机制上最中规中矩也最适合奶萨的饰品,但是现在从数值上看和它的装等并不相符。如果认定精神与其它绿字属性的权重相同,那么闪烁的邪火与直觉之赐在绿字上是相同的,但是即使换算到同装等,智力也有50点左右的差距。不过按照暴雪上次buff黑石治疗饰品的情况,不排除之后会对邪火进行数值上的调整使其符合装等。 同时需要注意,地狱吼堡垒的装等掉落是阶梯式的,邪火作为1号BOSS的掉落,劣势是装等总是低于同难度下其他饰品,优势则是获取简单,提升开荒即战力。
695直觉之赐
284智力+284精神+2289暴击(持续15秒,90秒CD)=284智力+284精神+382暴击
710直觉之赐
327智力+327精神+2631暴击(持续15秒,90秒CD)=327智力+327精神+439暴击
725直觉之赐
376智力+376精神+3028暴击(持续15秒,90秒CD)=376智力+376精神+505暴击
点评:很好的饰品,在强调大招抬血的战斗中,会比闪烁的邪火还要适合奶萨,同时智力属性的数值符合装等,不像闪烁的邪火有先天缺陷。90秒的使用CD,与3分钟大招相配合也是恰到好处。 唯一小缺点是在一些掉血比较平稳的战斗中使用效果有些浪费。
695魔化缚命匣
284智力+284急速+法术消耗降低556=284智力+284急速+540~900精神
710魔化缚命匣
327智力+327急速+法术消耗降低639=327智力+327急速+621~1034精神
725魔化缚命匣
376智力+376急速+法术消耗降低736=376智力+376急速+715~1191精神
点评:要把这个&法术消耗降低&的特效量化成精神有点麻烦,主要是需要考虑到治疗构成中各种技能的使用量,所以只做个粗糙的处理看看大致范围 计算过程以普通695版本为例:
对于施法时间1.5秒的技能(包括瞬发技能所占1.5秒gcd):556mana/1.5s=精神
对于施法时间2秒的技能:556mana/2s=精神
对于施法时间2.5秒的技能:556mana/2.5s=精神
因此这个饰品对于奶萨来说,转化成精神应该在540~900之间,具体偏向那一端则取决于不同施法时间技能使用的频率。由于急速属性的影响,实际施法时间会短于计算中的施法时间,那么实际的换算精神数值还会更高,配合智力和急速这两个对奶萨HPS提升最大的属性,这个饰品也可以说是非常极品了。不过一定要注意,这个饰品换算出来的精神只是一种类似精神的属性,因为在不施法的时候,这个饰品并不能像精神一样提供被动的回蓝。加入在十分钟的战斗中,你有七分钟的时间在进行成功的施法,剩余时间在走位并且没有用瞬发、读条被打断、OOM无法施法等情况,那么这个饰品的精神数值就需要打七折。
700动荡邪影制剂
397精神+治疗目标获得数值相当于0.39%有效治疗的吸血,持续10秒
715动荡邪影制剂
456精神+治疗目标获得数值相当于0.45%有效治疗的吸血,持续10秒
730动荡邪影制剂
525精神+治疗目标获得数值相当于0.52%有效治疗的吸血,持续10秒
点评:算了一下,变量比较多,有的具体机制还不确定,等我考虑清楚再来填坑吧。目前算下来不像是必备饰品。
705始祖元素之核
对拥有激流的目标使用治疗波、治疗之涌和治疗链有55%的几率把激流传递到附近的另一名盟友身上。
720始祖元素之核
对拥有激流的目标使用治疗波、治疗之涌和治疗链有63%的几率把激流传递到附近的另一名盟友身上。
735始祖元素之核
对拥有激流的目标使用治疗波、治疗之涌和治疗链有73%的几率把激流传递到附近的另一名盟友身上。
这版本的饰品都比较强力,除了吸血饰品目前还不确定,其他的饰品能毛就毛!
如果要给出确切排名的话,直觉之赐和魔化缚命匣是适用性最广的两个饰品,而且对操作方式没什么影响;阿克饰品则要根据情况来决定是否需要佩戴,并且要改变一些操作习惯;闪烁的邪火最好入手,不过目前数值上有点小问题。、
看了上面这么详细的攻略介绍,想必大家心里都有底了,对于魔兽世界6.2奶萨开荒用什么饰品都非常清楚了。
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深窗公众平台魔兽世界6.2奶萨地狱火堡垒实战攻略心得分享
地狱火堡垒的BOSS战斗机制相对来说,对奶萨的友好程度会比黑石低一点,还是有不少的BOSS对奶萨有着比较不错的优势;由于套装和职业饰品,在这个副本中,激流在战斗中的影响会很大,伴随着激流雕文也会有很多发挥空间。6.2奶萨有关的改动有:1.激流不再对治疗链提供25%的加成2.治疗链的治疗量提高25%从改动来看,治疗链的团补能力脱离了激流的局限性,团补能力相对加强了很多地狱火堡垒的T8和阿克蒙德饰品:2件:激流的暴击几率提高25%4件:施放治疗链时,有65%几率对主目标施放激流阿克蒙德饰品:对拥有激流BUFF的目标使用治疗之涌、治疗波和治疗链时有55%(普通)、63%(英雄)、73%(史诗)几率把激流传递到附近的盟友身上从套装和治疗饰品来看,都是围绕着激流;在有4件套和职业饰品下,激流覆盖的目标会逐渐增加,从而加强100级的浪潮奔涌;同时相应的也加强了移动战和分散战斗的能力(注:阿克蒙德的饰品无论如何都是一个可选饰品,因为不具备属性,所以并没有很完美,需要根据BOSS进行调整)属性说明:6.2的属性和6.0,6.1相比并没有很多的变化;精神属性始终根据自己的战斗的蓝情况考虑;精通属性始终是开荒最好的属性,尤其是6.0以来的血线问题;急速属性适合蓝够用,还想增加HPS的情况,可以考虑急速;暴击属性是第二个可以使萨满获得回蓝的属性,在HPS的提升上,始终很复杂,而且还和脸挂钩,所以根据习惯适中即可;溅射属性类似暴击属性,但是提升会比暴击属性稳定,在蓝够的情况下提高HPS的情况下可以考虑堆这个属性;全能是从6.0、6.1以来都很难堆的属性,建议不需要太多去考虑这个所以综合分析,因为精神没有太多可以堆,其他的开荒属性应该为:精通&溅射=急速≥暴击&全能;如果是开荒压力不是很大的情况下,可以考虑:溅射=急速=暴击(可能会缺蓝是考虑)&精通&全能,的方法来提升HPS6.2奶萨天赋和雕文:天赋:第一层:几乎没有争议选择星界转移第二层:也没有太多争议,风行图腾可以解除BOSS的很多减速类技能,地狱火堡垒的战斗小怪很多,如果有需要辅助控制的情况,可以考虑陷地图腾第三层:也没有争议,基本上都会选择图腾投掷第四层:可能会根据不同的BOSS做出不同的选择,掌握适合需要爆发的BOSS,迅捷适合一般情况,回响可以很好的利用双灵魂连接和双层激流很好的做出减伤和分散能力;这一层推荐掌握和回响第五层:依然需要根据BOSS来选择,涌动来应对分散和移动,先祖指引适合爆发,但是治疗量过低依然不推荐,导电体质适合大团集合或者小团集合,这一层推荐涌动和导电第六层:在地狱火堡垒会有极少数的BOSS可以用到怒火释放,类似血魔的内场;元素尊者为可选天赋;类似6.0依然推荐元素冲击,因为6.0治疗都还是会有回蓝不足,冲击可以一些的精神支持,而且还能提供额外的属性第七层:在6.2中浪潮汹涌几乎完全没有争议,可以完美搭配的T18和职业饰品,而且团刷极好雕文:雕文和6.1没有任何改变,唯一值得考虑的就是激流雕文了,地狱火堡垒的移动战比较多,激流雕文是比较不错的选择,而且可以比较好的搭配T18和职业饰品(T18和职业饰品都只是传递激流BUFF而已)BOSS战斗:1号-奇袭地狱火:刷好坦克的猛击,在恐魔AOE的时候注意大招,注意驱散昏迷推荐天赋:涌动之泉、自然迅捷雕文:治疗之泉图腾整场战斗的都在处理小怪和运送弹药,站位都会相对比较分散,这场战斗的团队伤害比较多,注意刷好坦克的2层猛击,注意分散来应对战斧,注意驱散被点击脉冲昏迷的人;奶潮开在恐魔AOE的时候,来防止血线崩溃;也可以风剪辅助打断邪术士的邪火飞弹2号-钢铁掠夺者:注意看BOSS方向,重击时注意团刷,移动时注意覆盖激流推荐天赋:导电体质推荐雕文:激流雕文、灵魂行者焦点P1的战斗有小团的相对集合,所以导电体质相对比较好,奶潮安排在重击AOE,大部分受到的伤害都是宝珠带来的DOT,激流雕文可以相对的覆盖上HOT进行治疗;空中阶段时,可以辅助进行DPS,给点名的人施放HOT;以及注意自己被点名时远离人群3号-考莫克:重击和手时注意相对技能团补,注意刷激活爆炸符文的人,注意攫取之手或牵引之手时的站位,注意躲暗影波推荐天赋:导电体质、元素掌握推荐雕文:激流雕文注意去踩爆炸符文的DPS的血,注意覆盖HOT,指引可以交在单独的重击和单独的攫取之手或牵引之手,如果攫取之手或牵引之手和重击叠加了则交掉奶潮和灵魂链接,小团集中的相对较多,导电体质的大雨可以发挥一些作用;注意站位的集中和分散4号-高阶地狱火议会:注意刷邪能狂怒的人,最后一搏时注意大招,驱散好印记推荐天赋:涌动之泉、元素回响推荐雕文:激流雕文战斗中需要注意印记的驱散,尤其是坦克身上的印记,注意单独治疗邪能狂怒点名的人,元素回响可以辅助驱散和灵魂连接在最后一搏时,最后一搏时需要覆盖奶潮和灵魂链;注意防印记的位置以防止死亡收割影响团队5号-基尔罗格死眼:注意死亡挣扎的大招覆盖,注意单独治疗剖心飞刀的人,内场出来注意靠近近战推荐天赋:导电体质、元素回响推荐雕文:无(可以自己选择常规雕文)BOSS使用死亡挣扎的时候可以前面覆盖奶潮和升腾,后面死亡挣扎的伤害会越来越高,元素回响可以覆盖两个灵魂链;导电体质的大雨铺在近战脚下效果比较好,大部分的治疗都是对坦克的,注意治疗剖心飞刀的人;进入内场出来后,注意记得靠近近战帮助他们消除腐化值6号-血魔:内场注意刷苦痛精华,外场注意团补,P2注意技能覆盖AOE,注意BOSS技能的处理推荐天赋:元素掌握,涌动之泉、怒火释放推荐雕文:灵魂行者的焦点战斗中需要注意BOSS的技能技能:连线的处理,远离人群放末日井,分散来躲地板的技能;进入内场后发挥奶萨精通优势,可以开启掌握怒火爆发刷苦痛精华;P2注意奶潮和升腾的刷血,顺带注意撞灵魂的人的单独治疗7号-暗影领主艾斯卡:P1注意传递安苏之眼幻影之风,注意飞轮的刷血,P2注意驱散炸弹,注意技能覆盖聚焦冲击推荐天赋:导电体质、元素回响推荐雕文:无(可以自己选择常规雕文)在P1时,注意幻影之风,如果有安苏之眼注意传递,注意被飞轮点名人的血;在P2如果安排驱散,则要注意驱散幻影邪能炸弹而不是邪能炸弹,驱散完之后安苏之眼丢回坦克,P2的聚焦冲击都为集合吃注意覆盖奶潮和升腾以及灵魂连接8号-永恒的索克雷萨:P1注意小技能辅助治疗回旋打击,注意大招应对天启,尽量多的驱散暗言术·恶推荐天赋:导电体质、元素回响推荐雕文:无(可以自己选择常规雕文)在P1时,注意刷吃回旋打击的沙包组的血吗,保证他们满血;需要单独注意下压倒能量的人,在P2时,奶潮等技能交接在BOSS的天启,另外要竟可能的多驱散掉暗言术·恶,另外需要堕落者之赐点名的人9号-暴君维哈里:注意裂伤之触,注意P1的地火风暴,减伤覆盖法令,注意BOSS技能处理推荐天赋:导电体质、元素回响推荐雕文:无(可以自己选择常规雕文)哀伤之触尽量去治疗,如果要死了则考虑驱散;地火风暴可以用升腾或者奶潮进行刷血,灵魂链接注意覆盖在谴责法令;另外注意BOSS的技能处理:邪污暗影的远离,腐蚀序列的相对集合,暴君的戾地的跑离10号-邪能领主扎昆:P2、P3注意团刷和减伤,注意刷邪污的BUFF,注意协助吸收裂隙和挡水晶推荐天赋:导电体质、元素回响推荐雕文:无(可以自己选择常规雕文)在P2时注意技能,可以交灵魂连接,留奶潮和灵魂连接等技能在P3,因为P3的伤害很高,站位大部分都是相对集中,所以大雨可以有效发挥;战斗中注意辅助去吸收裂隙,没有DEBUFF时也可以辅助去挡住水晶;在战斗中注意刷邪污的吸收治疗11号-祖霍拉克:注意P1 P2 P3对坦克的打击,P4注意治疗技能,注意处理BOSS技能推荐天赋:涌动之泉,元素回响推荐雕文:灵魂行者的焦点P1注意站位放绿火,注意加好坦克;P2注意加好坦克,注意单独治疗吃奇点的人;邪影屠戮的伤害很高,需要注意爆炸到的人;在黑洞打团集合时可以开启灵魂连接,可以开启星界转移来协助来触发邪影 屠戮协助场地开阔场地;P4要交接技能来应对10每次AOE12号-马洛诺斯:P1注意稍微单治疗军团诅咒,P2到P3需要注意开小技能 团补,P4需要注意大团补推荐天赋:导电体质、元素掌握推荐雕文:灵魂行者的焦点P1需要注意驱散军团诅咒,末日印记一定需要释放一些伤害,需要稍微注意团补;P2到P3注意邪焰风暴、凝视、暗影之力的伤害进行适当团补,需要注意地面的AOE技能,提早躲开进行规避,战栗图腾提前丢在凝视可以处理P2和P3的恐惧,P4的AOE伤害非常高,注意交奶潮,和移动施法进行治疗;注意暗影之力变狼不要掉下平台,P4注意千万不要使用战栗图腾来处理凝视13号-阿克蒙德:注意烙印的坦克的血,注意魔火和枷锁的单体治疗,注意暗影爆裂、脱缰之怒的治疗,P3内场要注意刷血注意呆在坦克身边,P4地狱火下来注意减伤推荐天赋:涌动之泉推荐雕文:激流雕文,灵魂行者的焦点战斗的移动点相当多,P1暗影爆裂注意激流覆盖一下点名的人的血,注意落地分担时铺好大雨进行团补,魔火点名的人需要覆盖激流,注意走开时治疗之泉给予小范围治疗;P2、P3都需要远离精炼混乱,P4的RUSH阶段,交接好奶潮和灵魂连接保证可以处理掉地狱火和阿克蒙德其他技能以进行RUSH。(本文原载于兔玩网)
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