怪物猎人ol武器推荐什么武器属性最好最全面

怪物猎人ol装备技能详解 怪物猎人ol装备属性介绍
时间: 17:15:04来源:作者:不详(0)
在《怪物猎人ol》中防具分为近战跟远程,通用的晓风套就不说了,每一个怪物会出一个套装,近战跟远程套装的技能都不一样,那么这些技能到底都是干嘛用的,防具技能属性又是怎样的,下文将为您详细介绍《怪物猎人ol》装备技能。攻击力/防御力 小3 中 6 大10 超15 极21斗魂10:怪物愤怒时候。攻击 面板收益增加4%荷尔蒙:不论异性玩家多少个。攻击力+15(官方蓝贴贴出来要在下个更新包改了)不知道改成什么样子特攻没详细测试大概属性是对毒棉麻(气绝倒地不算)异常状态积蓄值增加,现在1.7蓝贴改版对弓箭有收益。弩炮收益还为测试倒地之力10:这个是增加倒地积蓄值的。其实我觉得洗脚是近战白金的不二法门剑术10:心眼不弹刀匠10:伤害没有BUG 只是贴图有BUG 确定伤害加成是白斩1.3左右紫斩1.5左右只是贴图显示灰白色。太刀等近战用了输出量提升大概10%-20%左右。研磨15:磨刀差不多1下就好。建议堆满反动 15:不多说。个人感觉这此测试最影响弩炮输出的东西。反动小和反动中的差距相当于反动小2发通常反动中1发通常大概。快填:增加一档相当于由慢变中由中变快斩铁:降低斩味消耗。非常好的东西拔刀15:100%第一刀暴击,会心术10:远程无用,不知道是否会修改,8秒内不暴击的话一刀必定暴击。可与负会心同时存在。听觉保护10:烈焰。慈火20:晶岩龙 岩龙 黑狼鸟 片耳 电龙 红电龙 段刃 一角龙防御等级 +2片首 大剑持盾能挡住 黑狼鸟鸟车。龙车未测试 螃蟹钻地飞跳 能挡住不费血风压抵抗+20:免疫一切风压无伤 10:满血状态下。包括吃药也算。攻击力面板加成6%左右除去公会等回避距离15:回避身位距离增加1.5倍 3个普通翻滚等于2个加强翻滚差不多。回避性能15:普通的回避无敌时间查不多0。2秒也就是头接触到地板的一瞬间就是无敌时间消失的时候。加强版是差不多0.4秒。片首神器见切 10 15 20 25 30:加成比例为 6% 8%10%12% 15%关于见切和攻击的收益比。在YOUKI的配装群有个不错图痛击10:还是YOUKI的测试。珠玉在前简单说,攻击肉质45以上的部位(黄色数字),肉质按+5计算。假设肉质45,加成就是5/45=11.1%.肉质加成超过100的按100计算。也就是说弱特的加成是&=11.1%对专打弱点的弩来说基本可以保持10%的加成。附图通常/贯穿/散弹子弹强化:通常/贯穿/散弹 伤害+10%集中20:大剑、弓箭20%蓄力时间缩短,鬼人槽效率提高50%,太刀气刃效率提高20%底力 15:攻防+10% 40%血以下& & &20: 底力要堆就堆满40%血量以下攻击力防御力面板30%增加注意。这个是线性叠加。意味着猫饭。猫火。鬼人药都在次收益里面。下面给一张角挺+6 没吃鬼人没吃猫饭有觉醒的攻击力截图底力是非常BUG的属性。同样的也是考验技术的一门东西附赠弩炮开火方法:带两个大爆桶,进去第一时间脚底下放一个,鼠标右键开镜按e炸自己一下,然后等10秒左右再来一次。完美控血。火/雷/冰/水/龙属性攻击:1级+固定5点 2级固定10点3级固定15点注意这是固定伤害。不算防御值的,意味着攻速越高。收益越高&>&&>&&>&正文
怪物猎人OL什么武器好用 全武器使用评测
10:48:41 来源:怪物猎人OL吧 作者:回旋冲气天然卷 编辑:八云猫车 
  在怪物猎人OL里有近战远程共7种武器,每种武器都有各自得特点和优劣,今天小编给大家带来一个全武器使用评测,希望能帮到大家。
弩:一骑绝尘
  当前版本最强武器毫无疑问是在各种榜单上一骑绝尘的弩炮。那么为何如弩那么强?我说四点:
  1.鼠键操作
  弩从手柄操作换成鼠键操作无疑是最大的增强!你可以在任何时间任何地点瞬间精确瞄准怪物弱点,甚至能做出甩枪、追枪这样的玄幻动作。豪不夸张的说鼠键能比掌机手柄提升20%-25%的输出。
  2.无后坐力
  相对掌机OL的弩可以说是零后坐力,几乎感觉不到枪身抖动,这就意味着如果不考虑怪物急速移动的情况你完全可以百发百中。估计比掌机手柄操作提升5%-10%的输出。
  3.弹道无偏斜
  OL取消了弹道偏斜的设定,子弹射出之后弹道没有任何弧度,这就实现了指哪打哪,再加5%-10%输出。
  以上三点输出提升都是单拿出来说的,综合到一起的带来的增益效应绝对是一加一大于二的。也就是说弩生下来已经是一把1.4-1.5倍攻击的武器!
  4.卸甲
  弩独有的卸甲能力更是bug一般的存在,在卸甲面前再硬的怪物也变成纸糊的一般。一把贯通3卸甲弩可以轻松将后期高强度怪物的狩猎效率提升3倍,幻之烈焰雌火龙狩猎中,卸甲弩掩盖了所有武器的光芒。
  萌新往往在一开始被弩复杂的弹药系统唬住,而际上非常容易上手。ol真正做到了让fps玩家毫不障碍过度到mh。即使你重没玩过mh,只要拿上黄金AK,不对,是有着AK射速的黄金AWP,一样轻松虐杀古龙以外所有怪物。
  最后说一下消声匿迹的蓄能弩。以牺牲机动性为代价换来的伤害依然不能对抗速射弩,拖沓的攻击动作相比速射突突突也是毫无观赏性,这样蓄能注定活在同胞兄弟的阴影下,最后消声匿迹也是人之常情。
  最遗憾的是我最喜欢的眠麻控制弩陷阱炸弹人依然看不到踪影。
弓:怨声载道
  说完弩炮就不得不说一下他这个倒霉蛋表弟。弓自从上测超神后现在一削再削,看看前段时间论坛井喷式的抱怨贴就知道弓的境遇了。问题关键在于玩家有没有财力全程强击瓶,显然除了少数土豪大部分弓还是射不起的。现在不是没人提这事了,是大部分弓都转弩了,喜闻乐见。相比之下弩就很少有弹药不足,需要在图里做的情况。下面就来吐槽一下:
  1.秘箭
  削到剩10发的高爆发秘箭,现在连爆发二字也削掉了。话又说回来,射抛物线这是什么奇葩姿势,蓄力到最强射直线反而没有伤害。三层天赋还弄个毫无价值的秘箭专精是什么鬼。
  2.吊射
  吊射再掌机本来是强力高点输出技能,而现在就是个摆设,好吧,能断尾。
  最坑爹的是明明是个摆设还给他弄了4个天赋,凑成一茶几是么?
  3.弓槽
  弓槽的设定让弓每次进图就要空射4—5箭,时间就是金钱啊。
  没有天赋还好直接弃了,结果绝地爆发弓槽满后10秒全暴击,倾心爆发:暴力射击伤害翻倍。这天赋真正把弓槽摆到了最尴尬的位置,两个字:鸡肋。
  4.瞄准状态切换
  瞄准状态切换操作方式是我最不能忍的设定。每次瞄准要按一下E,要跑路不翻滚的话必须再按一下E(你还不能早按,还要等攻击动作完全结束)。玩家如果没有精确的按下E退出瞄准模式拉弓跑路,就算没受伤害也会打乱之前的攻击节奏,令人抓狂。就这一点谁还能说弩不如弓灵活?弩可是想跑就跑啊!如给弩也来个必须在射击后1秒点击右键关闭瞄准模式才能跑路的设定会如何?
  理想的设定应该是松开E就可以直接退出瞄准模式!!或者我宁可不要这没卵用的移动瞄准。
  说了这么多,弓也并非一无是处,至少在单刷一些极为活泼的怪物上还是比弩有优势的,比如极限金毛。什么?你从不单刷?当我没说。最后黄金弓的出场还是让弓看到了希望,一瓶40箭的强击,即使是平民也能全程射瓶了。
大剑:无所不能
  大剑还是那把大剑,从掌机到ol一直延续着强劲的表现,破头、断尾、破背、破爪、破壳、倒地,再加上超强的输出能力无所不能!原本需要配装出的技能效果,现在天赋全部提供,也在一定程度上加强了大剑。如果你是只玩一种武器又不愿意组队,那么大剑绝对是你的不二选择。
  在创新上并没有什么亮点也没有什么槽点。一击脱离的攻击方式注定了大剑很难再开发新技能,4蓄,拔刀强蓄力都算不上什么改变。
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游戏制作:CAPCOM
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
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全部回答(10)
藏住我突然想笑的情绪
还行,后期强势怪物弱水,不过大多弱雷
゛、yolo 认同
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如果没有强化技能支持,建议还是选择纯物理攻击的武器,弓箭例外。
゛、yolo 认同
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后期强势怪物弱水
゛、yolo 认同
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老山蟹那个不错攻击高还水属性,不过以后更新武器越来越多,我现在合武器多都有点后悔了
゛、____ 认同
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‖丶单曲循环‖丶你最珍贵
可以 后期都是走属性路线的 &
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后期是强势怪物弱水
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弱水的星龙一家岩龙,黑鸡一家等
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裸奔的老王
弱水没有弱雷多建议做雷现阶段肝老山蟹还是做火压压惊吧
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打老山蟹做龙属武器好一点
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我忘了忘记
还行,后期强势怪物弱水
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