光耀火焰领主拉格纳罗斯斯如何登场的台词是什么

炉石新卡曝光 拉格纳罗斯信仰圣光了?
拉格纳罗斯,炎魔之王,魔兽世界上古之神手下四元素首领中的火元素领主。火焰之地的领主拉格纳罗斯象征着愤怒与毁灭,一如铸就了艾泽拉斯的原初地狱之火。但是今天曝光的炉石圣骑士新卡牌让人疑惑。这张新的拉格纳罗斯卡牌特效是回合结束恢复友方8血,名称也改成了光耀之主,是什么让这个元素领主放弃火焰,改信圣光?只能等到这种卡牌的具体剧情曝光才能揭开谜底了。不过炉石作为魔兽的衍生游戏,卡牌效果和剧情上一直和魔兽保持一致。这次的新卡是炉石首次剧透魔兽剧情发展。信仰圣光的拉格纳罗斯老板的拉格纳罗斯
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炉石设计师访谈:为啥拉格纳罗斯信仰了圣光?
  当古神重返艾泽拉斯的时候,拉格纳罗斯的身上,会发生什么呢?  今天,我们专门发布一张传说单卡&&&光耀之主拉格纳罗斯&一张圣骑士的传说,这是一张已存在的标志性单卡令人惊讶的变动。   任何对有兴趣的人都会知道,是游戏中最标志性的随从,也是经典系列中被用到最多的传说。和艾泽拉斯很多被古神的低语腐化的居民不一样,拉格纳罗斯显然走向了另一个方向,成为了一个神圣武士。它不会对随机敌人造成8点伤害,目前,它是一个为友方角色加8点血的圣骑士传说。  我请Team 5让我们多分享一些这款新大螺丝的背景信息:&我们知道,我们希望在这个扩展系列中让很多角色由善转恶,&资深游戏设计师Ben Brode说。&我们还知道(曾经被古神奴役的)拉格纳罗斯以同样的方法改变性格,也可以很有趣。问题是,拉格纳罗斯已经是一个很邪恶的元素领主了。所以我们打算反其道而行之,探索它如果&没有被腐化&,看上去会是个什么样子。圣骑士在古神的低语中,似乎是最后的希望堡垒,它的很多单卡致力于顶住即将到来的黑暗。让拉格纳罗斯做先锋,冲向它之前的主人,看上去会很不错。因此,我们看到了光耀之主拉格纳罗斯!&  的可玩性在这个更加黑暗的扩展系列中即将大放光彩,光耀之主拉格纳罗斯是一个很棒的例子。&假设有一个世界中,拉格纳罗斯不是最强大的黑暗存在,古神们才是,&资深游戏设计师Mike Donais对我说。&如果有一天,拉格纳罗斯在回合末说&活吧,虫子&,然后为你治疗而不是打对手8!这个世界更美好了,不是吗?&  这是对魔兽和炉石背景故事的一个有趣改写,甚至更好的是,这种改变产生了一个截然不同的单卡,它的用法和原本的拉格纳罗斯很不一样。炎魔之王拉格纳罗斯主要用于立刻产生影响力,它更像是一个老式治疗机器人&&用于稳定并占领场面。  尽管如此,光耀之主和炎魔之王有类似的缺陷。这两个效应都很强力,但需要一些布局才能获取最大价值。  炎魔之王拉格纳罗斯的理想用法,是在空场时用出,确保伤害打脸,或者在场上只有一个巨型随从时使用,然后靠50/50的概率干掉它,让优势重新回到你这一边。你的对手有越多小随从,炎魔之王的效果就越差,因此,如果你有足够的目标,是可以让对手的大螺丝活下来的。  而从光耀之主身上获取价值,应该更简单直接,因为它不会那么和对手的状态相关。比如,如果你手握炎魔之王,但无法控制对手在自己回合使用多少随从,这会直接影响炎魔之王的有效性。  但光耀之主的布局更取决于你的动作。如果你需要给英雄加血,那就必须确保场上没有受伤的随从。如果有的话,可以跟对手的随从交换。而如果你希望这次治疗落在大个子随从身上,那就跟炎魔之王一样,你有五五开的机会。  而光耀之主拉格纳罗斯本身也是一个需要解决的威胁,因为它下个回合就能进攻,而炎魔之王不能,除非你在自己的回合沉默它,否则第一个回合末的8点伤害火球只能随机开炮。因此,光耀之主能做的其实要比炎魔之王多&&它的异能每回合都能重复利用,而且本身可以主动进攻。  然而关键问题在于,这张牌能做得足够多,并接管套牌中少数高费曲线的位置吗?在炉石经常看到一些有立竿见影效应的高费单卡。它们要么能带来伤害爆发/补刀并取得比赛胜利(炎魔之王拉格纳罗斯、格罗姆地狱咆哮),要么能帮你稳住阵脚(提里奥弗丁,),要么为准备(阿莱克斯塔萨),或者单纯具备一个强大的能力(,玛尔甘尼斯,大法师安东尼达斯)。  高费随从通常是你胜利条件的一部分。  圣骑士已经有很多治疗的方法了,但在一个有威胁的生物身上增加这个能力,就很关键了。Team 5显然期望在这个扩展系列发布之后,会看到更偏向控制的环境,因此这张牌也更像是一个控制单卡。它意味着什么呢?意味着炉石传说的比赛速度即将显著放慢。  这是一个很有趣的机制。  主要的理由,是纳克萨玛斯和地精大战侏儒的单卡将在新的标准赛制中不可用,它们是让炉石提速的第一批牌,帮助打脸猎之类的快攻套牌登顶。更重要的是,这些系列提供了更令人难受/难以被解决的随从(比如鬼灵爬行者),让快攻套牌可以以很多方式利用它们,这些牌离开之后,单卡的强度或许会经历某种程度的重新修改。  而且,我们目前看到的古神的低语单卡&&比如克苏恩和它的信徒们&&它们绝对更倾向控制,被设计为可以在可以进行到十回合甚至更久的慢速比赛中大显身手。   因为有了克苏恩,每个职业似乎都可以有一个新型控制思路。  光耀之主拉格纳罗斯会在标准赛制和古神的低语存续期间被用到吗?如果控制骑归来,那就很有可能。实际上,这张牌甚至会成为克苏恩骑套牌的一个组成部分,帮助圣骑士到达后期,也是一个全新的胜利手段。  (转自旅法师营地)
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炉石传说新卡光领主拉格纳罗斯评测
本文由发表于 16:27:37
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《炉石传说》更新新版后,陆续涌现了大量新卡!今天小编为大家奉上的是炉石传说新卡光领主拉格纳罗斯评测 !||||&&& & & &对&光耀之主大螺丝&的个人看法:《炉石传说》创造魔兽中并不存在的新角色,我认为是没有问题的,而且不管对纯炉石玩家,还是炉石魔兽双重玩家来说,都是积极影响.就比如,如果出现&忠于联盟的游侠领主希尔瓦娜斯&,&未被腐化的死亡之翼(耐萨里奥)&,这很棒.又比如,冒险者协会里出现了魔兽中不存在的伊利斯?逐星和芬利,这也很棒.芬利甚至已经确定会出现在7.0资料片里.但在毫无历史背景、甚至颠覆魔兽世界观逻辑的前提下去重新设计一个知名英雄.这是傲慢的.别跟我说什么&这是弃暗投明后的拉格纳罗斯&.大螺丝就算没被腐化,也是正儿八经的火元素领主.他就算投靠&正义&,也是火元素领主.跟圣光几毛钱关系?也别扯光耀之子和火爸爸了,人家光耀之子可不是弃暗投明的火元素.如果继续这么扯淡下去,我是不是可以大胆猜测一下.丛林守护者格罗玛什?地狱咆哮988,战吼,抉择:造成5点伤害或沉默对方所有随从.卡牌背景:因为杀掉了塞纳留斯而深感悔恨的格罗玛什,选择继承塞纳留斯的遗志去守护这片森林.这个设计很coooooool哎.这个脑洞很带感哎.但在真正了解艾泽拉斯这个世界的人眼里,这就像看一篇同人文,然后发现作者特么的其实没读过原著一样.顺带着这个,虽然我觉得按照这种这么cooool的设定这应该就是不会是愚人节彩蛋了更多新版消息推荐:&&&&以上就是小编玉玎玲为大家带来的全部内容了,希望能帮助到大家,喜欢的小伙伴们记得喔!想要了解更多《炉石传说》游戏攻略请关注飞鹏官网,小编玉玎玲将会带来更多精彩内容,祝您游戏愉快!
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ID:9517404
光耀之主拉格纳罗斯
上古之神的低语
在你的回合结束时,为一个受伤的友方角色恢复8点生命值。
根据负负得正定理,当你去腐化一个已被腐化的火焰领主,其结果就是他变成了你们口中所谓的“好人”。

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