HSS和HLR有什么区别,MGW和mgcf主要功能有什么区别

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WCDMA 核心网演进和比较
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WCDMA和CDMA2000的区别 cdma2000和wcdma
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目前,移动通信系统正朝第三代发展,由于存在两种不同的2G制式,所以2G向3G的演进也存在两条路线。GSM采用WCDMA的演进策略,窄带CDMA采用CDMA2000的演进策略。WCDMA和CDMA2000作为未来的主流技术,已经得到业界的广泛认可。WCDMA与CDMA2000两种制式无论是无线技术还是网络技术都存在很多相似之处,但又有许多差别。文章着重讨论了网络结构的相似和差异。  移动通信系统已经历了第一代模拟通信系统和第二代数字通信系统(GSM、CDMA),目前正朝第三代移动通信系统发展。由于存在两种不同的2G制式,所以在2G向3G的演进过程中,也存在相应的两条路线。GSM采用WCDMA的演进策略,窄带CDMA(IS95+ANSI41)采用CDMA2000的演进策略。WCDMA与CDMA2000作为未来主流技术,已得到业界的广泛认可。在技术创新和市场驱动的双重作用下,3G从概念向产业化的发展进程正在加快,全球主要设备运营商和制造商都在积极跟踪和研发基于WCDMA或CDMA2000技术的3G网络产品,因此,对它们进行研究和对比有重要意义。无论是无线技术还是网络技术方面,WCDMA与CDMA2000两种制式都有很多相似之处,但也有差别。  1、两种制式的逐步演进  两种制式标准的制定都非常注重逐步演进的概念,保证整个网络体系能平滑演进,并且为不同的运营商提供不同的解决方案和建网策略,以满足不同运营商的特殊需求。由于标准是逐步演进的,所以标准的制定也必然是分阶段的。从目前的标准来看,WCDMA分成三个比较清晰的阶段,即R99、R4、R5。CDMA2000标准的阶段划分比较模糊,但也基本划分为三个阶段,即Phase0、Phase 1/2、Phase 3。本文主要讨论两种制式的第二、第三阶段。  2、WCDMA R4阶段  对两种制式来说,第二阶段都是向全IP网络演进的过渡阶段。在第二阶段,两种网络结构的相似性很强,主要改变在电路域中(即话音),而对分组数据的处理改变很小。下面主要针对电路域进行讨论。在第二阶段都将处理话音的移动交换中心(MSC)和移动网网关局(GMSC)分裂成两个网元,即MSC Server/GMSCServer和其控制的媒体网关(MGW)。其中,Server主要完成对信令和呼叫控制的处理,而MGW提供语音流的处理及与外部网络的互连。Server与MGW之间的网关控制协议都采用H.248,Server与Server之间都采用与承载无关的呼叫控制协议(BICC)。Server与外部传统网络的信令互连都采用信令网关(SGW)实现互连互通。其中,T-SGW实现与公共交换电话网(PSTN)网络的互连互通,R-SWG实现与2G移动网的互连互通。  R4网络结构由R99直接演进而来,在R4网络中新增了一部分网元(如MGW、T-SGW、R-SGW)。并增强了一部分R99网元的功能(如MSC、SGSN、GGSN、HLR),核心网可以支持R99CS域的终端,并允许终端在R99网络与R4网络中无缝漫游。这一阶段可以认为是向全IP网络的过渡阶段。通过各种媒体网关和信令网关,核心网可以与2G网络、PSTN等外部网络进行互连互通,能够实现2G网络与3G网络之间的相互漫游。3G网络如果是从2G网络演进而来,则可以将2G网络看作是3G核心网络的一个外部网络。  R4网络中网元的智能化是其最基本的特点,3GPP在制定协议时,采用了大量传统的智能网协议,并进行了很多修改,从而使网络具有强大的智能化功能。智能网的功能分布在各个网元中,各网元都具有业务交换点(SSP)功能。智能网功能可以看作是3G核心网的不可分割的一部分。  3、CDMA2000 Phase 1/2阶段   向全IP的演进过程中(Phase1),CDMA2000与WCDMA体系相同,这一阶段,将目前的IOS4.X标准中的MSC分裂成MSC Server/GMSCServer和MGW两个功能实体,并支持ATM/IP传输。  对于CDMA2000来说,这是向全IP演进的第一阶段,开始将信令与传输分开、核心网与接入网分开,各自独立发展。在这个阶段,核心网中的电路部分信令与承载分开,信令在IP传输,承载继续沿用原来的承载方式。分组部分和接入网独立发展。接入网部分采用IP传输(如A3、A7、A9、A11等)。空中接口采用RELEASE0或RELEASE A。在这个阶段,全IP中引进了“IP Multimedia Domain”和“Legacy MS DomainSupport”两个概念。前者处理VoIP、多媒体以及两者的混合业务,后者实现对全IP中传统手机的支持。通过漫游信令处理原来的ANSI-41电路网中的业务。“IPMultimediaDomain”虽然也支持传统手机,但是信令和业务均在IP上传输,它与通过漫游信令解决原来用户的业务是不同的概念。在全IP中由于有两个域的支持,双模手机可以根据自己的能力选择相应的模式向全IP的无线接入网(RAN)注册。RAN应该支持两种域的接入。空中接口需要增加全IP中IP域的会话发起协议(SIP)呼叫信令的承载,但对传统移动台(MS)的支持可以继续采用原来的接口。  在RAN中,内部接口通过全IP开放,特别是声码器部分的接口应该是开放的,可以使声码器能方便地移到核心网。声码器的位置最终将从基站控制器(BSC)移到MGW。这时A1、A2、A5接口演变成A1’、A2’及A5’接口,语音和SS7信令由IP传输。   RAN向着全IP和更开放的方向演进,不仅支持传统的MS,而且支持核心网的多媒体域(MultimediaDomain)。   两种制式第二阶段网络的主要差别如下:a)对于R-SGW,两种制式采用的事务处理能力应用部分(TCAP)和移动应用部分(MAP)信令不同。b)对于分组数据,WCDMA的服务GPRS支持节点(SGSN)和GPRS网关支持节点(GGSN)主要采用GPRS隧道协议(GTP),CDMA2000的分组数据服务节点(PDSN)与归属代理(HA)之间主要采用移动IP(MIP)协议。c)CDMA2000基站与核心网间的语音采用EVRC/RTP的形式传输,WCDMA基站与核心网间的语音采用ATMAAL2承载。d)AAA服务器在WCDMA中是可选的,在CDMA2000中是网络的一部分。 4、WCDMA R5阶段   网络由无线网络、GPRS网络、呼叫控制、连接外部网络的各类网关以及业务构架五部分构成。无线网络由移动用户、无线链路及无线接入等部分构成。GPRS网络由GPRS支撑节点构成,包括提供移动性管理的SGSN、提供分组数据协议(PDP)激活上下文管理的SGSN及提供归属位置寄存器(HLR)功能的归属用户服务器(HSS)等构成。呼叫控制部分的网络实体包括部分媒体网关和信令网关,主要由呼叫状态控制功能(CSCF)、媒体网关控制功能(MGCF)、漫游信令网关(R-SGW)、MGW、传送信令网关(T-SGW)以及媒体资源功能(MRF)构成,完成呼叫控制与信令功能,实现各种实时移动业务。  5、CDMA2000 Phase3阶段   该阶段是向全IP网络演进的顶点,在该阶段,全部成为IP多媒体域,没有传统MS。IP将延伸至所有领域,空中接口、接入网和核心网均为IP承载,包括全部信令和业务。  目前,MS的分组数据业务通过MSC到相应的HLR来鉴权用户的数据业务权限,并指示BSC完成分组数据连接。在多媒体域中,通过BSC中的移动性管理模块(MM),由本地AAA与HOMEAAA交互完成。在这一阶段,传统移动台域(LMSD)将不再继续发展,如果直接从本阶段构建网络,将不再支持传统的MS。但如果网络是从以前的阶段发展而来,运营商可以选择保留以前的LMSD,与IP多媒体域并存,以支持传统的MS。在该阶段,IP多媒体应该是网络中占统治地位的技术,用来支持新业务或增强的IP多媒体业务,并能满足增强的业务能力及QoS的要求。  6、WCDMA与CDMA2000在第三阶段的相似之处   第三代移动通信WCDMA系统是在GSM和GPRS的基础上演进而来,其规范的制订是在继承Phase 1、Phase2和Phase2+协议标准的基础上,随着技术和业务的变化,新增和修改了部分技术规范,有很多GSM和GPRS的协议被3GPP直接引用,转化为R99阶段的协议。总体来说,R99作为WCDMA技术规范第一阶段的版本,与GSM(Phase1/Phase 2/Phase2+)的技术规范相比,无论是在无线接入网络部分还是核心网络部分都有非常大的变化。在无线网络侧,GSM和GPRS均是采用TDMA技术,而在R99中,则采用具有革命性的CDMA技术。在核心网络侧,同时引入了电路交换和分组交换技术,利用ATM作为Iu接口承载,能够兼容第二代的基站子系统(BSS)及GSM、GPRS的核心网,并能与PSTN、ISDN和IP网实现互通互连。也就是说,3G核心网应该能同时支持无线网络子系统(RNS)和BSS两种接入,并同时支持2G和3G的用户及相关业务。WCDMA的核心网从总体上可以分为CS域和PS域两大部分,分别对应于GSM系统中的电路交换部分和GPRS部分,PS域基本继承了GPRS的设计思想。MSC/VLR负责处理CS域的相关业务,SGSN和GGSN负责处理PS域的相关业务。与原GPRS系统相比,WCDMA显著提高了无线资源的利用率,并简化了核心网部分的协议栈,将处理工作下推给无线网络控制器(RNC)。核心网中的主要技术突破是引进了具有AAL2和AAL5适配方式的ATM交换技术、IP技术、AMR编解码技术、TransCode技术和基于CS/PS域的Iu接口技术。与第二代相比,核心网在移动网络增强性逻辑的用户定制应用(CAMEL)业务、定位业务(LCS)系统等方面都进行了功能增强性设计。  3G的骨干网还需要与一系列网络(如PSTN、ISDN、Internet、其他2G的PLMN、其他3G的PLMN、多媒体网络等)互通,实现各种互通业务。WCDMA与二代的GSM相比,由于引进了新的无线制式,网络改变相对较大。其中,RNC和NODEB与二代的BSC和BTS比较,在无线制式、传输、协议上均有根本改变。核心网由于在无线侧引入了新的无线与传输技术,也有较大变化。WCDMAR99的核心网最本质的变化在Iu口(相当于原GSM的A接口与Gb接口)引入了ATM的传输。WCDMA R5阶段与CDMA2000Phase3阶段都是真正的全IP网络。对于第三阶段来说,两种网络都引入了基于H.248协议的媒体控制分离技术和IP多媒体会话控制技术,以便在分组域中实现话音和多媒体业务。都实现了从移动终端到网络传输以及业务实现的IP技术。对于叠加演进,可能还存在第二阶段的一些网元。对于完全渐进演进的网络,全部采用IP多媒体技术实现。CDMA2000网络中的HLR被AAA完全取代。WCDMA则演进为HSS,成为网络用户管理业务实现的中心。两种制式在分组域实现话音业务的技术也非常相似。  7、WCDMA与CDMA2000第三阶段的差异  该阶段两种制式的主要差别:a)对于R-SGW,由于两种制式采用的TCAP和MAP信令不同,R-SGW在软件上也不同。b)对分组数据,WCDMA的SGSN和GGSN主要采用GTP,而CDMA2000的PDSN与HA之间主要采用MIP协议。c)对WCDMA来说,HLR的功能将得到增强,演变为HSS,但AAA服务器仍然是可选的。而对于CDMA2000来说,HLR将退化,其功能将在增强的AAA服务器中实现,AAA成为整个网络无线用户管理、无线资源管理以及各种业务开展的中心。d)对于WCDMA来说,在GGSN的Gi接口处叠加多媒体处理子系统,以便在分组数据上实现话音业务。而CDMA2000是通过PDSN或者HA出IP流至媒体网关,以在分组数据上实现话音业务。  8、结束语   目前,全球主要设备厂商都在积极跟踪和研发基于WCDMA技术的3G网络产品,日本的DOCOMO早在1991年就启动了WCDMA的研发工作,并于2001年下半年推出了WCDMA可商用系统及产品样机。全球各大运营商对参与WCDMA运营持积极态度,国内几大运营商也在积极争取3G牌照,并竞相展开WCDMA网络试验,为WCDMA运营做前期准备。中国电信运营商如何在获取3G牌照之后整合利用好自己的现有资源,发展新业务,笔者认为在讨论网络结构的基础上,需要解决网络建设成本、营销和业务策略、长期的规模效益等一系列问题。各运营商在权衡各种因素的条件下,选择三种制式中的哪一种,是关系到企业未来发展的重大问题。转载自:/_5.html欢迎您转载分享:
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WCDMA核心网HSS网元配置管..
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3秒自动关闭窗口4G核心网与IMS有什么区别_百度知道
4G核心网与IMS有什么区别
4G时代WCDMA和CDMA2000两大阵营将走向共同的IMS+SAE+LTE架构。CDMA发展组织(CDG)已正式放弃由3GPP2主导的另一4G候选技术,即超移动宽带(UMB)1.移动网络在未来发展和演进上殊途同归,4G时代WCDMA和CDMA2000两大阵营将走向共同的IMS+SAE+LTE架构。CDMA发展组织(CDG)已正式放弃由3GPP2主导的另一4G候选技术,即超移动宽带(UMB)LTE(Long Term Evolution)LTE被称之为演进的UTRA和UTRAN(Evolved UTRA and UTRAN)的研究项目。LTE使用与WiMAX及UMB相同的基本技术:OFDM(Orthogonal Frequency division Multiplexing)和MIMO。LTE 版本8标准于2008年底基本完成。新版本规定,在20MHz带宽情况下,下行链路采用OFDM,峰值速率可高达326Mbit/s。上行链路采用单载波频分多址(SC-FDMA)技术,峰值速率可高达86Mbit/s。全IP网络架构可使时延低于10ms,将明显改善用户体验。有一些人也把LTE称之为3.9G,从他的性能来说已经达到了4G的情况。2.SAE(Systems Architeture Evolution)除了对无线接入网演进的研究,3GPP还开展了一项平行研究:即系统架构演进(SAE),来展示核心网络的演进要点。这是一个基于IP的扁平网络体系结构,又称为EPC(Evolved Packet Core)。3GPP定义的SAE基本架构中包含如下实体:a. MME(Mobility Management Entity)是SAE的控制核心,它主要负责用户接入控制、业务承载控制、寻呼、切换控制等控制信令的处理。b. 业务网关(Serving Gateway)作为本地基站间切换时的锚定点,主要负责以下功能:在基站和公共数据网关之间传输数据信息;为下行数据包提供缓存;基于用户的计费等。c. 公共数据网关(PDN Gateway)作为数据承载的锚定点,提供以下功能:包转发、包解析、合法监听、基于业务的计费、业务的QoS控制,以及负责和非3GPP网络间的互联等。d. HSS(Home Subscriber Server)用于存储用户签约信息的数据库,存储的信息包括:用户标识信息、用户安全控制信息、用户位置信息、用户策略控制信息等。e. PCRFPolicy and Charging Rules Function)主要负责策略控制和计费控制,根据用户使用的业务信息和用户签约的策略信息进行决策,确定用户业务使用和计费的策略,并下发给网关中的策略执行实体。3.IMS(IP Multimedia Subsystem)IMS是IP多媒体系统,是一种全新的多媒体业务形式,它能够满足现在的终端客户更新颖、更多样化多媒体业务的需求。目前,IMS被认为是下一代网络的核心技术,也是解决移动与固网融合,引入语音、数据、视频三重融合等差异化业务的重要方式。IMS是3GPP/3GPP2 (移动) and TISPAN/ITU-T (固定) 网络架构的核心。在软交换控制与承载分离的基础上,IMS更进一步的实现了呼叫控制层和业务控制层的分离;IMS全部采用会话初始协议(SIP)作为呼叫控制和业务控制的信令.IMS 是一个在分组域(PS)上的多媒体控制/呼叫控制平台,IMS使得PS具有电路域(CS)的部分功能,支持会话类和非会话类的多媒体业务。IMS为未来的多媒体应用提供了一个通用的业务平台,典型的业务如呈现、消息、会议、一键通等等。将不同的业务进行分组可以得到以下一些类型。在 3GPP定义的IMS网络架构中,最突出的特点是引入了P-CSCF(代理呼叫会话控制功能)、S-CSCF(服务CSCF)、I-CSCF(互通 CSCF)三个会话控制功能实体来完成会话,使用HSS来存储用户数据。CSCF是整个系统的控制核心,P-CSCF是IMS用户接入网络的入口点,P- CSCF把来自用户的业务请求转发到S-CSCF,由它完成业务的触发控制,所有的业务控制在归属网络完成;MGCF(媒体网关控制功能)和IMS- MGW(IMS移动媒体网关)提供IMS系统和UMTS(通用移动通信系统)网络CS域、PSTN之间的互通;MRFC(多媒体资源功能控制器)和 MRFP(多媒体资源功能处理器)提供业务中所需的媒体资源以及相关的控制功能;BGCF是IMS域和电路交换域与外部网络之间的边界点。3GPP IMS网络中,无论用户处于归属网络还是拜访网络中,所有的会话控制都经过P-CSCF路由回归属网络的S-CSCF,在归属网络中完成所有的业务触发和控制。这种方式便于业务的部署,同时无论用户在哪里,都能获得统一的业务体验。2007 年10月,CCSA(中国的标准组织)的TC3&TC5联合完成了国内统一IMS(common IMS)终端接入方式第一阶段的需求讨论,并确定了IMS用户终端设备接入方式,所涉及类型包括移动的GPRS、EDGE、CDMA1X、WCDMA、 TD-SCDMA、CDMA2000和无线WiFi及有线接入DSL和Ethernet目前国内统一IMS也不考虑PES和窄带接入,国内WiMax暂不纳入统一IMS的范围。
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