win7 win8共享打印机给win7那个打游戏好用?那个占内存少?那个流畅?三个问题!!谢谢

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作者:Strike
编辑:鲲鹏[])
每次Windows系统升级时大家都会关心新的系统是否会对性能有什么影响,Windows 10这次升级了DirextX 12,早在1月的9926版本上已经得到了支持,理论上现在的DX11显卡都支持DX12,NVIDIA、AMD、Intel都推出了对应的驱动提供支持。
微软在本周的Windows Update中推送了Windows 10 Bulid 10041系统的同时,各个厂的显卡驱动也得到了更新,虽然没有具体说明升级的内容,不过基本上都是加强对DX12的支持使其更加稳定,这些驱动是Windows 10系统独享的,Windows 7与Windows 8.1系统并不支持。
Windows 7/8.1系统所用的最新NVIDIA显卡驱动版本是347.88(左图),而Windows 10系统现在最新的驱动版本号是349.90(右图)。
AMD显卡在Windows 7/8.1系统上最新的驱动版本是Catalyst 15.3,版本号是14.502.1014.0(左图),而Windows 10系统上的驱动版本号是15.200.1012.2(右图)。
今天我们就来看看Windows 10、Windows 8.1与Windows 7系统会对游戏性能有怎么样的影响,驱动版本都更新到各自最新的,测试平台使用Xeon E3-1230 v3处理器,双通道8GB内存,显卡则会分别拿GeForce GTX 960和Radeom R9 285来测试,看看N卡与A卡在三个不同系统下会有怎么样的差别。
先来看看3DMark的基准测试,运行的是FireStrike的标准模式,Windows 7系统下的得分是最差的,而且差异较为明显,Windows 8.1的表现略低于Windows 10,不过三种的实际差异其实不大。
接下来是实际的游戏测试,一共测试了《古墓丽影》、《文明:超越地球》与《生化奇兵:无限》三款游戏,从上图可以看到游戏运行在Windows 10与Windows 7在大多数情况下的帧数都要比Windows 8.1高一点,不过差距其实也就零点几帧到一帧左右,几乎都可以当成误差除了。
这次测试的结论就是目前Windows 10的游戏性能与Windows 8.1/7基本没差别,虽然系统支持DX12,但是由于缺乏支持的游戏所以现在优势完全表现不出来,要等游戏支持最新的DX12 API这是需要时间的,现在的Windows 10还是一个预览版,微软还有一定时间去和厂家沟通,不知道正式版出来的时候会与多少个游戏会支持DX12,如果过些时间DX12游戏遍地开花的话Windows 10的优势就会显露出来了。
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本文转自驱动之家,测试平台有两个,下面的中低端平台比较适合大众,测试数据还算公正,不愿意看数据的可直接拉至最下方查看本人结语(自撰)。
微软已经对MSDN和TechNet订阅用户公开提供了Windows
8正式版的下载,自8月1日完成RTM版之后,网上也泄漏了Windows
8各个版本,如今距离公开发售也只有两个多月的时间了,TechSpot进行了多项测试,对比了Windows 8与Windows
7在开机、关机、文件拷贝、编码、浏览器、游戏以及其它基准方面的表现,下面一起来看看测试结果:
测试平台:
Intel Core i7-3960X处理器、16GB DDR3-1866内存、GeForce GTX 670显卡、Asrock
X79 Extreme11主板、Samsung Spinpoint F1 1TB硬盘。另外在进行AS
SSD基准测试和Windows资源管理器测试时,平台选用了Kingston SSDNow V+ 200 256GB SSD。
使用三星Spinpoint F1 1TB硬盘时,Windows 8启动时间比Windows 7减少了33%,Windows
7开机需要27秒,而Windows 8仅需18秒。如果使用SSD固态硬盘,Windows 8的启动时间会更短。
与开机效果一样,Windows 8在关机时也表现的不错,仅花费了8秒,而Windows 7需要12秒。
3Dmark 11:
3Dmark 11主要用来测试3D图形效果,显卡驱动在这里扮演者至关重要的角色。在这项测试中,Windows 8与Windows
7成绩相近,不过Windows 7更快些。
PCmark 7:
多媒体性能据说是Windows 8的另一个长项,此次PCmark 7的测试结果也证实了这一点,相比Windows
7,Windows 8的成绩提高了9%。
Mozilla Kraken:
使用Mozilla的Kraken基准来测试Windows 8的IE10与Windows
7的IE9性能,如图所示,桌面版IE10与Windows 7 IE9性能相近,Metro版IE10的性能则有3%的提升。
Google V8:
Google V8是另一个比较权威的浏览器测试基准,测试结果同样表明,Windows 8中的桌面版IE10与Windows
7的IE9表现相近。但是,Metro版IE10反而更慢,表现不如桌面版IE10。
PCmark 7测试中,Windows 8在多媒体性能方面比Windows 7表现好,这一点在x264
HD基准5.0测试中得到证实。Windows 8在第一次通过测试时的成绩比Windows 7高出6%。
HandBrake:
在HandBrake测试中,尽管两者的差距很小,但是Windows 8还是1.5%的优势。
微软Excel:
在Excel MonteCarlo测试中,Windows 8采用的Office 2013比Windows 7的Office
2010快10%。
AS SDD基准测试:
AS SDD基准是用来测试Kingston SSDNow V+ 200 256GB
SSD的性能,从测试结果中可以看出,Windows 8和Windows 7在顺序读写性能上十分接近。
在ISO基准测试中,Windows 7比Windows 8快9%。
Windows资源管理器:
Windows 8采用了全新的文件传输界面,能够更准确地提供传输速度和预计完成时间。Windows
8还在一个窗口中显示多个文件传输进程,从用户体验来看,Windows
8改进很多。但是,从性能上看,无论是拷贝单个大文件还是多个大文件,Windows 8的表现都没有出彩。
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大文件拷贝
在拷贝数量较大的小文件时,Windows 8和Windows 7的表现还是接近。
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多个小文件
从《正当防卫2》、《Hard Reset》、《战地3》三款游戏的测试结果来看,正如之前的3Dmark测试成绩,Windows
8和Windows 7不分伯仲,硬要分出个高下的话,Windows 7的表现还稍微好些。
低配测试平台成绩:
TechSpot还选择了低配测试平台重复进行了一些测试项目,该平台采用AMD Athlon II X4
645处理器、4GB内存、Radeon HD 6570显卡。
在高配平台上,Windows 8 Excel 2012比Windows 7 Excel 2010快10%,在低配平台上,Windows
8的表现更突出,比Windows 7快15%。
高配平台上,x264 HD基准5.0测试中,Windows 8在第一次通过测试时的成绩比Windows
7高出6%;在低配平台上,Windows 8比Windows 7提升9%。
低配平台的3Dmark 11测试中,Windows 8与Windows 7成绩仍然相近,Windows 8稍有逊色。
PCmark 7测试中,Core i7平台上Windows 8比Windows 7的得分高出9%;低配平台上,Windows
8比Windows 7高出10%。
在低配平台上,Windows 7与Windows 8的表现仍然没有差别。
一般来说,Windows每次更新新系统,发布后本人都会先装上试试并每次都发现很多问题,然后再装回老版本等新版本做更新优化(win7出了一年多年我才用,vista更是没用过),如今的Windows
8是在6月就安装在了公司的办公机上使用,综合上面的测试和本人的使用情况给予以下结论:
8开、关机速度上的有明显提升(但本人认为WIN8主导向偏移至平板上的系统开关机必须要快,否则一个人拿着个大平板站在那等几分钟开机的样子也太傻了)
Windows 8另一个显著提升的方面是多媒体性能,这一点在PCmark 7、x264 HD Benchmark
5.0和HandBrake编码测试中都得到了证实(导向,还是导向问题,微软正在把win这个PC系统转向家电或平板系统,总的来说有改善和提升终究是好的,至少不是平移)
8的办公应用在这里是用WIN8+13和WIN7+10的对比产生的数据,个人认为不太恰当,这10%-15%的领先优势到底是在系统还是在软件上也看不出来,所以我这不做评论(公司电脑一直装的WIN8使用了2个多月还算稳定办公软件也没有什么不兼容或其他问题,总的来说办公没问题,快慢不评论)
现在说说我最关心的游戏问题,win8玩游戏现在来说还不行,大量的兼容性问题,很多游戏必装软件也安装失败或有问题(本人家中电脑装了一天8,第二天就删了装回了7),上面的评测也证明了win8与win7在游戏方面没有任何的改进,所以大家现在要用win8玩游戏还是都先等等吧,正式发行的半年后再说吧!
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出处:pconline 原创&
责任编辑:zhangxinxin&
  虽然Windows 8要在10月份才正式发布,不过已经有不少电脑爱好者第一时间安装上了这个新一代的操作系统。Windows 8给用户带来了新的开始屏幕、应用商店等新功能,同时也带来了性能上的提升。不过有不少用户在使用Windows 8的时候遇到了一些问题。诸如打开文件夹缓慢、CPU占用率过高、磁盘占用过高,甚至还有最近流行的硬盘C1事件等等,为何会这样呢?  针对这些问题,用户们想到了采用优化软件优化电脑的手段。不过不少用户在使用了目前市面上的大多数优化软件后,会发觉经过优化后的Windows 8会出现各种莫名其妙的问题,比如开始屏幕消失、应用商店无法安装软件等,有些问题甚至导致用户需要重装系统才能解决。接下来笔者和大家分享一下Windows 8的手动优化心得,优化的目的是解决故障、加速与保持Windows 8正常运行。  如果你有更好的优化方法,请在评论处提出,让更多的网友知悉。谢谢!一、Win8 磁盘加速攻略  在Windows 8的任务管理器中可以轻松查看到每个进程的磁盘使用情况,于是有用户就发觉了,在Windows 8日常使用中常会莫名的磁盘使用率高达100%,而系统的运行也就变得缓慢起来。还有就是最近比较热门的C1事件,有用户反映在Windows 8下会使得硬盘的C1值猛增,不少用户忧虑硬盘会不会因此而降低寿命。产生以上事件的具体是何原因尚不得知,不过或许可以通过以下优化步骤降低磁盘占用率,降低C1值。  小知识:C1是SMART里代码为C1的一个参数,称为&磁头加载/卸载次数&(Load/UnloadCycle Count, LCC),这个参数的数据值统计的就是磁头加载/卸载的次数。  1、关闭磁盘优化功能 别让硬盘空闲时还要加班  首先要做的就是关闭磁盘计划优化功能(磁盘碎片整理)。磁盘碎片整理功能,简单的说就是将磁盘中原本分散的文件碎片进行优化整理,继而保持文件保持连续性,让磁头在读取文件时更有效率,可以在一定程度上提高电脑的运行速度。  具体操作:我的电脑&任意磁盘分区&右键属性&工具&对驱动器进行优化和碎片整理&优化&计划优化&更改设置&去掉按计划运行前边的勾。图1 去掉按计划运行前边的勾  注意事项:磁盘优化还是有必要的,关闭计划后,用户可以选择每个月手动优化一次磁盘。  2、关闭家庭组 别让硬盘超负荷运作  使用Windows的家庭组功能,可以帮助用户轻松在家庭网络的各个计算机之间共享文件及打印机,不过有用户在Windows 8中开启家庭组功能后,发觉会导致磁盘使用率飙升,所以没有使用该功能的用户可以选择关闭家庭组。  具体操作:控制面板&网络和Internet&家庭组&离开家庭组。控制面板&所有控制面板项&管理工具&服务&浏览找到HomeGroupProvider和HomeGroupListener设置启动类型为手动或禁用。  注意事项:如果禁用了HomeGroupProvider和HomeGroupListener服务项后,在之后如果想要开启家庭组就必须启用这两个服务项。图2 离开家庭组图3 关闭相关服务  3、关闭IPv6 让硬盘透一下气儿  在Windows 8中默认是启用IPv6的,有用户反映会因此而导致磁盘使用率高,系统无反应等故障,在国内还鲜有普通用户在使用IPv6网络,所以未使用IPv6网络的用户完全可以关闭它。  小知识:IPv6是Internet Protocol Version 6的缩写,其中Internet Protocol译为&互联网协议&。IPv6是IETF(互联网工程任务组,Internet Engineering Task Force)设计的用于替代现行版本IP协议(IPv4)的下一代IP协议。  具体操作:控制面板&所有控制面板项&网络和共享中心&更改适配器设置&选择适配器&右键属性&去掉Internet协议版本6前边的勾。  注意事项:千方别顺手把nternet协议版本4前边的勾给去掉了,不然就会导致无法上网了。图4 去掉Internet协议版本6前边的勾点击图片进入Windows 8专区
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