舰队collection大和号什么时候赌好一点

舰队collection中赌电探、飞机、大口径主炮、大建的优先级是怎样的?
请详细分析一下。如果可能,最好给新人一个赌装备和大建的优先级详解。
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新手可以参考上面的帖子,装备在第四个。NGA欢迎你。XD这些问题最好去论坛提问,那里可以更快给你回复,而且更详细。引自第二个链接关于装备开发优先级——个人建议向必须声明:这一部分有以下2个特点: 1、对应的是当前版本的推荐度,如有更新变化无法预测。2、个人推荐,会写上理由,请各位提督自行判断理由是否合理,仅供参考。解释:第一阶段为:最低要求,请尽量满足这个要求。第二阶段为:基本够用的要求,除了一些比较特殊的情况已经基本满足。第三阶段:战备充足,几乎满足任何情况了。舰战:用于抢夺制空,数字卡的很严格,优先。第一阶段:烈风+紫电。4-6架——满足2CV日常需要,6架满足3烈风1攻击机。烈风佳,紫电次之。第二阶段:烈风+紫电,9-10架——满足3CV高制空需要,以5-5和冬E2斩杀为例,标配3空母3烈风1攻击机配置,罚站一艘可10烈风或加个彩云。 由于该阶段可见到已经需要较高的制空值了,最好是烈风。第三阶段:烈风+紫电,12架-16架以上——满足4CV极端特殊情况需要,以夏季活动MI机动部队联合舰队为例。3X4-4X4极限配装,已经足够确保。大口径主炮——战舰用主炮,因为昼战火力上限,还有大部分地图都需要战舰的昼战火力原因。次之第一阶段:46,0-4门,41 4-8门。——解释一下,本条因为非大和级战列舰装备46具有超载降命中的情况,所以拥有较大范围浮动。简单的说:如果你认为非大和级战列舰装备46炮对命中影响较大,换言之你不想用46炮,41炮可以多一些,你觉得46炮超长射程和超高火力值得去拼命中的脸,就用46多一些。因为开发46也会出41,其实只是使用的选择吧。本文不参与撕逼46、41之争,个人是46党。总而言之,因为35.6的火力堪忧,本阶段41+46满足一共8门可用,标准的4BB阵容可配出即可。第二阶段:46+41,16门——满足双支援舰队的硬件要求(1舰队4BB,2舰队2BB,3舰队2BB计算),通常5-5图、5-3图以及活动图可能会使用。反潜装备:水听、爆雷(按需开发)第一阶段:水听4+爆雷2。初步满足1-5的攻略配置。根据水听+爆雷组合有加成和水听本身比爆雷强的原因,驱逐/轻巡使用2水听+1爆雷的配装。三式佳,因开发消耗低以及出率低的原因不强求。常规图没有更高的反潜要求。第二阶段:水听12+爆雷6。满足6炸鱼配装。为活动定制,活动图并非总有反潜,此项在情报出现后可按需开发。——其他需要的装备齐全也可以提前开发。舰战外其他战斗机排除游泳队和江草队等特殊攻击机,以及洗地练级以外复杂的使用环境,这里换个方法给出需求:流星改2-4艘:3烈风1攻击机配装可满足2-4CV需求。彗星12甲:8架左右,主要用于支援舰队,用于出击比流星改较弱。彩云:1-4架:1架扭转T不利是有必要的,更多的彩云是堆砌索敌使用。二式舰侦:目前没有必要性。爆战62式:用于防止罚站,因此4架基本足够,简单来说1CV需要1架。其他下位机体:考虑到机种转换,以及练级控MVP,可以留2架以上,自行定夺。三式弹、91式徹甲弹三式弹:防空功能因为对空CI的实装基本已经很少用了,主要用于攻击陆基(北方LOLI),或者可能的活动图陆基。不攻击北萝的话是否有陆基需要根据具体活动来 判断,故推荐为:0-6.(假设6艘船全部攻击陆基的情况,一般不会出现,因为消耗一半可以现赌) 。如果希望开发46产生三式弹的副产物,请将公式的铝加到30.91式徹甲弹:假设,假设你给战舰全部配备,那么4BB下需要4个, 支援舰队效果尚未证实所以暂时不予考虑。另外91多是开发46炮的副产物,新人刻意开发的意义不是很大。电探,零式水上观测机电探。因出货率低,消耗较大,并且类型不确定,通常在其他装备差不多符合要求后才会大量开发。说明:夏季活动AL一度出现驱逐堆砌33号电探来凑索敌的情况, 然而后续的活动中降低了索敌要求,需求量变得很微妙。大型电探:重巡、战舰等用于增加命中(主要是命中,对空属于附赠的),32号电探主要用于支援舰队堆砌命中。因此按照(2+2)X2基本考虑=8个以上小型电探:主要用于驱逐。小船流堆索敌以及支援舰队。因为32号和33号是随机的,数量不在建议,越多越好,33号电探的适用面更高。—— 小船的对空电探通常也用于和秋月炮配合对空CI——指13号零式水上观测机:副产品,随缘。可能有人问,我就要开发电探,其他装备全都够用了,你只需要告诉我多少个就绝对够用了,不嫌多。那么按照出击舰船6电探计算。32号:主舰队6个。支援舰队:BB2个,CV3个计算,一只支援舰队约用掉10个32电探,2个支援舰队同时使用需要20个,总计26个以上绝对够用。33号:主舰队6个。支援舰队:3X2=6个,2只支援舰队共使用12个,总计18个电探以上。22号,下位替代装备,大小船都能用,参考上一条。13号/14号电探:对空电探,可以触发CI,有一定的对空值,关于命中和索敌参考上面。回避机关,护甲板,对空机枪等。暂时是用处不是很大的道具,开图鉴的。
根据资源来赌第一阶段,保底的1,4个9102,6个3403,4套炸鱼装4,1个彩云第二阶段,有计划的增长,这个区间很大,需要时间1,8个6星9102,6个3403,12架烈风/紫电改二4,6架彩云5,24架流星改6,8架彗星一二甲7,1架二侦8,6套三式暴雷、水听9,1架夜侦10,12-16门46/41炮11,大淀之礼(舰队设施)第三阶段,dalao之路,有余力攒这些东西了已经不需要攻略了吧?1,8个10星1402,6个3403,12架烈风/烈风改/烈风六O一4,6架彩云5,24架流星改/流星六O一6,12架99舰爆江草队7,2架二侦8,6套三式暴雷、水听9,2架以上夜侦10,12架以上水观11,6个10星OTO炮/155附炮12,12发10星5连酸素13,16门10星51/46炮14,2套对空CI(摩耶、秋月)15,4个以上+13回避锅16,26个32号电探17,18个33号电探18,12门10星3号炮19,6个大发动艇
优先级个人觉得是飞机>主炮>电探,大建的话就像放烟花,在新米期不是特别推荐。总得来说,飞机是一定要赌的,而且在相同投入的情况下对战力提升大,因为相较于主炮和电探高级飞机出货率会高很多。1W油钢可能只出了1个32或者1个46。而诸如一二甲,烈风,流改之类可以出比较多。而且前期对于主炮电探要求不高,且改造后都自带一般的主炮电探,不是特别有必要赌。即使是在一般老玩家的配置中41炮,22探等装备也是有用的。而这些在一般BBCA改造中都会自带。
个人建议的是 飞机&大口径主炮&电探&大建 这里写得比较精炼一些1、飞机 特指的是赌烈风 出不了烈风出紫电改二也是勉强够用的 每个打过扩展图和活动图的提督都知道 如果没有制空权 这一局就等死吧 昼战不能二连输出还会被对方打得满头包 哪怕1点制空能够获得空优都是至关重要的 其他的飞机 都在你赌烈风的时候出了2、大口径主炮 有了制空没有输出也是废 其实主炮是有命中惩罚机制的 装上超出这个船适合的火力主炮 命中会相应降低 但是无所谓 现在电探和观测射击可以修正 所以火力是相当重要的3、电探 电探之所以排在靠后是因为可以通过养殖来实现(比如500……和阿武隈 鬼怒等)并且电探相对于烈风和大口径主炮更容易出货4、大建 大建排在最后 因为很费各种资源 脸不可用一直那么好 所以白赔进去的资源也很多 少大建 参加活动也会给一些好船(并且这些暂时根本无法听过大建获得)比如意大利罗马 都是很好的船 普建能出的加贺 目前还是游戏中的最强航母 所以不需要刻意大建5、其他装备是有必要赌的 最靠前的是三式弹九一弹 这都是为活动准备的装备 优先度排在大建之前最后祝武运昌隆!
日常4发用2611赌出烈风*10以后通常飞机就毕业了,转赌46炮,然后赌电探。910和340也需要屯几个。至于大建,在天时地利人和之下,资源富足的情况下,按照大凤—大和武藏—俾斯麦的顺序最佳。但是注意不要把全部都用来大建了,其他主力船的练度才是最重要的。非洲提督无大建物依然能拿春活甲鱼章。
建议先飞机,烈风至少8,然后46炮,炮目前用的不多,6-8门可以应付联合舰队和支援,其次电探,用量不大,4-6个32探加少量14探即可,小型探改船送很多不必赌。 最后,大建,大建建议长草期压一下恢复线,活动结束放一发烟花就行了,甘地脸帝您随意,以上是作为上班党和非洲人的建议。
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