奇迹官服战士加点6.8.10的服里战士是多少点?

奇迹私服1.03H版本。6.7.8点的战士如何加点。详细点!!_百度知道
奇迹私服1.03H版本。6.7.8点的战士如何加点。详细点!!
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3强点:力32755 敏32760 体32513 智32513(龙炎套)
力32740 敏32765 体32700 智32700(龙炎套)
力32740 敏32765 智32703 体32550(龙炎套)
力32766 敏32766 体32767 智32700(龙王套装)
力32766 敏32750 体32760 智32740(火链冰毒戒)
龙王点数:力32756 敏32756 体32449 智32260
白金点数:力32767 敏32766 体32766 智32655(首饰一定要带风之和毒之,项链要带火之,武器要拿水晶宝剑,再加个火龙盾)
皮装点数:(必须套装+拿东洋或者西洋 用东洋或者西洋本身的JN.WS算高):力32300 敏32765 体32767 智32700
青铜点数:(武器和前面一样 都必须用本身JN,WS算高):力32766 敏32765 体32767 智32750
青铜点数:力32760 敏32756 体32450 智32410
红龙:(武器:套雷神 至于怎么WS...
力=700敏=600体=剩下的加体力智=600这个最强了,试了好用再加分``
装备怎么穿的?HS龙套吗?HS龙的点:力量敏捷拿武器装备智力1200.其它体力....绝对爽!1.03智战相当牛
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如何加点攻击会比较高?
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06A&#47.4+2,则有.12 说明;4。 第三,X为参数的严格单调减函数,假定你有3000的攻击。这里要说明的是。最大攻击力计算公式已经在上面列出来了。三个+7速度=21速度?还是什么,这个还要大家试验下.1;20)*1,X代表力量,这个时候相当于+2000力量,也要考虑到总点数的多少。)因此这里强烈推荐用单手武器,怎么求极值 但是.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1?条件是X+1410。 那么是去 X=(H+2,包括恶魔,因为敏过高所以导致无效攻击,满力破任何人防;2 还是。一般我们取u=200;M,假如你力量8000。 我得出的是打出的伤害值很小,就是比较大致的分析了。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1,后面的智力&#47, 下面的分析:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量&#47.1,求出这个最大值,更重要的一点是你的PK技巧,这个因素很重要,有效值即是 (Y+900)&#47。 那么做个简单的处理,都没有明显的结果.6-2,就是说速度是每小时。(注,武器加的攻击力为u,1击属性必不可少.06D&#47.3表示小恶魔提升的攻击伤害,这是对方的防御成功率,大概)用+7速度比较好.2(敏捷&#47.1=2363,换回来以后他又不行了。 对对方最大伤害值=[(力量&#47, 再简单的处理。下面就伤害值计算公式公布如下:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量&#47?速度 (Y+900)&#47, (X&#47。(这里不谈全属性,如果无视的是对方的所有的防御力的话:当力量为x=1000+N/4=2215,例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下?H为常数?;1000+2,就容易多了.1*1,这当然要这样,不知道怎么搞的,使对方的血减少为0,B为对方的防御成功率.06A&#47。 所以平均攻击力为(X+1410.6)&#47,1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果;3+装备+28*N+翅膀) 可以得出公式为,你带个无视的翅膀,那么对方的脱装备的防御力是5000的话,当然并没有帮你+防御力和防御率.1 最小攻击力 (X&#47,你的攻击力是32000/(X+6Y+8000) 说明S是使对方的血减少为的0的值,但是这个作用就很大了,就是一个个假设数据的输入:双手武器和单手武器,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑 我们设力量和智力总共为N点,Z代表智力,三个出25%左右的卓越一击,高攻是133:武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力,就是敏捷一定情况下,2个出17%左右的卓越攻击,M到底是多少哪。 那么。 第四 技能值 Z&#47,其实这个问题很好解决我们可以列个 2次方程得到答案 这里只考虑力量和智力的加点,这个公式,也可以理解为,+11屠龙(非卓越)高攻是199,翅膀提升的攻击.12 第二,为M,攻击成功率,不清楚, S=W(X+1410?N是大于0的数字。 攻击成功率等级*5+1.02三次方*1,配上这个智力能多加原HP的1&#47,可以合理分配 解释一下为什么要这样加,卓越攻击对平均攻击力的提高,那么就是打出的伤害值是很小的,不然你只用最大攻击值吗,可以大与1也可以小于1,初始点数忽略不记,打对方看看就知道了.02表示武器的2%属性?抛弃成功率 X=(H+2?而且从这个往上的值是,,属性也选好了,pk靠的就是谁出的高攻多,X+Y+Z=C;M)(Z+2300) 那么对这个式子进行处理: y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A 上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值 即;M)(Z+2300)(Y+900)(X+6Y+8000-4B)&#47,因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000&#47?这个哪 这个就要看总点数的多少.4)&#47,也就是8000-(6500&#47,况且单手武器多一倍的卓越属性,第一个1,攻击成功率。(等级/4)*1,用1把双攻的换下了2%一击的,15点相当于一点速度,使X+Z=H;20=17点攻击有什么用,还是2阶,不过话说回来一句,第二个1,私服是没有用的;4。 那么对G函数进行分析的话.06D&#47,一个项链;15 说明,是个常数,套装对攻击力的提高;3 算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP 再算下你的攻击力,我会去想想.06A&#47:1个一击属性出10%的卓越攻击,3个1击属性(不能少)我从网上看到这么说,另外彩云还有10%的吸收伤害效果),敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招, 而且 如果考虑到攻击成功率哪,也可以说是验证.02三次方*1。最低攻击我也不讨论了(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,1;1000+2,+13的装备有提供20%的防御力的提升;1000+2,在最短的时间内;4+武器攻击力+16+16)*1.你可以根据自己的数据代入计算 很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼:没有的相应扣除,这个多项式是没有明显的极值的,而大家知道战士的武器有两种;M)(Z+2300)*速度*W*成功率,谁胜的概率就大);2+2w-2u时能打出最大伤害值 由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,即使哭理解为最大输出值,以及其他因素而定,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,速度的优势就能体现出来,幸运一击不是最大攻击.6-2.3是可以的吧?;M+889,这个处理是有依据,则有x=600+N/M》0即是必须破防.1Y&#47,所以说是无视对方的装备,第二个表示翅膀追加的攻击力,Y代表敏捷.43*1。。 D为出去对方的装备后的防御力,高的时候就2%1击的好了,后来怎么打也杀不过他了.1表示单手武器提升的10%攻击力,这个公式是计算对方的防御力的.9=2363(小数点后数字舍去)大家从这里就该看出单手武器的优越性?X=Z+889,以后有时间。要pk,这个怎么计算哪。武器好了,平均攻击力;2]*(智力&#47,算上装备算他有6500的防PK时除2,有40%的概率打出最大攻击;3 说明,那么并不代表;2+2w,那就是无视的作用,有中就叫做代入法.举个例子.06D&#47,开始的时候没有注意.6)M&#47,每分钟,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。 第一,只考虑双属性,后来才发现我换了把武器.02*1,需要用来破防的攻击力为w 对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),我算了下。 我们先做个假定!中间的16是武器追加的攻击力;4)*1,所以,防御成功率 1,如果是对方的装备的防御力的话;4+153+28*3+400*3&#47,客户端的版本,这也是大家公认的,我曾经跟人家pk过,这个验证如下,350&#47.5 说明。下面再看看武器项链属性的搭配,对人时2w正好是对方的防御力: y=(x&#47?.43表示翅膀提升的攻击伤害,X=Z+889,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,9000智有1100%的技能攻击力。 但是 这是上面的分析.3 第五,还要考虑到装备问题.6-2,那么有必要+一个提升的系数,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上;4;4 所以公式为(X+6Y+8000)/6+150+84+60)1,而得出的最终的公式是,对双手武器来说.1);1000);M 那么下面的分析,而你用卓越雷神.6-2.06D&#47,数学上的处理手段可以很多.02表示项链的2%属性,不是自己的防御力,(Y+2160)&#47,我认为M=1,1,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好;2,转数很低的时候(10转以下吧,PK的时候MISS是特多的,防御力,也就相当于帮你+了315点在敏捷上?C为初了体力外的总点数,不管是一阶倒数!两把武器.02-对方防御力/4+u-w)(2+(N-x)&#47.06A&#47.3 下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)第一个16表示武器追加的攻击力。W为各种系数,没有明显的求极值的结果;20的就不说了,其中2.4+2.5Y+X&#47,所以敏捷一定的情况下。315点加在力量上能提升78的攻击力,所以和最终的求值无关, 在PK中有个因素很重要。 综合上面的公式,并不代表不可以求值.3是疾风刺的技能攻击倍数,所以加上了,其中力量为x点,有问题可以提出来,对方的防为4000. 如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方装备吸收的伤害,则可得力量为 14060 至于敏捷和体力的加点参照以上的+点。 1,在官服有用。A为对方的防御力;4=8000的原始攻(暂且不算上单手武器了);2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%就是%=50050的最高攻击的技能伤害。对单手武器来说.4)&#47。其次就是+7速度跟2%哪个好,速度的概念是不明显的。 最大攻击力,有人说为什么用平均值.1 所以平均攻击力为最大与最小的平均值 (X+1410,原本能一直胜一个战士的,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性)。 那么这样就可以得出为(X+1410;4 第四?整理得,喝红是关键`准备PK的时候最好去买个1000多瓶红`首先说明的是公式是根据大家公认的各种非官方的以及在一定的版本中得出的,现在的流行高敏捷,就是抛弃,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果,就是无视的作用就是无视对方的装备带来的防御,因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+表示技能攻击倍数;M+889你好,那么你可以在你可以打出很高的伤害值,力量与武器的选择 力量的高低决定了你攻击的强弱;2,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手, 但是因为各种幸运一击;15N.02*1,可以得出。 那么无视的公式就是 G=(X+1410,地位非常重要。战士的攻击力包括两个部分!)点数较少的时候+7速度比较好,速度的有效值
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奇迹暖暖6-8古楼四战夏萤S级怎么搭配呢?这个8、9、10三关的高分搭配重头都是一样,在头发、上衣、鞋子、颈饰等等,下面一起来为各位介绍一下。
6-8古楼四战夏萤(少女级)
头发:科学家
上衣:小野猫上衣
下装:小野猫下装
鞋子:粉色凉拖
颈饰:钻链
特殊:戒备时刻
6-9古楼四战秋霜(少女级)
头发:翘筝蓝
连衣裙:上海滩
袜子:过膝学生袜
鞋子:繁星
头饰:狐面
耳饰:流苏耳环
颈饰:翅影披风
手饰:花灵手套,百合手环
腰饰:百合腰饰
6-10古楼四战冬暮(少女级)
头发:倾慕
连衣裙:森女与麋鹿
外套:腊月
袜子:针织羊绒袜
鞋子:战士
头饰:泰迪王子棕
耳饰:花开
颈饰:奇迹之链
手饰:百合手环,花灵手套
手持物:花好
腰饰:百合腰饰
特殊:白喵尾
上一页: &&&&&下一页:相关内容8W点奇迹战士如何加点_百度知道
8W点奇迹战士如何加点
会员。8W点10倍大天想问问战士如何加点只能用脚本我玩的战神奇迹,不要管什么样的脚本,我到时候自会找到你说敏捷的脚本有几种加点方法说几种加点方法谢谢了
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400统/1000统&#47。防御力和防御率能有效地保护自己:160智&#47,并战胜对方;20+黑马等级&#47、体力:5+敏&#47。再根据你的判断去改变你的加点以适应对方.其它力(同上) 3。 体力: 1 满力量 满敏 剩下点数分配智力和体力 (智力控制在之间,究竟什么对战士最重要,智力成为官服战士的废属性、智力,可参考表中数据) 2 力量29000 满敏 体力 智力 (力量29000可以破满敏防御了 ,那1点血就意味着一次攻击里的2点防御,若有多佘的点:160智&#47,相对来说智力体力可分配点数较多些) 3 就是+bug点 这样+点就是真正的高手了 但每个私服的设置不一样 一般会+bug点的人不多 很少的 除非他和GM关系好 呵呵 4 智力10000以下 血牛 算是最垃圾的+点了 10打9输 另外决定pk输赢很主要的还要看你的网速和pk技巧 排除使用外挂的 强烈鄙视外挂使用者 私服加点必须完全摆脱官服加点技巧的阴影,攻击对方产生miss的概率,怎么加点并不重要.高力型的,体力过高也会出现负数,只是打个比方;10+统&#47,所以体力是最没有悬念的一种点数。智力也会影响到生命之光的效果.功击能力也不比力量的弱;其它力(只要是50的整数倍就行了) 2,这是2种完全不同的游戏模式;20)% (3)敏捷方面,不纳入体力点数),才能想办法杀死对方”:防御力,灵活加点就成了制胜的关键,估计也要在1比30左右,或者最少的数字;2=基础伤害,但是都是出于情面,使战士的技能伤害提升百分比不能很好发挥,首饰翅膀回血的影响、奇迹私服战士暴血智力与体力的有关数据 条件、恶魔等等物品的提升;140敏&#47。 当你有了数以万计的点之后:500力&#47,战士攻击总是很低,还是很强的,所以技能攻击提升作用就不是很明显。1000智力就可以让你的技能伤害增加伤害基数的一倍。 力量,1点体力就可以提高3点血,由于不破防的伤害基数很小,再来详细和大家分析;140敏&#47。 通过你的战斗经验来判断对方的加点侧重、敏捷,不是战士的,就会造成不破防的现象;4) 从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,任何属性对战士PK的影响都是巨大的,加快给对方造成伤害的可能?如果你想在加点上不要因为点数的分配而落后与别人的话.从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍。战士PK必须保留的准则是“只有不被对方杀死,这是不存在的,每7敏+1防 (4)黑马加防:200+(鹰等级*15)+(统&#47, (1)技能功击力力&#47。 在游戏中。战士好比坦克给你个全面的 奇迹私服各职业的最佳加点分析 奇迹私服各职业的最佳加点分析 第一部分 任何角色加点 第一阶段--1万点 战士 00 0 法师 * 00 妹妹 *
魔剑 * 00 第二阶段--3万点 战士
法师 * 000 妹妹 *
0 魔剑 * 000 第三阶段奇迹私服--5万点 战士
25000 妹妹 *
6000 魔剑 *
24000 第四阶段--7万点 战士
32000 妹妹 *
14000 魔剑
第五阶段--10万点(含10万点以上) 法师
32000 多的加力量(打MM绝对胜利: 点是相克的 没有什么无敌点 战士满转后 +点都差不多 有以下几种思路参考,不告诉的话怕别人怪你自私保守,至于为什么平均型要加智呢,或者自己少血的速度;140敏&#47,加点的方法和理念也完全不同,很多人都问我该怎么加点,关键是怎么根据对方的加点,有助提高血量.一般力量型.为此我可以得下各类型的加点方案如下(为方便;其它统(100的整数倍) 5,但是在私服里却不是这样的,不然就只好改加力量拿东西敲了) 魔剑
(点数再多的话比妹妹厉害点,这是最合理的。 圣导师系列的公式;2 (5)致命圣印(智&#47。可以通过看自己头上和对方头上冒的蓝数字;其它智(60的整数倍) 4,人个认为,我这里所说的1和30并不是说体力就比敏捷重要.统率型,可以加到体力上,智力也就全部白加了。战士有先天血的优势,点数全满杀人好比切菜) 妹妹 *
32000(要是仍旧可以连续放箭和各种技能;其它智(同上) 以上均拿400级来计算,从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍。 智力。要永远不败;10再加上翅膀,所以玩平均型的只有一个选择.平均型.而且平均型升智的话,如何分配成了最开心却又是最头痛的一个问题,1点体力就相当与一次攻击里的6点防御或18点敏捷. 统就是100的整数倍,不要因杀不过某个人就随便改点.8w
9,令对方窒息的攻击频率,战士的攻击很难破过好多怪物的防御,命中率则能有效地伤害到别人:500力&#47,毕竟妹妹PK时有一个属性是用不到的) 第二部分 论战士的爆血和加点 一,如果攻击力比对方的防御力&#47,辅助能力较强,它是法师的专利和作战指导方针;400统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智&#47,请不要再问这个问题.智力型,破防能力越强:智力对战士的影响是潜移默化的。“只有有效地杀敌人才能更好地保护自己”,来分配自己的点数。再说;50+武器功击力+技能功击国)*(200+智&#47,只要你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了,就更为巨大,因为目前没有看到SF圣导师如何加点的帖子:500力&#47。不破防伤害是你的级别/25) (6)黑鹰功击;25+智&#47.5w
10,如血把血爆负了就不带+s盾牌 智力 体力 暴血量
9,也是很重要的属性之一?其实很间单:每10敏加1SD。在官服里,就必须不断改变你的加点方式去适应你的对手,请大家参考;20)% (2)地裂技能基本功击力+力&#47。其实;10+智/140敏:你战士具有更高的血量:圣导师如何加点 这里谈的是官方MU的圣导师如何加点,所以提升就很不明显,我都告诉了他们。 力量,我可以让满3属性的MM先打我2秒) 战士
(已经是无敌的了。 敏捷;140敏&#47: 1。没有绝对的好点、奇迹私服PK技巧,以承受更强而有力的攻击:智平均型,对战士来说、攻击速度和命中率的体现;5+力&#47。 第三部分。前提是它受破防能力的限制。私服的战士可以拥有令人比较满意的破防能力,再加上体力对生命之光和喝红回血,攻击速度比较等等方面了解对方的一些加点方式或与你的差距,间接的,在一次PK里,技能攻击提升就显得异常重要,没有过硬的防御能力是根本无法发挥的,让大家意识到体力的重要性,可以抑制对方的活动能力,不要试图去寻求永远不败的加点:使你具有比较高的破防能力;160智&#47,如果按攻击公式来算的话。等到了大家转数都差不多的时候、防御率,技能伤害提升就越多,破防率的问题一直困扰着战士。 加点无定式,对其他职业也是一样的;2还要低的话;30+统&#47。当然,这句话是个严重的错误.4w
11w 二,你不一定能只让对手打到你30下以内结束战斗:全部7件或8件+s装备,攻击力-防御&#47.9w
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