lol剑圣削弱已废,E技能加成降低,Q技能伤害削弱,R技能的刷新技能CD由百分之七十变成百分之五十。拳头你丧

LOL攻略:小学生支招教你玩转剑圣,分分钟教对手做人!
后期配合高伤害的队友打出超高输出和扛起超高输出,瑞文 诺克 狂战]技能操作极其依赖W技能,双重打击易大师每三次攻击下次攻击会攻击两次,增加自己超高的移动速度和攻击速度,记得叫队友打
在创作时有借鉴他人的攻略,所以看到类似的就不要感觉奇怪了,因为是奇葩,所以可能不会太强力,玩的开心就对了,我看到论坛上有很多人玩剑圣出肉装备却不对,非常心疼。因此发布此攻略,废话和重复的可能比较多。字有点多,希望大家多多包含。
新版易大师已经出来很多个月了,而我发明了肉盾剑圣的玩法,玩了十几盘,效果还是不错的[绝对不是躺赢!]而且之前发过一篇肉盾剑圣的攻略,不过感觉太简陋了,这次带来升级版的加强攻略,希望大家踊跃尝试[最好别在排位中使用,容易被针对]前期依靠Q敌人后面的小兵绕后然后开E造成超高输出,后期配合高伤害的队友打出超高输出和扛起超高输出,让对面不得不管你,出了几件装备之后输出也是非常的高,而且还超能抗,但是缺点是怕控[重伤不怕]虽然剑圣是新手选择而且是个肉,但是也不能团队率先冲入战场的[靠队友杀敌刷新W]
一、点评:
肉坦剑圣 易大师:可玩指数:超高 实力指数:无线大 操作难度:一般般
1、抗塔能力一级棒。
2、伤害高,又耐打,上蹿下跳,突进,魔法输出,物理输出,真实伤害,防突进,无敌,逃跑,加血的技能都有。
3、团战开启两个W就几乎赢了[开5个呢?]持续输出惊人。
最厉害的一点就是团战无线WQE。出了反甲后对面不管你都不行。但是没有队友就废了。
优点:不需要很多输出装就能打出超高伤害(真实伤害),持续输出高,肉盾剑圣平时伤害不高,但是拥有真实伤害的E和加超高攻速的R,简直OP。伤害足(QER3个伤害技能),Q技能可以达到非常远的突进,这个突进可以无敌还和劫的大差不多,还能造成伤害,打小兵伤害更高。E技能有真实伤害效果和增加10%攻击力,追杀和消耗的神技能,R的防GANK和追杀敌人,生存能力强,技能的连招很多让敌人防不胜防,最重要的一点是看上去非常帅。
缺点:起不来就废了,需要队友配合,前期非常弱,对线控制多的敌人简直没法玩[例如:瑞文 诺克 狂战]技能操作极其依赖W技能,QE技能在W的情况下很难生存容易因为技能的连续释放而空蓝,技能衔接容易失误,输出缺乏爆发伤害,很容易一套打不死人。所以要多加练习。
英雄定位:
易大师定位是刺客坦克,次级定位战士,可以肯定的是我们要确定他是团战型英雄,首先尽管他作为一个前期比较弱的英雄,技能W的CD超级长,前期高达30多秒,但是在中期小规模团战或者后期5V5团战中,易大师可以最大极限的发挥他的作用,持续输出的Q技能是一个AOE伤害,Q技能可以暂时无敌,w技能减伤和回血,E技能的真伤和加攻,R技能可以防GANK,刷新各种技能,简直是无敌,真心气死人不偿命。在他残血的时候,开个W又满血了[W技能血越少加的越多]
这个英雄大家定位都是作为刺客,其实他打刺客真心很弱,前期很弱,不好发育,容易死,根本很难玩,不过对线瑞子等也是吊打对面[禁锢无法解除剑圣W]
个人推荐这个英雄打上单,真心很强,有一点类似树精和牛头,前期消耗没人拼的过他,无论对线亚索、武器这种物理英雄,还是对线大树、流浪等法师英雄都可以很好的克制。&他的大招和W的分割战场保护队友效果和W技能的团战搅屎棍是他的核心。&
二、技能介绍:
被动:双重打击
易大师每三次攻击下次攻击会攻击两次,第二次攻击伤害会稍微降低,
【前期AAA三下,然后Q过去开E再A几下下,瞬间打出超高伤害,然后用QW跑路,如果能做到击杀对手,就开启大招将其击杀,】
Q技能:阿尔法突袭
易大师飞跃战场,对最多四个敌人造成伤害,对小兵和也怪造成额外伤害,易大师会出现在你Q的第一个位置
【Q可以躲掉很多技能,平A可以减少这个技能冷却时间,所以要多出点攻击速度装备】
W技能:冥想
易大师开始念咒,慢慢恢复生命值,大幅度降低自己受到的伤害,易大师血量越少,这个技能恢复的血量就越多
【主力技能,可以恢复很多生命值,前期最好在草丛中和残血的时候用,对拼时等着对面用完控制技能在使用】
E技能:无极剑道
高原之剑[被动]:增加易大师10%攻击力,在E技能冷却的时候,被动无效,
无极剑道[主动]:易大师攻击的时候造成额外真实伤害
【推塔的时候别乱开E,因为会减少攻击力,主动效果在前期非常给力,能打过一些很强势的敌人,没事干就用E来刷兵,因为不用消耗魔法值】
R大招:高原血统
被动:易大师击杀或者助攻的话会减少QWE技能80%的技能CD时间
主动:易大师以肉眼难以反映的速度开始奔跑,增加自己超高的移动速度和攻击速度,在击杀或者助攻之后能延长这个技能4秒的持续时间
【前期冷却时间比较长,不过当你出了振奋或者军团盾或者其他的减CD道具你甚至可以用它来消耗[哇塞]】
技能概括:
主W副E,核心依靠W的存在。
前期主W增加恢复量和抗压和抗击打能力,副E增加自己的输出和持续消耗
团战开启大招和W吸收伤害,迅速秒掉一个脆皮敌人,刷新W,然后继续抗和输出
三、英雄玩法:
&易大师的对线的杀敌技巧是不断的QE消耗后开启大招QE一套带走&
1.英雄加点应该主W副E,点一级Q,Q技能前期伤害比较低而且耗魔,不推荐副升,E技能收益太小,不适合主升,所以主W 增加自己的回复能力是最好的。
2.前期的易大师很弱,只能靠Q敌人身后的小兵然后开E上去消耗对手,然后开W减伤少对面对你发动的进攻。在E或者Q没冷却好的情况下最好不要上去攻击敌 人,容易被GANK,6级之前易大师非常容易被GANK。
3.大招前期有一分多种的冷却时间,如果不是被GANK或者准备干掉对面,千万不要使用。他非常重要。
4.基本连招:Q接近敌人+E输出+R增加速度+W恢复血量 R接近敌人+Q输出+E输出+W抗
5.需要注意:你W了之后如果不能击杀对手一般是用不出W的,因为有30多秒CD,开了W之后一定要想办法拿到一个击杀或者助攻,不然你是非常的脆的,而且 要等对面用完控制技能和重伤技能再用W会有更好的效果。
6.在团战中,只要易大师不被秒杀或者队友都不是猪头,易大师就是无敌的存在,对敌人来说,易大师就是疯狗,开ERQ来疯狂输出,必须要打他对吧,但是如 果易大师出了反甲日炎了呢?就会非常难对付了,而且如果自己有一名队友死亡,易大师就可以再次使用QE对敌人造成输出,并且开W继续回血。是在是非常的 恐怖,可以想象一下[在你脑子里]
7.如果线上被打爆或者被打野照顾了,记得叫队友打团或者是多去帮助队友强杀,增加你的作用
四、符文天赋:
符文的话,就推荐屌丝符文了,国服符文页和符文太贵了,毕竟不是别的服务器,就是最简单的
精华:攻击力精华X3
蓝色:高级魔抗雕文X9
黄色:高级护甲符印X9
红色:高级攻击力印记X9
天赋的话就很讲究了,肉盾剑圣的天赋我推荐这个,非常给力,因为他需要:70%肉 20%输出 10%回复
五、出装推荐:
&首先这个英雄十分依赖敌人来攻击他和&,建议玩上单,上单他的恶心的消耗可以让绝大部分AD,AP上单绝望,对付那些没有回复的上单和控制少的上单就是吊打了。
出门装比较奇葩,但是是最好的选择:
[为什么呢?因为多兰的性价比最高,可以加血,配合QE杀敌回蓝,还能增加生命回复蓝量恢复和增加W的回血量,多兰盾红水晶布甲或者别的根本比不上]
中期初装就开始给力了:
[鞋子一定要附魔家园卫士,因为你太猥琐了,敌人难以推塔,就会叫很多人来,所以要家园卫士+日炎来防止敌人推塔,智慧刀能极大增加你的输出,物理伤害+真实伤害+魔法伤害对让对面吃不消的,忍鞋能增加护甲能力 荆棘是必出的 振奋能让你对付AP敌人和增加你W的回血和减少你的技能CD,十分推荐]
后期装备你就是爸爸的存在了:
[冰锤增加你的输出和生命值 日炎黏住敌人继续输出,冰霜对付瑞文德邦或者其他需要依赖普攻的英雄,而且可以大量减少你的技能CD,在缺少蓝量的时候可以选择出,春哥可以让你再用一个 QE打下输出,如果运气好,可以再开一个W,抗下更多伤害,军团能减少CD和增加你的肉坦能力,因为你非常依赖队友,所以要尽量保护你的队友,可以根据局势来选择出装]
打野装备:
[打野没什么好说,一般剑圣都这样初装]
六、易大师的一些技巧:
1,你如果Q敌人的时候,选择的敌人死亡了的话,易大师是不会传送过去的
2,在线上消耗的时候,血量快没的时候再去草丛回血有奇效,对面一定会以为你开了挂之类的,总之一定是很奇怪的,嘿嘿
3,R技能是无视减速的,所以敌人有减速技能的话你可以随便上,或者是等对面用了减速技能再开,可以无视效果
4,易大师开大之后无视冰心和蓝盾的减攻速,剑圣的W就算被禁锢了也能使用,而且禁锢不会取消剑圣W
5,在抗塔的时候,你可以开W随便抗,而让队友去输出,在没血的时候Q小兵可以减去防御塔的仇恨,然后队友可以更快推塔
6.如果你是打野位置,不要出太多的防御装备,半肉半输出会让你成为敌人的难点
七、我的战绩:
有很多盘的战绩,可惜有些找不到了,但是我还是有几盘比较良好的战绩的[大雾]
[我们差点翻盘,小鱼人和VN被秒,没法输出,对面三个沙漏,我和小鱼人秒不掉人,没法输出]
[虐菜局,对面根本控制不到我,而且龙龟还掉线了,队友各种给力]
七、英雄克制:
尽管易大师前期强大的消耗能力和高额的持续伤害可以很好的克制绝大多数英雄,但是还是有缺点的。
1,易大师十分依赖他W刷新,用一次WQ,就要等待一段时间技能CD,尽量在他的队友没有击杀队友的时候秒掉他[他是肉啊喂]
2,尽管易大师持续输出很客观,但是他缺少爆发伤害,那些瞬间秒杀的英雄能很好的在他无法还手的时候击杀他。
关键技能:
辛德拉作为中路一霸和上路魔王,他最厉害的就是他前期带球的QE
2连的控制,基本上眩晕到就是一套,爆发非常高,易大师对线这类爆发实在很难占到便宜。对付他的唯一方法就是用W挡他的大
关键技能:劫作为中路刺客,W技能的远距离消耗让剑圣也是有苦难言,6级上来一套带走也是很难,一直被吊打。除非用W挡掉劫的主力输出技能还有些希望。
关键技能:
剑姬这个英雄作为进攻性最强的上单,剑圣和他对线基本是被压成狗,简直难玩,职能猥琐补刀。就算有W挡伤害但是如果没有大的话还是死路一条
关键技能:
德邦这个英雄就是剑圣的噩梦,W的回复比剑圣还牛B,QR都能打断剑圣的W,QE技能让剑圣难以逃脱
关键技能:
大虫子也是比较难打的,QW能打断剑圣的回复,E技能打在冥想的剑圣伤害也高,大招让剑圣就算开了W也难以逃脱,除非你能用Q和R躲他的技能
关键技能:
遇到他,还是呼叫打野爸爸吧,只要你不死,就能打过她了,别想着和他干,除非他是个菜鸟。
八、中国好队友
关键技能:
莫干娜绝对是剑圣最好配合之一,E技能的免疫控制不但让刺客剑圣非常OP,更别说是超怕控制的肉坦剑圣了,绝对让剑圣的恶心能力更上一层楼[气死对面吗?]
关键技能:
OMG,他好像比你有用哦。但是他也可能被秒的,让你配合他,可以上了天了
九、结语:
肉盾剑圣这个英雄作为艾欧尼亚的千年老妖[恐怖变异体]确实很强,不过很吃装备和队友,他真正的犀利之处在于他团战中的W技能的刷新,以及爆炸的AOE伤害和足够的控制,真心是无敌的存在,目前就这么多心得,还需要玩家更多的开发。希望各位用肉盾剑圣玩出更多搞笑的事情,如果你喜欢这篇攻略,请在下面留言支持我,全部字都是手打,谢谢支持,在此谢谢其他攻略的制作人了,很多内容都是借鉴他们的,你可以把你玩肉坦剑圣的一些战绩和文字在下面回复我。
斗闻排行榜永不落幕的王者!LOLS5赛季中单易大师剑圣复苏攻略_英雄联盟中文网
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永不落幕的王者!LOLS5赛季中单易大师剑圣复苏攻略
  英雄联盟里面第一个以剑客形态出现的英雄,虽然不是唯一一个,但确是出场率最高的一个(后续的剑客还有剑魔和亚索)!大家对于无极剑圣的出场率又恨又爱,剑圣是一个非常极端的英雄,总体来说如果你玩的不是怎么好,那么你整句下来就注定没有多大作用,而且妥妥的给队友的带来各式各样的压力.而一个会玩的剑圣,往往是那种敌人五个追着你,你也不屑于顾开R逃跑,然后队友支援之后利用Q技能躲避几个致命技能再去打出成吨输出的奇迹团战收割者。
  虽然在很多人眼里他只是一个一意孤行的剑客,大多使用他的召唤师都是扶不起的刘阿斗填不完的无底坑!可是相信很多老玩家一定还记得当时那个无脑的中单AP剑圣一人杀戮全场的时期!当时有多少人看到了无极剑圣之后就要挂机,然后被少数人带出了无极剑圣的巅峰!没有坑爆的英雄,只有不会玩的召唤师,同样的英雄在不同的人手里就会有不同的效果不同的打法。
  当然回到主题,剑圣被大改之后所有的伤害都是物理的,中单AP剑圣从此消逝在了我们的视野。往后很难看到有召唤师选择无极剑圣,然后自信的告诉你们我要中单!不给就送!
  但是事实并非如此!以往中单AP剑圣能够使用的技巧,现在同样可以使用!中单无极剑圣还是一些主流AP的噩梦!比起AP类英雄中单AD英雄更加容易在前期取得优势,虽然AP英雄在前期技能的伤害高于AD英雄,但是不要忘了躲避掉技能之后,AD英雄可以利用普攻持续造成伤害,但是AP英雄在丢了技能之后的普攻伤害就少的可怜了!而无极剑圣的Q技能可以有短暂的无法选定时间。(相信各位召唤师有注意到,类似于安妮的Q在丢出的过程中,剑圣Q出那么安妮的Q是不会打击到剑圣造成伤害的)而当你学会了使用Q技能来躲避或骗取对方的主要伤害技能之后,你的输出将会高于他,那么在对拼中就已经取得了优势!
一:中单易打法进阶
  大家一定发现无极剑圣有个潜在的小技巧!在技能表述中也许不那么明显,而且我敢保证还是有很多同学玩无极剑圣的时候不会利用!那就是在被动技能双重打击即将就绪的情况下,开启E技能进行poke或者输出!无极剑圣的E无极剑道技能可以增加的额外真实伤害是在早先对线能够给你收益非常高的,也许但从数值上来看不是那么令人满意,不过一定要记得E技能主动释放的过程中还是具有攻击力加成的,所以这个技能用来短暂的对拼能够让你取得巨大的收益,并且有了被动技能的存在一次普攻就能够让你打出两次E技能的附带真实伤害,这样就能够让你在前期的poke中比任何中单英雄都要凶猛!
  那么在对线期间在多少等级的情况下是中单剑圣的优势期,什么等级的情况下是均势期呢?
  无极剑圣在处于中单位时,优势期表现非常明显&&AP类英雄几乎都需要到达6级的情况下才能够具有强势的爆发能力!而任何英雄在1级到4级的时候都相对于剑圣来说输出较低!(AD英雄在交掉技能之后可以利用普攻来继续输出,而AP英雄不可以,并且AP英雄在前期时技能CD时间大多都很长!)
  所以在前期1级到4级的时候是你对线的黄金时期,而5级之后就会相对于难些了!
  而剑圣在对线期间重复的使用QE加被动的小技巧也可以让你在线上轻松的利用不固定的伤害击杀对手,让他无法计算你的伤害值来害怕你,这样在中路面临一个AP英雄,对方不敢消耗你,而你敢追着他打,那么在前期没到6级的情况下你就可以持续的去压制他了(压制经验),在你压制他的情况下你早6级,那么往后你仅需要稳些就没有任何问题了!
  ■前期技能加点顺序:QEWQER/(往后根据对方强度或者对局控制限制技能数量来决定你首先加满Q技能还是加满E)主点Q可以让你在支援队友时打出一个Q的爆发输出,而主点E对于局势中不管任何英雄包括坦克在内都如同切菜,不过由于不是主点Q你的爆发伤害不高,仅在E技能激活时间内能够创造一个令人害怕的稳定输出!
  小编这里还是推荐前期到中期主加E技能副点Q一级W的,当然如果没有一个好的输出环境就考虑主Q吧~■
  而在正常对局中中单剑圣的具体作用表现在支援和GANK!当然这里说的支援跟GANK不包括你召唤师技能带传送!千万不要带传送!剑圣作为中单来说一定要切记带引燃打前期的优势,想办法在6J之前单杀对方一次!这样在6J之后即使你杀不死他,那么他也一定杀不死你。而你的推线能力高于大多AP,可以推线之后绕开河道视野去支援!当然支援时一定要确定是否可以给你带来人头收益,或者是帮队友取得优势不然就留在线上补刀或者看下时间条去对方野区反野!
  相信在这个时候你的大招已经就绪,闪现也有,甚至引燃在对线时2级用过然后现在也已经CD了,这个时候你可以大胆的侵入对方的野区,去抓对方第二个红BF或者红BF(不管蓝色方或者是红色放都选择抓红BF,因为抓红的情况下一般对方AP不会跟着去,而你抓蓝,也许对面会让蓝给AP那么就1V2了),因为有R技能的支持,你的E技能伤害可以最大化,不管对方是盲僧,还是其他的什么英雄,你几乎都可以在野区成功的将他击杀!只是时间长短而已~
  当然时间长了对面AP有可能支援,你能跑的话就跑,不能跑送对面防御塔也可以,毕竟你击杀了打野之后一般都拿到了对方的红BF如果跑掉那么是赚,但是如果跑不掉你又没送塔把红BF给对面AP的话可能你中路就要非常难受了!
  而接下来不管怎样即使你杀5死5,你身上有几个人头的情况下就可以多配合打野去进行GANK,或者是在队友对拼完之后去进行支援收割了!
二:技能详解
  看起来似乎很简单,但是不管你是王者也好,青铜也罢在正常对局中不可能每次都能反应那么迅速,当我们要学会如何利用Q技能躲避来获得一定优势就要了解英雄技能发挥英雄之长来殴打对方,所以首先一起了解下无极剑圣五个技能!
  被动技能:双重打击
  易大师每攻击数次,就会同时对目标进行2次打击。
  解析:双重打击虽然附带的第二次攻击会比第一次输出少一些,但是可以利用双重打击来触发一些攻击特效!并且在前期控制好自己的叠加数在双重打击就绪或者快要就绪时进行对拼,比你仅靠自身普攻造成的伤害要高些!
  Q技能:阿尔法突袭
  易飞速穿越战场,对最多4个敌人各造成25/60/95/130/165(+1)物理伤害,并对小兵和野怪造成75/100/125/150/175额外伤害,同时进入不可被选取的状态。
  阿尔法突袭能够暴击,暴击时造成额外的0.6物理伤害。每次普通攻击会减少此技能1秒冷却时间。
  解析:Q技能可以进入无法选定状态来躲避一些技能,当然最重要的是Q技能是无极剑圣的唯一一个切入技能并能附带攻击附带效果!在我们暴击几率非常高时Q技能也是可以进行暴击的造成额外伤害的。而Q技能能够的对小兵以及野怪造成额外伤害也是可以让我们在对局时快速的清理兵线以及野怪来提高经济发育。
  W技能:冥想
  易大师开始念咒,在4秒的持续时间里每秒回复30/50/70/90/110(+0.3)生命值。易大师每失去1%生命值,这个治疗效果就会提升1%。
  念咒时,易大师所受的伤害会降低50/55/60/65/70%。这个伤害减免在对抗防御塔时会减半。
  解析:W技能可以让我们生命值较低时进行恢复,而且在被集火时也可以减少来自敌方的伤害,在团战中利用W技能来减免大量伤害就相当于你成为了一个坦克,让队友有了输出的空间!当然W技能在释放的过程中不能进行移动还是比较鸡肋的,要注意对方的打断技能。
  E技能:无极剑道
  被动:增加10%攻击力。
  主动:普通攻击造成额外的10/15/20/25/30(+0.1,0.125,0.15,0.175,0.2)真实伤害,持续5秒。在主动效果结束后,直到该技能重新冷却期间,无极剑道的被动效果无效。
  解析:E技能百分比增加攻击力!可以让你输出更高,不过最重要的是主动释放之后可以在5秒之内让你的普通攻击附带真实伤害&&不能减免的伤害!虽然仅有5秒,在剑圣开启大招之后会获得大量的攻速加成可以在5秒内打出N次普攻,而且在击杀敌方英雄时会得到刷新可以近乎持续使用。虽然真实伤害用起来很爽会让你获得大量的输出加成,但是不要忘了使用了E技能之后会有一小段时间不能获得E技能的攻击力加成是会降低你输出的!
  R技能:高原血统
  被动:在获得击杀或者助攻的同时,会使易大师的普通技能的冷却时间减少70%。
  主动:移动速度提高25/35/45%,攻击速度提高30/55/80%,并且免疫所有减速效果,持续10秒。在激活时,击杀或者助攻都会使高原血统的持续时间延长4秒。
  解析:一个遭遇削弱落魄的大招,曾经几时剑圣也是一个类似于击杀卡特之后就可以刷新所有基础技能的存在!不过现在大招就算仅能减少70%的CD也是一个神技!在早前期就可以利用大招大幅度的增加自己的攻速&&增加输出!而增加的移动速度,在自己规避了对方控制技能的存在下你就成为了一只猛虎!见机输出,或者用于逃脱都是神技!还有一定要记得在开启大招的情况下,任何的减速效果都不能对你造成减速,例如溶岩巨兽的Q、E!英雄联盟哪个英雄的技能类似剑圣技能的?大技也是,杀死人立即刷新!求完整_百度知道
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提问者采纳
击杀或者助攻敌人后
所有技能CD减15S!。2!。3小炮W
在助攻或者击杀后 刷新cd剑圣 只是适合低端局
高端局很少的
希望楼主撸的开心 忘采纳.诺克萨斯之手 大招真实伤害
大招即刷新1
提问者评价
其他类似问题
。时间没剑圣那么长。 卡特琳娜
击杀敌人后
所有技能CD减15S诺克萨斯之手 击杀敌人后 大招刷新。 Ps 无双剑姬很类似剑圣 E技能加攻速和移速。(单杀情况下 只有大招不会刷新) 无双剑姬
击杀敌人后
E技能刷新。 小炮W和虚空掠夺者E 是击杀或者助攻后
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其他8条回答
抢人头的绝技,对其造成(160)点真实伤害,最大可造成(320)点真实伤害:杀死大招刷新,提高趣味性没有这样的英雄,拳头公司都是尽量避免制作出同样的英雄,诺克萨斯之手的大招。此技能在杀死对方英雄时,又帅气。还有一些类似的:贪婪[ 被动 ]卡特琳娜杀死或助攻击杀英雄将减少大招冷却时间15秒。卡特琳娜的被动技能:诺克萨斯断头台[ R ]  德莱厄斯向目标英雄发动跳劈,每层出血效果将受到20%额外伤害,可重置技能冷却,并刷新其他技能,太多了。只有某些单个技能有类似减cd或刷新的效果典型代表嘛
诺收R,不详的R,无双剑姬是最类似剑圣的一个英雄了,她的E,
还有2个德赖厄斯r,和卡特玲娜,好吧还有德赖厄斯他弟的来问的q
技能类似剑圣的话,你是说输出靠平砍是吧,亡灵就是了,大会加攻速吸血,但不会立即冷却
类似JS的大招的,有卡特琳娜的大,杀死后-CD时间。至于类似JS技能的,倒不明显,最像的可能就是剑姬了,W是加被动攻击(主动效果算是个格挡),Q可以再杀人后立即刷新,E是个加速技能。
诺克萨斯之手 德莱厄斯 技能R:德莱厄斯向目标英雄发动跳劈,对其造成160/250/340(+0.75*装备攻击力)点真实伤害,每层出血效果将受到20%额外伤害,最大可造成320/500/680(+1.5*装备攻击力)点真实伤害,在取得击杀后将刷新冷却时间。不详之刃的大是击杀减秒数,小炮也有技能击杀助能立即刷新,但不是大招。
诺克萨斯之手啊,断头台!
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出门在外也不愁LOL 6.6版本的测试服改动已经确定,很多英雄和装备的平衡性改动马上就会成为事实呈现在我们眼前。在本次的6.6版本的测试服改动中,很多大热英雄包括剑姬、剑圣、拉克丝在内的众多英雄都会在未来遭到削弱,而除了英雄的平衡性改动之外,新英雄奥利瑞安索尔也会在6.6版本中与我们见面,一起走进今天的版本改动前瞻。6.6重点改动一:无双剑姬菲奥娜无双剑姬菲奥娜决斗之舞【被动】*现在造成相当于目标最大生命值的真实伤害比例从3%下调至2%。*额外攻击力加成从2.8%-4.5%(基于等级)调整为4%。夺命连刺【E】:*减速效果从40/45/50/55/60%下调至30%。*攻击速度加成系数不再采用乘法。一、削弱分析1.被动技能:虽然被动的削弱程度看起来没有那么明显,只有1%而已,但是要知道的是,剑姬需要频频地利用Q技能命中破绽来打出这一伤害,在前期被动额外攻击力加成上调的情况下影响可能不是很大,但是在中后期会明显地感受到伤害落差。2.E技能:E技能的减速效果被削弱成全等级30%,这个削弱程度也算是比较大的了,毕竟在当前版本我们的剑姬1级E就有40%的减速,满级更是达到60%了,剑姬最喜欢的进攻模式就是打完一个破绽再去找另外一个破绽,E的减速可以让剑姬更好地做到这一点,在削弱之后,剑姬将不会那么容易打出连招的高伤害以及大招的回血阵了。二、削弱影响预测削弱了剑姬中后期的追击爆发以及打出R回血阵的能力。但是剑姬的灵魂技能——超短CD的Q以及“一秒4刀”的连招还在,总之在6.6版本,如果你想玩剑姬的话,需要在对线期打出更多的优势,并且还需要出更多的输出装备。6.6重点改动二:无极剑圣易大师无极剑圣易大师无极剑道【E】*基础伤害从10/15/20/25/30上调至12/19/26/33/40。*攻击力加成系数调整为额外攻击力的25%,而不是总攻击力的10/12.5/15/17.5/20%。一、削弱分析易大师的E技能遭到削弱,虽然基础伤害有所提升,但是攻击力的加成系数却由总攻击力的百分比加成变成了全等级额外攻击力的25%,10多级的剑圣的基础攻击力差不多有接近100,战士打野刀提供60攻击力,破败提供25攻击力,符文有8.5攻击力,在出了这两件装备之后剑圣起码有100多,满级E在当前版本提供约40攻击力,而在6.6版本,只有20出头。如果出吞噬者,那么E的加成更低。二、削弱影响预测剑圣之所以强大是因为他仅仅只需要1-2件输出装,之后完全堆肉的情况下,开R之后就会拥有非常可怕的输出能力了,你经常会见到一个肉的不行的剑圣能够在团战中肆意收割敌人性命却一直不死。然而在6.6版本中,这个情况将会大有改观,剑圣的打法应该更加偏向于输出,而不能再成为那个全队最肉又能输出最高伤害的英雄了。6.6重点改动三:光辉女郎拉克丝光辉女郎拉克丝曲光屏障【W】:*护盾吸收效果从50/70/90/110/130下调至50/65/80/95/110。*W的AP加成由0.35下调到0.2.。*两次护盾的效果由刷新变成了叠加,W的飞行速度变慢。一、削弱分析这个削弱很有意思,首先削弱了W的基础与AP加成数值,然后将W护盾的刷新效果改成了叠加效果,同时将W的飞行速度改慢,这样的话拉克丝仍然可以迅速地获得第一个护盾,但是这个护盾会变得非常薄,然后你获得的第二个叠加护盾的速度会变慢,如果拉克丝在W护盾还未回归的时候就被敌人削弱得很惨甚至被打死的话,那么这个叠加护盾也不会有什么用处了。二、削弱影响预测拉克丝只改了W,这就意外着拉克丝的大部分优点比如说手长、输出高、清兵快、技能CD短仍然存在,拉克丝仍然可以作为一个优秀的中单出现在6.6版本的中路。但是我想说的是拉克丝前期对线以及被对方强势突进打击时候死亡的风险变得更大了,玩拉克丝的玩家必须更加小心谨慎地判断当前处境,从而保证自己能够顺利地发育或生存。6.6版本的其他英雄改动一、牛头治疗惨遭削弱牛头酋长阿利斯塔胜利怒吼【E】:*为盟友治疗的生命值从50%下调至33%。分析:牛头在连续的几个版本的表现实在是太过出色了,一直以来他都作为职业赛场辅助的TOP1选择,不仅仅因为他拥有强大的不可逆转的控制技能,还因为他配合天赋风语者的祝福之后的强大加血能力,一个奶妈兼开团控制、保护型的辅助终于被Riot削弱。在6.6版本中,你会发现你的E技能的回血会大幅度减少,这将会让牛头的对线能力大大削弱。二、其他英雄的平衡性改动以下对英雄的平衡性改动都比较微弱,对于他们本身的打法以及出场率、胜率等的影响不大。仙灵女巫璐璐奇思妙想【W】:*法术强度系数调整为每100法术强度10%,从5%上调。*移动速度加成效果持续时间从3/3.5/4/4.5/5下调至3/3.25/3.5/3.75/4。时间刺客艾克Z型驱动共振【被动】:*加速效果的持续时间从3秒下调至2/2.5/3秒。*1/6/11/16级时的移动速度加成从40/50/60/80%上调至50/60/70/80%。虚空恐惧科加斯盛宴【R】:*每层效果的额外生命值加成从90/120/150上调至100/140/180。扭曲树精茂凯*魔法抗性从30上调至32.1。*每级魔法抗性成长从0上调至1.25。树苗投掷【E】:*树苗的持续时间从35秒上调至40/45/50/55/60秒。风暴之怒迦娜风暴之眼【E】:*额外攻击力从10/20/30/40/50下调至10/17.5/25/32.5/40。虚空掠夺者卡兹克品尝恐惧【Q】:*BUG修正。品尝恐惧的冷却时间现在将正确地设置为3秒。虚空突刺【W】:*技能冷却时间从8秒上调至9秒。狂野女猎手奈德丽寻觅【被动】:*标枪投掷技能不再使怪物定身,丛林伏击将使怪物定身2秒。丛林伏击【W】:*美洲狮形态下,伤害从50/100/150/200上调至65/110/155/200。*文字说明调整。添加了“现在还将使小怪定身2秒的说明。”德玛西亚皇子嘉文四世巨龙撞击【Q】:*文字说明调整。现在加入了“这个效果能够在被限制移动时触发”的文字说明。6.6版本物品改动附魔:符文回声:*唯一被动:回声的基础伤害从80下调至60。提亚马特*合成配方从“十字镐+治疗宝珠+175金”调整为“长剑+长剑+治疗宝珠+350金”。*攻击伤害从30下调至20。*新效果-顺劈斩:*唯一被动-顺劈斩:基础攻击还将对目中目标附近的敌人额外造成x到y点物理伤害(离命中目标越近受到的伤害越高)。巨型九头蛇:*攻击伤害从50下调至35。贪欲九头蛇:*合成路线从“提亚马特+吸血鬼权杖+长剑+1050金”调整为“提亚马特+吸血鬼权杖+十字镐+525金”。6.6版本的新英雄与皮肤1.新英雄铸星龙王奥利瑞安索尔2.愚人节皮肤原画中从左到右分别是:猫凯(大树)、阿福肯奇(塔姆)、大头德莱文、这货不是维克兹(大眼)。3.召唤师头像4.小兵愚人节主题皮肤以上就是目前为止的6.6版本改动内容,以削弱剑姬、剑圣等英雄为主,大部分英雄与装备的平衡性微调性改动以及全新英雄铸星龙王、愚人节新皮肤等都将会在未来的版本与我们见面,让我们一起期待全新版本的到来吧。
剑姬的大招能被水银解了吗,
一代版本一代神,代代版本玩剑圣
小兵那种颜色好古怪,是阴间派来的士兵吗?
西门哭晕在厕所
呵呵 除吞噬者 无尽 吸血 蓝盾
振奋足够了。
螳螂皮肤出了,也该削了
合情合理,不过树人这么改还会被拉回来
没人觉得德莱文皮肤好鬼畜么
JS你也有今天了.你知不知道你的半肉后期吓死不少人..5杀决定是你的.别喷我什么青铜不青铜白银不白银.我就不信你们没这想法咯~科科
然而我觉得走中单剑圣很好⊙▽⊙
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