PSV上的机动战士psv高达极限对决机体和极限进化有什么不一样或者说那个比较好玩

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机动战士高达极限对决力量个人评价
时间: 来源: 作者:小四 热度: 35 次
《机动战士高达极限对决力量》目前已经偷跑了,对于这款游戏还在考虑的玩家肯定想提前了解一下本体如何,下面就来提供一下个人评价。
《机动战士高达极限对决力量》目前已经偷跑了,对于这款游戏还在考虑的玩家肯定想提前了解一下本体如何,下面就来提供一下个人评价。
原本以为就连线要素残缺+机体偏少而已,连线要素我认为基本要有4人面连,网连由于PSV网路卡能不能流畅运作都是问题,加上EXVS强调对战,如果因为网路卡效能不足导致LAG,得到的体验会比共斗游戏要糟糕,所以不做网连我觉得是可以理解。
至于机体阉割放DLC我还可以接受,可用机体只有40台我个人是没啥意见,毕竟EXVS系列的游戏体验与流畅度(以EX无印与FB的角度),我觉得放DLC给BN这样赚也没什么(当然除了一些游玩体验差不多的换乘机我不会买单就是)
好了以上是偏护航的部份,下面直接开喷
没AC模式、没Freeplay,当单人休閒自爽Game的成份都没有,然后看到主线只有3小时的时候,可以确定这部连耐玩要素都没了,做个Freeplay的耐玩时间都可以翻好几十倍甚至几百倍
原本想说等价崩或是更新可4人面连时直接买下来,没意外是可以省下这笔钱了,只能说太过强调Force模式了
如果当初发表是以「全新钢弹作品」的名义发表,然后把「使用EXVS的引擎」、「EXVS的游戏风格」作为卖点,评价应该不至于这么差,直接挂EXVS系列作来卖,真的砸了EXVS系列的招牌。
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游戏平台:
游戏类型:动作射击
游戏版本:日版美版欧版中文版
游戏标签:
玩家评分:43
k73评分:35
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