星际战甲进不了游戏这个游戏怎么样?

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星际战甲评测:媲美单机品质的科幻网游大作
1  畅游代理的《星际战甲》是加拿大研发商Digital Extremes的首个网络游戏评测。在此之前,Digital Extremes曾经参与或独立研发过数款AAA级单机大作。《星际战甲》在国际版公测以来,一直占据steam免费多人游戏榜的前五名,版本更新时更是可以跻身前三,超高的人气也吸引了众多中国玩家们的目光。  《星际战甲》是一款第三人称科幻射击类游戏,兼具了PVE和PVP两种要素。目前游戏即将在8月7日开启不删档内测,官网和各大媒体均有发号活动。  【游戏评分】  画面:9  音效:9  操作:9  游戏性:8.5  特色:9.5  因为采用了优秀的建模引擎,玩家和敌人的模型都非常精细,就连细节处的纹理都清晰可见。而出色的音效,让玩家在战斗中有身临其境的感觉。据说高端玩家可以根据听到的声音辨识出敌人的位置,可见游戏声效系统之强大。  兼具动作与射击元素的战斗系统也是这款游戏的一大特色。玩家们或者单打独斗,或者组成四人或者八人的小队加入到种类繁多的任务中。你可以选择用华丽的技能消灭对手,也可以采用多种多样的科技武器击杀敌人,甚至可以冲进敌群,使用近战冷兵器大杀四方。游戏没有职业的概念,玩家们可以自由选择战甲和武器进行搭配,根据自己的喜好享受游戏的乐趣。  游戏的故事背景充满了科幻风格与神秘元素。玩家们所操控的天诺战士是上古时期奥罗金帝国的超能战士,在经过漫长岁月的沉睡之后被莲唤醒,失去过往的记忆,而曾经统治太阳系的奥罗金帝国早已灭亡。2  如今的太阳系在克隆尼帝国与科普斯商会的纷争中陷入混乱,疫变体病毒的爆发使得局势更加雪上加霜。各个势力的领导人究竟有何野心,神秘的虚空中是否藏有奥罗金帝国覆灭的真相?而莲女士又有着怎样的真容?这些真相就等待着玩家们慢慢探索,逐步揭开神秘的面纱。  游戏提供了太阳系的八大行星和一些卫星供玩家们探索。而在未来还会加入更多的星球(比如月球)。每个星球都有自己独特的风格:绿草成荫的地球、冰天雪地的欧罗巴、火星的小型科普斯基地、土星规模庞大克隆尼战舰、疫变体遍布的阋神星&&还有更多地图等待玩家们的探索。在任务中,玩家们需要达成既定的目标才能获得奖励:偷取重要的资料,改变敌人飞船的航向,歼灭所有的有生力量等等,既不会因为太过拖沓而引起玩家们的厌烦,又有诸如无限波次的防御任务、无限时间的生存任务提供给热爱挑战的玩家们参与进去。  对于游戏的成长系统,玩家们完全不需要担心被人民币玩家碾压。游戏的收费类似英雄联盟对外观收费,没有宝石、强化一类可以通过人民币购买大量增强属性碾压平民玩家的系统。游戏中的武器可以通过用游戏币购买设计图制作,值得一提的是,游戏中存在玩家共同组织成立的氏族,可以研发多种商城中无法购买的武器设计图。  氏族系统和一些游戏的帮派相比,没有帮派属性加成等一类造成强大帮派从属性上就碾压散人帮派的设定。休闲玩家可以组建自己的小型氏族,几个人收集材料建设小氏族。而大型公会也可以选择人多力量大地建设大型氏族。大型氏族和小型氏族的科技研发没有任何区别。游戏中存在一个叫做黑暗星区的类似抢地盘的玩法,既可以众多小型氏族组成联盟参与,也可以由大型氏族牵头带领其他氏族组成联盟参加。3  玩家在前期和后期的区别在于&振幅晶体&这一类似使命召唤、战地的武器模组系统。振幅晶体通过击杀敌人、完成任务获取,利用一种叫做融合核心的晶体或者其他不需要的振幅晶体升级,一个振幅晶体能安装在全部可以使用的武器上,无需为每一个武器专门去收集、升级对应的振幅晶体。可以说,无论是土豪还是平民玩家,到了游戏的后期,能力上不会有任何的差距。  在休闲玩法上,游戏有隐藏的彩蛋小游戏:一个类似《像素鸟》的小游戏,可以通过狂啸西风战甲的外观页面进入,另一个则是平面的弹幕射击游戏,通过邪念蛟龙守护的外观页面进入,喜欢东方的玩家可以尝试一下。  另外,玩家们也可以在飞船内养一只可爱的小狗或者威武的大狼犬,他们能协助你更好地完成任务,也是游戏闲暇之余的玩伴。  社交玩法上,除了之前提到的氏族、联盟系统,游戏内也内置了组队频道和区域聊天频道供大家日常聊天。每一个星球也存在一个供众多玩家展示自己个性化战甲的平台:中继站。大家除了在自己的飞船活动,也可以前往中继站和其他玩家面对面互动。据说这个中继站以后还有其他玩法的添加哦,让我们拭目以待吧~&
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你对该游戏感兴趣吗?CGWR 《星际战甲》游戏评测-星际战甲测试时间-网游排行榜-新浪游戏
CGWR 《星际战甲》游戏评测
总榜第: 位
综合评定如何设定单机与联网元素的界限,是考验制作团队功力的所在。保留单机故事剧情的感染力、增加更多可娱乐元素、通过对游戏合作性和交互性的强调,让玩家们自行融入联网环境中,这是《星际战甲》所给予的答案。在可以预见的未来,网络游戏一定是向着精品路线和细分市场的方向发展的,而拥有3A级游戏品质的《星际战甲》,绝对有资格作为动作射击游戏的标杆被玩家拥戴。
优点| 画面精致细节出色
优点| 战斗酣畅动作性强
优点| 表现形式较为独特
缺点| 任务模式略有重复
缺点| 欠缺更多的PVP玩法
游戏版本:.13.01
测试状态:封测
测试日期:日
游戏类型:
画面类型:
游戏产地:
收费方式:道具收费 未收费
研发商:Digital Extremes
官方网站:
海外的不少联机大作近几年慢慢以网游的形式展…
随着电子游戏模式的发展,联网交互成为一项越…
其他媒体评分
游戏评分:6.7分 游戏评分:9分 游戏评分:7分
各榜第一名
排行榜说明
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评天下游戏,测产品深浅――新浪中国网络游戏排行榜CGWR
Copyright &
SINA Corporation, All Rights Reserved《星际战甲》评测:不断“进化”的网游大作
《星际战甲》在8月7日开启不删档内测以来,这款由加拿大研发商Digital Extremes研发,畅游代理的的作品以出色的画面,无职业划分高自由度的游戏乐趣让玩过他的玩家津津乐道,作为生活闲暇之余放松娱乐的一种方式,《星际战甲》的确是一个不错的选择。《星际战甲》采用Digital Extremes自主研发的Evolution(进化)引擎,在此之前,Digital Extremes曾经使用这一引擎研发过数款AAA级单机大作。9月25日,《星际战甲》将伴随着一次大的版本更新正式公测:PVP系统实装,新的8人PVE副本,还有中国特色的战甲……“进化”如同他的名字一般,每次更新都能给玩家们新的游戏体验。公测开启的PVP系统是独立于PVE的一个新模式。在PVP中,战甲的技能和武器的伤害都受到了平衡性调整,为了让对抗更加有趣味性,PVP将使用独立的振幅晶体。PVP分为三种模式,8人混战的歼夺模式往往是高手们炫耀个人技术的秀场,在这个危机四伏的竞技场中,每一个你遇到的玩家都是潜在的敌人,选择战斗要提防中射来的冷箭,选择逃跑要小心躲藏在门后守株待兔的敌手。在团队歼夺模式中,玩家们将组成4人小队互相对抗,夺取对手的奥金之魂,保护死去队友的奥金之魂,不同的战甲搭配采用不同的战术。而夺取中枢模式则和传统的以击杀对手为目的的PVP不同,在这里你要保证自己中枢的完整并夺取对手的中枢。对于热爱PVE的玩家来说,有什么能比突破层层障碍推到最后的大BOSS更振奋人心的呢?新的8人副本“复仇法则”就是这样一个集合作、解谜、挑战强敌与一体的大型关卡。在几千年后荒凉的地球沙漠中,摧毁敌方的设施,偷走敌人的战舰核心,最终直面敌人BOSS的怒火。在这个模式下,每一个人都要做好自己的工作,只有精诚合作才能成功完成挑战。在紧张刺激的副本关卡中,出色的回声音效使得玩家体会到了身临其境的感觉,再加上丰富的视觉特效和复杂的地形环境,实实在在地给玩家们带去了极致的战斗体验。而玩家们在作战时,不仅仅使用着未来科技武器,诸如栓动式步枪等近现代武器甚至古代冷兵器都在游戏中拥有一席之地。玩家们操控的战甲具有浓厚的北欧神话气息,在这个西方较为偏门的神话体系中,设计人员创作出了许多风格迥异的战甲。在本次国服公测时,以在中国神话体系中老少皆知的“孙悟空”为原型的战甲也将正式和大家见面。身着“齐天大圣”风格的外甲,脸谱化的面部,再结合《星际战甲》特色的美术风格,刚一出场就得到了《星际战甲》完全群体的广泛好评。再加上不删档内测时推出的诸葛连弩、小李飞刀和翠玉双截棍,中国特色元素完美融入了《星际战甲》,也给游戏带去了更多的乐趣。除了上述介绍的新内容外,游戏提供了太阳系的八大行星和一些卫星供玩家们探索。每个星球都有自己独特的风格:绿草成荫的地球、冰天雪地的欧罗巴、火星的小型科普斯基地、土星规模庞大克隆尼战舰、疫变体遍布的阋神星……还有更多正在研发中的新地图等待玩家们的探索。在任务中,玩家们需要达成既定的目标才能获得奖励:偷取重要的资料,改变敌人飞船的航向,歼灭所有的有生力量等等,既不会因为太过拖沓而引起玩家们的厌烦,又有诸如无限波次的防御任务、无限时间的任务提供给热爱挑战的玩家们参与进去。对于游戏的成长系统,玩家们完全不需要担心被人民币玩家碾压。游戏的收费类似英雄联盟对外观收费,没有宝石、强化一类可以通过人民币购买大量增强属性碾压平民玩家的系统。游戏中的武器可以通过用游戏币购买设计图制作,值得一提的是,游戏中存在玩家共同组织成立的氏族,可以研发多种商城中无法购买的武器设计图。氏族系统和一些游戏的帮派相比,没有帮派属性加成等一类造成强大帮派从属性上就碾压散人帮派的设定。休闲玩家可以组建自己的小型氏族,几个人收集材料建设小氏族。而大型公会也可以选择人多力量大地建设大型氏族。大型氏族和小型氏族的科技研发没有任何区别。玩家在前期和后期的区别在于“振幅晶体”这一类似召唤、战地的武器模组系统。振幅晶体通过击杀敌人、完成任务获取,利用一种叫做融合核心的晶体或者其他不需要的振幅晶体升级,一个振幅晶体能安装在全部可以使用的武器上,无需为每一个武器专门去收集、升级对应的振幅晶体。可以说,无论是土豪还是平民玩家,到了游戏的后期,能力上不会有任何的差距。在休闲玩法上,游戏有隐藏的彩蛋:一个类似《像素鸟》的小游戏,可以通过狂啸西风战甲的外观页面进入,另一个则是平面的弹幕射击游戏,通过邪念蛟龙守护的外观页面进入,喜欢东方的玩家可以尝试一下。另外,玩家们也可以在飞船内养一只可爱的小狗或者威武的大狼犬,他们能协助你更好地完成任务,也是游戏闲暇之余的玩伴。当然,《星际战甲》中还隐藏着更多的小彩蛋等着玩家们去发掘,在这里点明了不就失去了探索的乐趣了嘛。总的来说,《星际战甲》是一款具有深刻内涵的科幻射击类游戏,玩法多样,系统丰富,能满足不同种类玩家的需求,再加上不断开发推出的新鲜内容,和对于旧有系统的改版增强,每次更新都能给玩家带去新的体验。希望玩家们能在这样一款大作中找到适合自己的玩法,追求快乐,放松内心,体验到游戏的真正乐趣。
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《星际战甲》振幅晶体升级攻略
日 16:34&&&&&阅读(50)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:店小二&&&&&
星际战甲振幅晶体怎么升级?升级后的效果是什么?下面小编带小伙伴们一起解读《星际战甲》振幅晶体升级攻略!
振幅晶体的使用
当你收集到有用的振幅晶体时,就赶快将它插入武器和战甲中使用吧:
1、选择“装备”,“军械库”
2、在战甲或者武器界面右侧选择“升级”,即可配备振幅晶体到战甲及武器
将拾取的振幅晶体拖动到空槽内即可:
3、不同的振幅晶体适用于不同的武器,例如膛线(增加武器伤害)适用于步枪,散弹枪,过渡延伸可以让战甲的技能施放范围增加
振幅晶体升级方法
使用融合功能可以提升振幅晶体的等级和能力
1、在游戏界面选择“装备”/“振幅晶体”
2、在弹出的界面中,选择要强化的振幅晶体,选择“融合”
3、选择多余的振幅晶体,或者融合核心,点击右上方的花费提示,即可完成融合
4、融合完成后,振幅晶体的等级会提升,加成效果也随之提升
注:每张振幅晶体在融合时都能提供经验值,同极性振幅晶体或者融合核心提供的经验值最多。
《星际战甲》振幅晶体升级你们学会了吗?更多精彩攻略欢迎关注游戏堡星际战甲攻略大全!
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海外运营两年的《星际战甲》到底是个什么游戏?
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评论: |原作者: XxisBacK
【摘要】: 日,搜狐畅游2015GAME+新品发布会在北京召开,并公布了一系列端游新品。相比于海战题材的《海战世界》、小说改编的《蛮荒搜神记》以及姚仙的《仙剑奇侠传六》,D.E创意总监Steve Sinclair介绍的作品《星
日,搜狐畅游2015GAME+新品发布会在北京召开,并公布了一系列端游新品。相比于海战题材的《海战世界》、小说改编的《蛮荒搜神记》以及姚仙的《仙剑奇侠传六》,Digital&Extremes创意总监Steve Sinclair介绍的作品《星际战甲》(英文名Warframe)则显得较为陌生。看着游戏中的科幻人物身着金属质感的流线型战甲,开枪的同时还不忘挥舞太刀耍帅,玩家们不免疑惑:这到底是个啥?官网截图,迟到两年的“超能”终于降临·老物早在2013年,国外主机玩家和一些“Steam优越党”就已经操着手柄和键鼠痛快厮杀了,而“Warframe”的概念和创意,则要追溯到更早的2004年,但由于和即将推出的XBOX360大环境不符,遭到了否定,才有了如今网游形式的《星际战甲》。不知道畅游发布会上的总监Steve Sinclair,翻着曾经的设计概念,人物图稿做演讲时,有没有一种岁月如梭的感觉。星际战甲创意总监Steve Sinclair《星际战甲》,英文名“Warframe”,港台译“战甲神兵”,是一款科幻题材的第三人称射击免费网游。该游戏由Digital Extremes在Windows平台下开发运营,并且已经在Steam,PlayStation 4及Xbox One发行。简单地说,是一款加入了动作成分的第三人称射击游戏。游戏拥有着神秘的故事背景和庞大的世界观,但性急玩家往往无心考虑,你所需要做的就是选择一套帅气的战甲,随便挑上几把心仪的武器(从点38到忍者镖,从鹰角弓到镭射激光炮),然后在关卡中让除你之外一切会动的活物乖乖躺下。引用攻城学院兔老师在2013年《大众软件》7月中里的评论:“相对于《孤岛危机3》《使命召唤:现代战争3》之类的游戏大作,Warframe只能算是个小吃拼盘,但即使是小吃拼盘也是能做出上等的味道来的。”确实,《星际战甲》利用网游独有的“更新频繁”特点,将一切流行元素汇集了起来:“洋人”们眼中站在神秘东方战斗力顶端的“忍者”形象;《镜之边缘》中“贴着墙壁按Shift”的跑酷元素;为了满足“机械组装爱好者”“毕生追求就是带着棒球帽在废旧工厂里拼卡车”等人士而加入的武器图纸系统;甚至还有和流行的卡牌收集元素相结合的武器MOD系统。欧美网游也不是不食人间烟火的神仙,大致方针也还是“怎么吸引玩家怎么来”。你说这不是卡牌元素?不过,和CF2.0——第一人称射击游戏大合集相比,《星际战甲》在收费上则显得人性化了许多。游戏之中大多数内购的武器都可以通过各种形式的任务和活动获取,对于被各种惨无人道的内购虐得“坚韧不拔”的国内玩家来说,这几乎就是个真·免费游戏了。《星际战甲》游戏实际画面·群落基于上文提到的“怎么吸引玩家怎么来”的设计思路,我们来看看《星际战甲》所获得的成绩。2013年8月的统计数据,该游戏全球在线人数处于前50名内。2014年下半年的Steam最受欢迎游戏之中,依然占有一席之地(DOTA2 & CS GO:你说什么?我没听清)。Warframe 排第10,不过这并不如《武装突袭3》排在第9更让人吃惊在海外著名游戏社交平台Raptr(注册人数超过)的2015年2月份最受欢迎PC游戏排名中,Waframe排名第16,拥有的玩家近一个百分点——即该平台中就有25万Waframe注册玩家(腾讯 & 拳头公司:你给我解释解释,什么叫做五分之一!)《魔兽世界》玩家数排第2,但连第1的《英雄联盟》玩家数一半都不到能够榜上有名已是不易,更何况排在前面的还都是“个中高手”,不妨再来看看国内对这款游戏的宣传: 注意右上角,“STEAM热游榜前三”“PC、XBOX &One三端同步发售”“全球注册用户5,000,000”……三张前后不同的图片,数据似乎略夸张,不过也体现了游戏在海外受到的追捧。游戏是个好游戏,但和花鸟鱼虫一样,好游戏得有人捧着伺候着。国内有《星际战甲》的玩家群落么?这个莲花一样的图标是手绘版本的游戏Logo,玩家在游戏中被其解冻救活。作为百度贴吧“Warframe吧”的图标,这里聚集着Warframe最老的国内玩家。从贴吧建立、联机群的组织、到攻略装备搭配,超过一百万的帖子数量大大超过刚刚建立的“星际战甲官方贴吧”。越小众,玩家的凝聚力就越强,平均一分钟一贴的流量也证明了25000关注者的热情。目前,所有关于《星际战甲》的讨论、攻略、吐槽和人员招募,几乎都在这里进行。在Steam上,关于《星际战甲》的社区建设的更加全面和规范,无奈讨论版块一水的英文颇有些将国人拒之门外的意思,不过在评测版块,我们依然能够获取关于这款游戏的一些玩家反馈:好顶赞类:“我这人向来不喜欢刷刷刷的,这游戏除外。我这人向来不玩‘没钱玩你大爷’的游戏的。这游戏除外。”Duang类:"其实第一次听说要我玩这款游戏我是拒绝的,因为你不能让我玩,我马上就去玩,第一我要试一下,因为我不愿意玩完了以后再加一些特技上去,duang的一下……我要让观众看到,我玩完之后是这个样子,你们玩完之后也会是这个样子!"前后矛盾类:推荐理由:1、什么都能刷;2、支持白金之间的交易;3、繁多的战甲武器选择,技能书性格有特色;5、可以站街装bi,可以频道吹bi。刷屏还会233;6、大量氪金=高度发育=加速AFK;7辣鸡游戏,浪费时间。直截了当类:& 不推荐色情类:略不得不说在给差评的技术上还是外国人中肯。来看看游戏的差评(直接上翻译):“我该推荐它(Warframe)么?也许只能推荐给那些拥有大量游戏时间的玩家吧。并不是每一个玩家都有三个小时的时间来熟悉一件物品的使用方式,然后花两倍的时间来升级和调整作战方式。”“游戏还行,但是补丁越多,刷刷刷的过程就越繁琐。这帮人也好像更本就不知道如何修复BUG。”“-想看更多内容,请刷或者买,但其实刷完买完你会发现啥也没有。”“游戏开发透明度太低了。”最后,我们联系到了那位给出“好顶赞”评价的玩家,于是有了下面的对话(也感谢这位STEAM同学的配合):大软:你好!摸不着头脑的玩家(以下简称玩家):你好……有什么事么。大软:想采访一下Warframe国际服的老玩家。玩家:好吧……很早听过这个游戏,但也没玩多久。这游戏要我概括的话,大概算是个第三人称动作射击类卡牌收集游戏。大软:……这个名字也太长了吧。玩家:刚玩这游戏的时候,觉得这也是一款“没钱玩你大爷”的游戏,后来发现这游戏不花钱一样可以玩得很愉快。大软:第一人称射击游戏“无主之地”也是款刷刷刷的货,两者区别?玩家:恩,Warframe是要刷设计图、刷材料,之后再制作武器和装备,而且这个游戏有MOD的设定,给玩家更多customize的空间。大软:那吸引你的“终极元素”呢?玩家:第一印象吧。游戏本身“好帅”。大软:国际服环境如何?玩家:我选的是亚洲服务器,玩家有很多是中国人,但是“老司机”普遍不太愿意带新手,不过这也是人之常情。大软:你玩这个游戏是组队时间多,还是单刷时间多?玩家:组队吧……想单刷的话你得大量课金。大软:有了国服玩家,会转去玩国服么?玩家:能给马赛克么?大软:可以。玩家:&%*%¥#¥&&,*¥……&……¥……%¥##%……&,而且我人在国外,所以应该还会留在国际服吧,如果还有的话。大软:好的谢谢。玩家:不客气。·国服,国服!根据中科汇联的统计信息,“星际战甲”的词汇使用在畅游发布会后一天,也就是3.26日达到了顶峰,在宣传了游戏本身的同时,也炸出了一大票潜在的玩家,那么国服的《星际战甲》又会如何呢?《星际战甲》关键词汇走势图:仅3月26日一天,关于“星际战甲”的新闻数量就接近75篇(已排重,数据来源:中科汇联大数据)运营是个首当其冲的问题。畅游已经宣布代理和运营《星际战甲》PC版,而完美则发行了《星际战甲》主机版,运营方面尚属未知。这样的“一鸭双吃”的做法让许多人摸不着头脑,值得一提的是:《星际战甲》研发商Digital Extreme在2014年10月份时就已经被完美世界与森宝食品集团合作收购,而手握多数股份的森宝食品集团,则是个……额,是个卖鸡翅的。真的是卖鸡翅的……同时许多玩家依然在猜测即将到来的国服情况。在“Warframe吧”的“大家觉得国服会变成大众,而国际服成为小众吗”的帖子中(尽管看上去宣传意味十足),大多数玩家的态度都略显悲观,有担心没人玩的,有担心运营商修改收费方式的,还有担心从LOL偷渡过来的小学生的。由于大多数玩家混迹国际服的原因,“档案同步”成为讨论的热点话题。但在几乎不可能的情况下,也许《星际战甲》国服注定要流失一批懒得从国际服回归本土的玩家吧。诗人和嬉皮士的对话诸多疑问尚在,但不可否认的是,已经运营了两年,拥有着独特艺术风格的《星际战甲》是款不错的网游,前提是:它能保留精华、不添糟粕地入华。游戏中的截图人物形象
刚表态过的朋友 ()
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