魔兽世界有人打现在的史诗的h地狱火堡垒g团价格,我出钱你组织一个团打G团赚的钱我们分,7.0继续备战继续搞G

[明知道要被喷还是要说]6.23的这些改动貌似还是没办法拯救魔兽世界的颓势吧
6.23版的补丁大家都看到了,可是我总觉得暴雪似乎在错误的方向越走越远。猛的一看,好像对玩家的要求做了巨大的妥协,可实际想想,让老玩家不玩,让新玩家止步的那些设定却统统都在。纵观整个补丁,感觉就是暴雪做死命的想要老玩家继续上线,但是却忽略了新玩家。1.副本的模式没改。现在仅仅只有12.3%的玩家通了普通及以上模式的阿克蒙德。很多人归咎于地狱火难度太高。其实不然,纵观整个魔兽世界6个大版本,地狱火的整体难度与其他版本相比并没有太夸张的难度阶梯。充其量也就是在中游,说不上难,而普通难度的地狱火更加是比任何版本的难度都低。为啥玩家通关率这么低呢?我认为,一个是在经历了各大版本刷装备,拆水晶,刷装备,拆水晶后玩家已经疲了。所以刷点随机装备够刷坐骑就好了。另外一个原因就是公会团和传统金团的没落。公会团且不说,就说传统金团。从老世界的祖格,废墟开始,到上一个版本的奥格瑞玛。很多玩家就有这样的玩法,满级后金团先消费一些装备,一个是积攒一些装备,另外一个则是学习副本打法。当装备差不多了,打法也娴熟了,就可以大号去打工,然后养小号去金团,周而复始,生生不息。然而,随着现在金的快速贬值,跨服,弹性模式,金团已经消失殆尽,升级成支付宝团,于是当年那种大号打工赚金养小号的模式消失了。工作室包揽了金团,支付宝代替了金币。一个号满级要想进金团,那必须花上一大笔钱。花了钱买装备为的是打副本,打副本为的是装备,装备又早买了,换句话说当花钱买了装备起,游戏已经结束了。更主要的是,因为工作室不会需要打工的,你没法再去打工养小号,如果想要玩小号又要花一大笔钱。仔细算算,一个阿克门票几十块,买肉能吃好几顿。全包要好几百,[del]足够找一次大保健[/del],足够一个单身狗一个月生活费。而买来的装备过不了一年只是几块水晶,那么谁还想像原来一样愉快的打副本刷装备了。2.艰难的新手入门过程。暴雪游戏向来是自诩易入门,难精通的。但是到了现在的版本,完全颠倒过来。比如要塞。新手玩要塞无比的艰难,随从少,资源少,金币少,原油少。按照NGA的逻辑,上来先去拍卖行买大堆资源,大桶原油,直接一路三级要塞船坞。可是要是站在一个完全新手的角度来说,刚上来任务赚的钱还够学坐骑买雕文的,这几万几万金的花销那里扛得住。可是如果不玩要塞的话,那么永远的少个橙戒,永远的不能在德拉诺飞行坐骑,于是只能苦苦的做那些别人早已经不做的事。哪怕真的放弃了要塞,那么要不要打副本呢?首先没有橙戒那么少量的公会团和野团不会要,只能去昂贵的金团。不想去金团,只能打打随机,然后刷刷坐骑,把网络游戏完成单机。还有当暴雪说普通模式和英雄模式是弹性模式时候,注定了新手小号的悲惨结局。比如原来的副本,一个公会固定团开荒过了,装备越来越好了,那么可以空几个位置给小号进来捡垃圾学打法。毕竟BOSS不会随着人多人少改变难度。带几个小号不会影响到高玩的体验。但是现在不一样,没多一个人BOSS的血量就增加一大坨。那么作为高玩,当团队有空位的时候,是要带个小号来给自己找不自在呢?还是安安逸逸的自己打自己的呢?这根本不是一个选择题嘛。所以,弹性模式不关,团队副本永远达不到当年的繁荣。3.混乱的装备获取。魔兽是个玩装备的游戏,暗黑也是。但是不同的是暗黑是个刷装备的游戏,而魔兽是配装备的游戏。暗黑小队伍作战,BOSS没有CD可以尽情的刷,而魔兽则是多人团队,BOSS每个星期只能打一次。这样魔兽获得的装备就不应该像暗黑那样一个装备具有多样化的属性。一件装备又是第三属性,又是插槽,又是战火,逼死强迫症不说,也让人有一种永远刷不到头的挫折感。还有暴雪为了营造装备可以多渠道获得,苦心设计了多种方式,其中最扯的可以算史诗副本。史诗副本就像曹操口中的鸡肋,大号不去打因为没啥需求,小号有需求有打不动。到了6.23又让史诗副本有了高达725级的掉落。然而暴雪脑子是否哏坏了,如果掉率高容易刷到725,那么要团队副本有啥用,如果掉率低不依然是个高玩不想去,低玩去不了的鸡肋么。
12.3%PTAK通过率并不低,团本一直就这个水平的参与率,NGA太多打M的休闲公会,事实上只要过H老1就是绝对的PVE高玩了WOD的团本没有问题,有问题的是太重视团本导致团本以外内容太少5M最高掉725很过分吗?我不觉得,725本身就是最高的战火,是不能进一步战火到731的,因此和741差16装等,相比牌子装也就正常。
总结的不错
不过现在就算改回来也没用了
有的也是D3炉石
其他好友基本都是LOL了
在加上时间不够
魔兽打一次副本几个小时太长了
有时间的的学生党
在同学都去LOL的时候
哪怕再喜欢魔兽也只能不得已的去LOL
有现实朋友和没现实朋友的游戏完全是两种区别
现在去外面找找问问有几个人知道魔兽
有几个是在玩的
真正的太老了
作为一个游戏的寿命就相当于一个百岁老人
说的很中肯!
自娱自乐 3个朋友一起玩的 现在也H全通了 等M开跨服收割1~2 出箱子也好主要不要把目标定太高 就可以玩的开心把魔兽当命才是真要命 点卡游戏 想上就上 不上就不上才是游戏宗旨关心魔兽是否倒闭这是吃了太空了。。
要是必掉725还真能直接全民H,进而进军M这是4.3就用过的模式,效果也有目共睹不过看那补丁说明就知道这只是画个大饼罢了,没任何鸟用
大号上去干嘛,累的要死,我又建了个猎人号。。随便升级玩呗。。名字都叫淡定休闲猎。。
勇气升级对现在在打团本的玩家是有好处,对新手和准备进团的未必
1,以前的G团跟现在的马云团有任何区别吗。(也许马云团更贵一点[s:ac:冷])MMORPG,你要么付出时间,要么付出金钱。什么都不付出就想着跟别人平起平坐。请去国产网游,点击就送[s:ac:嘲笑]要养小号为什么非要去打工?要塞赚的钱难道不够你花的[s:ac:呆]没人逼着你去包团,没人逼着你去消费。只是你装备没别人好[del]没法装逼[/del]心有不甘而已。我自己三个号,都是靠大号DZ弄起来的,然而我DZ只打PT,刷日常。装备都是自己付出时间去打的[s:ac:茶]当然,MS跟DK早就100级,在没做橙戒之前,只收菜[s:ac:嘲笑1]2,入门难这个锅还真不好甩[s:ac:哭笑]不过这游戏真的新手又有多少呢。随从少吗?你一路练级上来,至少能有10个随从吧?反正我ZS地图任务没清光,100级的时候都有10个随从了[s:ac:哭笑]资源少?金币少,随从少,原油少。那么问题来了,以前的时候小号跟现在有任何区别吗?我还记得当年我为了学280坐骑卖了一张大卡,那会才2000G/张[s:ac:呆]现在?一张大卡7WG能有吧?学坐骑买雕文,弄要塞,不够吗?然而一张卡多少钱呢?30块?也就是几包烟钱而已[s:ac:嘲笑]反正我现在那个公会团,带过630的新人进PT。你拿橙戒说事儿的话,那刚巧。团里有个ZS,至今没有橙戒。还是一样带着打。装备比我好多了[s:ac:中枪]唯一的缺点就是没橙戒[s:ac:呆]弹性没的说必须赞一发。你大号打出三个号的DPS,带个躺尸的绰绰有余了。只要稳定,手法可以慢慢提升,意识可以慢慢培养。带你躺尸拿装备又算得了什么?3,有人逼你去刷吗?自己强迫症怪设定喽[s:ac:哭笑]小号有需求打不动?我DKT674就能T过史诗永茂[s:ac:嘲笑]自己不用心总想着点击就送,您出门左转国产不送[s:ac:嘲笑]史诗705的掉率有多感人,那么725的掉率只会更感人[s:pst:偷笑3]没有CD尽情刷,便宜只会让某室多一项业务而已。多一种掉落途径,不是为了更快的获取装备?当初喷水晶装的时候呢?现在有几率掉725了,反而不开心了。难道是因为没有大号带你?自己又懒得提升装备去开荒?矫情了这么半天,通篇就一个意思——自己懒又不想花钱[s:ac:茶]
楼主分析,算是近来NGA少见的,相对靠谱的分析设计师思路没有理顺,对未来的LEG我谨慎的表示悲观设计师思路没有理顺,不审势则宽严皆误理清这个魔兽世界中各层次用户的需求,这个很重要
[b]Reply to [pid=32255,1]Reply[/pid] Post by [uid=8446442]gzne_2006[/uid] ( 15:05)[/b]为金团洗地,你也是够了,任何金团都是垃圾
[quote][pid=32255,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]tatakiss[/uid] ( 15:13):[/b][b]Reply to [pid=32255,1]Reply[/pid] Post by [uid=8446442]gzne_2006[/uid] ( 15:05)[/b]为金团洗地,你也是够了,任何金团都是垃圾[/quote]给金团洗地,呵呵。语体教就别说话了,整条街的智商都被你拉低了[s:ac:嘲笑1]
那你以前的G是怎么来的啊,一个新号我并不觉的消费的起以前那种G团,不还是RMT嘛,如果你说你反对所有G团可以说的通,支持以前点卡换G然后消费的G团反对现在支付宝团,这两者其实都是同一种模式你这人格分裂吧。
一个小补丁对整个游戏大环境的颓势能起到多大的遏止作用?何况wod到现在人气已经丧尽,就算暴雪真的给回归玩家点击就送装备,又能留住几个人?还是指望下7.0暴雪思路有什么转变吧。
现在的策划被拖出去枪毙一小时都不冤!
本萌新前来声援楼主,说的很实在,十几年下来,刷装备,丢仓库,刷装备,丢仓库,确实已经腻了,加上年纪大了,真的打不动公会开荒团了金团以前花出去的金能自己打工赚回来,甚至还能多赚不少买坐骑买点卡,现在呢?真的纯粹就是花钱搞一身用不了多久就没卵用的装备至于那些喷的,无非两种人,一是为工作室洗地的,二是一身地狱火装备的“高玩”,唯恐改简单了大家都有装备没法装逼了
[quote][pid=32255,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=497590]halfelf[/uid] ( 15:25):[/b]那你以前的G是怎么来的啊,一个新号我并不觉的消费的起以前那种G团,不还是RMT嘛,如果你说你反对所有G团可以说的通,支持以前点卡换G然后消费的G团反对现在支付宝团,这两者其实都是同一种模式你这人格分裂吧。[/quote]最大的区别应该是,以前我消费了一个号,就可以进G团打工养小号。现在你消费了一个号,能进马云团么.....
[b]Reply to [pid=32255,1]Reply[/pid] Post by [uid=1163364]奶油红茶[/uid] ( 15:37)[/b]以前会长弄了一个号回来带我们
[b]Reply to [pid=32255,1]Reply[/pid] Post by [uid=1163364]奶油红茶[/uid] ( 15:37)[/b]马云团也是对外招打工啊 你装备够了 成就有了就可以去打工,差别是现在招聘范围更大了,工头要求更多,数据卡的梗死不像60 70 FX ZG你只要不躺总是能混到工资
[b]Reply to [pid=32255,1]Reply[/pid] Post by [uid=497590]halfelf[/uid] ( 15:25)[/b]事实上本萌新并没有卖过点卡,最早金团都是比公会团差一点儿的,公会团打bwl开废墟团,工会打naxx taq开bwl金团,tbc也是如此,sw金团是到版本末期才逐渐出现,后来打不动开荒团了,就拿之前结余的金先去消费顺便学习打法,之后再赚回来顺便备一点为下个版本消费做准备[s:ac:blink]如此循环而已魔兽世界现在G团什么价格?_百度知道
魔兽世界现在G团什么价格?
好长时间不上线了 H的地狱火堡垒什么价格
还有支付宝什么的可信么
提问者采纳
全套至少得要个一两千吧。不像以前了,得要50多一件吧,装备都是直接拿钱交易的,现在不叫G团.价格很贵很贵,叫X宝团,武器什么的200一件也是有的,卖两张点卡就可以跑去消费了准确来讲
那交易怎么交易呢
是先付全款再进团?散买是一件一件的卖?钱怎么给G团的人呢?
支付宝交易啊,当然是先付款,不管你是散件还是包团,肯定都是先付款的,这就得看店铺的信誉了,不单单是G团,所有代练都是先付款的,他们会跟你说:你上X宝买东西不都是先付款的吗?
提问者评价
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其他2条回答
武器饰品80元(或更高),每个服务器价格不一样,有的服务器H阿克的职业SP卖600RMB,越往后面的boss出的装备越贵,套装100元(或更高),大体是,戒指项链50元(或更高):散件10-20元现在G团都是支付宝交易
支付宝我通常是不信的,除非你和他很熟,金币的话 现在系统已经出时光徽章了,金币已经定价了,30块钱7w5~8w不等,淘宝买金币的话也是比较贵的,装备可以折合当时的价格,30卡15的时候一个毕业英雄可以拍到3~8w不等,竞争少的情况下 折合的话 也是不便宜的,当时散件2000起拍 现在起码 1w 2w起拍了吧 。
濒临崩溃的相关知识
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日7点发生的事情
原因如下(后面发图)
小兔G团,我从去年开始一直在这个团里打G团,从XCB到HS到现在的地狱火,一直开
今天,依旧开了一个团,进来一个骑士T打工,一开始有麦,没打之前有说有道的,开打了,因为是PT,伤害不高
前面5个BOSS就算混过去,但是到了血魔,死了战俘又死,把一个骑士老板 一个DZ老板都气跑了,原因,太墨迹!
好不容易过了,也是因为这样,团里的团长也就说算了,继续打,毕竟后面才是重点!
10号,正常打,就搞笑了,这骑士根本不会啦,问他怎么拉,也当死人不说话,把一个猎人老板也气走了!
团里打工的也不耐烦了,说换T吧!然后团长让骑士T退了,骑士走了!原本事情已经告一段落,团长自己换T来打了!后面搞笑的事情就出现了
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我就搞不懂了,既然不会,早说,一个人气走三个老板,什么心态?不会打,可以去野团混熟练了,在来金团打工拿工资!
一个人不会,还开号捣乱,我也是醉了
影之哀伤-塔克里丶辉煌& && && &这个骑士号!
声明下,金团黑G的的确多,但是,我在小兔打了一年多的金团,从未有一次被黑过!也从未有一次被脱过工资!
就拿上个星期的CD,团长自己被骗了120块钱,都是自己承担的!我相信部落玩家在小兔打过团的,都心知肚明!
在这,我想问问,自己不会黑别人,很爽吗?& && & 影之哀伤-塔克里丶辉煌&&
希望大家看到了,帮忙转发下!
谢谢各位大大
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有幸在HFC开放后的第一周打掉HAK,这篇帖子记录的是楼主在史诗模式下的一些开荒心得,算是抛砖引玉吧,与大家共勉。
本帖最后由 反抗命运的部落 于
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奇袭地狱火
M模式下,起手压掉攻城大师50%血进入P2后,场地左右会同时出车子,也就是说每波都有两辆车要打,因此目前战术多为分边打法。
值得注意的是一种叫“邪火碎石机”的车子,一般在第四波伴随“钢铁运输车”一起从场地中央冲向地狱火巨炮。碎石机正面有aoe——碰到就秒杀,侧面和背后会随机喷火——经楼主观察喷火顺序并没有什么卵规律,反正喷到就秒杀...所以这辆车子大家缩卵就好,安心交给远程rush。因为碎石机碰到地狱火巨炮就会直接灭团,所以一般选择把英勇/嗜血交在第四波刷新碎石机的时候,远程全力rush掉碎石机,近战则全力rush运输车。
运输车爆掉的同时会刷新一群杂兵,以及“腐蚀领主乌鲁格”和“格鲁特”。腐蚀领主会一招螺旋aoe,就跟h模式boss前的小怪一样的技能,一定注意躲开,不然直接出假死,此外还会放一个不可打断的“腐化虹吸”吸血,致死效果可以降低这个治疗量。格鲁特就是个高级近战兵,记住躲开地上所有炮击圈圈就好,然后远程注意分散,因为格鲁特会大跳造成一个9码范围的aoe伤害。这两个大怪一般选择优先击杀腐蚀领主,主要原因是他放螺旋aoe时候画面会卡顿....开玩笑啦,其实这两个大怪先杀哪个都OK。两个大怪顺利击杀后,就又进入之前的刷车循环了,所以不减员的话,基本离过不远了。
另外说说其他小怪,血缚邪术士半血以后会全团超高伤害aoe并且不可打断,所以一般选择最后击杀,如果场地同时有车子,有狂战士,你们团里哪个dps又不小心把邪术士打下半血变身了....那你们基本可以GG重来了,总之这个怪我们选择最后杀,aoe到50%血后逐个迅速集火击杀。魁梧的狂战士会对坦克叠加一个物理易伤的debuff,一般三层以上坦克就扛不住了,但这个家伙可以被风筝,所以坦克们可以选择在车子刷新时稍微风筝它一下,别硬抗,等车子被打爆再把狂战士拉到邪术士堆里让dps们aoe,另外最后第八还是第九波会连续快速刷新两个狂战士,这个时候就别浪费dps击杀狂战士了,尽快单点击杀车子搬雷就过boss了。雇佣工程师是一种特别贱的怪,反正我打它它就后跳,暗步过去它就疾跑,致盲了还能自利解...同时它还会读条修复车子,或者读条晕一个玩家9秒,这两个法术一定要打断!如果晕人的法术读出来了,记得是可以驱散的。此外这家伙还会在脚下放雷,被炸到就出假死也请躲开。
这个boss我们是平均装等702去打的,感觉也不是很吃力,总之不是很难,多尝试几次掌握了击杀顺序就轻松过了。关于每波出车的顺序,我盗个图好了~
23:37:05 上传
1.毫无疑问战斗天赋,死亡标记必出,起手注意别误标到攻城大师身上就好。。。如果要标邪术士,一定要确保是马上要击杀的那只。
2.一般来说都是选择治疗牧师去搬箱子,但是两只大怪击杀期间的箱子,身为盗贼可以帮忙搬一下,因为那时候团血压力巨大,并且一般车子都是在场地中间爆,治疗去捡有可能引发格鲁特大跳牧师连锁近战造成悲剧。
3.dps优先级:车子-狂战士-邪术士-工程师-龙骑兵。对了,肾击cd好了就给TM哔的工程师,这货实在是太贱...
本帖最后由 反抗命运的部落 于
23:37 编辑
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钢铁掠夺者
M掠夺者就是个智商检测机,能不能过取决于你们团有几个脑子比较正常的远程dps...
跟H模式相比,所有技能伤害都变很高,配合“炮击”这个全团aoe,很容易就形成combo减员,所以想活命,不要中弹幕,不要中冲锋之类的技能,身为近战这些乱七八糟的技能要是还躲不开那基本可以洗洗睡了。另外场地上的绿火堆也别踩,叠个2层基本就gg了。
P1阶段boss还会一招放很多雷,25s内不打掉就爆炸,离boss近的我们可以转一下火,离的远的交给远程就好。
P2阶段boss上天,固定点名一个近战两个远程放炮击,当然这个炮击延迟10秒才放,所以可以风骚地挂几个割裂再去场边。然后重点是P2的四种雷:速爆XX雷是必须12s内打掉的不然就GG;感应XX雷是坦克踩的,我们不用管;炽燃XX雷打一下就会叠一层火焰伤害+50%的debuff,看见叠了3层就停手吧,5层以上一个炮击你就直接跪了;强化XX雷85s内打掉就行,并没什么卵威胁。P2结束boss会放个大圈流星之击,那么大个圈圈要是被砸中也是蛮人才的。。。值得注意的是这个boss降落后会把周围的火击退一小段距离,所以上的时候注意别被蹭到了。
1.如果不小心被冲锋到了,可以在二段冲回来时斗篷,既消debuff又免疫伤害还能第一时间摸到boss。
2.重击时候一个没雕文的佯攻就够了,实在担心可以打个一星恢复增加下心理安慰~
3.如果你被P2点名炮击了,跑到场地边缘放,注意的就是那个debuff结束后,你打个佯攻站原地别动,等炮弹打下来的火分散开,看好路径再走出来,不会带上火焰dot。
4.我建议这个boss插斗篷雕文和点飘忽不定天赋,紧急时刻可以帮T踩几个感应地雷,有助于迅速提升你的团队声望,真的...
本帖最后由 反抗命运的部落 于
23:38 编辑
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除非你们团都是躲强化邪能暗流轻松的一逼的高端魂斗罗玩家,否则现在都是按照绿黄紫的顺序来打,时间轴如下:
23:38:40 上传
开打前RL要分好踩泼溅圈的位置,一人负责踩一个小圈,位置都是固定的,目的是泼溅后场地中央有一片干净区域。另外重击aoe阶段最好也要提前安排好位置,大家分散4码站好,满血即使没治疗只要分散好重击也不会打死你,建议打开/range 4的雷达,后面集合A小手时候也会用到。另外集合A小手时候建议只由一名术士和一名战士进行aoe,其他人专注本体,因为目前装等本体dps压力很大。远程dps一定要注意先把抓坦克的邪污之手打掉,坦克在里面非常疼,不开减伤完全扛不住。
爆炸阶段踩圈策略:由于强化爆炸符文刷新出来大致形状就是一个六芒星阵,所以由2个贼一个顺时针一个逆时针踩,最后使爆炸圈在一点重合消掉。然而我们团并没有惩戒骑奶德什么的,所以没有那么多减伤给盗贼去踩,所以踩圈时候由猎人法师帮忙,具体如下:第一轮强化爆炸圈,两个盗贼各自开佯攻斗篷踩2个圈以及裂生的小圈,两名猎人威慑帮忙踩另外2个圈及裂生小圈;第二轮强化爆炸圈,盗贼一带着佯攻和压制、盗贼二带着警戒和佯攻各自踩2个圈以及裂生的小圈,两名猎人刷新威慑帮忙踩另外2个圈及裂生小圈;第三轮强化爆炸圈,斗篷cd了,踩完2个圈以及裂生的小圈后,马上团队会被小手抓,这个时候如果你们团有骑士,可以提前交保护给贼,这样不会被抓小手,可以继续拿命去踩剩下的2个强化圈和小圈,死就死了,别让圈炸灭团就能过,或者由法师强隐躲被小手抓,帮忙踩掉剩下的2个强化爆炸圈。
泼溅出来的水潭是4W/s,不被佯攻减免伤害,爆炸圈及裂生小圈都是30W伤害,点了强化佯攻踩一个圈是20W,为了提高容错率可以吃耐力烹饪和耐力合剂强行堆上40W血,那么挂好恢复并且用掉大红,满血踩2个圈也没问题,当然这是下下策,如果团队里猎人和法师机灵点完全没必要这么拼。
1.带灵魂之匣的同学起手做好爆炸宏 “/cancelaura 魂飞魄散” 因为boss开打9秒跳水,所以在匣子效果剩2秒左右提前按宏爆炸掉,不然跳水后是炸不到boss的。
2.重击分散时候boss裆下非常安全....躲邪能暗流实在不行就打佯攻进泼溅出来的水潭走位。
3.值得用敏锐一战,A小手交给术士战士DK,我们团平均装等702,本体dps压力真的非常大。
本帖最后由 反抗命运的部落 于
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高阶地狱火议会
23:39:16 上传
血沸和剑圣拉骷髅,人群在星星集合,血沸层数高了去大饼,中印记放收割近战去三角远程去菱形。
打到这里的同学应该都有个明显的感觉,甚至是恶心的感觉,就是现在blz设计的boss不再是难在技能高伤害和跑位又或者流程繁杂,而是难在技能时间轴错乱,什么dbm都没用,boss放技能的时间点完全随机,也就是说能不能过纯粹看脸,那种连点N次死灵印记又一直不放暗影收割导致全团红灯的情况遇到一次就觉得这个游戏真心没劲...
迪亚暗语:史诗难度下关键技能是死灵印记,点名一个玩家释放一个dot,不驱散会受到越来越高的暗影伤害,基本debuff变红以后17W/s。驱散后会重新在其他三个玩家身上刷新死灵印记,直到暗语释放暗影收割——所有带死灵印记的玩家会在脚下生成暗影圈并且消除死灵印记debuff。就是这么个简单的技能机制,却是导致灭团的唯一原因...因为boss放暗影收割的时间点完全是TMB随机的!随机的啊啊啊啊!!也就是说她有可能放三四次死灵印记再收割,也有可能一直不放收割,也有可能放一次印记点一次收割然后又连续点三四次印记不收割了....经常导致全团都有红灯印记然后崩盘。现在比较具有信服力的说法是全场安排两次打断会让暗语的收割-印记循环不那么灭绝人性,即起手打断一次虚空箭,然后等第一次收割后再打断一次虚空箭。但我是不信这些的,因为我们团有过全场不停打断打到3%的经历,也有过全场完全不打断打到4%的经历,各种打断体位都试过了,最后大家一致认为这boss就是看脸,只要在dbm收割计时条前六秒别打断就行。
血沸:血沸放的血沸技能现在跟黑暗神庙那个兽人一样,选最远的不停叠层,团队安排AB两组注意轮换站位即可,没什么说的。我们采用的是rush战术,所以大跳这个技能不会出现。
剑圣:躲开本体或者分身的绿色箭头飞刀,注意飞刀刮回来也有伤害,剑刃风暴阶段随便安排点减伤和抬血技能就行,不安排也没事,毫无压力。
战术:我团采取的是rush战术,就是起手在骷髅位置猛干血沸,力争在剑圣第一次分身前干死,这样的好处是简单粗暴无脑,团血压力比较小,英勇选择开在血沸30%以后,目的是最多2层污血干掉血沸。暗语拉在菱形附近,由于暗语T必吃血沸,所以我们安排一个奶骑专门负责给暗语T保护之手消高层
血沸,值得注意的是每次暗语变身要安排小技能,不然暗语T可能猝死。血沸倒地后剑圣会分身,我们只需要清理人群集合点附近的分身即可,离得远的绿色箭头飞刀刮不到人群,所以没什么威胁,不需要刻意清理,到时间就自己消失了。剑圣快死的时候当前T记得把剑圣拉离骷髅,因为剑圣死后留下的残影也会打人(貌似是这样,我们T是这么说的)。之所以我们要把骷髅位置清理的那么干净,是为了应对暗语的嚎哭恐魔技能,骷髅位置是一个比较好躲的安全点,所谓安全点并不是说不用动了,而是骷髅位置刷新恐魔比较少也比较好躲,具体打两把就明白了。
其他的就交给脸吧,真的,开荒一百多把印记和收割释放正常的不超过十把,抓住一把时间轴比较好的就过了。
1.点名暗影收割如果你带着死灵印记,可以斗篷站在老圈里放新圈节约场地。剑圣剑刃风暴期间点个飘忽不定打个佯攻基本不掉血。
2.血沸的激怒3层一驱就好,毒刃的CD刚好够。
3.这个boss盗贼各系数据都不会很好看,但请别丧失信心,总体数据不佳,但是盗贼30%以后的斩杀能力还是很强的,这对于这个boss很重要,2层污血和3层污血区别可是非常大的。
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基尔罗格·死眼
23:39:57 上传
boss拉在骷髅位置,巨型恐魔死后拉离骷髅到三角放绿水,远程站方块,中剖心飞刀去月亮放。XX是内场打完出来的位置,中了剖心飞刀千万别去XX放。
死眼虽然号称德拉诺七雄之一,但我感觉是整个地狱火副本里流程最简单时间轴最稳定的boss,其难度甚至低于一号奇袭。
整场战斗的流程简洁明快毫不复杂,起手boss拉到骷髅位置后,左右两边的墙洞里就会跳出来普通兽人嗜血者,如果让他们靠近阿里乌克的绿池子就会变身巨型恐魔,基本上两只恐魔在场就GG了,所以远程尽全力打好嗜血者,我们带了2个DK,为的是方便将每波刷新的嗜血者拉到近战位aoe,效率很高。
此外巨型恐魔会在boss起始位置刷新,由非boss坦拉在近战位置压血,注意将头面向三角以免顺劈到近战,正常情况下巨型恐魔最多读4次aoe技能就被打死了,所以要安排好打断链,我们安排是一断当前T-二断近战-三断远程-四断当前T,一般三断完恐魔就残血了,这时候必须将恐魔拉离近战到三角击杀,因为其死后会有10码aoe,被打中加40点腐化,配合死亡挣扎很容易腐化值超标被控,所以最后20%血是由远程进行斩杀的,恐魔死后的绿水要安排2组人轮流去吸收,每组2人就可以完美循环了。
中了剖心飞刀后出现的血球优先级最高,远程一定要立即转火点杀,碰到boss就灭团了。
进内场安排4-5组人就够,一般是近战+远程+奶妈的组合,近战首选dk,远程首选鸟德,这两个职业确实是本场战斗vip,高buff的鸟德清理满场add不要太吊~
总之这个boss,大家当成暴雪送的福利就好,能过议会的团打这个boss最多20把就轻松过了,实在没有灭点....哦对了,记得剖心飞刀是可以连续点一个人的,所以应对策略是第二次剖心飞刀后再给保护之手消debuff,如果两次飞刀都点同一个人就赚大了。
1.斗篷可以挡死亡挣扎的伤害,但是仍然不能避免涨腐化值。应对二门后的死亡挣扎你需要一个插了雕文点了飘忽不定的佯攻,如果血线危险,死亡挣扎期间跑开boss15码左右打个佯攻就可以确保彻底安全,但要躲一下绿圈,击中也有腐化值的。
2.即使点了假死,巨型恐魔的顺劈也是秒杀你,所以杀戮啊什么的一定看好位置,另外观察坦克拉怪习惯,确定面向不会变了再上去转火,安全第一...安全第一...
3.两边刷新的普通兽人嗜血者跑位时候可以帮忙打个毒刃,减速效果棒棒哒。
4.如果安排你进内场,当然是选战斗天赋了,注意进门前留技能,进去后先一个一个点杀掉起始刷新的三个小鬼,然后再开启剑刃乱舞和闪避愉快地叠buff吧。叠满20层踩火死或者踩各种喷吐、爆炸圈就死出来了。 不得不吐槽下,有盘我们奶萨说自己踩火都死不出来,废话有buff激流一跳十几万,能死出来么....
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个人觉得血魔是盗贼的优势boss,不管是敏锐的P2优秀爆发能力,还是战斗的平稳压残影血线能力,还是刺杀的斩杀清场能力,都是非常契合这个boss节奏的,但是目前很多团的开荒阵容似乎并不喜欢带盗贼打...
机制非常简单的一个boss,但是每个技能都环环相扣,一个细节处理不好立即恶性循环场面崩溃。首先,相较H模式,进内场的人会在原地留下一个残影,一共有100W血左右,残影会读条“抗拒”30秒,如果读完条这个人还没从内场出来,那么他就死了,出内场的方法就是打死残影。很明显,我们必须要让进内场的人在里面待满27-29S,从而清理更多内场小怪,包括治疗进场后加好绿名怪,才能让外场保持清洁,顺利循环到P2。那么问题来了,因为dps点名进内场的cd和治疗\T进内场cd都不同,所以残影的读条进度都不一样,如何更高效率的清理残影呢?我团使用办法是开场送进内场2个邪DK并秒救出来,由他们保持所有残影的疾病debuff,正常情况下710+的邪dk可以通过疾病在30s内稳定造成30w的伤害(如果有ak饰品那就是稳定40W伤害),那么还有40W伤害需要通过外场解决,合适人选有鸟德(ak饰品全程星落),暗牧(一人一个痛稳定15-20W),战斗贼(需要残影在boss附近能够剑刃到),总之需要稳定的dps,越稳定越好,30S内稳定输出100W+就够了,让进内场的待尽量久。内场小怪跟H模式差不多,值得注意的是快进P2时候如果晕住阴暗构造体让他不出场,那么一旦血魔开始盛宴这个小怪就整个P2都不会出来了,即使走到中间。内场大怪会放个绿圈不要踩中,会叠debuff超级疼,斗篷可以消,大怪冲出外场后会点名冲锋,被点的人会掉血,冲锋路径上没事,注意三层换T,打断的话安排2次就够,第一次当前T自己来,第二次近战负责即可。场地上会有螺旋圈,爆炸时踩中掉半血,平时注意分散。放末日井最好不要2个人在很近位置一起放,会有爆炸伤害。
P2没什么好说的,按照RL安排的顺序撞好灵魂,如果带了大怪和小怪进P2,优先清理小怪,dps有缺口大怪P2可以不管,注意好打断和换T即可。
1.如果不是用灵魂之匣起手秒大怪,那么爆发技能开场别着急开,等4-5秒,确认第一次点名进内场不是自己,再开始爆发。所谓灵魂匣秒大怪方法是:起手发呆不打boss,等第一次点名T进内场,你去送死进内场,直接找到大怪开撸,药水也这个时候吃,这样可以保证打大怪时触发匣子,然后你等大怪读条冲锋时,使用匣子引爆宏&/cancelaura 魂飞魄散&对大怪造成瞬间高额伤害,可以让出内场的大怪血量非常低,极大的减轻场面压力,运气好甚至可以让大怪出门只有一点血,直接nuke掉boss的这个技能~。
2.重力井debuff跑到场地边直接一个斗篷就立即结束并放圈了,可以用来节省跑位时间。如果有斗篷的话,记得与老的重力井重合放。
3.选择内出血天赋,进内场前攒好十星,进门找个满血小怪5星肾击+割裂,就可以找下一只了。在外场可以做个毒刃绑定宏:
/tar 血缚构造体
/cast 毒刃
方便你选定最近的残血追人白鬼,减速毒开场就上好,毒刃70%减速在外场非常给力,内场小怪只吃晕不吃减速,外场小怪不吃晕只吃减速。
4.中了命运相连,如果你是不动的那个,千万别消失或者隐遁,我出现过一次连线消失但伤害仍然持续不停掉血的情况。
5.点了飘忽不定满血可以吃4-5个P2的小灵魂,不过一般不需要你去吃多余的灵魂,有T呢。还有就是切记如果你们团员身上还有进内场debuff,你就别去瞎帮忙撞灵魂了,人家不撞个灵魂消进内场debuff,那么第二次P1点名就真死了~
6.如果不安排你控残影血线,那么外场输出优先级永远是群体暗影箭怪-追人小白鬼-血缚之魂-血魔。刺杀贼斩杀追人小白鬼简直酸爽。
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永恒者索克雷萨
非常简单的一个boss,属于死磕过血魔后的福利了。
P1多出个技能召唤畸变怪,出现前会有紫色动画效果,刷新后盯最近的一个人,正面有AOE,被打到就GG。策略是随便安排一个远程风筝,50%后晕锁打断再生技能击杀。
冲锋尽量避免把火焰路径放在P2红门位置,末日球爆炸要安排团队减伤覆盖远程人群。陷阱不要中....
P2要安排三组打断链,听dbm喊顺序打断即可,不能打断的时候要安排警戒之类的减伤给构造体。把YY开在第一只统御者出来时候,把2药开在第二只统御者出来时。dk注意拉招影者到近战aoe,远程能打断的也可以反制过来。点名4个人的圈迅速出人群,dbm计时前2秒就可以安排抬血技能以及群奔了。
其他就是看构造体技师表演了,说实话,这个boss简单到楼主还没弄明白所有技能就过了的程度...
1.P1畸变怪的晕锁盗贼一个人做就行了,只要保证怪读条过半再晕,肾击+消失偷袭,足够轰掉50%血了。一般P1就出2只畸变怪,我是暗夜贼,第二次可以伺机待发,也可以隐遁偷袭,非常方便。
2.P1点名你冲锋直接站到之前的火线上,开斗篷,让2条火线重合,加非常多团队声望。实测如果必须走火焰路径,那么跳着走比较快....
3.P1关注好末日球的计时,及时打好佯攻。如果半血还中了dot,末日球前毫不犹豫开掉斗篷。
4.P2...天启前打好佯攻...鬼魂快进人群了肾击一下,毒刃一下都是不错的,前提是你没有被连线。
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暗影领主伊斯卡
又一个福利型boss,相较H模式最大的区别就是转阶段多出一个怪叫“幻影共鸣”,会释放一招“幻影锁链”。这个技能原理是点名团队里6个倒霉蛋,在他们脚下生成黑圈,只有拿到安苏之眼才会看到自己的圈延伸出黑色锁链到另一个人的圈内,那么这两个人只要互相接触就可以消除圈,若接触到不是和自己配对的圈,或者debuff时间到了,那么你们统统GG。应对方法就是先把安苏之眼传给随便一个倒霉蛋,让他看到自己和哪个人相连,然后立即传回给治疗准备驱散炸弹,然后再传给另一对中圈的,如此循环。最后2个中圈的就不用给眼睛了,自己重合消掉即可。
关于P1的几个要点:
暗影逆流:使持有安苏之眼的人丢掉安苏之眼,应对方法是boss读条时把安苏之眼传给其他人即可。如果不小心掉了,眼疾手快捡起来甩给T就行了。
邪能飞轮:目前测试牧师幽灵伪装、法师隐身可以直接规避这个技能导致三个人都不被飞轮撞。
邪能火线:整场战斗都会有,应对方法是离开人群后站原地不动,骑士给纯净之手强刷,保持场面清洁。如果P2被点,注意离开场地中线放火,以免影响团队集合分担聚焦冲击。
关于rush阶段:
boss第三次上天时,会出现恐惧渡鸦,要分配坦克拉离人群避免aoe伤害。远程分担完一次聚焦冲击后,去台子边缘分散rush天空中的boss,近战打打酱油骗骗dps....这个阶段不清小怪了,等boss下地按死即可。由于这个阶段需要传安苏之眼给渡鸦T消debuff,所以中幻影锁链的可以考虑不传安苏之眼直接放生,优先保证准确传给打断闪电链和驱散炸弹的团员。
1.什么幻影锁链点名时消失,最后0.1秒消失,跑远消失,开斗篷消失躲技能全是扯淡....根本没用的,老老实实在点名前跑离人群吧。
2.中了幻影锁链用斗篷会让debuff消失,但圈还在,所以并没什么卵用,蛮坑的。
3.输出优先级:幻影共鸣-鸭爪祭祀-机器人-boss。
4.杀戮过程中没办法传安苏之眼!!!
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整场战斗可以分为3个阶段,站位图如下(图片转自互联网,作者“凛冽寒风”)
23:42:16 上传
轰鸣裂隙:扎昆释放暗影能量,在战斗场地内形成五滩黑水,如果形成过程中没有玩家踩在上面,那么会戳起来一根柱子(我们管它叫“腐蚀尖塔”),对全场玩家造成1W/s的aoe伤害。当有玩家站在黑水上时会受到伤害并吸收掉黑水,伤害量大概在50W左右,换言之需要治疗加好,完全吸收黑水后该玩家身上会有个debuff叫“潜伏能量”(重要),带着这个debuff如果再吃水,就会触发邪能爆炸灭团。每次释放的五滩黑水必然会有一滩形成腐蚀尖塔,因此我们的策略是每轮指派四个玩家踩掉除靠近进门边缘的所有黑水,使腐蚀尖塔全部形成在进门侧,这样的好处是:每次扎昆的裂空斩不会击中腐蚀尖塔,不会触发邪能爆炸灭团。
扎昆整场战斗会释放5-6次轰鸣裂隙,时间轴如下:裂隙1-裂隙2-赤手空拳-赤手空拳结束-裂隙3-激怒-裂隙4-裂隙5,第六轮裂隙如果出来了直接rush死。
劈裂进门表[T=坦克,N=奶妈,D=打手]第一组第二组第三组第四组第五组1T3N1T1N2D4D4D4D都进门T、N进门不进门不进门不进门
RL可以按照上图所示安排团队吃黑水顺序,表的第三行有进门备注,这是应对boss另一个技能“灵魂劈裂”使用的。
灵魂劈裂:与H模式不同,M模式扎昆会将灵魂劈裂目标(也就是当前T)周围5码范围内最多5名玩家一起劈入内场。被劈入内场的玩家,其“潜伏能量”debuff会消失,并被更换成“灵魂虚弱”debuff,效果是180秒内不能再吸收轰鸣裂隙,换言之我们进内场的人就是为了消潜伏能量debuff的。进内场后会看到场地上许多裂空斩的波,基本碰到两个就GG,所以进内场一定要全力保命,内场具体情况可以参考[/programs/view/o2zm1yvVq-M/]
值得一提的是,被灵魂劈裂不仅是当前T有伤害,所以进门前一定要刷满血,盾牧要帮忙套好吸收盾。
裂空斩:扎昆向远程随机目标释放三道能量波,碰到带有潜伏能量的玩家,或者碰到腐蚀尖塔,就会引发邪能爆炸灭团。按照如上图所示站位的话,只需要由一名法师在扎昆和人群之间负责挡波即可,至于为什么是法师,我也不知道....近战捅菊花时注意站近boss裆下,不会中波的。
玷污:开打前打开距离雷达“/range 6”,近战中玷污站到boss右方离开人群输出,boss模型很大,不必担心打不到。远程注意往人群后边站。等治疗刷爆你再回人群。特别注意如果第一轮劈裂组有人中玷污,一定等到进门后再刷爆,否则极有可能集中吃劈裂时全部被炸死。
P2阶段-赤手空拳
不再释放“轰鸣裂隙”、“玷污”、“裂空斩”,扎昆丢出武器释放周期性aoe,攻击方式变为主目标周围5码范围内的顺劈,所以近战别去头前输出。
毁灭之种:P2阶段关键技能,但是被dbm插件完美解决。扎昆点名五个玩家,5秒后他们会向周围放出一圈光波,光波接触潜伏能量玩家或者腐蚀尖塔就爆炸灭团。dbm可以自动标记五个被点名玩家并分配位置,照此站到场地正北对应的五个标记位置即可,光圈爆炸后稍向前走一步即可完美规避所有光波,其他没被点名的玩家当然也需要规避这些光波。同时,身上没有潜伏能量的玩家如果看到飞来的光波快要撞腐蚀尖塔了,一定要眼疾手快开减伤去挡掉,避免灭团。P2阶段一共放2轮种子,之后又进入P1循环。
P3阶段-激怒
不管任何时候扎昆血线低于30%,他都会立即结束赤手空拳或普通阶段,进入激怒模式。激怒模式拥有P1P2所有技能,团队YY也开在这个时候进行rush,所有技能按照之前方式处理即可,如果出现第六轮轰鸣裂隙,可以视情况由之前进门组4个奶踩。
1.敏锐秀场,纯木桩,撸就一个字。
2.像盗贼这种有加速的职业,一般都被分配去吃最远的轰鸣裂隙,但是奶妈不一定会注意到你去最远吃裂隙了,换言之治疗会慢半拍,所以在佯攻同时建议留星恢复,同时把大红留在这里。
3.虽然点了飘忽不定可以自由徜徉在光波的海洋里,但假死还是更好,因为开荒团的治疗没有那么熟练,随便哪个技能都可能要你命。
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23:43 编辑
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典型的流程型boss,虽然技能很多,但时间轴非常固定,团队里每个人各司其职做好该做的事情,很容易就过了。
楼主把这个boss简单的分为2个阶段,100%-40%是P1,40%后为P2,站位如图所示。这个boss楼主没有很用心做功课,所以只把盗贼一些心得分享下。
23:44:04 上传
P1阶段注意控灯控能量,保证每波小鬼出来有足够资源aoe,同时做好小鬼读条的焦点打断(我们使用了3DK群拉+战士冲击波的控制链,因此每轮小鬼的第三次读条打断是最合适的,如果战士跑绿火,由团队鸟德日光沉默)。奥图努斯刷新时注意嫁祸坦克,此怪极有可能因为坦克仇恨慢几拍导致直接对第一目标读恶魔凝视造成减员。DBM黑洞倒计时5秒注意盯好奥图努斯读条,黑洞读到一半疾跑出去找小漩涡位置,直接踩上去等黑洞刷新(非常重要),然后去消完绿火回近战输出。这么做的意图在于,如果你等黑洞刷新再从近战位出去踩,极有可能你踩完黑洞去消绿水时,正好与魔能喷涌时间轴重合,导致需要等这波中魔能喷涌的人放完绿火再消水,发呆达到5s多,浪费非常多dps。这场战斗斗篷用法:踩黑洞时身上如果有绿debuff,使用这个宏:
/cast 暗影斗篷
/cancelaura 暗影斗篷
踩黑洞前,连按两下就可以既消绿debuff又能踩黑洞染上紫debuff去消绿水,避免带着绿debuff踩黑洞出屠戮。还有就是不管是去踩黑洞或者去消水,还是在boss身下输出,都注意不要踩空灵魔的紫圈。
P2阶段注意盯好dbm读条覆盖好佯攻,如果出去放火注意留个大红,每次魔能喷涌或灵能涌动前3秒切记不要杀戮,血的教训...
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暴君维哈里
这是一个纯木桩boss,理论上敏锐会有最好的表现,在此我先分享下自己的敏锐起手。天赋当然是用诡诈,雕文必备消失延长雕文。
-8s预谋,-2s切割,-1s药水,0s锁喉,等1-2秒能量满接消失,割裂,影舞影子饰品宏,3伏击+2刺骨(灵活变动顺序保证五星刺骨),2伏击,割裂(用五星的),伏击(至此起手影舞结束,起手预谋出来的切割正好结束),切割(很重要,这个切割用5星的是为了保证后面循环的顺畅,如果此处贪多一个五星刺骨那后续能量会非常拮据导致第二个消失切割无法覆盖且打不出3伏2刺,理论上按这套打完这个切割会是4星的,只要稍等0.5s-1s就可以通过盗贼尊严获得5星,此处的等待也是为了下一个刷新消失回复一些能量),伺机待发,消失(这里有个小细节,根据个人装等水平和配装不同,这个消失用完可能有些盗贼不是满能量的,那么必须等能量到110左右再消失,这个等待时间不会超过2s,等待的意义是为了后续打出3伏2刺),刺骨,伏击,伏击,刺骨,预谋(非常重要,这个预谋不打第二次消失结束会断割裂,因此是非常重要的细节),伏击(消失后的诡诈结束),刺骨,背刺*2,刺骨(这里又有个非常重要的小细节,打这个刺骨前正常来讲是只有4个星的,而消失增伤buff和脱潜增伤buff此时还剩1.7s-2s,必须等待0.5s左右通过尊严获得一颗星,再打出这个完美高增伤buff下的五星刺骨),至此起手完毕,这套打完理论上是爆发最高的敏锐起手了。
之后的循环有3个要点,一是切割补的时机都是还剩6-7s时打五星切割,这样可以保证每波影舞和消失都不需要补切割(经验所得,事实如此)。
再一个就是非爆发期(无buff,无视频,无团队增伤技能)一定要多打割裂,这点非常重要,一方面,无洞悉下割裂跳完伤害完爆刺骨,另一方面,割裂是不需要能量的,而刺骨需要10能量,套装下的五星终结技可以减消失cd,因此更多的能量用来攒星就可以获得更快cd的消失,这种打法配合之前的起手,如果团队YY开场开的,那么可以保证第二个影舞CD时消失刚好CD,又是一轮残忍的爆发!
最后一个要点就是:不要打出血!!!!!出血完全可以拖出技能栏,即使是转目标我们最好也是用非满星割裂,出血的性价比真的是太低太低了,甚至可以这么理解,打一个出血dps低500。
总之,敏锐是一个非常讲究细节和“等待”的天赋,但这种投入获得的回报是巨大的,这从目前的wcl榜单就可以看出来。
好了,废话这么多,我们还是来讲讲暴君本身吧。
其实这个boss真的很简单,大多数开荒到这里的团队对于boss技能应对应该都有详细明晰的安排了,我就分享一些细节吧。
1.如果让boss不大幅度移动是坦克必须练习的,而这也直接关乎我们起手能不能打高,关键时候需要一发背刺时坦克把脸给你了,那真是欲哭无泪,无他,叫坦克多加练习吧。
2.关于地火风暴,我推荐不要用斗篷强吃,因为你虽然斗篷以后不移动,但是脚下依然会有圈生成,目前战术都是近战分批整体移动,开斗篷站桩完全是坑队友的行为。当然,迫不得已依然必须祭出我们的站裆大法,永远记住地火时候boss裆下是最安全的....
3.任何箭头指向都要让开,尤其是大怪打出的回旋球,记好要躲2次。
4.专注boss本体,大怪让多线直接打就好。
1.P1留下的大怪进入斩杀期要转火,但是boss本身的割裂最好不要断。
2.P2的大怪是不转火的,只要分配好打断,那么可以用这个脚踢宏
/cast 脚踢
就可以无损打断了。
3.看好腐蚀序列,去该去的位置!不要因为专注循环乱站。
1.听团队指挥吃好离子护盾和腰带护盾。
2.进P3等大怪出来再一定要留技能快速rush。
3.如果坦都倒了,那么法师死光了以后直接开闪避,下一个目标肯定是你。
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时间轴及其固定,技能应对一成不变,看起来很难,但灭200把人人明白时间轴及应对方式后,闭着眼打都能过,这让人想起来黑石的火车侠,都是一个套路。
发呆就好,当然也有贪伤害的,他就愿意多打几下小怪,把起手饰品浪费掉....
另外,打玛胖不需要偷药水。
军团诅咒:debuff,驱散或到时间后固定50W伤害。目前应对策略是由牧师刷洞悉套盾再驱散,或者由奶德给树皮驱散。 如果点盗贼dk之类,dbm计时条倒数1-2秒左右开斗篷、绿坝等可以规避该技能,这样不会刷末日领主, 然而这样并没有什么卵用,反而会干扰整场战斗时间轴,所以老老实实给奶驱散就行。
末日领主:会三个技能。暗影之刺是打坦克的,只需要大怪死后大怪T在debuff消失前远离人群30码避免炸团即可,我们起初用的熊T抗大怪,总是出现多次闪避然后直接炸团情况,所以推荐由肉DK之类的坦克去抗比较好。。末日印记随机点名三个人给予debuff,到时间就死(假死都不会出),带着这个debuff受到其他伤害就会爆炸,炸20码内30多万伤害。暗影剑雨受到末日印记的玩家需要快速离开人群出去站位,等末日领主暗影剑雨帮助消除debuff后回人群。除了末日印记后的那个暗影剑雨不打断,其他暗影剑雨都必须打断。这个工作大怪T自己就可以完成,法师猎人注意焦点打断辅助即可。
邪能小鬼爆炸:在团队里随机几个人脚下刷新一只小鬼并造成5码aoe大概3W左右,所以如果集合站大家就都一起直接被炸死了,正确的体位是在boss脚下红圈内分散,小鬼刷新后DK群拉快速aoe(理论上2个DK就够,但事实上经常3DK才保险),同时战士冲击波,鸟德日光术,术士群晕辅助沉默,防止小鬼读条炸人群。P2的小鬼以boss为中心拉即可,P3的小鬼视情况以DK自身为目标或者boss拉,P4的小鬼就是DK自己走位到人群中间群拉,总之这个很考验dk的意识和反应,原则就是把所有小鬼都拉到方便aoe的位置。
地狱火:这个没啥好说的,远程单点,近战远离。如果分担凝视时候有地狱火挡着恐惧路线了,鸟德吹风一下,boss屁股后面的也最好吹一下方便近战输出。
战刃连击+巨力冲击:3T战术可以完美规避换坦嘲讽cd不够问题,转阶段也有富裕的T去帮忙消古尔丹。
邪焰风暴:这个需要把系统里的地表细节和粒子效果调成最高,然后就可以看清地上的小圈了,关键还是自己躲好。盗贼起手第一次烈焰风暴直接交斗篷,快进P3的那波小鬼+地狱火会一起被群拉到boss裆下,这个时候也交斗篷进行aoe。
玛诺洛斯凝视:在固定位置人群集合分担即可,不要贪打boss。盗贼如果不小心被击飞到奇怪的位置,凝视前无法跑到人群,那切记凝视dbm前1秒开斗篷,否则凝视一旦点你就GG了。另外如果有奇葩位置的凝视,牧师帮忙拉到人群分担。
邪能引导:每次邪能引导前远程分两拨在boss左右身侧集合,两个集合点用术士传送门连接。引导只点远程,近战看好位置规避,远程被点直接传送门到另一侧,接下来人群集合正好分担凝视。
P2阶段需要击杀4只大怪,一定要在第四只大怪击杀的同时将boss转阶段!目前装等dps绰绰有余,70%左右RL一定要狂吼停手。其实最好的办法就是P2不开戒指...
古尔丹之怒:点五个人,必点2近战2远程1治疗。进入P3后所有人在boss面前集合,被点古尔丹的治疗在人群消层数,其他2近战2远程在boss屁股后面站一个正方形,由2法师2猎人1DKT帮助消除4个人的层数,一般2个法师+1猎人就消的差不多了,等还剩3-4层左右可以去找坦克消剩余层数。这个是最容易减员的技能,最好站4个中古尔丹的人中间的法师、猎人都能开麦,实时交流。还有一个减员combo就是古尔丹+暗影之力点名,这个是没有一点办法,靠治疗反应抬满血,然后自己开离子盾和腰带保命吧。即使死也要死在台子上,不要被推下去。
暗影之力:随机点名3个人。在boss正面顶住背后的墙即可。注意看自己移动方向进行左右微调。
P3阶段需要击杀3只末日领主,同样需要在38%左右停手,第七只末日领主死后迅速把玛诺洛斯打进35%转阶段P4。
P3阶段也是整场战斗最难的阶段,这个需要团队自己摸索,每个人尤其是RL记清什么时候该站哪里。
由于时间轴和技能都是固定的,所以多看几遍视频记好流程即可。值得注意的是每次烈焰风暴前最好集中站位,读条烈焰风暴马上群奔到另外位置规避。快要刷小鬼时切记站进boss红圈分散避免群拉漏怪。中末日印记让治疗站近处,dps跑去远处等暗影箭,末日印记后迅速开启加速技能到boss正面防止在外面被点暗影之力。我们灭了167把玛胖有100多把都是练P3。
这个阶段没有地狱火了。
军团诅咒不再点名,但是烈焰风暴变成全场一直持续,暗影之力变为群体技能,凝视分担后会在原地形成白水减速且有伤害。
进入P4后团队迅速集合在玛胖左侧迎接第一波小鬼,开启YY和戒指AOE。
随后会有2个近战和2个远程被点古尔丹,2个近战直接靠近柱子被烫死再战复,2个远程到boss另一侧输出,不要互电不要电人群。
被点古尔丹的治疗直接人群消层即可。
一轮循环:
点完古尔丹后马上就是第一次凝视点名,远程在boss左侧一字排开,每个圈只要2个人分担即可,否则白水太大直接崩盘,坦克、近战、治疗、被点古尔丹的人都不参与分担,总之把白水放在boss一侧。
凝视分担完后是第一次暗影之力,全团boss屁股后集合,链接罩子烟雾弹看情况丢,被点古尔丹的人自己想办法不被推下去,千万别来boss屁股后电人群,实在不行被推时上白水减速。
第一次暗影之力后远程在中后场附近等邪能引导,三次引导后全员到boss右侧小范围分散等待小鬼爆炸,dk群拉迅速aoe。
以上是一轮循环。接下来的技能和这轮循环一模一样,只不过位置从左边变成右边。如此进行完第二轮循环后,马上又第三次凝视,这轮凝视直接放生,所有人全力rush玛胖即可过boss。
顺便提一嘴,进入P4后玛胖所有打坦技能都变成正面aoe,一定躲开。
1.天赋暗影集中、暗影步,雕文杀戮回归原位,这是必备。
2.有几个宏我非常推荐。万军从中艹玛胖宏/cast 潜行
/tar 玛诺洛斯
代替潜行的快捷键,这个宏的用处是让你第一时间选到玛胖,正常战斗会有很多次以玛胖为中心抓小鬼,那么及时选到玛胖开启乱舞AOE是非常有必要的
起手暗步宏/tar 玛诺洛斯
/cast 暗影步
/cast 伏击
代替暗影步的快捷键。用处有4个,第一是起手猛按保证玛胖激活后第一时间摸出伏击,第二是每次分担完凝视猛按保证第一时间飞回玛胖输出,第三是被古尔丹凝视+暗影之力后默数2.5秒猛按减缓被推送的速度。第四是万一被邪能引导击飞了并且方向不对,可以猛按迅速回到boss屁股后人群集合的位置附近,并且不被击飞下台子。
取消假死宏/cancelaura 装死
设置为额外按键。进入P4中了古尔丹后站到柱子边上猛按,可以迅速死亡。被战复时看好DBM,等P4第一个凝视点完名再起来,否则极有可能秒躺。
3.记好前期小鬼刷新的时间点:45s,1m35s,2m25s,3m15s,4m5s
打开/sw秒表计时,这个是游戏自带的,确保每波小鬼刷新前控灯和控能量,dbm计时不如这个直观。装了exrt的同学也可以用exrt的“战斗计时器”功能,把勾都选上战斗开始自动在屏幕中央计时,也很方便。
为什么要记这个,是因为我个人探索了一套比较适合盗贼的起手,基本P3前每波小鬼都有杀戮和红灯,分享如下。
起手伏击要害影袭到五星切割,继续影袭到黄灯,攒能量等大怪出现开启乱舞,34s对着boss使用剑圣镜子,41s打出黄灯下第四个影袭进入红灯,开启冲动打空能量,等到45s小鬼刷新后第一时间带着红灯和冲动buff杀戮+双刺骨。
继续猛打影袭刷到黄灯后用要害攒星打刺骨刷新杀戮cd,要点是切割断了都用打出5星刺骨后送的一星补,并且消失伺机待发消失双伏击给的4星也用在这里打刺骨,1m30s时不再控黄灯直接打入红灯,1m32s时补一发切割同时剑圣镜子正好cd,立即使用,1m35s带着切割镜子开启乱舞杀戮小鬼。
第二波小鬼杀戮完,等切割消失补一发五星切割,就可以保证第三波小鬼结束都不需要补切割,同时冲动也刷新了,这里不要着急用冲动,等第二波小鬼后的凝视分担完再开启冲动刷星刷杀戮cd,这样可以保证2m25s时再次控到红灯杀戮(这里切记每波杀戮都要保持切割,rp好套装效果会在你杀戮时给冲动,从而获得增伤buff)。
3m15s的小鬼不可能刷出杀戮,这时需要做的就是3m12s左右攒好红灯十星半管能量,小鬼刷出来双刺骨打空能量,也很爆炸。
4m5s前冲动杀戮都是cd的,保持切割4m控到红灯再开启冲动杀戮一波。
以上是我总结的完美P2技能分配,这一切的前提是你第一波末日印记不被点,并且凝视点你不超过1次,否则是不可能做到的。按这套打完伤害已经爆炸了。
4m5s后就不用刻意记刷新轴了,因为你会吃到暗影之力,古尔丹之怒等技能,严重影响能量分配和站位,无法确保必然刷新好大技能,也无法保证每波小鬼都能安心站位。
4.关于戒指,实际上目前能打到玛胖的团队都是720左右装等了吧,那么基本都是P2P3要停手等刷末日守卫的,所以推荐的戒指开法是起手第一波小鬼刷新前开启一次,进入P3后第一波小鬼开一次(这次小鬼会有4个倒霉蛋在外面吃古尔丹,还有3个倒霉蛋中暗影之力,因此小鬼aoe效率是整场战斗最低下的时候),之后就等进P4开YY时候再开戒指了,切记P3开完一次后不要开第二次,否则P4开启YY进行rush时没有戒指,势必导致dps不够灭团。
5.关于暗影之力。对于盗贼来说整场战斗最危险的时候就是进入P3时,被点古尔丹,同时之后的第一波暗影之力又点你。尤其是像我们团,只带2个近战,那古尔丹是肯定会吃到的,再加上P3前两波暗影之力是必点一次盗贼的(不知道是不是设计上的bug),那么很大概率古尔丹+暗影之力combo你。所以经过多次摸索,我最终决定在4m5s那波小鬼不使用杀戮,这样进P3后这波如果被点古尔丹+暗影之力,我有杀戮和暗影步,既不会脱离治疗范围死亡,也不会被推下台子,更重要的是可以aoe到P3第一波小鬼(之前也说过这波小鬼aoe效率是整场最低的),可谓一箭三雕。
6.关于P4。P4第一波暗影之力后的小鬼注意留好杀戮,控好红灯。暗影之力没必要暗影步回boss,老老实实跟着人群被推,否则会吃不到灵魂连接和罩子等减伤,得不偿失。P4全程打好佯攻!!
本帖最后由 反抗命运的部落 于
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对于盗贼来说这个boss就是纯木桩,开荒到后期会觉得非常无聊,基本就是一边抠脚一边单手操作,然后期待队友不犯错就过了。导致开荒后期我甚至会在打空能量以后切出去刷几秒 侠客风云传 再回来打.....
魔火:整场战斗一共会出三个魔火,10层左右P2会非常稳,12层以上基本P2肯定要死吃火的倒霉蛋。第一发魔火我们不用转火,用灵魂之匣的爆炸伤害帮忙即可;注意起手不要用掉伺机待发-消失,以此保证第二个魔火刷新前2秒有5星+满能量+消失爆发;打完第二个魔火后立即伺机待发刷新消失,但是留着不用,等第三个魔火刷新,老套路来一套。这么玩基本你的魔火伤害在4M左右,天下无敌,如果团队里有2个贼都这么玩,那魔火绝对不超过10层。然后就是别暗影步魔火,容易吃到火,老老实实提前站位~
当然如果要刷榜的话....伺机待发、消失该用就用...实际上看前几个过MAK的盗贼视频,人家都是起手双消失的,也不会说第二个魔火留高位能量和星和已经cd的消失,但那是因为人家团队强力,我们留消失说到底是为了弥补团队转火能力不足。而且即使起手双消失,有YY配合(当然现在装等高了P1不开YY了)第二个魔火只要打出一发5星割裂消失CD也好了,差别只是没有高位能量(少打1伏1刺),第三个魔火也是这样。开荒前期由于我是暗夜精灵还有隐遁预谋给的额外星来刷新消失cd,更不会担心魔火出了cd没好的情况,只不过就是没能量...
亵渎:一般来说亵渎山后面的球没人吃的,我们后跳一步就能轻松补buff。如果因为迷之原因没吃到buff也不要紧,一发斗篷一发佯攻轻轻松松抗住。
末日烙印:前三个召亡一般来说不需要盗贼转火,目前装等boss本体还是比较缺的。如果坦克实在死的太多,那我们就站在boss裆下打帮忙用匣子炸一下。
关于戒指:各个团队开法不同我也不好品评优劣,我的做法是起手第一时间直接[戒指-影舞-反射-锁喉宏],这么做是为了保证第二发魔火刷新后3秒影舞cd,这能保证多打1发伏击给魔火,是非常重要的,并且起手戒指不会炸到第一个召亡,确保亵渎前不会出第二个魔火灭团。第二发戒指卡CD开,正好可以炸掉第三个残血召亡并将boss炸入P2。
末日烙印:每次消失好了都不用,等下一个召亡刷新第一时间用消失转火,极大减少T的生存压力,很重要,P2boss本体不缺的,甚至还要停手。
精炼混乱:佯攻覆盖下这技能就是个笑话,什么wa我都不看的,管你几根精炼,只要不是万箭穿心打个佯攻原地不动硬刚。烟雾弹可以交在这里。
锁链:看好dbm,锁链前五秒严禁消失、隐遁!会直接爆炸灭团。其实按照我说的消失只留给召亡,那每次锁链你消失都是cd的,不存在手贱啊误操作之类会按到的情况。中了锁链斗篷没事,放心用。看好wa的小紫圈确定没人了再拉断。另外如果你圈内有死人,wa也是显示“1”的,判断好放心拉,但话说回来P2死人浪费战复基本可以重来了....
狗:一发刀扇两发猩红,仁至义尽。
邪脉大恶魔:做个宏
/tar 邪脉大恶魔
/cast 脚踢
/tarlasttarget
提示打断就按一下,注意位置和面向。
如果能做到满员满战复不带召亡不带狗打进隐藏,那基本就稳了。这个阶段戒指卡cd开就行。
下去以后戒指cd了别用,等第一个军团标记点名了再开,这样保证第一波地狱火刷新第三只时刚好爆炸,你只需要提前走到第三只身边等着戒指秒杀它
即可。整个隐藏可以开三次戒指,第二次戒指也是留好别开,等第三波地狱火刷新前10秒左右开,秒杀地狱火比多打一点boss有用的多。第三次戒指卡cd即可。
军团标记:看好tmw,这个不用说了,击飞位置不好暗影步boss就回正面了。近战有可能被点到后排去,所以留好疾跑!!最后rush阶段点你军团了,跑到没人地方看好debuff倒计时斗篷档掉,记得炸飞后暗影步回来。
沸腾(跳舞):左上右上躲好,左上右上都有直接斗篷,没斗篷了有假死(有假死别打佯攻,会残血)。当然这是冲榜打法,保险起见左上右上都有我还是暗影步团里牧师的,假死还是留着好。
虚空之星:留十星两发刺骨,仁至义尽。
打背:只能说随缘...这个要看坦克的悟性。
混沌水晶:统统放生再战复。
有几个宏我用着不错,推荐一下
1.肾击的快捷键改为
/tar 炎狱召亡者
/tar 地狱火
这场战斗你用不到肾,或者说用出来风险很大容易被喷,这个宏是为了快速选中召亡转火,并且隐藏后有些地狱火刷在boss身边不好点的。
/tar 阿克蒙德
/cast 暗影步
/tarlasttarget
不管是P1打完魔火直接按宏转boss还是P2跑完锁链快速回人群还是隐藏击飞回位,都超好用,代替暗影步。
3.暗夜精灵用的
/cast 隐遁
/cast 预谋
/cast 伏击
看好预谋cd再用,提高洞悉和预谋覆盖率。
本帖最后由 反抗命运的部落 于
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刘明留名流明
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