悠悠球中的悠悠球 旋转木马 巨像怎么玩

奥迪双钻悠悠球冰焰怎样玩_百度知道
奥迪双钻悠悠球冰焰怎样玩
& &奥迪双钻悠悠球冰焰基本30招分为初级、中级、高级3部分,每个部分含10个不同的悠悠球基本招式,YO-YO球初级:1.&劲力旋风&LongSleeper抬起手臂,用腕力把悠悠球向下掷出。注意:手心是向上的!悠悠球抛出后,手保持水平,手心向下。悠悠球便在绳头处不断转动(Spinning)。(如想悠悠球转得更久,可以作45度向下抛出!)手掌向上轻拉,悠悠球便自动回转。这是所有招式的基础,要多多练习啊!&2.&溜狗(天龙卷风)先大力使出睡眠,慢慢将悠悠贴近地面。悠悠便会向前走。在悠悠将近停止转动时,手一拉将悠悠收回。3.&爬行(地龙卷风)先用力使出&劲力旋风&,慢慢将悠悠球贴近地面。悠悠球便会向前走。身体同时蹲下,让悠悠球向前滚动。待悠悠球将绳子拉劲时,手一拉将悠悠球收回。4.&前抛(瞬雷出击)ForwardPass手垂直,手掌朝向后上方握住悠悠球用力将悠悠球向前抛出。悠悠球会自动收回,手掌向上接住。5.&逃脱(旋风扫落叶)BreakAway这是一个横面花式的基础动作。抬起右手,将悠悠球放在约肩膀位置前。挥手将悠悠球向右抛出,同时伸直手臂以离心力将悠悠球从右边带向左边。当悠悠球横过身体,到达左肩的水平位置,便可拉绳将球收回6.&摇篮(旋风三角)RockTheBaby使出&劲力旋风&,在面前,右手向前移动将绳子绕过左手手掌。右手捉住悠悠球绳上10cm的位置。右手升起,左手手掌张开向下,让绳子形成一个三角形。右手将悠悠球前后摆动。7.&火箭(冲上云霄)Rocket使出&劲力旋风&,慢慢将绳圈从右手中指取下。手指拿住绳圈,然后向上收球。悠悠球会向上飞起,同时将绳子卷回。待悠悠落下时接住。8.&升降机(天旋地转)Elevator使出&劲力旋风&,用左手食指将悠悠绳中间位置吊起。用右手控制悠悠绳进入球体缝隙中。右手向下慢慢拉,悠悠球随之升起。第九级环绕世界AroundTheWorld将悠悠球向前抛出,环绕身体一圈,将悠悠球从面前位置收回。9.&飞碟(天外来客)UFO把悠悠球从右肩向左下方向,倾斜地用力投出,使悠悠球与地面平行着转动。用左手抓住离悠悠球15cm-20cm的绳子,把悠悠球提上来,并保持横向旋转2-3秒。放开左手将悠悠向上抛起,右手拉绳,令悠悠球收回到手中。10.&东京铁塔TokyoTower使出&劲力旋风&招式,然后把悠悠绳上端约20cm左右的地方,放在左手的食指和大拇指的背面。把右手移到低于左手的位置,把绳挂在右手的大拇指上。扭动左手,使悠悠绳形成交叉状态。用左手的食指和大拇指,抓住离右手大拇指下方15cm左右的悠悠绳往上提,并使之通过左手的食指和大拇指与右手大拇指形成的三角形的中间。YO-YO球中级:1.&天外来客UFO&(旋转技术):把悠悠从右肩向左下方向,倾斜地用力投下,使悠悠与地面平行转动.用左手抓住离悠悠15cm-20cm的悠悠绳,把悠悠提上来,并保持这状态2-3秒.放开左手,右手拉悠悠绳,悠悠即回到手中此招的关键是抛球,应多加练习.2.&东京铁塔Tokyo&Tower&(屈绳技术):使出”劲力旋风”招式,然后把悠悠绳上端20cm左右的地方,放在左手的食指和大拇指的背面.把右手移到低于左手的位置,把悠悠绳挂在右手的大拇指上.扭动左手,使悠悠绳形成交差状态.用左手的食指和大拇指,抓住离右手大拇指下方15cm左右的悠悠绳往上提,并使之通过左手的食指和大拇指与右手大拇指形成的三角形的中间.放低右手,把右手大拇指向右开.右手中指和食指夹着离悠悠较近的悠悠绳向左开.轻轻放开左手,悠悠即回到手中.3.&天狗蛀日Dog&Bite&(旋转技术):把悠悠从跟前向两脚之间向后掷出.当悠悠掷至后面时,拉动悠悠绳,使之能够碰到大腿内侧.悠悠槽和悠悠绳便会拌着裤子的布料.4.&回旋三击ThreeLeafClover(旋转技术):把手腕放低,手掌从向后的状态,把悠悠向斜上方掷出,使之画出圆形图案.不要用手抓住返回的悠悠,转动手腕把悠悠向前方掷出,使之画出第2个圆形图案.&不要抓住返回的悠悠,把悠悠向下方掷出,使之落在鞋侧一步置前,然后让其返回到手掌下方抓住.5.&雷霆万钧(10次)Loop&the&Loop(10&times)(旋转技术):把手腕放低,手掌以向后的状态,把悠悠向前方掷出.使出”瞬雷出击”当悠悠回到臂内弯弯时,转动手腕将悠悠再次抛出.此动作连续做十次,在最后收回动作时,手要接紧悠悠.6.&智能旋风Brain&Twister&(屈绳技术):使出”劲力旋风”招式,边用左手食指把悠悠绳往上推,边把右手放下.把放下的右手移向前方,使悠悠绳通过悠悠槽间.沿着悠悠槽,向前方像画圈一样地提高右手.把右手中指放在靠近悠悠部份的悠悠绳上.边用右手的中指向自己方向推高,&边把左手食指向前方推下,这样就能轻松地使悠悠跳起.让悠悠落向左手食指的前方.把左手食指向前方伸出,右手向自己方向拉,&由于它的反弹力,使悠悠有力地向上跳起.跳起的悠悠,以左手食指为中心转圈.转圈后,悠悠绳从左手食指解开.拉回悠悠抓住.7.&登陆月球Moon&Sault&(屈绳技术):把悠悠用力向右边投出,同时伸直手臂以离心力将悠悠由右边带向左边.用左手食指触及离悠悠10cm左右的悠悠绳.悠悠饶着食指向右转圈,&落到悠悠绳上.拉开两手,由于悠悠绳拉紧,把悠悠弹起.弹起的悠悠,以左手食指为支点,向外侧甩出.把悠悠拉回掌心抓住.8.&收放自如Stop&And&Dash&(屈绳技术):使出”智能旋风”招式,使悠悠绳通过悠悠槽两手高度相同.&把两手向下,拉一下悠悠绳便把A.B.C三个部份卷起返回.用两手接住,&使悠悠停止转动.&左手的高度保持不变,把右手快速放下,把卷起的悠悠绳拉出来,悠悠重新旋转.拉回悠悠,抓住.9.&天地双龙Home&Run(旋转技术):把悠悠从左肩向右倾斜掷出,在悠悠稍微倾斜旋转的状态下,蹲下身子,使单边膝盖着地,把悠悠慢慢放于右斜前方的地上.将手臂由右边向左边移动,使悠悠保持倾斜状态在地上转动画出半圆.当画半圆至身体左侧时,出力拉悠悠绳,不要抓回悠悠,将其向正面斜上方掷出.把悠悠拉回掌心抓住.10.&雷霆万钧(30次)Loop&the&Loop(10&times)(旋转技术):把手腕放低,手掌以向后的状态,把悠悠向前方掷出.使出”瞬雷出击”当悠悠回到臂内弯弯时,转动手腕将悠悠再次抛出.此动作连续做十次,在最后收回动作时,手要接紧悠悠.30次要多加练习才能达到.注意手不能歪.这招也属于基础着数,大家在平时可以多多练习,至尊级的要求可是200次呢!Yo-yo球高级:1.&风火回旋Pin&Wheel(旋转技术):&使悠悠处于”劲力旋风”状态,用左手的大拇指勾起悠悠绳.迅速放下右手,让悠悠绳在乎手指上滑行,把悠悠拉上来.&用左手抓住悠悠绳约15-20cm的位置,以此为中心,利用拉力,让悠悠旋转三圈以上.&旋转三圈以上后,放开手指,收回悠悠.2.&魅影魔法Magic(旋转技术):&使悠悠处于”劲力旋风”状态,把悠悠绳挂在手背上.用右手食指,穿过左手与右手中指之间的悠悠绳下方,勾着左手大拇指与食指之间的悠悠绳并拉出来,就这样扭转食指,使悠悠绳形成圈形,挂在左手的食指上.&接着,照样把左手的食指与中指之间的悠悠勾出,同样转成圈形挂在中指上.&重复以上做法,四只手指都挂上了悠悠绳.&脱掉大拇指上的悠悠绳,右手拉悠悠绳.&挂在左手四只手指的悠悠绳,就好象变魔术一样一个接一个地解开,悠悠绳返回”劲力旋风”状态,把悠悠绳拉回手中.3.&翻天覆地Double&Or&Nothing(屈绳技术):&按”登路月球”的要领,用力把悠悠向右边抛出,使之成为空转状态.在身体正面,把手腕从右向左摆动,使悠悠像摆子一样画出半圆.&当悠悠刚话出半圆时,迅速把左手食指挡着悠悠绳距离右手约30cm的地方.&悠悠以左手食指为轴,刚画出半圆时,迅速用右手食指挡着悠悠绳.&悠悠以右手食指为轴刚画出半圆时,左手食指再次挡着悠悠绳.让以食指为轴旋转的悠悠,搭在刚刚触及手指的最前面的悠悠绳上.&伸开两臂,全部向上抛地把搭着悠悠的悠悠绳从两手的食指脱开,拉回悠悠并收回.4.&侧转旋风Side&Winder(旋转技术):使悠悠处于”劲力旋风”状态,把右手稍微向右摆动,让悠悠向右边摆动.&在向右摆动的悠悠返回之前,右手使劲拉向身体中心,把悠悠拉起来.悠悠就像树立旋转的”天外来客”一样地旋转.拉回悠悠并收回.&同样,也尝试把悠悠向左摆动的技巧.5.&星际穿梭Barrel&Roll(屈绳技术):&使悠悠处于”劲力旋风”状态,用左手食指勾着悠悠绳提起来.把右手的悠悠绳向前面移动,使之通过悠悠绳糟.就这样把右手提上来,使之高于左手食指15cm左右,把悠悠绳挂在左手食指上,放低右手.&用右手食指勾出最近的悠悠绳,右手以弧形向前移动,使右手食指从悠悠的下方通过.利用此时悠悠绳的反作用力,使悠悠从前面的悠悠绳弹出,搭在眼前的悠悠绳上.&反复进行以上的动作,使悠悠在悠悠绳之间来回弹跳.&提高右手,利用反作用力,使悠悠以左手食指为轴旋转.&把手掌向上,接回被抛出前方的悠悠.6.&新月漫游Moonsault&Backflip(屈绳技术):&把悠悠用力向右侧抛出,使悠悠处于”登路月球”状态,接着在身体正面,把手腕从右向左甩动,使悠悠画出半圆形.&悠悠刚画出半圆时,用左手食指迅速阻挡悠悠绳距离悠悠约10cm的位置.悠悠即绕着食指转动,让悠悠搭在两手间的悠悠绳上.&左手的位置保持不变,一边把右手收拢,一边把身体稍微向左转,并让悠悠位于身体正面.用右手中指触及悠悠和左手间变重悠悠绳的中心,并向前方推出,使悠悠绕左手食指转一圈.把右手向上,左手向下移动,使悠悠旋转一圈.&转完圈后,不要使悠悠停下,立即把右手向后拉,利用反作用力把悠悠弹上去.&把悠悠拉回及接住.7.&核子分裂Split&The&Atom(屈绳技术):&使悠悠处于”劲力旋风”状态,用左手食指勾着悠悠绳住上提.把右手食指推压悠悠绳距离悠悠10cm左右的位置.&让悠悠绳绕着右手食指转圈,并搭在左边的悠悠绳上,同时提高右手使之与左手的高度一样.&把右手向上,左手向下转圈,同时利用悠悠绳的反作用力把悠悠弹出,并使之搭在前面的悠悠绳上.&把左手食指靠在前面的双重摇摇绳上,左手向上及右手向下转圈.&两手转圈之时,利用摇摇绳的反作用力把摇摇弹出,并使之搭在对面左边的摇摇绳上.&在摇摇落在下面时,用右手食指勾住眼前两条摇摇绳并往上提,转动两手,使摇摇旋转两圈.&在摇摇转到下面时停止旋转.把卷在右手食指上的摇摇绳拔脱.&提高右手,利用反作用力,使摇摇绕着左手食指旋转.&把手掌向上,接回被甩向前面的摇摇.8.&原子烈焰Atomic&Fire(屈绳技术):使摇摇处于”劲力旋风”状态,用左手食指勾着摇摇绳住上提.把右手食指推压摇摇绳距离摇摇10cm左右的位置.&让摇摇绳绕着右手食指转圈,并搭在左边的摇摇绳上,同时提高右手使之与左手的高度一样.&把两手按如图所示那样转动,使摇摇旋转一圈.&就这样不要停止左手的动作,继续转动左手,使之从摇摇的寸下方穿过,同时利用摇摇绳的反作用力把摇摇弹出后使之搭在前面的摇摇绳上.&左手转到上面时,立即把右手从摇摇的下方穿过,同时利用摇摇绳的反作用力把摇摇弹出,搭在前面的摇摇绳上.&右手转到上面时,立即把右手从摇摇的下方穿过,同时利用摇摇绳的反作用力把摇摇弹出,搭在前面的摇摇绳上.让摇摇在摇摇绳上来回弹跳三次以上.&在左手转到上面时,停止两手的转动,抽出右手食指,脱掉卷在食指上的摇摇绳.&提高右手,由于反作用力,摇摇绕着左手食指转动.&用手接住被甩向前面的摇摇.9.&雷霆扫月Shoot&the&moon(旋转技术):放下右手,以手掌向后的资势把摇摇向前抛出.&不要用手接着返回的摇摇,利用手腕力把摇摇向后抛高,使摇摇画出月牙形图案.&不要用手接着从上面返回的摇摇,再利用手腕力把摇摇抛向前方,使摇摇再画出月牙形图案.充分发挥手腕的力量,使摇摇画出三次以上的月牙形图案.&最后把手掌向上,接住返回的摇摇.&这招真的是很有难度,除了刻苦练习没有什幺好说的.10.&龙卷风暴Double&loop(屈绳技术):&两手各持一个摇摇.放下右手,以手掌向后的姿势向前方抛出摇摇.&右手的摇摇刚回到手边时,与刚才右手的动作一样把左手的摇摇向前方抛出.不要接住刚才回到右手边的摇摇,继续使摇摇画出饼图案.&使左右摇摇交替画出饼图案,两手重复动作五次以上,最后把手掌向上接住返回的摇摇.&可以先练习左手,等熟练了再练习双手.
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悠悠球是儿时的梦想,大学玩悠悠球也算圆儿时的梦想,然而身边总是会有人说这是小孩子的玩意儿
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我通常都是用行动让别人闭嘴的,无一例外的回应就是“卧槽悠悠球还能这么玩?!”这样来一波实力装逼是最有力的回应,要么你可以给别人安利外国悠悠球的正规化时尚竞技运动属性并配以视频冲击,否则一切争辩都是没用的……在此感谢一下奥迪双钻把悠悠球在国内发展起来,但与此同时,奥迪双钻又把目标人群定在了儿童,把其定位成了玩具属性,这无疑为悠悠球运动在中国的健康发展又成为了一大阻碍,所以球手的推动变得至关重要,这里对球手技术的要求就比较高了,不能拥有让普通人一下子膜拜了技术,现阶段是很难改变别人眼中悠悠球的固有印象的。
这个,我来答一下吧,我回想一下自己的玩球经历,还是有资格答一下的。好的,废话不多说,咱们开始。那是2006年,我出疹子,在家躺了一个月,最厉害的时候连眼睛都睁不开。后来逐渐好些,大人不在家的时候我就偷偷地打开电视,偶然发现一部电视剧,几个少年主角,拿着溜溜球(当时都把悠悠球称作溜溜球)甩来甩去。六年级的我表示发现了新世界的大门啊,这小玩意儿难道不是最多玩个睡眠吗,竟然还能搭线,编出各种各样的图案。于是,每次自己一人在家的时候,我都会偷偷打开电视,眯着眼睛找这部叫做《火力少年王》的剧。现在看来,火一的技术,放在06年依旧是简单的很,但他给我的冲击,却让悠悠球的种子深深地扎进我的心。这也是为什么后期奥迪双钻那么不受圈内人待见,我还保持着对双钻的客观态度,因为他毕竟是个引路人,况且出到火五,球的价格和性能已有很大改善,也有了一些自己的原创,各大比赛也能见到双钻的赞助,除了圈钱外,奥迪还是做了很多善事的。一下子就跑题了,赶紧扯回来。到了初中,我玩了三年球,也仅是自娱自乐而已,报名学校的联欢会表演不幸被刷,那是09年,当时没什么技术,又紧张。高中甚至就停了三年,连觉都睡不够,基本没碰球。转眼上了大学,我又重新拾起了悠悠球,也开始了对悠悠球知识的大补充。如果说以前玩球只是个自娱自乐的小白,那到了大学后我终于入门了,认识了各种类型的球,品牌,能随口说出神技帝国C3yyfyyr,开始补各种比赛视频,了解了不少大神的招式及风格。疯狂地买球,练习,玩腻了再二手出掉。介于网络的发达,认识了不少朋友,但现实中,还是一个人在玩。就这样过了一年后,我在学校找到了一个玩球的伙伴,我俩相见恨晚,迅速成为了好基友,随后也一起登上了活动中心的舞台。就这样又过了一年,我们发现了新入学的另一个
额,小基友。至此,学校里有三个人玩球啦。在14年年底,奥迪双钻在各地举办比赛,(当然都是以营销为目的的,仅限小朋友参加的比赛),我和基友本打算去比赛,结果做了评委,虽然技术渣渣,但教小孩子编个铁塔再打个分数还是绰绰有余的。那次,认识了本地的一些玩家,之前只是在网上有过交流,现在见了面,也迅速成为了好朋友。那年元旦,也是几个基友一起过的。至此,我认识了本地的玩家,学校里也有三个人了,下一步要干啥呢,嗯,办社团。办社团的想法在14年年底,而我们几个办事拖拉,而且这事儿毕竟没经验。准备的东西太多而我们只有几个人。(比三人要多,此时经过数次表演,吸收了几名有兴趣但无基础的同学)印传单,横幅,联系场地,自习室宣传。至于资金,也是我一个人先垫上的,约定等发展起来再给我报,虽然这个时间遥遥无期吧(?_?)经过前期的准备和招新,2015年四月一日,社团终于正式成立,我当了半年的会长,也正式退役。现在社团人数虽然仍不乐观,活动也不多,但仍坚持着,还有整一个月就一周年了,到时候大伙应该会聚一聚。其实呢,一个人玩的时候,是很孤独的,后来发现相同的人,是有那种惺惺相惜的感觉的。玩球给了我不少伤,爆头,磨手都是常有的事;也花了不少钱,一个好球动辄几百甚至上千,学生党爱慕虚荣饿肚子买球也是常有的事。不过作为一个将近十年的爱好,我知道这辈子是放不下了,以后我可能会没有时间玩,但我会一直关注这个圈子。在中国,悠悠球可能还逃不过一些有色眼镜,奥迪双钻的低龄化广告也让他难逃玩具的角色。但这个过程一定会过去的,总有一天人们会意识到这是一项手间的极限运动。无数前辈也为悠悠球的大众化推广做着贡献:白水,小段不是都上了出彩中国人了吗。作为发烧友,能做的就是独善其身,在这个前提下尽自己的能力推广宣传。试想,当你碰见一个人的冷嘲热讽,拿出球秀一段让他眼花缭乱,他虽然嘴上说着,但心里也不得不佩服这小球竟然还可以玩出这样的花式了吧。
我是大连海事的,我们在学校成立了Neptune yoyo悠悠球社团,在前两次的表演亮相后,受到了大家的认可,从最初的几人也发展到了现在的二三十人了,目前也是学校各种晚会都会邀请我们去表演。其实只要真心喜欢就不必太过在意他人的眼光,yoyo本就是一种运动啊
玩就玩呗,做自己喜欢的事在意别人的看法干嘛。来这回答的都是yoer吧
自己不会玩,但看别人玩觉得非常帅气。如果学校里有社团的话会考虑参加哈哈~
身边同学很惊奇悠悠球原来可以这么玩 问的最多的问题就是这个线为什么缠不到一起..不过感觉大部分人还是把悠悠球当玩具的..但是比以前的环境好多了
水一发,有时间细更因为本人精力没投入那么多,三天打鱼两天晒网,所以几年下来还是菜鸟。很同意前一位答主的说法。平时我就做几招基础动作就足以让其他人惊讶了,不过想改变整体性看法还是远远不够。
并不会啊,你要是在玩球的圈子里,你会发现,会有清华的,交大的,中山大学的…而且,还都是全国前五前十甚至第一的~所以既可以玩球玩的很好,也可以学习很好,很多人觉得这个不务正业,那是他们根本不懂。还有那些因为玩球而成绩差的人,就算不玩球,也并不会成为多好的人。所以题主想在大学玩悠悠球没有什么不可以,但是一定要坚持啊,还有要平衡练习和学习生活啦~
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社交帐号登录摩天轮 旋转木马 过山车:以前的人怎么玩儿乐园三宝
乐园三宝摩天轮,旋转木马,过山车,是最初被引入蒸汽动力的游艺器械,至今依然是游乐场三大基本件。工业革命不仅让游乐器械获得了更大更稳定的动力,也使得大众在繁重劳动之余更需要休闲。乐园三宝相继在19世纪中叶后诞生,游艺器械不再是皇宫贵族的私享物,而在欧美集市、嘉年华上,娱乐大众。摩天轮幸福新高度从旋转所带来的眩晕中获得快感,是人类最简单的快乐之一。最早的记载或描绘转轮(pleasure wheel)的文献将其起源指向东欧或者近东地区&&虽然大多数发明都可以回溯至中国,转轮却是地道的西方玩具。△19世纪初由NicolaSangiovanni所设计的小型双摩天轮图纸。它可乘坐8人,为人力驱动,动力室被安于地底由4人负责推动轴承。该游乐设施专为当时皇家贵族享用。在西方,转轮在最初的数百年内,都保持着初始的形态,在节日或大型集会上广受欢迎。到了17世纪晚期,在垂直维度旋转的转轮已经成为伦敦、圣彼得堡这些大都会大型集市上人们趋之若鹜的娱乐焦点了。△Steeplechase游乐园局部图。该游乐园拥有当时科尼岛上最大的游泳池。其旁边为科尼岛上首个巨型摩天轮。其尺寸比芝加哥世界博览会上的摩天轮小了近三分之一。△20世纪初中期各式摩天轮从左至右分别为:由G.D.Lyles设计的简易四人摩天轮,由J.C.Welch设计的垂挂式摩天轮。1893年,一场规模空前的博览会正在美国芝加哥举行,乔治&法利士 (GeorgeWashington Ferris)设计了一座高达250英尺的巨型转轮,以与1889年巴黎博览会上的焦点艾菲尔铁塔一较高下。这座由1000马力蒸汽引擎驱动的大转轮有36个轿厢每个轿厢可以承载多至60名乘客,在高空俯瞰整个博览会盛况。摩天轮在英文中也以法利士命名,被称为Ferris Wheel(法利士巨轮)。△世界上第一个巨型摩天轮,出现在芝加哥世界博览会上,由George Ferris设计并以其名字作为摩天轮的英文名。该摩天轮重2200吨,可乘坐2160人,相当于26层楼高。法利士巨轮的成功,让摩天轮几乎是19世纪末每个大型集会的必备项目。在1897年出版的《黑池度假指南》中,一则广告这样宣传他们的最新游艺项目&&巨人转轮(The Gigantic Wheel):英格兰北部最美的钢铁建筑&&工程师必看!世界上最美丽全景画&&艺术家必画!最有趣的场景&&摄影师必拍!宇宙中最清新的空气&&医生必认可!大事件中的大事件&&人人必亲历!是的,人人必亲历的新奇玩意儿!众多的摩天轮在欧美各地陆续建立,带着各地的人们缓缓升向云端。△日在巴黎世界博览会上出现的摩天轮。其曾经为法国最大摩天轮,多年后被法国政府拆除。旋转木马浪漫始于战争旋转木马可谓是最浪漫的游艺器械,而其起源,却是拼抢激烈的&战争&。Carousel(旋转木马英文)一词,源出意大利语的garosello和西班牙语的carosella(意指&小型战争&),在十字军东征中被十字军骑士用来描述当时的土耳其人和阿拉伯人的一种介于游戏与训练之间的格斗练习。△早期德国的一个类旋转木马,由轻质钢条连接至主轴。儿童需自己踩动踏板使其旋转。另一些此类设施会装上电动马达,但并不普及。△科尼岛的旋转木马招贴画Carousel的历史,可以追至遥远的拜占庭帝国。在浮雕上,我们可以看到骑士被置于从竿上垂坠的篮筐中。一开始,这仅仅是一种军事训练的装置,骑士对着虚拟的敌人进行剑术的联系,来增强实际作战的能力。△位于英国黑池沙滩游乐园的大型旋转飞行器,该游乐设施于1906年建成,并成为最受游客欢迎最刺激的游玩项目之一。△1860年代,法国巴黎游乐场中的旋转木马欧洲的十字军战士发现之后,将这种游戏/训练带回欧洲本土,秘密地在领主的城堡内作为骑士的训练手段,并且严禁传外。到了17世纪,法国人还为此专门发明了用于训练的机械&&一系列没有腿的木马被安置在旋转的平台上,年轻人可以借此找到在马背上的感觉。△早期家庭旋转飞行器草图与结构图。其设计灵感来自于衣物甩干机。此类游乐设施经常出现在当时的家庭花园中。△此类似旋转木马的装置其实为某擦鞋店旋转座椅,可同时乘坐8位游客。游客从右边楼道上椅,经过8位工作人员的服务后从左边楼道下椅。只有一些小型的装置被制作出来以供皇室家庭内部赏玩。然而,这个机器更受到了妇女和儿童的欢迎:它本身就变成一种提供眩晕快感的游戏器具,而非游戏前的训练工具。旋转木马就此诞生!过山车重力转化的快乐过山车的乐趣来自于将重力势能转化为持续的尖叫。俄国人最早享用了这种由重力转化出的快感。至少从17世纪开始,他们就在冰雪中堆砌起高高的冰制滑梯,乘着雪板尖叫着滑下。△早期的过山车也被称为&俄罗斯山(Russian Mountain)&,由木架或者冬日的冰块堆砌出高高的滑道,人们坐在小车或滑板上滑下。1784 年,俄罗斯的卡捷琳娜大帝下令在圣彼得堡的Oreinbaum花园建设一个过山车,这常常被认为是第一个真正的过山车。也有人认为,第一个真正的过山车是1812年在巴黎Belleville建成的,这条过山车拥有能安全扣住轨道的车厢,以及更快的速度。△带着小车的轨道,可以视为过山车的雏形。如今依然有些依靠山势或其他物体的无动力轨道小车,让人们体验着自由下滑的乐趣。日,拉马库斯&阿德纳&汤普森第一个注册了过山车相关专利技术,宣告了现代过山车的诞生。他也被誉为&重力之父&。过山车的列车在第一次被动力牵引到最高点后,就再也没有装置为它提供动力了。重力势能将会转化为动能,让列车走完整个轨道。高速的列车沿着泪滴形 (而不是正圆),离心力使得列车能够翻转而不是坠落。△位于美国加州长滩的巨型过山车轨道。在照片拍摄的1915年,这是当时世界上第二大的过山车。早期的过山车均为木质结构,还没有垂直翻转的轨道。△新泽西游乐园的过山车明信片美国的第一部过山车1884年在纽约科尼岛诞生,这儿仍保留着1927年建造的最早的木质过山车&飓风号&。早期的过山车都是木质结构,美国辛辛那提市附近的国王岛游乐园里的野兽之子木质过山车开创了令人震撼的新高度,它高66米,长2143米,最高时速126公里,上下有65米的落差,它甚至还有一段木质过山车界唯一的垂直循环轨道!出于安全上的考虑,公园于2006年12月拆除了这段垂直循环轨道。△科尼岛曾经最大规模最惊险的&飓风号&过山车,美国的第一部过山车1930年代的大萧条,结束了主题公园的第一次黄金年代。这种情况直到1972年才有所改观,约翰&艾伦设计的The Racer,迅速开创了过山车的第二个黄金年代,并一直持续到今天。△新泽西州的大型游乐场△科尼岛游乐园复兴计划,由科尼岛发展有限公司设计。计划于2010年开始施工。该复兴计划欲恢复科尼岛昔日繁华景象。
来源:新视线
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