dota26.87 宙斯 6.87什么时候更新

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Dota26.87版本更新 6.87改动日志一览
Dota26.87版本已经正式更新上线,6.87更新后有哪些新的东西?接下来小编带来6.87版本改动日志,全新的游戏模式以及新装备的加入。综合重做了天梯比赛的全英雄选择。在选人阶段开始前,有15秒的禁用英雄阶段。每个玩家投票选出自己想禁用的英雄,随后系统将会随机禁用其中的一半英雄。+ 显示详情每个队伍现在都有一个扫描技能,可在小地图界面上使用。+ 显示详情初始生命值从180点提高至200点每一点力量提升的生命值从19点提高至20点英雄初始魔法值从0提高至50点每一点智力提升的魔法值从13点降低至12点智力现在将提高你的魔法伤害,每16点提高1%。 [?]现在鼠标移至属性栏会显示英雄当前的魔法伤害加成,以太之镜的加成效果也会计算在内。小兵每次升级后获得生命值从10点增加到12点[?]现在二塔的攻击力与三塔相同现在防御塔会为周围的友方英雄提供护甲光环 [?]防御塔真实视域范围从900降低到700 [?]开场的赏金神符不再提供经验值奖励近战英雄攻击距离从128提高至150小兵的仇恨持续时间从2秒提高至2.5秒 [?]小兵的仇恨刷新时间从2秒增加至2.5秒近战小兵的金钱奖励从40降低至38 [?]近战和远程小兵的金钱奖励加成从每次升级增加1提高到每次升级增加2 [?]近战小兵提供经验从62降低至45远程小兵提供经验从41提高至90 [?]从7级到8级,8级到9级所需要的经验从600/1200平衡为800/1000虚无状态现在会完全躲避已经产生的攻击弹道,而不仅仅是进入虚无状态前进行的攻击 [?]闪避机制现在使用伪随机算法闪避机制现在会在攻击到达时生效而非攻击发动时半人马猎手的生命值从550点降低至350点半人马猎手的护甲降低1点半人马阵营现在会有两个半人马猎手,而非之前的1个Roshan的魔法抗性从75%降低至55%Roshan的生命值从/分钟提高至/分钟Roshan经验值从固定的1789改为750+20/分钟 [?]双倍伤害和极速神符不再被技能免疫效果驱散以下效果现在可以被净化:噩梦(祸乱之源),孵化蜘蛛(育母蜘蛛),憎恶(谜团),急速冷却(祈求者),腐蚀皮肤(冥界亚龙)和跳跃的移速加成(米拉娜)效果对技能的施法距离机制做了小调整,避免出现因为目标移动过快导致出现技能施法距离过远的情况幻象现在可以继承伤害格挡效果队长模式的选人时间从40秒降低至30秒队长模式的备用时间从110秒提高至130秒队长模式:调整了第二次禁用阶段的禁用顺序(从1/2/1/2改为2/1/2/1)队长模式:调整了最后选人阶段的选人顺序(从2/1改为1/2)队长模式:现在两队总的禁/选顺序为:第一轮禁用:1/2/1/2第一轮选人:1/2/2/1第二轮禁用:2/1/2/1第二轮选人:2/1/2/1第三轮禁用:2/1第三轮选人:1/2移除了重型护甲,受影响的单位的护甲类型改为轻甲,现在叫做基础型护甲Roshan护甲类型从基础改为英雄黑暗巨魔召唤法师攻击类型从穿刺改为英雄雷隐兽的攻击类型从基础改为英雄黑暗巨魔召唤法师攻击力从55-60降低至40-45雷隐兽的攻击力从71-78降低至60-65鹰身女妖风暴巫师的魔法总量从540点降低至400点萨特苦难使者的魔法总量从600点降低至400点地形调整了天辉下路2级防御塔的位置将夜魇神秘商店和远古野点之间的斜坡往后移动了一点,使其更为狭窄增加了天辉下路二塔后方斜坡的宽度在夜魇下路一塔左侧增加了一个新的斜坡在夜魇野区中增加了一个新的眼位调整了天辉野点的封野区域将三塔和兵营的位置往后靠了一点p调整了夜魇中路一塔左侧树林靠近斜坡的绕树林点在天辉中路中型野点左上方树林处增加了一个藏身地点略微缩小了夜魇劣势路野点的封野区域在天辉上路一塔左侧的树林中增加了一条新的路径在天辉下路二塔下方树林里增加了可进入区域略微扩大了天辉高地四塔之间的距离在天辉下路二塔上方的树林中增加了一个藏身地点天辉方中路小兵出发点略微后移移除了上路神符点上方悬崖上的树在天辉中路增加了两颗树,在防御塔右上方重新调整了天辉下路最右侧野点附近树的布局,以调整附近英雄的视野范围在夜魇小型野点右侧增加了一个藏身地点修复了天辉劣势路野点的单位在英雄正对的情况下也不是一直可见的问题全新物品 血棘 由紫怨,水晶剑和卷轴合成的全新物品配件:紫怨 (4075)水晶剑 (2120)卷轴 (1000)总价:7195属性:+ 25 智力+ 30 攻击速度+ 60 攻击力+ 150% 魔法恢复速率使用:沉默目标,同时所有对其造成的攻击,包括友军对其的攻击,均不会落空,并且造成1.35倍的致命一击伤害 [?]沉默效果与紫怨相同。冷却时间: 11 [?]紫怨的冷却时间为18秒被动效果: 攻击可造成致命一击 (PA这下真的变废物了)回音战刃 由空明杖和食人魔之斧合成的全新物品配件:空明杖 (1650)食人魔之斧 (1000)总价:2650属性:+ 10 力量+ 10 智力+ 10 攻击速度+ 15 攻击力+ 75% 魔法恢复速率被动效果:使得近战攻击能够快速攻击两次。连续攻击可以减缓100%的攻击速度和移动速度,持续0.6秒。内置冷却时间为5秒。注:被动只对近战英雄有效。枯萎之石 全新物品价格:300被动效果:攻击削弱敌方2点护甲可在边路商店购买。此物品加入到黯灭和勇气勋章的合成中。凝魂之泪 全新消耗品,凝魂之泪价格:225属性:+ 0.85/秒魔法恢复被动效果:自带5点能量,耗尽后自动摧毁。当受到超过50点魔法伤害时自动触发,消耗一点能量,抵挡120点魔法伤害。触发内置冷却时间4秒。[?]冷却过程中不会触发,也不会抵挡伤害,受到50点以下魔法伤害时不触发。第3分钟时方可购买风灵之纹 全新物品价格:225属性:+ 20 移动速度可在边路商店购买。物品用于韧鼓和Eul的神圣法杖合成。多个物品的效果无法叠加。知识之书 全新消耗品价格:150使用:直接获得425经验。游戏开始时无货,每10分钟补充一本。飓风长戟 由原力法杖,魔龙枪和卷轴合成的全新物品配件:原力法杖 (2225)魔龙枪 (1900)卷轴 (250)总价:4375属性:+ 20 敏捷+ 15 力量+ 10 智力+ 4 生命恢复速率+ 130 攻击距离(仅限远程英雄,不叠加)使用:对敌军使用时,可将你和敌军双方朝相反方向各推开450距离,同时使得你的攻击不受英雄攻击距离限制,持续4次攻击或5秒 [?]取消攻击距离限制对近战英雄无效。 不会提供敌方视野。对自身和队友使用时效果等同于原力法杖。冷却时间:14 [?]原力法杖冷却时间为20秒施法距离:400(敌方)/800(友军或自身)。
【责任编辑:希尔瓦娜斯】
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8条干货!DOTA2 6.87更新要点独家分析
&来源:东方网
6.87来了,来的并不突然,但却让人惊叹!
游戏机制的变化,新物品的加入,英雄数据的调整等内容,让我们在感叹DOTA强大生命力的同时,也不得不再次深深的拜倒在创世神的脑洞之下。
此次更新涉及的内容很多,我就不一一赘述了。为了免去大家阅读冗长的更新内容之苦,下面奉上我的一些个人见解,有不对的地方请多包涵,同时也欢迎大家留言讨论。
【01】天梯可以ban人了
非常实在、大快人心的改动。每个玩家可以选择一个人Ban掉(不重复),然后系统随机选出其中一半,假设10个人都选了,就Ban5个,为了平衡,每一队被选中不能超过3个,也就是说投票中会是3:2的比例。
【02】小地图可以用雷达探测敌人
▲探测到敌人会变成红色▲
反隐反开雾神器,类似于加强版照明弹。雷达可以扫描地图上任意位置,范围900,持续8秒,全队共享4.5min CD,开雾的、隐身的全能探测到(但是看不到数量、也不知道是谁,Roshan家里什么都看不到)。
【03】智力能提高魔法伤害
标志着法师时代的来临。每16点智力提高1%的魔法伤害,可以和以太之镜叠加,但是以太的加成效果从8%降到了5%。改动之后,魔伤变得不好算了,血条变得不可靠了,魔抗变得更重要了。
【04】地形局部调整
▲天辉下路二塔处▲
▲天辉上路一塔处▲
▲天辉上路二塔处▲
▲夜魇野区新眼位▲
▲夜魇黑店斜坡变小了后移了▲
▲夜魇远古和下路已连通▲
▲夜魇上路野点小树林▲
▲天辉中路小树林▲
▲天辉下路二塔小树林▲
【05】全新物品
法师后期物理输出大件
合成:紫怨(4075)+水晶剑(2120)+卷轴(1000)
属性:+ 25 智力 + 30 攻击速度 + 60 攻击力 + 150% 魔法恢复速率
使用:沉默目标,同时所有对其造成的攻击,包括友军对其的攻击,均不会落空,并且造成1.35倍的致命一击伤害
冷却时间: 11s
被动效果: 攻击可造成致命一击
法师物理输出中期过渡装,不可拆分(预测以后可拆分,合紫苑和BKB)
合成:空明杖 (1650)+食人魔之斧 (1000)
属性:+ 10 力量 + 10 智力 + 10 攻击速度 + 15 攻击力 + 75% 魔法恢复速率
被动效果:使得近战攻击能够快速攻击两次。连续攻击可以减缓100%的攻击速度和移动速度,持续0.6秒。内置冷却时间为5秒(被动只对近战英雄有效)
格子太宝贵,随身带着感觉意义不大,还是合成的时候再买吧
被动效果:攻击削弱敌方2点护甲
可在边路商店购买
用于合成黯灭和勇气勋章
面对较为强势的法师,关键时刻可以救命
属性:+ 0.85/秒魔法恢复
被动效果:自带5点能量,耗尽后自动摧毁。当受到超过50点魔法伤害时自动触发,消耗一点能量,抵挡120点魔法伤害。触发内置冷却时间4秒
第3分钟时方可购买
移速加成很客观,酱油必备啊!
属性:+ 20 移动速度
可在边路商店购买
用于合成韧鼓和Eul的神圣法杖
多个物品的效果无法叠加
知识就是力量!
使用:直接获得425经验。
游戏开始时无货,每10分钟补充一本
一件中期杂技、后期乏力的装备,适合小鹿和飞机、Luna等短手
配件:原力法杖 (2225)+魔龙枪 (1900)+卷轴 (250)
属性:+ 20 敏捷 + 15 力量 + 10 智力 + 4 生命恢复速率 + 130 攻击距离(仅限远程英雄,不叠加)
使用:对敌军使用时,可将你和敌军双方朝相反方向各推开450距离,同时使得你的攻击不受英雄攻击距离限制,持续4次攻击或5秒。 不会提供敌方视野。对自身和队友使用时效果等同于原力法杖。
冷却时间:14s(推推CD是20s)
施法距离:400(敌方)/800(友军或自身)
【06】物品改动
1、深渊之刃现在由碎颅锤和先锋盾合成,攻击大幅下降,但更适合肉核了。属性变为:+ 10 力量 + 10 攻击力 + 250 生命值 + 15 生命恢复。
2、刃甲现在反弹的伤害为初始伤害,而非减免过后的伤害,反弹的伤害类型和受到的伤害类型一致,还可以将伤害反弹给魔免单位。
3、假眼现在65一个(便宜10块),持续6min(短了1min),150秒补货(快了30s)。
4、散华的残废几率提升到了20%(原来16%),对剑的残废几率提升到了30%(原来16%)。
5、大隐刀现在需要隐刀+极限法球合成。属性变为:+ 30 攻击力 + 30 攻击速度 + 15 所有属性。
6、诡计之雾现在补货只需要11min(快了1min),英雄携带诡计之雾使用后不再有冷却时间(手残党注意)。
7、TP现在只要50块!多买几个带着吧。
【07】英雄改动 A杖2
1、亲儿子再加强。反击螺旋伤害变为纯粹,伤害从100/135/170/205点降低至90/120/150/180点。
2、电狗改动很大。。。可是我不想写。。。喜欢的请“阅读原文”。
3、血魔A杖:大招40秒充能,40秒后就可以有2个大招了,让大姨妈来的更猛烈些吧!
4、神牛A杖:2技能可以对地施放,施法距离为900。施放后会跳至半空中再降落至目标地点,在目标地点施放强化图腾。双击技能会像原来一样施放,不会跳跃。
5、飞机A杖:增加侧面机枪,每1.4秒自动对600范围内敌方单位随机发动攻击。(加强远程版火箭弹幕)
6、神域A杖:涤罪之焰的冷却时间从2.25秒减少至1.0秒,施法前摇从0.3降低至0.1。
7、蓝猫A杖:电子涡流变成以英雄为中心的技能,有效范围为475。
8、冰龙A杖:严寒烧灼变成可以开关的技能,开启后每秒消耗40点魔法。启动所需的魔法与原来相同,为120/110/100/90点(类似小黑冰箭)。每个单位不再是只获得一次负面效果。
9、白虎A杖:每8秒被动触发一次群星风暴。如果附近没有可以作用的单位,技能将会等到接近敌人时施放。进入敌人视野时才会触发。被动触发效果会被破坏禁用。
10、狗11级以后才能钻远古。
11、卡尔被大削:
元素祈唤生成的技能的施法前摇从0增加至0.05秒
急速冷却现在可以被驱散
幽灵漫步的冷却时间从35秒增加至45秒
强袭飓风的视野从600减少至200
熔炉精灵的生命值/魔法值从基于火/冰元素等级改为基于冰/火元素等级
基础智力从22减少至16
12、PA大加强。窒息之刃现在还会一次造成物理伤害,伤害为60 + 英雄物理伤害的25/40/55/70%。所有攻击特效与英雄攻击时相同。
13、黑鸟大削:
奥术天球的智力窃取从2/3/4/5点降低至1/2/3/4点
奥术天球的魔法消耗从100点增加至100/120/140/160点
星体禁锢的施法距离从450/500/550/600降低至225/350/475/600
14、隐刺加入队长模式了。
15、光法初始移速变为335。不是针对谁,在座的各位都是XX。
【8】大萨被削。萨特苦难使者的魔法总量从600点降低至400点。
按照V社的惯例,随后肯定还会出几个小补丁,到时候肯定还会有一些调整,大家敬请期待!关注超级玩家
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6.87是春季赛前出还是之后出?
, 积分 9754, 距离下一级还需 5246 积分
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金币12392 枚
荣誉13403 点
发表于 5&天前
冰蛤快更新啊
Powered bydota26.87版本地形有什么变化_百度知道
dota26.87版本地形有什么变化
我有更好的答案
妈个鸡,夜魇远古野的高台眼旁边多了一条小路,别的都是小调节,变化基本没有
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