王者荣耀爆裂护甲坦克护甲最高多少点

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王者荣耀 深度解析当今各位置热门英雄玩法[多图]
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类型:策略棋牌大小:77.13MB评分:9.9平台:标签:
宫本武藏怎么?老夫子怎么玩?狄仁杰怎么玩?平A之王鲁班怎么玩?在《 》中有许多热门英雄,比如说最近大热的老夫子,胖Z给大家带来热门英雄的相关内容。
先更ADC 射手类
先讲狄仁杰,
其实这个英雄很多玩家又爱又恨,我个人觉得,狄仁杰的输出和控制能力是当今版本所有ad不具备的,一个操作好,意识好带疾跑的狄仁杰你都碰不到他,输出能力在出了攻速三件套之后非常的爆表,不得不说,最适合新手上手的ad,老手玩好了是的噩梦,输出,逃跑,爆发集为一体,完美的ad
大家都说狄仁杰恶心什么的,其实老玩家都知道,天赋时代的狄仁杰,呵呵,1秒5A
再说个比较争议的英雄 香香
我不知道大家是否留意过,这个英雄有着全游戏最长的攻击距离,出色的位移,两个保命技能,按道理来说非常不容易死,可这个英雄名声比较臭,为什么呢
位移技能用的好是神技,用不好,,,那就,,,我见过很多香香一咕噜滚到对面人群当中了,对操作要求比较高的ad得不到众多玩家的认可,玩的好的也毕竟是极少数,所以我不太推荐新手玩这个ad,至于输出方面,我感觉攻速比鲁班和狄仁杰快,总体来说,这个设定比较奇怪的ad
非常灵活,但是缺少爆发和续航
平A之王C鲁班大师
从战迹时代最开始的老16个英雄到现在,陆陆续续出了这么多新英雄,被玩家最为认可的就是鲁班,超高的远程爆发,强大的poke能力,基本上联盟里面的瞬间爆发他能排到前3名
但这个小矮子天生短腿(移速慢),身板脆,比较考验玩家的意识和走位。新手玩家可能强迫症犯了,第5下突突的时候一定要突突完爽够了才松手,其实不然,很多鲁班死的原因就是贪输出,很多老手鲁班会在第五下时看一下形式,打完就撤绝不贪,
会玩的鲁班,打团扔炸弹,飞艇,找机会平A
,残血收人头
提一下,大招没必要等到收人头,鲁班大招cd短,可用来前期打团消耗
先说说我个人比较喜欢的韩信吧
新手韩信和老手最大的区别在以下三点
突进技能连甩两次,后跳不会用,大招先手,这是新手韩信
其实这个游戏的宗旨很简单,光有一身输出没用,你没输出环境,光有控没用,你没输出,有输出有控的都是非常牛逼的英雄
韩信,控制很足,两段突进,一段位移,团战对对面后排危险极大,老手韩信挑飞起手接雷暴,开大,最后一段追杀,基本这个连招按照团战思路来走可以秒掉对面的一个脆皮输出
韩信的被动很给力,我记得这个版本韩信被动,大招和攻击成长都增强了,目前我觉得是游戏里比较全面的战士,有控有输出,出了肉装还有能力,
装备先走黑,生命值,减cd和加速非常适合韩信,后面如果顺风可以考虑直接三项加破军,如果劣势可以先做小火甲或者。总而言之,韩信打团真的不能怂,挑飞起手大招在手就不能怂,就如同他的技能名字一样,背
水一战,不是你死就是我亡!
如果你玩韩信等着残血收人头,抱歉,你不适合玩韩信,你去玩荆轲
已入手武藏
目前觉得宫本最强战士,爱不释手
我记得我讲过有控有输出的战士才是最牛逼的,宫本完全做到了,实战效果大于韩信,灵活程度比他们都高,建议大家速度买,上分,前期攻速比较高,出了三项电刀之后输出爆表,大招无需吹风可以直接晕人放,很不错的英雄!
推荐新手玩家适合的几个英雄 狄仁杰 小乔 项羽
新手三神将
如果想玩团坦可以考虑白起,刘禅,操作也都比较简单,主要看团战意识
爆发流法师可参考安妮,小乔,很不错很实用的爆发法师,操作也都很简单
adc 狄仁杰鲁班,手残也能玩,还跟猛
战士 老夫子 钟大奶
新手就算抽到韩信也不要轻易排位了,多练练连招
其实大家只要记住一点,这个游戏也叫控制联盟,一身输出的英雄并无卵用,有控制有输出的才是爹
谈谈一个争议大的英雄,皎月
这个英雄被定义为刺客,但是我觉得有点鸡肋,瞬间的爆发并不是那么的出众,而且大招刷新看起来很帅,其实并没什么太大作用,二技能控制时间不长这是硬伤,一技能cd短伤害高还不错,总体来说比较中庸的英雄
有些玩家不爽了,肯定会给我发几张20几杀0死的战绩图,是的,你们玩的确实可以,但是那是顺风,我可以这样说,这个英雄逆风局作用太小,可能你可以单杀对面c位,但是你的队友全部团灭了有什么用呢?一个逆风的项
羽赵云韩信可以给队友提供输出和稳定的控制,可这个花姑娘身板脆比不了几下,无输出打不出伤害会很尴尬
中午的话 我想聊聊老夫子,平民战神
万古长明 老夫子
老夫子在33的天赋时代其实比较冷门,不是他不牛逼,而是当时牛逼的人物太多了,钟大奶的灵车漂移,武妈2秒一球,狄仁杰1秒5A
,掩盖了老夫子的光辉,那么在当今的版本一个射手和战士引领大局的时代,老夫子大放异彩!
玩过英雄联盟的都知道,老夫子是翻版武器大师,但是他的2技能比武器更逆天,免疫一切物理伤害!
(估计以后要改),老夫子技能伤害不高,但是他的持续输出能力非常的恐怖!也是目前联盟里面几个比较克制长手射手的战士之一!开眩晕加速,q技能跳脸,一顿暴揍非常给力!
由于自身被动的关系,老夫子不需要太多的攻速装支撑,一个三项一个破财,剩余肉装,有控有输出有血量!出了霸者到了后期打团真的可以达到1v3毫不虚!
前期老夫子拿红可以四处抓人,帮助队友建立优势,后期起来了老夫子一个人可以追着对面打,有控有输出,完美的持续输出和黏人能力,生存能力也比较强,值得大家入手!而且金币也不贵,5000多!非常超值的英雄!
装备方面先小木锤,如果优势可直接攒钱三项,鞋子记得早点升级,因为要追着对面c位,三项后可考虑转肉,ad多不详或者火甲,ap多考虑女妖,总之,老夫子的6神思路应该为1鞋2输出3肉,三项必备,其他可自行选择
我曾经有一次用闪避免疫了盖伦的大,说说你们免疫过哪些牛逼的大招
实测,经过我一下午宫本的游戏体验,我个人觉得我之前说宫本最强战士的结论是错误的
实战检测宫本的作用依然没有韩信和老夫子大
比较吃队友,自身太脆,大招只能点杀是硬伤,想要买宫本的谨慎一点
团战一霸 项羽
项羽在1测时被人称为泥鳅战士,一身输出打不出来,55内测时被人称为项羽西亚,完全模仿盖伦,目前的项羽我只能用两个字形容,完美
完美的抗性,高生命属性,不错的移速,战士和具备的一切他都有,大面积的团控,全单位的击飞减速,和一定范围内的真实伤害,有些坦克所不具备的他都有,一个好的坦克质量决定了一场团战的走向,可以这么说,一个会玩的项羽,基本就赢了一半
出装思路。一个黑切,剩下全肉,绝望三件套加一个女妖,这样的项羽没人想动你
我为什么说他完美呢,首先,项羽的两个技能释放过程中虽然不是霸体,但是这个游戏有个独特的机制,惯性!打个很简单的比方,项羽在起手冲锋的一刹那被晕住了或者怎么样的,那他就会被晕住,如果冲锋到一半那是控不住的,项羽的控制是练环控制,强制击退1秒,撞起
0.3秒左右,再次捶地0.5秒,也就是说这个坦克可以对对面中招的人进行2秒左右的控制! 而且还是范围技能,附带群体减速,非常的给力!
2秒左右的群体大控,基本上队友不是傻子,都能够秒掉
谈谈赵云吧
赵云这个英雄内测的时候非常不错,因为那个时候的技能是反过来的,现在的大招当时是小技能,现在的冲刺当时是大招,虽然只是一个小小的变动,但是对赵云的打击还是非常的大的
技能加点不必多说,这个英雄主要靠技能吃饭,而且爆发也还算可以(前提是打的到),但是这个英雄我觉得目前最大的确定就是大招延迟太长,很容易被躲掉,对面稍加走位很容易放空,团战思路跳进去打一套,然后出来,基本都还可以。
总体来说,这个战士比起韩信老夫子还是差了那么一点,不过爆发比韩信高,灵活比老夫子灵活,过多的优点反而让赵云成了个四不像
装备破军,黑切必备,破军可以给长矛提供额外的输出,非常不错,伤害可观,黑切提供生命值减CD和破甲,基本现在战士人手一把,后面可以考虑加一个饮血然后转肉,毕竟还是要扛点伤害才能打输出
总体来说,这个战士目前比较平庸,算不上一流梯队
其实有些新手问我狄仁杰对小乔谁赢啊,鲁班单挑谁能赢啊,这种问题不是我不回答,而是我回答不了,都是不同类型的英雄我怎么跟你解答
法师杀手C亚瑟
这个英雄玩过都知道,是盖伦,比较推荐新手使用(稀有英雄暂不售卖是什么鬼),有全游戏独一无二的沉默,二技能清兵非常爽,大招的斩杀效果也非常给力
而且这个英雄很的一点就是对技能法师的点杀能力太强,1技能的加速沉默外加一个护盾,让一些法师非常惧怕,小乔姜子牙什么的看到就要掉头跑,官方虽然定义为坦克,但我觉得应该算战士
亚瑟的数据,对比坦克之王廉颇的数据,高下立判
这个笨重的战士有着超强的黏人手段,但是依然改变不了一个致命的缺点,太怕被控制,后期虽然亚瑟很肉,很猛,但是控制手段单一,你在冲锋的过程中可能会被控制,要知道一个再怎么肉的战士也不可能在后期一个发育良好的adc手上挨3秒钟的打,你为队友争取了3秒钟,队友就算跟上了也是面对对方完整的站位和阵容,依然找不到好的机会
跟同类型的项羽廉颇白起想比,亚瑟的控是不确定因素,项羽廉颇则是硬控,闪现没有的年代这两个英雄可以让对面叫爸爸
所以综上所述,玩亚瑟一定不要拖到后期,要么就前期把对面打爆碾压,要么就打团绕后直扑后排(还不一定能成功),以上两点做不到,亚瑟真的无卵用
忘记说了,亚瑟的出装思路很简单,黑切,剩下全肉,基本上现在的大部分坦克走的路线都是这样的
那些问宫本或者韩信符文的可以参考一下,因为之前天赋时代弄了一套4级大肉回复符文花了好多时间,后来回复被砍到废,现在陆陆续续弄了一套平民符文,有点低大家将就着看
这个3级符文,性价比很高
符文的特性不是追求各种都要,而是专一兴,比如韩信,攻速吸血物穿减CD就够了,老夫子攻速吸血攻击力,有时候太过复杂反而影响效果
讲一下花和尚
惯例看一下数据
数据对比下来还是非常不错的,高血量高护甲还是非常可观的,他的技能方面也还不错,比较灵活,三个技能基本上都有控制
但是这个英雄,官方不知道为什么把他的伤害调的如此的低,这一点很蛋疼。而且在55也没有在原来33的用处大,以前回旋踢进塔还是可以的,但是现在人数的加多,万一把对面坦克之类的提进来那就比较麻烦了
而且大招比较容易放空,距离一定要把握好,这个对玩家的微操比较要求的高,大招以后刷新小技能的逃跑或者是突进也是关键,总之这个英雄我的评价是,空有一身瞎子的模型,可是没有瞎子的输出
装备方面黑切过后可考虑直接转肉,毕竟是肉战,前期作用抓人还不错,后期乏力是大问题
这个英雄不太建议大家玩,操作系数高,意识很考验,而且就算你玩好了依然不能太大的改变战局
技能加点,如果想前期抓人的话可以加q,如果想线上对刚的话可以考虑加e,破甲加减速的效果还是蛮明显的
项羽被砍,廉颇被砍,战士的时代要过去了么。
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作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:04-24 09:17:58
王者荣耀中,新英雄刘邦,相信会成为坦克榜出镜最高的英雄了,那么刘邦作为坦克他的技能如何呢?大家一起去看看吧
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最近更新的内容王者荣耀—令你无法上分的四大系盲点
文章正文开始之前,笔者希望读者能闭上眼回忆一下当前版本你认为强势的、你经常遇到的英雄。
——大家脑袋里会浮现出来的,其实就是你当下阻碍你晋级、克制你套路出装以及打法的英雄。更直接点,也许是英雄的技能特点本身就对你的上分英雄存在一定的克制性
本文重在解析,笔者全方位为你上分之路铺平道路
荣耀的刺客系定位在主流网游定位之内。也就是具备高位移,高爆发,高灵活及脆身板等等,在5V5的对局当中,以上特质所带来最直观的言语概括。
即:前中后期皆相当强势的收割能力,单位时间内的瞬时爆发能力,人物初始380及以上的移速。
技能的位移带来的粘人、战场支援、打野效率、gank,具备一定的控制能力带来的个人、团队贡献值
如果你比较钟爱刺客类型的英雄用来上分,那么以上陈述的5条,回忆参照一下自己做到了多少,这5条直接挂钩的就是英雄该对局的经济的掌控能力。
钟爱并精通此位的玩家有很多很多,这是一个能带动战局节奏的位置,也是最强王者段位的高玩首选,笔者对此位置并没有什么太多建议,只有7个字,“多注意队友经济”
对局双方经济来源是公平的,区别只有击杀和野区收割,如果独自单收了太多的我方经济,结合刺客的特点更加容易出现carry局
从而逐渐形成你强队友弱的局面,优势局被翻盘的状况常因为此,而这个是刺客系高玩最经常遇到的情况
原因就在于此,也常会导致排位遇“坑”的状况,希望引起该类群体的重视
荣耀的坦克系定位原先偏离了正常轨道,就是如今也比较四不像。但是自从春节大改版之后,坦克的身板得到了彻底的加强,稳定了该系5V5当中不可或缺的地位,那么在5V5的对局当中,一个优秀的坦克如何能带来相应的团队贡献呢
如下:保护后排,大小团战中为团队承受一定的伤害,具备稳定的控制,保护团队中的C位或留敌,坦克在对局当中,仅仅只需要做以上两条
然而有人能拿坦克上王者,有人玩的坦克却在抱怨队友扶不起,玩的优秀的坦克与平庸的坦克最大区别在于不为人知的小细节
众所周知坦克是肉,单人线上及野区经济获取难度相对较大。对局中普遍的情况是,我们经常看到坦克很穷。,虽然普遍的玩家概念是正确的,做着一样的事情,一样地承担伤害,一样地保护C位,甚至不惜卖了自己。
殊不知随着时间流逝,经济落差越来越大,也越来越穷,越穷越脆,越脆越死,如此不断循环岂能不跪,而为团队做了如此大奉献却并没有什么卵用,对队友无法力挽狂澜的局面有两声抱怨,或者说舍弃这个位置都是人之常情
那么坦克的经济怎么来?,众所周知的是王者荣耀这款游戏节奏较快,所以兵线即野区的收割,所获赠的经济是范围内队友共享的。
坦克的机动性都不错,跑的比输出位快出不少,然而你会看地图,却看的懂地图吗?这都是不同玩家所玩坦克最本质的差距,经济靠蹭,蹭中带支援。
跟的上经济节奏,承受得了伤害,有意无意就会形成线上支援,蹭钱变成gank。有钱,还怕不够硬么
蹭经济是门思路,然而团战确是一门艺术,为何有些坦克只有思路没有艺术?,——是承受团队伤害没有门路,死的不够价值
我们可以在一场对局结束以后,通过结算面板的数据看到对局的详细输出、承受伤害数据,通过百分比的呈现,我们可以很好的评判出该对局的不同玩家发挥好坏。而坦克的发挥是最无法从该类数据中很好映承出来的
有的坦克上的早,队友零零散散或呈北斗七星,或呈开火车稀稀拉拉一长条,你那时候被打叫被白打。纯属活该,此时交了CD时间较长的控制,后面则更一发不可收拾,但有的坦克摊上过分谨慎的队友不敢上,那也是超级蛋疼的。这个怨不得坦克且该类型队友低中高端局都会有。他们能锦上添花,踩着欢快的步伐花式抢人头,但却不能与你同生入死患难与共。
综上,笔者要给出八条团战思路作为坦克团战篇的总结
一、玩坦克要聪明,要学会让自己随着团队富有而富有
二、玩坦克要观察,一两次大小团战,通过下意识观察你就可以了解一个队友。不擅长就从现在开始练起
三、你不是圣母玛利亚,你拯救不了所有人。要保护对的,不要痴心于废的
四、因系统多数默认优先攻击低血量的对手。作为血量肯定不会是满的坦克,你应该调整好节奏,有时候压敌,有时候适当往正在或即将承受敌方刺客单位攻击的单位身边靠
五、适当进退不丢人,但半血退至我方输出单位身后则为可耻。
六、永远不要做犯傻的事。显然救不了的不要痴心,能救该救的不要有其他想法
七、开团不孤立自己,勤于打信号。
八、你硬不代表你不死。既然会死,就不要做脸贴诸如刘备这种傻事。骗出个大招就可以回缩,此概念适用于当下乃至以后现有的、没有的英雄
王者荣耀盘点所有法师,不分男女老少,其实有三个派系的分支
第一种:控制系以孙斌,王绍君,芈月诸如此类位代表
第二种:爆发系以小乔,妲己,姜子牙诸如此类代表
第三种:持续系以露娜,貂蝉,高渐离诸如此类代表
以上只是粗略归类,或许存在争议但意思大致大伙明白笔者思路即可,不管你玩儿的英雄就类型来说更趋向哪一类,但作为AP类型的单位,相同也是最重要的一点是技能命中率
优秀的AP玩家,他们的技能命中收益都是相当高的,能够为团队打出足够的控制或者伤害,玩控制系的,一定要学着保证命中率的同事要求波及到更多的敌方单位
玩爆发系的,一定要技能精准精准再精准,否则6神装也和没有一样,玩持续系的,务必要把我好时机。,即便你有高机动性,即便你有再高技能容错率,但这个系列身板都承受不住敌方几次打击,手较短,进攻风险颇大!
有一件很有意思的事情。你玩坦克玩的好,玩其他坦克也会发挥很稳定,你玩刺客耍的很好,换一个其他刺客英雄你玩的一样很6
唯独AP,你貂蝉玩的很好,可能玩小乔安妮你就不行,结合自己的性格,选择AP,然后再去熟悉他,精通他
法师野区收割能力较弱,当下游戏环境,战系有些对蓝量也十分讲究,所以造就了蓝往往不属于你的局面
但是这都不重要,也不要心态崩盘,你要很清楚的明白一件事:,有队友在,经济不一定要靠自己打,而要自己打的一定不要打不中,游戏对局当中瞬息万变
不要犹豫不决,不要妄想着没技能去平A结果最后一下,不要在大团战仅仅为了一个杀不死的坦克、或是有位移刺客交掉你全部技能,不要为一个蓝 心态崩盘,此为四不要
王者荣耀可供选择的ADC非常非常少。我们同样简单盘点一下,狄仁杰、鲁班、后羿(艾琳)、孙尚香、刘备。ADC也是笔者最喜欢玩的,然而不论哪个版本的ADC,这一块,不同玩家的ADC也是两极分化最大的一个系列
在王者荣耀这种对局游戏当中,有太多太多的英雄具备一定的爆发和位移能力的同时,还有不俗的控制。,随着游戏的更新,新款具备上述能力的英雄如井喷一般一发不可收拾,很多时候你不得不去面对5位对手同时都有位移和爆发的局。
随着你段位和实力的成长,你对面的玩家对自己英雄的理解也越来越深。你可能打出20/0/10的成绩carry全场,也可能在下一局被0/10/5杀成狗,ADC太好抓了,身板也太脆弱,像个工艺品轻轻一碰就碎了
而这个职业作为远程持续输出,又对装备——也就是经济 太过依赖,堪称大后期系列,即便是前期强势到报表的刘备,也得有贴脸打伤害的硬基础,即便领先了2000经济局面大好,下一个2秒可能就去泉水黑屏数寂寞,笔者讲述了这么多的前奏,只为了强调下面这两个字“经济”
所谓“有钱男子汉,没钱汉子难”,如果你连伤害都打不出,你的存在价值除了给对面送经济送钱,霸占着一条线蚕食着团队有限的兵线经济,那你不是对面派来我方的最佳第六人你是什么?
所以,所有ADC心中一定要明白自己存在的意义,要做好两件事,第一件事——有钱,第二件事——打伤害,笔者分开来讲述ADC对局最重要的几点
如何在对局当中建立自己强大的经济基础,1、理念:首要霸线,次要混野,最后才是霸人头,2、如何在同样的时间里,排除掉击杀的情况下更好的发育自己
我觉得有必要谈谈开局,我们不讨论谁拿红蓝爸爸比较合适。但钱是无罪的。完全可以开局和队友效率收掉两只野怪,再赶回线上收3只小兵,此为两不误。如此你可以在收拾掉三只小兵之后凑全250直接再出一件装备领先或者不落后对面。
相信很多ADC玩家在开局也的确这么做,但是在接下来的对局中,就好似突然遗忘了这个概念。,此概念是全局通用的!时刻记住课题一的本分,(PS:除非野区我方打野无时顾忌,否则尽量不要单独收割我方野区经济)
3、在你足够强大前,不要逞能
笔者的确有观战他人对局的爱好,因为这里更真实。,没有青铜,也没有王者,更没有装逼,只有你对ADC的理解,暴露的真真切切赤赤裸裸,你必须得承认,ADC初始340的基础移动,以及多数没有位移的能力让你的支援能力大打折扣。你也必须认知到前期你的持续物理输出对比之下有多乏力,打击频率有多低
在你第一件破败、电刀、无尽又或者是布甲鞋出来之前,你最好首先掂量掂量自己三个问题:“打不打的过”“来不来得及”“杀不杀的死”
4、会看地图适应快节奏,ADC要自持,你必须要明白,你在敌方召唤师眼里就是个移动ATM,有的是人想过来收了你,拿了你的人头税,绝了你收钱的机会,不会看地图的ADC,走不了太远
至于那种已经开打了,还千里迢迢跑到中路上路支援一场黄瓜菜都凉了的小团战的,我建议你还是不要想太多。,观察地图是预判,感觉有动静就该提前动身了。,如果没有,迟了就是迟了,迟到了再做傻事只能说不可理喻了,队友不需要你的患难与共
5、自身出装的正确理解
一切的优势都是建立在经济的基础下。一切经济的基础都来源于小细节小方面的积攒下。然而要打出优势,并不是有一把称手的快刀就可以,那只存在于武侠小说,至少王者荣耀里绝对不是——你还得有一身好护甲,“所有的输出,都是建立在生存的基础下的”
对于C位来说,除了超级大后期准备置之死地而后生,鞋子是绝对不能没有的。大伙都知道对ADC来说,暴击和攻击力、攻击速度尤为重要。但是就鞋子的选择上,攻速鞋是最不明智的
它所能给予的输出整体提升很有限,只有流畅感而已,笔者就鞋子取舍方面,首推护甲鞋。它能让你在中前期大大降低死亡率,并拥有和刺客面对面叫板的资格
至于对局当中出何6件套,这里也简单给个诠释——没有固定。只能根据符文和局势走,对于ADC来说,小生存装一件,无尽,电刀,破甲都要有,劣势局对面坦克又强悍的情况下不能没有破败、破甲,电刀也有很好的辅助作用,无尽很贵,非优势局合成期间会有很大的真空期这是无法避免的
过早出会有一段难以发觉但却不可否认的真空期,无尽+电刀+破军堪称脆皮杀手,破败+电刀+破甲堪称坦克终结者,墨子都可以通过出AP充当法师,ADC更可以通过出装充当脆皮终结者,出装顺序跟着局势,
而左右局势的,就是你的选择与手法,切入的时间要对,攻击的目标要对,当双方局势像天平平衡的时候,左右输赢的就是选择
6、团战意识
本质上就是合适的时间出现在合适的地点。提前合理地做出当下最应该做的事。可能是为了一个绝佳的输出位置,也可能是为了规避即将发生的什么,有很多人称之为走位,我们都知道刺客的切入一套控制加爆发很可怕,我们也都知道对面有后羿的情况下一个大招控住C位有多危险
我们更体验过一个坦克在阵容里横冲直撞骗技能吸伤害,一堆敌方位移输出位严正以待的团有多难打
很多时候我们并不能通过旁观,从画面里看懂什么,不过有一点是十分肯定的,有些人之所以水平高出你,是因为经验的积累,经验让他选择留技能
经验迫使他隐忍于草丛后发加入战场,更是经验让双方用同样的英雄打出不同的战果
用眼睛观察地图
用头脑判断形式
用选择打开局面
当然最重要的,是作为一名ADC你要有输出,你要有钱。即便没有人头,你也可以很富有!经济也可以很超前
不要参照别人的符文选择,装备选择。甚至精确至出装顺序等等,高玩8分钟已经拥有了这些而你要10分钟才能拥有,高玩积累了经济选择性出装干的是这些事而你在干不合理的事,所以装备一定要灵活不要死版
输掉整局其原因无非如下:在不恰当的时机做出不正确的选择,在不理想的局面出着拖节奏的装备,在选择好出装却对着错误的对象埋头苦干。
结果会使你葬送掉自己这局,正所谓计划赶不上变化,变化源自于不同的选择,而选择的根本在于要有富有的经济
另外几句话献给心态已经或即将崩盘的朋友,有时候系统就是如此不公平,给你双方实力差距堪称悬殊的队友,不合理的阵容,不合理的出装,不合理的游戏行为。但是你积累的,却真真实实是你的,系统左右不了
最后笔者送给大家一句话
“游戏只是消遣,那都不是真的。但是为了真真实实的消遣,要动动脑筋思考。不然就是花时间在给别人消遣。要玩,就不能止步不前!”
着迷评分:★★★★★&8.6
开发商:腾讯游戏
运营商(国内):腾讯游戏
运营商(国外):腾讯游戏
类型:MOBA手游
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